Sunteți pe pagina 1din 22

Unitatea de nvare

2 Caracteristici adugate 1

Cuprins

1 Faze ale generrii unui model tri-dimensional ............. 1


1.1 Generaliti ............................................................ 1
1.2 Etape n crearea unui model 3D de tip solid ...... 2
2 Caracteristici adugate ................................................. 7
2.1 Caracteristici desenate cu adugare de material .. 7
2.2 Caracteristici desenate cu eliminare de material 14
2.3 Caracteristici aplicate........................................... 17
3 Teste de autoevaluare ................................................ 21
4 Rspunsurile testelor de autoevaluare ...................... 21
5 Bibliografie/webografie .............................................. 22

Obiective:
Prezentarea principiilor generale de modelare 3D, pornind
de la desenarea 2D, pn la generarea propriu-zis a
solidelor.
Competene:
Capacitatea de a nelege cum este gndit i creat un model
3D, astfel nct aplicarea acestor principii generale la o
anumit aplicaie s se poat face uor.

1 Faze ale generrii unui model tri-dimensional

1.1 Generaliti
Din punctul de vedere al logicii de construcie, al operaiilor pe care le pot
suporta, al modului cum se comport la vizualizare, sau la editare,
modelele 3D pot fi de urmtoarele tipuri:
- CSG (Constructive Solid Geometry). n acest caz, un solid complex
rezult prin combinarea, folosind operaii booleene, a unor
primitive 3D simple (cilindru, prism, paralelipiped etc.). Acesta a

1
fost modul de operare la produse cum ar fi versiuni mai vechi
Autocad, sau Autodesk Mechanical Desktop. Aceast abordare nu
permite o editare comod a modelelor 3D. Abordarea modern,
oarecum derivat din CSG-ul original, realizeaz modele 3D prin
combinarea (dar nu cu operaii booleene) unor modele 3D simple,
numite caracteristici (features). Asupra acestei abordri se va
reveni.
- BRep (Boundary representations). Aceast abordare creeaz
modele 3D prin definirea suprafeelor care le mrginesc (feelor,
plane sau nu), astfel c astfel de modele, dei 3D sunt goale pe
dinuntru.
- Reprezentri de tip muchii (Wireframe). n acest caz, modelele 3D
sunt reprezentate prin muchiile acestora. Astfel de modele 3D nu
pun probleme de vizibilitate, proprieti [de reprezentare] ale
feelor.

1.2 Etape n crearea unui model 3D de tip solid


Crearea unui model 3D, asociativ i parametric este descris n figura 1.1.
Mai jos sunt descrise, la nivel de principiu, etapele construirii unui model
3D asociativ i parametric.
1. Schia este un element plan, respectiv un desen [2D], eventual
aproximativ (nedesenat [nc] la scar, cu imperfeciuni - de exemplu
contururi nenchise nc necotat), care va sta la baza primei operaii de
generare a unui obiect solid printr-un tip de extrudare1.
2. Constrngerea este procesul prin care o schi devine profil i const n
cotare i/sau impunerea de condiii geometrice [schiei]. Pentru o mai
bun nelegere a acestui proces, se va consulta Unitatea de nvare
numrul 1 (UI1).
3. Profilul este o schi constrns, total, sau parial. Un profil total
constrns, nu mai are grade de libertate (se va consulta UI1). Pentru a se
putea genera un model 3D, profilul [care se va extruda] trebuie s fie,
riguros nchis.
4. Forma (caracteristica) de baz este deja un obiect 3D, care se obine
printr-un tip de extrudare, aplicat unui profil. Forma de baz este o
aproximare, destul de grosier a modelului [3D] final. Nu numai c nu este
necesar, ci chiar contraindicat, s se produc o form de baz foarte

1
Procedeu de prelucrare a materialelor (metale, mase plastice) prin deformare
plastic, constnd n trecerea forat a materialului, supus unei fore de
compresiune, printr-o matri de form adecvat; n contextul modelrii 3D
sensul este de generare, sau elilminare (ca exprimare figurat) de material,
prin tragerea unui profil nchis, n lungul unui anumit profil (traiectorie).

2
aproape de cea final a modelului. Motivul ine de uurina cu care se vor
putea face, n primul rnd, operaiile de editare.

Fig. 1.1 Etape n crearea unui model 3D

5. Caracteristicile adugate se obin prin metode principial similare cu cele


folosite pentru generarea formei de baz i completeaz modelul, fcndu-
l tot mai asemntor cu forma final.
n figura 1.2 sunt prezentate fazele descrise mai sus. Se pot face
urmtoarele consideraii:
1. Schia iniial este o aproximare foarte imprecis a profilului care se va
extruda figura 1.2.a;
2. Profilul a fost constrns prin intermediul a dou cote i a unor
constrngeri: conectarea care a nchis profilul, orizontalitatea i
verticalitatea, precum i perpendicularitatea unor laturi figura 1.2.b;
3. Forma de baz este extrem de simpl i s-a realizat printr-o extrudare a
profilului dup o direcie perpendicular pe planul su figura 1.2.c;
4. Gaura este realizat ca o caracteristica adugat tip hole, poziionat
prin intermediul a dou cote (ambele cu valoarea de 14 mm figura 1.2.d;

3
5. Decuparea de forma unui trapez dreptunghic presupune, ntr-o prim
faz desenarea i constrngerea profilului figura 1.2.e, urmat de
extrudare cu eliminare de material figura 1.2.f;
6. Ultimele caracteristici adugate sunt racordarea muchiei gurii,
respectiv teirea a dou muchii ale decuprii de form
trapezoidal-figura 1.2.g. Se face precizarea c pentru aceste din urm
caracteristici, nu a fost necesar desenarea unui profil generator. Astfel de
caracteristici se numesc aplicate, spre deosebire de cele de tipul decuprii
trapezoidale, care se numesc desenate (pentru c profilul generator a fost
desenat anterior generrii caracteristicii.

a. - Schia

b. - Profilul

4
c.

d.

e.

5
f.

g.
Fig. 1.2 Faze n crearea unui model solid 3D

n figura 1.3, este prezentat forma final a modelului, mpreun cu


arborele de caracteristici asociat.

6
Fig. 1.3 Model solid i arborele de caracteristici asociat

2 Caracteristici adugate
Caracteristicile adugate, pot fi de dou feluri:
- Cu adugare de material. Forma de baz este un astfel de exemplu;
- Cu eliminare de material. Decuparea de form trapezoidal din
figura 1.2.f, este un astfel de exemplu.
O alt clasificare a caracteristicilor adugate se poate face n funcie de
modul n care sunt generate. Astfel, ele pot fi:
- Caracteristici adugate desenate care pornesc de la un profil
desenat;
- Caracteristici adugate aplicate - care nu necesit desenarea
vreunui profil.
Modalitile de generarea a acestor dou tipuri de caracteristici sunt n
general foarte asemntoare.

2.1 Caracteristici desenate cu adugare de material


n funcie de programul folosit, caracteristicile cu adugare de material pot
s aib denumiri diferite, dar, cu foarte puine excepii, sunt aceleai.
Iat-le n continuare prezentate cele mai rspndite. Pentru fiecare
caracteristic, se prezint profilul/profilele generator/generatoare, precum
i forma final [a caracteristicii]:

7
a. Caracteristica de tip extrusion/protrusion
E necesar un profil riguros nchis, care se extrudeaz dup o direcie
perpendicular pe planul su.

b. Caracteristica de tip sweep protrusion


Pentru generare sunt necesare cel puin dou profile, unul generator,
riguros nchis, i unul director, care poate fi i deschis. Cele dou profile
trebuie s aib un punct comun. Este posibil s se genereze i astfel de
caracteristici cu mai multe profile directoare.

8
c. Caracteristica de tip revolved protrusion
Pentru generare este necesar un profil plan nchis, i o ax de revoluie,
materializat de un segment sau o muchie. Axa de revoluie poate s fie
coplanar sau nu cu profilul nchis.

d. Caracteristica de tip loft[ed] protrusion


Pentru generare este sunt necesare cel puin trei profile plane, riguros
nchise. Este posibil i introducerea de profile directoare. Folosind aceast
caracteristic se pot genera i o caracteristic de tip bucl [nchis].

9
e. Caracteristica de tip helical protrusion
Pentru generare este necesar un profil plan nchis (seciunea transversal
prin spir) i o ax de revoluie (situat n acelai plan sau nu cu profilul
plan nchis). Pot fi generate arcuri cilindrice sau conice, cu pas constant sau
variabil.

f. Caracteristica de tip normal protrusion


Pentru generare este necesar un profil nchis, situat pe o fat care poate s
nu fie plan (dac ar fi plan, nu ar fi nicio diferen ntre normal
protrusion i protrusion). Extrudarea se face dup o direcie normal pe
cea a suprafeei pe care este situat profilul nchis.

10
g. Caracteristica de tip normal thicken (ngroare)
Pentru generare este nevoie de o suprafa (care poate fi generat prin
extrudarea unui profil deschis (vezi mai sus). Suprafaa se extrudeaz cu
grosimea dorit.

f. Caracteristica de tip rib (nervur)

Pentru generare este nevoie de un simplu segment [de dreapt]. Mai este
necesar precizarea grosimii nervurii precum i a direciilor n care se va
dispune materialul nervurii n raport cu segmentul generator.

11
g. Caracteristica de tip reea de nervuri
Pentru generare este nevoie de o reea de segmente care materializeaz
planul medial al nervurilor, care se vor genera prin extindere i adugare
de material pe direciile precizate de utilizator sau compatibile cu
geometria curent.

h. Caracteristica de tip reea draft (nclinare de fee)


Pentru generare este nevoi de un solid deja construit, pentru care se
dorete nclinarea unei/unor fee. n imagine au fost nclinate feele
colorate diferit. Se pot nclina i fee neplane. Aceast caracteristic
permite construirea de trunchiuri de piramid (din prisme/paralelipipede),
sau trunchiuri de con (din cilindri).

12
i. Caracteristica de tip boundary boss
Pentru generare sunt necesare profile curbilinii care au puncte comune
(aa cum se poate vedea n imaginea de mai sus).

j. Caracteristica emboss (Inventor)


Pentru generare este nevoie de un profil nchis, sau o suit de profile
nchise (de exemplu profilele ce definesc caractere de scris, ca n imaginea
de mai sus), care se vor imprima n relief pe o fa.

13
k. Caracteristica wrap (Solid Works)
Este o caracteristic asemntoare cu Emboss din Inventor. Un profil nchis
se imprim n relief pe o fa
Fig. 1.4 Caracteristici adugate

2.2 Caracteristici desenate cu eliminare de material


Majoritatea covritoare a caracteristicilor adugate cu eliminare de
material sunt identice cu cele cu adugare [de material], cu deosebirea c
profilul n extrudare elimin material. De altfel, undele produse (Solid Edge
ST3 i mai noi de exemplu vezi figura 1.5.a, sau Inventor - vezi
figura 1.5.b) nici nu ofer caracteristici separate cu adugare, respectiv
eliminare de material, ci o singur caracteristic, ce se aplic cu +
(adugare), sau - (eliminare) de material.

a. Solid Edge

14
b. Inventor
Fig. 1.5 Caracteristici cu adugare/eliminare de material

n figura 1.6, sunt prezentate exemple de caracteristici desenate cu


eliminare de material. Avnd n vedere similitudinile cu cele cu adugare de
material, nu mai sunt fcute alte comentarii.

a. Caracteristica de tip extrusion/protrusion cutout

b. Caracteristica de tip sweep cutout

15
c. Caracteristica de tip revolved cutout

d. Caracteristica de loft cutout

e. Caracteristica de tip normal cutout

16
f. Caracteristica de tip boundary cut (Solid Works)

g. Caracteristica de tip emboss (Inventor)

h. Caracteristica de tip wrap (Solid Works)


Fig. 1.6 Caracteristici cu eliminare de material - exemple

2.3 Caracteristici aplicate


Aa cum s-a mai spus, pentru aceste caracteristici nu este necesar
desenarea niciunui profil, ci doar precizarea proprietilor caracteristicii

17
(tip, dimensiuni, condiii de terminare etc.) i a poziiei acesteia pe model.
Mai jos sunt prezentate principalele caracteristici de acest tip.

a. Caracteristica de tip hole


Pentru generare este nevoie s se specifice ce tip de gaur se va realiza
(cilindric, n trepte, cu teitur etc.), dimensiunile geometrice (inclusiv
adncimea, dac nu se va realiza o gaur strpuns). Aceste elemente se
realizeaz prin utilizare unor casete de dialog specializate. Faza final este
poziionarea centrului gurii pe o fa a modelului.

b. Caracteristica de tip round/fillet/blend (racordare)


Majoritatea produselor dispun de caracteristica de tip round sau fillet
(racordare). O astfel de caracteristic presupune fie selecia de muchii
(care se vor racorda), fie fee, ale cror muchii (toate) se vor racorda.
Caracteristica blend (disponibil n Solid Edge cu tehnologie sincron)
amestec fee. Dup cum se poate vedea n figura de mai sus (dreapta),
n cazul lui blend, au fost selectate dou fee - care nu au muchie comun.
Se mai face meniunea c att racordrile ct i caracteristica de tip blend,
permit setri relativ complexe (raze variabile, diverse modaliti de
parametrizare etc.).

18
c. Caracteristica de tip chamfer (teire)
Aceast caracteristic presupune selecia de muchii sau fee. Se vor tei
muchile selectate, respectiv toate muchiile feelor selectate. Teiturile pot
fi simetrice sau asimetrice, pot avea ca parametri distane i/sau unghiuri.

d. Caracteristica de tip lip (Solid Edge)


Aceast caracteristic funcioneaz i prin adugare i prin eliminare de
material. Dac se adaug material, se genereaz o nervur cu seciune
dreptunghiular ce se dezvolt n lungul unei muchii, iar dac se elimin
material, se genereaz o decupare cu seciune dreptunghiular n lungul
unei muchii.

e. Caracteristica de tip lip (Inventor)

19
Ca i n cazul Solid Edge, caracteristica permite adugare de material (lip),
sau eliminare (groove). Spere deosebire de Solid Edge, unde seciunea
decuprii sau nervurii poate fi doar dreptunghiular, aici se pot aduga
unghiuri de nclinare a feelor laterale. Se mai face precizarea c n cazul
Inventor se poate controla i modul cum s-ar realiza mbinarea, ntr-un
ansamblu, cu o caracteristic pereche. n general, aceast caracteristic
permite mai multe setri comparativ cu cea din Solid Edge.

f. Caracteristica de tip shell/thin wall


Aceast caracteristic genereaz piese scobite, pornind de la modele
masive. Forma final copiaz toate detaliile (raze de racordare, sau teituri)
i poate lsa o fa (sau mai multe) deschise. Este posibil i obinerea de
repere de tip coaj (de unde i denumirea de shell: nveli, coaj) cu
perei de diverse grosimi.

g. Caracteristica de tip thin region (Soloid Edge)


Caracteristica (disponibil numai n Solid Edge, nesincron), genereaz
buzunare n modele solide. Se poate observa i aici felul cum sunt copiate
detaliile exterioare (raze, nclinaii).
Fig. 1.7 Caracteristici aplicate

20
3 Teste de autoevaluare

1.Ce nseamn asociativitate?


a. Asocierea unei cote de model, astfel nct la modificarea modelului
se modific i cota;
b. Asocierea unei cote de model, astfel nct la modificarea valorii cotei,
se modific i modelul;
c. Ambele rspunsuri de mai sus sunt corecte.
2. Cum se realizeaz corect constrngerea unui model?
a. Prin cote;
b. Prin constrngeri;
c. Prin cote i constrngeri .
3. Care este diferena dintre caracteristica round (fillet) i blend??
a. Nu exist nicio diferen;
b. Caracteristica de tip blend amestec fee care nici nu trebuie s
aib muchie comun;
c. Round/Fillet permite racordare cu raz variabil.
4. Care din afirmaiile de mai jos este corect?
a. Caracteristicile desenate presupun existena unui profil de iniiere;
b. Caracteristicile desenate presupun existena unei caracteristici de
baz;
c. Caracteristicile desenate presupun existena unui profil de iniiere
nchis.
5. Caracteristica normal cutout este similar cu:
a. Caracteristica wrap;
b. Caracteristica emboss;
c. Ambele rspunsuri de mai sus sunt corecte.

4 Rspunsurile testelor de autoevaluare

1-c, 2-c, 3-b, 4-a, 5-c

21
5 Bibliografie/webografie
1. Badut M., Iosip M., Bazele proiectrii cu Solid Edge, Ed. Cartea
Albastr, Cluj-Napoca, 2003
2. Colectiv, Proiectarea i fabricarea asistate de calculator n
industria petrolier, Ed. Universitii Petrol-Gaze din Ploieti,
2004
3. Colectiv, Proiectare asistat de calculator, Editura Universitii
Petrol-Gaze din Ploieti, 2012
4. Hristake, V., Principiile de modelare pas cu pas, Editura Cartea
Albastr, Cluj-Napoca, 2008, ISBN 9789736502262
5. Lambrescu I., Desenare asistat de calculator, Ed. Univ. din
Ploieti, Ploieti 2004.
6. * * * Notie de curs
7. * * * Solid Edge with Synchronous Technology API -
http://www.plm.automation.siemens.com/zh_cn/Images/Soli
d_Edge_API_tcm78-125829.pdf
8. * * * http://www.solidworks.com/education

22