Sunteți pe pagina 1din 28

Y

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

DATE SPAIALE
-Constituie partea central a unui GIS i conin hri sub form digital, materializate sub form de fiiere ntr-o baz de date spaial (BDS)

Sisteme de reprezentare a datelor spaiale

s introducem o hart n calculator?... innd cont de faptul c


Problema: cum stocarea datelor trebuie fcut sub form de coduri numerice.

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

Real World

Data Model

Data Structure
1.2 , 4.7 5.8 , 3.6 8.9 , 7.2 . .

phenomena that exist

computer representation

An abstraction, relevant phenomena and properties

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

Rspuns: s-a convenit ca reprezentarea intern a unei hri s se fac n 2 sisteme:

om

sistemul vector harta este construit, n mare, din puncte i linii, fiecare punct i extremitile liniilor fiind definite prin perechi de coordonate (x,y) sistemul raster imaginile sunt construite din celule numite pixeli

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

MODELE DE REPREZENTARE
Vector
Y Points

Raster
Points

( x,y )

Line

Area

Line

Area

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

REPREZENTAREA I STRUCTURA DATELOR (vector)


Geographic data are often in layers which represent specific surface features, or themes, e.g., soils, roads, or elevation

Majoritatea modelelor vectoriale lucreaz cu straturi tematice (layer) Un strat tematic pentru fiecare element de pe hart

La y er 3

La y er 2

La y er 1

Ea r t h su r f a c e

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

REPREZENTAREA I STRUCTURA DATELOR (vector)


Termeni Entitate orice lucru din lumea real pe care dorim s l reprezentm (ru, cldiri, tip de sol) Obiect reprezentarea ntr-un model de reprezentare, care, n general include 2 elemente: informaii geometrice (date spaiale) and descriere (tabel atribut).
Entitate

Obiect

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

REPREZENTAREA I STRUCTURA DATELOR (vector)

Putem lua mai multe obiecte de pe o singur entitate ex., lacul poate fi o surs de ap potabil, un spaiu de recreere, o seciune de control, un habitat pentru iernarea psrilor cltoare, etc.

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re

to

w.

A B B Y Y.c

om

REPREZENTAREA I STRUCTURA DATELOR (vector) De obicei exist o coresponden unu la unu ntre entitate (elementul din lumea real) i obiects (reprezentarea pe calculator) ntr-un strat tematic dar nu ntotdeauna

om

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

avantaje i dezavantaje 1. sistemul vector - memorarea datelor este mai eficient sunt codificate coordonatele care descriu trsturile caracteristice ale imaginii

2. sistemul raster permite integrarea hrilor tematice cu datele preluate prin teledetecie

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

SISTEMUL VECTOR

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

se bazeaz pe elemente grafice (primitive grafice) Primitiva grafic - cel mai mic element reprezentabil grafic utilizat la crearea i stocarea unei imagini vectoriale i recunoscut ca atare de sistem

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

Primitive grafice 1) PUNCTUL; 2) ARCUL (sau linia ce unete punctele); 3) NODUL (punct care marcheaz capetele unui arc sau care se afl la contactul dintre arce); 4) POLIGONUL (arie delimitat de arce); 5) CORPUL (volum determinat de suprafee)

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

Trei tipuri de elemente vectoriale fundamentale


Points
1 3

Organization
2 4
Point ID 1 2 3 etc..
1

X 32.7 76.3 22.7

Y 45.6 19.5 15.8

Lines

A
9

C B
239

Line ID A B C etc.. Polygon ID A

Begin Point 6 9 239

End Point 9 1 1

12

13 52 53 22

Polygons

11

Lines 11, 12, 52, 53, 54 52, 53, 9, 41, 22, 13

54

41

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

Punctul - reprezint o poziionare n spaiu cu 2 sau 3 dimensiuni

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

ARCUL - o succesiune de jonciuni (legturi) ntre o succesiune de puncte. De cele mai multe ori jonciunea este o dreapt

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

NODUL - o extremitate de arc i nu trebuie confundat cu conceptul de punct abordat anterior. Un arc este obligatoriu mrginit de un nod de origine i un nod destinaie. Nodurile indic sensul de parcurgere al arcului

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

POLIGONUL este delimitat de un parcurs de arce, ele nsele fiind conectate de noduri Unui poligon i este ataat n mod obligatoriu un nod izolat, numit centroid

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

Modele vectoriale
Modelul este o reprezentare convenional a structurilor de date ntr-un context precizat, n care se identific natura datelor (aici primitivele grafice), operatorii care acioneaz asupra structurilor de date, precum i restriciile impuse pentru meninerea corectitudinii datelor (reguli de integritate)

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

1. modelul spagheti - utilizeaz numai primitivele punct i arc este un model relativ simplu privitor la gestiunea geometriei obiectelor, avnd ca scop principal de a le desena Dezavantaje ale modelului spagheti: - poligoanele se pot suprapune; - fiecare arc este independent (pot apare linii dublate); - fiecare poligon poate fi descris n mod independent de celelalte poligoane prin arcul care l delimiteaz, mai precis el este recunoscut prin arcul nchis care formeaz conturul su.

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

modele topologice - topologia studiaz poziia relativ a obiectelor independente de forma lor exact, de localizarea lor topografic i de mrimea lor Modelul topologic de reea Modelul topologic de suprafa

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

Modelul topologic de reea adaug modelului spagheti entitatea numit nod Un arc are obligatoriu un nod origine i un nod destinaie Pe traseul unui arc pot exista mai multe noduri, acestea ns aparin numai la un singur arc

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

Modelul topologic de suprafa este cel mai complet. Adaug modelului topologic de reea poligoanele delimitate la stnga i la dreapta fiecrui arc. Suprafaa este construit obligatoriu n jurul unui nod izolat, care nu aparine parcursului arcelor.

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

SISTEMUL RASTER

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

genereaz un singur model numit model raster, sau model matricial. este compus din celule mici de form ptrat sau dreptungiuriular, avnd o suprafa de regul egal cu rezoluia sistemului n cazul n care monitorul are o rezoluie mai slab dect cea reprezentat intern, harta vizualizat va avea acurateea monitorului Dac monitorul are o rezoluie mai bun, afiarea va fi la nivelul rezoluiei interne

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

Modelul raster conine dou entiti: celula i imaginea O celul nu are dect o singur valoare i aceast valoare este valabil pe toat suprafaa celulei Dimensiunea celulei genereaz rezoluia imaginii

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

Cu ct diemensiunea celulei este mai mare cu att rezoluia imaginii este mai slab

600x800

120x167

60x84

PD

F T ra n sf o

rm

PD

F T ra n sf o

rm

er

er

ABB

ABB

bu

bu C lic k he re to
w

y
w.
A B B Y Y.c

2.0

2.0

lic

he

re
om

to

w.

A B B Y Y.c

om

Poziia celulei este definit prin numr de linie i numr de coloan Fiecare imagine este definit de tema sa i de un numr de imagine.

S-ar putea să vă placă și