Sunteți pe pagina 1din 2

REGULAMENT

(Scrabble)
Jocul „SCRABBLE" este un joc de cuvinte şi se compune din:
o tablă metalică,de lem,carton etc având 15 x 15 (câmpuri); 100 „piese" purtând literele alfabetului
şi 2 jokeri; 4 suporturi pentru piese daca este cazul; 8 elemente de sprijin (daca este cazul) pentru
suporturi; o punga de plastic pentru amestecarea pieselor;
Pe tablă sunt desenate 225 câmpuri colorate cu 5 culori, având următoarele semnificaţii:
Alb: - este câmp neutru - nu modifică valoarea literelor sau
cuvintelor.
Roşu: - triplează valoarea cuvântului care trece prin acest câmp.
Galben: - dublează valoarea cuvântului care trece prin acest câmp.
Albastru: - tripleazăf valoarea literei aşezate pe acest câmp.
Verde: - dublează valoarea literei aşezate pe acest câmp.
Piesele au înscrise o literă şi un indice. Indicele arată câte puncte valoarează litera
respectivă. Jokerii pot fi folosiţi in locul oricărei litere, având valoare zero in cadrul punctajului.
Semnificaţia jokerului din cadrul cuvântului în care a fost folosit se păstrează în tot restul jocului.
In acest joc literele Ă = Â = A; î = 1;Ş = S; Ţ = T.
Frecvenţa literelor folosite in acest joc este următoarea:
Al = 11 buc B9 = 2 Cl = 5 D2 = 4 El = 9 F8 = 2
G9 = 2 H10 = 1 I1 = l0 Jl0 = l L1 = 4 M4 = 3
Nl = 6 O1 = 5 P2 = 4 Rl = 7 Sl = 5 Tl = 7
U1 = 6 V8 = 2 X10 = l Z10 = l Joly= 2
Jocul „Scrabble" constă în formarea pe tablă, eu ajutorul literelor, a unor cuvinte, încercând
ca la depunere sa se folosească cele mai bune câmpuri. Suporturile se folosesc la aşezarea pe ele a
celor 7 litere cate se pot ana in Joc la un moment dat la unul dintre jucători. Punga din plastic se
foloseşte la amestecarea pieselor cu litere.
La începutul jocului se vor stabili de comun acord regulile de formare a cuvintelor fiind in
acest sens doua posibilităţi:
1) Cuvintele din dicţionar (DEX) se pot folosi sub orice formă
gramaticală corectă admisă de limba romană, dar NU nume proprii cuvinte compuse, abrevieri.
prefixe.
2) Aceleaşi cuvinte se vor folosi numai la nominativ singular sau plural, masculin sau
feminin nearticulat, iar verbele la infinitiv sau participiu.

Partida propriu-zisă
Partida se poate juca in 2, 3 sau 4 persoane. La început fiecare jucător extrage din punga de
plastic 7 piese cu litere.
Se trage la sorţi cine începe primul sau se începe printr-o înţelegere între parteneri.
Primul jucător va depune pe tablă un cuvânt format din cel puţin două litere fiind obligatoriu să
treacă prin câmpul central H8.
Cuvintele se pot aşeza orizontal (de la stânga la dreapta) sau vertical (de sus in jos) - nu se admit
cuvinte in diagonală. Valoarea cuvântului depus se calculează adunând punctele literelor, ţinând
cont de majorările de câmp (de literă sau de cuvânt).
Unul dintre jucători v a tine evidenţa punctelor realizate de toţi jucătorii, eventual intrun tabel.
După depunerea cuvântului pe tablă, jucătorul respectiv işi va extrage din punga de plastic tot atâtea
piese câte a depus, completând astfel numărul literelor de pe suportul său la 7.
Jocul continuă cu persoana aflată la stânga primului jucător.
Acesta va depune pe tablă una sau mai multe litere, formând un cuvânt în mod obligatoriu legat de
una din literele unui cuvânt deja existent pe tabla.
Astfel cuvântul nou format va beneficia si de valoarea literei sau literelor din cuvintele depuse
anterior.
La depunerea pe tablă a noilor cuvinte se ţine seama de următoarele posibilităţi:

1. prin adăugare - asezând una sau mai multe litere la începutul sau la sfârşitul unui cuvânt deja
aflat pe tablă, modificându-i înţelesul.
2.prin intersectare - cuvântul nou format este perpendicular pe unul deja existent, folosind doar o
literă a acestuia.
3.prin alipire - când noul cuvânt se alătură unui cuvânt existent, pe aceeaşi direcţie, alipirea
făcându-se cu una, două sau mai multe litere. Toate cuvintele nou formate trebuie să aibă sens.
4. prin orice combinaţie a celor 3 metode anterioare (câte două sau toate trei).

Alte reguli:
- dacă unui jucător, atunci când i-a venit rândul, nu-i convin literele trase anterior, poate să
schimbe una, două, sau chiar toate literele de pe suport, dar pierde dreptul de a juca în acel tur.
- dacă un jucător ia din greşeală o literă în plus, i se ia la întâmplare una din literele de pe
suport şi se reintroduce în punga de plastic.
- literele odată depuse pe tablă nu se mai pot schimba.
− timpul de gândire afectat unui jucător într-un tur se stabileşte la începutul jocului, fiind
de aproximativ 2 min.
Cine nu reuşeşte să depună cuvântul în acest timp este considerat automat „PAS" (îşi pierde dreptul
de joc în acel tur).
- când cuvântul depus e contestat de parteneri şi dicţionarul confirmă acest lucru, jucătorul
îşi reia literele, fiind obligat să aştepte un tur.
- se poa te utiliza pasul tactic, când un jucător vrea să aştepte un tur.
-jocul se sfârşeşte când toate literele din pungă se termină şi unul dintre jucători a depus
toate piesele pe tablă sau dacă toţi jucătorii sunt „PAS"

Calculul punctajului
Valoarea totală a unui cuvânt se calculează prin însumarea punctelor alocate literelor,
eventual modificate conform cu valoarea câmpului respectiv Dacă cuvântul respectiv trece printr-un
câmp de dublare sau triplare a cuvintelor, valoarea acestuia se va dubla sau se va tripla.
Dacă se plasează o literă pe un câmp de multiplicare astfel încât litera e comună pentru două
cuvinte, multiplicarea se va calcula pentru ambele cuvinte.De multiplicarea de câmp (atât de literă
cât şi de cuvânt) se beneficiază doar la prima depunere. Următorii jucători vor beneficia doar de
valoarea cuvântului, fără multiplicare de literă sau cuvânt.
Dacă un cuvânt trece prin două câmpuri galbene, valoarea acestuia se înmulţeşte cu 4 (2x2),
iar dacă trece prin două câmpuri roşii, valoarea acestuia se înmulţeşte cu 9 (3x3).
Dată unul din jucători reuşeşte să depună pe tablă cele 7 litere ale sale într-un tur, primeşte o
primă suplimentară de 50 de puncte. S-a realizat un „CROSSY,,
Dacă se formează într-un tur două sau mai multe cuvinte (adiacente), se primesc puncte
pentru toate aceste cuvinte.
La sfârşitul jocului punctajul total al fiecărui jucător se reduce cu suma valorilor literelor
neplasate.
Dacă la sfârşitul jocului unul din jucători a plasat toate literele sale pe tablă, totalul punctelor
sale se măreşte cu suma literelor neplasate de ceilalţi jucători.
Observaţii!
Pentru măsurarea timpului folosiţi o clepsidră.
Folosiţi dincţionar DEX
Evitaţi consumul excesiv de sare,zahăr,grăsimi şi alcool.
Pentru eventuale intrebări adresaţi-vă medicului de familie sau farmacistului.
SUCCES !!!

S-ar putea să vă placă și