Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Relatii folosite:
Cinematica:
Tip
Miscare Rectilinie Uniforma Miscare Rectilinie Uniform- Miscare
de miscare (MRU), v=constant
Variata (MRUV), a=constant
Circulara
Uniforma
Marime
(MCU)
=constant
v (t ) = r
v (t ) = v 0
(1.1)
v (t ) = v 0 + at
(1.3)
viteza
(1.5)
2
x (t ) = x 0 + v 0 t
(1.2)
La curs
Distanta
at
...(1.4)
x (t ) = x 0 + v 0 t +
parcursa
2
Grafic
La curs
d 108
=
= 36 km/h.
t
3
v=
1.2. In cat timp parcurge distanta de 72 km un automobil care merge cu viteza constanta
de 15 m/s ?
d 72000 m
=
= 4800 s = 1h 20 min .
v 15 ms 1
d 72
Ce greseli se fac in urmatorul calcul ?
t= =
= 4,8 ? R: nu se lucreaza consecvent in SI,
v 15
Rezolvare: cu (1.2) t =
Pana cand reactioneaza si pune frana MRU, d1=v0tr=400,8=32 m. Pentru a afla distanta
de franare folosim (1.3), cu viteza finala nula: v f = 0 = v0 atopr , deci topr =
acest
timp
d 2 = v 0 topr
mobilul
atopr
2
v 02
2a
are
MRUV,
folosim
v 0 40
=
= 8 s . In
a
5
relatia
(1.4):
40 2
= 160 m .
25
1.6. Un mobil parcurge o jumatate din drumul sau cu viteza de 20 km/h si cealalta
parte cu viteza de 54 km/h. Calculati viteza medie.
Rezolvare: Eroare obisnuita: v=(v1+v2)/2=37 km/h. Notam cu t1 si cu t2 intervalele de
timp in care mobilul parcurge cele doua jumatati ale drumului:
totala
v medie =
d
t tot
miscarii
=
d
1
1
d
+
2v1 2v 2
t tot = t1 + t 2 =
este
1
1 1
1
+
2 v1 v 2
d
d
+
.
2v1 2v1
d
d
= v1t1 ,
= v 2 t 2 . Durata
2
2
Viteza
medie
este
29,2 km/h. {
17,00. Coborarea se face tot cu opriri, intoarceri scurte, etc. Sa se arate ca in timpul celor doua
calatorii exista cel putin un loc in care calatorul s-a aflat la aceeasi ora si la suis si la coborare.
{{{
1.8. Un tren lung de 200 m trece pe un pod de lungime 300 m cu viteza de 72 km/h. Sa
se afle durata traversarii podului.
1.9. Un automobil pleaca din Bucuresti spre Pitesti cu viteza de 110 km/h. In acelasi
momen, din Pitesti spre Bucuresti pleaca un camion cu viteza de 90 km/h. Dupa cat timp si la
ce distanta de jumatatea drumului se intalnesc cele doua vehicule ? (date insuficiente
distanta dintre orase este de 110 km).
R: dupa 0,55 h=33 min; la 60,5 km de Bucuresti, adica la 5,5 km km de mijloc, spre Pitesti.
1.10. Din acelasi punct pleaca in aceeasi directie doua automobile, primul cu viteza de
80 km/h, al doilea dupa jumatate de ora, cu viteza de 100 km/h. Dupa cat timp si la ce distanta
de punctul de plecare se intalnesc vehiculele ?
1.11. Un om aflat pe malul unui lac in punctul A trebuie sa ajunga cat mai repede in
punctul B aflat in apa. Marimi cunoscute: viteza omului pe mal v1, viteza omului in apa v2<v1,
distantele AC=a si BC=b. Cum procedeaza omul ?
Rezolvare: omul alearga pe mal pana in punctul M si apoi inoata pe portiunea MB.
ax
b 2 + x 2 v 2 (a x ) + v1 b 2 + x 2
(ce UM
+
=
v1
v2
v1v 2
1
x
are functia t(x) ?). Calculam derivata t ( x ) =
(verificati UM). Minimul se
+
v1 v b 2 + x 2
bv 2
v12 v 22
. Puteti calcula
timpul minim ?
Observatii: a). S-ar putea ca xmin sa fie mai mare decat a. Atunci omul se arunca in apa
si inoata direct spre B.
b). Calculam sin min =
x min
2
b 2 + x min
v
= 2 . Discutie. {{
v1
Rezolvare: v (t ) = v0 gt ,
y (t ) = v 0 t
v2
hmax = y (t u ) = 0 = 11,25 m . Piatra se intoarce pe sol dupa o durata egala cu 2 t u = 3 s .
2g
Reprezentare grafica.
1.15. Un corp este lansat vertical in sus cu v0=10 m/s dintr-un turn inalt de 40 m. Cum
variaza viteza corpului si inaltimea sa deasupra solului in timpul miscarii ? (g=10 ms-2).
Rezolvare: v (t ) = v 0 gt ,
y (t ) = y 0 + v 0 t
gt 2
, devin in cazul particular al problemei
2
Mai intai tabelul de variatie, pentru 0<t<4 (s): (se vede ca nu e nevoie de alte valori)
4
t (s)
v (m/s)
y (m)
0
10
40
0,5
5
43,75
1
0
45
1,5
-5
43,75
2
-10
40
2,5
-15
33,75
3
-20
25
3,5
-25
13,75
4
-30
0
Viteza este pozitiva pentru t<tmax=1 s, adica este indreptata in sensul axei Oy (in sus). In
momentul t=tmax viteza se anuleaza, deci corpul ajunge la inaltimea maxima ymax=45 m. In
continuare viteza devine negativa (in sens opus axei Oy, deci in jos), iar corpul cade liber spre
sol.
Observatie: graficul reprezinta inaltimea in functie de timp. Toata miscarea are loc pe
verticala.
1.16. Din punctul A de pe sol se lanseaza cu viteza initiala v0 un corp, sub unghiul
fata de orizontala. In acelasi moment, dintr-un turn de inaltime H, aflat la distanta d fata de
punctul A, se lasa sa cada liber un alt corp (figura). Discutati conditiile in care cele doua
corpuri se intalnesc in aer. Aplicatie numerica: H/d= 3 .
gt 2
y A = v0 t sin
2
xB = d
gt 2
yB = H
2
Conditiile
de
intalnire
sunt:
x A = xB
si
y A = yB ,
gt 2
gt 2
. Rezulta conditia de intalnire tan = H / d .
=H
2
2
Aplicatie numerica: H/d= 3 , deci =60. {{
v0 t sin
sau
v0 t cos = d
si