Sunteți pe pagina 1din 27

Utilizarea Internetului în afaceri

Lab 2: Rețeaua Internet – momente cheie ale dezvoltării


Lab.2 - Rețeaua Internet

1.1. Definiții
1.2. Istoric
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.1. INTERNET - Definiții

Termenul internet provine din imbinarea artificială și parțială a două cuvinte din limba
engleză:
• interconnected = interconectat și
• network = rețea.

Rețea de calculatoare = ansamblu de calculatoare capabile să comunice între ele


prin intermediul unor canale de comunicaţie
Internetul = reţea de reţele, prin care utilizatorii unui calculator sau ai unei reţele pot
accesa diverse sisteme aparținând altor rețele.
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.1. INTERNET - Definiții


Internét, interneturi, s. n. 1. Un sistem mondial de rețele
de calculatoare interconectate, care înlesnește serviciile de comunicare a datelor,
cum ar fi: deschiderea unei sesiuni de lucru de la distanță, transferul de fișiere,
poșta electronică și grupurile de discuții. Internet este o cale de a
conecta rețelele existente de calculatoare, care extinde mult posibilitățile fiecărui
sistem participant. Internet, prefigurat de ARPAnet, a fost inițial realizat pentru a
fi folosit de instituțiile militare, dar tehnologia sa permite practic oricărui sistem să
se conecteze la el printr-o poartă electronică. Astfel, mii de sisteme de calcul
ale marilor firme, precum și sisteme de poștă electronică cu plată ca MCI și
CompuServe, au devenit părți componente din Internet. Cu peste 2 milioane de
calculatoare gazdă ce deservesc aproximativ 20 de milioane de utilizatori, Internet
se extinde cu un milion de noi utilizatori în fiecare lună. *Dicționar de calculatoare și
Internet, Ed. Teora]
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.1. INTERNET - Definiții

Internet-ul poate fi definit ca o reţea de reţele bazată pe protocoalele TCP/IP


(Transmission Control Protocol, Internetworking Protocol), pe care o foloseşte şi dezvoltă
o comunitate eterogenă şi extinsă de oameni, care au acces la o mulţime vastă de resurse
puse la dispoziţie prin intermediul ei .
Internet-ul poate fi considerat un set de protocoale de comunicaţie, de modalităţi de
utilizare şi funcţii executate, o bibliotecă imensă de informaţii disponibile sau o modalitate
de a "lega" oamenii din întreaga lume, reprezentând o "reţea a reţelelor", care "acoperă"
zone întinse ale planetei.
Internet-ul este alcătuit dintr-un număr mare de reţele interconectate care au în comun
utilizarea unor protocoale specifice. Transferul de informaţ ii (text, grafic ă, audio) se face
folosind diverse legături între reţele şi diferite protocoale.
Internet-ul reprezintă o reţea globală de calculatoare.
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric
• 1958 – departamentul de apărare al SUA a fondat ARPA (Advanced Research Project
Agency), o agenţie ale cărei cercetări se axau pe tehnologiile de reţea şi
telecomunicaţii.
• 1962 - J.C.R. Licklider, conducătorul agenţiei, a iniţiat o serie de măsuri care au
transferat in timp ARPA catre mediul universitar
• 1969 – s-a creat prima reţea (ARPANET) formată din noduri plasate în patru mari
universităţi americane (Universitatea din Utah,Universitatea din Santa Barbara,
Universitatea din Los Angeles şi Institutul de cercetare din Standfor0. - Proiectul
ARPAnet (Advanced Research Projects Agency network) avea ca scop realizarea unei
reţele de dimensiuni mari pentru a face posibila comunicarea intre bazele militare si a
preveni atacurile nucleare.
ARPANET, reteaua Agentiei pentru Proiecte de Cercetare Avansata (DARPA), este considerata
precursoarea Internetului.
Protocolul TCP/IP, creat in acea perioada de Ministerul Apararii al SUA, este folosit si astazi la
transferul datelor pe Internet.
Lab.2 - Rețeaua Internet

Rețeaua ARPAnet

În proiectul iniţial al ARPAnet se asigurau


doar 3 servicii de comunicare:
• Conectarea la distanţă – telnet;
• Transferul de fişiere;
• Tipărirea la distanţă.
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric
• În 1969: A fost creat sistemul de operare Unix ( https://en.wikipedia.org/wiki/Unix),
bază a sistemelor de operare ulterioare Linux și FreeBSD folosite si în prezent în
servicii web și găzduirea serverelor.
• În 1971: Ray Tomlinson (https://en.wikipedia.org/wiki/Ray_Tomlinson) ,
implementează E-mailul. El este cel care a propus simbolul „@” pentru a despărti
numele de utilizator de numele calculatorului (devenit mai târziu numele
domeniului).
• 1971 marchează începutul proiectului Gutenberg și Free eBook-urile. Michael Stern
Hart (https://en.wikipedia.org/wiki/Michael_S._Hart) a primit acces la un spațiu de
stocare mare și a realizat că viitorul calculatoarelor este capacitatea lor de stocare,
de căutare și recuperare a informației. Toata informația era atunci doar în librării. El
este cel care a introdus pe calculator de la tastatură, manual, „Declarația de
Independență” și a lansat proiectul Gutenberg pentru a converti cărtile fizice în cărti
electronice. Practic, acest moment a reprezentat nașterea eBook-ului – prima formă
a digitizarii informației de pe suport fizic – hârtia, iar Michael Stern Hart –
inventatorul e-book-ului .
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric
• 1972 – Prima demontrație publică a rețelei ARPAnet – trasmiterea de mesaje utilizând
poșta electronică la Conferinţa Internaţională de Calculatoare şi Telecomunicaţii. Cu o
reţea care includea 37 de calculatoare ARPAnet a introdus şi cel de al4-lea serviciu:
poşta electronică.
• 1972 - Incepe primul proiect similar cu ARPANET, in Europa (Franța), cu numele
de Cyclades (https://en.wikipedia.org/wiki/Cyclades). Deși proiectul nu a fost finalizat,
a avut o idee pioneră: calculatorul gazdă ar trebui sa fie responsabil de transmisia
datelor și nu rețeaua.
• 1973 – DARPA – reţele interconectate; Robert Metcalf (Harvard) dezvoltă tehnologia
Ethernet care permite transferul de date pe cablu coaxial.
• 1973: Prima rețea trans-Atlantica - Arpanet a făcut prima sa conexiune trans-Atlantica
în 1973 cu Universitatea din Londra (practic s-au legat în rețea 2 continente).
Activitatea principală a acestei rețele o reprezentau e-mail-urile (75%).
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric
• 1974 – Vincent Cerf & Robert Hahn propun protocolul de comunicare TCP (Transmission
Control Protocol). Este publicată ideea de a conecta rețelele similare cu Arpanet împreună
pentru a crea o rețea numită inter-network, adică o rețea internă, fără un sediu central, care
să funcționeze cu un protocol de transmisie. Mai târziu, acesta devine ceea ce cunoaștem a
fi TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol), un protocol de comunicații
pentru rețelele de calculatoare, principalul protocol pentru internet.
• 1975- Primul program de email: E-mailurile devin tot mai populare. John Vittal, un
programator la Universitatea de Sud California, creează primul program de email numit
MSG. Cele mai importante funcții ale programului MSG au fost Reply (raspunde) și Forward
(redirectionează). (https://cs.stanford.edu/people/eroberts/courses/soco/projects/1999-
00/internet/email.html)
• 1977: Dennis Hayes si Dale Heartherington creează primul calculator modern, vândut celor
care aveau același hobby – calculatoarele în rețea.
(https://en.wikipedia.org/wiki/Dale_Heatherington,
https://en.wikipedia.org/wiki/Dennis_Hayes_(businessman)
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric

• 1978 – suita de protocoale TCP/IP, standardizată via documentele RFC (Request For
Comments)
• 1978 - La Chicago, in timpul unei furtuni, a fost creat BBS (Bulletin Board System), sistemul de
jurnale, un sistem computerizat utilizat pentru schimbul de mesaje sau fișiere publice.
Accesarea unui BBS necesită utilizarea unui modem dial-up. Majoritatea sunt dedicate unui
interes special, care poate fi un subiect extrem de restrâns. Orice utilizator își poate „posta”
propriul mesaj (astfel încât să apară pe site pentru ca toți să fie citit). Buletinele informative
produc „conversații” între participanții interesați, care pot descărca sau imprima mesajele pe
care doresc să le păstreze sau să le transmită altora. Site-urile BBS se numără astăzi în zeci de
mii. (https://www.britannica.com/technology/bulletin-board-system).
• 1978: Primul mesaj comercial nesolicitat pe email. Acesta a fost trimis de Gary Thuerk (agent
de marketng) la peste 600 de utilizatori Arpanet din California.
(https://www.britannica.com/biography/Gary-Thuerk ) - inventatorul Spam-ului.
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric
• 1979: MUD – prima formă de jocuri multiplayer Primul joc multiplayer, creat în 1979) se
numea MUD (prescurtarea de la MultiUser Dungeon. MUD era un joc bazat pe text
combinând elemente de rpg, ficțiune, online chat și interactivitate. (In prezent
https://medium.com/@williamson.f93/multi-user-dungeons-muds-what-are-they-and-how-
to-play-af3ec0f29f4a , https://broadbandnow.com/internet/d/d.htm )
• 1979: Usenet, creat de doi studenți, Tom Truscott și Jim Ellis. Ei au conceput ideea în 1979 și
a fost pusă în practică în 1980. Usenet era un sistem bazat pe discuții, un forum. Permitea
oamenilor de pe tot globul să participe la același discuții publicând mesaje filtrate după
categorii.
• 1980: Programul ENQUIRE. CERN ( Organizatia Europeană pentru cercetare nucleară) a
lansat programul ENQUIRE (creat de Tim Berners-Lee). Acesta era un program hypertext care
permitea oamenilor de știință din diverse centre de cercetare a particulelor fizice să
urmărească rezultatele proiectelor comune folosind link-uri.
• 1980 – NFS (National Science Foundation) reproiectează modelul ARPAnet, noua arhitectură
primind numele de Internet
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric
• 1982: Primul emoticon . Kevin MacKenzie a fost inventatorul emoticonului, în 1979,
folosind caractere de pe tastatura :-). În 1982, Scot Fahlman propune folosirea unui 🙂 după
o glumă, în locul : -) propus de MacKenzie.
• Pana la data de 1 ianuarie 1983, calculatoarele Arpanet trebuiau sa schimbe protocoalele la
TCP/IP cu cele dezvoltate de Vinton Cerf. Sute de calculatoare au făcut această schimbare. Tot
în 1983 a fost dezvoltat și name server-ul.
• În anul 1983, sistemul TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) este acceptat
ca protocol standard, protocol utilizat şi astăzi încomunicaţiile Internet, şi tot atunci partea
militară a ARPAnet este separată sub numele MILNET. Acest protocol permite ca diferite
modele de calculatoare (IBM, Mac`s), folosind sisteme diferite de operate (UNIX, Windows,
MacOS) să se poată „înţelege” unele cu altele.
• 1983 CERN (actualul Laborator European pentru Fizica Particulelor) introduce conceptului
WWW (World Wide Web); Până la apariţia World Wide Web, Internetul arăta foate diferit
de ceea ce este astăzi. Principalele aplicaţii erau e-mail-ul şi grupurile de discuţii
(newsgroups).
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric
• 1984: DNS (Domain Name System) - DNS-ul a fost creat in 1984 impreună cu domain name
servers. Astfel, adresele de pe internet erau mai prietenoase in comparație cu adresele IP.
Utilizatorii puteau sa scrie cuvinte ușor de reținut care se converteau din nume in IP,
automat.
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric
• 1985: Comunitățiile virtuale - In 1985 s-a dezvoltat The WELL (Whole Earth Lectronic Link), una
dintre cele mai vechi comunități virtuale încă existentă https://www.the-well.com/ . A fost
creată de Stewart Brand și Larry Brilliant in februarie 1985. A inceput ca ți o comunitate de
scriitori și cititori.
• 1986: ”Războiul” protocoalelor. În 1986 țările Europene au adoptat OSI (Sistemele deschise
interconectate), in timp ce Statele Unite ale Americii foloseau protocolul Internet/ Arpanet. In
final acestea au câștigat așa zisul ”război al protocoalelor”.
• 1987: Dezvoltare rapidă a Internetului: Pană în 1987 erau peste 30.000 de gazde pe Internet.
Protocolul original Arpanet era limitat la 1000 de gazde, dar adoptarea standardului TCP/IP a
făcut posibilă cresterea numărului de gazde.
• 1988: IRC – Internet Relay Chat - Tot in 1988, apare IRC (Internet Relay Chat), pregătind terenul
pentru chat-urile în timp real și a programelor de mesagerie instant folosite azi de noi.
• 1988: Primul atac cibernetic pe internet: Viermele The Morris a fost lansat tot în 1988 de Robert
Tappan Morris si a cauzat întreruperi majore pe Internet.
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric
• 1989: Lansarea AOL, Când Apple a lansat programul AppleLink in 1989, proiectul a
fost redenumit in America Online, AOL, care există și astăzi. Astfel internetul a devenit
mult mai popular printre utilizatorii săi.
• 1989: Propunerea pentru World Wide Web a lui Tim Berners-Lee (fizician la CERN). A
fost publicată în martie 1989, in revista MacWorld și redistribuită în mai 1990.
Propunerea intenționa a convinge CERN (Centrul European pentru Fizică Nucleară) în
Geneva, că un sistem global hypertext ar fi in avantajul aesteia. Inițial a fost denumit
Mesh, dar în 1990 a apărut termenul de World Wide Web când Tim Berners-Lee a
început proesul de scriere a codului.
• 1990: Primul ISP comercial. ISP sunt companiile care oferă internet. In 1990, a apărut
prima astfel de companie care oferea conexiune tip dial-up. Aceștia se numeau The
World.
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric
• în 1990, începe marea schimbare a INTERNET-ului. Tim Berners Lee, termină de codat
protocoalele World Wide Web, creand şi limbajul HTML (Hipertext Markup Language).
Aceasta a fost prima contribuție europeană la dezvoltarea Internet-ului, pană atunci
dezvoltat exclusiv de americani.
• 1990 - Internetul s-a extins până la punctul în care ARPAnet s-a dizolvat. Utlliatorii nu au
remarcat trecerea la rețeaua comercială.
• 1990 – Tim Berners-Lee concepe primul server Web rulând pe calculatoare NeXT. Apache WEB
Server – cel mai popular server Web

• 1990 - Tim Berners-Lee dezvoltă primul browser în mod text - WorldWideWeb


Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric
• 1991: Prima pagina web. In 1991 au apărut inovații majore privind lumea internetului.
A fost creată prima pagina web. Aceasta explica ce este World Wide Web.
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric
• 1991: Primul protocol bazat pe căutarea conținutului. Tot în 1991, apare și protocolul
bazat pe căutarea conținutului și nu pe numele fișierelor, numit Gopher
https://www.britannica.com/animal/pocket-gopher .
• 1991: MP3 devine un standard. Formatul de fișier MP3 devine un standard in 1991. Mai
târziu devin populare datorită distribuirii melodiilor și albumelor pe internet.
• 1991: Prima camera web. Prima camera web a fost implementată la Universitatea
Cambridge. (Singurul sau rol era să monitorizeze un aparat de făcut cafea. Astfel, cei din
laborator nu mai pierdeau timpul să verifice dacă aparatul avea sau nu cafea).
• 1992, CERN a pus la dispoziţia publicului primul browser (Mosaic), cu surse facute publice;
Mosaic este primul cel mai descărcat navigator de internet. Deși nu a fost chiar primul
navigator de internet, este considerat primul navigator (browser) care face Internetul
accesibil celor nespecialiști.
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric
• 1993 crucial în răspândirea Web - NCSA (National Center for Supercomputing Aplications) a
anunţat prima versiune de browser grafic, Mosaic, care era bazat pe o interfaţă grafică
(Windows). Distribuirea lui s-a realizat gratuit pe Internet, ceea ce a făcut ca într-un an numărul
webserver -elor să crească de la 130 la 11576. Mosaic a putut îngloba imaginile color direct în
paginile cu text, curând asigurând şi folosirea sunetului, mişcării – animaţiei.
• 1993: Guvernele se alătură Internetului. In 1993, atât Casa Alba cât și Națiunile Unite au propriile
pagini web. Astfel iau naștere extensiile de domenii de tipul .gov si .org.
• 1994 - Mark Andreesen lansează primul browser grafic MOSAIC la National Center for Super
Computing Applications (NCSA).
• 1994: Netscape Navigator. Primul mare competitor al Mosaic-ului este Netscape Navigator,
lansat în 1994. Netscape este primul browser comercial. Numărul de servere Web a crescut la
1.500.000. Pizza Hut - prima firmă care a oferit servicii clienţilor prin Internet. Se deschide prima
bancă virtuală. În 11 august are loc prima tranzacţie comercială online care utilizează un program
de criptare pentru a asigura securitatea datelor.


Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric
• 1994, Institutul de Tehnologie Massachusetts (MIT) şi CERN au anunţat, crearea World
Wide Web Organization – cunoscută ulterior sub denumirea de World Wide Web
Consortium, sau W3C http://www.w3.org/ condus de Tim Berners Lee.
Scop: elaborarea, dezvoltarea și menținerea de standarde pentru spațiul WWW
Obiective principale ale sistemului WEB propus de echipa Tim Berners-Lee:
• accesul la distanţă într-o reţea, acceptându-se diverse tipuri de conexiuni;
• accesul la o multitudine de surse de informaţii stocate într-o varietate de forme (text,
grafica, sunet etc.) cu ajutorul unor tipuri diferite de sisteme de operare situate pe
diferite platforme hardware;
• capabilităţi de extindere şi dezvoltare în ceea ce priveşte aria de acoperire prin creşterea
numărului de legături, fără existenţa unui control central.

• Sunt realizate primele patru componente cheie necesare serviciului web: serverul
web, browserul, protocolul HTTP și HTML – limbaj de descriere a hipertextului
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric
• 1995: Aparitia JavaScript. Java și JavaScript (original având numele de LiveScript, creat de
Brendan Eich era considerat parte din browserul Netscape Navigator) a fost pus la
dispoziția publicului. In următorul an apare și ActiveX lansat de Microsoft.
• 1995: Vaticanul – site online. Vaticanul are propriul site în.
• 1995 apare Geocities. S-a lansat Geocities în 1995, care a fost închis în 2000. GeoCities a
fost un serviciu de găzduire web. A fost fondat în noiembrie 1994 de David Bohnett și John
Rezner și a fost numit Beverly Hills Internet pentru un timp foarte scurt înainte de a fi
numit GeoCities.
• 1996: Primul client web de email. In 1996, apare HoTMail, primul client web de email
(HTML de la limbajul hypertext).
• 1997: Apare termenul weblog. Deși primele bloguri existau anterior pe internet de câțiva
ani, abia in 1997 a fost folosit termenul de weblog.
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric
• 1998: Prima apariție a unei știri pe internet înaintea presei clasice. Scandalul Bill Clinton
și Monica Lewinksy a fost publicat mai întâi pe internet și abia apoi în presa scrisă (pe
ziare).
• 1998: Google. Google apare pe internet în 1998 revoluționând modul în care se fac
căutările pe internet.
• 1998: Apar programele pentru fișiere audio. Este lansat Napster care oferă posibilitatea
de a împărți fișiere audio prin internet.
• 1999: Proiectul SETI@home. Lansarea proiectului SETI@home – pentru crearea
echivalentului unui super computer prin aducerea împreună a puterii de calcul la peste 3
milioane de calculatoare din lume folosind procesoarele acestora, monitoarele lor
indicând când nu sunt folosite. Programul analiza datele telescopului radio pentru a căuta
semne extraterestre.
• 2001: Lansarea Wikipedia. Apare Wikipedia deschizând calea către conținutul generat
colectiv.
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric

• 2003: VoIP și MySpace devin populare. În 2003 apare Skype făcând populare apelurile
prin internet. Apare și MySpace in 2003 devenind cea mai populară rețea sociala.
• 2003: CAN-SPAM. Se semnează actul care controleză e-mailurile nesolicitate numit CAN-
SPAM.
• 2004: Web 2.0. Deși termenul a apărut incă din 1999 datorita lui Darcy DiNucci, acesta
referindu-se la site-uri și la aplicații pe internet (RIA) care sunt foarte interactive, abia in
2004 a devenit popular. In aceasta perioadă internetul a fost deschis ca și o platformă de
John Batelle și Tim O’Reilly. Au apărut și aplicații care foloseau conexiunea la internet
mutându-se de pe calculatoarele clasice care aveau dezavantajul de a avea diferite
sisteme de operare, producând probleme de incompatibilitate.
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric
• 2004: Social media si Digg. Termenul social media a fost folosit de Chris Sharpley. Acest
termen reprezintă aplicațiile web și site-urile care lasă utilizatorii să creeze conținut pe
care să îl împartă cu alți utilizatori în timp ce poate discuta cu aceștia. Apare Digg, o
platformă de știri sociale ajutând la crearea site-urilor Reddit sau Yahoo! Buzz. Digg
revoluționează modul de generare și căutare a conținutului care erau promovate de
platformă prin recenzii și voturi date de comunitatea sa.
• 2004: Apariția Facebook. Aplicația Facebook este deschisă liceenilor. Facebook-ul de azi,
era denumit atunci The Facebook.
• 2005: Lansarea YouTube. In 2005, se lansează YouTube care oferă găzduirea fișierelor
video pe care le puteai impărți cu prietenii, gratuit.
• 2006: Twitter. Aparitia Twitter în 2006, denumit la început twittr a avut primul sau mesaj
„just setting up my twttr”.
• 2007: Mutarea serialelor pe internet. Platforma Hulu a lansat în 2007 împreună cu
canalele de televiziune ABC, NBC si FOX o platformă online prin care puteau fi urmărite
seriale.
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric
• 2007: Aparitia iPhone si a internetului mobil. Apare iPhone si interesul mărit pentru
aplicațiile web mobile.
• 2008: Voturile prin Internet. Primele voturi prin Internet au avut loc în 2008 la alegerile
prezidențiale din Statele Unite ale Americii. Fiecare candidat a avut propria sa pagina de
Facebook sau Twitter. Unii apăreau în campanii video pe Youtube. Tot in acest an au fost
făcute donații de peste 4.3 milioane de dolari într-o singură zi.
• 2009: Se schimbă politica ICANN. ICANN este organizația care se ocupa de înregistrarea
numelor de domenii. Statele Unite ale Americii a oprit controlul total asupra ICANN.

• INTERNETUL – ultimul deceniu: Referat pentru Portofoliul de


disciplină
Lab.2 - Rețeaua Internet

1.2. Istoric – De reținut!!!


• Intenet-ul nu este proprietatea nici unei organizaţii sau persoane
• Este coordonat de o societate independentă, constituită din voluntari care dirijează evoluția
Internet – ISOC (Internet Society) înfiinţată în 1992 https://www.internetsociety.org/
Principiile care stau la baza Societăţii Internet sunt:
◦ Acces liber, fără piedici, la reţea;
◦ Servicii stabile şi necenzurate pe reţeaua Internet;
◦ Exprimarea liberă pe Internet;
◦ Organizarea unor forumuri deschise pentru dezvoltarea standardelor sau tehnologiilor de reţea.
◦ Eliminarea restricţiilor în utilizarea Internetului pe considerente rasiale, de culoare, religie, naţionalitate etc.
◦ Informaţiile personale generate pe Internet nu sunt folosite decât cu aprobarea celui care le-a generat.
◦ Utilizatorii reţelei pot cripta informaţiile expediate pe reţea fără vreo restricţie.
◦ Încurajarea cooperării între reţele.

S-ar putea să vă placă și