Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
2
Introducere
Astfel de informaţii au un caracter teoretic şi unul practic, scopul lor fiind de educare a
viitorilor specialişti. Datorită caracterului educaţional, informaţiile transmise sunt bogate
şi pornesc de la general spre particular, încercând să acopere o plajă cât mai largă de
domenii ale ingineriei, considerate necesare în activitatea ulterioară. Grafica reprezintă
un mod de a transmite informaţii în cadrul cursurilor şi al laboratoarelor către studenţi,
dar şi un instrument prin care studenţii pot exprima informaţii în cadrul proiectelor,
lucrărilor practice sau examenelor.
Activitatea de documentare este o componentă extrem de importantă a pregătirii
academice, a activităţii de cercetare, dar şi a activităţii de producţie. Aceasta presupune
trei etape: preluarea de informaţii, prelucrarea lor şi sistematizarea datelor obţinute într-
un material. Este o muncă laborioasă şi consumatoare de timp, indiferent dacă
documentarea se face folosind cărţi, reviste sau folosind Internetul.
Activitatea de cercetare este o activitate care pe de o parte utilizează şi pe de altă parte
generează informaţii tehnice. Grafica este des aplicată în activitatea de cercetare prin
desene, imagini sau grafice care documentează procesul de cercetare sau ajută la
sistematizarea şi prezentarea datelor.
Activitatea productivă se sprijină şi ea pe informaţii tehnice, de data aceasta cu un
caracter în special practic şi restrânse la aria directă de activitate. În acest caz,
informaţiile tehnice care trebuie asimilate includ datele referitoare la utilaje şi la
sistemele CAD/CAM, în principal cărţi tehnice şi manuale de utilizare, desene şi schiţe
tehnice, fişe de produs, organigrame, etc. Transmiterea de informaţii în scris, în format
electronic sau prin documente tipărite se face în activitatea cotidiană, între
departamente diferite, în cadrul aceluiaşi departament sau în exteriorul companiei, în
relaţiile cu furnizorii sau clienţii.
În cazul maşinilor textile moderne, acestea prezintă staţii de programare care folosesc
interfeţe grafice pentru definirea structurii. Figura 1 exemplifică aspectul ecranului în
cazul staţiei de programare a maşinilor de tricotat rectilinii ale firmei japoneze Shima
Seiki. Definirea structurii se face alegând iconurile corespunzătoare elementelor de
structură dorite, iconuri aflate la partea inferioară a ecranului.
3
Introducere
Indiferent de tipul imaginilor, desenelor, schemelor sau graficelor folosirea lor presupune
următoarele etape specifice:
1. realizarea /achiziţionarea imaginilor (preluare)
2. prelucrarea imaginilor
3. utilizarea imaginilor
4
Introducere
IMAGINI
TEXT
DESENE
INFORMATII TEHNICE
PREZENTARE
GRAFICE
SCHEME
În cele ce urmează se vor aborda cele trei etape pentru fiecare dintre elementele de
grafică considerate.
Imaginile utilizate pot avea suport non-electronic sau suport electronic. Imaginile în
format non-electronic se referă la fotografiilor clasice, făcute cu peliculă fotografică sau a
materialelor video filmate folosind casete. Pentru a putea fi utilizate în transmiterea de
informaţii, astfel de imagini trebuie trecute într-un format electronic. Achiziţionarea lor
se poate face prin scanare. Un scaner este un aparat care este dotat cu un cap de
citire, care converteşte imaginea parcursă într-un fişier.
Imaginile în format electronic sunt imagini obţinute:
cu o cameră foto sau video digitală, la care înregistrarea imaginilor se face fără film,
folosind carduri de memorie, ulterior imaginile (pozele, filmele) fiind descărcate în
calculator
5
Introducere
prin utilizarea unor programe de desenare sau de generare a unor imagini, cum ar
PhotoShop, Corel, AutoCAD, programe de desenare 3D de tip Inventor sau KATIA,
etc
prin copiere din texte sau alte formate electronice
prin descărcare de pe Internet
În grafica asistată de calculator, imaginile se întâlnesc în diverse formate de fişiere,
funcţie de programul care le generează. În tabelul I se exemplifică câteva din cele mai
cunoscute formate folosite.
Tabel I. Principalele tipuri de fişiere pentru imagini
Tipul fişierului Extensie
Windows Bitmap .bmp
Graphics Interchange Format .gif
Joint Photographic Expert Group .jpeg
Tagged Image File Format .tiff
PC Paintbrush .pcx
Corel Draw .crd
AutoCAD .dwg
De multe ori este necesară modificarea unei imagini, fie pentru îmbunătăţirea calităţii
sale, fie pentru a sublinia mai bine o anumită problemă. Există situaţii când în
transmiterea unor informaţii tehnice se pot folosi imagini deja existente, care necesită
doar modificări minore. Formatul electronic permite acest lucru fără nici o problemă,
păstrând totodată şi varianta iniţială.
Prelucrarea imaginilor se face cu programe specializate şi se foloseşte pentru:
schimbarea formatului în care imaginea este salvată, de exemplu din formatul
Windows Bitmap (bmp) în Joint Photographic Expert Group (jpeg), de exemplu
pentru a micşora dimensiunea fişierului
schimbarea parametrilor imaginii – luminozitate, culori, contrast, etc
modificarea conţinutului imaginii – curăţire, modificare dimensiuni, rotire, adăugare
text, adăugare alte imagini, etc
Există numeroase programe editoare de imagini, printre cele mai cunoscute fiind Adobe
PhotoShop şi ACD. În ce priveşte utilizarea unei imagini, aceasta presupune inserarea
6
Introducere
ei într-un text sau într-o prezentare, sau pur şi simplu imprimarea imaginii fără
adăugarea unui text. Inserarea unei imagini trebuie făcută respectând câteva reguli. În
primul rând, inserarea se face în ordine logică, menţionând anterior în text prezenţa sa
şi explicitându-i conţinutul.
Dacă formatarea paginii nu permite (în special la terminarea unei pagini, când spaţiul
disponibil nu este suficient pentru dimensiunile imaginii), atunci imaginea poate fi
inserată ulterior în text, imediat ce este posibil. Imaginea este introdusă în text sub
denumirea de figură, cu un număr şi cu o explicaţie concisă. O imagine nemenţionată şi
nedenumită în text are o valoare informaţională redusă, creând doar confuzie şi
micşorând calitatea informaţiilor din text sau prezentare.
7
Introducere
În ce priveşte prelucrarea desenelor, principala problemă care apare este, aşa cum s-a
spus, curăţirea şi corectarea imaginii. Se recomandă ca utilizarea unui desen generat
pe calculator să nu se facă în formatul său, ci să se creeze mai întâi o imagine. Este de
preferat salvarea desenului ca imagine, care ulterior să fie prelucrată, eventual
adăugându-se text, modificând dimensiuni, etc. Inserarea unui desen într-un text cu
formatul specific nu oferă calitate, de cele mai multe ori copierea direct în text fiind
complet confuză. Totodată, salvarea ca imagine a desenelor permite utilizarea acestora
în calculatoare care nu au instalate programul de desenare folosit.
Graficele se folosesc pentru a ilustra în principal variaţiile unor mărimi, modul în care o
mărime depinde de alta (altele). Graficele sunt esenţiale în activitatea de cercetare. Cel
mai cunoscut program care permite editarea de grafice este Excel, dar există şi alte
programe de prelucrare a unor date care oferă posibilitatea editării de grafice. Graficele
se pot prezenta în mai multe forme, atât 2D cât şi 3D, de la la simplul grafic linear la
grafice pie, histograme, suprafeţe, etc. Este decizia celui care realizează graficul ce tip
de grafic este potrivit datelor prelucrate.
Totodată, la ora actuală toate aparatele de încercare la diferite solicitări sunt dotate cu
calculator şi este posibilă nu numai obţinerea de grafice listate (figura 3), dar şi în format
electronic (ca perechi de valori), care ulterior să poată fi prelucrate.
8
Introducere