Sunteți pe pagina 1din 1

Structura unui sistem de calcul

Din experiena ta
1 ntreab-i bunicii sau prinii ce foloseau ei n coala primar pentru a nva s calculeze? Tu ce ai folosit?

Important

Orice sistem de calcul conine dou mari componente:


componenta hardware - este numele dat prii fizice a calculatorului, tot ceea ce putem vedea i atinge: monitorul,
tastatura, mouse-ul, cutia unitii centrale cu tot ceea ce conine ea.
componenta software - este numele dat tuturor programelor ce sunt incluse ntr-un sistem de calcul. Acestea au
rolul de a face legtura dintre aciunile utilizatorului cu componenta hardware pentru a realiza diverse sarcini, cum
ar fi: s desenm, s jucm un joc, s ascultm muzic.
Sistemul de calcul este controlat de software, adic de programe. Un program care ruleaz este ncrcat n
memoria intern de unde instruciunile sale sunt preluate i executate de Unitatea Central de Procesare (n
englez Central Processing Unit). Datele necesare rulrii programului, numite i date de intrare, sunt preluate de la
dispozitivele de intrare i/sau memoria extern, apoi sunt prelucrate obinndu-se informaii, numite i date de
ieire, care sunt fie salvate n memoria extern, fie livrate mai departe prin intermediul dispozitivelor de ieire.

n schema de mai jos se observ traseul de circulaie a informaiilor i comenzilor, printr-o cale comun de comunicare
numit magistral (de date).

Exerseaz!

2 Care dintre urmtoarele afirmaii sunt adevrate:


a. Software nseamn totalitatea programelor incluse ntr-un sistem de calcul.
b. Termenul de hardware se refer la Unitatea Central de Procesare.
c. Datele de intrare reprezint comenzile sau informaiile primite de calculator de la utilizator.
d. Datele de ieire reprezint acele date produse de ctre procesor i transmise apoi utilizatorului.

3 Dac am compara un om cu un sistem de calcul atunci hardware-ul ar fi , iar software-ul ar fi Cum am putea
mbunti un astfel de sistem de calcul?

4 De ce crezi c s-a ales ca UCP, Memoria intern, Memoria extern s fie legate printr-o magistral ? Imagineaz-i
c cele 4 componente ar fi camere i ar trebui s poi circula ntre oricare dou dintre ele fr a trece prin una din
celelalte camere. Cum ar trebui s legi camerele ? Realizeaz un desen.

13

S-ar putea să vă placă și