Sunteți pe pagina 1din 70

Cuprins

Introducere în proiect și în Circular Learning Introducere în modulele de învățare


Space
1. Introducere în modulele de învățare 20
1. Ce este proiectul Girls Go Circular? 3
2. Module de învățare 22
1.1 Obiectivul și domeniul proiectului 5
2.1 Module introductive 22
2. Introducere în Circular Learning Space (CLS) 6 Introducere în siguranța și eticheta online 22
2.1 Cum să vă alăturați Circular Learning Space? 7 Introducere în economia circulară 23
2.2 Un tur al Circular Learning Space 8 2.2 Module intermediare 24

3. Facilitarea muncii în sala de clasă 12 Metalele și economia circulară 24

3.1 Ce rol au profesorii? 12 Moda și economia circulară 26

3.2 Introducere generală în modulele de învățare 13 Regândirea materialelor plastice 28

3.3 Rezumatul planului de învățare 14 O economie circulară pentru smartphone-


uri și dispozitive electronice 31
3.4 Pregătiri 16
2.3 Module de învățare avansate 34
3.5 Activitatea în grupuri 17
Robotica și economia circulară 34
3.6 Certificate pentru elevi, profesori și școli 18
Deșeurile electronice și economia circulară 37

Economia circulară a alimentelor în orașe 41


Combaterea schimbărilor climatice prin consumul circular 46

2.4 Module Expert 48

Inteligența artificială și economia circulară 48

Transformarea circulară și rezistentă la climă a orașelor 52

Spitalele viitorului, neutre din punct de vedere al impactului


asupraclimei - salvarea de vieți pe calea circulară 54

Mobilitate sustenabilă pentru orașe circulare și incluzive 56

Școlile ca laboratoare vii pentru circularitatea


sistemică a alimentelor 62

3. Consorțiul proiectului 67

Administrat de: 67

Parteneri de proiect: 67

4. Glosar 68

3
Ghidul pentru profesori – Partea1:
Introducere în proiect și Circular Learning Spac
1. Ce este proiectul
Girls Go Circular? gradului de conștientizare a oportunităților oferite de
disciplinele STEM este crucială pentru a schimba percepția
Potrivit Tabloului de bord „Participarea femeilor la actuală a industriei digitale și a disciplinelor STEM în
economia digitală 2019” al Comisiei Europene, femeile rândul fetelor și femeilor tinere. Acest demers va contribui
reprezintă doar 34% dintre absolvenții STEM (știință, nu numai la o Europă mai cuprinzătoare, ci va invita și
tehnologie, inginerie și matematică) și 18% din specialiștii perspective inovatoare, care vor duce la oportunități mai
ICT¹ (tehnologia informației și comunicațiilor). bune pentru toată lumea.

Proiectul Girls Go Circular își propune să echipeze cel În centrul proiectului se află Circular Learning Space
puțin 40,000 de eleve cu vârste cuprinse între 14-19 (CLS), o platformă de învățare online, incluzând mai
ani cu abilități digitale și antreprenoriale până în 2027 multe module care conferă abilități digitale în timp ce
printr-un program de învățare online despre economia explorează economia circulară din unghiuri diferite.
circulară. Proiectul sprijină Acțiunea 13 – Încurajarea În timp ce activitățile propuse îi provoacă pe elevi să
participării femeilor la STEM a Planului de acțiune pentru utilizeze instrumente digitale pentru a finaliza sarcini,
educația digitală al Comisiei Europene² și contribuie la accentul pe economia circulară oferă cunoștințe despre
reducerea decalajului de gen în ceea ce privește numărul marile provocări ale timpului nostru, oferindu-le elevilor
de femei active în sectoarele digitale și antreprenoriale din posibilitatea să devină agenți ai schimbării în tranziția
Europa. Demontarea stereotipurilor de gen și creșterea socio-ecologică. ¹ https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/library/women-digital-scoreboard-2020
² https://ec.europa.eu/education/education-in-the-eu/digital-education-action-plan_en

3
• Deși proiectul se concentrează pe fete, și băieții
sunt invitați să participe la programul de învățare, în
special în medii mixte de învățare: învățăm împreună
să deconstruim stereotipurile și prejudecățile de
gen și avem toți nevoie de abilități digitale pentru
viața și cariera noastră. Când prezentați activitățile
proiectului într-un mediu de clasă mixtă, este
posibil ca elevii dvs. de sex masculin să vă întrebe:
de ce doar fete? Proiectul ne exclude? Aceasta este
o reacție de înțeles și o oportunitate excelentă de a
aborda subiectul. Deși este necesar ca proiectul să
vizeze în mod specific fetele pentru a face lumină
asupra problemei și a deconstrui stereotipurile
de gen, acesta va avea un impact mai mare dacă
fetele și băieții lucrează împreună pentru a construi
o societate echitabilă și egală.

4
1.1 Obiectivul și domeniul
proiectului
Îi încurajăm pe profesori să discute cu Existența grupurilor de lucru mixte poate
Proiectul Girls Go Circular își propune următoarele: elevii despre egalitatea de gen și să-i duce la o muncă mai eficientă. Colaborarea
ajute să înțeleagă importanța susținerii între băieți și fete poate contribui la
• Să contribuie în mod substanțial la obiectivele politicii obiectivului esențial de reducere a deconstruirea stereotipurilor de gen și a
UE privind diversitatea de gen prin dotarea fetelor cu decalajului de gen. prejudecăților în ambele grupuri.
competențe digitale și antreprenoriale. Proiectul se
aliniază la domeniile de competență 1-3 ale Cadrului
european pentru competența digitală 2.2³

• Să îmbunătățească abilitățile digitale ale elevilor


în conformitate cu nivelurile de competență 1 – 5
ale Cadrului european pentru competența digitală a
cetățenilor 2.2³

• Să predea competențele necesare pentru a aborda


provocările de sustenabilitate și să sprijine fetele cu
vârste cuprinse între 14-18 ani în înțelegerea rolului
disciplinelor STEM în promovarea sustenabilității.

• Să promoveze educația digitală în UE prin


completarea programelor școlare și sprijinirea
profesorilor cu instrumente care să faciliteze
învățarea în sala de clasă.

³ https://ec.europa.eu/social/main.jsp?langId=en&catId=89&newsId=10193&furtherNews=yes

5
2. Introducere în
Circular Learning Space
(CLS)
Circular Learning Space este un sistem cu sursă
deschisă (open-source) de management al învățării
online. Acesta le oferă cursanților posibilitatea de a
lucra individual și în grup în timpul sesiunilor online și
în persoană. În plus, CLS cuprinde module interactive
de învățare despre economia circulară, inclusiv roluri
antreprenoriale și exerciții bazate pe provocări, pentru
a dezvolta abilitățile digitale și antreprenoriale. Așadar,
CLS oferă o combinație de videoclipuri, podcasturi,
materiale de învățare și provocări de grup. Pe lângă
aceasta, CLS îi sprijină pe profesori în desfășurarea
de cursuri interactive și motivante, permițându-le
să urmărească facil progresul elevilor în dezvoltarea
competențelor antreprenoriale și digitale.

CLS este disponibil în prezent în engleză, bulgară,


greacă, maghiară, italiană, poloneză, portugheză,
română și sârbă. Pe măsură ce proiectul progresează,
vor fi adăugate și alte limbi.

Următoarele paragrafe descriu cum se utilizează CLS cu


succes.

6
2.1 Cum să vă alăturați Circular
Learning Space?

Circular Learning Space este un sistem cu sursă


deschisă (open-source) – oricine își poate crea un cont
și poate începe să învețe. Însă dacă doriți să vă alăturați
CLS ca profesor și să lucrați cu elevii dvs., sunt necesari • N.B. Dacă școala dvs. face parte din campania de • Unele dintre activitățile de instruire necesită
următorii pași: sensibilizare a proiectului promovată în colaborare utilizarea unor aplicații suplimentare pentru a
cu Junior Achievement, personalul JA din țara dvs. finaliza sarcini individuale sau de grup. Acestea
Scrieți un e-mail la girlsgocircular@eitrawmaterials.eu va colecta datele profesorilor dvs. și le va transmite pot fi, de exemplu un panou Padlet pentru
pentru a solicita accesul la platformă și vom genera un echipei de proiect în numele școlii dvs. Nu este brainstorming sau o planșă Prezi pentru a
link unic pentru școala/instituția dvs. necesar să contactați separat echipa Girls Go Circular. pregăti o prezentare. Recomandăm ca profesorii
să se familiarizeze cu aceste instrumente înainte
După aceea, folosind acest link special, vă puteți crea de a începe să lucreze cu elevii. Lista tuturor
contul și ne puteți informa despre aceasta. Vă vom aplicațiilor necesare pentru fiecare modul de
acorda manual drepturi speciale pentru profesor pe învățare poate fi găsită în Ghidul pentru profesori
platformă. Prin profilul dvs. de profesor veți putea – Partea 2, capitolul 1. Introducere în modulele
monitoriza progresul elevilor. • Odată ce v-ați înscris pe platformă, puteți explora de învățare.
diferitele module de învățare. Dacă doriți să începeți
După aceasta, va trebui să comunicați această adresă să explorați platforma în mod independent, puteți
URL elevilor dvs. și să vă asigurați că utilizează doar crea și un profil de cursant aici.
acest link pentru a se înregistra pe platformă. Prin
utilizarea specifică a acestui link, aceștia vor fi alocați
automat școlii dvs., ceea ce vă va oferi posibilitatea de a
le monitoriza progresul.

7
2.2 Un tur al Circular Learning Bară de navigare
În această secțiune puteți găsi
Meniul limbă
Aici utilizatorii trebuie să
Vizualizarea profilului Cursurile mele
Aici utilizatorii își pot vedea și edita Aici utilizatorii pot consulta
Space comenzi rapide pentru a naviga selecteze limba preferată profilul. lista modulelor de învățare.
pe platformă. Această pictogramă pentru navigare. NOTĂ: utilizatorii nu pot
va fi vizibilă în permanență. interacționa între ei și nici nu pot
Îi încurajăm pe profesori să se familiarizeze cu Puteți reveni oricând la pagina sa vizualiza profilurile altor persoane.
platforma înaintea lucrărilor în sala de clasă. Puteți găsi apăsând pe pictograma Busolă.

o descriere detaliată a modulelor de învățare în Ghidul


pentru profesori – Partea 2, capitolul 1. Introducere
în modulele de învățare. Când lucrează cu elevii, și
profesorii trebuie să se logheze și să progreseze prin
navigare împreună cu ei.

Mai jos este un exemplu de vizualizare a tabloului de


bord al Circular Learning Space. Acesta arată la fel pentru
fiecare utilizator.

Alegerea modelului Ultimul curs accesat Semn de carte pentru activitate Certificatele mele
Aici utilizatorii pot alege De aici utilizatorii pot reveni la Utilizatorii pot marca sarcinile la Odată ce elevii finalizează cu
combinația de culori preferată cursul pe care l-au accesat ultima care ar dori să revină, care vor succes un modul, vor obține un
pentru vizualizarea platformei. dată și își pot continua activitatea. apărea aici. certificat, care va apărea aici.

8
Profesorii (dacă urmează procedura de înregistrare de mai jos) pot monitoriza progresul elevilor
pe platformă, după cum se arată mai jos:

Accesați un modul de învățare. În colțul


din dreapta sus, veți găsi această
pictogramă Roată dințată. Apăsați pe ea
pentru a deschide lista derulantă:

Completarea cursului
Jurnale
Participarea la curs

Apăsați pe Completarea cursului pentru


a găsi o listă a elevilor dvs. care s-au
înscris la acest modul. Puteți deschide
profilul fiecărui elev și puteți verifica
progresul acestuia.

Aici puteți vedea toate lecțiile modulului,


dacă elevii le-au finalizat și la ce dată le-
au finalizat.

9
Puteți examina în detaliu rezultatele testului pe baza tabelului de mai jos. Puteți monitoriza performanța fiecărui
elev: cât timp a petrecut la test, la ce întrebări a răspuns corect etc.

10
Dacă nu puteți vedea lista elevilor dvs. în sistem, vă rugăm să vă
asigurați că ați ales grupul corect. Titlul corect al grupului pe care
trebuie să-l selecteze fiecare profesor este: NUMELE ȘCOLII – Girls
Go Circular (LIMBA ALEASĂ).

11
3. Facilitarea muncii în
sala de clasă
3.1 Ce rol au profesorii?
• SELFIE (în engleză: Self-reflection on Effective
Ca profesor, aveți un rol fundamental în îndrumarea Learning by Fostering the use of Innovative
elevilor prin programul de învățare, susținându-i în Educational Technologies, adică auto-reflecția
navigarea pe platforma de învățare online și promovarea asupra învățării eficiente prin stimularea utilizării
învățării lor. Însă, mai important, ca profesor, îi veți tehnologiilor educaționale inovatoare) este un
ajuta pe elevii dvs. să preia un rol de lider în abordarea instrument gratuit, conceput pentru a ajuta școlile
provocărilor socio-economice și dobândirea de să integreze tehnologiile digitale în predare, învățare
competențe esențiale pentru viitorul lor. și evaluare. SELFIE reunește anonim punctele de
vedere ale elevilor, profesorilor și conducătorilor
Circular Learning Space sprijină școlile din Europa școlii despre modul în care este utilizată tehnologia
în tranziția către educația digitală. CLS va îmbogăți în școala lor. Aceasta se face folosind afirmații și
programa școlară prin introducerea unor noi metodologii, întrebări scurte și o scală simplă pentru răspunsuri
concepute pentru a oferi cunoștințe despre economia de la 1 la 5. Completarea chestionarului durează
circulară și abilitățile digitale și antreprenoriale. De aproximativ 20 de minute. Instrumentul generează
asemenea, în calitate de cadru didactic veți dobândi un raport despre punctele forte și punctele slabe ale
competențe digitale prin îndrumarea elevilor dvs. într- unei școli în utilizarea tehnologiei acesteia. Puteți
un mediu de învățare online și sprijinirea acestora în completa o auto-reflecție cu clasa (sau școala) dvs.
utilizarea instrumentelor digitale. pentru a evalua punctele forte și punctele slabe
care necesită mai multă atenție înainte de a începe
programul de învățare Girls Go Circular. Instrumentul
este disponibil în 30 de limbi. Pentru mai multe
informații și pentru a susține testul, apăsați aici.

12
3.2 Introducere generală în modulele • Robotica și economia circulară
de învățare
• Deșeurile electronice și economia circulară

CLS cuprinde două grupuri de module de învățare: • Economia circulară a alimentelor în orașe

• Modulele introductive le oferă elevilor informații de • Combaterea schimbărilor climatice prin con-
bază pentru a începe învățarea. Vă recomandăm sumul circular
insistent să începeți cu aceste module înainte de a
trece la modulele tematice: • Inteligența artificială și economia circulară

• Introducere în siguranța online și eticheta • Transformarea circulară și rezistentă la climă


online a orașelor

• Introducere în economia circulară • Spitalele viitorului, neutre din punct de vedere


al impactului asupra climei - salvarea de vieți
• Modulele la alegere se concentrează pe aspecte pe calea circulară
specifice ale economiei circulare și îi îndrumă pe
elevi prin activități și provocări pentru formarea • Mobilitate sustenabilă pentru orașe circulare
abilităților lor digitale: și incluzive

• Metalele și economia circulară • Școlile ca laboratoare vii pentru circularitatea


sistemică a alimentelor
• Moda și economia circulară
Descrieri detaliate ale modulelor de învățare și
• Regândirea materialelor plastice îndrumări privind facilitarea muncii în clasă pot fi găsite
în a doua parte a acestui ghid - Ghidul pentru profesori:
• O economie circulară pentru smartphone-uri și Introducere în modulele de învățare.
dispozitive electronice

13
3.3 Rezumatul planului de învățare
Așa cum este explicat mai jos, fiecare modul este Când accesați modulul pe care l-ați selectat, veți vedea că
împărțit în mai multe unități și lecții, îndrumând elevii acesta este împărțit în Unități separate. Fiecare Unitate
printr-un proces de învățare incremental. constă în mai multe Lecții. În cadrul fiecărei lecții, veți găsi
timpul sugerat necesar pentru a finaliza activitățile propuse.

14
Tabelul de mai jos rezumă diferitele activități necesare pentru a atinge cerința minimă de
învățare în conformitate cu metodologia proiectului Girls Go Circular.

ROLUL PROFESORULUI/
ELEMENT DESCRIERE
ÎNDRUMĂTORULUI

Lectură Rugați elevii să se înscrie pe


preliminară platformă cu o zi înainte de
Introducere în siguranța și eticheta online
(se poate face activitățile de curs și să finalizeze
individual acasă) acest modul.

Îndrumați elevii prin principalele


Introducere în economia circulară, cu reflecții ale concepte și reflectați asupra
Introducere
elevilor și o provocare de cercetare. tranziției către o economie
circulară.

• Timpul indicat este doar o sugestie. Profesorii pot


Pe baza modulului ales, elevii învață despre
decide cum să planifice programul de învățare și cât
Aprofundați diferite aspecte ale economiei circulare. Simultan, Asigurați-vă că elevii înțeleg
subiectul ei realizează provocări antrenante (în grup sau subiectul și provocările propuse.
timp să aloce fiecărei unități sau lecții.
individual) pentru a dobândi abilități digitale.

Elevii folosesc instrumente digitale pentru a-și Sprijiniți elevii să folosească


Punerea în consolida cunoștințele pe tema selectată. În instrumentele digitale
practică a final, parcurg un test cu alegeri multiple pentru recomandate și să finalizeze cu
abilităților evaluarea cunoștințelor și competențelor succes sarcinile și într-un interval
dobândite. de timp stabilit.
• Pentru a permite suficient timp pentru finalizarea
Profesorii și elevii sunt invitați să ofere feedback Asigurați-vă că elevii redactează programului de învățare, vă recomandăm să rezervați
Feedback
cu privire la programul de învățare. formularele de feedback. cel puțin 4-5 ore. Alternativ, profesorii pot planifica
implementarea programului și pe o perioadă mai lungă.

15
3.4 Pregătiri
Înainte de a începe activitățile în sala de clasă, le
recomandăm profesorilor să parcurgă următorii pași:

1. Accesați www.circularlearningspace.eu și familiari-


zați-vă cu platforma. funcție de dotarea sălii dvs. de clasă, este recomandat
să proiectați aceste videoclipuri pe un ecran mare,
2. În funcție de modulul tematic selectat, astfel încât elevii să le poată urmări în grup. Dacă
consultați Ghidul pentru profesori – Partea modulul de învățare ales prevede activități care
2, capitolul 1. Introducere în modulele de necesită lucrul în grupuri, vă invităm să vă gândiți în
învățare. avans la alocarea grupurilor.

3. Descărcați și testați aplicațiile pe care elevii vor


trebui să le folosească în timpul activităților de
învățare.

4. Creați un plan bazat pe sarcinile din modulul ales.


Luați în considerare duratele indicative stabilite
pentru fiecare sarcină.

5. Asigurați-vă că elevii dispun de tot ce au nevoie • Vă rugăm să rețineți că proiectul Girls Go Circular
pentru a începe – acces la un computer/smartphone își propune să reducă diferența digitală de gen; prin
și la aplicațiile necesare. urmare, dacă clasa dvs. este mixtă, ar trebui să
abordați importanța acestei probleme cu elevii dvs.
6. Consultați introducerea privind siguranța online și și să atrageți atenția asupra semnificației faptului că
rugați elevii să o citească în cadrul pregătirii pentru și băieții susțin acest efort. Prin urmare, este crucial
atelier. să explicați necesitatea programelor care abordează
în mod deliberat egalitatea de gen, ducând în cele
Toate modulele de învățare includ videoclipuri scurte. În din urmă la o Europă mai bună pentru toată lumea.

16
3.5 Activitatea în grupuri
În timpul activității în grup, profesorii trebuie să
monitorizeze și să asiste elevii. Observați diferitele grupuri
și asigurați-vă că elevii progresează și colaborează.

În timpul dedicat reflecțiilor, încurajați elevii să se


gândească la ceea ce au învățat și la modul în care
aceasta le afectează viața.

Odată ce finalizează sarcina finală, este esențial să


recunoașteți angajamentul elevilor și realizările lor.

• După finalizarea programului de învățare, elevii


trebuie să completeze formularul de feedback pe
care îl vor găsi pe CLS. Vă rugăm să vă asigurați
că aceștia participă la sondaj după finalizarea
programului de învățare.

17
3.6 Certificate pentru elevi,
profesori și școli

Prin finalizarea cu succes a programului de învățare,


elevilor li se vor acorda certificate care recunosc
abilitățile și competențele pe care le-au dobândit. CLS
va genera automat aceste certificate și le va trimite la
adresele de e-mail utilizate de elevi pentru a-și crea • Vă rugăm să rețineți că elevii trebuie să finalizeze
conturile. ambele module introductive și cel puțin un modul
tematic pentru a primi un certificat.
De asemenea, profesorilor care participă la proiect li se
va acorda un certificat care să le recunoască contribuția
la atingerea egalității de gen în STEM.

În final, școlilor li se va oferi vizibilitate pe site-ul web • Dacă doriți să primiți sprijin sau instruire cu privire
al proiectului ca fiind pionierii din Europa care susțin la proiect și la modulele de învățare, vă rugăm să
Planul de acțiune4 pentru educație digitală al Comisiei contactați girlsgocircular@eitrawmaterials.eu
Europene. Dacă se dorește, se poate elibera un certificat
digital și în numele școlii.

4
https://ec.europa.eu/education/education-in-the-eu/digital-education-action-plan_en

18
Ghidul pentru profesori – Partea 2:
Introducere în modulele de învăţare
1. Introducere în CLS cuprinde două grupuri de module de învățare:

modulele de învățare Module introductive Module tematice

Modulele introductive cu privire la CLS oferă diferite module tematice


Bun venit la Ghidul pentru profesori – Partea 2:
Siguranța online și normele de etichetă la alegere. Acestea pot fi considerate
Introducere în modulele de învățare. Aceasta este și Economia circulară le oferă elevilor coloana vertebrală a procesului de
partea a doua din Ghidul pentru profesori și le oferă informații de bază pentru a începe învățare. Fiecare dintre ele abordează
profesorilor sfaturi și sugestii concrete pentru a-și învățarea și dau tonul progresului un aspect particular legat de economia
sprijini elevii în lucrul cu Circular Learning Space. acesteia. Vă sugerăm să începeți cu circulară și cuprinde activități pentru
acestea înainte de a accesa modulele la îmbunătățirea abilităților digitale ale
alegere. elevilor.
CLS este o platformă de învățare online concepută
pentru a îmbunătăți abilitățile digitale ale elevilor Acestea sunt obligatorii pentru elevi Modulele sunt concepute pentru a fi
de liceu, explorând în același timp subiectul critic al pentru a finaliza programul de învățare și realizate în colaborare într-un mediu de
economiei circulare. Această parte specială a Ghidului pentru a primi un certificat. sală de clasă virtual sau în persoană.
pentru profesori va introduce și analiza diferitele module
de învățare cuprinse în CLS.
Este important să rețineți că elevii trebuie să finalizeze:

Introducerea în siguranța și eticheta online

+
1 Introducerea în economia circulară

+
• Vă sfătuim să citiți prima parte din Ghidul pentru Cel puțin un modul tematic.
profesori – Partea 1: Introducere în Proiect și Rețineți că modulul tematic este finalizat atunci când sunt terminate toate lecțiile și
Circular Learning Space înainte de a trece la scorul final al testului final este de 75% sau mai mult.
această parte.

20
Un set din aceste trei module este obligatoriu pentru ca
elevii să finalizeze programul de învățare și să primească
certificatele.

Dacă elevii nu au promovat testul modulului tematic la


prima încercare, îl pot repeta de ori câte ori au nevoie.
În consecință, ca profesor, dvs. puteți monitoriza
încercările de parcurgere a testului de către elevi și
puteți vedea ce întrebări au fost cele mai dificile pentru
clasa dvs.

• Capitolul 2.2 Un tur al Circular Learning Space Space


din prima parte a Ghidului pentru profesori are un
exemplu de vizualizare și navigare pentru profesori,
despre modul în care profesorii pot monitoriza
progresul elevilor.

21
2. Module de învățare

2.1 Module introductive Introducere în siguranța și eticheta online


Modulele introductive pun bazele programului de
Acest modul le prezintă elevilor noțiuni introductive despre
învățare. Acestea le oferă elevilor o înțelegere a
pericolele și capcanele internetului și le explică cum să se
modului de utilizare în siguranță a internetului și îi comporte corect și să evite riscurile. Este compus în principal
învață concepte de bază despre economia circulară, Descriere
din lecturi interactive și videoclipuri care prezintă modul de
care vor fi fundamentale pentru a continua să protejare a datelor cu caracter personal, crearea parolelor
lucreze la modulele tematice. puternice și detectarea știrilor false.

Durata modulului 30 de minute

Instrumente digitale
-
necesare

• Acces la internet și un dispozitiv ICT (tehnologia


informației și comunicațiilor) pentru fiecare elev.
Pregătire necesară
• Acest modul poate fi finalizat acasă, individual, înainte
de cursurile de clasă.

• Îi sfătuim cu tărie pe elevi să finalizeze modulele


introductive înainte de a trece la cele tematice.

22
Introducere în economia circulară

Acest modul le prezintă elevilor conceptele de bază ale


economiei circulare. Prezintă principalele probleme legate de
Descriere
abordarea economică liniară actuală și oferă idei de tranziție
la o economie circulară.

Durata modulului 45 – 60 de minute

• Mural
Instrumente digitale • Dropbox sau Google Drive
necesare • Google Slides, Microsoft PowerPoint, Slideshare,
Prezi

• Acces la internet și un dispozitiv ICT (tehnologia


informației și comunicațiilor) pentru fiecare elev.
• Înainte de a începe, profesorii trebuie să se familiarizeze
Pregătire necesară
cu modulul și să selecteze un spațiu de stocare online
partajat (Google Drive, Dropbox etc.) unde elevii își pot
încărca prezentările.

23
2.2 Module intermediare

Metalele și economia circulară

Mai jos puteți găsi câteva sugestii valoroase, împărțite


Este necesară o nouă abordare pentru industria minieră și a
pe lecție, despre pregătirea și facilitarea muncii în sala
metalelor. Valoarea înaltă a multor metale și costul de mediu
Descriere pentru extracția lor impune imperativ reciclarea, recuperarea
de clasă.
și refolosirea acestora. Acest modul ilustrează modul în care
metalele pot fi extrase și utilizate mai sustenabil.
Lecția 1:
Durata modulului 3 ore

• Mural
• Dropbox sau Google Drive Prezentarea metalelor
Instrumente digitale • Google Slides, Microsoft PowerPoint, Slideshare,
necesare Prezi, Storyboarder Aceste noțiuni introductive despre metale îi invită pe elevi
• Platformă de socializare: TikTok, Instagram, Facebook,
să înceapă o discuție și să se gândească la smartphone-
YouTube, Twitter
urile lor. Profesorii îi pot ruga să se gândească la diferite
moduri de a menține în uz componentele metalice și de a
le împiedica să ajungă la un depozit de deșeuri. Elevii își
• Acces la internet și un dispozitiv ICT (tehnologia
informației și comunicațiilor) pentru fiecare elev. pot enumera ideile pe Mural, bilețele adezive sau pur și
• Înainte de a începe, profesorii trebuie să se familiarizeze simplu le pot împărtăși oral.
Pregătire necesară
cu modulul și să selecteze un spațiu de stocare online
partajat (Google Drive, Dropbox etc.) unde elevii își pot Iată câteva idei în cazul în care elevii au nevoie de ajutor:
încărca prezentările.

• Dați/vindeți/partajați telefonul cu alții.

• Reparați telefonul.

24
• Predați vechiul telefon la un punct de colectare Provocare: Săpați mai adânc (partea 2) • Să se gândească la modalități de a crea postări
dedicat, astfel încât metalele să fie reciclate. interesante (design, senzație, ton, limbă, pe bază de
Odată ce sunt gata, rugați-vă elevii să-și încarce text, pe bază de imagine sau video)
• Producătorii ar trebui să proiecteze telefoanele prezentările în dosarul partajat, permițându-le grupurilor
astfel încât să poată fi demontate ușor și rapid și să își vadă lucrările reciproc. După aceea, afișați lucrările • Să decidă asupra conținutului (ce să spună și cum să
componentele lor să fie înlocuite. fiecărui grup pe un smartboard/ecranul central, pentru ca spună)
echipele să le prezinte pe rând.
• Oferiți stimulente pentru a asigura că smartphone- • Există o chemare la acțiune? (Întrebările orientative
urile sunt returnate producătorilor. ar putea fi: Le cereți oamenilor să facă ceva? Sau
doar sperați să îi informați?)
• Faceți producătorii responsabili pentru orice deșeuri Provocare: Creșteți gradul de conștientizare! (partea 1)
pe care le creează produsele lor. Creați scena pentru sarcină. Pentru a o face mai interesantă,
Amintiți-le elevilor că își vor crea prezentările de organizați o competiție. De exemplu, puteți pretinde că
diapozitive pe un software ales. Monitorizați grupurile sunteți CEO al Making Metals Circular și creați un rol de
pentru a vă asigura că sunt pe drumul cel bun și că toți scenă în care echipa de marketing își prezintă campania pe
Provocare: Săpați mai adânc (partea 1) elevii dintr-un grup sunt implicați activ. platforma de socializare. De asemenea, puteți opta pentru
un vot al clasei pentru campania lor preferată.
În această provocare, elevii fac cercetări și creează o
prezentare digitală utilizând unul dintre următoarele Nu uitați să îi rugați pe elevi să-și împărtășească planul
instrumente: Google Slides, Microsoft PowerPoint, Provocare: Creșteți gradul de conștientizare! (partea 2) de campanie de socializare în sistemul de stocare
Slideshare sau Prezi. Profesorii pot selecta un singur partajat pe care l-ați configurat înainte de curs.
software pentru toți sau le pot permite elevilor să aleagă. Pentru această provocare, elevii trebuie să aibă acces
la aplicațiile de socializare. Scopul principal al acestei
activități este de a stimula creativitatea lor în utilizarea
instrumentelor digitale pentru a comunica eficient.

• Sfatul nostru este să le permiteți elevilor să exploreze Profesorii vor avea în vedere faptul că elevii trebuie:
singuri și să-și aleagă instrumentul digital preferat. • IMPORTANT: Elevii trebuie să creeze profiluri de
Trebuie să aleagă unul până în ziua provocării, să creeze • Să selecteze platforma adecvată pentru un anumit socializare ad-hoc în care nu își partajează datele. Nu își
un cont sau să instaleze software-ul, dacă este necesar. public țintă vor folosi contul personal de socializare!

25
Moda și economia circulară

Îmbrăcămintea și textilele trebuie să aibă o rată de utilizare


mai mare și să reintre în economie după utilizare în loc să
Descriere ajungă la un depozit de deșeuri. Învățați despre conceptul
de modă circulară și impactul acesteia asupra economiei și
mediului și creați-vă propriul model de afaceri.

Durata modulului 2 ore și 15 minute

• Mural
• Miro
• Dropbox sau Google Drive
Instrumente digitale
• Google Slides, Microsoft PowerPoint, Slideshare,
necesare
Prezi, Storyboarder
• Platformă de socializare: TikTok, Instagram, Facebook,
YouTube, Twitter

• Acces la internet și un dispozitiv ICT (tehnologia


informației și comunicațiilor) pentru fiecare elev.
• Înainte de a începe, profesorii trebuie să se familiarizeze
cu modulul și să selecteze un spațiu de stocare online
Pregătire necesară partaajat (Google Drive, Dropbox etc.) unde elevii își pot
încărca prezentările.
• Acest modul cuprinde mai multe videoclipuri cu
interviuri, pe care, dacă este posibil, vă sfătuim să le
urmăriți împreună ca grup pe un ecran mare.

26
Lecția 3: Provocare: E rândul tău!

Elevii trebuie să planifice și să creeze un profil de


socializare. Apoi, trebuie să lanseze o campanie online
Moda circulară și platformele de care să informeze și să inspire tinerii cu privire la un
socializare anumit subiect ales de ei. În final, clasa trebuie să
urmeze sfaturile și întrebările menționate în videoclip.

Această activitate este excelentă pentru munca în Provocare: Să trecem la treabă!


grup și formarea abilităților antreprenoriale. Profesorii
pot sugera ca fiecare elev să caute un influencer sau Această provocare își propune să dezvolte un nou model
o organizație diferită, pentru a acoperi un cuprins de de afaceri care să abordeze problema măștilor de unică
anvergură în mod colectiv. Fiecare grup trebuie să folosință.
lucreze pe o planșă Mural sau Miro pentru a crea o hartă
mentală care să reunească toate ideile lor. Ca îndrumător în această provocare, monitorizați
grupurile pentru a ține evidența timpului. Profesorii
trebuie să rețină că scopul principal al acestor activități
Lecția 5: este ca elevii să folosească activ instrumentele digitale
și să comunice eficient. Amintiți-le elevilor să-și
împărtășească planul de campanie pe platforma
de socializare în sistemul de stocare partajat.
Ce este moda circulară? Creați scena pentru prezentările lor și încurajați-i
să impresioneze publicul!
Profesorii pot folosi acest videoclip pentru a încuraja
o discuție. De exemplu, elevii pot fi rugați să dezbată
întrebarea: Care este lucrul pe care vă veți angaja să
îl faceți?
• IMPORTANT: Elevii trebuie să creeze profiluri de
socializare ad-hoc în care nu își partajează datele. Nu
își vor folosi contul personal de socializare!

27
Regândirea materialelor plastice

Lecția 1:
Crearea unei economii circulare pentru materialele din mase
plastice necesită o regândire completă a modului în care
sunt proiectate și utilizate articolele din plastic. Cercetați
Descriere beneficiile și problemele utilizării materialelor din mase
plastice, descoperiți soluții pentru a aborda criza globală
O examinare mai atentă a
a deșeurilor de plastic și propuneți alternative pentru materialelor plastice
producerea bunurilor fără ambalaje din plastic.

Durata modulului 2 ore și 45 de minute Această lecție introduce activitatea în grup. Înainte de a
începe această lecție, profesorii i-ar putea ruga pe elevi
să își împărtășească scurta opinie despre materialele
• Mural
• Dropbox sau Google Drive
din mase plastice – ar trebui interzise? Mulți elevi
• Google Slides, Microsoft PowerPoint, Slideshare, s-ar putea gândi că aceasta este cea mai bună soluție
Required digital tools
Prezi, Storyboarder la problema materialelor din mase plastice, dar vor
• Platformă de socializare: TikTok, Instagram, Facebook, înțelege mai târziu că nu este atât de simplu.
YouTube, Twitter

După aceea, profesorii trebuie să continue cu sarcina din


• Acces la internet și un dispozitiv ICT (tehnologia această primă lecție și să îi roage pe elevi să cerceteze
informației și comunicațiilor) pentru fiecare elev. beneficiile și problemele materialelor din mase plastice.
• Înainte de a începe, profesorii trebuie să se familiarizeze
Pregătire necesară Odată ce sarcina este finalizată, începeți o discuție mai
cu modulul și să selecteze un spațiu de stocare online
partajat (Google Drive, Dropbox etc.) unde elevii își pot
amplă cu privire la aceeași întrebare de reflecție: Ar
încărca prezentările. trebui să interzicem complet toate materialele din
mase plastice? Este aceasta calea de urmat?

Invitați-i pe elevi să se gândească cu atenție la


consecințele potențiale și să analizeze modul în care li
s-au schimbat opiniile.

28
Provocare: Cercetarea soluțiilor (partea 1) lucrările fiecărui grup pe un smartboard/ecran central,
astfel încât toată lumea să le poată vedea în timp ce
Această provocare antrenează abilitățile de cercetare sunt prezentate.
și prezentare online ale elevilor. Sursa principală de
informații pentru această provocare este Provocarea
inovării privind materialele plastice din apele oceanelor.

“Provocarea inovării privind materialele plastice din apele


oceanelor, o componentă cheie a parteneriatului National
Geographic și Sky Ocean Ventures pentru reducerea • Sfatul nostru este să le permiteți elevilor să exploreze
deșeurilor de plastic, le solicită rezolvatorilor de probleme singuri și să-și aleagă instrumentul digital preferat.
din întreaga lume să dezvolte soluții noi pentru a aborda Trebuie să aleagă unul până în ziua provocării, să
criza mondială a deșeurilor de plastic.” creeze un cont sau să instaleze aplicațiile, dacă este
necesar.
Pentru cea mai bună experiență antreprenorială, elevii
ar trebui să lucreze în grupuri. De asemenea, profesorii
pot sugera că fiecare membru al grupului poate căuta Provocare: Reproiectarea batonului de ciocolată
finaliști diferiți pentru a acoperi un cuprins de anvergură (partea 1)
în mod colectiv.
Pentru această provocare, elevii trebuie să aibă acces la
Profesorii trebuie să monitorizeze grupurile, pentru a se diverse materiale, cum ar fi pixuri, hârtie, carton; chiar
asigura că elevii vor rămâne pe drumul cel bun în timpul și blocurile de construcție LEGO ar putea fi de ajutor.
cercetării și vor contribui activ. Ca îndrumător pentru această provocare, inspirați-i să
folosească instrumente digitale și sugerați utilizarea
diferitelor materiale pentru a construi prototipuri și a
crea scenarii. Elevii ar trebui să folosească materialele
Provocare: Cercetarea soluțiilor (partea 2) disponibile pentru a da viață ideilor lor. Încurajați
grupurile să atribuie roluri și să împartă în mod eficient
Odată ce prezentările sunt gata, rugați-i pe elevi să volumul de muncă pentru a maximiza utilizarea timpului.
le încarce într-un dosar partajat. După aceea, afișați (Videoclipurile pot fi realizate pe telefoane sau tablete..)

29
Provocare: Reproiectarea batonului de ciocolată
(partea 2)

Dacă elevii au vizionat deja videoclipul în lecția anterioară


sau dacă este posibil să dedicați mai mult timp acestui
modul, profitați de această ocazie pentru a finaliza
activitatea bonus prezentată în această lecție.

• “<…> folosiți acest timp pentru a identifica o persoană


sau o organizație pe care ați ruga-o să partajeze
videoclipul vostru pe rețelele de socializare. Includeți
alegerea în prezentarea voastră finală, explicând de
ce ați ales această persoană sau organizație.”

Lecția 8:

Partajați-vă munca
Înainte de a-i ruga pe elevi să își împărtășească
prezentările, profesorii pot folosi această lecție pentru a
verifica dacă aceștia au îndeplinit toate cerințele.
• SUGESTIE: Pentru a modela un mediu de lucru dinamic,
Înainte de a-i ruga pe elevi să își împărtășească profesorii pot iniția o scurtă sesiune de întrebări și
prezentările, profesorii pot folosi această lecție pentru a răspunsuri după fiecare prezentare. Încercați să le
verifica dacă aceștia au îndeplinit toate cerințele. oferiți tuturor șansa de a vorbi, în special celor care nu
au fost purtătorii de cuvânt ai grupului.

30
O economie circulară pentru smartphone-uri și
dispozitive electronice
Provocare: Cât de circular este smartphone-ul tău?
Telefoanele mobile conțin o numeroase metale prețioase
și minerale. Prin urmare, trebuie să le menținem în stare Elevii trebuie să proiecteze un sistem de clasament circular pentru
bună de funcționare cât mai mult posibil și să ne asigurăm smartphone-urile lor. De asemenea, aceștia vor crea profiluri pe rețele de
că materiile prime din componența acestora sunt reciclate,
socializare pentru a-și prezenta și compara clasamentele.
Descriere reutilizate sau eliminate în mod corespunzător. Acest modul
explorează impactul smartphone-urilor și al altor dispozitive
electronice asupra mediului și prezintă idei pentru a crea Asigurați-vă că elevii au înțeles conceptele cheie ale videoclipului. De
o economie circulară pentru dispozitivele ICT (tehnologia exemplu, în videoclip este menționat NPS (Net Promoter Score, adică scorul
informației și comunicațiilor. net al promoterilor). NPS este un concept pe care îl folosesc numeroase
companii și poate fi necunoscut pentru unii elevi.
Durata modulului 4 ore

• Mural sau Miro


• Dropbox sau Google Drive
Instrumente digitale • Google Slides, Microsoft PowerPoint, Slideshare, Prezi,
necesare Storyboarder
• IMPORTANT: Elevii trebuie să creeze profiluri de socializare ad-hoc în care nu
• Platformă de socializare: TikTok, Instagram, Facebook,
YouTube, Twitter
își partajează datele. Nu își vor folosi contul personal de socializare!

• Acces la internet și un dispozitiv ICT (tehnologia


informației și comunicațiilor) pentru fiecare elev.
• Înainte de a începe, profesorii trebuie să se familiarizeze
cu modulul și să selecteze un spațiu de stocare online • Scorul net al promoterilor este o metrică de cercetare de piață utilizată
Pregătire necesară partajat (Google Drive, Dropbox etc.) unde elevii își pot pe scară largă, care are de obicei forma unei singure întrebări de sondaj
încărca prezentările. care le solicită respondenților să evalueze probabilitatea ca aceștia să
• Acest modul cuprinde mai multe videoclipuri cu recomande o companie, un produs sau un serviciu unui prieten sau coleg.
interviuri, pe care, dacă este posibil, vă sfătuim să le
urmăriți ca grup, pe un ecran mare.
Citiți mai multe despre NPS aici (în engleză).

31
Lecția 8: videoclipuri împreună ca un grup, îi puteți ruga pe elevi
să le parcurgă individual sau invitați fiecare grup să se
concentreze asupra unei anumite companii și mai târziu să
Modele noi de afaceri explice restului clasei ce face acea companie. Dacă alegeți
ultima variantă, încurajați-i pe elevi să folosească Mural
După vizionarea videoclipului, ar putea fi util să îi invitați sau Miro pentru a-și structura ideile.
pe elevi să împărtășească întregii clase gândurile despre
modelul lor de afaceri. După aceea, consolidați învățarea Scopul este de a le arăta elevilor diferite exemple
întrebând: care au fost punctele cheie? creative și practice și noi modele de afaceri.

Lecția 9:

Abordări ale economiei circulare


pentru smartphone-uri • Le puteți solicita elevilor să abordeze provocările în
grupuri mai mici, împărțind elementele de scriere
a blogului și de dezvoltare a afacerii, și apoi să le
Această activitate este alcătuită dintr-o serie de reunească. Dacă activitățile sunt prea provocatoare,
videoclipuri care prezintă exemple de companii cu puteți restrânge domeniul de aplicare, rugându-i pe
modele de afaceri inovatoare în următoarele domenii: elevi să se concentreze doar asupra unor elemente
sau alocând întrebări specifice unor grupuri specifice.
• Procurarea materialelor și fabricație.

• Extinderea duratei de viață, cu concentrare pe un Provocare: Un blog valorează cât o mie de telefoane
design modular.
Această provocare se concentrează pe creșterea
• Gestionarea la sfârșitul duratei de viață și reciclarea. gradului de conștientizare a strategiilor economiei
circulare în industria smartphone-urilor prin crearea
În funcție de timpul disponibil, puteți viziona aceste unei postări pe blog.

32
Întrebările sunt inspirate din prezentarea modelul de afaceri al lui Alexander
Osterwalder:

Key Partners Key Activities Value Customer Customer


• Profesorii trebuie să monitorizeze grupurile și să Propotition Relationships Segments
se asigure că rămân pe drumul cel bun în timpul
cercetării și al muncii în echipă.
Reamintiți-le elevilor să-și încarce planul în sistemul
de stocare partajat. Creați scena pentru prezentările
lor și încurajați-i să impresioneze publicul!

Key Resources Chanels

Provocare: Să facem o schimbare

Această provocare se concentrează mai mult pe


dezvoltarea afacerii. Elevii trebuie să dezvolte o idee de
afaceri pentru reutilizarea telefoanelor, tabletelor sau
a oricărui alt dispozitiv electronic vechi, semi-învechit, Cost Structure Revenue Streams
pentru a crea prezentări murale interactive (pereți video
sau pereți tip ecran) în spitale, școli, centre comerciale și
alte locuri publice.

• Scopul principal este ca elevii să se familiarizeze cu dezvoltarea planului de


afaceri și să-și antreneze abilitățile antreprenoriale.

Elevii își pot recrea și completa prezentarea modelului de afaceri folosind Mural.

33
2.3 Module de învățare avansate
Pe baza unui model de „învățare prin efectuare”, modulele avansate
enumerate mai jos vor sprijini elevii participanți în dezvoltarea abilităților
digitale avansate aliniate la domeniile de competență ale DigComp 2.15.

Robotica și economia circulară

Elevii pot alege între două provocări. Este foarte recomandat


Trăim în prezent în noua eră a fabricației, așa-numita Industrie să citească ambele provocări, deoarece două întrebări
4.0, adică a patra revoluție industrială, în care tehnologiile Alegeți-vă
din evaluare finală sunt legate de aceste provocări. Este
inovatoare precum robotica și inteligența artificială joacă un provocarea
recomandat să discutați în clasă ambele provocări, pentru a
rol esențial. Industria 4.0 oferă oportunități enorme pentru înțelege cerințele și ideile din spatele acestora.
Descriere
a permite o economie circulară în care, la sfârșitul ciclului lor
de viață, produsele sunt refolosite, refabricate și reciclate.
În această provocare, elevii trebuie să dezvolte un bot de
În acest modul, elevii vor învăța și vor înțelege cum aceste
chat legat de fabricație utilizând Botsociety.
tehnologii schimbă industria pentru a o face mai sustenabilă.
Provocarea A: Vă pot
ajuta? Profesorii sunt sfătuiți să analizeze temeinic scenariul
3 ore (Finalizarea unei provocări) provocării, împreună cu elevii. Invitați elevii să se pună în locul
Durata modulului
4 ore și 30 de minute (Finalizarea ambelor provocări) clientului pentru a crea cel mai util și mai precis bot de chat.

• Vectr
Instrumente digitale
• BotSociety
necesare În această provocare, elevii vor învăța cum roboții susțin economia
• Dropbox sau Google Drive
circulară în fabricație prin sortarea materialelor reciclabile.
Provocarea B:
• Acces la internet și un dispozitiv ICT (tehnologia Design Thinking
informației și comunicațiilor) pentru fiecare elev. Provocarea le cere elevilor să proiecteze un robot care
pentru proiectarea
• Înainte de a începe, profesorii trebuie să se familiarizeze sortează articolele pentru reciclare folosind metodologia
Pregătire necesară robotului tău
cu modulul și cu provocările și să selecteze un spațiu Design Thinking: un proces de gândire creat pentru a rezolva
de stocare online partajat (Google Drive, Dropbox etc.) o problemă specifică prin căutarea ideilor posibilelor produse.
unde elevii își pot încărca prezentările.

5
https://publications.jrc.ec.europa.eu/repository/handle/JRC106281

34
Lecția 1: Lecția 5: Lecția 9:

Robotică, fabricație și Inteligența Căutarea cuvintelor cheie Inspirarea femeilor în robotică


Artificială (IA)
Elevii trebuie să formeze grupuri mici sau perechi. Ei vor • Această lecție prezintă trei femei mobilizatoare și
Utilizați această introducere în robotică, fabricație și IA apăsa pe punctele forte ale imaginii pentru a descoperi impactul lor asupra domeniului roboticii. Profesorii
pentru a discuta cu elevii și invitați-i să facă o sesiune cuvântul cheie, pentru a cerceta semnificația acestuia și sunt invitați să profite de această oportunitate
de brainstorming despre sarcinile pe care le pot îndeplini pentru a prezenta aceste definiții clasei. pentru a începe o discuție despre antreprenoriat,
roboții și despre modul în care acestea pot fi introduse în interesul pentru carierele tehnologice și
fabricație. Le-ați putea cere să-și împărtășească ideile pe Dacă au probleme la găsirea semnificației termenilor, stereotipurile de gen în acest domeniu.
cale orală. iată câteva site-uri web care conțin definiția termenilor
esențiali ai domeniului (robotică, fabricație și AI) • Iată câteva idei pentru discuție:
Iată câteva exemple de întrebări pentru elevi: (conținutul este furnizat în limba engleză):
• Știați despre aceste femei? Ce vă surprinde cel mai
• Ce este un robot? mult la ele?

• Ce fel de roboți cunoașteți? • Cum credeți că va avea impact munca lor asupra
lumii? Și asupra viitorului?
• Ce fel de sarcini pot realiza roboții?
• Termeni de robotică • Cum poate rolul femeilor să aducă beneficii industriei
• Ce știți despre IA? • Termeni de fabricație roboticii?
• Termeni de IA
• Ce este fabricația? Informații despre câteva organizații din domeniu pot fi
găsite la linkurile de mai jos.
• Cum pot fi roboții integrați în fabricație? (EU Robotics, International Federation of Robotics
(IFR), OECD, Partnership on AI, DeepMind Ethics &
Society, Carbon Robotics, Robotics Business Review,
Forbes 30 under 30)

35
Alegeți-vă provocarea Ca profesor, trebuie să îi încurajați pe elevi să se
gândească la dinamica reciclării – ce intră în care
Profesorii trebuie să-i anunțe pe elevi că trebuie să aleagă container, cum pot fi sortate articolele în funcție de
între două provocări. Ei le vor citi cel puțin amândouă (chiar materiale sau culoare etc.
dacă decid să facă doar una dintre ele), deoarece în testul • Nu uitați să îi rugați pe elevi să-și împărtășească
final există două întrebări legate de ambele provocări. rezultatele în sistemul de stocare partajat pe care Elevii trebui să proiecteze robotul folosind metodologia
l-ați configurat înainte de curs. de gândire de proiectare: un proces de gândire creat
pentru a rezolva o anumită problemă (sortarea articolelor
pentru reciclare) prin căutarea ideilor posibilelor produse
Provocarea A: Vă pot ajuta? (diferite modele de roboți).

Această provocare îi invită pe elevi să dezvolte un bot de Provocarea B: Design Thinking pentru proiectarea Deși pașii acestui proces de gândire sunt definiți în
chat legat de fabricație utilizând Botsociety. robotului tău modul, ar fi benefic dacă dvs., ca mentor, l-ați parcurge
împreună cu elevii.
Ca profesor, trebuie să explicați contextul pentru a vă Această provocare dezvăluie modul în care roboții pot
asigura că elevii înțeleg provocarea și ce este necesar ajuta domeniul de fabricație prin sortarea materialelor
pentru a o finaliza cu succes. Subliniați că elevii trebuie să reciclabile și îmbunătățirea economiei circulare. • Rețineți că acestea sunt doar îndrumări generale.
analizeze cu exactitate nevoile clientului pentru a crea cel Prin urmare, deși este suficient să finalizați o
mai util și mai precis bot de chat. Înainte de a începe, clasa ar putea discuta pe scurt modul provocare pentru ca elevii să primească certificatul,
în care elevii sortează acasă materialele reciclabile. Dacă dvs., ca profesor, puteți decide în mod liber să
Ei trebuie să înțeleagă ce se returnează și de ce, să evalueze nu fac acest lucru – invitați elevii să povestească de ce adăugați ambele provocări la planul dvs. didactic.
dacă logistica inversă se poate utiliza în conformitate cu nu fac asta.
informațiile furnizate de client (de ex. data livrării, greutate,
garanție, dimensiuni, valoare) și sugerează posibile În această provocare, elevii trebuie să proiecteze un
rezultate și acțiuni. robot care să facă exact asta – să sorteze obiectele
de acasă care să fie reciclate. Ei își vor planifica ideile
folosind Miro și vor dezvolta prototipul robotului în Vectr.

36
Deșeurile electronice și economia circulară
Lecția 1:
Acest modul analizează problema din ce în ce mai mare a
deșeurilor electronice. Acesta explorează atât importanța
Descriere îmbunătățirii colectării, sortării și reciclării deșeurilor
electronice, cât și rolul pe care o economie circulară îl poate
juca în eliminarea deșeurilor, în primul rând.
Ce sunt deșeurile electronice?

2 ore și 30 de minute (Finalizarea unei provocări)


După vizionarea unui videoclip introductiv, profesorii
Durata modulului ar putea face învățarea mai precisă pentru elevi
4 ore (Finalizarea ambelor provocări)
scanând rapid sala de clasă sau mediul în care se află.
Instrumente digitale
• BotSociety Câte elemente diferite pot vedea în jurul lor care ar fi
• Wix considerate deșeuri electronice dacă ar fi aruncate?
necesare
• Inkscape
Aceasta poate include lucruri pe care le-ar putea avea,
cum ar fi telefoane, tablete etc.
• Acces la internet și un dispozitiv ICT (tehnologia
informației și comunicațiilor) pentru fiecare elev.
• Înainte de a începe, profesorii trebuie să se familiarizeze
Pregătire necesară
cu modulul și cu provocările și să selecteze un spațiu Lecția 3:
de stocare online partajat (Google Drive, Dropbox etc.)
unde elevii își pot încărca prezentările.

Probleme și soluții pentru deșeurile


Provocarea 1:
Construiește-ți În această provocare, elevii vor lucra în echipe de 3-4 și vor
propria pagină de
site web de soluții
construi un site web pentru a-i informa pe oameni despre
soluțiile potențiale la problema din ce în ce mai mare a
electronice
pentru deșeurile deșeurilor electronice.
electronice
Profesorii le vor cere elevilor să răspundă la colectiv la
întrebarea promptă de pe Miro. Pentru acest exercițiu,
Provocarea În această provocare, elevii vor proiecta un produs electric
2 (opțional): sau electronic circular. Odată ce acesta este realizat, ei vor elevii pot fi împărțiți în grupuri mai mici.
Proiectează-ți propriul construi o marcă a acestuia prin crearea unei pagini de pornire
produs circular a site-ului web prezentând produsul lor circular inovator.

37
Alternativ, ați putea transforma acest exercițiu într-o
activitate în școală, asigurându-vă că includeți timpul
suplimentar în lecția dvs.

Întrebare promptă: Nu putem pur și simplu opri utilizarea


echipamentelor electrice și electronice; sunt o parte Lecția 7:
esențială a vieții moderne. Deci ce putem face?

Ulterior, profesorii ar putea folosi aceste două puncte de Ce am aflat?


discuție pentru a încuraja un dialog între elevi:
Fie cu întreaga clasă, fie în grupuri, alegeți 2-3 puncte
• În opinia ta, care dintre soluțiile posibile despre de discuție din listă. Încurajați-i pe elevi să înregistreze
care ai auzit până acum au cea mai mare șansă de notițe pe planșa lor Miro despre punctele cheie discutate.
a reuși? S-ar putea să descoperiți că elevii au o opinie puternică
asupra unora dintre acestea.
• Mai există și alte soluții posibile?
O sarcină pentru tema de casă ar putea fi crearea unei
prezentări video de 1 minut în care elevii își exprimă
Lecția 4: gândurile cu privire la unul dintre aceste subiecte.

Reciclarea deșeurilor electronice


Provocarea 1: Construiește-ți propriul site web de
Ultimul exercițiu al acestei lecții este un calculator soluții pentru deșeurile electronice
de deșeuri electronice. Profesorii sunt bineveniți să îl
folosească ca activitate de temă de casă pentru elevi. Se recomandă împărțirea elevilor în echipe de 3-4. Apoi
cereți-le echipelor să construiască un site web pentru
Le-ați putea cere ulterior să-și prezinte cifrele pentru a-i informa pe oameni despre soluțiile potențiale la
calculatorul de deșeuri electronice și să le compare. problema din ce în ce mai mare a deșeurilor electronice.

38
să ofere feedback, pentru ca modificările să poată fi
Lucruri pe care elevii trebuie să le includă în site-ul web:
implementate.
• O scurtă introducere despre deșeurile electronice și
problemele asociate acestora. Provocarea 2 (opțional): Proiectează-ți propriul
produs circular
• De ce trebuie să găsim soluții la problema deșeurilor
electronice?
Aceasta este o provocare mai avansată, pentru cei
• Gama de soluții posibile existentă (mergând dincolo cu abilități digitale puternice și care doresc să fie mai
de reciclare, pentru a include alte strategii circulare). creativi.

• Modul în care am putea proiecta produsele în mod Elevii trebuie să formeze grupuri de 3-4. Elevii vor utiliza
diferit, astfel încât materialele să se mențină în uz un instrument de proiectare/vizualizare digitală pentru
și să nu ajungă la groapa de deșeuri (adică designul a proiecta un produs electric sau electronic circular
pentru o economie circulară). pentru această provocare. Rețineți că ar putea fi o idee
excelentă pentru elevi să schițeze desenele înainte de a
În cadrul lecției veți găsi tutorialul pentru constructorul le proiecta în format digital.
de site-uri web WIX care a fost creat pentru a susține
această provocare. Înainte de a aprofunda provocarea, Acest nou produs își propune să asigure că materialele
elevii trebuie să urmărească acest tutorial. sale constituente se mențin în uz cât mai mult timp
posibil. Elevii trebuie să ia în considerare punctele de
Este posibil ca elevii să fi dobândit suficiente cunoștințe mai jos:
pentru această sarcină din modulul în sine; totuși, ca
profesor, trebuie să încurajați cercetarea suplimentară • Trebuie să fie durabil
în afara modulului. WEEE4Future e este o resursă
bună, la fel ca raportul monitorului global al deșeurilor • Ușor de reparat
electronice și YouTube pentru conținut video.
• Ușor de modernizat
După ce grupurile și-au construit site-urile web, cereți-le
să le prezinte restului clasei. Încurajați celelalte grupuri • Ușor de demontat

39
• Trebuie să fie funcțional și să fie estetic (să arate Odată ce au finalizat provocarea, elevii sunt bineveniți
bine! să își împărtășească munca cu restul clasei. Vă
recomandăm să aveți o sesiune de întrebări și răspunsuri
Ca îndrumător pentru această provocare, explicați-le după prezentări, astfel încât membrii clasei să își poată
elevilor că odată ce au produsul circular nou conceput, prezenta feedback-ul și să ofere unele modificări.
trebuie să construiască marca acestuia. Care include:

• Denumirea mărcii

• Valorile mărcii

• Afirmația misiunii

• Logo

Mergând mai departe, elevii trebuie să combine


aceste două elemente – produsul circular și marca
acestuia – creând o pagină de pornire a site-ului web
care reprezintă marca lor, prezentând în același timp
produsul circular inovator.

• Profesorii trebuie să ghideze elevii prin tutorialele


Inkscape și WIX înainte de a aborda această
provocare.

40
Economia circulară a alimentelor în orașe

• Profesorii și elevii trebuie să aibă acces la internet și


Orașele – acolo vor fi consumate 80% din alimente până dispozitivele lor trebuie să fie pregătite.
în 2050 și acolo va trăi cea mai mare parte a populației. • Înainte de a începe, profesorii trebuie să parcurgă
Orașele liniare de astăzi se confruntă cu creșterea cererii modulul și să se familiarizeze cu acesta.
de resurse și scăderea aprovizionării. Orașele pot fi factori Pregătire necesară
• Înainte de a începe activitatea cu elevii, profesorii vor
cheie pentru trecerea la o abordare circulară. Prin utilizarea trebui să aleagă un sistem de stocare partajat (Google
principiilor economiei circulare, orașele, companiile și Drive, Dropbox etc.) și să creeze un dosar în care elevii
Descriere
oamenii din acestea au puterea de a transforma sistemul își pot partaja munca, dacă este cazul.
alimentar. Trecerea la economia circulară nu înseamnă doar
economisirea și reutilizarea resurselor: este vorba despre
Provocarea A –
identificarea și implementarea unor modalități inovatoare de
Haideți să proiectăm Elevii se grupează în echipe pentru a crea un prototip
a produce, împărtăși, întreține, reutiliza, refabrica și recicla
împreună – Soluția de produs digital (aplicație mobilă) care îmbunătățește
produsele, materialele și energia.
voastră digitală circularitatea sistemului alimentelor din orașul lor. Printr-
inovatoare pentru un joc cu roluri se simulează întregul lanț de producție și se
2 ore și 50 de minute (Finalizarea unei provocări) a vă ajuta orașul să ghidează procesul de idei și proiectare al aplicației.
Durata modulului
4 ore și 5 minute (Finalizarea ambelor provocări) devină mai circular

• Miro Provocarea
• Dropbox sau Google Drive B – Campanie
• Invision App pentru rețelele Plecând de la provocarea obligatorie, elevii proiectează o
Instrumente digitale de socializare: campanie pentru rețelele de socializare, pentru a-și promova
• Canva
necesare Economia ideea de afaceri inovatoare și a crește gradul de conștientizare
• Platforme de socializare: TikTok, Instagram, Facebook,
YouTube, Twitter voastră circulară cu privire la economia circulară a alimentelor din orașe.
a alimentelor
(opțional)

41
Lecția 3: Provocarea A: Haideți să proiectăm împreună – Soluția
voastră digitală inovatoare pentru a vă ajuta orașul să
devină mai circular
Cum promovează antreprenorii
inovația alimentelor circulare în orașe Elevii sunt rugați să dezvolte o idee digitală inovatoare
(o aplicație mobilă) legată de circularitatea alimentelor
din orașul lor.
Elevii învață modurile în care antreprenorii circulari își
pun ideile în practică în propriile comunități din diferite Aceștia pot decide să ajute orașul prin:
țări și fac ca economia circulară a alimentelor din orașe
să devină realitate. 1. Combaterea deșeurilor alimentare

Sunt propuse videoclipuri inspiraționale dedicate și 2. Promovarea alternativelor la ambalajele de unică


interviuri legate de diferite aspecte ale circularității folosință
alimentelor din orașe. Elevii trebuie să ia notițe despre
ceea ce li se pare interesant și să se pregătească să 3. Sprijinirea sortării corecte a deșeurilor
împărtășească cele învățate.

Elevii pot găsi surse de inspirație din aplicațiile și soluțiile


existente, cum ar fi aplicația Junker, TGTG, Reloop
Platform și alte studii de caz pe care le-au explorat în
timpul modulului (și din provocările și ideile care au apărut
din activitățile de brainstorming și reflecție). Ei pot afla mai
multe despre posibilele oportunități și își pot imagina ce
inovații ar putea fi utile în contextul lor.

Mai jos este un plan de acțiune sugerat, pe care


profesorii îl pot propune elevilor (poate unii dintre pași în
• Asigurați-vă că elevii vizionează videoclipurile, clasă, iar alți pași acasă):
deoarece testul final va include întrebări din acestea.

42
1. Formați echipe. Profesorii le pot sugera elevilor să continue să lucreze la
idee și să dezvolte soluția (de ex., să codifice aplicația)
2. Solicitați-le elevilor să aleagă un expert dintre cei în următoarele săptămâni, ca temă de casă opțională.
propuși.

3. Sugerați-le elevilor să revină la sesiunea de Sfat: Elevii efectuează cercetări și își dezvoltă ideile
brainstorming derulată mai devreme, pentru a pe baza informațiilor pe care le-au dobândit și a
înțelege ceea ce există deja în orașul lor în ceea creativității lor. Depinde de profesori fie să aleagă un
ce privește risipa de alimente, ambalajele de software pentru toți elevii (cel sugerat), fie să îi lase să
unică folosință sau sortarea deșeurilor. Dacă este aleagă unul alternativ.
necesar, cercetați puțin mai mult pe această temă.

4. Propuneți-le elevilor să se inspire din studiile de caz


sugerate și să caute mai multe exemple online.

5. SFAT pentru elevi: alegeți un singur subiect


pentru provocare dintre cele trei propuse: deșeuri Sfatul nostru este să lăsăm elevii să exploreze independent
alimentare SAU ambalaje de unică folosință SAU și să-și aleagă instrumentul digital pe care doresc să-l
sortarea deșeurilor. învețe și să-l stăpânească. Cel mai bine este să faceți
acest lucru în avans și în pregătirea activităților din clasă
6. Solicitați-le elevilor să definească scopurile și (creați un cont și instalați software-ul, dacă este necesar.
obiectivele soluției digitale.

7. Solicitați-le elevilor să definească persona vizată. • Odată ce prezentarea este gata, solicitați-le elevilor
SFAT: vizionați videoclipul pentru a afla mai multe! să o încarce în dosarul partajat, permițând grupurilor
să-și vadă reciproc munca. Afișați lucrările fiecărui
8. Produs final: pregătiți o machetă (prototip digital) a grup pe planșetă electronică interactivă centrală/
unei idei/aplicații (cu ajutorul aplicației Invision). ecranul central, astfel încât toată lumea să poată
vedea în timp ce este prezentat.
9. Pas final: pregătiți-vă să vă lansați ideea.

43
• Monitorizați grupurile pentru a vă asigura că sunt (Instagram, TikTok, YouTube, Facebook etc.).
pe calea cea bună în timpul sarcinii și că toți cei din
grup se angajează în muncă. 4. Definiți impactul și sensibilizarea preconizate
(indicatori cheie de performanță, cifre etc.).
• Stabiliți scena pentru sarcină: pentru a o face
mai interesantă, organizați o competiție între 5. Proiectați-vă prima postare (de ex. pe Canva).
grupuri. De exemplu, clasa să voteze pentru ideea
inovatoare preferată (sugerând faptul că elevii nu 6. Încărcați-vă prima postare.
pot vota pentru propria lor prezentare).
7. Pregătiți-vă să le arăți munca voastră colegilor voștri
de clasă.

Provocarea B: Campanie pentru rețelele de socializare:


Economia voastră circulară a alimentelor (opțional)
Pași suplimentari (opțional):
Elevii sunt rugați să proiecteze o campanie pentru rețelele
de socializare și să împărtășească o postare pentru a-și După câteva săptămâni/luni, profesorii le pot sugera
promova propria idee de afaceri inovatoare, informând elevilor să revină la postarea lor și să verifice impactul:
în același timp și crescând gradul de conștientizare cu
privire la economia circulară a alimentelor din orașe. 1. Verificați feedbackul și impresiile (cifre, etc.).

Plan de acțiune sugerat pe care profesorii îl pot propune 2. Reflectați asupra rezultatelor și celor învățate.
elevilor: Poate fi considerată campania de succes? Ce ar fi Câteva sfaturi: Rețineți că scopul principal al acestei
putut face mai bine? Sunt mulțumiți de munca lor? activități este de a deveni creativi în utilizarea
1. Decideți elementul principal și obiectivul campaniei Ce au învățat? instrumentelor digitale, pentru a comunica eficient.
pentru rețelele de socializare. Încercați să îi faceți să-și păstreze concentrarea asupra
3. Împărtășirea rezultatelor muncii lor cu colegii de acestui lucru.
2. Definiți publicul țintă. clasă.

3. Definiți canalul de socializare adecvat și preferat

44
Rețineți că elevii trebuie să propună cele mai bune idei
pentru:

• Ce platformă de socializare este cea mai populară


printre persoanele menționate ca fiind publicul țintă? Y

• Cum să creeze postări interesante (design, senzație,


ton, limbă, pe bază de text, pe bază de imagini sau pe
Z
0

bază de videoclip)?
X

• Care este conținutul? Ce vreți să spuneți și cum vreți


să spuneți?
• Există vreo îndemnare la acțiune? Le cer oamenilor
să facă ceva? Sau doar speră să-i informeze?

Monitorizați grupurile pentru a vă asigura că sunt pe


calea cea bună în timpul sarcinii și că toți cei din grup se
angajează în muncă. Y

Stabiliți scena pentru sarcină. Pentru a o face mai


interesantă, organizați o competiție între grupuri. De
exemplu, clasa să voteze pentru campania preferată
(sugerând faptul că elevii nu pot vota pentru propria lor
prezentare).

45
Combaterea schimbărilor climatice
prin consumul circular

Lecție 09:

Acest modul subliniază rolul economiei circulare în combaterea schimbărilor climatice.


Modulul oferă o imagine de ansamblu asupra problemelor de mediu legate de bunurile
Descriere
de consum și arată modul în care adoptarea practicilor de consum circular ne poate Practici de consum circular? Numește-le!
ajuta să reducem impactul climatic al umanității..
Această lecție cere elevilor să-și amintească toate cuvintele cheie pe care le-
Durata modulului 2 ore și 30 de minute au învățat în timpul acestui modul. Dacă elevii întâmpină greutăți în stabilirea
noțiunilor importante, îi puteți ghida către următoarele cuvinte cheie:
• Miro
Instrumente digitale
• Canva
necesare
• Dropbox sau Google Drive

• Profesorii și elevii trebuie să aibă acces la internet și dispozitivele lor trebuie să


fie pregătite.
• Înainte de a începe, profesorii trebuie să parcurgă modulul și să se familiarizeze
Pregătire necesară cu acesta.
proiectare modulară, prelungirea dematerializare, economie bazată
• Înainte de a începe cu elevii, profesorii vor trebui să aleagă un sistem de stocare
partajat (Google Drive, Dropbox etc.) și să creeze un dosar în care elevii își pot
duratei de viață, produs neambalat, pe performanță, scheme de
partaja munca. biomateriale, ambalaje ecologice, partajare, amprenta de carbon,
produsul ca serviciu, cultura impactul asupra climei/mediului,
Elevii sunt rugați să dezvolte un produs de consum prin aplicarea criteriilor circulare consumatorilor, emisii asociate utilizarea materialelor.
pe care le-au învățat. Alegerea produsului de consum depinde în întregime de elevi. stilului viață, practici de consum,

Chiar dacă dezvoltarea unui produs circular este nucleul provocării, există două
Provocare cerințe:

• Prima este validarea impactului redus al produsului asupra climei.


• A doua cerință este de a face dovada unei mentalități antreprenoriale și de a
demonstra competitivitatea produsului.

46
Provocare: Creați-vă propriul produs circular de consum centrală/ecranul central, astfel încât toată lumea să
poată vedea în timp elevii care fac prezentarea.
Această provocare cere elevilor să se gândească la
crearea unui produs consumabil (de exemplu, haine,
produse cosmetice, dispozitive, unelte de uz casnic)
prin aplicarea criteriilor economiei circulare și indicarea
modului în care caracteristicile circulare reduc impactul
climatic al produsului. Rețineți faptul că elevii trebuie să demonstreze
următoarele caracteristici:
Elevii vor trebui să țină cont de faptul că scopul nu este
de a adăuga pur și simplu un alt produs pe piață (chiar • Îmbunătățirea circularității unui produs (sau a
dacă vine cu un impact redus asupra mediului), ci de a ambalajului său);
înlocui cu adevărat practicile de consum deja existente • Înțelegerea modului în care performanța circulară
și dăunătoare. În descrierea provocării, elevii pot găsi crescută influențează impactul climatic al produsului;
câteva sfaturi care îi ajută să rămână concentrați și pe • Indicarea valabilității pe piață a produsului.
drumul cel bun.
Stabiliți scena pentru temă: pentru a o face mai interesantă,
În această parte, elevii pot lucra în grupuri și pot folosi organizați o competiție prietenoasă între grupuri. De
Canva pentru a crea idei prin brainstorming. exemplu, clasa să voteze pentru ideea inovatoare
preferată, dar elevii nu pot vota pentru ei înșiși.
De îndată ce ideea este finalizată, elevii sunt rugați să
creeze o prezentare pe Canva pentru prezentarea lor Nu uitați să cereți elevilor să partajeze materialele
finală. Este la latitudinea elevilor să decidă ce șablon dezvoltate în sistemul de stocare partajat pe care l-ați
ar dori să folosească și cum doresc ca ideea lor să fie configurat înainte de curs.
prezentată.

Profesorii vor trebui să solicite elevilor să-și încarce


prezentările de produs în dosarul partajat, permițând
grupurilor să-și vadă reciproc munca. Afișați lucrările
fiecărui grup pe planșetă electronică interactivă

47
2.4 Expert Modules

Inteligența artificială și economia circulară


Lecția 1:
În prezent, trăim în noua eră a tehnologiei și a inovației,
așa-numita a patra revoluție industrială, în care inteligența
artificială (AI) joacă un rol esențial. Inteligența artificială
oferă oportunități uriașe pentru a permite o economie
Descriere
circulară în care produsele aflate la sfârșitul ciclului de viață Adoptarea conceptului circular
sunt reutilizate, refolosite și reciclate. Pe parcursul acestui
modul, elevii vor învăța și vor înțelege modul în care această
Această lecție constă într-o scurtă explicație despre
tehnologie accelerează tranziția către o economie circulară.
economia circulară, care are ca scop familiarizarea
Durata modulului 5,5 ore elevilor cu acest concept, deoarece acesta va fi punctul
centrul al modulului.
Instrumente digitale • Miro
necesare • Teachable Machine
Lecția 2:
• Profesorii și elevii vor trebui să aibă acces la internet și să
aibă dispozitivele (calculatoare, laptopuri, tablete) pregătite.
Pregătire necesară • Înainte de a începe, profesorii vor trebui să citească
modulul și să se familiarizeze cu sarcinile și provocările
care îi așteaptă. Ce este inteligența artificială?
Deșeurile reprezintă o problemă recurentă în prezent, Această lecție constă atât dintr-un text, cât și dintr-
care se agravează în timp. Pentru a contribui la atenuarea un videoclip, care aprofundează inteligența artificială
consecințelor încălzirii globale cauzate de gestionarea
Provocare: AI pentru necorespunzătoare a deșeurilor, este esențial să acționăm și învățarea automată (ML). Textul se dorește a fi o
managementul și să găsim soluții creative. De aceea, elevilor li se prezintă introducere la videoclip, pentru a înțelege mai bine
deșeurilor un scenariu în care ei conduc o companie de tehnologie care semnificația inteligenței artificiale și a învățării automate.
sortează deșeurile. Aceștia sunt provocați să gândească un
sistem inovator de inteligență artificială ca principal produs
Vă rugăm să remarcați că există termeni tehnici care sunt
al companiei lor. însoțiți de o explicație pentru a înțelege conceptele.

48
Lecția 3: Lecția 5:

Căutarea de cuvinte cheie 2 adevăruri și o minciună


Organizați elevii în grupuri mici sau în perechi. Aceștia vor Organizați elevii în grupuri mici sau în perechi pentru a
trebui să apese pe punctele de interes ale imaginii afișate discuta cele trei afirmații despre inteligența artificială,
în modul pentru a descoperi cuvântul cheie. Apoi, vor învățarea automată și algoritmii și pentru a decide care
căuta online semnificația cuvintelor cheie și vor împărtăși dintre ele este o minciună. În acest caz, nu este nevoie să
cu restul clasei definițiile și descrierile pe care le-au găsit. cerceteze mai departe afirmațiile online, deoarece acestea
sunt strâns legate de conceptele învățate în Lecțiile 1 și 2.
În plus, prin butonul „Verificare” este furnizată o explicație
Lecția 4: suplimentară.

Lecția 6:
Ce înseamnă inteligența artificială?
Această lecție constă dintr-un videoclip detaliat care
explică ciclul de viață al inteligenței artificiale. În plus, Cum contribuie inteligența artificială
se explică modul în care este creat un model bazat pe la economia circulară
învățarea automată. Este esențial ca elevii să înțeleagă
și să acorde o atenție deosebită acestei lecții, deoarece
provocarea implică crearea unui model bazat pe Elevii vor viziona un videoclip care analizează relația
învățarea automată. În plus, multe întrebări din cadrul dintre principiile economiei circulare și inteligența
evaluării finale se referă la aceste concepte. artificială. După aceea, vor citi textul de mai jos, care
rezumă aplicațiile inteligenței artificiale în economia
circulară, menționate în videoclip. Acesta include, de
asemenea, exemple din viața reală a companiilor care

49
folosesc inteligența artificială pentru a accelera tranziția Lecția 8:
către un model circular. Elevii vor trebui să ia notițe sau
să rețină conținutul în timpul vizionării, deoarece unele
dintre întrebările din cadrul evaluării finale sunt legate
de acest subiect. Viitorul inteligenței artificiale
Această lecție constă într-un videoclip detaliat care
Lecția 7: explică modul în care inteligența artificială ne va afecta
viitorul, punând accentul pe domenii cheie: transporturi,
producție, sănătate, educație, mass-media și servicii
pentru clienți.
Știați că?
În grupuri mici, elevii vor citi și comenta posibilele Lecția 9:
răspunsuri de pe flip-carduri. Aceștia vor face cercetări
online pentru a răspunde la întrebări. După aceea, ei
vor întoarce cardurile și își vor verifica răspunsurile.
Ar fi util ca toate grupurile să-și împărtășească Femei care dau inspirație în
rezultatele și constatările pentru a le compara și
domeniul roboticii
pentru a obține o imagine de ansamblu mai bună a
impactului inteligenței artificiale asupra societății.
Rețineți faptul că unele organizații și rapoarte sunt Această activitate constă într-un joc amuzant cu
citate cu linkuri care fac redirecționarea către paginile cartonașe didactice (flashcard) care descrie pe scurt
lor de pornire (de exemplu, PWC, WEF Report 2020). impactul a patru femei asupra domeniului inteligenței
artificiale/învățării automate. Elevii vor copia și lipi
informațiile care apar în cartonașe într-un motor de
căutare (de ex. Google) și vor găsi numele femeii. Scopul
este de a-i stimula pe elevi să-și dezvolte spiritul
antreprenorial și interesul pentru cariere în domeniul
tehnologiei. Rețineți că unele organizații sunt citate

50
cu linkuri care fac redirecționarea către paginile lor de și doar câteva în cea de-a doua categorie. Folosind Reflecție finală
pornire (de ex. ML Fairness and Responsible AI de la instrumentul web de creare a modelelor bazate pe
Google, The ExCo Group, Accenture). învățarea automată, ei vor importa imaginile și vor testa După finalizarea modulului, le puteți solicita elevilor să
modelul. După ce au terminat, vor exporta modelul reflecteze asupra învățării și activităților:
Profesorii îi pot încuraja pe elevi să se cufunde în aceste așa cum se arată în tutorial. În cele din urmă, elevii își
povești punând întrebări de genul: vor prezenta afacerile, inclusiv modelul de învățare • Ce impact are inteligența artificială (AI) asupra
automată pe care l-au antrenat.. proiectării și afacerii? Cum poate schimba în bine
• Știați înainte de aceste femei? Ce vă surprinde cel aceste industrii?
mai mult la ele?
Evaluare finală • Cum putem folosi aceste noi tehnologii pentru a
• Ce impact credeți că are munca lor asupra lumii și a face economia mai circulară?
viitorului nostru? Evaluarea finală are ca scop testarea cunoștințelor
elevilor în ceea ce privește economia circulară, inteligența • Cum pot conlucra algoritmii și oamenii? Ce poate
• Ce beneficii poate aduce rolul femeilor în industria artificială și instrumentele care pot fi aplicate în aceste adăuga fiecare lumii și industriei?
tehnologică? domenii (modele de învățare automată). Evaluarea se
va face individual. Aceasta constă în 15 întrebări care • Cum ne ușurează viața inteligența artificială?
includ exerciții în următoarele formate:
Provocare: AI pentru managementul deșeurilor
• Glisare și fixare: selectarea cuvintelor și plasarea
În grupuri, elevii vor trebui să găsească un nume și un lor în spațiul corect.
slogan/un anunț pentru compania lor, care să răspundă
la întrebările menționate în provocare (Cine, Ce, De ce, • Variante multiple: patru opțiuni din care doar una
Unde?). Se recomandă ca elevii să-și organizeze ideile este corectă.
folosind Miro, în modul arătat în tutorial, și apoi să
decidă asupra numelui și sloganului. • Adevărat sau fals: se face o afirmație, iar elevii
decid dacă aceasta este adevărată sau nu.
Elevii vor trebui să caute imagini în domeniul public sau
cu conținut gratuit ale diferitelor tipuri de deșeuri și
să le organizeze în două dosare – Instruire și testare.
Majoritatea fotografiilor vor intra în prima categorie

51
Transformarea circulară și
rezistentă la climă a orașelor

În grupuri de câte cinci, elevii sunt rugați să reproiecteze


Acest modul pune accentul pe rolul economiei circulare o zonă urbană într-un cartier circular. În primul rând,
în transformarea urbană către o societate net zero (o trebuie să se gândească la ce părți interesate ar putea
societate în care totalul net al emisiilor este zero, emisiile implica și include în procesul de proiectare și ce elemente
fiind în continuare generate dar sunt compensate cu Provocare: circulare și sustenabile ar putea încorpora în proiectul lor.
Descriere aceeași cantitate în altă parte prin captarea și stocarea lor). Regândirea zonelor Cei care aleg opțiunea 1 pot compara ideile circulare și
Acesta oferă o imagine de ansamblu asupra aspectelor și urbane în funcție sustenabile din proiect, apoi pot viziona un videoclip despre
oportunităților circulare ale mediului urban și, de asemenea, de circularitate La Cité Fertile din Paris, care este un exemplu real pentru
asupra modului în care acestea pot constitui forța motrice a și reziliență la această provocare: o fostă zonă industrială dezafectată
unei schimbări sistemice. schimbările climatice transformată într-un „oraș fertil”, cu o mulțime de
elemente circulare și sustenabile încorporate în proiectarea
Durata modulului 5 ore sa. Grupurile care lucrează la opțiunea 2 vor viziona
acest videoclip care prezintă o mulțime de exemple de
• Miro sau Jamboard transformare circulară a unui cartier.
• Canva
Instrumente digitale
• Dropbox sau Google Drive
necesare
• Microsoft PowerPoint sau Google Slides
• Wix (opțional)

• Profesorii și elevii vor trebui să aibă acces la internet și


să aibă dispozitivele pregătite.
• Înainte de a începe, profesorii vor trebui să parcurgă
modulul și să se familiarizeze cu el.
Pregătire necesară
• Înainte de a începe lucrul cu elevii, profesorii vor trebui
să aleagă un sistem de stocare partajată (Google
Drive, Dropbox etc.) și să creeze un dosar în care elevii
să-și poată partaja lucrările.

52
Provocare: Regândirea zonelor urbane în funcție de Nu uitați că elevii trebuie să demonstreze următoarele • Ce tendințe economice, sociale și de mediu
circularitate și reziliență la schimbările climatice caracteristici: influențează proiectul vostru?

După ce au ales o opțiune și au vizionat videoclipul • Reproiectarea unei zone urbane cu gândul la circularitate.
asociat, elevii discută ce elemente ar putea fi instalate în
propriul cartier sau oraș. După ce procesul de proiectare • Să privească provocarea dintr-o perspectivă Întrebare orientativă pe care elevii trebuie să o ia
este finalizat, trebuie să creeze o hartă a noii zone și sistemică, să identifice părțile interesate relevante în considerare atunci când pregătesc materialul de
un material de comunicare care să descrie și să facă care ar putea fi implicate în procesul de reproiectare. comunicare:
publicitate acestei noi „oaze urbane circulare”. Ei pot
folosi Canva sau pot chiar să-și construiască un site Wix • Să creeze instrumente de marketing sau de ilustrații • Cum ați face publicitate oazei voastre urbane
pentru publicitate. În final, elevii sunt rugați să prezinte vizuale pentru domeniul pe care l-au proiectat. circulare pentru locuitorii orașului?
rezultatele lor restului clasei.

Rezultate: elevii creează o expunere de diapozitive


(slideshow), o hartă și materiale de comunicare digitale Întrebări orientative pentru elevi care să fie adresate
despre proiectul lor urban circular folosind diverse în cadrul brainstormingului inițial:
programe (Google Slides, Jamboard, Miro, Canva etc.).
Odată ce prezentările sunt gata, solicitați elevilor să • După părerea voastră, care sunt părțile interesate
le încarce într-un dosar partajat, permițând astfel care ar putea fi implicate în procesul de proiectare?
grupurilor să-și vadă reciproc lucrările. Afișați lucrările
fiecărui grup pe o tablă interactivă digitală (smartboard) • Cum veți coopta aceste părți interesate și cum le
centrală/un ecran central, astfel încât toată lumea să le veți implica?
poată vedea în timpul prezentării.
• Ce fel de elemente circulare ați putea încorpora în
clădirile din zonă?

• Ce valori doriți să creați pentru cetățenii orașului?

• Ce reglementări sunt relevante pentru proiectul


vostru?

53
Spitalele viitorului, neutre din punct de vedere al impactului
asupra climei - salvarea de vieți pe calea circulară

Provocare: Misiunea emisii nete zero


Acest modul se concentrează pe dihotomia care există între sănătate și economia
circulară. Pe de o parte, schimbările climatice reprezintă cea mai mare amenințare
la adresa sănătății globale în secolul XXI. Pe de altă parte, sectorul sănătății este E timpul să formăm echipele!
responsabil pentru aproximativ 5% din emisiile nete globale, ceea ce reprezintă mai
Descriere
mult decât traficul aerian global. În cadrul acestui modul, elevii vor învăța modul în Elevii formează „echipe de consultanță ecologică”
care sectorul sănătății își poate asuma responsabilitatea, cum pot căuta modalități
de a reduce emisiile de carbon și cum pot găsi soluții inovatoare pentru a pune în constând din 4 elevi pentru a crea o foaie de parcurs
aplicare principiile economiei circulare. pentru ca spitalul să ajungă la emisii nete zero până în
anul 2040 și pentru a o prezenta directorului general.

Durata modulului 5,5 – 6,0 ore

• YouTube
Instrumente digitale • Miro Structura foii de parcurs
necesare Padlet or Mural
• PowerPoint
• Elevii pregătesc o scurtă introducere asupra
subiectului și cel puțin două argumente care să
• Profesorii și elevii vor trebui să aibă acces la internet și să aibă dispozitivele explice de ce este important ca spitalul să devină
pregătite.
• Înainte de a începe, profesorii vor trebui să parcurgă modulul și să se
neutru din punct de vedere climatic până în anul
Pregătire necesară familiarizeze cu el. 2040.
• Înainte de a începe lucrul cu elevii, profesorii vor trebui să aleagă un sistem
de stocare partajată (Google Drive, Dropbox etc.) și să creeze un dosar în care
• Elevii vor alege cel puțin patru domenii de acțiune
elevii să-și poată partaja lucrările.
diferite (de exemplu, deșeuri, consumul general
de energie, încălzirea, aer condiționat, iluminat,
În cadrul provocării, elevii acționează ca echipe de consultanță ecologică pentru a
transport, alimente, gaze de anestezie, altele).
Provocare: Misiunea crea o foaie de parcurs pentru ca spitalul să ajungă la emisii nete zero până în anul
emisii nete zero 2040. Aceștia își prezintă foaia de parcurs de maximum șapte minute directorului Pentru fiecare domeniu de acțiune, ei vor propune
general al spitalului. cel puțin două soluții posibile care ar putea fi puse

54
în aplicare și vor explica modul în care ar putea fi E timpul să prezentăm!
obținut rezultatul.
Fiecare echipă de elevi își va prezenta foaia de parcurs
• În cele din urmă, elevii propun o soluție care ar timp de maximum șapte minute. Alte echipe oferă
trebui să fie implementată ca prim pas, luând în feedback. Întrebați ce idee cred ei că a fost cea mai bună
considerare impactul, ușurința de implementare, și de ce?
costul etc.
Foaia de parcurs finală va trebui să includă următoarele
elemente:

Vizită la fața locului • O scurtă introducere cu cel puțin două argumente


care să justifice importanța unui spital neutru din
Pentru a decide asupra domeniilor de acțiune și a punct de vedere al impactului asupra climei.
soluțiilor, echipele de consultanță ecologică vor participa
la o vizită virtuală la spital pentru a obține informații. Ei • Cel puțin patru domenii de acțiune care au fiecare
vor vizita următoarele zone: două soluții. De exemplu, deșeurile, consumul
general de energie, încălzirea, aerul condiționat,
• Consultații preoperatorii iluminatul, transportul, alimentele, gazele
anestezice sau altele.
• Radiologie și scanare tomografică computerizată
• Domeniul: Deșeuri
• Sala de operații
• Soluție: Trecerea de la dispozitive medicale
• Sala postoperatorie, secția de terapie intensivă și de unică folosință la dispozitive medicale
secția normală reutilizabile

• Externare și recuperare Dintre toate soluțiile, elevii vor trebui să acorde prioritate
uneia dintre ele pentru a fi pusă în aplicare mai întâi.

55
Mobilitate sustenabilă pentru orașe
circulare și incluzive

Lecția 1:
Acest modul subliniază importanța adoptării unor abordări de planificare
circulară și mai echitabilă pentru îmbunătățirea sistemelor de mobilitate din
orașele noastre. Acesta oferă o imagine de ansamblu a provocărilor de mediu și
Descriere
societale generate de mobilitatea urbană, precum și a modului în care conceptul de
mobilitate sustenabilă le abordează prin combinarea soluțiilor tehnologice cu un Transformarea orașelor prin
stil de viață mai sănătos și mai ecologic.
mobilitate sustenabilă
Durata modulului 6 ore și 30 de minute

Această introducere este menită să lanseze o discuție


• Mentimeter
Instrumente digitale despre importanța mobilității în planificarea transformării
• Platformele sociale, YouTube
necesare 
• Google Slides, Microsoft PowerPoint, etc unui oraș. Asigurați-vă că elevii înțeleg mesajul pe care
Jane Jacobs a dorit să-l transmită și rolul acestei femei în
• Profesorii și elevii vor trebui să aibă acces la internet și să aibă dispozitivele dezvoltarea mobilității urbane sustenabile.
pregătite.
• Înainte de a începe, profesorii vor trebui să parcurgă modulul și să se
Pregătire necesară familiarizeze cu el.
• Înainte de a începe lucrul cu elevii, profesorii vor trebui să aleagă un sistem Lecția 3:
de stocare partajată (Google Drive, Dropbox etc.) și să creeze un dosar în
care elevii să-și poată partaja lucrările.

Provocare:
Ludificarea Provocarea se concentrează pe crearea unei aplicații ludice (ludificarea sau Care sunt principalele provocări
gamificarea reprezintă adaptarea unei sarcini astfel încât să ia forma unui joc)
sustenabilității
(ludificarea sau pentru a determina elevii să adopte obiceiuri de mobilitate sustenabilă. Ideea actuale în domeniul mobilității
gamificarea
este ca elevii să asimileze rezultatele învățării prezentate de-a lungul modulului.
Practic, în echipe, ei trebuie să dezvolte o aplicație care să recompenseze cele urbane?
reprezintă adaptarea mai sustenabile opțiuni de transport pentru a merge la școală. În acest scop,
unei sarcini astfel membrii echipei trebuie să-și aleagă diferite roluri și să lucreze alături de
încât să ia forma coechipierii lor, în modul descris în provocare.
Această primă lecție servește drept introducere la
unui joc) provocările cu care se confruntă mobilitatea urbană.

56
Este important ca ei să înțeleagă principalele aspecte și prin întrebările legate de conectivitate și soluțiile de Cu toate acestea, este de asemenea posibil să alegeți alte
să înțeleagă definițiile. Să le cunoaștem! mobilitate partajată. modele demne de urmat decât cele prezentate, dacă intenția
voastră este de a prezenta persoane din țara voastră.

Lecția 4: Lecția 8:

O abordare sustenabilă și circulară a Femei remarcabile în domeniul


mobilității transporturilor

După ce elevii au înțeles abordarea sustenabilă a În această secțiune, există o hartă interactivă cu femei
mobilității (în acest sens videoclipul este destul de remarcabile care lucrează în domeniul mobilității urbane
explicativ), ghidați-i prin întrebările de reflecție despre sustenabile. Toate modelele demne de urmat au fost
transportul din orașele lor, astfel încât să poată avea o selectate din următoarele surse:
discuție scurtă, dar fructuoasă. Nu uitați că este esențial
ca ei să înțeleagă conceptele de Reducere – Schimbare Femei remarcabile din domeniul transporturilor 2019 –
– Îmbunătățire. FemeileMobilizeazăFemeile

Femei remarcabile din domeniul transporturilor 2020 –


Lecția 5: FemeileMobilizeazăFemeile

Femei remarcabile din domeniul transporturilor 2021 –


FemeileMobilizeazăFemeile
Viitorul mobilității
Femei remarcabile din domeniul transporturilor 2022 –
În această ultimă lecție, va trebui să îi ajutați pe elevi în FemeileMobilizeazăFemeile
munca lor de colaborare, deoarece aceasta este menită
să constituie o pregătire pentru provocare. Ghidați-i

57
Provocare: Ludificarea circulară a mobilității. • Funcționalitățile vor varia în funcție de tipul de
sustenabilității (ludificarea sau utilizatori?
b. Proiectați funcționalitățile aplicației. Relevant
gamificarea reprezintă adaptarea pentru rolul de „dezvoltator”: • Dacă da, cum va controla aplicația cine se poate
unei sarcini astfel încât să ia forma înscrie ca elev sau ca profesor?
• Faceți-i să-și amintească ideile din Lecția 2
unui joc) despre Mentimetru. • Cum se vor înregistra utilizatorii?

1. Imaginarea. Când vine vorba de imaginarea jocului/ • Simplitatea înainte de toate! Evitați să copleșiți • Aplicația va fi deschisă tuturor sau limitată
aplicației, puteți da indicații elevilor și le puteți pune utilizatorii cu prea multe opțiuni. De asemenea, la membrii școlii? Cum va controla aplicația
întrebări cheie pentru a le ușura munca. gândiți-vă că aveți un timp limitat pentru a acest lucru?
genera un prototip al aplicației.
a. Proiectarea „elementului de ludificare”. Întrebările
posibile pentru elevi sunt acestea. În special, acestea • Gândiți-vă la aplicațiile pe care le folosiți zilnic,
sunt relevante pentru rolul de „expert în mobilitatea ce vă place cel mai mult la ele? Sunt aceste
sustenabilă”: funcționalități utile pentru aplicația pe care o
proiectați?
• Vă amintiți „piramida mobilității sustenabile”?
• Aplicația voastră ar putea include, de asemenea,
• Câte puncte va acorda aplicația pentru fiecare adăugarea de prieteni, chat, partajarea
mod și de ce? rezultatelor pe alte rețele sociale etc.

• Aplicația va acorda puncte pe călătorie, pe • Deși nu este necesar pentru această provocare,
kilometru parcurs? rețineți că aplicațiile au de obicei secțiuni
precum configurare, depanare, tutoriale, opțiuni
• Vă gândiți să acordați puncte suplimentare? Cum? de cont etc.

• Există vreo problemă specifică pe care ați dori c. Definiți tipul de utilizatori (utilizatori predefiniți –
să o abordați pentru școala voastră? Verificați elevi/ părinți/ profesori).
ideile din Lecția 4: O abordare sustenabilă și

58
d. Creați un flux de utilizator (utilizatori predefiniți
– elevi/ părinți/ profesori). Relevant pentru rolul de
„Proiectant”:

• În acest moment, poate că aplicația voastră este


mai complexă decât vă așteptați. Concentrați
această parte pe fluxul de utilizator principal
pe care se va baza aplicația: înregistrarea unei Definiți tipurile
călătorii și câștigarea de puncte pentru aceasta. de utilizatori ale
aplicației
Creați un „flux de
• Vă recomandăm să schițați pe hârtie fluxul de utilizator”
utilizator. Definiți
funcționalitățile Pregătiți
Schițați macheta
aplicației prezentarea
aplicației
• Din acest moment, recomandarea este de a rezultatelor
concentra proiectarea și prototipul doar pe
ecranele incluse în acest flux de utilizator. Cerințe privind
Proiectați „jocul”
datele și calculul
• Acest flux de utilizator poate constitui baza
Programați Înregistrați/
pentru demonstrația voastră și prezentarea
aplicația organizați o
rezultatelor.lts presentation. Familiarizați-vă cu demonstrație
platforma
În acest moment, va fi grozav dacă le acordați
elevilor următorul ajutor. Urmează o sugestie privind
modul de abordare a provocării. Remarcați faptul că
săgețile sunt bidirecționale, ceea ce înseamnă că
va putea avea loc un feedback și un proces iterativ
între sarcini. De exemplu, proiectanții definesc o
funcționalitate care este imposibil de codificat,
astfel încât dezvoltatorii îi sfătuiesc să o evite sau
să o reproiecteze.

59
Exemple de „flux de utilizator”:

Utilizați fluxul unui proces de comandă de alimente

Confirmarea
Înscrierea Ecranul de pornire Restaurant Alimente Coș de cumpărături Plata și livrarea
comenzii

Locuri de mâncare

Sarcina: Achiziționați un hanorac (cumpără acum și finalizează comandă)

Ipoteze: Utilizatorul caută un produs și ajunge pe pagina produsului

Finalizare comandă
Apăsați pe - Introduceți Confirmarea
Vizualizare produs Selectați mărimea
Cumpără acum informațiile de comenzii
expediere și de plată

60
e. Cerințe privind datele și calculele. Relevant un videoclip de 1-2 minute în care să „navigheze”
pentru rolul de „expert în mobilitatea sustenabilă”: prin aplicație. Îl pot înregistra direct de pe ecranul
calculatorului lor.
• Amintiți-vă provocările învățate în timpul
modulului. Credeți că utilizatorii vor fi interesați
să afle impactul călătoriei lor, de exemplu, în
ceea ce privește poluarea?

• O abordare simplă ar putea fi convertirea


distanței parcurse în emisii de CO2 sau în
utilizarea spațiului public. Verificați figura
inclusă în Lecția 3.

f. Schițați macheta aplicației. Relevant pentru


rolul de „Proiectant”:

• Machetele sunt ecranele aplicației voastre.


Schițați-le pe cele incluse în fluxul principal al
utilizatorului.

• Amintiți-vă că aveți un nor de cuvinte cu


termeni legați de mobilitatea sustenabilă.
Folosiți-le pentru proiectul vostru.

• Implicați dezvoltatorii în această activitate,


deoarece aceștia vă pot sfătui cum ar putea fi
implementate anumite ecrane.

* În cele din urmă, le puteți sugera elevilor că, pentru


prezentarea finală, este o idee bună să înregistreze

61
Școlile ca laboratoare vii pentru circularitatea
sistemică a alimentelor

ILecția 1 și 2:
Obiectivul acestui modul este de a-i educa pe cursanți cu privire la conceptul
de „Gândire sistemică” ca instrument de analiză și înțelegere a mediului în care
trăiesc elevii și de a identifica oportunitățile și spațiile de proiectare a circularității
alimentelor prin laboratoare vii. În special, acest modul se concentrează pe relevanța
Descriere
laboratoarelor vii din orașe și din zonele periurbane ca instrumente sistemice Introducere
pentru a promova o economie circulară a alimentelor. În plus, modulul prezintă
oportunitățile oferite de grădinile școlare ca laboratoare vii pentru a experimenta,
Introducerea urmărește să pregătească terenul
inova, co-crea și educa cu privire la economia circulară în sistemele alimentare.
pentru modul. Este important ca elevii să înțeleagă
Durata modulului 5 – 5,5 ore mesajele cheie ale modulului (gândirea sistemică pentru
circularitatea alimentelor, laboratoare vii, laboratoare
• Miro școlare vii). Acest proces este asigurat prin explicarea
Instrumente digitale • Glide temelor care vor fi prezentate și mai ales prin activitatea
necesare • Google Sheets
• Dropbox sau Google Drive
interactivă legată de cuvintele cheie.

• Profesorii și elevii vor trebui să aibă acces la internet și să aibă dispozitivele


pregătite. ILecția 3:
• Înainte de a începe, profesorii vor trebui să parcurgă modulul și să se
Pregătire necesară familiarizeze cu el.
• Înainte de a începe lucrul cu elevii, profesorii vor trebui să aleagă un sistem
de stocare partajată (Google Drive, Dropbox etc.) și să creeze un dosar în care
elevii să-și poată eventual partaja lucrările. Sisteme, sisteme, sisteme!
Provocare: Această primă lecție servește ca introducere în
În cadrul acestei provocări, elevii vor lucra în grupuri pentru a dezvolta o aplicație
Instrumente digitale conceptul de sisteme și de gândire sistemică. Este
mobilă care poate fi utilă pentru elevii și profesorii care decid să cultive alimente în
pentru a cultiva esențial ca elevii să învețe cum să descrie un sistem și
grădinile vii ale școlii și să-și aducă contribuția la promovarea activă a circularității
alimente în grădinile alimentelor. cele trei părți ale sale (elemente, interconexiuni și scop)
școlare vii
și să-și însușească bazele mapării sistemelor.

62
Lecția 4: Elementele cheie de învățare aici sunt: Unde, Cine și Ce
sunt laboratoarele vii. În această lecție, prin intermediul
unui videoclip, elevii vor face cunoștință cu o studentă
canadiană din domeniul sustenabilității, Emily, pe care o
Sistemul alimentar vor întâlni din nou mai târziu.

După ce elevii au înțeles ce este un sistem, vor face


cunoștință cu sistemele alimentare. Este important Lecția 6:
ca aceștia să înțeleagă care sunt elementele,
interconexiunile și scopul(scopurile) unui sistem
alimentar. Videoclipul pus la dispoziție este foarte util
pentru a înțelege modul în care actualul sistem alimentar Școlile ca laboratoare vii
ne afectează sănătatea și mediul și ce beneficii ar putea
aduce tranziția către un sistem alimentar circular. Vă În această lecție, elevii își vor continua călătoria alături
sugerăm să opriți videoclipul după minutul 2:00. de Emily și vor descoperi cum pot fi transformate școlile
în laboratoare vii. Este esențial ca ei să înțeleagă că acest
lucru poate fi realizat prin: (1) definirea unor probleme
Lecția 5: reale care trebuie abordate, cum ar fi promovarea
circularității alimentelor în zonele urbane și periurbane;
(2) implicarea tuturor părților interesate relevante, cum
ar fi elevii, profesorii, cetățenii, furnizorii de alimente,
Vii… ce? Laboratoare vii! fermierii locali și bucătarii; (3) promovarea co-creării.
De asemenea, este important ca elevii să înțeleagă
După ce elevii s-au familiarizat cu conceptele de gândire faptul că o modalitate ușoară de a transforma școlile
sistemică și cu beneficiile tranziției către un sistem în laboratoare vii poate fi realizată prin co-crearea de
alimentar circular, este important ca ei să înțeleagă grădini școlare (vii).
că o modalitate posibilă de a valorifica în mod practic
gândirea sistemică și de a promova o economie circulară
a alimentelor poate fi realizată prin proiectarea, co-
crearea și punerea în aplicare a laboratoarelor vii.

63
Lecția 7: puteți găsi alte femei din Europa sau din țara voastră.
Sau le puteți solicita elevilor să dea exemplu de nume de
femei care dau inspirație, pe care le cunosc.

Studii de caz inspiraționale din Provocare: Instrumente digitale pentru a cultiva


întreaga lume alimente în grădinile școlare vii

Profesorii vor putea propune elevilor următorul plan de


În ultima lecție, elevii vor afla despre studii de caz acțiune (poate câțiva pași în clasă și alții acasă):
inspiraționale din întreaga lume despre modul în
care școlile au fost transformate în laboratoare vii, cu 1) Formarea de echipe de patru sau cinci elevi, din care
accent pe sistemul alimentar. Este important ca ei să cel puțin jumătate să fie fete!
se familiarizeze cu ceea ce se întâmplă în alte contexte,
inclusiv în afara Europei. Desigur, există multe alte 2) Utilizarea gândirii sistemice pentru a imagina și
studii de caz din care putem învăța, așa că nu ezitați să planifica un proiect pentru aplicație.
propuneți și altele care vă vin în minte.
3) Construirea unui prototip funcțional.

Lecția 7: 4) Prezentarea prototipului restului membrilor clasei.

Un pas inițial important în imaginare și planificare este


reflecția asupra următoarelor aspecte, pe care profesorii
Gânditorii sistemici inspiraționali vor trebui să le reamintească elevilor:

În această secțiune, există o hartă interactivă cu • Cine vor fi utilizatorii aplicației?


femei remarcabile care au făcut diferența în ceea ce
privește subiectele cheie prezentate în modul (gândirea • Care este obiectivul?
sistemică, sistemul alimentar, grădini școlare). Cu toate
acestea, este de asemenea posibil să alegeți modele • Ce le lipsește în prezent utilizatorilor pentru a-și
demne de urmat diferite de cele prezentate, de exemplu, atinge obiectivul?

64
• Cu ce probleme s-ar putea confrunta în timp ce 7) Completarea foii de calcul cu datele colectate.
lucrează pentru a-și atinge obiectivul?
8) Deschiderea Glide și înscrierea prin introducerea
• Ce se poate face pentru a le oferi ceea ce le lipsește? unei adrese de e-mail.

• Ce soluții diferite pentru aceste nevoi și probleme 9) Încărcarea fișierului foii de calcul pe platforma Glide.
pot fi implementate?
10) Stabilirea funcționalităților aplicației (de exemplu,
Utilizatorii țintă sunt profesorii și elevii din diferite școli relațiile dintre date) și a aspectului acesteia (de exemplu,
care nu sunt experți în grădinărit și horticultură, motivați culorile și structura).
să contribuie la economia circulară a alimentelor prin
transformarea grădinilor școlare în grădini vii pentru a 11) Publicarea aplicației și partajarea ei cu colegii și
cultiva alimente și legume pentru consumul local. prietenii!

Pentru a dezvolta aplicația, elevii vor utiliza un Profesorii le pot sugera elevilor să continue să lucreze
instrument digital numit „Glide”. Acesta constituie un la această idee în săptămânile următoare, ca temă
instrument puternic care ajută la crearea unei aplicații suplimentară și opțională pentru acasă.
funcționale pornind de la fișiere de tip foaie de calcul. De
aceea pașii care trebuie urmați de către elevi sunt:

5) Pregătirea fișierului de foaie de calcul – ce intrări


pentru coloane și ce intrări pentru rânduri sunt necesare:
nume, imagini, descriere, cantitatea de apă din interior,
cantitatea de apă din exterior etc.

6) Căutarea datelor pentru introducerea în foaia de


calcul: căutarea online a unei liste de legume cultivate în
mod obișnuit, imagini, descrieri și cantitatea de apă de
care au nevoie în mod obișnuit.

65
Sfaturi suplimentare: Iată câteva idei pe care să le aveți la îndemână dacă
elevii au nevoie de îndrumare pentru sesiunile de
Elevii cercetează și își dezvoltă ideile pe baza informațiilor brainstorming:
primite și a creativității lor.
• Care au fost aspectele esențiale?

• Ce a fost surprinzător?

• Ce v-a inspirat?

• Vă sfătuim să lăsați elevii să aleagă singuri • Ce legătură are cu viața lor de zi cu zi?
instrumentele digitale. Cel mai bine este să faceți
acest lucru înainte și să vă pregătiți pentru activitățile • Ce s-ar putea face în contextul lor?
din clasă (creați un cont și instalați software-ul,
dacă este necesar). Odată ce prezentările sunt gata, • Cunoașteți alte soluții similare?
solicitați elevilor să le încarce într-un dosar partajat,
permițând astfel grupurilor să-și vadă reciproc • Cum îi determină să acționeze aceste cunoștințe
lucrările. Afișați lucrările fiecărui grup pe o tablă noi dobândite?
interactivă digitală (smartboard) centrală/un ecran
central, astfel încât toată lumea să le poată vedea în
timpul prezentării.

Monitorizați grupurile pentru a vă asigura că acestea nu


se abat de la drumul cel bun în timpul cercetării și că toți
elevii dintr-un grup sunt implicați în activitate. Pregătiți
scena pentru sarcină. Pentru a o face mai interesantă,
faceți din ea o competiție serioasă, dar prietenoasă
între grupuri. De exemplu, puteți opta pentru un vot în
clasă pentru cea mai bună prezentare.

66
3. Consorțiul
proiectului
Proiectul Girls Go Circular este condus de EIT Administrat de:
RawMaterials, o Comunitate de inovare din cadrul
Institutului European de Inovare și Tehnologie (EIT),
care stimulează inovația în toată Europa pentru a găsi
soluții la provocări globale presante.

Acest proiect este conceput și implementat în colaborare


cu alte Comunități pentru cunoaștere și inovare (KICs),
și anume EIT Manufacturing, EIT Food and Climate-KIC,
care fac parte dintr-o rețea mai extinsă susținută de EIT
pentru a promova inovarea și antreprenoriatul în Europa.

Parteneri de proiect:

67
4. Glosar
Economie circulară: un sistem economic în buclă închisă Modul de învățare: o unitate de învățare care cuprinde
care vizează eliminarea deșeurilor, poluării și emisiilor de lecții multiple pe un subiect dat. Conținutul și activitățile
carbon. Într-o economie circulară, ciclurile de materiale acestuia sunt organizate pentru a crea o cale de învățare
sunt închise urmând exemplul unui ecosistem și fluxurile clară.
reziduale sunt utilizate pentru a proiecta noi produse.
În plus, sistemele circulare implică procese precum Platformă de învățare: un portal online care oferă
reutilizarea, repararea, renovarea sau reciclarea pentru conținut, resurse și instrumente care susțin cadrele
a reduce la minimum utilizarea materiilor prime. didactice în îndrumarea elevilor prin programul de
învățare al proiectului.
Diferență de gen: se referă la dezavantajele femeilor în
comparație cu bărbații reflectate în realizări și atitudini Moodle: un sistem de management al învățării (LMS)
sociale, politice, intelectuale, culturale sau economice. utilizat atât pentru învățarea mixtă, cât și pentru
Se măsoară prin intermediul diferiților indicatori, cum ar învățarea cu suport electronic în școli, universități sau
fi accesul la educație, salarii sau procentul de femei cu companii. Le permite cadrelor didactice să creeze medii
funcții de conducere în diferite sectoare. de învățare personalizate.

Tranziția verde: substituția economiei liniare cu un Mural: un spațiu de lucru digital pentru colaborare
model circular. Implică o schimbare sistemică pentru a vizuală. Oferă planșe albe virtuale în care echipele pot
urmări o creștere economică sustenabilă, care prezintă explora vizual provocări complexe, pot structura toate
daune reduse asupra mediului. tipurile de conținut și pot organiza procese agile de
brainstorming.
Economie liniară: modelul economic tradițional bazat pe
abordarea de a lua-face-arunca în utilizarea resurselor. Padlet: un panou online gratuit pentru notițe. Elevii
Conform acestui model, materiile prime sunt colectate și profesorii pot utiliza Padlet pentru a reflecta și a
și transformate în produse care ajung la o groapă de colabora la anumite subiecte, postând pe o pagină
gunoi la sfârșitul ciclului lor de viață. comună. Notițele pot conține linkuri, videoclipuri, imagini
și fișiere de documente.

68

S-ar putea să vă placă și