Sunteți pe pagina 1din 10

Bele Marko, Clasa a IX a MI

Componenta Hardware a unui Sistem de Calcul

I.Monitor
Monitorul este ansamblul de componente electronice și
optoelectronice menite sa transforme un semnal grafic
preluat de la placa grafică în imagine, care este redată
pe
un ecran monocrom sau color de diferite dimensiuni. [1]
Este un periferic de ieșire pentru afișare grafică
luminoasă de date și imagini.[2]

1.Dimensiuni ale Diagonalei


Mărimea suprafațială a unui ecran este determinată
frecvent de distanța dintre două colțuri opuse ale
acestuia. Este însă o problemă, că metoda de măsurare
nu face deosebire între formele geometrice exacte ale monitoarelor cu mărimi de
diagonală identice, în sensul că suprafața determinată de o diagonală scade (în raport
cu cele pătrate), cu cât ecranele devin mai dreptunghiulare. Spre exemplu, un monitor
4:3 21" are o suprafață de ~211 țoli pătrați, în timp ce unul 16:9 21" are o suprafață de
numai ~188 țoli pătrați.
Această metodă de măsurare, relativ imprecisă, datează din vremea primelor versiuni
ale televizorului CRT când tuburile rotunde erau în frecventă utilizare. Acestea aveau o
singură dimensiune care descria mărimea ecranului. [2]

2.Tehnologii Hardware
Asemenea televizorului, există multe tehnologii hardware pentru afișarea informațiilor
generate de computer:

 Ecran cu cristale lichide (LCD) LCD Pasiv (contrast slab,timp de raspuns)


LCD TFT (calitate mai buna)
 Tub catodic (CRT)
 Ecrane cu plasma
 Proiectoare video (folosesc CRT, LCD, DLP, etc.) [2]

3.Măsurători de performanță
Parametrii de performanță ai unui monitor sunt:
 Luminozitatea
Se măsoară în candele pe metru pătrat (cd/m²)
 Mărimea imaginii vizualizabile
Se măsoară diagonal si pentru CRT-uri este cu un țol mai mică decât tubul.
 Rezoluția
Informația este afișată pe un sistem de rețea ortogonală de puncte (pixeli)
formând rezoluția posibilă de lucru. Valori uzuale (latime*inaltime) sunt: 640x480,
800x600, 1280x1024, 1920x1080.
 Distanța dintre subpixeli de aceeași culoare
Se măsoară în milimetri. Cu cât această distanță este mai mică, cu atât mai
ascuțită va fi imaginea.
Data: 14.12.2020
Ora: 19:00
Bele Marko, Clasa a IX a MI
Componenta Hardware a unui Sistem de Calcul

 Rata de reîmprospătare
Descrie numărul de iluminări ale ecranului, într-o secundă. Rata maxima de
reîmprospătare este limitată de timpul de răspuns.
 Timpul de răspuns
Reprezinta timpul necesar unui pixel să treacă din starea activă (negru), în
starea inactivă (alb) și în cea activă, din nou (negru). Este măsurat in
milisecunde (ms).
 Raportul de contrast
Este raportul dintre luminozitatea celei mai strălucitoare culori (alb) și a celei mai
întunecate culori (negru), pe care ecranul este capabil să le producă.
 Consumul de putere
Se măsoară în wați
 Raportul de aspect
Reprezinta lungimea orizontală comparată cu cea verticală, e.g. 4:3 este raportul
standard de aspect, un ecran cu lungimea de 1024 de pixeli, va avea înălțimea
de 768 de pixeli. Un ecran widescreen poate avea raportul de aspect 16:9, un
ecran cu lungimea de 1024 de pixeli, va avea înălțimea de 576 de pixeli.
 Unghiul de vizualizare
Reprezinta capacitatea ecranului de a fi privit (neperpendicular) de la un unghi
diferit de 90°, fără a surveni o degradare excesivă a imaginii, măsurat în grade,
orizontal și vertical. [2]

4.Comparatie
CRT
 Aspecte pozitive: viteza mica de raspuns, raport de contrast ridicat, culoare
excelenta, unghi de vizualizare ridicat
 Aspecte negative: dimensiune si masa mari, distorsiune geometrica, rata de
reîmprospătare redusa
LCD
 Aspecte pozitive: compact si usor, consum redus de putere, rezistent
 Aspecte negative: raport scazut de constrast, unghi de vizualizare ridicat, mai
scump ca CRT, timpuri inalte de raspuns, prezinta o singura rezolutie
Plasma
 Aspecte pozitive: foarte compact și ușor, raporturi înalte de contrast , viteză mică
de răspuns, culoare excelentă, unghi de vizualizare ridicat, fără distorsiuni
geometrice
 Aspecte negative: temperatura ridicata de operare, mai scump decat LCD,
consum ridicat de putere, prezinta o singura rezolutie, pot aparea pixeli morti in
timpul fabricarii [2]

Data: 14.12.2020
Ora: 19:00
Bele Marko, Clasa a IX a MI
Componenta Hardware a unui Sistem de Calcul

II.Placa de bază
Placa de bază este componenta principală din interiorul
carcasei. Este o placă mare de formă dreptunghiulară, cu
circuite integrate si tranzistoare (componente active) care
leagă direct sau prin intermediul sloturilor dedicate, celelalte
părți ale computerului: microprocesor, chipset, memorie
RAM, unități de disc (CD, DVD, hard disk etc.), precum și
dispozitive periferice (tastatura, monitor, mouse, imprimanta
etc.) conectate prin porturi sau sloturi de extindere.

Este placa principală a unui calculator, o componentă hardware complexă pe care sunt
montate toate componentele hardware ale PC-urilor sau ale altor aparate electronice
computerizate. Placa de bază reprezintă elementul de legatură dintre toate
componentele calculatorului.[3]

1.Componente principale
 Socket : este locașul unde este introdus procesorul. Socket-ul poate fi LGA
(Land Grid Array) și PGA (Pin Grid Array). Diferența dintre acestea este modul în
care conectează procesorul de placa de bază: LGA utilizează plăcuțe sau pin-uri
mici de contact pe placa de bază în timp ce PGA folosește pin-uri subțiri care fac
parte din procesor. Diferitele tipuri de socket influențează compatibilitea cu
proceasorele dar și performanța acestora.
 Chipset: este parte a sistemului de logică a plăcii de bază, alcătuit din două părți,
Northbridge și Southbridge. Toate componentele computerului comunică cu
procesorul prin intermediul chipset-ului.
Northbridge se conecteaza direct la procesor prin FSB si ofera acces rapid la
RAM, AGP, PCI, etc.
Southbridge este mai lent decat Northbridge; conecteaza periferice PCI, porturile
USB, conexiunile hard disk IDE sau SATA.
 Bus: este un circuit utilizat atât de northbridge cât și de southbridge. Viteza de
bus, este măsurată în megahertzi (MHz). Începând cu anii 2000, magistrala
Frond Side Bus a fos înlocuită cu HyperTransport în procesoarele AMD, iar Intel
utilizează QuickPath Interconnect sau Direct Media Interface.
 Cipul BIOS și UEFI: La pornire, placa de bază trebuie să știe ce dispozitive sunt
conectate. Pentru a îndeplini această sarcină, placa are un firmware numit inițial
BIOS apoi UEFI. Ambele sunt cuprinse într-un chip de memorie ROM (EEPROM
sau EPROM) sudate pe placa de bază. Microprocesorul lansează acest cod
automat atunci când se pornește calculatorul.
Cip-ul BIOS (Basic Input/Output System), controlează majoritatea funcțiilor de
bază ale calculatorului și efectuează o auto-testare de fiecare dată când se
pornește computerul. Unele sisteme conțin dual BIOS, care prevede o copie de
rezerva în cazul în care unul eșuează sau în caz de eroare în timpul actualizării.
UEFI (Unified Extensible Firmware Interface), este noul tip de BIOS adoptat din
anii 2000. UEFI oferă câteva avantaje față de BIOS: funcționalități în rețea,
interfață grafică de înaltă rezoluție, gestionare integrată a mai multor instalări de
Data: 14.12.2020
Ora: 19:00
Bele Marko, Clasa a IX a MI
Componenta Hardware a unui Sistem de Calcul

sistem de operare, suportă până la 128 de partiții, HDD de 2 TB, calculatorul


pornește mult mai rapid, securitate mai bună.
 Cipul CMOS: este un cip inclus în southbridge și care păstrează setările BIOS-
ului (ordinea de pornire, modificări în BIOS); este alimentat de bateria CMOS.
Bateria pentru CMOS: este bateria care alimentează CMOS pentru a păstra
setările atunci când calculatorul este oprit.
 Sloturile de expansiune: aici se montează componentele hardware, în special
plăcile de expansiune. Principalele sloturi prezente pe o placă de bază modernă
sunt: DIMM (Dual In-Line Memory Module), PCI (Peripheral Component
Interconnect) și PCI-Express (PCI-e) (Peripheral Component Interconnect
Express).
Sloturile DIMM: în acestea se instalează modulele RAM pentru memoria
sistemului. Acestea se găsesc în general în apropierea soclului procesorului și
sunt orientate perpendicular cu sloturile PCI-Express.
Sloturile PCI/PCI-e: sunt interfețe fizice în care sunt introduse plăcile de
expansiune dedicate precum: placă video, placă audio, placă de rețea, TV Tuner,
etc. Plăcile de bază moderne folosesc preponderent versiunea avansată și
anume PCI-e (PCI Express)
Slotul AGP (Accelerated Graphics Port): a fost slotul vechi dedicat pentru plăcile
video. Nu se mai fabrică plăci de bază cu slot AGP.
 Conectori și porturi: asigură transferul de date, conectarea perifericelor sau
alimentarea cu energie a componentelor.
Conectori: SATA, IDE/PATA, pentru sursa de alimentare
Porturi: portul paralel, porturile USB, porturile PS/2, portul video integrate, portul
placii audio integrate, portul ethernet [3]

2.Componente opționale
Plăcile de bază pot avea integrate pe ele și funcționalități cum ar fi cele de la: placă de
sunet, placă de rețea, placă video.
În mod normal aceasta este o soluție comodă și ieftină. Pentru o funcționalitate de bună
calitate și viteză se folosesc însă plăci/cartele separate, care se conectează la placa de
bază.
Plăcile de sunet ,de rețea, video care nu sunt încorporate în placa de bază se montează
în porturile PCI (mai nou, placa video se montează în portul PCI-Express). Placa video
se montează în portul PCI-Express, deoarece portul PCI-Express are o viteză de
transmitere a datelor mai mare. [3]

Data: 14.12.2020
Ora: 19:00
Bele Marko, Clasa a IX a MI
Componenta Hardware a unui Sistem de Calcul

III.Microprocesor
Microprocesorul (prescurtat: CPU) este
unitatea centrală de prelucrare care
efectuează principalele operații matematice
în sistem binar și este conectat la placa de
bază prin intermediul unui soclu care face
legătura între pinii terminali ai
microprocesorului și pinii terminali ai plăcii
de bază, totodată realizându-se și o fixare
mecanică a microprocesorului. Datorită
frecvenței ridicate de lucru (de ordinul
sutelor sau miilor de MHz) și a unui trafic
intens de date prelucrate la nivelul cipului
din care este construit, se degajă o anumită
cantitate de căldură, astfel încât, pentru evitarea supraîncălzirii, este necesară
degajarea acesteia prin intermediul unui radiator și a unui ventilator care să asigure un
anumit flux de aer, sau folosirea unui sistem de răcire cu lichid (apă). [4]

1.Clasificare
 Arhitectura: CISC, RISC, EPIC, VLIW, NISC, ZISC
 Set de instructiuni: x86, ARM, MIPS, SPARC, IA-64, RISC-V
 Numarul de nuclee: single core, dual core, triple core, quad core, octa core
 Numarul de biti: 8-bit, 16-bit, 32-bit, 64-bit [4]

2.Tipuri
 microprocesoare de uz general (GPP) - este tipul cel mai comun de
microprocesoare, care se află pe computerele desktop.
 microcontroler (MCU) - un microprocesor care conține câteva componente
suplimentare, cum ar fi RAM, ROM și porturi I/O, concepute în primul rând pentru
a controla și conduce alte echipamente electronice.
 procesor de semnal digital (DSP) - microprocesor care este specializat în
manipularea numerică a semnalelor.
 bit-microprocesor (BSM) - un microprocesor conceput ca un modul cu scopul
principal de a permite asamblarea mai multor microprocesoare identice pentru a
forma un procesor mai mare cu o anumită dimensiune de cuvânt dorită și
arhitectură.
 unitate de procesare grafică (GPU) - microprocesor specializat în manipularea
graficelor computerizate și a procesării imaginilor printr-un set de operații
geometrice optimizate.
 unitatea de procesare a fizicii (PPU) - un microprocesor specializat în
manipularea calculelor fizice al obiectelor virtuale prezente în motorul grafic al
Data: 14.12.2020
Ora: 19:00
Bele Marko, Clasa a IX a MI
Componenta Hardware a unui Sistem de Calcul

unui joc video. Acestea includ dinamica fluidelor, detectarea coliziunilor, analiza
elementelor finite etc.
 unitate de procesare neuronală (NPU) - sau procesor de inteligență artificială,
este un microprocesor specializat în aplicații precum accelerarea hardware a
algoritmilor rețelelor neuronale artificiale, recunoaștere vocală, traducere
automată, manipularea modelelor predictive etc.
 probabiliste - microprocesoarele de acest tip sunt distribuite pe scară largă relativ
recent, responsabilitățile lor fiind analiza comparativă. Cel mai adesea, astfel de
sisteme sunt utilizate în medicină pentru diagnosticarea bolilor, în biometrie, în
sistemele de monitorizare, recunoașterea vocală, anti-spam și phishing. Adesea,
utilizarea unor astfel de sisteme include operațiuni bancare legate, de exemplu,
de definirea bonității debitorului.
 coprocesor - un microprocesor suplimentar care suportă procesorul principal
(master) fie prin descărcarea unei părți din munca sa, fie prin furnizarea de
operații suplimentare de prelucrare specializate cum ar fi criptografie,
matematică, grafică, procesare de șir, interfața I/O etc. [4]

3.Structura
Există mai multe componente cheie prezente la un microprocesor, fiecare având o
funcție specifică:
 Unitate aritmetică-logică
Unitate aritmetică-logică (UAL) este responsabilă cu operațiile de calcul aritmetic
și/sau logic. Pentru realizarea funcțiilor sale, UAL utilizează registre proprii
speciale.
 Unitatea de comandă și control
Unitatea de control (UCC) este responsabilă de controlul operațiilor efectuate de
microprocesor pe baza decodificării instrucțiunilor, comandând toate celelalte
componente. Realizarea concretă a unității de comandă și control este specifică
fiecărui tip de microprocesor și determină multe din performanțele sale.
 Unitate de gestionare a memoriei
Unitatea de gestionare a memoriei (MMU) gestionează toate operațiunile de
memorie asociate procesorului, traduce adrese logice în adrese RAM fizice,
oferind protecție de memorie și abilități de paging, utile pentru memoria virtuală.
Memoria internă a microprocesorului este o memorie cache din chip, în care sunt
procesate și stocate date intermediare între nucleele procesoarelor și alte
magistrale care permite accesarea rapidă a datele utilizate frecvent. Este formată
din registre cu dimensiunea (număr de celule de memorie) egală cu cea a
magistralei de date.
Memoria cache este o memorie RAM SRAM dispusă pe nivele: L1, L2 si L3
 Registre
Registrele sunt utilizate pentru memorarea temporară a informației cu care
lucrează unitatea aritmetică-logică. Un microprocesor are mai multe registre (de
uz general, de date, de adrese). Fiecare registru este un grup de celule de
memorie folosite pentru a întreține stocarea temporară a datelor în
microprocesor.

Data: 14.12.2020
Ora: 19:00
Bele Marko, Clasa a IX a MI
Componenta Hardware a unui Sistem de Calcul

 Frecvența ceasului
Indică numărul de operații elementare pe care sistemul le poate efectua într-o
secundă și este exprimată în MHz. Frecvența microprocesorului este direct
proporțională cu performanța PC-ului, cu cât frecvența este mai mare, cu atât
calculatorul este mai rapid și mai stabil.
Numărul de instrucțiuni pe secundă (MIPS - Milioane de Instrucțiuni Pe Secundă)
- reprezintă durata de execuție (exprimată în perioade de tact)
Overclocking - implică aplicarea unei frecvențe de ceas mai mare la
microprocesor decât recomandările producătorului, ceea ce permite executarea
mai multor instrucțiuni în fiecare secundă. Acest lucru necesită adesea mai multă
sursă de alimentare cu riscul defectării microprocesorului în caz de
supraîncălzire.
Pipeline - este o tehnică de creștere a vitezei de execuție totale a procesoarelor,
fără a ridica tactul.
Programabilitatea - reprezintă o caracteristică esențială a microprocesorului. [4]

4.Arhitectura
Există două arhitecturi principale utilizate în procesoare:
 Arhitectură von Neumann
 Arhitectură Harvard

5.Modele de calcul
 CISC (Complex Instruction Set Computer) - detaliile sunt stabilite de
microprocesor cu arhitectura, accentul este pus pe funcționalitate.
 RISC (Reduced Instruction Set Computer) - este un concept de realizare a CPU,
prin implementarea unui set redus de instrucțiuni „pipeline” care se pot executa
foarte rapid și eficient
 MISC (Minimal Instruction Set Computer) - arhitectură simplă bazată pe un
număr minim de instrucțiuni. [4]

6.Socket
Este integrat în placa de bază, pe care se fixează microprocesorul. Priza plăcii de bază
trebuie să fie identică cu cea a procesorului, altfel calculatorul nu va funcționa. [4]

7.Functionare
În sensul cel mai larg, funcționalitatea de bază a unui microprocesor este de a citi în
mod continuu date digitale constând din instrucțiuni și eventual valori.
 citirea instrucțiunii din memorie şi stocarea sa într-un registru intern
 decodarea instrucțiunii
 executarea operațiilor într-o anumită ordine [4]

IV. Placă grafică (video)


Placa grafică (sau placa video) se ocupă de prelucrarea
informației grafice și de conversia în semnale electrice în
vederea transmiterii și afișării prin intermediul unui monitor

Data: 14.12.2020
Ora: 19:00
Bele Marko, Clasa a IX a MI
Componenta Hardware a unui Sistem de Calcul

video. La baza prelucrării informației grafice stă procesorul grafic (unitatea de prelucrare
grafică, GPU), specializat în prelucrarea informațiilor grafice. În numeroase cazuri este
necesara răcirea pasivă a procesorului grafic (cu ajutorul unui radiator) sau răcirea
activă (radiator cu ventilator). Placa grafică se poate găsi integrată în cadrul plăcii de
bază sau poate fi conectată prin intermediul unui slot (dedicat AGP sau universal PCI-e)
la placa de bază. [5]

V.Sloturi
Sloturile sunt elementele de conexiune ale diverselor plăci sau dispozitive pentru
exinderea, dezvoltarea sau mărirea performanțelor unui sistem hardware. Peripheral
Component Interconnect Express cu abrevierea oficiala PCI-e este cel mai folosit tip de
slot și a fost creat în anul 2004 de către Intel, Dell, HP, IBM, iar ca sloturi folosite pe o
scară largă înainte de PCI-e se pot aminti AGP, PCI, PCI-X. [1]

VI.Unitate optica
Este unitatea de citire sau scriere a datelor de tip fișier de pe un suport fizic de forma
unui disc (CD, DVD sau Blue Ray Disk) cu ajutorul unui dispozitiv optic LASER.
Unitatea optică se conectează la placa de baz printr-un cablu de date (ATA sau S-ATA)
și este recunoscută de majoritatea sistemelor BIOS, astfel încât poate fi folosită la
instalarea inițială a unui sistem de operare (Windows, Linux etc.) [1]

1.Dispozitive optice de stocare


Un dispozitiv optic de stocare a datelor, numit și disc optic, este un dispozitiv care
stochează informația pe suprafața unui disc și citește această informație prin iluminarea
suprafeței cu un laser și observarea reflexiei.
Clasificarea discurilor optice după caracteristicile înregistrărilor:
 Discuri cu informații permanente, produse în fabrică (ROM)
 Discuri ce pot fi înregistrate la utilizator doar o singură dată
 Discuri ce pot fi înregistrate de mai multe ori. [6]
Exista următoarele tipuri de discuri optice:
 CD, CD-ROM, DVD, BD-ROM – de tipul read only, folosite pentru distribuția în
masă a informației digitale (muzică, filme, programe pentru PC);
 CD-R, DVD-R, DVD+R, BD-R – de tipul write once, folosite pentru stocarea
informației;
 CD-RW, DVD-RW, DVD+RW, DVD-RAM, BD-RE – dispozitive de stocare ce se
scriu foarte încet, dar se citesc foarte repede, folosite pentru stocarea informației;
 Ultra Density Optical sau UDO are o capacitate de stocare similară cu BD-R sau
BD-RE și este un dispozitiv ce se scrie încet, se citește repede și este folosit
pentru stocarea informației. [6]

Monitor Monitorul este ansamblul de componente


electronice și optoelectronice menite sa transforme
un semnal grafic preluat de la placa grafică în
imagine, care este redată pe un ecran monocrom
sau color de diferite dimensiuni. [1]

Data: 14.12.2020
Ora: 19:00
Bele Marko, Clasa a IX a MI
Componenta Hardware a unui Sistem de Calcul

Placa de baza Placa de bază este componenta principală din


interiorul carcasei. Este o placă mare de formă
dreptunghiulară, cu circuite integrate si tranzistoare
(componente active) care leagă direct sau prin
intermediul sloturilor dedicate, celelalte părți ale
computerului: microprocesor, chipset, memorie
RAM, unități de disc (CD, DVD, hard disk etc.),
precum și dispozitive periferice (tastatura, monitor,
mouse, imprimanta etc.) conectate prin porturi sau
sloturi de extindere. [1]
Microprocesor Microprocesorul (prescurtat: CPU) este unitatea
centrală de prelucrare care efectuează principalele
operații matematice în sistem binar și este conectat
la placa de bază prin intermediul unui soclu care
face legătura între pinii terminali ai
microprocesorului și pinii terminali ai plăcii de bază,
totodată realizându-se și o fixare mecanică a
microprocesorului. Datorită frecvenței ridicate de
lucru (de ordinul sutelor sau miilor de MHz) și a unui
trafic intens de date prelucrate la nivelul cipului din
care este construit, se degajă o anumită cantitate
de căldură, astfel încât, pentru evitarea
supraîncălzirii, este necesară degajarea acesteia
prin intermediul unui radiator și a unui ventilator
care să asigure un anumit flux de aer, sau folosirea
unui sistem de răcire cu lichid (apă). [1]
Placa video Placa grafică (sau placa video) se ocupă de
prelucrarea informației grafice și de conversia în
semnale electrice în vederea transmiterii și afișării
prin intermediul unui monitor video. La baza
prelucrării informației grafice stă procesorul grafic
(unitatea de prelucrare grafică, GPU), specializat în
prelucrarea informațiilor grafice. În numeroase
cazuri este necesara răcirea pasivă a procesorului
grafic (cu ajutorul unui radiator) sau răcirea activă
(radiator cu ventilator). Placa grafică se poate găsi
integrată în cadrul plăcii de bază sau poate fi
conectată prin intermediul unui slot (dedicat AGP
sau universal PCI-e) la placa de bază. [1]
Sloturi Sloturile sunt elementele de conexiune ale
diverselor plăci sau dispozitive pentru exinderea,
dezvoltarea sau mărirea performanțelor unui sistem
hardware. Peripheral Component Interconnect
Express cu abrevierea oficiala PCI-e este cel mai
folosit tip de slot și a fost creat în anul 2004 de către
Intel, Dell, HP, IBM, iar ca sloturi folosite pe o scară
largă înainte de PCI-e se pot aminti AGP, PCI, PCI-
X. [1]
Unitate optica Este unitatea de citire sau scriere a datelor de tip
fișier de pe un suport fizic de forma unui disc (CD,
DVD sau Blue Ray Disk) cu ajutorul unui dispozitiv
optic LASER. Unitatea optică se conectează la
placa de baz printr-un cablu de date (ATA sau S-
ATA) și este recunoscută de majoritatea sistemelor
BIOS, astfel încât poate fi folosită la instalarea
inițială a unui sistem de operare (Windows, Linux
etc.) [1]

Data: 14.12.2020
Ora: 19:00
Bele Marko, Clasa a IX a MI
Componenta Hardware a unui Sistem de Calcul

Hardware

Monitor Placa de Microprocesor Placa Sloturi Unitate


baza video optica

Data: 14.12.2020
Ora: 19:00

S-ar putea să vă placă și