Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Ochiul uman conține circa 6-7 milioane de celule cu conuri care sunt sensibile
la roșu (65%), verde (33%) și albastru (2%)
X Y Z
x= y= z=
X+Y+Z X+Y+Z X+Y+Z
Se observă că: x + y + z = 1
Pentru oricare lungime de undă de lumină din spectrul vizibil, valorile X, Y și Z
necesare pentru a produce culoarea corespunzătoare acelei lungimi de undă pot fi
obținute direct din curbe sau tabele ce au fost deja realizate în urma unor
rezultate experimentale extinse.
Prelucrarea imaginilor color
Fiecare din cele 216 culori sigure e formată din trei valori RGB, dar fiecare
valoare poate fi doar 0, 51, 102, 153, 204 sau 255 (obs. divizibile cu 3!)
63 = 216 posibilități
Obs. Sunt necesare două simboluri hexazecimale pentru a exprima valoarea
uneia dintre componentele RGB
Modelul de culoare RGB – culori sigure
Tabel. Valorile valide pentru fiecare componentă RGB într-o culoare sigură
Sistemul de
Echivalenți de culoare
numerație
Hexazecimal 00 33 66 99 CC FF
Alb FFFFFF
Negru 000000
Modelul de culoare RGB
Modelele de culoare CMY și CMYK
C 1 R
M = 1 − G
Y 1 B
Orice punct RBG poate fi convertit în punctul corespunzător din modelul HSI,
prin următoarele formule
Nuanța
1
θ dacă B ≤ G [( R − G ) + ( R − B) ]
−1 2
H= Unde θ = cos 1/ 2
360 − θ dacă B > G [ 2
(R − G ) + (R − B)(G − B) ]
3
Saturația S = 1− [min(R , G, B)]
(R + G + B)
Intensitatea 1
I = (R + G + B)
3
Se presupune că valorile RGB sunt normalizate în intervalul [0,1] și unghiul θ e măsurat în raport cu axa de roșu
a spațiului HSI. Nuanța poate fi normalizată în intervalul [0,1] prin împărțirea valorilor obținute din ecuație la
3600. Celelalte doua componente HIS sunt deja în intervalul [0,1].
Conversia culorilor din HSI în RGB
Sectorul RG (00 ≤ H < 1200) Sectorul GB (1200 ≤ H < 2400) Sectorul BR (2400 ≤ H < 2600)
Pentru a schimba culoarea individuală a unei regiuni în imaginea RGB, se modifică regiunea corespunzătoare în
imaginea H (nuanță). Apoi pentru a converti noua imagine H, împreună cu imaginile S și I nemodificate, în
imaginea RGB se folosesc ecuațiile de transformare corespunzătoare. Pentru a schimba saturația (puritatea)
unei culori dintr-o regiune, se urmează aceeași procedură, doar că se modifică imaginea S din spațiul HSI.
Similar pentru a modifica intensitatea medie. Aceste modificări pot fi făcute și simultan.
Pseudocolorarea
Modele de culoare
RGB (red, green, blue) - pentru display-uri și camere video color
CMY (cyan, magenta, yellow) și CMYK (cyan, magenta, yellow, black) – pentru
tipărirea color
HSI (hue, saturation, intensity) /HSB (hue, saturation, brightness) – corespunde
modului în care oamenii descriu și interpretează culoarea
Pseudo-colorarea (colorare falsă) - alocarea de culori unor valori de gri pe
baza unui criteriu.
folosind funcții matematice (sin și cos)
folosind hărți de culori
Bibliografie