Sunteți pe pagina 1din 2

Seminar de dezvoltare a competenţelor digitale “Softul educaţional la matematică”

Volumul corpului de rotaţie


Nr. Etapele de construcţie şi de animare a unui corp de rotaţie Observaţii
Deschidem aplicaţia GeoGebra din meniul de start al calculatorului sau prin dublu clic al iconiţei
1.
de pe masa de lucru a calculatorului, corespunzătoare aplicaţiei date.
În blocul de desen, apare un sistem de coordonate carteziene şi o grilă / reţea de linii, pe care le
2. centrăm, cu ajutorul cursorului în blocul de desen. Sistemul poate fi apropiat sau poate fi
îndepărtat, apăsând concomitent tastele Ctrl şi + / respectiv Ctrl şi - .
Vom construi, iniţial, întru-un sistem de coordonate, graficul funcţiei f :  a, b  R ,
f  x   2  sin x , unde a şi b sunt doi parametri.
Din panoul de instrumente, selectăm şi apăsăm pe pictograma cursor. Deplasăm cursorul spre
sistemul de coordonate, apăsăm clic stânga şi în fereastra apărută lăsăm numele parametrului a şi
scriem limitele de variaţie, de exemplu, min: -5 şi max: -1 şi apăsăm Ok. Apăsăm clic stânga în
sistemul de coordonate şi apare o nouă fereastră în care apare parametrul b şi punem limitele de
variaţie, de exemplu, min: 1 şi max: 5 şi apăsăm Ok. Apăsăm clic stânga şi apare o nouă
fereastră în care apăsăm butonul unghi şi parametrul c îl înlocuim prin  şi punem limitele de
variaţie, de exemplu, min: 0o şi max: 360o şi apăsăm Ok. Parametrul  îl vom utiliza la rotirea
3.
subgraficului funcţiei f în jurul axei Ox.
În partea stângă de jos a ecranului, în linia de intrare / introducere, începem a scrie cuvântul
func şi apare o listă, din care selectăm Funcţie [<Funcţia>, <x-valoare iniţiala>, <x-valoare
finală>]. În linia de intrare ştergem expresia <Funcţia> şi scriem formula prin care este definită
funcţia respectivă, de exemplu 2  sin  x  . În linia de intrare ştergem expresia <x-valoare
iniţiala> şi scriem a, apoi ştergem <x-valoare finală> şi scriem b. Se construieşte graficul unei
funcţii f :  a; b  R, f  x   2  sin x . Dacă mişcăm cursoarele a sau b, observăm cum se
modifică graficul funcţiei f . Pentru a apropia sau pentru a micşora graficul funcţiei f , apăsăm,
concomitent, tastele Ctrl şi + / respectiv Ctrl şi - .
Vom pune în evidenţă subgraficul funcţiei f.
În partea stângă de jos a ecranului, în linia de intrare / introducere, începem a scrie cuvântul
inte şi apare o listă, din care selectăm Integrală( <Funcţie>, <Valoare Iniţială x>, <Valoare
Finală x> ). În linia de intrare, ştergem expresia <Funcţie> şi scriem f  x  . În linia de intrare,
ştergem expresia <Valoare Iniţială x> şi scriem a, apoi ştergem <Valoare Finală x> şi scriem b,
4.
iar, în final, apăsăm enter. Se construieşte subgraficul funcţiei f :  a; b  R, f  x   2  sin x .
Apare un număr c, egal cu aria subgraficului funcţiei f.
Apăsăm clic dreapta pe subgraficul funcţiei f , apoi apăsăm butonul Proprietăţile obiectelor,
apoi butonul Elementar şi scoatem bifa din faţa expresiei Afişare etichetă. Apăsăm apoi butonul
Culoare şi selectăm opacitatea obiectului, de exemplu, 50.
În bara de meniuri a aplicaţiei GeoGebra, situată în parte din stânga de sus a ecranului,
apăsăm butonul Vizualizare, apoi apăsăm butonul Grafică 3D. Se deschide un bloc de desen în
5.
spaţiu - Grafică 3D, în care este reprezentat un sistem de coordonate carteziene rectangulare în
spaţiu şi graficul funcţie f în acest sistem.
6. La rotirea graficului funcţiei f în jurul axei absciselor se generează o suprafaţă de rotaţie. Vom
scrie ecuaţia parametrică a acestei suprafeţe de rotaţie.
În partea stângă de jos a ecranului, în linia de intrare / introducere, începem a scrie cuvântul
supraf şi apare expresia Suprafaţa( <Expresie>, <Expresie>, <Expresie>, <Variabilă
parametru 1>, <Valoare iniţială>, <Valoare finală>, <Variabilă parametru 2>, <Valoare
iniţială>, <Valoare finală> ). În linia de intrare, ştergem prima <Expresie> şi scriem în locul ei
parametrul t , apoi ştergem a doua <Expresie> şi scriem în locul ei f  t  cos  u  , unde u este un
parametru de variaţie a unghiului la rotirea în jurul axei Ox a graficului funcţiei f. Ştergem a treia
<Expresie> şi scriem în locul ei f  t  sin  u  . Ştergem expresia <Variabilă parametru 1> şi
scriem în locul ei t. În loc de expresia <Valoare iniţială> (a parametrului t) scriem a, iar în loc
de <Valoare finală> scriem b. În loc de expresia <Variabilă parametru 2> scriem litera u.
Ştergem expresia <Valoare iniţială> (pentru parametrul u) şi scriem 0, apoi ştergem expresia
<Valoare finală> şi scriem în locul ei litera , apăsând în parte din dreapta de jos a ecranului
butonul  şi selectând litera . În final, trebuie să fie scrisă expresia: Suprafaţa(t, f(t)cos(u),
f(t)sin(u), t, a, b, u, 0, α) . Apăsăm butonul enter.
Dacă mişcăm cursoarele a, b sau  observăm cum se modifică şi cum se generează suprafaţa
1
Seminar de dezvoltare a competenţelor digitale “Softul educaţional la matematică”

de rotaţie determinată de graficul funcţiei f .


 
Trecem la redactarea lucrării. Vom scrie formula A  f  c  u. p. .
În panoul de instrumente, selectăm şi apăsăm pe penultima pictogramă cu simbolul alăturat,
apoi pe pictograma Inserare text. Apropiem cursorul de un spaţiu liber din blocul de desen şi
apăsăm clic stânga. În fereastra deschisă, în caseta Editează, scriem A( , apoi apăsăm butonul
Simboluri, apoi butonul A B  şi selectăm litera . Continuăm redactarea, scriind f) .
Apăsăm butonul Obiecte şi selectăm litera c, corespunzătoare valorii arie subgraficului funcţiei f
7. . Continuăm redactarea, scriind (u. p.) şi, în final, apăsăm butonul enter. În partea stângă a
ecranului, în prezentarea algebrică, apropiem cursorul de expresia „text1=…” , apăsăm clic
dreapta, apoi apăsăm butonul Proprietăţile obiectelor. Apăsăm butonul Text, alegem mărimea
textului Mare, apăsăm butonul San-Serif şi apoi apăsăm butonul Serif. Apăsăm butoanele G şi
C, corespunzătoare grosimii textului şi înclinării lui, apoi apăsăm butonul Ok. În partea de sus a
ferestrei deschise, apăsăm butonul Culoare, apoi alegem Culoare prim-plan – maro-închis, iar
Culoare de fundal – maro-deschis şi închidem fereastra Preferinţe.
Vom calcula volumul corpului de rotaţie, obţinut la rotirea în jurul axei Ox a subgraficului
b

funcţiei f şi vom redacta formula V 



a
2  sin x  dx  e  u.c.
2
.

1. În partea stângă de jos a ecranului, în linia de intrare / introducere, scriem pi * şi începem


a scrie cuvântul integ şi apare expresia Integrală ( <Funcţie>, <Valoare Iniţială x>, <Valoare
Finală x> )

În linia de intrare, ştergem expresia <Funcţie> şi scriem în locul ei  2  sin  x   2 , apoi ştergem
expresia <Valoarea iniţială> şi scriem în locul ei a . Ştergem expresia <Valoare Finală> şi
 
scriem în locul ei b . În final, trebuie să fie scrisă expresia pi * Integrală  2  sin x   2 , a, b .
Apăsăm butonul enter. Cu litera e a fost notat volumul corpului de rotaţie, obţinut la rotirea în
jurul axei Ox a subgraficului funcţiei f. Găsim această literă cu valoare respectivă în prezentarea
algebrică.
2. În panoul de instrumente, selectăm şi apăsăm pe penultima pictogramă cu simbolul alăturat,
8. apoi pe pictograma Inserare text. Apropiem cursorul de un spaţiu liber din blocul de desen şi
apăsăm clic stânga. În fereastra deschisă, în caseta Editează, scriem V  , apoi apăsăm butonul
Simboluri, apoi butonul Elementar şi selectăm litera . Continuăm redactarea, bifând Formulă
b

LaTex şi selectând butonul Sume şi integrale , apăsăm simbolul 


a
şi apare expresia

V   \ int_  a   b  . Ştergem litera a din prima acoladă, apăsăm butonul Obiecte şi selectăm
litera a. Ştergem litera b din a doua acoladă, apăsăm butonul Obiecte şi selectăm litera b. În
ultima acoladă a aceste expresii, scriem  2  sin x  2 dx . În dreapta ultimei acolade mai scriem
 . Apăsăm butonul Obiecte şi selectăm litera e, corespunzătoare valorii volumului corpului de
rotaţie, scriem (u.c.) şi, în final, apăsăm butonul Ok. În partea stângă a ecranului, în
prezentarea algebrică, apropiem cursorul de expresia „text2=…” , apăsăm clic dreapta, apoi
apăsăm butonul Proprietăţile obiectelor. Apăsăm butonul Text, alegem mărimea textului Mare,
apăsăm butonul San-Serif şi apoi apăsăm butonul Serif. Apăsăm butoanele G şi C,
corespunzătoare grosimii textului şi înclinării lui, apoi apăsăm butonul Ok. În partea de sus a
ferestrei deschise, apăsăm butonul Culoare, apoi alegem Culoare prim-plan – albastru-închis, iar
Culoare de fundal – galbenă şi închidem fereastra Preferinţe.
Pentru a anima suprafaţa de rotaţie, putem varia manual valorile parametrilor a, b şi , mişcând
cursorii a, b şi . Pentru a anima suprafaţa de rotaţie automat, apropiem, de exemplu, cursorul de
9. bara (cursorul) a. Apăsăm clic dreapta şi bifăm animaţie pornită. Putem anima concomitent doi
sau trei cursori. Pentru a opri animarea, apăsăm clic dreapta pe cursorul respectiv şi scoatem bifa
în dreptul animaţie pornită.

S-ar putea să vă placă și