Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1. Deplasări laterale
2. Genuflexiuni
În loc să faci abdomene clasice, poți încerca să-ți lucrezi altfel mușchii.
Întinde-te pe spate, cu brațele de-a lungul corpului și cu picioarele
drepte. Lipește picioarele și ridică-le cam la 30 cm de la sol, după care
mișcă-le alternativ de jos în sus de 20 de ori, ca o foarfecă. Nu coborî
și nu urca picioarele prea mult. De asemenea, poți face mișcarea și
invers, forfecând de la stânga la dreapta.
4. Ridicări de bazin
5. Alpinistul
Reguli si Detaliere: tema este găsirea lucrurilor valoroase din interiorul fiinţei celuilalt, nu a
celor pe care le poartă pe el sau cu el. Scopul este găsirea numărului maxim de persoane din
grup, care preţuiesc aceleaşi idei, virtuţi etc. Dacă nu cunoşti persoana pe care o descoşi, mai
întâi te şi vă prezentaţi.
Gata de joacă?
2. Găseşte o persoană care poartă şapcă; sau nu-i place şapcă - ca şi tine;
3. Găseşte două persoane care săptămâna trecută au avut teză, lucrare, examen, predare, bilanţ
etc.;
5. Găseşte trei persoane care locuiesc în alte condiţii decât tine (cămin, gazdă, rude etc.);
6. Găseşte două persoane care săptămâna trecută au fost la teatru, operă, cinema, discotecă, meci,
7. Găseşte două persoane cărora le place acelaşi gen de muzică, program TV, revistă - ca şi ţie;
8. Găseşte două persoane cărora le place să bea cafea, coca, bere, apă minerală etc. ca şi ţie;
9. Găseşte persoane care pe lângă şcoală au şi serviciu temporar; ce avantaje şi greutăţi au din
aceasta?
Durata: 20 min
Dificultate: medie
Sunt doua echipe, egale ca numar. Fiecare copil primeste un numar, de exemplu de la 1 la 5
daca sunt 5 copii intr-o echipa. Plecarea in cursa se poate face din picioare, din asezat incrucisat
sau stand cu spatele spre directia de alergare. Un copil, ales prin tragere la sorti, striga un
numar, de exemplu 3. cei 2 jucatori din ambele echipe care au acest numar se ridica si alearga,
ocolesc obstacolul din fata ( o minge), sar peste doua linii care reprezinta un sant, intra in cercul
de la capatul traseului, apoi se intorc la locurile de plecare. Ultimul sosit schimba locul cu cel
care a strigat numarul. Daca amandoi sosesc deodata, acelasi copil striga alt numar.
Durata: 10 - 15 minute
Dificultate: medie
Reguli şi Detaliere: Doi participanţi ţin sfoara pe care sunt legate merele. Participanţii trebuie să
mănânce merele fără a se ajuta de mâini. Câştigă cel/cea care mănâncă cel mai repede mărul.
!!!!! Acest joc se poate adapta astfel: în loc de sfoară se foloseşte un lighean cu apă iar merele
trebuie luate din acesta fără a se folosi mâinile.!!!!!!!
Durata: 20 - 30 minute
Dificultate: mare
Reguli şi Detaliere: Jucatorii unei echipe, asezati pe ambele parti ale terenului de joc,
jucand rolul de „ vanatori”, vor incerca sa loveasca cu o minge jucatorii echipei adverse,
care alearga prin mijlocul terenului si jucand rolul de „ rate”. Mingea se arunca in
picioarele celui care alearga prin mijlocul terenului, care se va feri de minge sarind, astfel
incat „ ratei” sa nu i se dea posibilitatea de a prinde mingea in brate. Daca acest lucru se
intampla totusi „ rata” respectiva are o „ viata” in plus, pe care si-o poate folosi in cazul
unei loviri ulterioare. „ Rata” lovita va parasi jocul ( in cazul in care nu are mai multe
„ vieti” salvatoare). Dupa vanarea „ ratelor” rolul se inverseaza, „ vanatorii” devenind
„ rate” si „ ratele” devenind „ vanatori”.
Durata: 20 min
Dificultate: medie
Materiale necesare: -