Sunteți pe pagina 1din 8

Unitatea de nvare Conceptul de modelare

1 geometric asociativ i
parametric

Cuprins

1 Modelul geometric 3D, centrul conceptului de


Proiectare Asistat de Calculator ........................................ 1
2 Asociativitate i parametrizare .................................... 4
2.1 Asociativitate ........................................................ 4
2.2 Parametrizare ....................................................... 4
3 Teste de autoevaluare................................................. 7
4 Rspunsurile testelor de autoevaluare ........................ 8
5 Bibliografie/webografie .............................................. 8

Obiective:
Prezentarea conceputului de modelare geometric 3D
asociativ i parametric, ca abordare modern n contextul
mai larg al noiunii de proiectare asistat de calculator.
Competene:
Capacitatea de a nelege ce nseamn modelarea
geometric 3D asociativ i parametric, principiile de lucru,
precum i avantajele acestei abordri.

1 Modelul geometric 3D, centrul conceptului de Proiectare


Asistat de Calculator
Mai jos sunt prezentate stadiile n evoluia unui produs. Acestea sunt
urmrite, gestionate, n abordarea modern, de ceea ce poart numele de
PLM (Product Lifecycle Managemnet):
- Conceperea produsului
o Specificaii de produs (ce se dorete de la produs, funcii,
capabiliti);

1
o Proiectare la nivel de concept;
- Proiectare
o Proiectare detaliat;
o Validare i analiz (simulare, analiz cu elemente finite
etc.);
o Proiectare scule;
- Realizare
o Planificarea uzinajului;
o Uzinaj (prelucrare);
o Asamblare;
o Testare;
- Service
o Vnzare i livrare;
o Utilizare;
o Mentenan i suport;
o Retragere din uz / reciclare.

n enumerare, au fost scrise cu caractere aldine (bold), etapele ce


corespund etapei de proiectare propriu-zise. ntre acestea, componenta
cea mai important i consistent o constituie proiectarea detaliat.
Abordarea modern a acestei activiti pornete de la modelul 3D al
reperului/ansamblului i poate fi descris de o schem de tipul celei din
figura 1.1.
Se poate observa cum, plecnd de la modelul 3D, al unui reper, sau, dup
caz, a unui ansamblu, se pot realiza o gam larg i complex de activiti:
- Desenele de execuie, sau, dup caz, de ansamblu, se obin
semiautomat (90-95% automat), inclusiv eventualele seciuni, ceea
ce degreveaz proiectatul de o sarcin mare consumatoare de timp
i posibil generatoare de greeli;
- Reprezentrile realiste (de o acuratee i calitate din ce n ce mai
mare), permit realizarea de obiecte virtuale, care pot fi extrem de
utile n aprecierea calitilor de aspect pe care un produs trebuie s
le aib (mai ales dac e vorba despre unul de larg consum);
- Reprezentrile animate pot avea o dubl funcie: fie simpla
prezentare micat a unui produs, pentru a putea fi vizualizat din
mai multe poziii, fie simularea funcionrii (micrii) unui
ansamblu, ambele abordrii avnd ns o funcie exclusiv de
reprezentare/vizualizare (a se vedea paragraful imediat urmtor);
- Simulrile de micare, adic analizele cinematice i/sau dinamice,
au o funciune care trece de simpla vizualizare a felului cum se

2
mic reperele unui ansamblu, pentru c aceste analize permit
obinerea de informaii despre traiectorii, viteze, acceleraii, fore,
permit luarea n calcul a frecrii i/sau amortizrii, adic analize
extrem de complexe, ce implic n general un mare volum de calcul;
- Informaiile despre geometrica reperelor pot fi folosite n faza de
uzinaj (prelucrare mecanic, cu ajutorul mainilor cu comand
numeric);
- Analiza cu elemente finite, este o etap deosebit de important n
activitatea de proiectare. Aceast faz cere n majoritatea
covritoare a cazurilor un model 3D, care acum exist. Tot ce mai
trebuie fcut este ca acest model s fie integrat n analiza cu
elemente finite.

Fig. 1.1 Modelul geometric 3D, nucleu al activitii de proiectare

Cele menionate mai sus urmresc s scoat n eviden importana pe


care o joac n proiectarea modern modelul geometric 3D (la nivel de
reper sau de ansamblu). Un model 3D corect construit, poate fi punctul de
pornire pentru o proiectare reuit, dar, e la fel de adevrat c un model
3D ru construit, poate compromite o activitate de proiectare.

3
2 Asociativitate i parametrizare

2.1 Generaliti
Modelarea 3D a evoluat n timp (nceputurile ne referim la produse
comerciale cu adevrat utile - nu sunt foarte vechi, discutm de circa 20 de
ani), iar abordrile de azi, nu sunt cele de acum 10-15 ani. Un produs cum a
fost Autodesk Mechanical Desktop, sau cum este chiar Autocad-ul (pe
parte de modelare 3D), funcioneaz altfel la nivel al logicii de construcie
a modelului 3D - dect Solid Edge, Solid Works, sau Inventor. n centrul
modelatoarelor 3D de azi, sunt situate dou noiuni extrem de importante:
asociativitatea i parametrizarea.

2.2 Asociativitate
Conceptul de asociativitate se refer la relaia care exist ntre o cot i
dimensiunea modelului la care aceasta se refer, n sensul c modificarea
valorii cotei, antreneaz modificarea modelului. Asociativitatea unei cote
cu modelul poate fi inhibat, dar n majoritatea covritoare a cazurilor,
este util neinhibat.

2.3 Parametrizare
Parametrizarea este direct legat de asociativitate. Cotele asociative, devin
parametri ai modelului, care poate fi astfel controlat prin modificarea
acestor cote/parametri, ntr-o manier foarte simpl i direct.
Avnd n vedere c toate produsele moderne de modelare geometric
permit i definirea de relaii ntre cote/parametri (sub forma unor expresii),
are sens s fie definit noiunea de numr de grade de libertate ai
modelului. Acest parametru cuantific numrul de parametri independeni
care controleaz modelul. n figura 1.2, este prezentat un model simplu,
dou variante. n figura 1.2.a, modelul are 6 grade de libertate (cele 6
cote). n figura 1.2.b, modelul are numai 3 grade de libertate (acestea sunt
cotele lungime, inaltime i poz_h_gaura). Dup cum se poate vedea,
celelalte trei cote sunt definite ca relaii funcie de alte cote, deci nu mai
sunt independente. Astfel de cote nici nu se mai pot modifica direct, ele i
schimb valoarea, automat, atunci cnd cotele de care depind o fac.
Din punctul de vedere al gradelor de libertate, situaiile limit sunt
urmtoarele:
Modelul are un numr de grade de libertate egal cu numrul de
cote (deci nu exista relaii ntre cote, toate sunt independente);
Modelul are un singur grad de libertate, pentru c au fost definite
relaii ntre cote, astfel nct [mai] exist una singur independent.

4
Este evident c cele dou situaii sunt extreme, care trebuie evitate.
Un model echilibrat trebuie s aib un numr relativ redus de
parametri (pentru comoditatea controlului), dar [un numr] nu prea
redus, pentru a pstra elasticitatea modelului. Proporia corect
depinde de forma, complexitate i operaiile de editare estimate
(preconizate) pentru model.

a.

b.
Fig. 1.2 Modelul geometric 3D, nucleu al activitii de proiectare

3 Condiii geometrice
n afar de cote, un model mai poate fi controlat (constrns), la nivelul
schielor 2D care stau la baza modelului 3D i prin condiiile geometrice
impuse elementelor sale constitutive. Aceste condiii sunt de tipul:
paralelism, perpendicularitate, concentricitate, egalitate, simetrie,
orizontalitate, verticalitate etc. Un model corect construit, este

5
constrns/controlat printr-o combinaie de cote i condiii geometrice,
proporiile depinznd de forma modelului, dar i de operaiile de editate
estimate.
n figura 1.3 este prezentat schia de baz a unui model, constrns prin
cote, dar i prin condiii geometrice.

a.

b.
Fig. 1.3 Condiii geometrice

6
n figura 1.3.a, este prezentat o schi (vezi Unitatea de nvare
numrul 2), ntr-o form primar (profilul nu este nici mcar nchis). n
figura 1.3.b, este prezentat aceeai schi, dup ce a primit cteva cote
(patru la numr), dar i o serie de condiii geometrice. Acestea sunt:
1 - condiia de egalitate ntre cele dou raze de racordare (R10 mm);
2 Condiia de egalitate ntre diametrele celor dou cercuri ( 12 mm);
3 Condiia de conectare ntre extremitatea de jos a laturii verticale
stnga, respectiv ntre extremitatea stng a laturii orizontale
inferioare;
4 - Condiia de conectare ntre extremitatea de jos a laturii verticale
dreapta, respectiv ntre extremitatea dreapt a laturii orizontale
inferioare (aceast condiie s-a inserat automat);
5 Condiia de verticalitate pentru latura vertical stng;
6 - Condiia de verticalitate pentru latura vertical dreapta;
7 Condiia de simetrie a poziiei celor dou cercuri, fa de o ax de
simetrie vertical.
n acest fel, modelul (schia) este controlat doar de patru parametri. n
absena condiiilor geometrice, numrul parametrilor ar fi crescut simitor.

4 Teste de autoevaluare

1.Care este utilitatea reprezentrilor animate?


a. Permit simularea funcionrii unui ansamblu;
b. Permit vizualizare unui ansamblu n mai multe poziii;
c. Ambele rspunsuri de mai sus sunt corecte.
2. Ce nseamn numrul de grade de libertate ale unui model?
a. Numrul de cote independente;
b. Numrul de cote pentru care s-au definit relaii;
c. Numrul de cote asociative cu modelul.
3. Ce avantaj prezint utilizarea condiiilor geometrice pentru
constrngerea unui model?
a. Permite construirea unor modele mai predictibile (n cursul
operaiilor de editare viitoare;
b. Permite reducerea numrului de parametri care controleaz
modelul;
c. Ambele rspunsuri sunt corecte.

7
5 Rspunsurile testelor de autoevaluare

1-c, 2-a, 3-c

6 Bibliografie/webografie
1. Badut M., Iosip M., Bazele proiectrii cu Solid Edge, Ed. Cartea
Albastr, Cluj-Napoca, 2003
2. Colectiv, Proiectarea i fabricarea asistate de calculator n
industria petrolier, Ed. Universitii Petrol-Gaze din Ploieti,
2004
3. Colectiv, Proiectare asistat de calculator, Editura Universitii
Petrol-Gaze din Ploieti, 2012
4. Hristake, V., Principiile de modelare pas cu pas, Editura Cartea
Albastr, Cluj-Napoca, 2008, ISBN 9789736502262
5. Lambrescu I., Desenare asistat de calculator, Ed. Univ. din
Ploieti, Ploieti 2004.
6. * * * Notie de curs
7. * * * Solid Edge with Synchronous Technology API -
http://www.plm.automation.siemens.com/zh_cn/Images/Soli
d_Edge_API_tcm78-125829.pdf
8. * * * http://www.solidworks.com/education