Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
2 Caracteristici adugate 1
Cuprins
Obiective:
Prezentarea principiilor generale de modelare 3D, pornind
de la desenarea 2D, pn la generarea propriu-zis a
solidelor.
Competene:
Capacitatea de a nelege cum este gndit i creat un model
3D, astfel nct aplicarea acestor principii generale la o
anumit aplicaie s se poat face uor.
1.1 Generaliti
Din punctul de vedere al logicii de construcie, al operaiilor pe care le pot
suporta, al modului cum se comport la vizualizare, sau la editare,
modelele 3D pot fi de urmtoarele tipuri:
- CSG (Constructive Solid Geometry). n acest caz, un solid complex
rezult prin combinarea, folosind operaii booleene, a unor
primitive 3D simple (cilindru, prism, paralelipiped etc.). Acesta a
1
fost modul de operare la produse cum ar fi versiuni mai vechi
Autocad, sau Autodesk Mechanical Desktop. Aceast abordare nu
permite o editare comod a modelelor 3D. Abordarea modern,
oarecum derivat din CSG-ul original, realizeaz modele 3D prin
combinarea (dar nu cu operaii booleene) unor modele 3D simple,
numite caracteristici (features). Asupra acestei abordri se va
reveni.
- BRep (Boundary representations). Aceast abordare creeaz
modele 3D prin definirea suprafeelor care le mrginesc (feelor,
plane sau nu), astfel c astfel de modele, dei 3D sunt goale pe
dinuntru.
- Reprezentri de tip muchii (Wireframe). n acest caz, modelele 3D
sunt reprezentate prin muchiile acestora. Astfel de modele 3D nu
pun probleme de vizibilitate, proprieti [de reprezentare] ale
feelor.
1
Procedeu de prelucrare a materialelor (metale, mase plastice) prin deformare
plastic, constnd n trecerea forat a materialului, supus unei fore de
compresiune, printr-o matri de form adecvat; n contextul modelrii 3D
sensul este de generare, sau elilminare (ca exprimare figurat) de material,
prin tragerea unui profil nchis, n lungul unui anumit profil (traiectorie).
2
aproape de cea final a modelului. Motivul ine de uurina cu care se vor
putea face, n primul rnd, operaiile de editare.
3
5. Decuparea de forma unui trapez dreptunghic presupune, ntr-o prim
faz desenarea i constrngerea profilului figura 1.2.e, urmat de
extrudare cu eliminare de material figura 1.2.f;
6. Ultimele caracteristici adugate sunt racordarea muchiei gurii,
respectiv teirea a dou muchii ale decuprii de form
trapezoidal-figura 1.2.g. Se face precizarea c pentru aceste din urm
caracteristici, nu a fost necesar desenarea unui profil generator. Astfel de
caracteristici se numesc aplicate, spre deosebire de cele de tipul decuprii
trapezoidale, care se numesc desenate (pentru c profilul generator a fost
desenat anterior generrii caracteristicii.
a. - Schia
b. - Profilul
4
c.
d.
e.
5
f.
g.
Fig. 1.2 Faze n crearea unui model solid 3D
6
Fig. 1.3 Model solid i arborele de caracteristici asociat
2 Caracteristici adugate
Caracteristicile adugate, pot fi de dou feluri:
- Cu adugare de material. Forma de baz este un astfel de exemplu;
- Cu eliminare de material. Decuparea de form trapezoidal din
figura 1.2.f, este un astfel de exemplu.
O alt clasificare a caracteristicilor adugate se poate face n funcie de
modul n care sunt generate. Astfel, ele pot fi:
- Caracteristici adugate desenate care pornesc de la un profil
desenat;
- Caracteristici adugate aplicate - care nu necesit desenarea
vreunui profil.
Modalitile de generarea a acestor dou tipuri de caracteristici sunt n
general foarte asemntoare.
7
a. Caracteristica de tip extrusion/protrusion
E necesar un profil riguros nchis, care se extrudeaz dup o direcie
perpendicular pe planul su.
8
c. Caracteristica de tip revolved protrusion
Pentru generare este necesar un profil plan nchis, i o ax de revoluie,
materializat de un segment sau o muchie. Axa de revoluie poate s fie
coplanar sau nu cu profilul nchis.
9
e. Caracteristica de tip helical protrusion
Pentru generare este necesar un profil plan nchis (seciunea transversal
prin spir) i o ax de revoluie (situat n acelai plan sau nu cu profilul
plan nchis). Pot fi generate arcuri cilindrice sau conice, cu pas constant sau
variabil.
10
g. Caracteristica de tip normal thicken (ngroare)
Pentru generare este nevoie de o suprafa (care poate fi generat prin
extrudarea unui profil deschis (vezi mai sus). Suprafaa se extrudeaz cu
grosimea dorit.
Pentru generare este nevoie de un simplu segment [de dreapt]. Mai este
necesar precizarea grosimii nervurii precum i a direciilor n care se va
dispune materialul nervurii n raport cu segmentul generator.
11
g. Caracteristica de tip reea de nervuri
Pentru generare este nevoie de o reea de segmente care materializeaz
planul medial al nervurilor, care se vor genera prin extindere i adugare
de material pe direciile precizate de utilizator sau compatibile cu
geometria curent.
12
i. Caracteristica de tip boundary boss
Pentru generare sunt necesare profile curbilinii care au puncte comune
(aa cum se poate vedea n imaginea de mai sus).
13
k. Caracteristica wrap (Solid Works)
Este o caracteristic asemntoare cu Emboss din Inventor. Un profil nchis
se imprim n relief pe o fa
Fig. 1.4 Caracteristici adugate
a. Solid Edge
14
b. Inventor
Fig. 1.5 Caracteristici cu adugare/eliminare de material
15
c. Caracteristica de tip revolved cutout
16
f. Caracteristica de tip boundary cut (Solid Works)
17
(tip, dimensiuni, condiii de terminare etc.) i a poziiei acesteia pe model.
Mai jos sunt prezentate principalele caracteristici de acest tip.
18
c. Caracteristica de tip chamfer (teire)
Aceast caracteristic presupune selecia de muchii sau fee. Se vor tei
muchile selectate, respectiv toate muchiile feelor selectate. Teiturile pot
fi simetrice sau asimetrice, pot avea ca parametri distane i/sau unghiuri.
19
Ca i n cazul Solid Edge, caracteristica permite adugare de material (lip),
sau eliminare (groove). Spere deosebire de Solid Edge, unde seciunea
decuprii sau nervurii poate fi doar dreptunghiular, aici se pot aduga
unghiuri de nclinare a feelor laterale. Se mai face precizarea c n cazul
Inventor se poate controla i modul cum s-ar realiza mbinarea, ntr-un
ansamblu, cu o caracteristic pereche. n general, aceast caracteristic
permite mai multe setri comparativ cu cea din Solid Edge.
20
3 Teste de autoevaluare
21
5 Bibliografie/webografie
1. Badut M., Iosip M., Bazele proiectrii cu Solid Edge, Ed. Cartea
Albastr, Cluj-Napoca, 2003
2. Colectiv, Proiectarea i fabricarea asistate de calculator n
industria petrolier, Ed. Universitii Petrol-Gaze din Ploieti,
2004
3. Colectiv, Proiectare asistat de calculator, Editura Universitii
Petrol-Gaze din Ploieti, 2012
4. Hristake, V., Principiile de modelare pas cu pas, Editura Cartea
Albastr, Cluj-Napoca, 2008, ISBN 9789736502262
5. Lambrescu I., Desenare asistat de calculator, Ed. Univ. din
Ploieti, Ploieti 2004.
6. * * * Notie de curs
7. * * * Solid Edge with Synchronous Technology API -
http://www.plm.automation.siemens.com/zh_cn/Images/Soli
d_Edge_API_tcm78-125829.pdf
8. * * * http://www.solidworks.com/education
22