Sunteți pe pagina 1din 31

Unitatea de nvare

6 Ansambluri. Construcie

Cuprins
1 Generaliti ................................................................. 2
2 Construirea de ansambluri .......................................... 3
2.1 Generaliti .......................................................... 3
2.2 Construirea de ansambluri n Solid Edge ............... 4
2.2.1 Poziionarea reperelor ntr-un ansamblu ....... 4
2.2.2 Concluzii ...................................................... 11
2.3 Construirea de ansambluri n Solid Works........... 11
2.3.1 Poziionarea reperelor ntr-un ansamblu ..... 11
2.3.2 Condiii standard ......................................... 12
2.3.3 Condiii avansate ......................................... 17
2.3.4 Condiii mecanice ........................................ 20
2.4 Construirea de ansambluri n Inventor ................ 23
2.5 Generaliti ........................................................ 23
2.6 Grupul Assembly................................................. 25
2.7 Grupul Motion .................................................... 29
2.8 Grupul Translational ........................................... 29
2.9 Grupul Constraint Set ......................................... 30
3 Teste de autoevaluare............................................... 30
4 Rspunsurile testelor de autoevaluare ...................... 31
5 Bibliografie/webografie ............................................ 31

1
Obiective:
Introducerea noiunii de ansamblu, cu explicarea, la nivel de
principiu a etapelor, mecanismelor i tehnicilor n
construirea, editarea sau gestionare a ansamblurilor.
Competene:
La finalizarea acestei uniti de nvare, vor fi acumulate
cunotinele necesare construirii i gestionrii unor
ansambluri de complexitate medie.

1 Generaliti
Aplicaiile care fac obiectul analizei comparative au o structur modular.
Unul din module, este acela care permite crearea i manipularea de
ansambluri, colecii de repere montate virtual.
n mediul Assembly, se pot executa, funcie de aplicaie, urmtoarele
operaii principale:
- Crearea de ansambluri, prin inserarea de repere sau alte
ansambluri. Aceast operaie presupune definirea de relaii (poziii
relative) ntre componente. Primul reper inserat ntr-un ansamblu
devine automat reper de baz (grounded), cu poziie fix i fa de
care se vor poziiona toate celelalte repere sau subansambluri;
- Modificare de repere din componena ansamblului. Modificarea se
poate face direct n ansamblu, cu vizualizarea celorlalte
componente, sau separat, ca i cum s-ar lucra n mediul n care a
fost creat componenta. n ambele cazuri modificrile se vor pstra
n fiierul [reper] original;
- Crearea de noi componente, direct n mediul Assembly, cu
avantajul posibilitii de a utiliza elemente ale celorlalte
componente pentru definirea celor noi;
- Crearea reele de repere (aa cum se creau n mediul Part de
exemplu reele de caracteristici);
- Crearea de caracteristici direct n asamblau (Assembly features);
Acestea pot fi transmise sub forma unei caracteristici cu legtur
i fiierelor tuturor componentelor afectate;
- Realizarea de reprezentri explodate;

2
- Deplasarea/micarea reperelor;
- Verificarea interferenelor ntre componente (n stare fix);
- Verificarea posibilelor coliziuni ntre componente (n cazul
micrilor permise de legturile dintre componente);
- nlocuirea de repere cu alte repere;
- Crearea de ansambluri alternative. Acestea pot conine aceleai
repere care ns pot ocupa poziii diferite, sau pot conine i unele
repere diferite de la un ansamblu la altul;
- Controlarea vizibilitii reperelor;
- Realizarea de reprezentri de tip ruptur (eliminarea unor zone din
obiecte din ansamblu, ceea ce permite vizualizarea unor elemente
interioare ale ansamblului);
- Utilizarea modelelor de tip ansamblu pentru obinerea de desene
(2D), cu faciliti de poziionare a elementelor i completare
automat a tabelelor de componen;
- Realizarea de simulri de micare;
- Realizarea de reprezentri realiste.
- Integrarea n ansambluri a traseelor de conducte, furtunuri, cabluri,
structuri din bare
Facem precizarea c lista de mai sus nu este exhaustiv, i cuprinde, aa
cum am menionat, doar principalele i cele mai utilizate aciuni ce se pot
realiza ntr-un ansamblu.

2 Construirea de ansambluri

2.1 Generaliti
Ansamblurile pot fi construite folosind dou tehnici de lucru:
- Bottom-up;
- Top-down.
Prima abordare, n general mai utilizat, presupune crearea reperelor ce
vor compune ansamblul separat una de alta, urmnd ca generarea propriu-
zis a ansamblului s se fac prin aducerea/inserarea componentelor,
deja create, n ansamblu, cu precizarea relaiilor dintre acestea

3
[componente] i ceea ce exist n ansamblu la momentul inserrii. Metoda
prezint dezavantajul c, deoarece componentele sunt create n mod
individual, uneori de persoane diferite, este posibil s apar
neconcordane de cote, ceea ce poate provoca probleme la asamblare.
A doua abordare, mai puin folosit, presupune crearea de repere direct n
ansamblu i n momentul efectiv al construirii ansamblului. In acest fel, un
ansamblu este creat de o singur persoan, i, avnd n vedere i c la
construirea unui reper [direct n ansamblu], se pot folosi i reperele deja
existente, se reduce riscul nepotrivirilor ntre componente. Aceast
tehnic presupune o mai bun cunoatere a modului de lucru dect n
cazul abordrii bottom-up, deci este recomandat utilizatorilor mai
experimentai.
Indiferent de ce tehnic se folosete, reperele, trebuie poziionate ntr-un
ansamblu la inserare, adic trebuie definite relaii geometrice ntre
componenta introdus [n ansamblu] i componentele deja existente.
Aceste relaii mpiedic anumite grade de libertate relativ ntre reperul
nou introdus i cele deja existente.

2.2 Construirea de ansambluri n Solid Edge


2.2.1 Poziionarea reperelor ntr-un ansamblu

n Solid Edge pot fi definite urmtoarele poziii relative:


- Mate coinciden de fee;
- Planar Align - alinierea unor fee;
- Axial Align asigur coaxialitatea ntre dou suprafee cilindrice;
- Insert o combinaie de constrngeri de tip Planar Align i Axial
Align;
- Connect realizeaz poziionarea unui punct de pe un reper, cu un
punct, o linie sau un plan aparinnd unui reper al ansamblului;
- Angle asigur meninerea unui unghi ntre dou fee sau dou
muchii aparinnd a dou repere ntre care anterior s-a definit o
relaie de tip Axial Align;
- Tangent asigur meninerea unei relaii de tangen ntre o
suprafa cilindric i una plan sau cilindric ntr-un ansamblu;

4
- Cam asigur o relaie de tip cam ntre o fa ce formeaz o bucl
nchis (de fee nlnuite tangent, deci fr discontinuiti n
derivata nti) i o fa (plan, cilindric, sferic sau punctual).
- Gear modeleaz angrenajul dintre dou roi [dinate], sau ntre o
roat i cremalier;
- Parallel asigur pstrarea paralelismului ntre o ax, sau o muchie
i alt ax sau muchie.
- Match coordonate systems asigur coincidena ntre sistemele de
coordonate a dou repere.

2.2.1.1 Relaia de tip Mate

Relaia de tip Mate asigur o poziie relativ ntre elemente plane, aa cum
se poate vedea n figura 1.1.

Fig. 1.1 Relaia de tip Mate

Feele care se vor suprapune pot fi n contact, sau ntre ele poate exista o
distan (offset). Acesta poate fi fix sau deschis (floating), caz n care
ea va fi controlat de o alt relaie ce se va stabili mai trziu (vezi
figura 1.2).

Fig. 1.2 Offset pentru relaia de tip Mate

5
Faa reperului ce se poziioneaz poate fi fixat cu o restricie de tip Mate
n raport cu un alt reper, un subansamblu sau un element de construcie.
2.2.1.2 Relaia de tip Planar Align

O astfel de relaie asigur meninerea unei fee plane a unui reper ntr-o
poziie paralel i pstrnd aceeai direcie cu faa unei alt reper (vezi
figura 1.3).

Fig. 1.3 Relaia de tip Planar Align

Feele coplanare pot fi situate la o distan (offset) prestabilit. Aceasta


poate fi fix sau deschis (vezi figura 1.4 i indicaiile de la relaia de tip
Mate).

Fig. 1.4 Offset pentru relaia de tip Planar Align


2.2.1.3 Relaia de tip Axial Align

Realizeaz alinierea ntre dou suprafee cilindrice, aa cum se poate vedea


n figura 1.5:

6
Fig. 1.5 Relaia de tip Axial Align

Axa piesei inserate poate s rmn fix, sau poate primi ulterior alte
condiii de poziie relativ, cum ar fi o relaie de tip Angle (vezi figura 1.6).

Fig. 1.6 Relaia de tip Axial Align cu condiie de tip Angle

2.2.1.4 Relaia de tip Insert

Relaia de tip insert este de fapt o combinaie a relaiilor de tip Mate cu


offset fix i respectiv Axial Align cu unghi de poziionare fix (vezi figura 1.7).
Acest tip de relaie se folosete n special la plasarea n ansambluri a
pieselor de tip urub, bol, ax.

Fig. 1.7 Relaia de tip Insert

ntre feele plane implicate n relaie se poate preciza o distan (offset)


vezi figura 1.8.

7
Fig. 1.8 Relaia de tip Insert cu offset

Unghiul de rotaie nu poate fi controlat la precizarea relaiei de tip Insert,


dar poate fi editat ulterior, prin setarea proprietii relaiei axiale din Fixed
n Floating i aplicarea ulterioar a unei relaii de tip Align (vezi figura 1.9).

Fig. 1.9 Relaia de tip Insert cu condiie de tip Align

2.2.1.5 Relaia de tip Connect

Relaia de tip Connect suprapune un punct de pe un obiect surs (de


inserat ntr-un ansamblu) i un punct, o linie (muchie) sau o fa a unui
obiect int (deja inserat). Acest tip de relaie completeaz n general o
condiie de tip Mate sau Planar Align (vezi figura 1.10).

Fig. 1.10 Relaia de tip Connect

8
2.2.1.6 Relaia de tip Angle

Relaia de tip Angle aliniaz dou fee plane sau dou muchii, aparinnd
una unui obiect surs (de inserat ntr-un ansamblu) i cealalt unui obiect
int (deja inserat n ansamblu). Relaia se aplic numai dup ce s-a prescris
o condiie de tip Axial Align (vezi figura 1.11).

Fig. 1.11 Relaia de tip Angle


2.2.1.7 Relaia de tip Tangent

Va impune o condiia de tangen ntre o suprafa cilindric de pe obiectul


surs i o alt suprafa cilindric sau plan de pe un obiect int vezi
figura 1.12

Fig. 1.12 Relaia de tip Tangent

Feele implicate pot fi efectiv n contact sau se pot afla la o distan (offset)
precizat i editabil.
2.2.1.8 Relaia de tip Cam

Relaia se stabilete ntre o fa bucl nchis continu a unui reper (A) i


un element geometric (plan, cilindru, sfer sau punct) al unei alte
componente vezi figura 1.13.

9
Fig. 1.13 Relaia de tip Cam

Se face precizarea c dac elementul geometric de pe reperul de tip B este


o fa plan, ea va fi considerat infinit.
Bucla de pe reperul de tip A trebuie s fie i s-i menin caracterul de
continuitate n derivata nti. Dac aceast proprietate se pierde n urma
unei operaii de editare, relaia de tip Cam se distruge.
2.2.1.9 Relaia de tip Parallel

Asigur o relaie de paralelism ntre axe sau muchii. n figura 1.14, se


prezint o astfel de relaie. Este evident c un rezultat similar, n cazul
exemplului prezentat, s-ar fi putut obine prin utilizarea undei relaii de tip
Angle.

Fig. 1.14 Relaia de tip Parallel


2.2.1.10 Relaia de tip Gear

Aceast relaie modeleaz trei tipuri de angrenri: roat-roat,


roat-cremalier i cremalier-cremalier. n figura 1.15 sunt prezentate
primele dou tipuri de angrenare, cu evidenierea elementelor geometrice
ntre care se precizeaz legtura (dou suprafee cilindrice, respectiv una

10
cilindric i o muchie). Pentru acest tip de relaie se pot defini i rapoartele
de transmisie.

Fig. 1.15 Relaia de tip Gear

2.2.1.11 Relaia de tip Match Coordinate Systems

Aceast relaie pune n coinciden sistemele de coordonate de baz


pentru dou repere. Este o condiie de legtur mai rar utilizat.

2.2.2 Concluzii

Solid Edge se nscrie n tendina general de a se defini legturi care s


acopere de la bun nceput problematica simulrilor de micare ce se pot
realiza dup construirea ansamblului ne referim n special la condiiile
cam i gear. Pentru mrirea vitezei de lucru, se poate folosi i facilitatea
Flash Fit, care, pe baz de inferene, detecteaz condiii de legtur n
funcie de geometria selectat.

2.3 Construirea de ansambluri n Solid Works


2.3.1 Poziionarea reperelor ntr-un ansamblu

Solid Works, grupeaz condiiile de legtur n trei categorii:


- Condiii standard;
- Condiii avansate;
- Condiii mecanice destinate modelrilor cu finalitate n realizarea
de simulri de micare.

11
2.3.2 Condiii standard

2.3.2.1 Coincident

Aceast condiie se poate aplica unei categorii largi de perechi de elemente


geometrice: fee, muchii, axe, vertexuri, suprafee. n funcie de
elementele selectate, relaia coincident va avea efecte specifice. n
figura 1.16 sunt prezentate cteva exemple.
Inainte Dup

a. - Coincident ax cu ax

b. - Coincident fa cu fa

c. Coincident muchie cu muchie

12
Inainte Dup

d. Coincident punct cu punct


Fig. 1.16 Relaii de tip Coincident
2.3.2.2 Paralel

Relaia aeaz elementele geometrice selectate ntr-o poziie paralel, la o


distan ce poate fi setat. Atenie, se pot aeza n poziie paralel i
suprafee cilindrice sau conice de fapt se poziioneaz axele de rotaie.
Inainte Dup

a. - Paralel ax cu ax

13
Inainte Dup

b. - Paralel fa cu fa

c. Paralel muchie cu muchie


Fig. 1.17 Relaii de tip Paralel
2.3.2.3 Perpendicular

Relaia aeaz elementele geometrice selectate ntr-o poziie


perpendicular. Atenie, se pot aeza n poziie paralel i suprafee
cilindrice sau conice de fapt se poziioneaz axele de rotaie.

14
Inainte Dup

a. - Perpendicular muchie cu muchie

b. - Perpendicular fa cu fa
Fig. 1.18 Relaii de tip Perpendicular
2.3.2.4 Tangent

Relaia aeaz elementele geometrice selectate ntr-o poziie tangent.


Solid Works permite (spre deosebire de Solid Edge de exemplu) selectarea
de sfere pentru definirea tangenei.

15
Inainte Dup

a. - Tangent cilindru cu fa

b. - Tangent sfer cu fa
Fig. 1.19 Relaii de tip Tangent
2.3.2.5 Concentric

Relaia asigur concentricitatea/coincidena axelor de revoluie pentru


obiecte de tip ax (linie), cilindru, sfer, con. Pentru exemplul de mai jos,
asemnarea cu condiia coincident este evident.

a. - Concentricitate cilindu cu cilindru


Fig. 1.20 Relaie de tip Concentric

16
2.3.2.6 Distan

Condiia plaseaz obiectele selectate la distana setat. Atenie, aceast


condiie se poate combina cu altele (paralel de exemplu).

Fig. 1.21 Relaie de tip Distan


2.3.2.7 Unghi

Fig. 1.22 Relaie de tip Unghi

2.3.3 Condiii avansate

2.3.3.1 Simetric

Condiia oblig dou entiti de tip punct, muchie, ax, fat plan, plan,
sfere (cu raze egale), cilindri (cu raze egale), s conserve poziia de simetrie
n raport cu un plan, sau o fa plan.

17
Fig. 1.23 Relaie de tip Simetric
2.3.3.2 Centrare (Width)

Condiia oblig un reper de tip butuc, s ocupe o poziie centrat fa de o


carac0teristic de tip an (canelur). Canelura poate fi materializat de
dou fee plane paralele, dou fee plane neparalele, iar elementele
definitorii ale butucului pot fi dou fee plane paralele, dou fee plane
neparalele, o suprafa cilindric sau axa sa.

Fig. 1.24 Relaie de tip Centrare


2.3.3.3 Traseu (Path)

Condiia constrnge un punct aparinnd unui reper, s se deplaseze n


lungul unei curbe traseu, materializat de op muchie. Condiia permite

18
definirea unor parametri suplimentari ce controleaz modul cum se
comport reperul pe care s-a poziionat punctul n timpul micrii pe curba
traseu.

Fig. 1.25 Relaie de tip Traseu


2.3.3.4 Cuplare de micri (Linear/Linear Coupler)

Condiia permite definirea unei relaii dintre dou micri de translaie pe


care le pot executa dou componente. n figura 1.26, Se stabilete o relaie
ntre micarea reperelor de care aparin feele 1 i 2, astfel nct atunci
cnd faa 2 (i reperul de care ine) se deplaseaz cu 0,1 m, faa 2 (i
reperul de care ine), se deplaseaz cu 1 m, deci un raport al deplasrilor
de 1 la 10. Sensurile celor dou micri legate pot coincide sau nu.

Fig. 1.26 Relaie de tip Cuplare de micri de translaie

19
2.3.3.5 Limit (Limit)

Condiia oblig dou componente s menin distana, sau unghiul dintre


ele ntre anumite limite (un minim i un maxim). n figura 1.27, faele 1 i 2
trebuie s se afle la o distan minim (dmin), i una maxim (dmax).

Fig. 1.27 Relaie de tip Limit

2.3.4 Condiii mecanice

2.3.4.1 Cam (cam)

Ca i n cazul condiiei omonime din Solid Edge, cea din Solid Works oblig
o suprafa cilindric, un plan, sau un punct, s rmn tangente la o bucl
nchis de fee tangente.

20
Fig. 1.28 Relaie de tip Cam
2.3.4.2 Balama (Hinge)

Condiia impune practic relaii de tip coincident ntre dou perechi de


elemente geometrice: dou fee plane, respectiv dou suprafee cilindrice.

Fig. 1.29 Relaie de tip Balama


2.3.4.3 Angrenaj roat-roat (Gear)

Condiia modeleaz un angrenaj roat-roat, cu posibilitatea definirii


raportului de transmisie (raportul vitezelor unghiulare ale celor dou roi).

21
Fig. 1.30 Relaie de tip Roat-Roat
2.3.4.4 Angrenaj roat-cremalier (Rack-Pinion)

Condiia modeleaz angrenajul roat-cremalier. Pentru definire se


folosesc o suprafa cilindric i o muchie rectilinie, ax, sau suprafa
cilindric (cremaliera este modelat de axa cilindrului).

Fig. 1.31 Relaie de tip Roat-Pinion


2.3.4.5 urub-piuli (Screw)

Condiia modeleaz asamblarea urub-piuli. Cele dou componente sunt


materializate de dou suprafee cilindrice. Construirea condiie mai include
i definirea relaiei dintre micarea de rotaie i cea de translaie.

22
Fig. 1.32 Relaie de tip urub
2.3.4.6 Cardan (Universal Joint)

Condiia permite modelarea unei legturi de tip cardan (care transmite


micarea de rotaie, de la un arbore la un altul, chiar dac axelele lor nu
sunt coliniare).

Fig. 1.33 Relaie de tip Cardan

2.4 Construirea de ansambluri n Inventor

2.5 Generaliti
Inventor dispune de dou modaliti de precizare a relaiilor dintre repere
la inserarea acestora n ansambluri, prin prescrierea direct de relaii, sau
prin asamblare vezi figura 1.34. Cele dou metode difer doar prin
tehnica de lucru, dar relaiile rmn aceleai, i sunt prezentate mai jos.
Tot n paragrafele ce vor urma se vor da informaii legate de felul cum sunt
gndite i cum se folosesc n Inventor offset-urile relaiilor (limitele de
micare).

23
Fig. 1.34 Constrngeri versus Asamblare

i n Inventor, ordinea n care sunt selectate elementele geometrice (astfel


de fapt reperele), influeneaz poziionarea, n sensul c primul reper
selectat este cel mobil, el fiind cel care i schimb poziia pentru a
acomoda relaia ce i este impus.
n Inventor, pentru relaii se pot defini urmtorii parametri ai relaiilor:
- Offset (mm sau grade) reprezint distana dintre elementele
geometrice folosite pentru poziionare;
- Limite:
o Use Offset As Resting Position Reperele se vor reprezenta
n ansamblu la distana precizat de parametrul Offset;
o Maximum distana maxim ntre poziia precizat de
parametrul Offset pn la care se poate deplasa reperul
mobil;
o Minimum - distana minim ntre poziia precizat de
parametrul Offset pn la care se poate deplasa reperul
mobil.
Parametrii Limite sunt, individual, opionali vezi figura 1.35.

Fig. 1.35 Parametrii relaiilor

24
n Inventor, ca i n Solid Works, relaiile sunt grupate, dup nivelul de
complexitate i mai ales dup finalitate, n mai multe grupuri/categorii :

2.6 Grupul Assembly


Conine relaiile de baz, cele mai utilizate i cu structura cea mai simpl:
2.6.1.1 Mate

Relaia Mate, poziioneaz dou fee plane, una peste alta, sau una n
prelungirea celeilalte (Flush), eventual la o distan (dat de parametrul
Offset). n figura 1.36, este reprezentat o astfel de relaie, cu un Offset de
10 mm, i cu o libertate de micare ntre dou poziii extreme situate la 30,
respectiv 5 mm de cea precizata de Offset. Se mai face precizarea c relaia
Mate, se poate aplica i axelor sau muchiilor (caz n care devine o aliniere
axial n Solid Edge, respectiv concentric, sau coincident, n Solid Works),
sau punctelor (caz n care devine un connect, n Solid Edge, sau un
coincident n Solid Works)

Fig. 1.36 Mate


2.6.1.2 Angle

Relaia se poate aplica reperelor, prin intermediul urmtoarelor elemente


geometrice: fee plane, plane, muchii, sau axe. n linii mari, relaia seamn
cu cele omonime de la Solid Edge sau Solid Works, dar ofer un mai mare
control privind stabilirea axei n jurul creia se face pivotarea (rotirea).

25
Astfel, n figura 1.37 sunt evideniate butoanele ce trebuie folosite
pentru controlul parametrului amintit mai sus:
- Direct Angle Rotirea se face n jurul unei axe obinut ca produs
vectorial al normalelor la feele care se poziioneaz, sau al
direciilor muchiilor/axelor selectate spre poziionare. Aceast
variant face rotirea folosind regula minii drepte (anti-orar) i nu
permite utilizarea limitelor;
- Undirected Angle Rotirea se poate face n ambele sensuri, orar i
anti-orar. Sunt admise limite;
- Explicit Reference Vector - Vectorul n jurul cruia se face pivotarea
este precizat n mod explicit, prin selectarea unui al treilea element.

Fig. 1.37 Controlul axei de pivotare

n figura 1.38, este prezentat o rotire, n variantele Direct Angle, respectiv


Explicit Reference Vector.
nainte dup

a. Direct Angle

26
nainte dup

b. Explicit Reference Angle


Fig. 1.38 Angle
2.6.1.3 Tangent

Relaia, n cazul Inventor, se poate aplica ntre fee, curbe, sau plane de
lucru (work planes). Alte informaii nu sunt necesare.
2.6.1.4 Insert

Relaia realizeaz In Inventor ceea ce relaia cu acelai nume face In Solid


Edge, cu deosebirea c n Inventor nu este nevoie s se selecteze dou
perechi de elemente geometrice, perechile de suprafee cilindrice,
respectiv cele de fete plane. Este suficient selecia perechii de suprafee
cilindrice. Atenie, suprafeele cilindrice care se mperecheaz sunt
orientate vezi figura 1.39.

a. Selecia suprafeelor cilindrice 1

27
b. Rezultatul (vezi a.)

c. Selecie suprafee cilindrice 2

d. Rezultat (c.) orientare opus

28
e. Rezultat (c.) orientare aliniat
Fig. 1.39 Insert

2.7 Grupul Motion


Grupul de relaii Motion, permite definirea de legturi de tip roat-roat,
respectiv roat-pinion, cu posibilitatea de a preciza nu numai rapoartele de
transmisie, ci i sensurile de rotire/micare ale obiectelor ce se
poziioneaz cu acest tip de relaie. Pentru acest tip de relaie, nu se pot
prescrie limite de micare.

2.8 Grupul Translational


Relaia de tip translaional asigur pstrarea unei poziii de contact (de
regul tangen) ntre o fa, o suprafa cilindric n cele mai multe situaii
i un set de suprafee nlnuite (fr discontinuiti ntre ele). O astfel de
situaie este prezentat n figura 1.40.

Fig. 1.40 Translaional

29
2.9 Grupul Constraint Set
Relaia de tip Constraint Set, permite realizarea coincidentei ntre dou
sisteme de coordonate asociate fiecare unui reper. Asocierea se refer att
la originea sistemului de axe, ct i la axe i orientarea lor.
n figura 1.41 este prezentat un astfel de caz. Se remarc cum dup
impunerea relaiei, cele dou sisteme de coordonate se suprapun perfect.

nainte dup

Fig. 1.41 Constraint Set

3 Teste de autoevaluare

1. Relaia Axial Align din Solid Edge, seamn cu:


a. Coincident n Solid Works;
b. Concentric n Solid Works;
c. Cu ambele.
2. La ce produs, relaia Tangent poate include i o sfer?
a. Solid Edge;
b. Solid Works;
c. Inventor.
3. Relaia de tip Cardan (Universal Joint) leag micrile a:
a. Dou repere de tip arbore cu axe necoliniare;
b. Dou repere de tip arbore cu axe coliniare;
c. Dou repere de tip arbore cu axe paralele.

30
4. Relaia urub-piuli (screw), leag:
a. O micare de rotaie cu una de translaie;
b. Dou micri de translaie;
c. O micare de rotaie cu alt micare de rotaie.
5. Ce nseamn construirea unui ansamblu n tehnologie top-down?
a. Crearea de repere anterior construirii ansamblului i apoi aducerea
lor n ansamblu ;
b. Crearea de repere direct n ansamblu i poziionarea lor;
c. Crearea de repere direct n ansamblu.

4 Rspunsurile testelor de autoevaluare

1-c, 2-b, 3-A, 4-a, 5-b

5 Bibliografie/webografie
1. Badut M., Iosip M., Bazele proiectrii cu Solid Edge, Ed. Cartea
Albastr, Cluj-Napoca, 2003
2. Colectiv, Proiectarea i fabricarea asistate de calculator n
industria petrolier, Ed. Universitii Petrol-Gaze din Ploieti,
2004
3. Colectiv, Proiectare asistat de calculator, Editura Universitii
Petrol-Gaze din Ploieti, 2012
4. Hristake, V., Principiile de modelare pas cu pas, Editura Cartea
Albastr, Cluj-Napoca, 2008, ISBN 9789736502262
5. Lambrescu I., Desenare asistat de calculator, Ed. Univ. din
Ploieti, Ploieti 2004.
6. * * * Notie de curs
7. * * * Solid Edge with Synchronous Technology API -
http://www.plm.automation.siemens.com/zh_cn/Images/Soli
d_Edge_API_tcm78-125829.pdf
8. * * * http://www.solidworks.com/education

31