Sunteți pe pagina 1din 13

Unitatea de nvare

3 Caracteristici adugate 2

Cuprins
1 Caracteristici speciale ................................................ 1
1.1 Generaliti ............................................................ 1
1.2 Caracteristici speciale aplicate ............................... 1
1.3 Caracteristici speciale desenate ............................ 5
2 Multiplicare de caracteristici ........................................ 7
3 Teste de autoevaluare ................................................ 12
4 Rspunsurile testelor de autoevaluare ...................... 13
5 Bibliografie/webografie .............................................. 13

Obiective:
Prezentarea principiilor generale de editare (modificare) a
modelelor 3D, pornind de la abordarea parametric a
construciei acestora. Se vor prezenta att operaii de
editare care modific un model, ct i operaii de editare
care creeaz caracteristici noi (copieri, simetrizri etc.).
Competene:
Capacitatea de a edita modelele 3D folosind caracterul lor
parametric.

1 Caracteristici speciale

1.1 Generaliti
n afara caracteristicilor clasice, prezentate n Unitatea de nvare nr. 2,
n decursul timpului (i al versiunilor), au aprut i caracteristici mai
specializate, dar care sunt suficient de des utilizate pentru a se justifica
introducerea lor.

1.2 Caracteristici speciale aplicate


Pentru generarea acestor caracteristici, n general, este nevoie de
desenare, ci doar de precizarea parametrilor lor dimensionali i de

1
poziionarea lor pe model (acum se fcea de exemplu la caracteristica de
tip hole).

a. Caracteristica mounting boss (Solid Edge)


Caracteristica este destinat modelrii elementelor de asamblare cu
uruburi n cazul reperelor de tip carcas. Ca i n cazul caracteristicii boss
din Inventor, elementul de pornire, fa de care se dezvolt caracteristica,
este situat pe faa superioar a sa (vezi figura 1.1.a.)

b. - Caracteristica boss: thread i boss (Inventor)

2
c. Asamblare ce utilizeaz caracteristica boss (Inventor)
Ca i n cazul caracteristicii mounting boss din Solid Edge, boss din Inventor,
servete la modelarea elementelor de asamblare cu urub pentru repere
de tip carcas. n Inventor, se modeleaz ambele componente ale unei
astfel de asamblri, aa-numitele thread, respectiv boss vezi figura 1.1.b
i c.

d. Caracteristica dome (Solid Works)


Aceasta caracteristic genereaz, pornind de la o faa a unui solid, o
protuberan/bolt (de unde i numele de dom[e]), cu posibilitatea de a
utiliza, opional, un punct de control, care s permit dezvoltarea boltei
astfel nct punctul de control s se gseasc pe bolt. Parametrul de
control al caracteristicii este nlimea protuberanei (10 mm n exemplul
prezentat n figura 1.1.d).

3
ureche crlig
e. Caracteristica snap fit (Inventor)
Aceast caracteristic permite crearea de asamblri de tip crlig-ureche i
nu presupune desenare, ci doar poziionarea elementelor (crligul sau
urechea), respectiv a direciilor de dezvoltare a caracteristicii. Toate
elementele dimensionale se fixeaz cu ajutorul unor cmpuri din casete de
dialog.

f.

g. h.

4
Caracteristica rule fillet este de fapt o variant a comenzii de racordare.
Filozofia este ca n loc s se selecteze fiecare muchie, sau muchii n lan,
acum se selecteaz o caracteristic i sunt racordate fie muchiile acesteia,
fie acelea de la intersecia cu alta caracteristic, fie ambele. Nici aceast
caracteristic nu presupune nici un fel de desenare. Ali parametrii sunt
stabilii cu ajutorul controalelor din casetele de dialog.
Fig. 1.1 Caracteristici speciale aplicate

1.3 Caracteristici speciale desenate


Caracteristicile speciale desenate presupun i o faz de desenare, de regul
combinat cu una de alegere a unor valori pentru ali parametri
dimensionali, sau adimensionali ai caracteristicii.

a. Caracteristica vent (Solid Edge)


Partea de desenare cuprinde generarea caroiajului zbrelelor (imaginea din
stnga figura 1.2.a. Toate celelalte elemente se stabilesc prin selecie
dintr-o caset de dialog specializat.

5
b. Caracteristica grill (Inventor)
Relativ asemntoare cu vent din Solid Edge, grill din Inventor genereaz
grile de aerisire pentru care se deseneaz doar conturul exterior al grilei,
precum i cele dou categorii de zbrele (pe lungime i pe lime). Ceilali
parametri (de exemplul unghiurile de nclinare, prevzute n general pentru
scoaterea din matria turnare) se precizeaz prin intermediul unor casete
de dialog.

c. d.

6
e.
Caracteristica rest (Inventor) creeaz o zon de sprijin (landing zone), plan
(figura 1.2.c i d) sau nu (figura 1.2.e), obinut prin eliminare de material
(figura 1.2.c i e), sau prin adugare de material (figura 1.2.d). Generarea
acestei caracteristici presupune desenarea unui profil (vezi figura 1,2,e),
care d forma i dimensiunile zonei de sprijin. Dac zona de sprijin nu va fi
plan, mai este necesar definirea unei suprafee (figura 1.2.e).

f. - Sculpt (Inventor)
Inventor, ofer prin metoda sculpt, posibilitatea de a genera solide, sau de
a elimina material dintr-un solid, utiliznd ca limite, respectiv elemente
tietoare, suprafee. n figura 1.2.f, sunt prezentate suprafeele folosite ca
limite pentru generarea solidului, precum i rezultatul operaiei.
Suprafeele din exemplu au fost generate prin operaii de extrudare.
Fig. 1.2 Caracteristici speciale desenate

2 Multiplicare de caracteristici
Au fost ncadrate n aceast categorie aciunile de generare de
caracteristici prin multiplicarea, ntr-un fel sau altul, unor caracteristici deja
existente. Dei exemplele ce urmeaz n figura 1.3, se refer preponderent

7
la caracteristici cu eliminare de material, multiplicrile se pot face i n
cazul caracteristicilor cu adugare de material.

a. Mirror
Simetrizarea este o operaie foarte simpl. Presupune selecia unei sau
unor caracteristici i a unui plan de simetrie (acesta poate fi materializat i
de o fa plan).

b. Probleme cu Mirror n Solid Edge, tehnologie sincron

8
n cazul Solid Edge, n tehnologie sincron, pot aprea uneori probleme la
simetrizare. n figura 1.3.b, se prezint o astfel de situaie. Avnd n vedere
c feele marcate, dup generare nu mai pot fi repartizate ntre
caracteristica de baz i cea creat ulterior, se va realiza numai
simetrizarea unor fee i nu a unui element solid.

O alt modalitate de a genera caracteristici prin replicare, o constituie


aciunea de tip Pattern (reea de obiecte). Reelele de obiecte pot fi de
urmtoarele tipuri:
Reea de tip rectangular (matriceal);
Reea de tip polar (circular);
Reeta n lungul unui traseu/profil (nu exist n Inventor);
Reea de tip umplere a unui contur nchis;
Reea de tip schi (Solid Works);
Reea de tip tabel (Solid Works);

c. Reea de tip matriceal


Pentru acest tip de reea se specific ce caracteristic se multiplic,
numrul i distana dintre copii pe cele dou direcii.

9
d. Reea polar (circular)
Pentru acest tip de replicare, se specific ce caracteristic se multiplic,
centrul jurul cruia se face replicarea i numrul de copii.

e. Reea n lungul unui traseu/profil


Replicarea se poate face i n lungul unui profil, care trebuie s existe
nainte de a se lansa comanda de generare a reelei de obiecte.

f. Reea de tip matriceal - umplere de contur

10
g. - Reea de tip polar - umplere de contur
Aceste tipuri de replicri umplu un contur nchis dup un model matriceal
sau polar. Dup precizarea parametrilor, numrul de replici/copii rezult n
funcie de spaiul disponibil pentru umplere.

h. Reea de tip schi (sketch driven pattern Solid Works)


n acest caz, reeaua se genereaz pornind de la un obiect surs, i obiecte
de tip punct, aparinnd unei schie.

11
i. Reea de tip tabel (Table driven pattern Solid Works)
Reeaua se genereaz pornind de la un obiect surs, copiile fiind
poziionate prin coordonatele x i y, fa de un sistem de axe creat
anterior. Tabelul cu cote se poate salva i folosi ulterior.
Fig. 1.3 Multiplicare de caracteristici

3 Teste de autoevaluare

1.Caracteristica Mounting Boss (Solid Edge), se dezvolt pornind:


a. De la planul corespunztor limitei superioare a caracteristicii;
b. De la planul corespunztor limitei inferioare a caracteristicii;
c. De la un plan specificat de utilizator.
2. Caracteristica de tip Grill (Inventor), presupune o faz de desenare?
a. Nu;
b. Da;
c. Depinde de setri.
3. La ce se folosete caracteristica Sculpt (Inventor)?
a. La generarea de solide, sau eliminarea de material dintr-un solid,
utiliznd ca limite, respectiv elemente tietoare, suprafee;
b. La generarea de solide, utiliznd ca limite, respectiv elemente
tietoare, suprafee;
c. La eliminarea de material dintr-un solid, utiliznd ca limite, respectiv
elemente tietoare, suprafee.

12
4. n cazul aciunii Mirror, se pot folosi ca plane de simetrizare:
a. Plane de referin;
b. Fee;
c. Ambele.
5. De cine depinde numrul de copii replic n cazul caracteristicii umplere
de contur?
a. De parametrii reelei i de forma i dimensiunile zonei de umplut;
b. De parametrii reelei;
c. De dimensiunile zonei de umplut.

4 Rspunsurile testelor de autoevaluare

1-a, 2-b, 3-a, 4-c, 5-a

5 Bibliografie/webografie
1. Badut M., Iosip M., Bazele proiectrii cu Solid Edge, Ed. Cartea
Albastr, Cluj-Napoca, 2003
2. Colectiv, Proiectarea i fabricarea asistate de calculator n
industria petrolier, Ed. Universitii Petrol-Gaze din Ploieti,
2004
3. Colectiv, Proiectare asistat de calculator, Editura Universitii
Petrol-Gaze din Ploieti, 2012
4. Hristake, V., Principiile de modelare pas cu pas, Editura Cartea
Albastr, Cluj-Napoca, 2008, ISBN 9789736502262
5. Lambrescu I., Desenare asistat de calculator, Ed. Univ. din
Ploieti, Ploieti 2004.
6. * * * Notie de curs
7. * * * Solid Edge with Synchronous Technology API -
http://www.plm.automation.siemens.com/zh_cn/Images/Soli
d_Edge_API_tcm78-125829.pdf
8. * * * http://www.solidworks.com/education

13

S-ar putea să vă placă și