Sunteți pe pagina 1din 25

Aplicaii ale programului ArcGis n Transporturi

1. Introducere n GIS
1.1.

Definiii
Fie c dorim s plecm ntr-o vacan, ntr-un loc mai ndeprtat sau nu aa de

bine cunoscut, sau c nu vrem s fim surprini n mijlocul unui dezastru natural n cltoria
noastr, avem nevoie de un aa-zis nger pzitor, dei un termen mai bine ales l-ar
reprezenta un nger bine informat. Acesta ar fi echivalentul sistemului GIS.
O definiie riguros tiinific ar putea suna cam aa: un calculator capabil s
asambleze, s pstreze, s manipuleze i s afieze informaii geografice specifice, de
exemplu informaii identificate n funcie de locaii. GIS este o abreviere de la Geographical
Information System i este o tehnologie bazat pe calculator pentru cartografierea i analiza
entitilor de pe suprafaa terestr. Mai pe larg, un sistem GIS este un sistem folosit pentru
modelarea informaiei, proceselor i structurilor, care reflect lumea real, inclusiv
evenimentele trecute, pentru a putea nelege, analiza i gestiona resurse i faciliti. Un
sistem GIS poate fi descris ca sistem de gestiune a unei baze de date, care de regul prezint
utilizatorului datele ntr-un mod interactiv grafic, care poate fi interogat i analizat. Cu toate
acestea, GIS nu este un sistem pur hardware, el este un ansamblu constituit din echipamente
de calcul, programe, persoane, metode i norme ce permite procesarea de date i exploatarea
de hri geo-topografice.

1.2.

Componente

Datele spaiale constituie partea central a unui GIS i conine hri sub form digital.
Acestea sunt materializate prin fiiere coninute ntr-o baz de date spaial ( BDS ) .
n cadrul unui GIS reprezentarea intern a unei hri se face n dou sisteme :
-

sistemul vector ;

sistemul raster .

Sistemul vector se bazeaz pe primitivele grafice . Primitiva grafic este cel mai mic
element reprezentabil grafic utilizat la crearea i stocarea unei imagini vectoriale . Sistemul n
cauz se bazeaz pe cinci primitive grafice :
-

punctul ;

arcul ;

poligonul ;

corpul .

Obiectele cartografice simple sunt alctuie din primitive , iar cele mai complexe (obiecte
geografice) sunt obinute din combinarea elementelor simple .

Punctul unitatea elementar n geometrie care nu are nici suprafa nici dimensiune.
El reprezint o poziionare n spaiu cu 2 sau 3 dimensiuni . Fiecare punct va fi nregistrat ntrun fisier sub form de table care conine dou coloane . n prima coloan va aprea un nr. de
identificare ( cod unic ) , iar n cea de-a doua coloan coordonatele punctului n sistemul de
referin ales . Pentru ca aceste puncte s fie afiate pe monitor sau imprimant , se scrie un
program ( ntr-un limbaj de programare ) care va conine instruciuni cu privire la
configurarea ecranului , la citirea din fiier a numerelor ( coordonate ) i a instruciunilor de
afiare pentru echipamentul de ieire .
Arcul - o succesiune de jonciuni ntre o succesiune de puncte . Reprezint o entitate
dubl ce reunete dou sau mai multe puncte orientat direct n sensul parcursului , de la
punctual iniial la cel final .Ca i n cazul punctelor nregistrarea pe disc se face sub form
tabelar , astfel n prima coloan vom avea nr. de identificare , iar n cea de-a doua coloan
vor fi trecute toate coordonatele segmentelor care formeaz arcul .
Nodul este definit ca o extremitate de arc , prin urmare nu trebuie confundat cu
notiunea de arc . Un arc este mrginit de un nod de origine i de un nod de destinaie nodul
indic sensul de parcurgere al arcului . n aceast situaie fiierul va conine 4 coloane ,
primele 2 deja cunoscute la care se mai adaug o coloan cu , coordonatele nodului iniial i o
alt coloan cu , coordonatele nodului final .
Poligonul este delimitat de un parcurs de arce , ele nsele fiind conectate de noduri
definite ntr-un graf planar ( comanda care genereaz arcul ) .n mod obligatoriu , unui
poligon , i este ataat un nod izolat numit centroid . Acest nod privilegiat permite construirea
2

suprafeelor n jurul lui , pn la limitele formate de arcele ntalnite . Combinaii de poligoane


formez suprafee bidimensionale sau tridimensionale.
Volumele ( Corpuri ) - Exist anumite pachete de programe care ofer posibilitatea
de a lua n considerare , de a calcula i de a prezenta prisme sau volume simple . Ele
aproximeaz cu o precizie suficient volumele de pe hrile reprezentate n trei dimensiuni ( 3
D ) , reprezentare care se face prin diferite tehnici cum ar fi izoliniile , TIN etc .
Modele vectoriale
Modelul este o reprezentare convenional a structurilor de date ntr-un context precizat , n
care se identific natura datelor ( primitive gafice ) , operatorii care acioneaz asupra
structurilor de date , precum i restriciile impuse pentru menionarea corectitudinii datelor (
reguli de nregistrare ) .
Sistemul de reprezentare vector a generat mai multe modele , dintre care cele mai importante
sunt :
-

modelul spagheti ( utilizeaz primitivele punct i arc ) ;

modelul topologic de reea ( topologic liniar ) ;

modelul topologic de suprafa ( topologic n dou dimensiuni ) .

Modelul Spagheti este un model relative simplu privitor la gestiunea geometriei


obiectelor avand ca scop principal desenarea acestora . Acest model utilizeaz punctual i
arcul , iar cel mai important de meionat este c poligonul e rezultatul nchiderii unui arc i nu
e prvit ca o primitiv grafic ( este necunoscut ) . Exist ns i dezavantaje n cazul folosirii
acestui model i anume :
-

graful nu este ntotdeauna planar ( poligoanele se pot suprapune ) ;

fiecare arc este independent ( pot aprea linii dublate ) ;

fiecare poligon poate descris n mod independent de celelalte poligoane , prin arcul
care l delimiteaz ( este recunoscut prin arcul nchis care formeaz conturul su ) .

n general fiierele DXF sunt de tip spagheti , ele pot fi citite i afiate de de produsele GIS ,
dar nu i prelucrate . Pentru a putea fi prelucrate acestea trebuie supuse unor operaii (
conversii ) , rezultatul fiind un fiier propriu al produsului GIS respective .
3

Modele topologice
Topologia studiaz poziia relativ a obiectelor independente de forma lor exact , de
localizarea lor topografic i de mrimea lor . Cu alte cuvinte exprim relaia spaial dintre
primitivele grafice fiind vorba de o localizare fr coordinate . De ex. topologia unui arc
include definirea nodului de origine i a nodului de destinaie .
Existena relaiilor topografice permite o analiz geografic mai eficient , cum ar fii
modelarea scurgerii lichidelor pe reelele de ap / canal , combinarea poligoanelor (
suprafeelor ) cu caracteristici similare .
Modelul topologic de reea adaug modelului spagheti entitatea numit nod . Exist
noduri izolate , independente de reeaua de conexiuni precum i noduri legate . Se utilizeaz
cu precdere n hrile ce reprezint distribuii ntr-o reea (cabluri telefonice , electricitate ,
gay etc ) . n acest caz nregistrarea se face sub forma a dou tabele , unul pentru codificarea
topologic i altul pentru lista coordonatelor punctelor ce formeaz arcele , respectiv reeaua .
Modelul topologic de suprafa este complet , suprafaa este construit oblogatoriu
n jurul unui nod izolat , care nu aparine parcursului arcelor . Apariia suprafeei induce dou
oscilaii suplimenatre : un arc are obligatoriu un singur poligon la stanga i un singur poligon
la dreapta i graful este obligatoriu planar .
Modelul topologic de suprafa formeaz o acoperire , adic reuniunea tuturor
suprafeelor este egal cu suprafaa total a hrii , de unde i noiunea de coverage .
SISTEMUL RASTER genereaz un singur model numit model raster sau model
matricial . Este compus din celule mici de form ptrt sau dreptunghiular , avand o
suprafa de regul egal cu rezoluia sistemului ( nu ntotdeauna pixelul este considerat
unitate de referin , ci celula , convenional care este format din mai muli pixeli .
Reprezentarea intern a hrii poate s coincid sau nu cu rezoluia monitorului sau a altor
echipamente . n cazul n care monitorul are o rezoluie mai slab decat cea reprezentat
intern , harta vizualizat va avea acurateea monitorului , adic mai slab , iar dac monitorul
are rezoluie mai bun , afiarea se va face la nivelul rezoluiei interne.
Modelul raster este simplu , el coninand dou entiti : celula i imaginea . O celul
nu are decat o singur valoare care este valabil pe toat suprafaa celulei . Poziia ei este
definit prin nr. de linie i nr. de coloan ntr-o imagine i numai una . Obiectele geografice
4

nu pot fi recunocute decat dup tema imaginii i valoarea de atribut a fiecrei cellule . Fiecare
imagine este definit de tema sa i de un nr. de imagine , iar teritoriul care conine aceast
imagine este definit de coordinate i de extremiti .Se poate rezuma:

CELULA

IMAGINEA

Valoare

tem

- nr. linie

nr. imagine

- nr. coloan

X , Y minim
X , Y maxim

Se utilizeaz denumirea de imagine raster i din aceast imagine n urma procesrii ei i a


codificrii proprii unui soft cartografic ( sau GIS ) va rezulta o hart digital .
Spre deosebire de modelele vector n care originea este n stanga jos , aici originea este n
stanga sus . Fiind o reprezentare matriceal se materializeaz printr-un fiier care va conine
numerele respective . Numrtoarea celulelor merge de la stanga la dreapta i de sus n jos ,
iar nregistrarea fizic a imaginii este o singur coloan de numere ce pot fi reprezentate
intern prin bytes , nr. ntregi sau numere reale .
Reprezentarea unui nr. pe un byte implic 8 bii i deci 256 de posibiliti , iar n cazul
numerelor ntregi avem gama 32768 pn la 32767 adic 65435 de variante .
O alt metod mai eficient de stocare a datelor raster este cea bazat pe structura quad-tree .
Are urmtorul principui : imaginea este mprit n patru rezultand patru ptrate sau
dreptunghiuri ( quadrante ) , iar fiecare quadrant se mparte din nou n patru . Procedeul se
repet pan se obin quadrante cu o structur omogen ( au aceeai valoare a pixelilor ) .
Imaginea raser va fi asociat cu un table de pointere care localizeaz quadrantul din cadrul
descompunerii i un table de indici care arat de cate ori a fost mprit quadrantul .
O mulime de pixeli nvecinai formeaz linii i arii poligonale .Acestea nu conserv
continuitatea spaiului real se deformeaz realitatea spaial . Mrimea acestei deformri se
face n funcie de rezoluia utilizat .

Calitatea imaginilor raster este pus n valoare atunci cand se reprezint fenomene de mare
variabilitate ( altimetria i batimetria ) .
Datorit simplitii lor , reprezentrile raster se preteaz la anumite tipuri de analiz , iar
programele folosite aici sunt mai simple decat cele utilizate pentru modelele vectoriale .

1.3.

Domenii de utilizare

Domeniile de utilizare ale GIS sunt foarte variate, toate avnd ns un punct comun
de pornire: identificarea elementelor de interes pe baza poziiei lor geografice. Iat o serie
de aplicri posibile ale tehnologiei GIS:

Administraie Public Local (consilii locale, consilii judeene, prefecturi, primrii)

Administraie Guvernamental (petrol, transport gaz , transport energie electric,

Drumuri , ci ferate etc.)

Utiliti (reele de telefonie , ap , canal , electricitate , gaz etc.) ;

ntreprinderi cu resurse rspndite spaial (combinate , exploatri miniere,

Distribuitori combustibili , turism , asigurri , pota etc.) ;

Aprare, Educaie , Sntate , Management , Arheologie , Geologie , Topografie ;

Oficiile Judeene de Cadastru , Geodezie i Cartografie ;

Birourile de Carte Funciar ;

Editori de hri i atlase ( colare , turistice etc .) ;

Departamentele de marketing din cadrul companiilor ce-i distribuie produsele / serviciile


la scar larg ( mondial , continental , naional , regional , zonal ) ;

Asociaii de productori agricoli ;

Instituii / direcii de statistic ;


6

Comandamentele de aprare civil ;

Armat ;

Pompieri etc .

Aplicaii punctuale ale GIS n domeniile amintite mai sus ( un GIS este folosit pentru ) :
Administrarea infrastructurii edilitare ( reele de transport rutier , de alimentare cu ap
, de canalizare , de alimentare cu energie electric , telefonie , igienizare etc.);
Planificarea i dezvolatrea urbanistic ( delimitarea categoriilor de terenuri intravilane
, strategii de dezvoltare citadin etc .) ;
Cadastrele teritoriilor administrative ;
Administrarea economic , tehnic i juridic a obiectivelor aflate n patrimonial
primriilor , consiliilor locale ;
Managementul terenurilor i lucrrilor agricole ( tipul / categoria trenurilor ,
potenialul de exploatare , planificarea transporturilor pentru lucrri , aprovizionare ,
recoltare ;
Cadastru agricol ( evedenierea parcelar a terenurilor i a proprietilor ) ;
Administrarea explotrilor forestiere ( valorificri silvice , monitorizarea pdurilor ,
dezvoltarea fondului forestier , evidenieri ale potenialului economic etc. ) ;
Gestionarea reelelor de linii electrice ( de nalt i de medie tensiune ) ;
Gestionare reelei feroviare ( conducerea / monitorizarea efectiv a traficului feroviar ,
amplasarea tipologia cilor ferate , a staiilor i a nodurilor feroviare ) ;
Aprarea civil ( evidena infrastructurii din teritoriul arondat , evaluari ale situiilor
din teren , simulri ale aciunilor de protejare sau de salvare a populaiei etc. ) ;
Aplicaii servind sigurana traficului ( rutier , feroviar , aerian , naval ) ;
Aplicaii de ghidare automat a vehiculelor n trafic ;

Hri informative de ghidare turistic ( informare interactiv asupra obiectelor de


interes turistic i a traseelor / rutelor prin care se ajunge la acestea ) ;
Documentaii pentru stabilirea drepturilor de proprietate ale ntreprinderilor de stat
asupra terenurilor aferente ( H.G 834 / 1991 ) ;
Proiectarea i extinderea sistemelor de irigaii n agricultur ;
Simulri de aplicii militare suportul logistic al aplicaiilor reale ;
Organizarea recemsmantului i administrarea datelor demografice ;
Studii pedologice . Szudii privind poteialul economic al terenurilor ;
Organizarea colectrii i depozitrii deeurilor ;
Organizarea i gestionarea de circumscripii ( de votare , financiare , medicale etc);
Studii ( cercetri i propuneri ) privind protecia mediului ;
Studii culturale ;
Geo-marketing : amplasarea investiiilor i arondarea potenialului pieei etc .

2. Funciile GIS
Funciile GIS sunt grupate n patru mari categorii, astfel:
a) Introducerea i verificarea datelor
nainte de a ajunge intr-un proiect GIS, datele spaiale se afl in fiiere, hri i
tabele avnd ca suport hrtia, aerofotograme, imagini satelitare etc .
Introducerea datelor reprezint procesul de convertire a datelor din forma existent
ntr-o form ce poate fi utilizat de un GIS. Transformarea harilor aflate pe suport hrtie in
format digital se poate face prin digitizare sau scanare urmat de vectorizare. Pe lang
introducerea datelor grafice ce sunt stocate in hri , mai trebuie introduse si atributele.
Introducerea lor se poate face manual de la tastatur sau se introduc din fiiere digitale
existente. ntotdeauna in GIS datele introduse trebuie s fie verificate deoarece pot sa apar

erori fie n timpul procesului de introducere a datelor fie c exist n datele de intrare ducnd
n final la interpretri greite ale rezultatelor.

b) Stocarea datelor i managementul bazei de date


n GIS datele sunt stocate in DBMS-uri sub form de tabele precum si in hri
ca straturi separate. Indiferent de sistemul ales, acesta trebuie s cuprind funcii pentru
actualizare, editare i manipulare ale datelor de tip atribut si de tip grafic. Metodele de stocare
precum i structura bazei de date pot limita funciile furnizate de GIS.
Funciile de manipulare sunt cerute pentru a ne ajuta in organizarea, corectarea si
actualizarea datelor, astfel inct analiza s fie executat eficient.

c) Analiza i modelarea datelor


GIS-ul are posibilitatea de a efectua analize si modelri ale datelor spaiale
ceea ce- l distinge esenial de celelalte tipuri de sisteme de informaii. Un GIS ne permite s
executm interogri i analize prea costisitoare sau mari consumatoare de timp pentru studiul
lumii reale, ori prea dificile sau inadecvate n cazul folosirii altor tipuri de sisteme de
management a datelor.Exist o mare varietate de funcii de analiz utilizitate, multe dintre
acestea existnd numai in GIS ce au ca rezultat posibilitatea de a integra date provenite de la
diferite surse pentru obinerea unor informaii satisfctoare . Posibilitatea de a intreba "ce se
ntmpl dac" este un exemplu al capacitii de modelare pe care o are GIS-ul .
Dup o analiz si o modelare complet a datelor, este necesar sa ne prezentm rezultatele intro anumit form pentru interpretri.

d) Vizualizarea i ieirea datelor


Calea pe care o alegem pentru iesirea rezultatelor depinde de multi factori cum
ar fi costul sau timpul utilizat . Afiarea rezultatelor se poate face prin vizualizare pe monitor
sau n cazul unei prezentri finale a hrilor , ale anumitor analize i interogri se utilizeaz

plottere sau imprimante. n alte cazuri datele sunt pstrate sub form de fiiere ce vor face
obiectul unor viitoare analize.
Principala calitate a pachetului de programe GIS este capacitatea sa de a face posibil
efectuarea unor analize geografice si a unor operii specifice :
- operatii spiale cu ajutorul crora se poate aciona asupra datelor unuia sau mai multor
straturi;
- operaii necesare pentru interogarea (query) bazelor de date (interogri grafice: care sunt
valorile atributelor acestor entitati? , interogri atribut: unde sunt localizate entitile care au
aceste valori ale atributelor? sau interogri formulate cu ajutorul limbajelor de interogare
(SQL) de genul: care sunt parcelele de teren cu suprafat mai mare de 0,3 ha i care se afl la
o distant mai mic de 1 km de osea?)
- algebra cartografic (funcii care permit generarea de noi straturi de informatie geografic
utiliznd operaii matematice sau logice);
- functii de interpolare a datelor spaiale (modelare digital a terenului DEM );
- analize ale reelelor care permit rezolvarea unor probleme specifice cum ar fi: determinarea
traseelor optime n operatii de transport, colectare sau distribuie urmrind diferite criterii
(timp minim, distan minim) incluznd eventual o serie de constrngeri (gabarit, capacitate
portant ) .

3. Descrierea programului ArcGis i modul de lucru

ArcGIS este un produs al companiei ESRI, poate cel mai utilizat dintre softurile GIS
la nivel mondial la ora actucal. Compania a fost fondat in 1969 (Environmental Systems
Research Institute), avnd sediul in Redlands, California, USA. Iniial compania este centrat
pe principiul organizrii i analizei informaiilor geografice, realiznd proiecte n special de
reconstrucie a unor orae, pe msura trecerii timpului dezvoltndu-se tot mai mult n direcia
dezvoltrii unui set de aplicaii care s poat fi utilizat ntr-un mediu computerizat pentru a
crea un sistem informaional geograpic (GIS sau SIG). Aceasta este ceea ce azi se numete
tehnologia GIS, compania avnd ~2700 de angajai i utilizatori n peste 150 de ri, fiind n
continu dezvoltare.
10

Principala diferen dintre o hart GIS i una static, de hrtie sau digital e c prima
are calitatea de a fi dinamic. Pe hrile statice se pot observa elementele componente ale
hrii, se pot face msurtori aproximative, ns nu se pot face analize complexe, repectiv nu
se poate realiza legtura cu o baz de date spaial, ca n cazul hrilor realizate cu un GIS.
ArcGIS este numele unei familii de produse oferite de firma ESRI. ArcGIS include 3 nivele
de licen: ArcView, ArcEditor, ArcInfo, toate au aceeai interfa, lucreaz la fel, ceea ce
difer este ct de mult pot oferi n analiza datelor geografice, astfel cea mai complet, cu mai
multe faciliti dect celelalte este ArcInfo, urmeaz ArcEditor, apoi ArcView - fig.1

Fig. 1 Tipuri de licen ale programului ArcGIS

Fiecare produs ArcGIS Desktop include 2 aplicaii: ArcMap i Arc Catalog. ArcMap este
aplicaia utilizat pentru a afia i edita date geografice, realiza analize geografice i crea
rapoarte, grafice i hri de calitate profesionale. ArcCatalog este specific pentru cutare,
management i documentaie legat de datele geografice.
Interfaa aplicaiei ArcMap este format dintr-o caset de afiare a layerelor (Table of
contents), aria n care se afieaz harta, format din layerele curente (map display area), bara
cu meniuri, bara standard, respectiv alte aplicaii vizibile n funcie de necesitatea
utilizatorului ( Edit, Spatial Analyst, Georeferencing etc), bara pentru desenare i bara cu
uneltele de baz pentru zoom, msurare distane, accesare informaii despre elementele din
hart, gsirea unor elemente etc (fig. 2).

11

Fig. 2 Interfaa aplicaiei ArcMap


ArcMap cuprinde dou modaliti de vizualizare a datelor: data view (pentru explorare,
editare, analiz i simbolizare a datelor), layout view (pentru aranjarea imaginii pentru
printare sau publicare n format digital i aducerea unor elemente ale hrii precum scar, titlu,
legend, orientare). n modul data view se pot vizualiza o singur imagine la un moment dat,
pe cnd n layout view se pot vedea mai multe n acelai format pentru publicare sau printare.
n aplicaia ce urmeaz vom folosi preponderent modul data view.
Aplicaia cu care vom lucra este una referitoare, de exemplu, la oraul Lipova i cuprinde o
hart format din mai multe layere pe care le putei vedea afiate n partea stng a spaiului
de lucru, structura de arbore purtnd denumirea de Lipova-Start. n cadrul acesteia sunt
cuprinse layerele: Instituii, Obiective turistice, Limita ora, Limita administrativ, Reeaua
stradal, Ruri, Ape stttoare, Parcuri. Ordinea acestor layere n caseta destinat acestora
este foarte important, ntruct stabilete care dintre acestea trebuie s fie situate n topul
ierarhiei pentru a fi vizibile. Aceste layere, exceptnd partea de reea hidrografic i parcurile
sunt cuprinse n cadrul unei baze de date care poart denumirea de Lipova.mdb. Toate aceste
layere au n partea stng un ptrat care dac este bifat (check box) sugereaz c layerul
respectiv este vizibil, bineneles i n funcie de poziia acestuia n raport cu celelalte. Cu
toate acestea, dou layere (Instituii i Obiective turistice) nu sunt vizibile deoarece a fost
definit o limit de 1:50000, astfel nct doar la o scar mai mare de aceast valoare layarele
pot fi vizibile (fig. 2). n bara standard exist o caset pentru scara hrii, unde vom modifica
valoarea din acest moment cu o scar mai mare, i anume 1:25000, moment n care toate
12

layerele sunt vizibile. Aceast limit a unui layer de a fi vizibil sau invizibil ncepnd cu o
anumit valoare a scrii poate fi definit n caseta Properties a fiecrui Layer (click-dreapta,
opiunea Properties, General (fig. 3)

Fig. 3 Stabilirea limitei de scar la vizualizarea layerelor


Acelai efect se poate obine i utiliznd instrumentul pentru Zoom in , astfel nct putem
vedea harta Lipovei la un grad mult mare de detaliere, fiind vizibile instituiile i obiectivele
turistice cu simbolurile lor, inclusiv denumirea aferent a acestora (fig.4).

13

Fig. 4 Harta Lipovei la scara 1:25000


Dup utilizarea instrumtelor de mrire-micorare a imaginii (Zoom in i Zoom out), aceasta
poate fi mutat pentru a fi poziionat n funcie de utilizator, utiliznd instrumentul Pan , iar
dac dorim s revenim la imaginea iniial n care se vede ntreaga hart, putem utiliza
instrumentul Full Extent , astfel obinndu-se imaginea din fig. 5.

Fig. 5. Harta Lipovei cu limita oraului i limita adiministrativ Full Extent

14

Pentru a afla o serie de informaii despre elementele layerelor care alctuiesc harta putem
utiliza instrumentul Identify . Putem folosi i Zoom In pentru a mri zona n care se afl
anumite pbiective turistice, spre exemplu Bazarul turcesc. Dac vrem s aflm informaii
despre acest obiectiv, cu instrumentul Identify facem click pe acest element. Moment n care
se deschide o fereastr care afieaz informaiile coninute n baza de date a layerului care
conine elementul care ne intereseaz, n cazul nostru vom afla informaii ca: ID-ul obiectului,
faptul c este un element vectorial de tip punct, numele obiectului, adresa i numrul de
telefon, ns pe lng aceste informaii se mai pot introduce i altele dac adugm acest lucru
la baza de date (n Attribute Table). De asemenea n caseta cu informaii despre obiectul
selectat se afieaz i locaia acestuia n metri (fig.6).
Pentru a gsi locaia unui anumit element n cadrul hrii, n cazul n care cunoatem
denumirea exact, putem utiliza instrumentul Find , astfel dac vom cuta locaia centrului de
informare turistic vom scrie denumirea acestuia n dreptul casetei Find (Infocentrul turistic)
i n partea de jos se afieaz obiectul cutat n cazul n care a fost gsit. Cutarea se poate
face n toate layerele vizibile n momentul cutrii sau numai n anumite layere, unde se
bnuiete c se afl obiectul cutat; se mai poate face cutare i dup adres n cazul n care se
cunoate (fig. 7).

Fig. 6. Accesarea informaiilor legate de un element cu Identify

15

Fig. 7. Gsirea unui element din hart cu instrumentul Find

n cazul n care obiectul a fost identificat exist posibilitatea selectrii lui pe hart, astfel nct
s fie individualizat fa de celelalte, respectiv posibilitatea accesrii informaiilor legate de
obiect sau a schimbrii scrii la care se vede obiectul n momentul respectiv cu opiunea clickdreapta pe obiectul identificat i alegerea unei opiuni din lista oferit (fig. 8).

Fig.8 Determinarea locaiei obiectului gsit cu Find, utiliznd opiunile oferite de meniu

16

Pentru msurarea distanelor dintre diferite obiecte de pe hart se poate utiliza instrumentul
Measure . Harta cu care lucrm conine layere cu acelai sistem de referin, deci este o hart
georefereniat i deci se poate determina distana dintre obiecte. Astfel distana de la centrul
de informare turistic la Hotel Pajura este de aproximativ 444 m n linie dreapt, dar distana
se poate msura i urmrind strzile care leag dou obiective, iar distana total este suma
distanelor segmentelor trasate cu instrumentul Measure (fig. 9).

Fig. 9 Determinarea distanei cu instrumentul Measure

Pentru a afla alte elemente despre obiectele coninute n diferite layere accesm caseta
Properties (click-dreapta pe layerul care ne intereseaz) a layerului Instituii. Aceasta conine
mai multe tab-uri cum ar fi: General (apare numele layerului, dac e vizibil, elemente de
limitare a vizibilitii n funcie de scar), Source (date despre layer, locaia acestuia n
structura de arbore, tipul de obiect, geometria obiectelor din layer, n acest caz vectoriale de
tip punct, referina hrii n acest caz Stereo 70), Selection (setri legate de obiectele
selectate, culoarea sau simbolul cu care se afieaz ca fiind selectate sau setrile prestabilite n
soft), Display (setri legate de afiarea simbolurilor, scalarea acestora, transparen, realizarea
de legturi de tip hyperlink), Symbology (alegerea simbolurilor de afiare a elementelor din
layer, modificarea acestora, modificarea culorii, dimensiunii i poziiei acestora, opiuni de
reprezentare a elementelor layerului), Labels (setri legate de etichete, afiarea lor dup un
anumit cmp din baza de date, mrimea lor, culoarea, poziia, alte elemente de formatare a
etichetelor) (fig.10).

17

Fig. 10 Caseta Properties a layerului Instituii

Layerele Instituii i Obiective turistice au bifat i opiunea pentru afiarea etichetei (Label
Features), de aceea pe hart la o scar mai mare de 1:50000 sunt afiate i denumirile
obiectelor din layere (instituii i obiective turistice). Dac dorim s afim pe hart i
denumirile parcurilor putem bifa opiunea Label Features a layerului Parcuri i acestea vor
aprea ca denumire deoarece n tab-ul Labels din caseta Properties a layerului Parcuri cmpul
NUME este cmpul implicit pentru afiarea etichetei.
La un anumit moment n partea superioar a interfeei aplicaiei ArcMap se pot afia mai
multe sau mai puine bare cu diverse unelte, astfel dac dorim s realiz aplicaii cu alte
meniuri dect cele implicite, prin click dreapta n d reptul barei cu meniuri principale,
moment n care se deschide o lista derulant din care putem alege un meniu prin bifare (cum
ar fi de exemplu Georeferencing sau 3D Analyst sau altele (fig. 11).

18

Fig. 11. Accesarea listei cu bare cu instrumente

Aplicaia ArcCatalog este specializat pentru cutare, manegement


i documentare. Reprezint o fereastr n cadrul bazei de date GIS.
Prin ArcCatalog se pot accesa date stocate n calculator, n alte
reele, inclusiv de pe Internet. Pentru a accesa datele se poate crea o
conexiune cu locaia acestora. Colectiv, conexiunile create de
utilizator se numesc Catalog. ArcCatalog se acceseaz fcnd click pe
iconul din bara standard , interfaa (fig.12) acestuia const dintr-un
panel cu structur de arbore n partea stng i un panel de preview
n partea dreapta. n acesta din urm se afieaz coninutul fiierelor
din stnga, respectiv locaia i atributul stocate n seturi de date
individuale. Tot aici se acceseaz i metadata, o component
important a datelor geografice (date de spre date).

19

O alt aplicaie este ArcToobox, cu iconul n bara standard , care


deschide caseta cu toate uneltele existente n soft; se poate accesa
att din ArcMap, ct i din ArcCatalog. Numrul de unelte oferite
depinde licena folosit, la fel ca n meniunea de la nceputul
referatului, ArcInfo ofer cele mai multe i complexe unelte pentru
analiza datelor. Este de fapt o colecie de unelte pentru analiza GIS,
management i conversie a datelor i este reprezentat n figura
alturat.

4. Utilizarea ArcGis n transporturi


n funcie de aspectele tehnice, rata de cretere i de fondurile disponibile, construirea
unui drum ar trebui s ia ntre 5 i 21 ani de la nceput pn la finalizare. Cele mai importante
etape n construirea unui drum includ un studiu de fezabilitate, obinerea de finanare iniial,
planificarea, proiectarea i de construcie. Obinerea de finanare iniial este critic n cazul
n care proiectul poate trece apoi printr-un proces de planificare care implic atenuarea
mediului, prognoza de trafic, cerere de autorizare, i implicarea publicului. Planificarea de
transport este un proces important n asigurarea c cheltuielile i politicile de transport sunt la
fel de eficiente ca posibil. Inginerii de transport i cercettorii, sprijinin acest proces prin
dezvoltarea i rularea de modele care prezic impactul potenialelor proiecte, de exemplu, ntrun anumit ora, care ar fi impactul asupra traficului urban i emisiile fi dac o rut
suplimentar ar fi adugat? Sau n cazul n care liniile de tramvai sunt instalate in centrul
orasului? n acest fel, beneficiile de proiecte pot fi comparate cu costurile lor, precum i de
finanare i de punere n aplicare prioritile stabilite.
Analiza diferitelor scenarii posibile i pentru a gsi cea mai bun soluie eficient este
esenial pentru a obine fonduri necesare la fiecare nivel. Unul dintre instrumentele de
analiza este Geographic Information Systems (GIS), care au fost utilizate pe scar larg n
domeniul Transporturilor.

20

GIS pentru Transporturi numit GIS-T de ctre Asociatia American de Stat a Autostradzii i
Transporturilor a fost folosit pentru diverse scopuri:
Pentru a modela rute de cltorie ;
Pentru analiza planurilor anuale de mbuntire a identificrii nclcrilor de reglementare a
zgomotului din jurul aeroporturilor ;
De la mbuntirea serviciilor de tranzit de-a lungul centrelor urbane ntinerite la
planificarea byways pitoreti zone de agrement, GIS ofer un cadru pentru a informa de
modele, cum ar fi cele utilizate pentru a prognoza mbuntiri de capital cererii de cltorie i
planul, i pentru a sprijini luarea de decizii strategice. n plus, aplicaii GIS pentru a face
evalurile de mediu pot pune in lumina cu privire la consecinele diferitelor alternative de
transport.
Extensia "Network analysis", a setului de instrumente este dezvoltat pentru aplicaii de
transport. Extensia ArcGIS Network Analyst ne permite s construim un set de date de reea
i s efectum o analiz pe un set de date reea. Aceast extensie este compus dintr-un numr
de piese, dintre care se vor parcurge unele. Ca un prim pas, este nevoie de creearea unui set de
date de reea. Nu este posibil s adugai doar strzile, caracteristica clasa a ArcMap, i s
ncepei s gseasi rute mai scurte sau de a efectua alte analize de reea. Caracteristici
simple, cum ar fi caracteristicile de linie care reprezint strzile, nu sunt contiente una de
alta. Ele nu tiu c sunt conectate, iar conectivitate este indispensabil pentru analiza
retelei. Seturi de date de reea, ns, stocheaz caracteristica de conectivitata. Prin urmare, n
loc de a folosi direct caracteristica de strad, avem nevoie de a crea un set de date de reea n
ArcCatalog de pe strzi, iar apoi extensia Analyst ArcGIS Network poate face referire la
setul de date reea pentru tot. Bara de instrumente Analyst Network n ArcMap ofera
unele informaii i funcionaliti de uz general. De exemplu, ea ne permite s tim ce reea set
de date, dac exist, este activ, ea ne permite s inspectm atributele elementelor de reea de
pe hart cu Network Identify Tool i ne permite s aleagem analizei de reea pe care ne-o
dorim i posibilitatea de a creea layerul corespunztor analizei noastre de reea. Alte butoane
utile pe bara de instrumente se numr butonul Directions, care se deschide instruciuni
pentru navigarea turn-by-turn, butonul de reea Analyst Window, care arat sau ascunde
fereastra Analyst Network, iar butonul Solve, care genereaz rezultatele pentru analiza
noastr reea .

21

Gsirea celei mai rapide rute pentru efectuarea unui set de opriri
Fie c se dorete gsirea unui traseu simplu ntre dou locaii sau unul care viziteaz mai
multe locaii, oamenii ncearc de obicei s ia cel mai bun traseu. Dar "cel mai bun traseu"
poate nsemna lucruri diferite n situaii diferite. Cel mai bun traseu poate fi cel mai rapid, cel
mai scurt, sau cel mai pitoresc traseu, n funcie de criteriile alese. n cazul n care criteriul
principal este timpul, atunci cea mai bun cale este cel mai rapid traseu.
Pentru a creea o astfel de rut este nevoie prima data sa ne axm pe reeaua unui ora anume,
dac acest set de opriri nu se extinde n afara oraului bineneles. Se creeaz setul de date de
reea. Ca un al doilea pas, avem nevoie de a activa analiza de reea(Network Analysis). Apoi,
se face clic pe Network Analyst de pe bara de instrumente Network Analyst i se face clic
pe New Route. Dup ce layerul analizei traseului se adaug la fereastra Network Analyst, se
adauga opririle care trebuie vizita pe traseu. Apoi Network Analyst calculeaz cea mai
apropiat locaie de reea i simbolizeaz staia(oprirea) cu simbolul localizat. Toate opririle
au un numr unic, care reprezint ordinea n care acestea vor fi vizitate pe traseu. Secvena de
opriri poate fi modificat fcnd clic pe o oprire n fereastra Network Analysti trgndu-l la o
alt poziie n list.
Gsirea celei mai apropiate uniti
Gsirea celui mai apropiat spital i staiilor de pompieri de la locul desfurrii unui accident,
mainile de poliie aflate cele mai aproape de locul svririi unei crime, sau cel mai apropiat
magazin de adresa unui client sunt toate exemple de cele mai apropiate unitai care ofer
faciliti. n timp ce gsim cele mai apropiate aceste faciliti, putem specifica ct de multe s
fie gsite i dac direcia de deplasare s se ndrepte spre eu sau nu. Odat ce am gsit cele
mai apropiate faciliti, putem afia cea mai bun rut de la ei sau spre ei, ct i costurile de
rentoarcere pentru fiecare rut, au afiarea direciilor ctre fiecare facilitate. n plus, se poate
specifica o eliminare a unei uniti pe care Network Analyst nu ar trebui s o caute. De
exemplu, putem stabili o durat a traseului de 15 minute cu maina de locul unui accident.
Orice spitale care iau mai mult de 15 minute pentru a ajunge nu vor fi incluse n rezultatele.
Network Analyst permite efectuarea mai multor analize simultan asupra celor mai apropiate
faciliti.
Pentru a lucra cu aceast caracteristic se poate utiliza un set de date asemnator celui din
aplicaia anterioar. Se creaz un layer pentru cea mai apropiat facilitate din bara de
22

instrumente Network Analyst dnd click pe Network Analyst> New Closest


Facility. Apoi, apare n fereastra Network Analyst, mpreun cu ase clase de analiz de
reea: Facilities, Incidents, Routes, Point Barriers, Line Barriers, and Polygon
Barriers.
Crearea unui model pentru analiza rutelor
Unui dispecer care gestioneaz un parc de vehicule i este de multe ori necesar s ia decizii cu
privire la rutarea unui vehicul. O astfel de decizie implic modul de atribuire ct mai bun a
uni grup de clieni la o flot de vehicule i o programare pentru vizitele lor. Obiectivele n
rezolvarea problemelor cum ar fi rutarea vehiculelor (VRP) sunt de a asigura un nivel ridicat
de servicii pentru clieni i de a onora orice ferestr de timp pstrnd n acelai timp costurile
totale de exploatare i de investiii pentru fiecare rut ct mai sczut posibil. Constrngerile le
reprezint finalizarea rutelelor cu resursele disponibile i n limitele de timp impuse de
schimburile de lucru, de conductorul auto, vitezele de conducere i angajamentele clienilor.
Network Analyst ofer o rezolvare a problemelor de rutare ale vehiculelor care poate fi
utilizat pentru a determina soluii pentru astfel de sarcini complexe de gestionare a flotei.
Configurarea traficului pe un set de date de reea (network dataset)
Putem efectua analize de reea prin intermediul ArcGIS Online Services. n figura 14 se
observ zonele n care sunt furnizate aceste servicii. Orice ar colorat n verde, galben sau
portocaliu indic faptul c ArcGIS Online ofer servicii pentru efectuarea de analize de
reea. Verdele indic existena datelor de trafic la zi, dar i istorice, ceea ce nseamn c
analizele noastre pot lua n considerare modificarea condiiilor de trafic pe baza observaiilor
curente i din trecut. Galbenul indic existena datelor de trafic istorice, astfel nct analizele
noastre, pot de asemenea, s schimbe condiiile de trafic, dar vitezele de deplasare se bazeaz
pe doar observaii anterioare. Portocaliu indic c vitezele de deplasare statice sunt
disponibile.
Simbolul de umplere verde indic, de asemenea, faptul c ArcGIS Online ofera raporturi ale
traficului curent n zona.Prin conectarea unui set de date de reea corect configurat pentru unul
dintre aceste rapoarte, putem ncorpora datele de trafic curent n orice layer al analizei de
reea (network analysis) pe care l crem n setul de date de reea (network dataset).

23

Fig. 14. Zonele cu servicii ArcGis Online

5. Concluzii
GIS este un geosistem de baze de date geografice. Cu alte cuvinte, GIS trateaz toate
caracteristicile geografice (spaiale) ca i nregistrri intr-o baz de date, i nu ca simple
grafice. Aproape toate conceptele dintr-o baz de date relaionar sunt percepute de GIS, dar
adugnd dimensiunea geografic.
Un GIS este un ansamblu de persoane, echipamente, programe, metode i norme
avnd ca scop culegerea, validarea, stocarea, analiza i vizualizarea datelor geografice. GIS-ul
este un instrument, bazat pe calculator, pentru realizarea hrilor i analiza lucrprilor ce exist
si a evenimentelor ce se petrec pe Pmnt.
Tehnologia GIS combin operaiile uzuale de baze de date precum integrarea i
analiza statistic cu avantajele vizualizrii unice i analizei geografice oferite de ctre hri.
Aceste caliti difereniaz GIS-ul de alte sisteme informatice, punndu-l la dispoziia unui
public larg i variat sau al firmelor particulare n scopul explicrii fenomenelor, prediciei
efectelor i planificrii strategiilor.

24

6. Bibliografie
1. Haidu, I., Haidu C., (1998), S.I.G. analiz spaial, Edit. HGA, Bucuresti
2.

Amza, S. (2010), Contribuii la realizarea sistemului informaional al


cadastrului general, Bucureti

3. Imbroane, A. M., Moore, D., (1999), Iniiere n GIS i teledetecie, Edit. Presa
Universitar Clujean, Cluj-Napoca
4. Irimu, I. A., Vescan, I., Man, T., (2005), Tehnici de cartografiere, Edit. Casa
crii de tiin, Cluj-Napoca
5. Heywood I., Cornelius S., Carver S., (1995), An Introduction to Geographical
Information Systemms, longman, Harlow, England
6. ***(1996), ArcView G.I.S., ESRI, Readland, USA
7. ***
http://www.caee.utexas.edu/prof/maidment/giswr2012/TermPaper/Motamed.pdf

25