Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Conceptele
inițiale ale rețelelor de dimensiuni mari au provenit din mai multe laboratoare de informatică din
Statele Unite, Marea Britanie și Franța. Departamentul de Apărare al SUA a acordat contracte
[1]
încă din anii 1960, inclusiv pentru dezvoltarea proiectului ARPANET , regizat de Robert Taylor
și condus de Lawrence Roberts . Primul mesaj a fost trimis peste ARPANET în 1969 de la
informatica profesorul Leonard Kleinrock laboratorului de la Universitatea din California, Los
Angeles (UCLA) , la al doilea nod de rețea de la Stanford Research Institute (SRI).
Rețelele de comutare de pachete , cum ar fi rețeaua NPL , ARPANET, Tymnet , Merit Network
, CYCLADES și Telenet , au fost dezvoltate la sfârșitul anilor 1960 și începutul anilor 1970,
folosind o varietate de protocoale de comunicații . Donald Davies a demonstrat mai întâi
[2]
schimbarea pachetelor în 1967 la Laboratorul Național de Fizică (NPL) din Marea Britanie, care
a devenit un testbed pentru cercetarea britanică timp de aproape două decenii. Proiectul
[3 ] [4]
asupra culturii, comerțului și tehnologiei, inclusiv creșterea comunicării instantanee prin poștă
electronică , mesagerie instantanee , apeluri telefonice prin Voice over Internet Protocol (VoIP),
două - apeluri video interactive și World Wide Web cu forumurile sale de discuții , bloguri ,
rețele de socializare și site-uri de cumpărături online . Comunitatea de cercetare și educație
continuă să dezvolte și să utilizeze rețele avansate, cum ar fi JANET în Regatul Unit și Internet2
în Statele Unite. Cantitățile mari de date sunt transmise la viteze mai mari și mai mari pe rețelele
cu fibră optică care funcționează la 1 Gbit / s, 10 Gbit / s sau mai mult. Interceptarea pe Internet
a peisajului global de comunicare a fost aproape instantanee în termeni istorici: a comunicat doar
1% din informațiile care circulă prin rețele de telecomunicații bidirecționale în anul 1993, deja
51% până în 2000, și peste 97% din informațiile telecomunicaționale până în 2007. În prezent,[7]
Internetul continuă să crească, determinat de tot mai multe informații online, de comerț, de
divertisment și de rețele sociale . Cu toate acestea, viitorul internetului global poate fi influențat
de diferențele regionale din lume. [8]
Istoricul istoricului de
Internet
Cercetare și dezvoltare
timpurie:
1965 : începe
planificarea rețelei NPL
1966 : Fundația Merit
a fondat
1966 : începe
planificarea ARPANET
1967 : Experiment
pilot de comutare a
pachetelor de rețea NPL
1969 : ARPANET
poartă primele sale pachete
1970 : Centrul de
informare în rețea (NIC)
1971 : rețeaua Tymnet
cu comutare de pachete
1972 : rețeaua de
comutare a pachetelor
Merit a rețelei Merit
1972 : Autoritatea
pentru Numerele Atribuite
prin Internet (IANA)
1973 : Rețeaua
CYCLADES a demonstrat
1974 : rețeaua de
telecomunicații Telenet
1976 : Protocolul X.25
aprobat
1978 : a introdus
Minitel
1979 : Consiliul de
Activități pe Internet (IAB)
1980 : Stiri USENET
folosind UUCP
1980 : a fost introdus
standardul Ethernet
1981 : BITNET stabilit
Îmbinarea rețelelor și crearea
internetului:
1981 : Rețeaua de
calculatoare (CSNET)
1982 : Formatul
protocolului TCP / IP
1982 : Protocol de
transfer simplu de mesaje
(SMTP)
1983 : Sistem de nume
de domeniu (DNS)
1983 : MILNET sa
desprins de la ARPANET
1985 : Primul nume de
domeniu .COM înregistrat
1986 : NSFNET cu
legături de 56 kbit / s
1986 : Grupul operativ
pentru Internet
Engineering (IETF)
1987 : a fondat
UUNET
1988 : NSFNET
modernizat la 1,5 Mbit / s
(T1)
1988 : lansat modelul
de referință OSI
1988 : vierme Morris
1989 : Protocolul
privind frontiera de
frontieră (BGP)
1989 : PSINet fondat,
permite traficul comercial
1989 : Schimburile
federale de Internet ( FIX )
1990 : GOSIP (fără
TCP / IP )
1990 : ARPANET a
fost dezafectat
1990 : Rețeaua
avansată și serviciile
(ANS)
1990 : UUNET /
Alternet permite traficul
comercial
1990 : motorul de
căutare Archie
1991 : Server WAIS (
Wide Area Information
Server )
1991 : Gopher
1991 Comercial
Internet eXchange (CIX)
1991 : ANS CO + RE
permite traficul comercial
1991 : World Wide
Web (WWW)
1992 : NSFNET
modernizat la 45 Mbit / s
(T3)
1992 : Societatea
Internet (ISOC) a fost
înființată
1993 : Routing
interdimensional fără clasă
(CIDR)
1993 : a stabilit
InterNIC
1993 : AOL a adăugat
accesul USENET
1993 : a fost lansat
browserul web mozaic
1994 : Motoare de
căutare pe internet
1994 : Grupul
Operatorilor de Rețele din
America de Nord
(NANOG)
Comercializarea, privatizarea,
accesul mai larg duce la
internetul modern:
1995 : Noua
arhitectură de Internet cu
ISP-uri comerciale
conectate la PNA
1995 : NSFNET este
dezafectat
1995 : GOSIP
actualizat pentru a permite
TCP / IP
1995 : serviciul de
rețea de backbone foarte
rapid ( vBNS )
1995 : a propus IPv6
1996 : AOL modifică
modelul de stabilire a
prețurilor de la orar la
lunar
1998 : Corporația
Internet pentru numere și
numere atribuite (ICANN)
1999 : Rețea fără fir
IEEE 802.11b
1999 : Rețeaua
Internet2 / Abilene
1999 : vBNS + permite
acces mai larg
2000 : exploziile
bubble-urilor Dot-com
2001 : Au fost activate
noi nume de domenii de
nivel superior
2001 : Cod Red I , Cod
Red II , și viermi Nimda
2003 : Summitul
mondial al ONU privind
societatea informațională
(WSIS), etapa I
2003 LambdaRail
Național fondat
2004 : Grupul de lucru
ONU privind guvernarea
internetului (WGIG)
2005 : faza a II-a a
WSIS a ONU
2006 : Prima reuniune
a Forumului de guvernare
a internetului
2010 : Au fost
înregistrate primele
domenii de nivel superior
de nivel internațional
2012 : ICANN începe
să accepte aplicații pentru
nume noi de domenii
generice de nivel superior
2013 : Declarația de la
Montevideo privind
viitorul cooperării pe
internet
2014 : propunerea
NetMundial privind
guvernanța internațională a
internetului
2016 : contractul
ICANN cu Departamentul
de Comerț al SUA se
încheie, supravegherea
IANA trece la comunitatea
globală de Internet pe 1
octombrie
Exemple de servicii Internet:
1989 : furnizor de
servicii dial-up AOL , e-
mail, mesagerie
instantanee și browser web
1990 : Baza de date
IMDb pentru Internet
1995 : comerciant
online Amazon.com
1995 : licitație online
eBay și cumpărături
1995 : reclame
clasificate Craigslist
1996 : E-mail bazat pe
Hotmail gratuit pe web
1997 : Traducerea
automată a Babel Fish
1998 : Căutare Google
1998 : Yahoo! Cluburi
(acum grupuri Yahoo!)
1998 : sistemul de plăți
prin Internet PayPal
1999 : distribuirea de
fișiere Napster peer-to-peer
2001 : partajarea de
fișiere peer-to-peer
BitTorrent
2001 : Wikipedia ,
enciclopedia gratuită
2003 : LinkedIn
business networking
2003 : Site-ul de
socializare Myspace
2003 : apeluri vocale
Skype
2003 : Magazinul
iTunes
2003 : 4Chan Buletin
anonim bazat pe imagini
2003 : Pirate Bay ,
torrent file host
2004 : site de
socializare Facebook
2004 : Seria de fișiere
media Podcast
2004 : găzduire de
imagini Flickr
2005 : Partajare video
YouTube
2005 : Reddit link vot
2005 : Globul virtual
Google Earth
2006 : microblogging
Twitter
2007 : Știri anonime
ale WikiLeaks și scurgeri
de informații
2007 : Google Street
View
2007 : Kindle , e-
reader și librărie virtuală
2008 : Amazon Elastic
Compute Cloud (EC2)
2008 : Gazduire de
fișiere Dropbox bazate pe
cloud
2008 : Enciclopedia
vieții , o enciclopedie
colaborativă destinată
documentării tuturor
speciilor vii
2008 : Spotify , un
serviciu de streaming de
muzică bazat pe DRM
2009 : motorul de
căutare Bing
2009 : Documente
Google , procesor de text
bazat pe Web, foaie de
calcul, prezentare,
formular și serviciu de
stocare a datelor
2009 : Kickstarter , un
sistem de garanții de prag
2009 : Bitcoin , o
monedă digitală
2010 : Instagram ,
partajarea fotografiilor și
rețele sociale
2011 : Google+ , rețele
sociale
2011 : Snapchat ,
partajarea fotografiilor
2012 : Cursera , cursuri
masive deschise online
Cuprins
1 Precursori
2 Dezvoltarea rețelelor la nivel înalt
o 2.1 Inspirație
o 2.2 Dezvoltarea comutării pachetelor
o 2.3 Rețelele care au condus la Internet
2.3.1 Rețeaua NPL
2.3.2 ARPANET
2.3.3 Rețeaua de merit
2.3.4 CICLADE
2.3.5 X.25 și rețele publice de date
2.3.6 UUCP și Usenet
o 2.4 Combinarea rețelelor și crearea internetului (1973-95)
2.4.1 TCP / IP
2.4.2 De la ARPANET la NSFNET
2.4.3 Tranziția către Internet
o 2.5 TCP / IP merge global (anii 1980)
2.5.1 CERN, Internetul european, legătura cu Pacificul și mai departe
2.5.2 Apare "diviziunea digitală" la nivel global
2.5.2.1 Africa
2.5.2.2 Asia și Oceania
2.5.2.3 America Latină
o 2.6 Creșterea Internetului global (la sfârșitul anilor 1980 / începutul anilor 1990)
2.6.1 World Wide Web și introducerea browserelor
2.6.2 Utilizarea în societate mai largă a anilor 1990 până la începutul
anilor 2000 (Web 1.0)
2.6.3 Web 2.0
2.6.4 Revoluția mobilă
o 2.7 Realizarea de rețele în spațiul cosmic
3 Guvernarea internetului
o 3.1 NIC, InterNIC , IANA și ICANN
o 3.2 Task Force pentru Inginerie Internet
3.2.1 Solicitare de comentarii
o 3.3 Societatea Internet
o 3.4 Globalizarea și guvernarea internetului în secolul XXI
4 Politizarea internetului
o 4.1 Neutralitatea rețelei
5 Utilizare și cultură
o 5.1 Email și Usenet
o 5.2 De la Gopher la WWW
o 5.3 Motoarele de căutare
o 5.4 Partajarea fișierelor
o 5.5 Bubura Dot-com
o 5.6 Telefoanele mobile și Internetul
6 Tehnologii Web
7 Istoriografia
8 Vezi, de asemenea
9 Referințe
10 Citirea ulterioară
11 Legături externe
precursori
Vezi de asemenea: Internetul victorian
Conceptul de comunicare a datelor - transmiterea de date între două locuri diferite printr-un
mediu electromagnetic, cum ar fi un radio sau un cablu electric - pre-datează introducerea
primelor computere . Astfel de sisteme de comunicații au fost, de regulă, limitate la comunicarea
de la un punct la altul între două dispozitive finale. Linile de semafor , sistemele telegrafice și
telexurile pot fi considerate precursori timpurii ai acestui tip de comunicare. Telegraph la
sfârșitul secolului al 19 - lea a fost primul sistem de comunicare complet digital.
Lucrarea teoretică fundamentală în transmiterea datelor și teoria informațiilor a fost dezvoltată
de Claude Shannon , Harry Nyquist și Ralph Hartley la începutul secolului XX.
Computerele anterioare au avut o unitate centrală de procesare și terminale la distanță. Pe
măsură ce tehnologia a evoluat, s-au conceput noi sisteme care să permită comunicarea pe
distanțe mai mari (pentru terminale) sau cu o viteză mai mare (pentru interconectarea
dispozitivelor locale) necesare pentru modelul computerului mainframe . Aceste tehnologii au
făcut posibilă schimbul de date (cum ar fi fișierele) între computerele la distanță. Cu toate
acestea, modelul de comunicare punct-la-punct a fost limitat, deoarece nu permitea comunicarea
directă între nici două sisteme arbitrare; o legătură fizică era necesară. Tehnologia a fost de
asemenea considerată nesigură pentru utilizarea strategică și militară, deoarece nu existau căi
alternative de comunicare în cazul unui atac inamic.
O rețea de astfel de centre, conectate între ele prin linii de comunicații de bandă largă [...]
funcțiile bibliotecilor actuale, împreună cu progresele anticipate în ceea ce privește stocarea și
recuperarea informației și funcțiile simbiotice sugerate anterior în această lucrare
În august 1962, Licklider și Welden Clark au publicat lucrarea "On-Line Communication Man-
Computer" care a fost una dintre primele descrieri ale unui viitor în rețea.
[10],
În octombrie 1962, Licklider a fost angajat de Jack Ruina în funcția de director al Biroului
Tehnic de Prelucrare a Informațiilor (IPTO) din cadrul DARPA , cu mandatul de a interconecta
principalele computere ale Departamentului de Apărare al Statelor Unite la Cheyenne Mountain,
Pentagonul și SAC HQ. Acolo el a format un grup informal în cadrul DARPA pentru a continua
cercetarea în domeniul calculatoarelor. El a început prin scrierea de memorii care descriu o rețea
distribuită personalului IPTO, pe care el la numit "membri și afiliați ai rețelei de calculatoare
intergalactice ". Ca parte a rolului de informare al biroului de procesare, a trei terminale de
[11]
rețea au fost instalate: unul pentru System Development Corporation din Santa Monica , unul
pentru Project Genie de la Universitatea din California, Berkeley , si unul pentru Compatibil
Time System-Sharing proiect la Institutul de Tehnologie din Massachusetts (MIT). Cercetarea
identificată de Licklider pentru inter-rețea ar deveni evidentă datorită pierderii aparente a
resurselor provocate de aceasta.
Pentru fiecare dintre aceste trei terminale, am avut trei seturi diferite de comenzi de utilizator.
Deci, dacă vorbeam online cu cineva la SDC și am vrut să vorbesc cu cineva pe care-l știam la
Berkeley sau MIT despre asta, trebuia să mă ridic de la terminalul SDC, să mă duc și să mă log
în celălalt terminal și să iau legătura cu ei ....
Am spus, oh, este evident ce trebuie să faceți: dacă aveți aceste trei terminale, ar trebui să existe
un terminal care să meargă oriunde doriți să mergeți unde aveți computere interactive. Această
idee este ARPAnet . [12]
Deși a părăsit IPTO-ul în 1964, cu cinci ani înainte de intrarea în viață a ARPANET , viziunea
sa asupra rețelelor universale a oferit un impuls pentru unul dintre succesorii săi, Robert Taylor ,
de a iniția dezvoltarea ARPANET. Licklider sa întors apoi să conducă IPTO-ul în 1973 timp de
doi ani. [13]
Dezvoltarea comutării pachetelor
Articolul principal: Comutarea pachetelor
Problema conectării unor rețele fizice separate pentru a forma o rețea logică a fost prima dintre
numeroasele probleme. Rețelele timpurii au utilizat sisteme cu comutare de mesaje care
necesitau structuri rigide de rutare predispuse la un singur punct de eșec . În anii 1960, Paul
Baran de la RAND Corporation a realizat un studiu al rețelelor survivabile pentru armata
americană în caz de război nuclear. Informațiile transmise în rețeaua lui Baran ar fi împărțite
[14]
Fizic, Marea Britanie ) a propus și a fost primul care a pus în practică o rețea locală pe baza a
ceea ce el numea switching de pachete , termen care va fi în cele din urmă adoptat. Larry
Roberts aplicat concepte de comutare de pachete Davies pentru rețeaua de arie largă ARPANET,
și a căutat intrare de la Paul Baran și Leonard Kleinrock . Kleinrock a dezvoltat ulterior
[16] [17]
teoria matematică din spatele performanței acestei tehnologii pe baza lucrărilor sale anterioare
privind teoria de așteptare .[18]
Pachetul de comutare este un proiect rapid de stocare și transmitere în rețea care împarte
mesajele în pachete arbitrare, deciziile de rutare făcute pe pachete. Oferă o utilizare mai bună a
lățimii de bandă și timpi de răspuns decât tehnologia tradițională de comutare a circuitelor
utilizate pentru telefonie, în special pe legăturile de interconectare limitate de resurse. [19]
1965, Davies proiectat și a propus o rețea de date naționale bazate pe comutare de pachete. În
anul următor, el a descris utilizarea unui "calculator de interfață" pentru a acționa ca un router .
Propunerea nu a fost luată la nivel național, dar până în 1967, un experiment-pilot a demonstrat
[22]
Până în 1969, el a început să construiască rețeaua de pachete Mark I, care să răspundă nevoilor
laboratorului multidisciplinar și să demonstreze tehnologia în condiții operaționale. În
[25] [26] [27]
adăugate până când rețeaua a fost înlocuită în 1986. NPL, urmat de ARPANET, au fost primele
două rețele din lume să utilizeze comutarea pachetelor , și au fost interconectate la începutul
[29] [30]
anilor 1970.
ARPANET
Articolul principal: ARPANET
Vezi și: Internetul în timpul Războiului Rece
Robert Taylor a fost promovat la șeful biroului de prelucrare a informațiilor de la Aparare
avansata Proiecte de Cercetare Agency (DARPA) , în iunie 1966. El a intenționat să realizeze
ideile lui Licklider ale unui sistem de rețele interconectate. Aducând în Larry Roberts de la MIT,
a inițiat un proiect de construire a unei astfel de rețele. Prima legătură ARPANET a fost stabilită
între Universitatea California din Los Angeles ( UCLA ) și Institutul de Cercetare Stanford la ora
22:30, pe 29 octombrie 1969. [31]
"Am stabilit o legătură telefonică între noi și băieții de la SRI ... ", Kleinrock ... a spus într-un
interviu: "Am scris-o pe L și am întrebat la telefon,
- Vezi L?
„Da, vedem L“ , a venit răspunsul.
Am scris O și am întrebat: "Vezi tu O."
"Da, vedem O."
Apoi am tastat G, iar sistemul sa prăbușit ...
Cu toate acestea, o revoluție a început ".... [32]
Dezvoltarea ARPANET a fost centrată în jurul procesului Cerere de comentarii (RFC), utilizat
în prezent pentru propunerea și distribuirea de protocoale și sisteme de internet. RFC 1 , intitulat
"Software-ul gazdei", a fost scris de Steve Crocker de la Universitatea din California, Los
Angeles și publicat pe 7 aprilie 1969. Acești ani de început au fost documentați în filmul
Computer Networks din 1972 : The Herdds of Sharing Resources .
ARPANET a devenit nucleul tehnic al ceea ce ar deveni Internetul și un instrument primar în
dezvoltarea tehnologiilor utilizate. ARPANET-ul timpuriu a folosit Programul de control al
rețelei (NCP, uneori Network Control Protocol) mai degrabă decât TCP / IP . La 1 ianuarie
1983, cunoscut ca zi de pavilion , NCP pe ARPANET a fost înlocuit de familia mai flexibilă și
mai puternică a protocoalelor TCP / IP, marcând începutul internetului modern. [35]
Colaborările internaționale la ARPANET au fost rare. Din diferite motive politice, dezvoltatorii
europeni s-au preocupat de dezvoltarea rețelelor X.25 . Excepții excepționale au fost Arhitectura
seismică norvegiană ( NORSAR ) în 1972, urmată în 1973 de Suedia, cu legături prin satelit
către stația Tanum Earth și grupul de cercetare Peter Kirstein din Marea Britanie, inițial la
Institutul de Informatică al Universității din Londra și mai târziu University College din Londra .
[36]
Rețeaua de merit
Rețeaua de Merit a fost format în 1966 ca Michigan Cercetare Educațională Informații Triadă
[37]
pentru a explora rețele de calculatoare între trei universități publice Michigan ca un mijloc de a
ajuta la dezvoltarea educațională și economică a statului. Cu sprijinul inițial al Statelor
[38]
Michigan și al Fundației Nationale pentru Științe (NSF), rețeaua de comunicații cu pachete a fost
demonstrată pentru prima dată în decembrie 1971, când a fost efectuată o conexiune gazdă
interactivă către gazdă între IBM sisteme informatice mainframe de la Universitatea din
Michigan din Ann Arbor și Wayne State University din Detroit . În octombrie 1972,
[39]
conexiunile la mainframe-ul CDC de la Michigan State University din East Lansing au încheiat
triada. În următorii câțiva ani, pe lângă găzduirea conexiunilor interactive, rețeaua a fost
îmbunătățită pentru a suporta conexiunile terminale pentru a găzdui, gazdă pentru a găzdui
conexiuni batch ( depanare la distanță, imprimare la distanță, transfer de fișiere binare ), transfer
interactiv de fișiere, gateway-uri către Tymnet și Telenet rețelele publice de date , atașamentele
gazdă X.25 , gateway-urile către rețelele de date X.25, gazdele atașate prin Ethernet și eventual
TCP / IP și universitățile publice suplimentare din Michigan se alătură rețelei. Toate acestea
[39 ] [40]
au stabilit rolul rolului Merit în proiectul NSFNET începând cu mijlocul anilor 1980.
Ciclade
Rețeaua de comutare a pachetelor CYCLADES a fost o rețea de cercetare franceză proiectată și
regizată de Louis Pouzin . Mai întâi demonstrat în 1973, a fost dezvoltat pentru a explora
alternativele la designul timpuriu al ARPANET și pentru a susține în general cercetarea în rețea.
A fost prima rețea care a făcut gazdele responsabile de furnizarea de date fiabile, mai degrabă
decât rețeaua în sine, utilizând datagrame nesigure și mecanisme asociate end-to-end protocol.
Conceptele acestei rețele au influențat mai târziu arhitectura ARPANET. [41 ] [42]
Postei Britanice , Western Union International si Tymnet au colaborat pentru a crea primul
pachet internațional de rețea cu comutare, denumit Packet International Switched Serviciul
(IPSS), în 1978. Această rețea a crescut din Europa și SUA pentru a acoperi Canada, Hong
Kong, și Australia până în 1981. Până în anii 1990 a oferit o infrastructură de rețea la nivel
mondial. [44]
Spre deosebire de ARPANET, X.25 era disponibil pentru uz comercial. Telenet a oferit
serviciul de poștă electronică Telemail, care a fost , de asemenea , orientat spre utilizarea
întreprindere , mai degrabă decât sistemul de e - mail general al ARPANET.
Primele rețele publice de dial-in au folosit protocoalele terminale asincrone TTY pentru a ajunge
la un concentrator care funcționează în rețeaua publică. Unele rețele, cum ar fi CompuServe , au
utilizat X.25 pentru a multiplexa sesiunile de terminale în coloanele lor spate, în timp ce altele,
cum ar fi Tymnet , au folosit protocoale de proprietate. În 1979, CompuServe a devenit primul
serviciu care oferă capabilități de poștă electronică și suport tehnic pentru utilizatorii de
computere personale. Compania a reluat noul teren din nou în 1980 ca fiind primul care oferă
chat în timp real cu simulatorul său CB . Alte rețele de dial-in majore au fost America Online
(AOL) și Prodigy, care au furnizat, de asemenea, funcții de comunicații, conținut și divertisment.
Multe rețele de buletine de bord (BBS) au furnizat de asemenea acces on-line, cum ar fi FidoNet,
care a fost popular printre utilizatorii de computere, mulți dintre aceștia fiind hackeri și operatori
de radio amatori . [ citare necesară ]
UUCP și Usenet
Articole principale: UUCP și Usenet
În 1979, doi studenți de la Universitatea Duke , Tom Truscott și Jim Ellis , au creat ideea
utilizării scripturilor Bourne pentru a transfera știri și mesaje pe o linie de legătură UUCP cu
Universitatea din Carolina de Nord din apropiere de Chapel Hill . După lansarea publică a
software-ului în 1980, rețelele UUCP gazdă de redirecționare pe știrile Usenet s-au extins rapid.
UUCPnet , după cum se va numi mai târziu, a creat și gateway-uri și legături între gazdele
FidoNet și dial-up BBS. Rețelele UUCP s-au răspândit rapid datorită costurilor mai mici
implicate, abilității de a utiliza liniile închiriate existente, legăturilor X.25 sau chiar conexiunilor
ARPANET și lipsei unor politici stricte de utilizare în comparație cu rețelele ulterioare precum
CSNET și Bitnet . Toate conexiunile erau locale. Până în 1981 numărul de gazde UUCP a
crescut la 550, aproape dublând până la 940 în 1984. - Rețeaua Sublink , care funcționa din 1987
și a fost înființată oficial în Italia în 1989, și-a întemeiat interconectarea asupra UUCP pentru a
redistribui mesajele de e-mail și grupuri de știri în nodurile sale italiene (aproximativ 100 la acea
dată) deținute atât de persoane fizice, cât și de companiile mici. Rețeaua de subliniere a
reprezentat, probabil, unul dintre primele exemple ale tehnologiei Internet devenind progrese
prin difuzarea populară. [45]
Un Stanford Institutul de Cercetare e Packet Radio Van , site - ul primelor trei căi
internetworked transmisie.
Cu rolul rețelei redus la minim, a devenit posibil să se alăture aproape tuturor rețelelor
împreună, indiferent de caracteristicile lor, rezolvând astfel problema inițială a lui Kahn.
DARPA a fost de acord să finanțeze dezvoltarea software-ului prototip și după câțiva ani de
activitate, prima demonstrație a unei gateway-uri între rețeaua de pachete radio din zona SF Bay
și ARPANET a fost condusă de Institutul de Cercetare Stanford . Pe 22 noiembrie 1977, a fost
efectuată o demonstrație în trei rețele, incluzând ARPANET, pachetul radio de tip SRI de pe
pachetul Radio Network și rețeaua Atlantic Packet Satellite. [47 ] [48]
Pornind de la primele specificații ale TCP în 1974, TCP / IP a apărut la mijlocul sfârșitului
anului 1978, aproape în forma sa finală, așa cum sa folosit în primele decenii ale Internetului,
cunoscut sub numele de " IPv4 ". [49]
care este descrisă în publicația IETF RFC 791 (septembrie
1981).
Descompunerea reprezentării adresei IPv4 cu patru puncte la valoarea sa binară
IPv4 utilizează adrese pe 32 de biți care limitează spațiul de adrese la 2 adrese, adică
32 de
4294967296 adrese. ultima adresă IPv4 disponibile a fost atribuită în ianuarie 2011. IPv4
[49] [50]
este înlocuit de succesorul său, numit „ IPv6 “, care utilizează 128 bit adrese, oferind 2 adrese,
128
crescut cu mult. Trecerea la IPv6 este de așteptat să dureze mulți ani, decenii sau, probabil, mai
mult, pentru a finaliza, deoarece au existat patru miliarde de mașini cu IPv4 când a început
schimbarea. [50]
Standardele asociate pentru IPv4 au fost publicate până în 1981 ca RFC 791, 792 și 793 și au
fost adoptate pentru utilizare. DARPA a sponsorizat sau încurajat dezvoltarea de implementări
TCP / IP pentru multe sisteme de operare și apoi a programat o migrare a tuturor gazdelor în
toate rețelele sale de pachete către TCP / IP. La 1 ianuarie 1983, cunoscut ca zi de semnalizare ,
protocoalele TCP / IP au devenit singurul protocol aprobat pe ARPANET, înlocuind protocolul
NCP anterior . [52]
De la ARPANET la NSFNET
Articole principale: ARPANET și NSFNET
Pe măsură ce interesul pentru crearea de rețele a crescut și au fost dezvoltate noi aplicații,
tehnologiile Internetului s-au răspândit în restul lumii. Abordarea agnostică în rețea în TCP / IP a
însemnat că a fost ușor să se utilizeze orice infrastructură de rețea existentă, cum ar fi rețeaua
IPSS X.25, pentru a transporta traficul pe Internet. În 1982, cu un an mai devreme decât
ARPANET, University College London a înlocuit legăturile sale transatlantice prin satelit cu
TCP / IP peste IPSS. [56 ] [57]
Multe site-uri care nu pot conecta direct la Internet au creat gatere simple pentru transferul poștei
electronice, cea mai importantă aplicație a timpului. Site-urile cu conexiuni intermitente au
utilizat UUCP sau FidoNet și s-au bazat pe gateway-urile dintre aceste rețele și Internet. Unele
servicii gateway de mers dincolo de simpla peering e - mail, cum ar fi să permită accesul la File
Transfer Protocol (FTP) site - uri prin UUCP sau e - mail. [58]
În cele din urmă, tehnologiile de rutare au fost dezvoltate pentru Internet pentru a elimina
aspectele rămase centralizate de rutare. Exterior Gateway Protocol (EGP) a fost înlocuit cu un
nou protocol, Border Gateway Protocol (BGP). Aceasta a oferit o topologie cu ochiuri pentru
Internet și a redus arhitectura centrică pe care ARPANET a pus-o accentul. În 1994, a fost
introdus Routing-ul interdimensional fără clasă (CIDR) pentru a susține o mai bună conservare a
spațiului de adrese care a permis utilizarea agregării rutelor pentru a reduce dimensiunea
tabelelor de rutare .[59]
crearea Réseaux IP Européens ( RIPE ), inițial un grup de administratori de rețele IP care s-au
întâlnit în mod regulat pentru a realiza împreună o coordonare. Mai târziu, în 1992, RIPE a fost
înregistrată oficial ca o cooperativă în Amsterdam.
În același timp cu creșterea internării în Europa, s-au format retele ad hoc la ARPA și între
universitățile australiene, bazate pe tehnologii precum X.25 și UUCP Net . Acestea au fost
limitate în legătură cu rețelele globale, datorită costului de a efectua conexiuni individuale UUCP
internaționale sau conexiuni X.25. În 1989, universitățile australiene s-au alăturat impulsionării
spre folosirea protocoalelor IP pentru a-și unifica infrastructurile de rețea. AARNet a fost
înființată în 1989 de către Comitetul Vice-cancelar al Australiei și a furnizat o rețea dedicată
bazată pe IP pentru Australia.
Internetul a început să pătrundă în Asia în anii 1980. În mai 1982, Coreea de Sud a devenit a
doua țară care a stabilit cu succes rețeaua IPv4 TCP / IP. Japonia, care a construit rețeaua
[61 ] [62]
bazată pe UUCP JUNET în 1984, sa conectat la NSFNET în 1989. A găzduit întâlnirea anuală a
Societății de Internet , INET'92, în Kobe . Singapore a dezvoltat TECHNET în 1990, iar
Thailanda a câștigat o conexiune la Internet globală între Universitatea Chulalongkorn și
UUNET în 1992. [63]
Există numeroase programe pentru furnizarea unei instalații de transmisie de înaltă performanță,
iar coastele de vest și de sud au cablu optic submarin. Cablurile de mare viteză se alătură Africii
de Nord și Cornului Africii la sistemele de cablu intercontinentale. Dezvoltarea cablurilor
subterane este mai lentă pentru Africa de Est; efortul comun inițial dintre noul parteneriat pentru
dezvoltarea Africii (NEPAD) și sistemul de submarine din Africa de Est ( Eassy ) sa desprins și
poate deveni două eforturi. [68]
Asia și Oceania
Centrul Asia Pacific Information Network (APNIC) , cu sediul în Australia, gestionează alocarea
adresei IP pentru continent. APNIC sponsorizează un forum operațional, Conferința regională
Asia-Pacific privind tehnologiile operaționale (APRICOT). [69]
Primul sistem de Internet din Coreea de Sud, Rețeaua de dezvoltare a sistemului (SDN) a început
să funcționeze la 15 mai 1982. SDN a fost conectat la restul lumii în august 1983 utilizând
UUCP ( Unixto -Unix-Copy); conectat la CSNET în decembrie 1984; și conectat oficial cu
Internetul din SUA în 1990. [70]
În 1991, Republica Populară Chineză a văzut prima rețea de colegiu TCP / IP , Universitatea
Tsinghua TUNET. În 1994, RPC a realizat prima sa conexiune la Internet globală, între
Colaborarea Electro-Spectrometru de la Beijing și Centrul Accelerator Linear al Universității
Stanford . Cu toate acestea, China a continuat să implementeze propria diviziune digitală prin
implementarea unui filtru de conținut la nivel de țară . [71]
America Latina
Ca și în celelalte regiuni, Registrul Adreselor de Internet din America Latină și Caraibe
(LACNIC) gestionează spațiul de adrese IP și alte resurse pentru zona sa. LACNIC, cu sediul în
Uruguay, operează rădăcina DNS, DNS inversă și alte servicii cheie.
Creșterea Internetului la nivel global (sfârșitul anilor 1980 / începutul anilor
1990)
Articolul principal: Revoluția digitală
Inițial, ca și în rețelele predecesoare, sistemul care ar evolua în Internet a fost în primul rând
pentru utilizarea guvernului și a corpului guvernamental.
Cu toate acestea, interesul pentru utilizarea comercială a internetului a devenit rapid un subiect
dezbătut în mod frecvent. Deși utilizarea comercială a fost interzisă, definiția exactă a utilizării
comerciale a fost neclară și subiectivă. UUCP Net și XPS IPSS X.25 nu au avut astfel de
restricții, ceea ce ar putea să arate în cele din urmă limitarea oficială a utilizării de către
UUCPNet a conexiunilor ARPANET și NSFNET . (Unele legături UUCP au rămas totuși
conectate la aceste rețele, însă administratorii au aruncat o privire asupra operațiunilor lor.) [ Citare necesare
]
Numărul de gazde pe Internet la nivel mondial: 1969-2012
Sursa: Consorțiul pentru sistemele de Internet . [72]
Ca urmare, la sfârșitul anilor 1980, s-au format primele companii de servicii Internet (ISP).
Companiile precum PSINet , UUNET , Netcom și Portal Software au fost create pentru a furniza
servicii rețelelor de cercetare regionale și pentru a oferi publicului acces la rețele alternative,
UUCP și e-mail Usenet . Primul ISP dial-up comercial din Statele Unite a fost The World , care a
început în 1989. [73]
În 1992, Congresul american a adoptat Actul științific și tehnologia avansată, 42 USC § 1862 (g)
, care a permis NSF să sprijine accesul comunităților de cercetare și educație la rețelele de
calculatoare care nu au fost folosite exclusiv în scopuri de cercetare și educație care permite
NSFNET să interconecteze cu rețelele comerciale. Acest lucru a provocat controverse în
[74] [75]
cadrul comunității de cercetare și educație, care au vizat utilizarea comercială a rețelei ar putea
duce la un Internet , care a fost mai puțin receptiv la nevoile lor, precum și în cadrul comunității
furnizorilor de rețele comerciale, care a simțit că guvernul subvențiile acordau un avantaj neloial
anumitor organizații. [76]
Până în 1990, obiectivele ARPANET au fost îndeplinite, iar noile tehnologii de rețea au depășit
domeniul original, iar proiectul sa încheiat. Noii furnizori de servicii de rețea, printre care
PSINet , Alternet , CERFNet , ANS CO + RE și mulți alții, oferă acces la rețea clienților
comerciali. NSFNET nu mai era coloana vertebrală de facto și punct de schimb al internetului.
Comercial Internet eXchange (CIX), Schimburi Metropolitan Area (Maes), și mai târziu punctele
de acces la rețea (NAP) au devenit interconexiunile primare între mai multe rețele. Restricțiile
finale privind transportul traficului comercial s-au încheiat la 30 aprilie 1995, când Fundația
Națională de Științe și-a încheiat sponsorizarea serviciului de backbone NSFNET și serviciul sa
încheiat. FSN a oferit sprijin inițial pentru PNA și sprijin intermediar pentru a ajuta tranziția
[77 ] [78]
Wide Web este instrumentul principal pe care miliardele îl folosesc pentru a interacționa pe
Internet și a schimbat viața oamenilor incomensurabil. [81 ] [82] [83]
Andreessen 1993 e de mozaic (mai târziu Netscape ), fiind deosebit de ușor de instalat și de
[85]
folosit, și de multe ori creditat cu ceea ce a dus boom - ul de internet al anilor 1990. Astăzi,[86]
browserele web majore sunt Firefox , Internet Explorer , Google Chrome , Opera și Safari . [87]
O creștere a numărului de utilizatori web a fost declanșată în septembrie 1993 de către NCSA
Mosaic , un browser grafic care a rulat în cele din urmă pe mai multe computere de birou și de
acasă. Acesta a fost primul browser web care urmărea să aducă conținut multimedia
[88]
utilizatorilor non-tehnici și, prin urmare, a inclus imagini și text pe aceeași pagină, spre deosebire
de modelele anterioare ale browserului; fondatorul său, Marc Andreessen , a stabilit , de
[89]
asemenea , compania care , în 1994, a lansat Netscape Navigator , care a dus la una dintre
primele războaie browser - ul , atunci când a ajuns într - o competiție pentru dominare (care a
pierdut) cu Microsoft Windows " Internet Explorer . Restricțiile privind utilizarea comercială au
fost ridicate în 1995. Serviciul online America Online (AOL) le-a oferit utilizatorilor o
conexiune la Internet prin intermediul propriului browser intern.
Utilizarea în societate mai largă a anilor 1990 până la începutul anilor 2000 (Web 1.0)
În decursul primului deceniu al internetului public, schimbările imense pe care le-ar permite în
cele din urmă în anii 2000 s-ar fi încă în curs de dezvoltare. În ceea ce privește furnizarea
contextului pentru această perioadă, dispozitivele mobile mobile ("smartphone-uri" și alte
dispozitive celulare), care oferă astăzi acces aproape universal, au fost folosite pentru afaceri, și
nu pentru articole de uz curent deținute de părinți și copii din întreaga lume. Social media, în
sensul modern, nu trebuia să intre în viață, laptopurile erau voluminoase și majoritatea
gospodăriilor nu aveau computere. Ratele de date au fost lente și majoritatea oamenilor nu aveau
mijloace pentru a filma sau pentru a digitiza video; stocarea media a fost trecerea lentă de la
banda analogică la discurile optice digitale ( DVD și într-o măsură în continuare, dischetă pe CD
). Tehnologiile de activare utilizate începând cu începutul anilor 2000, cum ar fi PHP , Javascript
și Java moderne , tehnologii precum AJAX , HTML 4 (și accentul pus pe CSS ) și diverse
programe software care au permis și simplificat viteza dezvoltării web, invenția așteptată
eventuala adoptare pe scară largă.
Internetul a fost utilizat pe scară largă pentru liste de adrese , email - uri , e-commerce și popular
timpurie de cumpărături on - line ( Amazon și eBay , de exemplu), forumuri on - line și buletine ,
precum și site - uri personale și blog - uri , precum și utilizarea a fost în creștere rapidă, dar cu
standarde mai moderne sistemele folosite erau statice și nu aveau o implicare socială răspândită.
A așteptat o serie de evenimente la începutul anilor 2000 pentru a se schimba de la o tehnologie
de comunicații pentru a se dezvolta treptat într-o parte esențială a infrastructurii societății
globale.
Elementele tipice de design ale acestor site-uri web "Web 1.0" includ: Pagini statice în loc de
[90]
HTML dinamic ; conținutul difuzat de sistemele de fișiere în locul bazelor de date relaționale ;
[91]
paginile construite utilizând Server Side Includes sau CGI în loc de o aplicație web scrisă într-un
limbaj de programare dinamic ; Structuri HTML 3.2 -era, cum ar fi cadre și tabele pentru a crea
layout-uri de pagină; cărți de oaspeți online ; utilizarea excesivă a butoanelor GIF și a graficelor
mici similare care promovează anumite articole; și formularele HTML trimise prin e - mail .
[92]
(Suport pentru partea de server scripting a fost rar pe serverele partajate astfel încât mecanismul
de obicei feedback - ul a fost prin e - mail, folosind mailto formulare și lor program de e - mail .
[93]
În perioada 1997-2001, a avut loc primul bubble speculativ de investiții în legătură cu Internetul,
în care companiile "dot-com" (referindu-se la domeniul de nivel superior " .com " utilizat de
întreprinderi) au fost propulsate de evaluări extrem de mari ca investitori valori stocate rapid ,
urmate de un accident de piață ; primul bubble dot-com . Cu toate acestea, acest lucru a încetinit
doar temporar entuziasmul și creșterea economică, care s-au redresat rapid și au continuat să
crească.
Modificările care ar propulsa Internetul în locul său ca sistem social au avut loc într-o perioadă
relativ scurtă, de cel mult cinci ani, începând cu anul 2004. Acestea au inclus:
Apelul către " Web 2.0 " în 2004 (sugerat pentru prima dată în 1999),
Accelerarea adoptării și comoditizării în rândul gospodăriilor și familiarizarea cu
hardware-ul necesar (cum ar fi computerele).
Accelerarea tehnologiilor de stocare și a vitezei de acces la date - au apărut hard
disk-uri , preluate de pe dischete mult mai mici și mai mici și au crescut de la
megabytes la gigabytes (și în jurul anului 2010, terabytes ), RAM de la sute de
kilobytes la gigabytes și Ethernet , tehnologia de activare pentru TCP / IP, sa mutat
de la viteze comune de kilobiți la zeci de megabiți pe secundă, la gigabiți pe
secundă.
Internet de mare viteză și o acoperire mai largă a conexiunilor de date, la prețuri
mai mici, permițând rate mai mari de trafic, trafic mai sigur și mai simplu și trafic
din mai multe locații,
Perceperea treptată a abilității computerelor de a crea noi mijloace și abordări
pentru comunicare, apariția unor medii sociale și a unor site-uri web precum Twitter
și Facebook la proeminența lor ulterioară și colaborări globale, cum ar fi Wikipedia
(care a existat înainte, dar a câștigat o importanță deosebită rezultat),
și la scurt timp după (aproximativ 2007-2008):
Revoluția mobilă , care a oferit acces la Internet la o mare parte a societății umane
de toate vârstele, în viața de zi cu zi, și le -a permis să împartă, să discute și să
actualizeze în mod continuu, întreba, și să răspundă.
RAM-urile ne-volatile au crescut rapid în mărime și fiabilitate și au scăzut în preț,
devenind o marfă capabilă să permită un nivel ridicat de activitate de calcul pe
aceste dispozitive portabile mici, precum și SSD-uri .
Un accent pe procesoarele eficiente energetic și pe designul dispozitivului, mai
degrabă decât pe puterea de procesare pură; unul dintre beneficiari a fost ARM , o
companie britanică care sa concentrat încă din anii 1980 pe microprocesoare simple,
dar cu costuri reduse. Arhitectura ARM a câștigat rapid poziția dominantă pe piața
dispozitivelor mobile și încorporate.
Odată cu apelul către Web 2.0, perioada până în jurul anului 2004-2005 a fost denumită și
descrisă retrospectiv de unii ca Web 1.0 . [ citare necesară ]
Web 2.0
Articole principale: Web 2.0 și Responsive web design
Termenul "Web 2.0" descrie site-urile web care subliniază conținutul generat de utilizatori
(inclusiv interacțiunea utilizator-utilizator), gradul de utilizare și interoperabilitatea . Prima dată
a apărut într-un articol din ianuarie 1999 numit "Fragmentat viitor" scris de Darcy DiNucci ,
consultant în domeniul designului electronic de informații , în care a scris: [94] [95] [96 ]
"Web-ul pe care îl cunoaștem acum, care se încarcă într-o fereastră de browser în
ecranări esențiale , este doar un embrion al Web-ului care va veni. Primele străluciri ale
Web 2.0 încep să apară și începem doar să vedem cum ar putea fi acest embrion Web va
fi înțeles nu ca ecran de text și grafică, ci ca un mecanism de transport, eterul prin care
se produce interactivitatea [...] va apărea pe ecranul computerului dvs., [...] pe televizor
[ ...] tabloul de bord al mașinii dvs. [...] telefonul dvs. mobil [...] mașini de joc portabile
[...] poate chiar și cuptorul cu microunde. "
Termenul a reapărut în perioada 2002-2004 și a devenit proeminent la sfârșitul anului
[98] [99] [100] [101]
2004, în urma prezentărilor lui Tim O'Reilly și Dale Dougherty la prima Conferință Web 2.0 . În
comentariile lor inițiale, John Battelle și Tim O'Reilly au subliniat definiția lor ca "Web as
Platform", în care aplicațiile software sunt construite pe Web, spre deosebire de desktop.
Aspectul unic al acestei migrații, au argumentat, este că "clienții îți construiesc afacerea pentru
tine". Ei au susținut că activitățile utilizatorilor care generează conținut (sub formă de idei,
[102]
În această epocă au apărut numeroase denumiri de domenii prin intermediul operațiunii orientate
spre comunitate - câteva exemple sunt YouTube , Twitter, Facebook, Reddit și Wikipedia.
Revoluția mobilă
Principalele articole: Istoria telefoanelor mobile și Web mobil
Procesul de schimbare descris în general ca "Web 2.0" a fost în mare măsură accelerat și
transformat abia în scurt timp de creșterea crescândă a dispozitivelor mobile. Această revoluție
mobilă a făcut ca computerele sub formă de smartphone-uri să devină un lucru pe care mulți
oameni l-au folosit, au luat cu ei peste tot, au comunicat, au folosit pentru fotografiile și
videoclipurile pe care le-au împărtășit instantaneu sau pentru a cumpăra sau căuta informații "în
mișcare" în opoziție cu articolele de pe un birou acasă sau pur și simplu folosite pentru muncă.
Serviciile bazate pe locație, serviciile care utilizează informații despre locație și alte informații
despre senzori și serviciile de aglomerație (frecvent, dar nu întotdeauna bazate pe locație) au
devenit obișnuite, cu postări etichetate în funcție de locație, sau site-uri și servicii devenind
conștiente de locație. Site-urile orientate pe mobil (cum ar fi "m.website.com") au devenit
comune, concepute special pentru noile dispozitive utilizate. Netbook - uri , Ultrabooks , pe scară
largă 4G și Wi-Fi , și chips - uri mobile capabile sau rulează la aproape puterea de desktop - uri
de la consumul de energie nu mulți ani înainte de a se cu mult mai mici, au devenit factori de
stimulare a acestei etape de dezvoltare pe Internet, iar termenul „ App “ a apărut (scurt pentru
"Programul de aplicație" sau "Programul") ca și " Magazinul de aplicații ".
Rețeaua în spațiul cosmic
Articolul principal: Internetul interplanetar
Prima legătura pe Internet în orbită de pe Pământ a fost stabilită la 22 ianuarie 2010, când
astronomul TJ Creamer a postat prima actualizare neasistată în contul său Twitter de la Stația
Spațială Internațională , marcând extinderea Internetului în spațiu. (Astronauții de la ISS au
[105]
folosit deja e-mailuri și Twitter, dar aceste mesaje au fost transmise la sol printr-un link de date
NASA înainte de a fi postate de un proxy uman). Acest acces pe Web personal, pe care NASA îl
numește LAN , utilizează legătura cu microunde a benzii de mare viteză a stației spațiale . Pentru
a naviga pe Web, astronauții pot folosi un computer portabil pentru a controla un computer
desktop de pe Pământ și pot vorbi cu familiile și prietenii lor de pe Pământ utilizând echipamente
Voice over IP . [106]
Comunicarea cu nave spațiale dincolo de orbita pământului a fost în mod tradițional legată de
legături punct-la-punct prin Rețeaua spațială . Fiecare astfel de legătură trebuie să fie programată
și configurată manual . La sfârșitul anilor 1990 NASA și Google a început să lucreze la un nou
protocol de rețea, Delay-tolerant rețea (DTN) , care automatizează acest proces, permite crearea
de rețele de spațiale noduri de transmisie, și ia faptul în considerare faptul că nava poate pierde
temporar de contact , deoarece se mișcă în spatele Luna sau planetele, sau pentru că vremea
spațială perturbe conexiunea. În aceste condiții, DTN retransmite pachetele de date în loc să le
abandoneze, așa cum procedează standardul TCP / IP Protocol Internet. NASA a efectuat primul
test de teren pe care îl numește "spațiul internet adânc" în noiembrie 2008. Testarea
[107]
comunicațiilor bazate pe DTN între Stația Spațială Internațională și Pământ (denumită în prezent
Networking Tolerant întrerupt) continuă din martie 2009 , și este programată să continue până în
martie 2014. [108]
Această tehnologie de rețea ar trebui să permită, în cele din urmă, misiuni care implică mai multe
nave spațiale în care o comunicație inter-navă de încredere ar putea avea prioritate față de
downlink-urile navei-pământ. Potrivit unei declarații din februarie 2011 a companiei Vint Cerf ,
așa-numitele "Protocoale Bundle" au fost încărcate în nave spațiale de misiune EPOXI (care se
află pe orbită în jurul Soarelui) și comunicarea cu Pământul a fost testată la o distanță de
aproximativ 80 de lumini secunde. [109]
Guvernarea internetului
Articolul principal: guvernarea internetului
Ca rețea globală distribuită de rețele autonome interconectate în mod voluntar, Internetul
funcționează fără un organism central de conducere. Nu are nicio guvernare centralizată pentru
nici o tehnologie sau politici, iar fiecare rețea constitutivă alege ce tehnologii și protocoale va
implementa de la standardele tehnice voluntare elaborate de IETF ( Internet Engineering Task
Force ). Cu toate acestea, pe parcursul întregii sale istorii, sistemul de Internet a avut o
[110]
"Autoritate pentru Numerele Atribuite prin Internet" (IANA) pentru alocarea și atribuirea
diverselor identificatoare tehnice necesare funcționării internetului. Internet Corporation pentru
[111]
Nume și Numere (ICANN) , asigură o supraveghere și coordonare pentru două principale spații
de nume în Internet, adresa de Internet Protocol spațiu și Domain Name System .
NIC, InterNIC , IANA și ICANN
Articole principale: Autoritatea InterNIC , Internet Assigned Numbers și ICANN
Funcția IANA a fost inițial efectuată de Institutul de Informații Științifice (ISI) al USC și a
delegat o parte din această responsabilitate în ceea ce privește identificatorii de rețele numerice și
autonome la Centrul de Informare al Rețelei de la Stanford Research Institute (SRI International)
din Menlo Park , California . ISI Jonathan Postel a condus IANA, a servit ca editor RFC și a
efectuat alte roluri-cheie până la moartea prematură din 1998. [112]
Apărare (DDN-NIC) din cadrul SRI a gestionat toate serviciile de înregistrare, inclusiv
domeniile de nivel superior (TLD) din .mil , . gov , . edu , .org , .net , .com și .us , administrarea
numelor de root și numerele de Internet în cadrul unui contract al Departamentului Apărării al
Statelor Unite . În 1991, Agenția de Informații pentru Apărare (DISA) a acordat administrației
[111]
și întreținerii DDN-NIC (administrată de SRI până în acest moment) către Government Systems,
Inc., care le-a subcontractat rețelei mici de rețele private , Inc
[114 ] [115]
crescândă a acestuia“ și a stabilit baza pentru o evoluție a procesului de registru IP, bazat pe un
nivel regional modelul registru distribuit. Acest document a subliniat necesitatea existenței unui
registru de numere unice în fiecare regiune geografică a lumii (care ar avea "dimensiuni
continentale"). Registrele ar fi "imparțiale și recunoscute pe scară largă de către furnizorii de
rețele și abonați" în regiunea lor. Centrul de Coordonare a Rețelei RIPE (RIPE NCC) a fost
înființat ca primul RIR în mai 1992. Al doilea RIR, Centrul de Informare al Rețelei Asiatice din
Asia (APNIC), a fost înființat la Tokyo în 1993, ca proiect pilot al grupului Asia Pacific
Networking Group . [117]
Deoarece în acest moment din istorie majoritatea creșterii pe Internet provenea din surse non-
militare, sa decis că Departamentul Apărării nu va mai finanța serviciile de înregistrare în afara
TLD-ului .mil. În 1993, US National Science Foundation , după un proces de licitație
competitivă în 1992, a creat InterNIC pentru a gestiona alocările de adrese și gestionarea bazelor
de date de adrese și a atribuit contractul a trei organizații. Serviciile de înregistrare vor fi
furnizate de Network Solutions ; Serviciile de direcții și baze de date vor fi furnizate de AT & T ;
și serviciile de informații vor fi furnizate de General Atomics . [118]
De-a lungul timpului, după consultarea cu IANA, IETF , NCIP RIPE , APNIC și Consiliul
Federal de Rețele (FNC), sa luat decizia de a separa gestionarea numelor de domenii de
gestionarea numerelor IP. Urmând exemplele RIPE NCC și APNIC, sa recomandat ca
[117]
administrarea spațiului de adrese IP administrate de InterNIC să fie sub controlul celor care o
utilizează, în special ISP-urile, organizațiile utilizatorilor finali, entitățile corporative,
universitățile , și indivizi. Ca rezultat, Registrul American pentru Numerele de Internet (ARIN) a
fost înființat ca în decembrie 1997, ca o corporație independentă, non-profit, de către Direcția de
Științe Nationale și a devenit al treilea Registru Regional de Internet. [119]
În 1998, ambele IANA și legate de DNS rămase InterNIC funcții au fost reorganizate sub
controlul ICANN , o California , non-profit , contractată de către Statele Unite Departamentul de
Comerț pentru a gestiona un număr de sarcini legate de Internet. Dat fiind că aceste sarcini au
implicat coordonarea tehnică a două spații principale de nume de Internet (nume DNS și adrese
IP) create de IETF, ICANN a semnat de asemenea un memorandum de înțelegere cu IAB pentru
a defini activitatea tehnică care trebuie efectuată de către Autoritatea pentru Numerele Atribuite
pe Internet. Gestionarea spațiu de adrese de internet a rămas cu registrele regionale de Internet,
[120]
care au fost definite în mod colectiv ca o organizație de sprijin în cadrul structurii ICANN. [121]
ICANN asigură coordonarea centrală a sistemului DNS, inclusiv coordonarea politicilor pentru
sistemul de registru / registru împărțit , concurența între furnizorii de servicii de registru pentru a
servi fiecărui registru de nivel superior și mai mulți concurenți care oferă servicii DNS
utilizatorilor finali.
Internet Engineering Task Force
Internet Engineering Task Force (IETF) este cea mai mare și cea mai vizibilă a mai multor
grupuri ad-hoc slab relevante , care oferă direcția tehnică pentru Internet, inclusiv Internet
Architecture Board (IAB), The Inginerie Internet Steering Group (IESG), precum și Cercetare pe
Internet (IRTF).
IETF este un grup slab organizat de voluntari internaționali care contribuie la ingineria și
evoluția tehnologiilor pe Internet. Acesta este principalul organism implicat în elaborarea de noi
specificații privind standardele Internet. O mare parte din activitatea IETF este organizată în
grupuri de lucru . Eforturile de standardizare ale grupurilor de lucru sunt adesea adoptate de
către comunitatea de internet, însă IETF nu controlează sau patrulează Internetul. [122 ] [123]
IETF a luat naștere din ședința trimestrială a cercetătorilor finanțați de guvernul SUA, începând
din ianuarie 1986. Reprezentanții neguvernamentali au fost invitați de a patra reuniune a IETF în
octombrie 1986. Conceptul de grupuri de lucru a fost introdus la a cincea reuniune din februarie
1987. a șaptea întâlnire din iulie 1987 a fost prima întâlnire cu mai mult de o sută de participanți.
În 1992, sa format Societatea de Internet , o societate profesională de membru, iar IETF a
început să opereze sub aceasta ca organism independent de standarde internaționale. Prima
întâlnire a IETF în afara Statelor Unite a avut loc în Amsterdam, Olanda, în iulie 1993. Astăzi,
IETF se reunește de trei ori pe an, iar prezența a fost la fel de ridicată ca cca. 2.000 de
participanți. În mod obișnuit, una din trei reuniuni ale IETF se desfășoară în Europa sau Asia.
Numărul participanților non-americani este de obicei ca. 50%, chiar și la întâlnirile din Statele
Unite. [122]
IETF nu este o entitate juridică, nu are un consiliu de conducere, nu are membri și nu are taxe.
Starea cea mai apropiată, asemănătoare cu statutul de membru, se află pe o listă de
corespondență a grupului de lucru IETF sau Grupului de lucru. Voluntarii IETF provin din
întreaga lume și din multe părți ale comunității de internet. IETF colaborează îndeaproape cu și
sub supravegherea Grupului de coordonare pentru Internet Engineering (IESG) și a [124]
Grupul de Cercetare pentru Internet (IRSG), activitățile de la egal la egal la IETF și IESG, sub
supravegherea generală a IAB, se concentrează pe probleme de cercetare pe termen lung. [122 ] [126]
Cerere de comentarii
Cererea de comentarii (RFC) reprezintă documentația principală pentru activitatea IAB, IESG,
IETF și IRTF. RFC 1 , "Software-ul gazdă", a fost scris de Steve Crocker la UCLA în aprilie
1969, cu mult înainte de crearea IETF. Inițial, acestea erau note tehnice care documentau aspecte
ale dezvoltării ARPANET și au fost editate de Jon Postel , primul Editor RFC . [122 ] [127]
RFC acoperă o gamă largă de informații din standardele propuse, proiectele de standarde,
standardele complete, cele mai bune practici, protocoalele experimentale, istoria și alte subiecte
informaționale. RFC pot fi scrise de indivizi sau grupuri informale de indivizi, dar mulți sunt
[128]
produsul unui grup de lucru mai formalizat. Proiectele sunt transmise la IESG fie de către
persoane fizice, fie de către președintele grupului de lucru . Un editor RFC, numit de IAB,
separat de IANA, care lucrează în colaborare cu IESG, primește schițe din IESG și editează,
formate și le publică. Odată ce un RFC este publicat, acesta nu este niciodată revizuit. Dacă
standardul care descrie modificările sau informațiile sale devin caduce, standardul revizuit sau
informațiile actualizate vor fi re-publicate ca un nou RFC care "depășește" originalul. [122 ] [127]
Societatea Internet
Internet Society (ISOC) este o organizație internațională, non - profit fondata in timpul 1992 „
pentru a asigura deschis de dezvoltare, evoluția și utilizarea Internetului în beneficiul tuturor
oamenilor din întreaga lume“. Cu sedii în apropierea Washingtonului, DC, SUA și în Geneva,
Elveția, ISOC are o bază de membru care cuprinde mai mult de 80 de membri organizaționali și
peste 50.000 de membri individuali. Membrii formează, de asemenea, "capitole" bazate fie pe
locație geografică comună, fie pe interese speciale. În prezent există peste 90 de capitole în
întreaga lume. [129]
sale îndelungate, deși unele obligații contractuale cu SUA Departamentul de Comerț a continuat.
În cele din urmă, la 01 octombrie 2016 ICANN a încheiat contractul cu Statele Unite
[132] [133] [134]
"guvernarea internetului" a fost extins dincolo de preocupările tehnice înguste, pentru a include o
gamă mai largă de aspecte legate de politica internetului. [137 ] [138]
Politizarea internetului
Datorită proeminenței și imediatei sale mijloace eficiente de comunicare în masă, internetul a
devenit, de asemenea, mult mai politizat pe măsură ce a crescut. Acest lucru a dus, la rândul său,
la discursuri și activități care ar fi avut loc odată în alte moduri, migrându-se la medierea prin
internet.
Exemplele includ activități politice, cum ar fi protestul public și colectarea de sprijin și voturi ,
dar și -
Răspândirea de idei și opinii;
Recrutarea adepților și "reunirea" membrilor publicului pentru idei, produse și
cauze;
Furnizarea și difuzarea pe scară largă și partajarea informațiilor care ar putea fi
considerate sensibile sau care se referă la avertizări de avertizare (și eforturile
anumitor țări de a preveni acest lucru prin cenzură );
Activitatea criminală și terorismul (și utilizarea legii în urma aplicării legii ,
împreună cu facilitarea acesteia prin supravegherea în masă );
Veste falsă motivată politic .
Net neutrality
Exemplele și perspectivele din această secțiune pot să nu reprezinte o viziune la nivel
mondial asupra subiectului . Puteți îmbunătăți acest articol , discutați problema pe
pagina de discuții sau creați un articol nou , după caz. (Aprilie 2015) ( Aflați cum și când să
eliminați acest mesaj de șablon )
Articolul principal: neutralitatea rețelei
La 23 aprilie 2014, sa raportat Comisiei Federale de Comunicații (FCC) că are o nouă regulă
care ar permite furnizorilor de servicii Internet să ofere furnizorilor de conținut o cale mai rapidă
de a trimite conținut, inversând astfel poziția lor de neutralitate netă . O posibilă soluție la
[139] [140] [141]
preocupările legate de neutralitatea rețelei poate fi banda larga municipală , potrivit profesorului
Susan Crawford , expert juridic și tehnic la Harvard Law School . La data de 15 mai 2014,
[142]
FCC a decis să ia în considerare două opțiuni privind serviciile de internet: în primul rând, să
permită o bandă de bandă largă rapidă și lentă, compromitând astfel neutralitatea rețelei; și, pe de
altă parte, reclasificarea benzii largi ca serviciu de telecomunicații , menținând astfel
neutralitatea rețelei. La 10 noiembrie 2014, președintele Obama a recomandat FCC să
[143] [144]
unui SUA Congresului HR proiect de discuție proiect de lege , care face concesii la neutralitatea
rețelei , dar interzice FCC de realizarea obiectivului sau adoptarea oricărei reglementări
suplimentare care afectează furnizorii de servicii Internet (ISP). La 31 ianuarie 2015, AP
[148] [149]
News a raportat că FCC va prezenta noțiunea de aplicare ( „cu unele limitări“) Titlul II (purtător
comun) din Legea comunicațiilor din 1934 la Internet într - un vot de așteptat la 26 februarie
2015. Adoptarea acestei noțiuni ar reclasifice servicii de internet de la unul dintre
[150] [151] [152] [153] [154]
La 26 februarie 2015, FCC a decis în favoarea neutralității rețelei prin aplicarea la Internet a
titlului II (transportator comun) al Legii comunicațiilor din 1934 și a secțiunii 706 din Legea
telecomunicațiilor din 1996 . FCC Președintele, Tom Wheeler , a comentat: „Acest lucru
[160] [161] [162]
nu mai este un plan de a reglementa Internet decât primul amendament este un plan de a
reglementa libera exprimare. Ambele reprezintă același concept.“ [163]
La data de 12 martie 2015, FCC a prezentat detaliile specifice privind regulile privind
neutralitatea rețelei. La 13 aprilie 2015, FCC a publicat regula finală cu privire la noile
[164] [165] [166]
La 14 decembrie 2017, FCC a abrogat decizia din 12 martie 2015 cu un vot de 3-2 cu privire la
normele privind neutralitatea rețelei. [169]
Utilizare și cultură
E-mail și Usenet
E-mail-ul a fost deseori numit aplicația de ucigaș a Internetului. Predate Internetul și a fost un
instrument crucial în crearea acestuia. Emailul a început în 1965 ca o modalitate de a comunica
mai mulți utilizatori ai unui computer mainframe cu partajarea timpului . Deși istoria este
nedocumentată, printre primele sisteme care au o astfel de facilitate s-au numărat Sistemul de
Dezvoltare a Sistemelor (SDC) Q32 și Sistemul Compatibil de Distribuire a Timpului (CTSS) la
MIT. [170]
1971, Ray Tomlinson a creat ceea ce urma să devină format standard de adresare prin poșta
electronică prin Internet, folosind semnul @ pentru a separa numele de cutii poștale de numele
de gazdă. [172]
Una dintre cele mai promițătoare paradigme de interfață cu utilizatorul în această perioadă a fost
hipertextul . Tehnologia a fost inspirată de " Memex " de la Vannevar Bush și a fost dezvoltată
[174]
prin cercetarea făcută de Ted Nelson pe tema proiectelor Xanadu și a cercetării lui Douglas
Engelbart despre NLS . S -au creat mai multe sisteme hipertext autonome mici, cum ar fi
[175]
HyperCard (1987) al Apple Computer . Gopher a devenit prima interfață hipertext folosită în
mod curent la Internet. În timp ce articolele din meniul Gopher erau exemple de hipertext, ele nu
erau percepute în mod obișnuit în acest fel.
Acest computer NeXT a fost folosit de Sir Tim Berners-Lee la CERN și a devenit primul server
Web din lume .
În 1989, în timp ce lucra la CERN , Tim Berners-Lee a inventat o implementare bazată pe rețea a
conceptului hipertext. Prin eliberarea invenției sale în folosul publicului, el a asigurat că
tehnologia va deveni larg răspândită. Pentru activitatea sa în dezvoltarea World Wide Web,
[176]
Berners-Lee a primit premiul de tehnologie Millennium în 2004. Un browser -ul web populare
[177]
Mosaic în 1993, un browser grafic dezvoltat de o echipa de la Centrul National pentru aplicatii
[179]
devenit în curând mai populară decât Gopher, care în acel moment era bazat în primul rând pe
text, iar WWW a devenit interfața preferată pentru accesarea Internetului. (Referirea lui Gore la
rolul său în "crearea internetului", însă, a fost ridiculizată în campania sa electorală prezidențială
. A se vedea tot articolul Al Gore și tehnologia informației ).
Mozaicul a fost înlocuit în 1994 de Netscape Navigator de la Andreessen , care a înlocuit Mosaic
ca cel mai popular browser din lume. Deși a deținut acest titlu de ceva timp, în cele din urmă
competiția de la Internet Explorer și o varietate de alte browsere aproape că l-au deplasat aproape
complet. Un alt eveniment important care a avut loc pe 11 ianuarie 1994 a fost Summit-ul
Superhighway de la Royce Hall al UCLA . Aceasta a fost "prima conferință publică care a reunit
toate marile industrii, guverne și lideri academici în domeniu [și] a început, de asemenea,
dialogul național despre Superhighwayul de informații și implicațiile sale". [181]
24 de ore în Cyberspace , "cel mai mare eveniment online de o zi" (8 februarie 1996) până în
acea dată, a avut loc pe site-ul web activ, atunci cyber24.com. A fost condusă de fotograful
[182 ] [183]
Motoare de căutare
Articolul principal: motorul de căutare (calcul)
Chiar și înainte de World Wide Web, au existat motoare de căutare care au încercat să
organizeze Internetul. Primul dintre acestea a fost motorul de căutare Archie de la Universitatea
McGill în 1990, urmat în 1991 de WAIS și Gopher. Toate cele trei sisteme au precedat
inventarea World Wide Web, dar toți au continuat să indexeze Web-ul și restul internetului timp
de mai mulți ani după ce Web-ul a apărut. Există încă servere Gopher începând cu 2006, deși
există mult mai multe servere web.
Pe măsură ce Web-ul a crescut, au fost create motoarele de căutare și directoarele web pentru a
urmări paginile de pe Web și a le permite oamenilor să găsească lucruri. Primul motor de căutare
pe Web a fost WebCrawler în 1994. Înainte de WebCrawler, s-au căutat numai titluri de pagini
web. Un alt motor de căutare timpurie, Lycos , a fost creat în 1993 ca un proiect universitar și a
fost primul care a obținut succes comercial. La sfârșitul anilor 1990, atât directoarele web, cât și
motoarele de căutare Web au fost populare - Yahoo! (fondată în 1994) și Altavista (fondată în
1995) au fost liderii industriei respective. Până în august 2001, modelul de director a început să
dea drumul la motoarele de căutare, urmărind creșterea Google (fondată în 1998), care a
dezvoltat noi abordări în clasificarea relevanței . Funcțiile de director, în timp ce sunt încă
disponibile în mod obișnuit, au devenit post-gânduri pentru motoarele de căutare.
Mărimea bazei de date, care a reprezentat o caracteristică importantă de marketing la începutul
anilor 2000, a fost deplasată în mod similar prin accentul pe clasarea relevanței, metodele prin
care motoarele de căutare încearcă mai întâi să sorteze cele mai bune rezultate. Clasamentul de
relevanță a devenit mai întâi o problemă majoră în jurul anului 1996, când a devenit evident că
era imposibil să revizuim listele complete ale rezultatelor. În consecință, algoritmii de clasificare
a relevanței s-au îmbunătățit continuu. Metoda PageRank a Google pentru comanda rezultatelor
a primit cea mai mare presă, dar toate motoarele de căutare importante își perfecționează
continuu metodologiile de clasificare în vederea îmbunătățirii ordonării rezultatelor. Începând cu
anul 2006, clasamentele pentru motoarele de căutare sunt mai importante decât oricând, atât de
mult încât o industrie a dezvoltat (" optimizatorii motoarelor de căutare " sau "SEO") pentru a
ajuta dezvoltatorii web să-și îmbunătățească clasamentul de căutare și un întreg corp de
jurisprudență sa dezvoltat în jurul unor chestiuni care afectează clasamentul motorului de
căutare, cum ar fi utilizarea mărcilor comerciale în metatagani . Vânzarea clasamentelor de
căutare de către unele motoare de căutare a creat, de asemenea, controverse între bibliotecari și
avocații consumatori. [186]
Pe 3 iunie 2009, Microsoft a lansat noul său motor de căutare, Bing . luna următoare Microsoft
[187]
au fost dezvoltate o varietate de instrumente pentru a ajuta la utilizarea FTP, ajutând utilizatorii
să descopere fișierele pe care le - ar putea dori să transfere, inclusiv Wide Area Information
Server (WAIS) în 1991, Gopher în 1991, Archie în 1991, Veronica în 1992, Jughead în 1993,
Internet Relay Chat (IRC) în 1988 și, în cele din urmă, World Wide Web (WWW) în 1991, cu
directoare Web și motoare de căutare web .
În 1999, Napster a devenit primul sistem de partajare de fișiere peer-to-peer . Napster a folosit
[190]
un server central pentru indexarea și descoperirea de tip peer, dar stocarea și transferul de fișiere
au fost descentralizate. O varietate de programe și servicii cu diferite niveluri de descentralizare
și partajarea de fișiere peer-to-peer anonimat urmat, inclusiv: Gnutella , eDonkey2000 și Freenet
în 2000, FastTrack , Kazaa , Limewire , și BitTorrent în 2001, și Otravita în 2003. [ 191]
Toate aceste instrumente sunt de uz general și pot fi utilizate pentru a partaja o mare varietate de
conținut, dar schimbul de fișiere de muzică, de software și de filme și clipuri video ulterioare
sunt utilizări majore. Și în timp ce o parte din această partajare este legală, porțiuni mari nu
[192]
sunt. Procesele și alte acțiuni în justiție au provocat Napster în 2001, eDonkey2000 în 2005,
Kazaa în 2006 și Limewire în 2010 pentru a închide sau reorienta eforturile. Pirate Bay ,
[193] [194]
fondat în Suedia în 2003, continuă în ciuda unui proces și a recursului în 2009 și 2010, care a dus
la condamnări la închisoare și amenzi mari pentru mai mulți dintre fondatorii săi. Schimbul de [195]
Dot-com bubble
Articolul principal: balon Dot-com
Dintr-o dată, prețul scăzut de a ajunge la milioane în întreaga lume și posibilitatea de a le vinde
sau de a auzi de la acei oameni în același moment când au fost atinși, promite să răstoarne
dogmele de afaceri stabilite în publicitate, vânzări prin poștă , managementul relațiilor cu clienții
și multe altele zone. Web-ul a fost un nou aplicație de ucigaș - ar putea aduce împreună
cumpărători și vânzători independenți în moduri fără cusur și cu costuri reduse. Antreprenorii din
întreaga lume au dezvoltat noi modele de afaceri și au condus la cel mai apropiat capitalist de
risc . În timp ce unii dintre noii antreprenori au avut experiență în afaceri și economie,
majoritatea erau pur și simplu oameni cu idei și nu au gestionat prudent afluxul de capital. În
plus, multe dintre planurile de afaceri dot-com s-au bazat pe ipoteza că, prin utilizarea
internetului, acestea ar ocoli canalele de distribuție ale întreprinderilor existente și, prin urmare,
nu ar trebui să concureze cu acestea; când întreprinderile stabilite cu branduri puternice existente
și-au dezvoltat propria prezență pe Internet, aceste speranțe au fost spulberate, iar noii veniți au
fost lăsați să încerce să intre pe piețe dominate de întreprinderi mai mari și mai bine stabilite.
Mulți nu au avut capacitatea de a face acest lucru.
Bubul dot-com a izbucnit în martie 2000, când indicele NASDAQ Compozit al tehnologiei grele
a urcat la 5.048.62 pe 10 martie (5.132,52 intraday), mai mult decât dublul valorii sale cu doar
[198]
un an înainte. Până în 2001, deflația bubblelor era în plină viteză. Majoritatea dot-com-urilor au
încetat să mai tranzacționeze, după ce au ars prin capitalul lor de capital și capitalul de IPO,
adesea fără să obțină vreun profit . În ciuda acestui fapt, Internetul continuă să crească,
determinat de comerț, din ce în ce mai multe informații și cunoștințe online și rețele sociale.
Telefoanele mobile și Internetul
Vezi de asemenea: Web mobil
Primul telefon mobil cu conectivitate la Internet a fost Nokia 9000 Communicator , lansat în
Finlanda în 1996. Viabilitatea accesului la serviciile Internet pe telefoanele mobile a fost limitată
până când prețurile au scăzut de la modelul respectiv, iar furnizorii de rețele au început să
dezvolte sisteme și servicii accesibile telefoane. NTT DoCoMo din Japonia a lansat primul
serviciu de Internet mobil, i- mode , în 1999, iar acest lucru este considerat nașterea serviciilor de
telefonie mobilă prin Internet. În 2001, în America a fost lansat sistemul de e-mail pentru
telefonul mobil de la Research in Motion (acum BlackBerry Limited ) pentru produsul
BlackBerry . Pentru utilizarea eficientă a ecranului mic și a tastaturii mici și a operării cu o
singură mână tipică pentru telefoanele mobile, a fost creat un model specific de documente și un
model de rețea pentru dispozitivele mobile, Wireless Application Protocol (WAP). Cele mai
multe servicii de telefonie mobilă ale dispozitivelor mobile funcționează utilizând WAP.
Creșterea serviciilor de telefonie mobilă a fost inițial un fenomen asiatic în primul rând cu
Japonia, Coreea de Sud și Taiwan, care au găsit în curând majoritatea utilizatorilor de Internet
care accesează resursele prin telefon, mai degrabă decât prin PC. țările în curs de
[ Necesită citare ]
dezvoltare au urmat, cu India, Africa de Sud, Kenya, Filipine, și Pakistan toate raportând că
majoritatea utilizatorilor lor interne accesate pe Internet de pe un telefon mobil , mai degrabă
decât un PC. Utilizarea internetului în Europa și America de Nord a fost influențată de o bază
mare instalată de computere personale, iar creșterea accesului la Internet la telefonul mobil a fost
mai graduală, dar a atins niveluri de penetrare de 20-30% în majoritatea țărilor occidentale. [199]
Crossover-ul a avut loc în 2008, când mai multe dispozitive de acces la Internet erau telefoane
mobile decât computerele personale. În multe părți ale lumii în curs de dezvoltare, raportul este
de 10 utilizatori de telefoane mobile la un utilizator de PC. [200]
Text original în Engleză:
In the early 1980s the NSF funded the establishment for national supercomputing
centers at several universities, and provided interconnectivity in 1986 with the NSFNET
project, which also created network access to the supercomputer sites in the United
States from research and education organizations.
Sugerați o traducere mai bună