Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
educatie
- provocari si oportunitati –
Obiective
Orientari tematice
Proiectele Minerva propuse trebuie sa se incadreze in una sau mai multe din urmatoarele
teme generale:
• Abordari inovatoare in educatie pe baza IDD si a TIC;
• Elaborarea, dezvoltarea si testarea de noi metode si resurse educationale;
• Incurajarea accesului la informatie si sprijinirea diseminarii;
• Activitati care vizeaza schimbul de idei si experienta in domeniul IDD si TIC.
Tipuri de activitati
Proiecte de parteneriat europene
• proiectele vor fi selectate de catre Comisia Europeana, asistata de un grup de experti
independenti; in procesul de selectie se are in vedere si evaluarea facuta de Agentia Nationala;
• proiectele Minerva presupun asocierea In parteneriat a unor institutii eligibile din cel
putin 3 tari europene, din care minim una sa fie membra a Uniunii Europene;
• pot fi propuse proiecte cu o durata de 1 pana la 3 ani;
• in cazul proiectelor multianuale aprobate, se va acorda un avans din grantul total la
inceputul perioadei; contractuale, transa/transele urmatoare fiind acordate in urma unei evaluari a
modului in care se desfasoara proiectul;
• nivelul grantului poate diferi considerabil de la un proiect la altul; se asteapta ca
institutiile participante sa aloce fonduri/resurse suplimentare in vederea bunei desfasurari a
proiectului
2.
Fundatia Soros – Moldova
Fundatia Soros - Moldova (FSM) este o organizatie neguvernamentala, nonprofit si apolitica,
infiintata in anul 1992 de catre filantropul George Soros in scopul promovarii valorilor societatii
deschise in Moldova. Fundatia contribuie la democratizarea societatii prin elaborarea si
implementarea unor programe in diverse domenii cum ar fi: politici culturale, politici
educationale, reforma judiciara si administratia publica, mass-media si programe informationale,
societate civila si sanatate publica, integrare europeana.
Misiunea programului
Diversificarea posibilităţilor de acces la informaţie şi la resursele informaţionale publice în toate
domeniile de activitate umană: guvernarea electronică, economia electronică, comerţul electronic,
învăţământul electronic, cultura electronică. Asigurarea unei dezvoltări umane durabile, bazate pe
echitate socială şi egalitatea şanselor, libertate, diversitate culturală, participare civică şi progres
ştiinţific prin implementarea tehnologiilor informaţionale şi de comunicaţii în toate domeniile
vieţii sociale.
Dezvoltarea Reţelei Comunitare şi promovarea Culturii Informaţionale prin intermediul acestei
reţele are drept scop unirea CCAII formate într-o reţea comunitară care ar servi ca un catalizator
al dezvoltării comunităţilor locale. Un accent mai mare este pus pe eficientizarea lucrului
Centrelor create, mărirea aportului lor la dezvoltarea comunităţilor, la participarea activă a
cetăţenilor în viaţa comunitară, la procesul decizional alături şi împreună cu autorităţile publice.
Proiecte orientate spre dezvoltarea capacităţilor CCAII, spre rezolvarea în comun a problemelor
cu care se confruntă membrii comunităţilor
Proiecte orientate spre dezvoltarea localităţilor în care activează aceste Centre
Proiecte axate pe eficientizarea activităţii CCAII (instruiri pentru operatori de reţea, instructori,
conducătorii centrelor, seminare)
Administrarea Reţelei Comunitare (consultanţă şi asistenţă în utilizarea Tehnologiilor
Informaţionale, administrarea web serverului reţelei, schimb de experienţă, evidenţierea
problemelor comune diferitor localităţi, linia fierbinte, )
Proiecte axate pe asigurarea suportului informaţional a CCAII şi bibliotecilor publice în regiunile
rurale şi promovarea Culturii Informaţionale prin intermediul lor
E-learning
DEFINITIE:
Un sistem de eLearning (de formare la distanta sau educatie virtuala) consta într-o
experienta planificata de predare-învatare, organizata de o institutie ce furnizeaza
mediat materiale într-o ordine secventiala si logica pentru a fi asimilate de studenti în
maniera proprie, fara a constrânge agentii activitatii la coprezenta sau sincronicitate.
Medierea se realizeaza prin modalitati diverse, de la material pe discheta sau CD
(eventual prin corespondenta), la tehnologii de transmitere a continuturilor prin
Internet
Sarcina educatiei si formarii bazate pe noile tehnologii ale informatiei si comunicarii
nu este de a demonstra ca are rezultate imediate într-o întrecere cu alte tipuri de
sisteme educationale, ci de a substitui o parte din structurile actuale cu un nou,
probabil superior, spectru de performante, în întâmpinarea schimbarilor inerente ce au
loc în cultura si civilizatie
eLearning - cadrul conceptual
Cele mai durabile si mai eficiente inovatii sunt acelea pe care beneficiarul le-a
asimilat, adica le-a adoptat pentru ca îi satisfac nevoile sale specifice. Sa luam în
considerare ceea ce se întâmpla la nivelul concret al transformarilor produse de noile
tehnologii ale informatiei si comunicarii:
În primul rând, observam convertirea continutului cultural din întreaga lume într-o
forma digitala, facând astfel produsele disponibile oricui, oriunde si oricând. Retelele
de comunicatii cu arie larga si de mare viteza, legând computerele din apartamente
sau de pe pupitrele elevilor la biblioteci digitale de mare capacitate schimba conditiile
culturale în care se desfasoara educatia. Izolarea este de domeniul trecutului si are loc
o substitutie a insuficientei si perimarii informatiilor cu amploarea si arhisuficienta
lor. Problemele educatiei se schimba profund, alternativa la o cunoastere insuficienta
si costisitoare fiind gasirea strategiilor ce permit accesul nelimitat la cultura.
Paradigma noua este strâns legata de efectele depasirii culturii tiparului, într-o
societate a comunicarii generalizate. Internetul devine, pe zi ce trece, arbitrul
accesului la educatie si cultura, iar forma cea mai potrivita de a veni în întâmpinarea
nevoilor de cunoastere si formare continua este eLearning.
Principalele metode utilizate vizează intervenţia directă asupra grupurilor ţintă, prin
(a) dezvoltarea de noi metode şi instrumente curriculare pentru predare, învăţare şi
evaluare, (b) proiectarea şi derularea de programe de pregătire pentru principalii
actori şi instituţii educaţionale, (c) proiectarea, implementarea şi susţinerea de
instrumente colaborative şi reţele educaţionale în domenii specifice de interes.
Scopul proiectului Take Part Too îl constituie dezvoltarea unei platforme virtuale pe
Internet pentru promovarea valorilor şi principiilor democratice. Proiectul este
dezvoltat în parteneriat cu instituţii din Marea Britanie, România şi Danemarca.
Civica Online
SME Counselling
Clubul Educaţiei
"Publicarea şi diseminarea unor materiale din domeniul ECD" este un proiect derulat
în cadrul Anului European al Cetăţeniei prin Educaţie - 2005, al Consiliului Europei.
VALUE SCOUT – Value Schools and Citizenship Observatory for Culture and Sport
The project aims (1) to analyse the digitisation processes undertaken by various
media channels (at state, regional, provincial and local level, and in both public and
private sectors) and (2) to analyse the training programmes, both formal and informal
(including those organised by the private sector and institutions) for media
professionals, with the aim of comparing these programmes with media employees'
real needs, and creating adapted training pathways.
Elearning.Romania
Ref.#14, 2006-2007, U.S. Department of State, Public Affairs Section (U.S. Embassy
in Bucharest)
The PRELUDE project addresses the needs of music educators who see their fellow
teachers benefit from the use of technology and often ask what technology can do for
them and how they can get started.
Ca acesta este cursul evolutiv firesc, stau dovada exemplele internationale: cererea in
domeniul educatiei continue, in ultimii 20 de ani, a crescut continuu. Nivelul de
participare a populatiei la acest tip de educatie este de 40% in Germania, 50% in
Suedia, iar SUA si Japonia au atins cote mai mari.