imbogateste imaginea digitala. Informatia despre culoare este retinuta cu ajutorul pixelilor. Pixelul este cel mai mic element al unei imagini care poate fi procesat individual intr-un sistem de afisaj video. Calculatorul stocheaza informatiile folosind sistemul binar (cifrele 0 si 1). In prezent formatul comun al imaginii este de 8 biti, adica 2^8 combinatii posibile de 0 si 1, in total 256 de combinatii. Aceste imagini au 256 de combinatii de gri per pixel.
Culoarea digitala este un element complex in
comparatie cu ceea ce stim noi ca este culoarea utilizata n mod traditional, pentru procese considerate simple n studiul culorii traditionale fiind necesare o serie de calcule matematice.
Culoarea digitala este formata din mai multe
elemente: lumina, contrastul, saturaia. Lumina alba este compusa din toate elementele ce reprezinta spectrul luminii colorate, pe acest principiu fiind bazate unele modele de culore(ROGVAIV). Contrastul se reflecta n relaiile obinute ntre culori nvecinate, iar la nivelul modificarii imaginii const n schimbarea griurilor sau a culorilor cu scopul de a obine o imagine mai buna sau de a accentual anumite elemnte, ntrucat acesta poate fi utilizat i pe portiuni mai mici. Saturatia se refer la cantiatea de culoare aflata pe un pixel, altfel spus, intensitatea culorii. Sistemul RGB se bazeaza pe emisia de lumina roie ( Red ), verde ( Green ) i albastra ( Blue). Prin combinarea lor se obine alb. Pe acest principiu se bazeaz n general sistemele de afisare ( monitoare, televizoare, panouri publicitare). Sistemul CMYK se bazeaza pe absorbtia luminii ambientale de catre suportul pe care sunt depuse cele 4 culori: Cyan, Magenta, Yellow i Key (black ). Culoarea alba este de fapt, culoarea suportului ( nu
se depune deloc culoare) iar negru se obine prin
depunerea de CMYK 100 % sau K 100%. Pe acest principiu se bazeaza tiparirea, inclusiv pe utilajele de tipar digital.
Surse de informare: -suportul de curs -DEX - http://blog.f64.ro/2012/04/13/despre-pixeli-siculoare/