Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ArchiCAD In30minute
ArchiCAD In30minute
ArchiCAD In30minute
ArchiCAD -ul
GRAPHISOFT
Bucureti 010014
str. Academiei nr. 18-20
tel: (40.788) 430.730
(40.745) 147.406
e-mail: bucuresti@consoft.ro
www.consof t.ro
Descoperii ArchiCAD-ul
CUPRINS
Cldirea virtual calea uoar prin folosirea ArchiCAD-ului . . . . . . . . . . . . . . . .2
Pasul 01. Stabilirea bazei de construcie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
Pasul 02. Lucrul cu nivelurile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Pasul 03. Terminarea anvelopantei construciei . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
Pasul 04. Dezvoltarea modelului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Pasul 05. Lucrul cu uneltele de Fereastr i U . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Pasul 06. Adugarea circulaiilor interioare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Pasul 07. Definirea funciunilor ncperilor i a suprafeelor . . . . . . . . . . . . . . .43
Pasul 08. Adugarea ultimelor detalii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
Pasul 09. Msurtori i costuri ale construciei . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Pasul 10. Prezentarea proiectului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
Pasul urmtor mbuntii-v experiena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
Descoperii ArchiCAD-ul
Descoperii ArchiCAD-ul
Planul parter va arta n felul urmtor. Diferitele elemente componente ale interfeei de
utilizare a programului v vor fii de ajutor n construcia
modelului.
Butoane de activare a comenzilor din meniul Display se gsesc lng bara orizontal de
scroll i sunt numite Navigatoion Buttons.
Folosind toate elementele componente ale interfaei programului, descrise mai sus, vei
porni construcia modelului in fereastra de generare a planului Floor Plan. Cu ajutorul
instruciunilor din acest ghid vei termina proiectul n mai puin timp dect v ateptai.
Dimensiunile de baz sunt calculate n feet i inch iar n parantez vei gsi valorile
msurate n uniti metrice (mm).
Sperm c vei savura cltoria noastr rapid prin lumea Construciei Virtuale i vei
descoperi toate beneficiile unui adevrat sistem de modelare de tip CAD pn la sfritul
acestei sesiuni.
Descoperii ArchiCAD-ul
Descoperii ArchiCAD-ul
faceti apoi click pe unul dintre colurile superioare ale planeului pentru a ncheia cu
operaiunea de amplasare a pereilor.
Descoperii ArchiCAD-ul
Sugestie: Paleta de navigare 3D (3D Navigation Palette) permite micarea n fereastra 3D.Butoanele Editing-Motion sunt disponibile n funcie de tipul de imagine (perspectiv/axonometric); butoanele Motion Mode permit modificarea tipului de imagine. Pentru micarea n fereastra de axonometrie selectai cel de-al patrulea buton dintre butoanele Editing-Motion i faceti click n afara dreptunghiului din
fereastra 3D.
Descoperii ArchiCAD-ul
Descoperii ArchiCAD-ul
Sugestie: Atunci cnd trasm un perete, dup primul click n fereastra de plan, o
linie groas va urma cursorul asemeni unei benzi elastice. Aceast linie elastic
este linia de referin a peretelui i poziia grosimii peretelui fa de ea urmeaz
setrile pe care le-am definit anterior. Aceast linie de referin are rolul de a intersecta pereii intr-un mod cursiv i ne ajut s localizm pereii cu ajutorul cursorului.
Pentru a desena peretele curb:
alegei iconul de generare a pereilor curbi (cel de-al doilea buton din rndul al
doilea) dintre metodele geometrice de generare aflate n Info Box.
facei apoi click pe punctele de intersecie ale gridului n ordinea din imagine (cel
de-al treilea i al patrulea click sunt n acelai punct)
Sugestie: Putei avea acces la instruciuni step-by-step imediat pentru paii pe care i
parcurgei n editarea elementelor atunci cnd alegei varianta maximizat pentru
Control Box. Urmrind aceste instruciuni v usurai lucrul i reducei numrul de
erori.
Descoperii ArchiCAD-ul
Foarte uor putei modifica lungimea unui perete curb, trgnd de ambele capete ale zidului.
dezactivai snapul pe grid (activnd primul buton dintre opiunile de setare a snapului din Coordinate Box, aa cum arat imaginea
urmtoare)
10
Descoperii ArchiCAD-ul
11
Descoperii ArchiCAD-ul
Descoperii ArchiCAD-ul
13
Descoperii ArchiCAD-ul
Descoperii ArchiCAD-ul
15
Suntei acum n nivelul Gallery i dup cum vedei zidurile au fost copiate din nivelul
parter. (Numele nivelului activ este scris pe eticheta ferestrei de plan dup numele
fiierului n care lucrai). Pentru a naviga cu uurint ntre niveluri selectai numele
nivelului n meniul Options/Stories/Story Settings.
Deschidei fereastra 3D din nou pentru a observa modificrile fcute.
Textura materialelor asociate elementelor de construcie poate fi vzut n fereastra 3D.
Pentru a vedea textura de crmid i pardoseala din lemn:
selectai meniul Image/3D Window Settings
activai Vectorial 3D Hatching n meniul Effects.
Descoperii ArchiCAD-ul
17
facei click n punctul sensibil aflat la mijlocul zidului pentru a ncheia construcia
planeului (n punctul 2 cursorul se va transforma dintr-un creion tiat ntr-un creion
negru pentru a indica faptul c a ajuns intr-un punct de referin)
18
Descoperii ArchiCAD-ul
Pentru a putea construi acoperiul n nivelul galeriei este necesar s vedem stlpii pe
care i-am construit la nivelul parterului. Coninutul unui nivel poate fi fcut vizibil n
nivelul activ utiliznd comanda Ghost Story. Pentru a activa aceast optiune selectai
Options/Stories/Show Ghost Story. Acum elementele coninute n nivelul parter sunt vizibile n nivelul Gallery, fiind desenate cu linie de culoarea galben deschis. Elementele
din Ghost story nu pot fi editate dar pot fi folosite ca puncte de reper pentru construcia
de noi elemente.
aninte de a ncepe, intrai n dialogul de setri al uneltei de acoperi (Roof Settings)
pentru a selecta tipul de unelat de acoperi pe care doriti s-l utilizai. Pentru a intra n
acest dialog facei dublu click pe unealta de acoperi din Toolbox.
Panta acoperiului va fi de 18 grade, grosimea 200mm i linia lui pivot se va afla la 4m
deasupra nivelului 0 (1m fa de nivelul galeriei), dup cum apare n imagine. Facei click
pe OK.
Descoperii ArchiCAD-ul
19
Pentru a construi un acoperi, mai nti trebuie s trasai linia lui pivot (aceast linie este
linia de intersecie dintre planul acoperiului i planul
orizontal aflat la nalimea stabilit prin dialogul de setri). Apoi trebuie s precizai de ce
parte a acestei linii urc panta acoperiului (la unghiul definit n dialogul de setri) iar la
urm trasai conturul acoperiului (acest contur este proiecia acoperiului pe planul orizontal).
Construcia acoperiului:
activai snapul pe grid
20
Descoperii ArchiCAD-ul
facei click pe punctul exterior de intersecie dintre peretele vertical din stnga i
peretele orizontal (punctul 1) pentru a ncepe trasarea liniei pivot a acoperiului
facei click acum n punctul exterior de intersecie dintre peretele vertical din dreapta
i cel orizontal (punctul 2) pentru a ncheia desenarea liniei pivot
facei click deasupra liniei pivot cu cursorul n forma de ochi (punctul 3) pentru a
definii direcia n care urc panta acoperiului
facei acum click n punctul de pe grid numerotat cu nr. 4 pentru a ncete trasarea
conturului acoperiului
facei click n punctul aflat pe grid, numerotat cu nr. 5 pentru a ncheia desenarea
n fereastra 3D observai cum arat modelul n acest moment
Acum putei tia pereii i stlpii cu planul de acoperi:
selectai acoperiul n fereastra 3D (facei click pe el cu unealta sgeat - Arrow)
activai meniul Edit/Trim to Roof
21
22
Descoperii ArchiCAD-ul
Descoperii ArchiCAD-ul
23
24
Descoperii ArchiCAD-ul
acum alegei cotarea multipl ntre metodele geometrice din Info Box
facei click n punctele 1,2,3 din imagine pentru a alege punctele de cot
facei acum dublu-click oriunde pe suprafaa ferestrei (ex. punctele 4-5). Va aprea
cursorul de tip ciocan
fcnd click cu acest cursor definii poziia lanului de cote.
Deschidei acum faada nord pentru o nou vedere a construciei.
Pe msur ce modelul se dezvolt, avansm i cu partea de documentaii aferente proiectului n egal msur.
Desenai, cu acelai tip de ziduri ca i zidurile exterioare, nchiderea zonei de intrare. n
ArchiCAD putei uor s preluai caracteristicile unui element i s le transferai n
Toolbox (pentru a ncepe desenarea unui nou element cu aceleai setri) sau s le transferai altor elemente din proiect (pentru a le modifica n conformitate cu setrile preluate). Prelum acum setrile pereilor exteriori:
activai unealta de zid n Toolbox
inei apsat tasta Alt (cursorul va cpta aspectul unei pipete), iar apoi facei click
pe una dintre feele unui zid exterior (un sunet va
confirma aciunea)
25
facei click n punctul de pe grid cu nr.1 pentru a ncepe trasarea primului zid
facei click n punctul de pe grid cu nr.2 pentru a termina trasarea primului zid
n acelai fel desenai i cel de-al doilea zid ncepnd desenul din punctul 3 i terminnd
n punctul 4. Asigurai-v ns n prealabil c metoda de
construcie corect a fost aleas pentru plasarea liniei de referina a zidului ctre exterior.
Reconstruii imaginea din fereastra de plan (n meniul Window comanda Rebuild) pentru
a obine o intersecie curat a pereilor. (optional)
Sugestie: Comanda Redraw (Display/Redraw) ndeprteaz toate
imperfeciunile aprute n desen n urma transformrilor, tergerilor din timpul construciei. Comanda Rebuild (Display/Rebuild) ncepe o
actualizare mai profund a imaginii de pe monitor ea va reface i
interseciile de ziduri, cu scopul obinerii unui desen corect.
Urmtorul pas este acela de desenare a unor compartimentri. Deschidei dialogul de
setri al zidurilor i schimbai grosimea zidurilor la 120mm i layerul aferent din
Exterior walls n Interior walls. Desenai
compartimentarea din mijlocul spaiului ca n imagine.
26
Descoperii ArchiCAD-ul
tastai apoi 1000+ n mm i apsai tasta Enter. Observai c vei ncepe acum
desenarea unui perete din punctul 2 (aflat la 1000 mm deprtare fa de punctul 1)
inei apsat tasta Shift pentru a bloca direcia pe vertical i facei click pe faa
interioar a peretelui curb pentru a termina desenarea (punctul3)
Urcai acum n planul galeriei i asezai un acoperi plat peste zona intrrii pentru a
ncheia construcia modelului exterior al cldirii.
Intrai n dialogul de setri i setai grosimea planeului la 300 mm, pentru materialul pe
suprafata superioar alegeti Timber boarding External, materialul pe suprafetele laterale White Brick i materialul de pe suprafaa inferioar Surface White.
Descoperii ArchiCAD-ul
27
Facei click pe colurile exterioare ale zidurilor verticale care mrginesc zona intrrii
(punctele 1,2,3,4,5) pentru a aeza un planeu cu contur poligonal ca n imagine.
Acum modificai marginea de nord a acestui planeu pentru a urma curbura zidului
selectai planeul
asigurai-v c unealta de planeu este activ n Toolbox
apasi butonul din stnga al mousului n momentul n care ai ajuns pe conturul
planeului (ntre punctele 2 i 3) i selectai cel de-al doilea buton din paleta plutitoare care apare n acest moment (ca n imagine)
tragei acum marginea planeului i aliniai-o cu peretele curb
Observai acum modificrile n seciune. Intrai n fereastra de seciune A/1
(Window/Sections/Elevations/"A/1/Section"/Model)
Peretele curb va servi de parapet pentru balconul de deasupra intrrii, deci micorai
nlimea lui pn la 1200 mm:
28
Descoperii ArchiCAD-ul
Descoperii ArchiCAD-ul
29
30
Descoperii ArchiCAD-ul
Descoperii ArchiCAD-ul
31
Folosii acelai tip de u aezat simetric n peretele care separ zona intrrii pentru
accesul la zona de anexe. Pentru accesul la toalet modificai limea la 750 mm, pentru
poziia n grosimea zidului alegei valoarea o, i eventual alegei i un alt stil pentru foaia
de u (panel style).
Descoperii ArchiCAD-ul
Descoperii ArchiCAD-ul
33
selectai ua (facei click cu unealta de sgeat sau cu shift + click pe unul dintre
colurile uii, punctul nr.1)
selectai Edit/ Multiply din meniuri
introducei 2' pentru numrul de copii, selectai metoda Distribuit i apsai
butonul OK
acum facei click pe unul dintre punctele de selecie din partea dreapt (punctul
nr.2)
34
Descoperii ArchiCAD-ul
35
facei click pe OK
facei click pe faa exterioar a peretelui sudic pentru a defini direcia cotelor (punctul nr.1)
facei click dedesubtul peretelui cu cursorul n form de ciocan pentru a defini distana pn la primul rnd de cote (punctul nr.2)
Observai c liniile de cot au fost aezate pe cele patru laturi ale cldirii. In ArchiCAD
toate dimensiunile sunt asociate, ceea ce nseamn c modificnd un element ce a fost
cotat anterior cotele se vor reactualiza i ele odat cu schimbrile fcute elementelor.
36
Descoperii ArchiCAD-ul
Observai c ua este puin mai lat; ar fi poate bine s o aliniai cu marginea planeului
galeriei.
selectai ua glisant
selectai n meniul Edit/Stretch
facei click pe punctul de sus-stnga al uii
micai cursorul pe orizonatal i inei butonul shift al tastaturii apsat pentru a
bloca direcia pe orizontal
facei click pe oricare dintre punctele care definesc marginea planeului (un cursor
sub form de check-mark va aprea ca n imagine)
Mergei n fereastra de plan: observai c dimensiunile au fost automat
reactualizate n plan urmrind modificrile fcute n fereastra de seciune.
Selectai ua glisant din peretele opus i micorai-o n mod similar; de aceast dat
facei modificrile n plan aliniind-o cu linia punctat a planeului galeriei.
Urmtorul pas este acela de a poziiona golurile de la nivelul galeriei.
Descoperii ArchiCAD-ul
37
38
Descoperii ArchiCAD-ul
Descoperii ArchiCAD-ul
39
Urmtorul pas este acela de poziionare a scrii de-a lungul peretelui de nord al spaiului
de expunere:
40
Descoperii ArchiCAD-ul
deschidei fereastra 3D
n aceast perspectiv se poate uor observa c nu este definit nici un gol n planeul
galeriei pentru a permite trecerea scrii; conturul planeului
trebuie modificat pentru a se adapta poziionrii scrii:
mergei n nivelul superior al galeriei
selectai planeul
asigurai-v c unealta de planeu este activ n Toolbox
inei butonul mousului apsat peste muchia de sus a planeului
pentru a activa paleta de ajutor i activai primul buton din aceast palet pentru a
aduga un nou punct n conturul planeului i tragei acest punct peste colul din
dreapta jos al scrii (punctul nr.2)
Descoperii ArchiCAD-ul
41
folosind aceeai metod creai un nou punct (punctul nr.3) pe muchia planeului
ntre punctul nr.1 i punctul nr.2 i tragei acest punct peste colul din dreapta sus
al scrii (punctul nr.4)
n mod similar creai nc dou alte puncte pe care le mutai pe colurile din stnga
ale scrii
deselactai planeul (facei click n afara lui) i intrai n fereastra 3D pentru a verifica rezultatul
42
Descoperii ArchiCAD-ul
Descoperii ArchiCAD-ul
43
facei click n interiorul ncperii pentru a amplasa zona. Programul umple n mod
automat spaiul pn la faa zidurilor care l nconjoar.
Utilizai aceeai procedur pentru a defini zone i pentru celelalte ncperi. Pentru categoria zonei alegei 9 Communication and Access pentru intrare i 7 Other Usage pentru anexele din zona intrrii.
Acum mergei la nivelul galeriei i aezai o zon ca n imagine:
44
Descoperii ArchiCAD-ul
Pentru aceasta vei desena conturul zonei deoarece nivelul galeriei nu este mrginit pe
toate laturile de ziduri.pentru galerie folosii aceleai setri de zon ca n cazul spaiului
de expunere din parter.
Pentru a desena conturul:
selectai primul buton n Info Box
facei click unul cte unul pe colurile planeului pentru a defini zona (sau folosii
unealta Magic Wand pe perimetrul planeului)
Descoperii ArchiCAD-ul
45
46
Descoperii ArchiCAD-ul
facei click n coltul din stnga jos al balconului (punctul nr.1) pentru a ncepe poziionarea obiectului
facei click acum n colul din stnga sus pentru a defini lungimea
elementului de balustrad
Acum aezai toate elementele de balustrad necesare n model. Atunci cnd poziia elementului este orizontal, deschidei dialogul de setri i modificai unghiul de rotaie.
Verificai n fereastra 3D i observai c sunt numai 3 montani verticali n balustrada
lung care marginete planeul galeriei; acetia nu sunt n mod sigur suficieni.
Rentoarcei-v n plan, selectai obiectul i deschidei dialogul lui de setri. Modificai
numrul de montani verticali la 10 n cmpul de setare Posts Parameters i confirmai
setrile.
Descoperii ArchiCAD-ul
47
nainte de aezarea obiectelor sanitare din zona de anexe conform imaginii, revenii n
nivelul de parter i selectai ca metoda geometric pentru
poziionarea obiectelor de mobilier metoda 'ortogonal'.
48
Descoperii ArchiCAD-ul
Mrii zona anexelor utiliznd zoom-ul i deschidei dialogul de setri al uneltei de obiect.
Selectai obiectul WC 70, modificai unghiul lui de rotaie la 180 i amplasai-l in grupul
sanitar. n mod similar se aeaz i obiectul Basin 02 70 lng ua de acces n grupul
sanitar.
Pentru a mobila spaiul de expunere aezai un pian n ncpere. n dialogul de setri pentru obiecte selectai obiectul Piano, modificai unghiul lui de rotaie la 90 de grade i
aezai-l in mijlocul ncperii. Adugai apoi n faa pianului i obiectul Stool i verificai
rezultatul n 3D.
Descoperii ArchiCAD-ul
49
50
Descoperii ArchiCAD-ul
Adugnd informarii despre cost obiectelor, o estimare de buget poate de asemenea fii
fcut pentru aceste componente.
Descoperii ArchiCAD-ul
51
52
Descoperii ArchiCAD-ul
Acum deschidei dialogul de setri al uneltei de camer i ajustai valoarea pentru View
Cone (unghiul de vedere) la 40 de grade i Target Z (nlimea punctului de vedere) la valoarea 3600, apoi apsai pe butonul Apply pentru a confirma setrile.
Amplasai camera aproape de colul din stnga sus al sitului cu punctul de vedere orientat
ctre construcie, selectai aceast camer i deschidei
fereastra 3D.
53
Intrai acum n meniul de setare Size and Background i activai opiunea Picture din
partea superioar a meniului pentru a importa o imagine de fundal. Selectai din ArchiCAD
n 30 minute Library/Background images/Sky_cloudy1_photo.jpg (selectai JPEG Image
type din meniul Files of type). Bifai opiunea Show Picture din partea de jos a meniului pentru ca programul s v permit s modificai poziia n care va fi amplasat imaginea randat fa de fundal. Alegei aceast poziie dup cum dorii i facei click pe OK.
54
Descoperii ArchiCAD-ul
Atunci cnd imaginea a fost randat ea pote fii salvat n diferite formate utiliznd opiunea File/Save as.
Descoperii ArchiCAD-ul
55
56
Descoperii ArchiCAD-ul