Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Problematica
I.
Atenie ! Se vor evita aa numitele verbe intelectualiste: a ti, a cunoate, a nelege, a nva, a
memora
n formularea obiectivelor operaionale psihomotorii se utilizeaz urmtoarele modele
derivate din taxonomia lui Simpson.
Modelul cognitiv dup Simpson
Parametri taxonomici
Percepere
Dispoziii
Reaci dirijat
Reacie animat
Reacie complex
Teoria novici-experi
Indivizii cu performane superioare ntr-un domeniu poart numele de experi, iar cei cu
performane modeste novici. A dezvolta inteligena nseamn a transforma novicii n experi.
Problema diferenelor cognitive dintre novici i experi:
volumul i modul de organizare a cunotinelor;
puterea strategiilor rezolutive;
metacogniia;
adncimea procesrii informaiei;
capacitatea de transfer
A modifica sau mbunti performana inteligent nseamn a interveni la unul sau mai
multe din nivelele menionate.
Categorizarea
Este un atribut important al gndirii care opereaz cu cuvinte. Cu ajutorul ei obiectele
sunt organizate n clase i ne este facilitat accesul la informaiile semnificative.
M. Miclea a formulat trei funcii importante ale categorizrii:
Similaritatea
Codarea experienei
Generarea de inferene
Functia de similaritate grupeaza obiectele asemanatoare in aceeasi categorie.
Similaritatea este de doua feluri:
- fizica
- functionala
n general, oamenii folosesc categorizarea dup criteriul similaritaii fizice. Cea de tip
funcional este folosit n rezolvarea problemelor. caracteristicile funcionale pot genera
categorii diferite n interiorul aceleiai categorii bazate pe similaritate fizic M.Miclea.
Codarea experienei se refer la codarea, simplificarea informaiilor. Pentru o intelegere,
exprimare rapid i pentru a spori eficiena sistemului cognitiv, tindem sa grupm informaia n
categorii cu grad mare de generalitate.
Generarea de inferene face referire la raionamentul inductiv i deductiv. Funcie care
poate fi exemplificat prin urmatoare sintagm Toi oamenii gndesc. Eu gndesc, deci sunt
om.
Pentru categorizare, psihologii cognitiviti propun mai muli termeni: categorie, concept,
prototip.
Conceptul condenseaz trsturile eseniale, necesare i suficiente ale unei clase de
obiecte.
Categoria grupeaz obiecte care nu se aseamn n mod necesar pe baza unor trsturi
generale, eseniale. De pild, categoria de obiecte dintr-o camer de cmin studenesc cuprinde o
mare varietate de obiecte, fr asemnri prea mari fizice i funcionale (cri, haine, computer,
alimente etc.). Totui, ele formeaz categoria obiectelor necesare vieii de student cminist.
Cercetrile experimentale au stabilit c unele exemplare ale unei categorii sunt mai
reprezentative dect altele, punndu-se n eviden efectul prototipicalitii. Prototipul
reprezint exemplarul tipic al unei categorii, elementul cu cea mai mare putere de reprezentare
pentru categoria respectiv, primul care se impune cu eviden dintre toate elementele categorie
De exemplu, pentru categoria automobil romnesc probabil prototipul este Dacia, dei din
aceeai categorie fac parte i alte mrci precum Aro, Roman i altele.
Dac ni se cere s spunem rapid o culoare, cel mai probabil este c vom spune rou, dei
exist attea alte culori; dac suntem rugai s spunem numele primului fruct ce ne vine n minte,
e destul de probabil c vom spune mr, cu toate c n categoria fructelor intr, conform
definiiei, multe alte elemente ce satisfac la fel de bine criteriile de trsturi necesare i
suficiente
Teoria atribuirii
Teoria atribuirii face referire la procesul prin care ncercm identificarea cauzelor
comportamentului celuilalt n vederea dobndirii informaiilor privitoare la trsturile sau
dispoziiile sale de personalitate stabile.
Oamenii i construiesc explicaii att pentru fenomenele lumii fizice, ct i pentru
comportamentele umane, cum ar fi manifestrile de furie, eec, reuit, afeciune etc. n general,
aceste explicaii sunt cauzae, adic se atribuie efectului obervat o cauz.
Fritz Heider, iniiatorul teoriei atribuirii spune: cauzele pe care le atribuim comportamentelor
noastre sau ale celorlali sunt de dou feluri: interni: motivaia, respectiv externi presiunea
social, situaia.