Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
TASTE-FUNCTII
F1 – Afiseaza caseta de dialog AutoCAD Help Topics
F2 – Afiseaza si ascunde fereastra de text AutoCAD
F3 – Afiseaza caseta de dialog Osnap Settings sau comuta modurile object snap active on si off
F4 – Comuta modul tablet on si off
F5 – Comuta comanda ISOPLANE stanga, sus, sau dreapta
F6 – Comuta afisarea coordonatelor on si off
F7 – Comuta reteaua de puncte (grid) on si off
F8 – Comuta modul ortho on si off
F9 – Comuta modul snap on si off
INFORMATII AJUTATOARE
AutoCAD furnizeaza la alegere la o varietate de butoane de invatare o asistente permanenta extensiva (,,online help’’) si
tutoriale.
PREZENTAREA VIZUALA
Utilizand caseta de dialog Preferences, Se pot schimba numeroase aspecte ale ferestrei de desenare corespunzator
preferintelor personale.
Caseta de dialog Preferences contine urmatoarele opt file care organizeaza si compileaza setarea preferintelor si
configurarea sistemului:
Files – Stocheaza caile specifice de cautare, numele fisierelor si pozitiile acestora.
Performance – Controleaza imbunatatirea performantelor variabilelor de sistem.
Compatibility – Seteaza optiunile pentru utilizatorii care actualizeaza versiunile anterioare versiunii 14.
General – Controleaza variabilele de sistem pentru parametrii functionali.
Display – Controleaza setarile pentru ferestrele de text si desen.
Pointer – Seteaza dispozitivul de interactiune grafica curent.
Printer – Adauga si configureaza imprimante.
Profiles – Salveaza si restaureaza setarile preferate de utilizator.
Se pot accesa fisierele desen utilizand comanda OPEN, deschise in primul rand prin utilizarea casetei de dialog Select
File, dar pot fi accesate si din caseta de dialog Browse/Search.
CONTROLUL AFISARII
Comenzile de afisare permit vederea unor portiuni ale desenelor in timp ce sunt create si dupa terminarea lor.
COMANDA Pan
Comanda PAN permite deplasarea in jurul desenului fara schimbarea punctului de vedere sau a scarii.
Bara de butoane: Standard
Meniu: View > Pan > Real Time
Comanda: PAN Realtime
COMANDA Zoom
Comanda ZOOM permite marirea sau micsorarea imaginilor in fereastra de desenare.
Bara de butoane: Standard > Zoom Flyout
Meniu: View > Zoom
Comanda: ZOOM
Comanda ZOOM are 12 optiuni care pot fi folosite in crearea vederilor specifice: Realtime, In, Out, All, Center,
Dynamic, Extents, Previous, Window, Scale (X) si Scale times paper space (XP). Cateva exemple uzuale:
OPTIUNEA ALL
ZOOM All permite afisarea intregului desen in fereastra de vizualizare curenta.
Bara cu butoane: Standard > Flyout, Zoom
Meniu: View > Zoom > All
Comanda: ZOOM All
OPTIUNEA WINDOW
ZOOM Window permite specificarea ariei desenului ce se doreste vazuta prin indicarea celor doua colturi opuse ale
unei ferestre dreptunghiulare.
OPTIUNEA EXTENTS
Optiunea ZOOM Extents afiseaza simultan toate obiectele aplicabile in desen, la cea mai mare dimensiune posibila
pentru ca acestea sa umple ecranul.
Bara cu butoane: Standard > Flyout, Zoom
Meniu: View > Zoom > Extents
Comanda: ZOOM Extents
3
OPTIUNEA PREVIOUS
Optiunea ZOOM Previous afiseaza ultima vedere a desenului .
Bara cu butoane: Standard
Meniu: View > Zoom > Previous
Comanda: ZOOM Previous
DESENARE
CREAREA LINIILOR
(pentru exemplificare va fi descrisa aceasta comanda, mai tarziu se vor trece in revista toate comenzile de desenare)
Comanda LINE deseneaza un segment de linie si continua sa solicite puncte, permitand desenarea liniilor continue.
Pozitia ultimului punct al fiecarui segment este specificata prin coordonate bidimensionale, (X,Y) sau tridimensionale,
(X,Y,Z).
Bara de butoane: Draw
Meniu: Draw > Line
Comanda: LINE (prescurtat l)
OPTIUNEA CLOSE
Optiunea Close conecteaza punctul final al ultimului segment de dreapta cu punctul initial al primului segment.
OPTIUNEA UNDO
Pentru a anula ultimul segment de dreapta ,,trasat’’ in timpul unei secvente de comanda LINE, introduceti u sau undo la
prompterul de comanda TO POINT.
INTRODUCEREA COORDONATELOR
a) SISTEMUL DE COORDONATE CARTEZIAN
Sistemul de coordonate cartezian are trei axe, X, Y si Z, care sunt utilizate de AutoCAD pentru a pozitiona puncte si a
crea obiecte.
Utilizati sistemul de coordonate absolut atunci cand cunoasteti exact valorile coordonatelor X si Y ale punctului pe care
il amplasati in fereastra de desenare.
Wpolygon (wp) – Optiunea Wpolygon functioneaza in acelasi mod ca si optiunea Window, exceptand faptul ca pentru
selectarea obiectelor trebuie sa se deseneze un poligon neregulat.
Crossing (c) – Obiectele sunt selectate cu aceasta optiune daca sunt ,,atinse” de fereastra sau daca se afla in interiorul
acesteia.
Fence (f) – Aceasta optiune utilizeaza segmente de dreapta pentru selectarea obiectelor. Un obiect este selectat daca este
,,atins” de un segment al liniei.
Add (a) – Aceasta optiune permite adaugarea de obiecte unui set de selectie.
Remove (r) – Aceasta optiune permite indepartarea unor obiecte din setul de selectie.
Undo (u) – Aceasta optiune permite indepartarea dintr-un set de selectie a ultimele obiecte incluse in acesta, sau o serie
de seturi de selectie in ordinea in care au fost create.
UNITATI DE DESENARE
CASETA DE DIALOG Units Control
Se poate seta formatul si precizia coordonatelor si afisarea unghiurilor utilizand caseta de dialog Units Control.
Metodele pentru deschiderea casetei de dialog Units Control sunt:
LIMITELE DESENULUI
Limitele desenului sunt determinate de marimea obiectului pe care il desenati, aria necesara in jurul obiectelor desenate
pentru adnotari si factorul de scara al desenului. Limitele sunt setate in AutoCAD prin introducerea coordonatelor X, Y
pentru colturile din stanga-jos (lower-left) (upper-right) si dreapta-sus ale desenului.
AJUTOARE DE DESENARE
AutoCAD furnizeaza un numar de facilitati care va vor mari eficienta si productivitatea. Multe dintre acestea sunt
continute in caseta de dialog Drawing Aids. Aceasta include Snap, Grid si Ortho.
GRID – se poate afisa o simpla retea de puncte in fereastra de desenare selectand On in aria Grid si introducerea
valorilor corespunzatoare in campurile X Spacing si Y Spacing.
SNAP - Pentru a bloca punctele selecta in fereastra de desenare intr-o pozitie specifica, se utilizeaza Snap. Acesta este o
retea invizibila de puncte care poate fi sau nu utilizata in legatura cu setarile pentru Grid.
ORTHO - In aria Modes a casetei de dialog Drawing Aids, modul Ortho poate fi utilizat sa mentina miscarea cursorului
in directii orizontale si verticale.
In timpul lucrului este foarte utila reprezentarea diferitelor obiecte pe straturi speciale (ex. Axe, hasura, cote etc). Prin
crearea obiectelor pe layer-e, acestea pot fi grupate in seturi. Se poate controla global culoarea, tipul de linie si
vizibilitatea obiectelor in aceste seturi. Layer-ele pot fi comutate on si off in scopul afisarii.
LAYER-e SPECIALE
Intr-un fisier desen AutoCAD exista doua layer-e speciale. Primul este layer-ul 0. Fiecare fisier desen trebuie sa aiba un
layer 0. El nu poate fi sters, purjat sau redenumit.
Al doilea layer special este denumit Defpoints. Acest layer este creat prima data cand se adauga o cota in desenul.
FILA LAYER
Fila layer a casetei de dialog Layer & Linetype properties este cea in care se manipuleaza si gestioneaza layer-ele in
desen. Utilizand fila Layer, se pot adauga noi layer-e in desenul, sa se defineasca un layer curent, redenumire layer
existent si stergere layer-e din lista. Se pot de asemenea comuta layer-ele on si off, ingheta si dezgheta layer-ele global
sau intr-o fereastra de vizualizare si se pot bloca sau debloca layer-ele.
Caracteristica Aerial View este un ajutor de vizualizare care reduce timpul de desenare prin afisarea intregului desen
intr-o fereastra separata.
UTILIZAREA VEDERILOR
Cand se executa desene mari, cu multe zone sau detalii, se poate constata ca utilizand frecvent comenzile ZOOM si
PAN se consuma mult timp. Pentru a economisi timp, se pot crea vederi denumite ale zonelor din desen ce vor fi
utilizate frecvent. Vederile denumite pot fi create utilizand caseta de dialog View Control si comanda VIEW.
O noua sesiune de desenare incepe implicit cu utilizarea unei singure ferestre de vizualizare care umple fereastra de
desenare.
Ferestrele de vizualizare multiple sunt create prin comanda VPORTS. In spatiul modelului se pot crea pana la 48
ferestre de vizualizare alaturate care pot fi vazute simultan.
Comanda: VPORTS
ACTUALIZAREA AFISARII
Comanda REDRAW ,,improspateaza’’ rapid afisarea ferestrei de vizualizare curente, indepartand toate cruciulitele si
orice semn ramas in urma utilizarii comenzilor de editare.
Comanda REGEN improspateaza fereastra de desenare si ,,recalculeaza’’ toate obiectele din desen.
COMENZI DE DESENARE
UTILIZAREA COMENZII Xline
Comanda XLINE creaza linii de constructie infinite. Aceste linii pot fi editate ca si celelalte obiecte create cu ajutorul
comenzilor de desenare.
Comanda RAY functioneaza in general ca optiune implicita a comenzii XLINE, exceptand faptul ca linia generata se
extinde intr-o singura directie.
Un arc este o linie curba sau un cerc incomplet, creat cu ajutorul comenzii ARC.
Comanda ARC poate fi apelata prin urmatoarele metode:
Arcele pot fi create prin mai multe metode. Optiunea implicita pentru comanda ARC este 3-Point.
CREAREA POLILINIILOR
CREAREA POLIGOANELOR
Un poligon este o polilinie inchisa, regulata, cu trei sau mai multe laturi egale. AutoCAD va permite sa creati poligoane
cu un numar de laturi cuprins intre 3 si 1024.
Cand se lanseaza comanda POLYGON, se cere sa se introduca numarul laturilor sale. Apoi se cere sa se specifice
muchia sau centrul poligonului. Center este optiunea implicita care permite sa se deseneze si sa se dimensioneze un
poligon pornind de la centrul sau. In continuare, se cere decizia daca poligonul va fi inscris sau circumscris fata de un
cerc imaginar.
CREAREA DREPTUNGHIURILOR
Dreptunghiurile sunt polilinii create utilizand comanda RECTANG RECTANG.
CREAREA INELELOR
Inelele sunt polilinii circulare create cu ajutorul comenzii DONUT.
Metodele de apelare:
CREAREA ELIPSELOR
Bara cu butoane: Draw
Meniu: Draw > Ellipse
Comanda: ELLIPSE
CREAREA PUNCTELOR
Multe comenzi AutoCAD de desenare si editare cer sa se specifice pozitia punctelor in fereastra de desenare.
Marimea punctului este setata prin variabila de sistem PDSIZE sau prin introducerea informatiilor necesare in aria
Point Size a casetei de dialog Point Style.
Comanda MEASURE marcheaza lungimi specificate de-a lungul unui obiect si amplaseaza obiecte punct de fiecare
data cand atinge una dintre aceste lungimi.
METODE DE SELECTIE
Metodele pentru deschiderea caseteti de dialog Osnap Settings includ:
Odata definit un mod object snap functional, puteti comuta rapid modurile object snaps on si off fara a redefini setarile
modului object snap. Aceasta se face printr-un dublu-click pe Osnap in bara de stare apasand CTRL + F, sau apasand
tasta F3.
Caseta de dialog Osnap Settings contine doua file, Running Osnap si AutoSnap(TM), asa cum se arata in figura
urmatoare:
In aria Select Settings a filei Running Osnap, pot fi setate unul sau mai multe moduri object snaps functionale, prin
marcarea casetei de bifare din apropierea modului object snap dorit.
Implicit, introducerea coordonatelor de la tastatura primeaza fata de un mod object snap functional.
Figura urmatoare prezinta fila AutoSnap(TM) in caseta de dialog Osnap Settings:
9
Salturile orientate pe obiecte (Object Snaps) asigura calitatea si precizia in procesul de desenare.
Salturile orientate pe obiecte sunt utilizate pentru a determina pozitia exacta a unui obiect fara a fi
necesar sa se cunoasca coordonatele sale absolute sau sa se deseneze linii ajutatoare.
Se selecteaza un mod (optiune) Object Snap atunci cand programul AutoCAD solicita specificarea
unui punct.
Bara cu butoane Object Snap este prezentata in figura urmatoare:
Optiunea Endpoint provoaca saltul la cel mai apropiat punct de capat al unui arc de cerc, arc de
elipsa, linie, multilinie, segment de polilinie sau raza.
Metodele de apelare ale modului ,,salt orientat pe obiecte’’ Endpoint sunt:
Meniu: Cursor
Comanda: END
Optiunea Center provoaca saltul la centrul unui arc, cerc, elipsa sau arc de elipsa.
Optiunea Quadrant provoaca saltul la unul din punctele care marcheaza cadranele unui arc, cerc, elipsa sau arc de
elipsa: 0, 90, 180 si 270 grade.
Optiunea Insertion provoaca saltul la punctul de inserare utilizat pantru a amplasa un atribut, un bloc, o imagine, o
forma sau un text.
Optiunea Intersection provoaca saltul la intersectia unui arc de cerc, cerc, arc de elipsa, elipsa, linie, multilinie,
polilinie, raza, curba spline sau xline si alte obiecte de tip asemanator sau diferit.
Metodele de apelare:
Puteti de asemenea provoca saltul la intersectia aparenta extinsa a doua obiecte cu modul Intersection.
Metodele de apelare:
Bara cu butoane: Object Snap, Standard
Meniu: Cursor
Comanda: APPINT sau APP
Modul object snap Perpendicular provoaca saltul intr-un punct perpendicular pe un arc, cerc, elipsa, arc de elipsa,
linie, multilinie, polilinie, raza, solid, curba spline sau xline.
Metodele de apelare:
Modul object Snap Tangent provoaca saltul la tangenta unui arc, cerc, elipsa sau arc de elipsa.
Metodele de apelare:
Modul object snap Nearest provoaca saltul la punctul cel mai apropiat de centrul cursorului unui arc, cerc, elipsa, arc de
elipsa, linie, multilinie, punct, polilinie, raza, curba spline sau xline.
Metodele de apelare:
HASURAREA
UTILIZAREA OBIECTELOR HASURA
Modelele de hasura sunt utilizate pentru a umple ariile inchise din desene, in scopuri multiple. Hasurile pot fi
utilizate pentru a sublinia sau diferentia caracteristici cum ar fi diferite materiale in ansamble, tipuri de roci in harti etc.
Practic, puteti umple ariile inchise de orice forma geometrica AutoCAD cu modelele de hasurare asociativa,
corelate cu geometria frontierei definita initial. Asociativitatea inseamna ca relatia dintre hasura si frontierele definite
este conservata, deci atunci cand modificati frontierele, hasura este actualizata automat. Insulele (islands) sunt obiecte
din interiorul frontierelor hasurii care sunt hasurate sau nu dupa cum este specificat prin stilul de hasurare. De
asemenea, puteti selecta un model de hasura asociativa.
Aria frontierei va permite sa definiti aria care va fi hasurata. Cel mai simplu mod de a alege o arie este optiunea Pick
Points. Aceasta face sa dispara temporar caseta de dialog si va cere un punct interior pentru a gasi frontierele. Daca aria
pe care o alegeti nu este o arie inchisa, AutoCAD va atentioneaza si va permite sa incercati din nou. Odata selectata
aria (ariile) care trebuie hasurate, apasati ENTER.
Cealalta optiune, Select objects, va permite sa selectati obiectele care vor forma frontierele direct. Aceasta functioneaza
cel mai bine cu cercuri sau polilinii inchise pe care nu le intersecteaza nici o alta geometrie.
APLICAREA HASURII
Puteti previzualiza modelul de hasurare prin alegerea butonului Preview Hatch. Daca modelul de hasurare
este cel dorit, alegeti Apply.
HATCHEDIT
Bara de instrumente: Modify II
Meniu: Modify > Objects > Hatch
Comanda: HATCHEDIT
Vizibilitatea hasurii poate fi controlata introducand fill la prompterul Command, apoi introducand on sau off.
Variabila de sistem FILLMODE poate fi utilizata de asemenea pentru a controla vizibilitatea hasurii. Pentru a face
toate hasurile invizibile, introduceti comanda fillmode la prompterul Command si setati-o la valoarea 0.
BLOCURI
DESCHIDEREA BLOCURILOR
Un bloc este creat printr-o selectie a unuia sau mai multor obiecte. Asociati obiectele pentru a obtine un singur
obiect sau definitia unui bloc. Definitiile de blocuri pot fi inserate, scalate sau rotite in interiorul desenului curent.
Blocurile reduc marimea fisierului desen, prin utilizarea copiilor multiple ale obiectelor individuale.
COMANDA BLOCK
Block name - element din caseta de dialog cu ajutorul caruia introduceti numele blocului in acest camp.
Base Point - element din caseta de dialog in care punctul de baza specificat este utilizat ca punct de referinta (baza)
pentru insertiile blocului.
Select Objects - element ce va cere sa specificati obiectele care vor fi incluse in noul bloc.
List Block Names
BLOCURI IMBRICATE
Layer-ul 0, setarile ByLayer si ByBlock
Cand inserati o definitie de block care consta din obiecte desenate pe layer-ul 0 si le-a fost asignata culoarea si
tipul de linie prin ByLayer, acesta este amplasata in layer-ul curent.
Puteti crea definitii de bloc din obiecte care sunt desenate in layer-e diferite cu tipuri de linii si culori diferite.
Aceasta metoda este utilizata pentru a pastra informatiile despre layer, culoare si tip de linie corespunzatoare obiectelor
din bloc. Fiecare referinta de bloc din interiorul desenului va avea obiectele ei in layer-ul original, cu tipurile de linii si
culorile originale.
Un bloc compus din obiecte care au culori si tipuri de linie specificate cu ByBlock este desenat cu tipuri de
linie si culori care sunt curente in momentul inserarii blocului.
INSERAREA BLOCURILOR
Odata create definitiile unui bloc, acestea trebuie inserate in desen, in vederea afisarii.
Block name:
Numele unui bloc existent, care va determina scrierea acelui bloc intr-un fisier.
Semnul egal (=), care specifica faptul ca blocul existent si fisierul de iesire au acelasi nume.
COMENZI INTEROGATIVE
COMANDA STATUS
14
COMANDA ID Point
Comanda ID este utilizata pentru a afisa valorile coordonatelor absolute X, Y si Z ale pozitiei selectate, in
raport cu sistemul de coordonate curent (UCS).
Bara cu instrumente: Inquiry
Meniu: Tools > Inquiry > ID Point
Comanda: ID
COMANDA List
Comanda LIST este utilizata pentru afisarea informatiilor din baza de date a obiectului sau obiectelor selectate.
Bara de instrumente: Inquiry
Meniu: Tools > Inquiry > List
Comanda: LIST
COMANDA Distance
COMANDA Area
Cu ajutorul comenzii AREA puteti calcula aria si perimetrul obiectelor sau ariilor definite printr-o succesiune
de puncte.
Bara de instrumente: Inquiry
Meniu: Tools > Inquiry > Area
Comanda: AREA
COMANDA Setvar
AutoCAD stocheaza setarile pentru mediul de desenare si unele comenzi ca variabile de sistem.
Introducerea semnului ? la prompterul comenzii SETVAR va permite sa vedeti setarile curente pentru o
singura variabila sau o lista definita.
COMANDA PURGE
Comanda PURGE compacteaza desenul prin eliminarea tuturor obiectelor denumite neutilizate. Obiectele
denumite pot fi : blocuri, stiluri de cotare, layer-e, forme si stiluri de linie.
Cotare
Introducere
Vom vorbi in continuare de optiunile si comenzile care sunt utilizate la cotare. Bara de instrumente de mai jos contine
toate pictogramele utilizate la cotare.
15
AutoCAD furnizeaza mai multe unelte de cotare rapida a oricarui obiect fara ca sa fie nevoie de masurare. Procesul de
cotare automatizat; linii, sageti, text toate sunt controlate prin comanda de cotare. Dimensionarile in AutoCAD sunt
realizate prin utilizarea unor blocuri speciale care pot fi editate sau sterse.
Exemple de cotare
Exista mai multe de comenzi pentru cotare care includ facilitati pentru afisarea tolerantelor sau pentru cotare cu diferite
tipuri de unitati.
AutoCAD imparte cotarile in patru categori: Linear,Radial, Ordinate si Angular.
Atunci cand o cotare este creata, AutoCAD va crea in mod automat un layer nou numit "Defpoints". Acesta este un
layer special care nu poate fi sters sau redenumit. AutoCAD utilizeaza acest layer pentru a stoca informatiile privind
cotarea si poate fi complet ignorat.
Exemple de cote
Toate comenzile pot fi accesate de la tastatura, din meniul MeniuDimension sau din bara de instrumente Dimension .
Bara de instrumente Dimension va trebui afisat prin selectarea realizata in dialogul Bara de instrumente: s . Pentru a
afisa dialogul Bara de instrumente: se va selecta View/Toolbar s… prin Meniusau se tasteaza TOOLBAR . Pentru
afisarea Dimension se va da click pe "Dimension" din lista de Bara de instrumente.
Se poate folosi aceasta comanda pentru a genera cotari orizontale sau verticale.
Crearea unei cotari este usoara. Tot ce aveti de facuteste sa tastati comanda, sa specificati cele daoua puncte intre care se
va realiza cotarea si se va alege un punct pentru a fixa pozitia liniei de cotare. Se considera exemplul:
16
Secventa comenzii
Command: DIMLINEAR
First extension line origin or press ENTER to select: (pick P1)
Second extension line origin: (pick P2)
Dimension line location (Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated): (se va alege un punct pentru a pozitiona linia
de cotare )
Asa cum se observa primul punct cere originea primei linii de extensie sau se va apasa ENTER. Va aparea prompt-ul:
Select object to dimension:
Bara de instrumente:
Meniu: Dimension/Continue
Comanda DIMCONTINUE
Exemplu
In figura de mai sus s-a pornit cotarea cu "36mm" iar cotarea a continuat cu "64mm".
Secventa de comanda
Command: DIMCONTINUE
Specify a second extension line origin or (Undo/<Select>): (alege P3)
Specify a second extension line origin or (Undo/<Select>): (alege alt punct sau apasa Enter la sfarsit)
Modificarea Textului
In exemplul de mai sus ,se utilizeaza comanda Mtext pentru a crea un text multi-linie.Se observa ca in text apare
dimensiunea masurata care este afisata astfel "<>".
Daca aveti nevoie de o modificare a tesxtului cotarii dupa ce cotarea a fost realizata se poate utiliza comanda DDEDIT ,
Modify/Object/Text… din meniul pull-down. Daca se selecteaza o dimensiune un editor Multiline Text va apare.
Bara de instrumente:
Meniu: Dimension/Diameter
Comanda DIMDIAMETER
Secventa comenzii
Command: DIMDIAMETER
Select arc or circle: (se alege P1)
Dimension line location (Mtext/Text/Angle): (se alege un punct din exterior sau din interior
18
Bara de instrumente:
Meniu: Dimension/Radius
Comanda DIMRADIUS
Secventa comenzii
Command: DIMRADIUS
Select arc or circle: (se alege P2)
Dimension line location (Mtext/Text/Angle): (se alege un punct)
Cotare Unghiulara
Aceasta este unica comanda pentru cotarea unui unghi.
Meniu: Dimension/Angular
Comanda DIMANGULAR
Secventa comenzii
Command: DIMANGULAR
Select arc, circle, line, or press ENTER: (se alege o linie)
Second line: (se alege cealalta linie)
Dimension arc line location (Mtext/Text/Angle): (se alege un punct)
19
Caracterul de grad este inserat automat dar, totusi, daca este nevoie inserarea acestuia se poate tasta "%%d".
Meniu: Dimension/Ordinate
Comanda DIMORDINATE
Comanda Ordinate este utilizata pentru a indica coordinata punctelor cu valori X sau Y.
Secventa comenzii
Command: DIMORDINATE
Select feature: (se alege punctul de coordonate X,Y)
Leader endpoint (Xdatum/Ydatum/Mtext/Text): (se alege un punct oarecare sau se alege o optiune)
Va apare un indicator vertical care va indica ordonata X si o linie orizontala care va afisa ordonata Y . Totusi, se poate
utiliza Xdatum si Ydatum pentru a modifica aceasta optiune.
Comanda Leader
Bara de instrumente:
Meniu: Dimension/Leader
Comanda LEADER
Aceasta comanda poate fi utilizata pentru a adnota in orice punct de pe desen. Secventa comenzii de mai jos este
folosita pentru exemplu din figura
Secventa comenzii
Command: LEADER
From point: (alege un punct pentru adnotare)
To point: (alege punctul pentru vertex)
To point (Format/Annotation/Undo)<Annotation>: (alege punctul final)
To point (Format/Annotation/Undo)<Annotation>:
Annotation (or press ENTER for options): Corner of
MText: building
MText: (sfarsit)
20
Editarea cotarilor
Comanda de editare a cotarii , DIMEDIT si DIMTEDIT sunt utilizate in primul rand pentru a ajusta pozitia textului unei
cotari.
Comanda Dimension Text Edit este utilizata pentru a modifica pozitia sau dimensiunea unui text a unei cotari.
Comanda poate fi utilizata pentru a pozitiona dinamic un textsau se poate utiliza una dintre optiuni pentru un anumit tip
de deplasare .
Secventa comenzii
Command: DIMTEDIT
Select dimension: (se alege dimensiunea care trebuie editata)
Enter text location (Left/Right/Home/Angle): (se alege o noua pozitie sau se alege o optiune)
Rezultatul celor patru optiuni posibile sunt ilustrate mai jos.
Bara de instrumente:
Meniu: Dimension/Oblique (alte optiuni sunt duplicate in DIMTEDIT deci nu apar)
Comanda DIMEDIT
Comanda Dimension Edit este utilizata pentru a modifica sau schimba textul unei cotari.
Secventa comenzii
Command: DIMEDIT
Dimension Edit (Home/New/Rotate/Oblique) <Home>: (se alege o optiune)
Select objects: (se alege una sau mai multe cotari)
Select objects: (se mai aleg cotarile sau Enter sfarsit)
Secventa comenzii se modifica in functie de tipul optiunii alese iar rezultatul poate fi:
Stiluri de cotare
Stilurile de cotare sunt utilizate pentru a controla modul in care o cotare arata. Se poate modifica fontul textului, stilul
de sageata, Pozitia reletiva a unui text, scara dimensiunilor si multi alti parametrii . Se utlizeaza comanda DIMSTYLE .
Bara de instrumente:
Meniu: Dimension/Style…
Comanda DDIM short-cut D
Comanda Dimension Style este utilizata pentru a modifica modul de afisare a cotarilor. Cel mai simplu mod de a creea
un stil nou este sa lasati stilul STANDARD ca default . Odata creat un nou stil pornind de la stilul STANDARD se pot
opera modificari care depind de stilul parinte si apoi modificari specifice stilului copil realizand astfel o familie de
stiluri.
Stilurile de cotare sunt create utilizand dialogul Dimension Styles. Asa cum se poate vedea un stil este aplicat unei
familii de cotari. Orice modificare de stil este aplicata initial stilului parinte. Fiecare stil parinte are sase stiluri copii :
Linear, Radial, Angular, Diameter, Ordinate si Leader care pot fi utilizate pentru a modifica stilul parinte pentru un
tip particular de cotari.
22
Pentru a modifica pozitia textului se da click pe butonul "Format… " din dialogul Styles . Default horizontal
justification este setata la "Centred" iar vertical justification la "Above".
Se mai poate utiliza optiunea Text din dialog pentru a orienta textul si pentru a alinia dimensiunile . Aceasta optiune va
forta textul sa apara pe orizontala indiferent de orientarea cotarii, astfel se optine un control independent asupra textului
cotarii care poate sa apara in interiorul sau in exteriorul liniilor de cotare.
Stilul textului si unitatile sunt setate utilizand dialogul Annotation , de mai jos. Pentru a seta stilul textului a unei cotari
trebuie mai intai creat un stil utilizand comandaText Style (Format/Text Style… din meniul pull-down). Pentru a
23
configura un stil de cotare , se da click pe butonul "Annotation…" din dialogul Dimension Styles se alege "Text" din
lista si se selecteaza tipul de stil dorit . Se apasa "OK" pentru a ne intoarce la dialogul Dimension Styles.
AutoCAD ofera optiunea de a insera automat un prefix si un sufix al unitatilor . Pentru a adauga unitati unui stil de
cotare ,se da click pe butonul "Annotation…" din dialogul Dimension Styles si se introduce caracterul dorit de unitate
in "Prefix" si/sau "Suffix" din zona "Primary Units" a dialogului . De exemplu, daca se doreste ca desenul sa fie afisat
in metrii se introduce litera "m" in "Suffix" .
Bara de instrumente:
Meniu: Dimension/Update
Comanda DIM /UPDATE
Aceasta comanda este utilizata pentru a plica un anumit stil de cotare stilului curent de cotare unor cotari existente. Se
poate da aceasta comanda pentru a modifica un stil de cotare . Comanda UPDATE va forta cotarile sa apara in noul stil
curent.
Secventa comenzii
Command: DIM
Dim: UPDATE
Select objects: (se alege cotarea care va fi modificata)
Select objects: (se apasa Enter la sfarsit)
Dim: (se apasa Esc )
Proprietatile Obiectelor
Introducere
Fiecare obiect AutoCAD ,cum ar fi liniile sau cercurile au proprietati cum ar fi : Colour (culoare), Linetype ( tipul de
linie ) si Layer care sunt comune tuturor obiectelor . Anumite obiecte au proprieteti specifice . Textul, de exemplu, este
singurul obiect care are Text Style .
Comanda Properties
Bara de instrumente:
Meniu: Modify/Properties…
Comanda AI_PROPCHK sau DDCHPROP (obiecte multuple), DDMODIFY (un singur obiect)
Aceasta comanda este neobisnuita deoarece cuprinde doua comenzi diferite . Atunci cand se tasteaza comanda
Properties veti fi rugati sa selectati obiectele ("Select Objects:") . Daca selectati mai mult de un obiect veti putea sa
modificati numai acele proprietati care sunt comune tuturor obiectelor selectate si anume : Colour, Layer, Linetype,
Linetype Scale si Thickness. Aceasta comanda este echivalentul DDCHPROP iar proprietatile pot fi modificate
24
utilizand dialogul Change Properties . Daca totusi se doreste modificarea unui singur obiect se pot modifica
proprietatile de mai sus si proprietatile specifice, acesta este echivalentul comenzii DDMODIFY .
Secventa Comenzii, obiecte multiple
Command: DDCHPROP
Select objects: (se aleg mai multe obiecte)
Select objects:
Dupa ce ati creat setul de selectie va apare dialogul Change Properties . Pentru a modifica layer-ul se apasa butonul
"Layer…" si va apare dialogul Select Layer care va lista toate layerele existente in desen . Se alege layerul dorit si se
apasa "OK".
Modificarea culorii si a tipului de linie este similara . Se folosesc butoanele "Color…" si "Linetype…" pentru a in voca
dialogul Color and Select Linetype din care se aleg culorile si tipul de linie dorit.
Atunci cand se doreste modificare unui singur obiect va apare dialogul care contine propritati specifice obiectului ales.
Secventa Comenzii, obiect singular
Command: DDMODIFY
Select objects: (selecteaza)
Atunci cand se alege un obiect apare dialogul Modify Object . Se pot modifica orice proprietate posibila. Asa cum se
poate vedea din dialogul Modify MText de mai jos , DDMODIFY este foarte puternic permitand modificarea aproape
a oricarei proprietati al unui obiect .
In multe cazuri aceasta comanda permite modificarea proprietatilor foarte dificil de modificat prin alte comenzi .
25
Cand se porneste pentu prima data AutoCAD, in fereastra de lucru apare o vedere plana a ariei de desenare. In coltul din
stanga jos al ariei de desenare se gaseste un icon, cunoscut si sub numele de UCS icon. Icon-ul contine o figura X si o
sageata orientata de la stanga la dreapta de-a lungul marginii inferioare a ecranului. In plus, icon-ul mai contine si
figura Y si o sageata care este orientata de jos in sus, de-a lungul marginii din stanga a ecranului. Primele doua parti ale
icon-ului indica pozitia si directia axelor X si Y. Dupa cum cursorul se deplaseaza in planul ecranului, se poate observa
schimbarea coordonatelor X si Y prin urmarirea barei de stare a coordonatelor aflata la marginea inferioara a ecranului
(X,Y,Z). Coordonatele X si Y cresc in directia indicata de icon-ul UCS.
Asa cum s-a mentionat mai sus, majoritatea desenelor realizate in AutoCAD sunt 2D. De exemplu pentru a desena o
cutie se deseneaza un dreptunghi intr-un plan si apoi i se modifica grosimea utilizand Change Properties .Se observa ca
pentru a realiza aceasta cutie 3D s-a lucrat numai in 2D Pentru a realiza efectul 3D doar s-a modificat grosimea
obiectului 2D.Cu aceasta metoda se pot realiza mai multe obiecte simple in 3D dar pentru a crea obietce complexe este
necesar ca sistemul de coordonate sa fie mutat, rotit deci intr-un cuvant modificat.De fapta a fost creat un alt sistem
sistemul de coordonate numit User Co-ordinate System (simbolul W nu mai apare in UCS icon).
Orientarea UCS icon intr-o vedere oblica Orientarea UCS icon intr-o vedere oblica
utilizand User Co-ordinate System care este
utilizand World Co-ordinate System.
coplanar cu fata verticala fata
.
Cum se defineste un UCS?
1. Comanda UCS
Bara de instrumente:
Meniu: Tools/UCS/optiuni
Comanda UCS
Optiunea 3point permite alegerea a trei puncte in spatiu pentru a defini pozitia noului plan XY. Primul punct va deveni
noului sistem de coordonate. Al doilea punct poate fi orice punct de pe semiaxa pozitiva X. Al treilea punct poate fi
orice punct de pe semiaxa pozitiva Y. Imaginea de mai jos arata trei puncte care ar putea fi selectate pentru a defini un
UCS cu un plan XY care este coplanar cu una din fetele cutiei.
Bara de instrumente:
Exemplu
Sa definim un UCS si apoi sa il utilizam pentru a desena fata verticala a unei cutii.
1. Desenul cutiei
Pornim AutoCAD si desenam o cutie cu latura de 50 unitati de desenare folosind comanda Rectangle.
Se selecteaza Rectangle din bara Draw.
La prompterul Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width/<First point>:, selectati un punct in apropierea centrului
suprafetei de desenare.
La prompterul At the Other corner:, scrieti @50,50 de la tastatura (simbolul @ indica folosirea coordonatelor relativge).
In acest mod se va desena un patrat cu dimensiunile cerute.
Folosind Properties se va da suprafetei patratului o grosime de 50 unitati de desenare.
Selectati Properties din bara Object Properties.
Selectati patratul cand apare prompterul Select objects: si introducetir 50 in casuta Thickness edit.
Apoi schimbati vederea curenta utilizand comanda DDVPOINT, definind unghiul cu axa X ca fiind de 245 de grade,
iar unghiul cu planul XY ca fiind 30 de grade. Aceasta comanda se gaseste in meniul derulant (View/3D
Viewpoint/Select...).
Cutia ar rebui sa arate similar cu cea din figura
28
Cel mai important ajutor vizual este patratul care apare la intersectia celor doua axe .Atunci cand patratul apare veti sti
ca lucrati in World Co-ordinate System (WCS). Daca nu apare atunci veti sti ca lucrati in User Co-ordinate System
(UCS).
Pictograma din dreapta reprezinta pictograma traditionala sau pictograma UCS 2D care a fost utilizata in versiunile
anterioare de AutoCAD .
Proprietati
Bara de instrumente: none
Meniu: View/Display/UCS/ IconProperties…
Comanda UCSICON si P pentru Properties
Meniul de dialog propietatile UCS.
Puteti sa alegeti intre 3 variante de afisare diferite 2D, 3D cu "cone pointers" si 3D fara "cone pointers".
31
Se poate seta afisarea sau nu a pictogramei UCS si respectiv se poate seta originea UCS urmand calea
View/Display/UCS/ IconOn si View/Display/UCS Icon/Origin. Se poate observa ca aceste setari sunt realizate atunci
cand se face click cu mouse-ul pe setarea dorita asa cum se poate vedea in imaginea de jos.
Comanda UCSICON
Bara de instrumente: none
Meniu: none
Comanda UCSICON
Dupa tastarea comenzii UCSICON se obtine:
Se poate tasta doar portiunea cu litere mari pentru a alege optiunea dorita. P de la properties va afisa meniul de dialog al
proprietailor pictogramei UCS asa cum s-a aratat mai sus.
Plotare
In continuare va fi desenat un model simplu care va fi printat. Cotele desenului nu sunt exacte avand numai rol
orientativ. De asemenea trebuie afisat bara de instrumente Object Snap: sau se poate utiliza un meniu "pop-up" la
modurilor snap apasand Shift-Dreapta si dand clic.
Se va crea un layer CONST, caruia i se va modifica culoarea si va fi setat ca fiind curent. Se va desena un dreptunghi
18800 x 18800 . Apoi se va finaliza desenul de mai jos.Se pot utiliza si point filterscare care sunt utilizate pentru a gasi
pozitiile fara a introduce coordonatele.
Figura 1
Se va crea un layer WALLS, caruia i se va modifica culoarea, grosimea si va fi setat ca fiind curent. Se va utiliza Zoom
Window pentru a mari desenul . Utilizand polyline se va alege primul punct din figura 2 apoi se scrie : ARC (turmatorul
segment desenat va fi un arc ), se va scrie: SECOND care specifica faptul ca va fi dat un al doilea punct (idem al treilea
punct) , se va folosi snap modul NEArest , se alege punctul 6 ,apoi 7 pentru a incheia arcul. Se scrie: LINE (se merge
inapoi la liniile drepte ), se alege punctul 8 si se va apasa pentru a incheia comanda.
32
Figura 2
Layerul CONST se seteaza OFF. Acum se vor modifica latimea peretilor externi . Se selecteaza Modify - Object -
Polyline (sau se scrie : PE), se alege polilinia care reprezinta peretii exteriori. Se scrie : WIDTH (sau: W), se va
introduce: 250. Layerul CONST se seteaza ON.
In sectiunea "Plot Preview" , se selecteaza "Full" si se da clic pe "Preview". Se observa daca totul este in regula se
apasa Enter si se intoarce la dialogul plot.
Se apasa "OK" . AutoCAD va crea un fisier de plotare care se va numi cum doriti dar va avea obligatoriu extensia ".plt"
.