Sunteți pe pagina 1din 12

MINISTERUL EDUCAŢIEI ȘI CERCETĂRII AL REPUBLICII MOLDOVA

IP CENTRUL DE EXCELENȚĂ ÎN ECONOMIE ȘI FINANȚE

CATEDRA INFORMATICĂ

LUCRARE DE DIPLOMĂ
CREAREA APLICAȚIEI WEB DE IDENTIFICARE ȘI RECOMANDARE A JOCULUI VIDEO ÎN FUNCȚIE DE
PERSONALITATEA ȘI INTERESELE UTILIZATORULUI

la specialitatea 61310 „Programarea și analiza produselor program”

Chișinău, 2023

Conducător: Vasilache Grigore Autor: Dahnovici Sandu


Obiective
 fundamentarea științifică a obiectivelor noului sistem;
 definitivarea conținutului informațional al ieșirilor sistemului in
concordanță cu obiectivele stabilite;
 determinarea bazei informaționale necesară satisfacerii eficiente a
obiectivelor propuse;
 formalizarea atributelor de intrare pentru adaptarea acestora la
cerințele de prelucrare automată ale noului sistem;
 structurarea sistemului informatic în subsisteme și aplicații în
scopul realizării eșalonate a acestuia.
Scopul
În această lucrare, scopul aplicației web pentru gestionarea
jocurilor video, în contextul menționat anterior, este de a oferi
utilizatorilor o platformă centralizată și ușor accesibilă pentru a obține
informații, recenzii, comentarii, note și critici despre jocurile video
existente pe piață.
Aplicația își propune să faciliteze procesul de luare a deciziilor de
achiziționare a jocurilor, luând în considerare personalitatea și
preferințele individuale ale utilizatorilor, și să ofere o comunitate
interactivă în care jucătorii să își împărtășească experiențele și să
interacționeze.
Actualitatea temei

În prezent, tematica dezvoltării unei aplicații web pentru


gestionarea jocurilor video, care include recenzii, comentarii, note
și critici, rămâne una de actualitate. Numărul jocurilor video cresc
exponențial cu fiecare an, astfel alegerea jucătorului este foarte
mare astfel această temă este esențială în contextul în care
industria jocurilor video continuă să înregistreze o creștere
semnificativă și tot mai mulți jucători caută informații și opinii
despre jocurile pe care intenționează să le achiziționeze.
Subiectul cercetării

Subiectul invetigat, se concentrează pe dezvoltarea unei


aplicații web inovatoare, axată pe gestionarea jocurilor video,
inclusiv recenzii, comentarii, note și critici, cu accent pe un editor de
joc specific, premiile acestuia și genul căruia îi aparține.
Această aplicație web este dedicată oferirii unei experiențe
complete jucătorilor pasionați de jocurile video create de un editor
de joc de prestigiu. Utilizatorii pot explora recenzii detaliate,
comentarii și critici despre jocurile acestui editor, însoțite de
informații despre premiile obținute și genul căruia îi aparțin.
Baza informațională

Baza informațională pentru realizarea acestei aplicații web


se bazează pe o combinație de surse și resurse online, inclusiv site-
uri de referință, documentație oficială și bibliografie relevantă în
domeniul dezvoltării aplicațiilor web. În ceea ce privește bibliografia,
am consultat o serie de cărți și lucrări științifice relevante pentru
tehnologiile și practicile utilizate în dezvoltarea aplicației. Și în final
site-uri exemple ca Metacritic care în prezent este cea mai mare
platformă de discuții și critică a pentru jocuri.
Metodologia cercetării

Metodologia cercetării a fost un punct important în realizarea


proiectului dat, fiind bazată pe studierea tehnologiilor folosite prin
consultarea a mai multor surse bibliografice, forumuri de specialitate și
pe aplicarea analizei de comparare a rezultatelor obținute.
Au fost studiate mai multe platforme de critică a jocurilor pentru
a analiza funcționalitatea elementelor importante a interfeței
utilizatorului.
Obiectul cercetării

Obiectul cercetării îl constituie este dezvoltarea unei


aplicații web pentru gestionarea jocurilor video, care cuprinde
recenzii, comentarii, note și critici. Această aplicație are scopul de a
oferi utilizatorilor o platformă centralizată și accesibilă pentru a căuta
și accesa informații despre diverse jocuri video disponibile pe piață.
5 capitole
de bază

bibliografie
Structura introducere
lucrării

concluzie
Structura lucrării
Introducerea – redă o privire generală asupra temei propriu-zise, care
curprinde obiectivele, actualitatea temei, subiectul investigat etc.

Capitolul I. INVESTIGAREA TEORETICĂ A PROBLEMEI “CREAREA


APLICAȚIEI WEB DE IDENTIFICARE ȘI RECOMANDARE A JOCULUI VIDEO ÎN
FUNCȚIE DE PERSONALITATEA ȘI INTERESELE UTILIZATORULUI” – în care
este descrisă analiza teoretică a temei, statistici și date esențiale.

Capitolul II. METODOLOGIE: MODUL DE DEZVOLTARE ȘI TESTARE A


APLICAȚIEI. INSTRUMENTELE ȘI TEHNOLOGIILE FOLOSITE – informații
privind tehnologiile folosite precum ASP.NET Core, Angular etc.

Capitolul III. STRUCTURA PROIECTULUI ȘI PĂSTRAREA DATELOR – este


arătată schema structurii proiectului, aranjarea fișierelor după cele mai
bune practici.
Structura lucrării
Capitolul IV. GHIDUL UTILIZATORULUI – este povestit despre posibilitățile
oferite de aplicație pentru rolul de utilizator.

Capitolul V. GHIDUL ADMINISTRATORULUI – este descris despre rolul


administratorului în cadrul acestui proiect și despre instrumentele lui.

Concluzie - reprezintă o privire generalizată asupra temei și verificarea


îndeplinirii scopurilor stabilite la începutul lucrării.
Bibliografie – include totalitatea surselor utilizate pentru informare, care
cuprinde lucrări știițifice din partea programatorilor de top din lume,
documentației oficială și site-uri web ce conțin statistici și date esențiale.
Anexe – include unele dintre fișierele importante ce cuprind secvențe de
cod sursă (C#,HTML/CSS, Typescript) din programul propriu-zis.
Mulțumesc
pentru atenție!

S-ar putea să vă placă și