0 evaluări0% au considerat acest document util (0 voturi)
248 vizualizări1 pagină
Prin sistem grafic se înţelege un ansamblu din echipamente şi programe, specializate în sinteză, prelucrarea şi analiză a informaţiei grafice, prezentate în forma de imagini. Echipamentele pot fi calculatoare, staţii grafice, imprimante, plotter-e ş.a.
Prin sistem grafic se înţelege un ansamblu din echipamente şi programe, specializate în sinteză, prelucrarea şi analiză a informaţiei grafice, prezentate în forma de imagini. Echipamentele pot fi calculatoare, staţii grafice, imprimante, plotter-e ş.a.
Prin sistem grafic se înţelege un ansamblu din echipamente şi programe, specializate în sinteză, prelucrarea şi analiză a informaţiei grafice, prezentate în forma de imagini. Echipamentele pot fi calculatoare, staţii grafice, imprimante, plotter-e ş.a.
Prin sistem grafic se nelege un ansamblu din echipamente i programe, specializate n
sintez, prelucrarea i analiz a informaiei grafice, prezentate n forma de imagini. Echipamentele pot fi calculatoare, staii grafice, imprimante, plotter-e .a. Un sistem grafic care permite interaciunea cu utilizatorul prin echipamente specializate (mouse, tableta grafic, joy-stick .a.) se numete sistem grafic interactiv. Sistemele grafice pot fi clasificate dup scopul prelucrrilor pe care le efectueaz. Din acest punct de vedere se face distincie ntre: -sisteme de sintez a imaginilor, sisteme de prelucrare a imaginilor i sisteme de analiz a imaginilor. Secvena de prelucrri efectuate ntr-un sistem de sintez a imaginilor poate fi reprezentat schematic ca n figura 1.1. Modelul imaginii este o list de primitive grafice (linia, cercul, poligonul, textul i altele), nsoite de atribute cum ar fi: culoarea, tipul i limea liniei, etc. ntrun sistem grafic 3D primitive pot fi i diferite tipuri de suprafee i obiecte. Algoritmii de sintez codific fiecare primitiv grafic ntr-o form special. Modelul imaginii poate rezulta din calcule specifice aplicaiei (de exemplu, reprezentarea grafic a unei funcii) sau poate fi editat de utilizator prin intermediul programului de aplicaie (de exemplu, schia unei piese, a unei case, etc.). Utilizatorul poate solicita diferite transformri asupra obiectelor redate n imagine sau asupra imaginii n ansamblu. Programele de aplicaie sunt specializate pe diferite domenii, de exemplu, proiectarea asistat de calculator n electronic, n mecanic, n arhitectur, cartografie, birotic, gestiune economic, tipografie electronic, producia de filme, etc. n sistemele de prelucrare i de analiz a imaginilor datele de intrare se extrag din imagini. Imaginea poate fi o fotografie sau o imagine din lumea real. Sistemele de preluare a imaginilor au ca scop ameliorarea imaginilor sub aspectul perceperii lor de ctre om (figura 1.2.) prin: modificarea culorilor, mbuntirea contrastului, redarea selectiv a diferitelor pri din imagine i altele. Analiza imaginilor are ca scop identificarea obiectelor reprezentate n imaginile codificate numeric (figura 1.3.). Sistemele de analiz a imaginilor se folosesc n aplicaii de recunoatere a formelor, de exemplu pentru identificarea obiectelor, pentru analiza reliefului i a resurselor naturale etc.