Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
21/01/2014
Criterii de evaluare
Examen 40 % Laborator 60%
21/01/2014
Teme de laborator
Scopul lucrarilor de laborator este de a preda conceptele de baz n utilizarea CATIA. O tem care va fi finalizat pn la sfritul semestrului. Temele vor fi predate n format electronic.
21/01/2014
Bibliografie
Bazele CAD. Proiectare asistat de calculator, Doru Talab, Editura Universitii Transilvania, 2000 CAD/CAM-Theory and Practice, Imbrahim Zeid, McGraw-Hill Inc., 1991 Mastering CAD/CAM, Imbrahim Zeid, McGrawHill Inc., 2005
21/01/2014
Ce este CAD?
CAD (eng. Computer Aided Design) = Proiectare asistat de calculator nglobeaz tehnicile computerizate utilizate n proiectarea i modelarea produselor. Proprietile modelului (forma, dimensiuni, tolerane de execuie) necesit reprezentri geometrice (2D i 3D) i modelri matematice. Utilizarea calculatorului -> tehnici de creare i manipulare a imaginilor pe ecran
21/01/2014 5
Principiile CAD
21/01/2014
De ce CAD?
Calitate + Cost + Termen de livrare Competitivitate industrial
Termen general: CAX (Computer Aided X) CAD (Computer Aided Design) CAM (Computer Aided Manufacturing) CAE (Computer Aided Engineering)
21/01/2014
Ciclul produsului
Proiectare Cerine proiect Specificaii proiect Studiu de fezabilitate Concepte proiect Model de analiz Analiz, optimizare Documentaie proiect
Proiectare scule
Producie
Control calitate
Ambalare
Expediie
21/01/2014
Software pentru grafic: drivere i programe grafice Driver grafic = program dependent de maina pentru care este scris; controleaz direct procesul de afiare a dispozitivului grafic Programele grafice a) Pot fi scrise mpreun cu driver-ul au portabilitate minim b) Conin o bibliotec de subrutine grafice (construit peste driver-ul grafic) Set comun de subrutine -> standard grafic (de ex.OpenGL)
21/01/2014 10
CAD
Aplicaiile program care ncorporeaz Grafica Asistat de Calculator i faciliteaz funcii inginereti n procesul de concepie sunt soft-uri CAD (Kunwoo Lee, 1999)
Rolul sistemului CAD definete din punct de vedere geometric un proiect mecanic, arhitectural, electric etc.
Componentele fundamentale ale unui sistem CAD: Desenarea Asistat de Calculator Modelarea geometric
21/01/2014 11
Etapele activitilor de proiectare: sintez i analiz Sinteza (identificare cerine, studiul de fezabilitate, definire concepte) are ca rezultat proiectul conceptual al produsului (schi) Analiza optimizarea proiectului (soluii constructive de detaliu, simulri, prototipare i experimentare virtual)
21/01/2014
12
CAE
Software CAE pentru analiza tensiunilor i deformaiilor, interferenelor dintre piese, analiza cinematico-dinamic etc. Problema: modelul de analiz rezultat n urma unui proces de modelare modelul conceptual CAE analizeaz geometria creat n CAD -> simularea i studierea comportamentului produsului -> mbuntirea produsului Instrumente CAE:
Metoda Elementelor Finite (MEF): analiza tensiunilor, deformaiilor Metoda sistemelor multicorp (MBS): simularea micrii sistemelor de corpuri interconectate prin legturi multiple.
21/01/2014
13
21/01/2014
14
CAM
Tehnica utilizrii calculatorului n planificarea, managementul i controlul operaiilor de fabricaie Controlul numeric al Mainilor Unelte NC (Numerical Control)
Planificarea Proceselor (PP) detalierea fazelor de execuie pn la montajul general
21/01/2014
15
Inginerie simultan
Concurent engineering
Dezvoltare secvenial a produsului Abordare individual Schimbri lente Timp de dezvoltare lung Calitate slab Dezvoltare simultan a produsului Abordare n echip Schimbri rapide Timp de dezvoltare scurt Calitate nalt
21/01/2014
16
21/01/2014
21/01/2014
Sisteme de coordonate
Afiarea imaginii unui obiect pe ecran: coresponden geometric ntre poziia n spaiu a tuturor punctelor obiectului i a punctelor de pe display care urmeaz s fie luminate pentru afiarea imaginii. Definirea sistemelor de referin att pentru spaiul obiectului ct i pentru spaiul 2D al ecranului.
21/01/2014
Fig
DCS - Device Coordinate System WCS World Coordinate System MCS Model Coordinate System VCS View Coordinate System
21/01/2014
Problema: corespondena ntre DCS i WCS Principiul: proiecia obiectelor tridimensionale pe ecran la fel ca i pe retin Proiecii:
Perspectiv: razele vizuale pleac din punctele obiectului i sunt concurente n centrul de proiecie al ochiului Paralel: razele vizuale sunt considerate paralele
21/01/2014
Transformri geometrice
Transformare grafic Transformare geometric
Transformrile geometrice CAD se refer la obinerea unor entiti
noi prin transformri aplicate unor entiti deja existente n baza de date Utilizate la: transformri de vizualizare a modelului pe display; generarea unor noi entiti prin translatare (MOVE), rotire (ROTATE) sau oglindire (MIRROR); generarea proieciilor ortogonale ale modelului geometric 3D; generarea unor secvene succesive ale modelului n vederea simulrii micrii (animaie).
21/01/2014
21/01/2014
Model intern 3D display 2D CAD afieaz imaginile grafice ca i colecii de vectori Display Tolerance (DT) controleaz numrul de vectori necesari nct curbele s apar netede (deviaia maxim a reprezentrii vectoriale fa de curba real)
cos /2 =(R-0,5DT)/(R+0,5DT)
Tolerana afirii R+0,5DT
Transformri grafice 2D
Transformri ale ferestrei de lucru (WINDOW)
ZOOM i PAN WINDOW - cadru rectangular prin care utilizatorul inspecteaz modelul VIEWPORT - zon din ecran n care este afiat coninutul unei ferestre (window) i care urmeaz s fie prezentat ca o imagine Viewing transformation - transformarea vectorilor din WINDOW n VIEWPORT Transformarea general a unei vederi: scalare rotaie translaie
21/01/2014 9
21/01/2014
Transformri grafice 3D
Etape:
Vectorizare Clipping Windowing Afiare
[P]=[A] [P]
21/01/2014
21/01/2014
Segmentarea i afiarea parial a muchiilor parial ascunse Testarea: unele n raport cu altele Mare consumatoare de timp Metod foarte fiabil Teselizare: subdivizarea i aproximarea suprafeelor cu poligoane plane
21/01/2014 4
Light i shade
Imagine realistic -> culoare i intensitate luminoas Considerente: culoare i orientare fee vizibile + iluminare Iluminarea: Difuz reprezentat prin intensitatea constant a ambientului Ia n orice punct al spaiului MCS Surs punctiform intensitatea reflectat de suprafeele din raza vizual
Modelarea geometric
Etapele pe care le parcurge un produs n procesul de proiectare: Proiectarea funcional (Functional Design) colectarea de informaii despre cerinele i restriciile de proiectare, redactarea caietului de sarcini; definirea funciilor produsului, funcionarea corect Proiectarea conceptual (Conceptual Design) stabilirea funciilor i identificarea soluiilor potrivite; generarea ideilor i conceptelor i analiza lor la nivel abstract
21/01/2014
Proiectarea organologic (Embodiment Design) dezvoltarea soluiei conceptuale; transformarea rezultatului proiectrii ntr -o structur fezabil (module, submodule, ansamble, subansamble,elemente, componente,elemente de interfa); rezultat desen de ansamblu
Proiectare n detaliu (Detail Design) stabilirea dimensiunilor, toleranelor i materialelor; elaborare documentaie -> lansarea n fabricaie a prototipului Analiza inginereasc (Engineering Analysis) evaluarea proiectului n raport cu specificaiile funcionale; corecii i mbuntiri
21/01/2014
Tipuri de modele
Model = reprezentare a produsului sau a unor pri ale acestuia care servesc la analize i evaluri Modelarea
Funciilor -> modele matematice, reprezentri CAD Formei i a structurii > reprezentare grafic
21/01/2014
21/01/2014
Definirea entitilor
Punct 1. click n sistemul cartezian de coordonate
21/01/2014
10
21/01/2014
11
21/01/2014
12
21/01/2014
13
21/01/2014
14
Modelarea 3D
Bazat pe construcia unei singure reprezentri geometrice n spaiul 3D WIREFRAME - se realizeaz prin liniile asociate muchiilor Cu SUPRAFEE - se realizeaz prin suprafee mrginite de contur SOLID - se realizeaz prin fee (suprafa orientat) i/sau primitive solide
21/01/2014
15
Modelul WIREFRAME
Obiectele sunt descrise prin segmente de curbe Reprezentare ambigu (obiecte complexe) Modele complexe, dificil de interpretat
21/01/2014
16
Modelarea cu suprafee
Obiectele sunt descrise prin suprafee limitate de un contur Suprafee uzuale n CAD:
Plan Cilindric Riglat de Revoluie Extrudat
Suprafaa reprezentat sub forma unei reele de patch-uri Caracteristici ale metodei:
Obiect descris prin suprafee limitate decontururi Faciliti de eliminare a liniilor ascunse Aspect realistic
Utilizare n cazul suprafeelor mari cu variaii foarte line de form (caroserii, aeronave etc.)
21/01/2014
17
Modelarea solid
Constructive Solid Geometry (CSG) Sweeping
21/01/2014
18
Tehnica CSG
Modelele sunt construite ca i combinaii de solide simple Combinarea primitivelor: UNION, INTERSECT, SUBSTRACT
UNION (reuniune) operaia logic SAU A U B=B U A SUBSTRACT (scderea) operator logic NU ABB A
B A
A-B
Tehnica Sweeping
Micarea oricrei entiti geometrice de-a lungul unei traiectorii n spaiu produce prin mturare o nou entitate solid.
Necesit: Suprafa generatoare Traiectorie Sweeping linear -> corp extrudat Sweeping de rotaie -> corp de rotaie
21/01/2014
20
21/01/2014
Modelarea parametric
Situaii: 1. Modelul precede cotarea: n multe softuri CAD, forma final a modelului 3D este utilizat n mod direct pentru realizarea documentaiei de execuie, ceea ce nseamn c modificrile de form reclam modificri consecutive ale documentaiei de execuie. 2. Geometria este determinat de cote: cotele sunt tratate ca parametri ai desenului; acestea pot fi schimbate printr-o simpl editare a textului cotei, iar forma se schimb automat n conformitate cu noile valori. Modelarea parametric. Pai: definirea topologiei modelului: softul adopt nite valori implicite ale parametrilor care determin dimensiunile preliminare, orientarea i poziia fiecrei pri a desenului, precum i relaiile logice ntre diferitele pri i dimensiuni; la schimbarea cotelor se face i o verificare a acestora pentru a evita conflictul cu valori ale altor parametri. se indic muchiile sau entitile ale cror dimensiuni se aleg ca parametri; cotarea acestora se realizeaz de ctre sistem n mod automat. editarea cotelor, se modific parametrii la valorile dorite, iar desenul ia forma corespunztoare noilor valori. Tehnica parametric bazat pe sketcher (modul de schiare) este extrem de productiv i este apanajul celor mai performante softuri n domeniu ( Catia, ProEngineering, Unigraphics etc.). 2
21/01/2014
Reprezentarea parametric
Fiecare punct al curbei este exprimat ca o funcie de un parametru independent u.
Ecuaia 3D a unei curbe n spaiu
Avantaje:
Stabilirea apartenenei sau neapartenenei unui punct la curb se realizeaz foarte rapid, prin verificarea ecuaiilor parametrice pentru punctul respectiv; Curbele parametrice sunt limitate prin definiie (sunt definite ntre umin i umax) i deci nu mai este necesar precizarea limitelor ca n cazul celor non-parametrice; Valorile numerice ale coordonatelor punctelor sunt utile direct la controlul pixelilor display-ului grafic.
21/01/2014 4
Curbe analitice descrise de ecuaii analitice (linii, cercuri, conice i arce) - nu sunt ntotdeauna potrivite pentru a obine forme complexe Curbe sintetice descrise printr-un set de puncte (puncte de control) cum sunt curbele Spline sau Bezier Asigur o mai mare flexibilitate i control interactiv al formei, prin schimbarea punctelor de control
21/01/2014
f x, y
CONICELE
21/01/2014
Aceste curbe sunt obinute prin intersecia unui con cu un plan Sunt descrise de ctre ecuaia ptratic
ax 2 by 2 2hxy 2ux 2vy d 0
Elipsa
x2 a2
y2 1 0 2 b
y2 1 0 2 b
7
Parabola y
4ax 0
2 x Hiperbola a2
21/01/2014
21/01/2014
21/01/2014
Flanges
21/01/2014
Recunoaterea trsturilor
Avantajele modelrii bazate pe trsturi: captarea inteniei de proiectare i propagarea modificrilor, facilitile CAD-CAM - asocierea trsturilor cu diverse procedee tehnologice. Softurile CAD performante conin i module de recunoatere a trsturilor destinate interpretrii i conversiei modelelor mai vechi sau realizate cu softuri care nu au faciliti de modelare bazate pe trsturi.
21/01/2014 3
Identificarea trsturilor ntr-un model geometric 3D convenional depinde de tipul reprezentrii: B-rep sau CSG. Reprezentarea CSG stocheaz modelul ntr-o form implicit sau neevaluat (feele, muchiile i colurile solidului final trebuie ,calculate pe baza informaiilor din baza de date).
Trsturile unui obiect, n CSG, guri, canale sunt prezente Explicit Ex.: Gaur obinut prin scderea unui cilindru din solid Nu sunt prezente explicit: Ex: Canal de pan obinut prin extragerea reuniunii unei prisme cu doi cilindri dintr-un bloc
21/01/2014 4
Reprezentarea B-rep a solidelor stocheaz modelul ntr-o form explicit (evaluat). Trsturile sunt ntotdeauna implicite, necesit interpretarea geometriei i topologiei pentru identificare.
Prezena implicit sau explicit a trsturilor ntr-o form de reprezentare a solidelor are o mare importan n alegerea tipului de reprezentare pentru care se concep algoritmii de recunoatere.
21/01/2014
21/01/2014
21/01/2014
Domeniul problemei (regiunea care este modelat) este subdivizat ntr-un numr de forme primitive simple, denumite elemente finite
Elementele finite sunt definite i poziionate n domeniu prin intermediul unor puncte, denumite noduri. Elementele finite pot avea fee comune muchii comune si/sau noduri comune. Ansamblul nodurilor i elementelor finite ale unui model se numete mesh (plas)
Piesa discretizat -> condiii de frontier (boundary condition): forte exterioare aplicate; temperaturile surselor termice; deplasri impuse etc.
Analizele cu MEF includ trei etape principale: 1.PREPROCESARE conceperea modelului geometric 2.PROCESAREA sau REZOLVAREA problemei. 3.Interpretarea rezultatelor (POSTPROCESAREA).
21/01/2014 10
Date de intrare: a) date despre corpuri: poziie, orientare, proprieti masice i ineriale, form; b) date despre legturi: tip, grade de libertate, corpuri adiacente, etc. c) date despre forele aplicate: punct de aplicaie, modul, direcie, sens;
21/01/2014 11
Probleme:
1. Reprezentarea unor date ale modelului n mod rotunjit pe parcursul: original ->neutral -> copie translatat. Rezultat: micorarea preciziei (puncte care coincideau n mod absolut la modelul original nu mai coincid n modelul transpus n alt format.) 2. Transferarea unei entiti care nu este comun n cele dou softuri: translator sau receptor.
Format neutru
Sistem C
Soluie: aproximarea acestei entiti prin una sau mai multe entiti cunoscute ->prin aproximare se pierde n mod inevitabil precizia.
21/01/2014
12
Standardul IGES
1980 - primul standard de interschimbabilitate (Initial Graphics Exchange Specification)
21/01/2014
13