Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
clasa a X-a
1
Cuprins
2
Introducere
3
Finalităţile disciplinei se reflectă nemijlocit în competenţele
generale şi în setul de valori şi atitudini enunţate în programa
şcolară, din care derivă întreaga structură curriculară (competenţe
specifice, conţinuturi ale învăţării, sugestii metodologice). Aceste
finalităţi îşi găsesc corespondent, în principal, în domeniul
Comunicare în limba maternă, aşa cum apare acesta definit în
documentele Uniunii Europene (Anexa 2 a Memorandumului), cât şi
în competenţele transversale, menţionate în acelaşi document, din
domeniile Cultură antreprenorială, Competenţe civice şi de
relaţionare interpersonală, A învăţa să înveţi, Sensibilizare la
cultură.
Paradigma programelor şcolare de Limba şi literatura română
(pentru învăţământul liceal) este una comunicativ-funcţională.
Aceasta presupune studiul integrat al limbii, al comunicării şi al
textului literar. Principiile actualului model sunt:
• urmărirea unui set unitar şi coerent de finalităţi ale studiului
disciplinei pe parcursul întregii şcolarităţi obligatorii;
• adoptarea unui model didactic coerent, în cadrul căruia să
apară evidentă deplasarea accentului de pe simpla
achiziţionare de cunoştinţe pe formarea de competenţe şi
atitudini, cu valenţe ulterioare de actualizare şi de extindere;
• diversificarea strategiilor, a ofertelor şi a situaţiilor de
învăţare şi adaptarea acestora la grupul-ţintă;
• asigurarea caracterului flexibil şi actual al studierii limbii
române, prin conectarea sa la realităţile vieţii cotidiene;
• reechilibrarea ponderii acordate în studiu variantei scrise şi
celei orale;
• îmbinarea echilibrată a proceselor de receptare şi proceselor
de producere a mesajului;
• adoptarea unei perspective consecvent comunicative, în
cadrul căreia accentul să fie plasat pe aspectele concrete ale
utilizării limbii.
4
Acestea au scopul de a asigura elevilor condiţii pentru
descoperirea şi valorificarea propriilor disponibilităţi intelectuale,
afective şi motrice. Astfel, cunoştinţeleacumulate în cadrul orelor de
Limba şi Literatura Română vor contribui la dezvoltarea unei
personalităţi autonome şi creative a elevilor.
În sprijinul acestei viziuni vine şi actualul curriculum centrat pe
competenţe. Acestea pot fi:
- competenţe generale – sunt ansambluri structurate de
cunoştinţe şi deprinderi; ele se definesc pe obiect de studiu şi
se formează pe durata învăţământului gimnazial.
- competenţele specifice – se definesc pe obiect de studiu şi
se formează pe durata unui an de studiu. Competenţele
specifice sunt deduse din cele generale.
În atingerea obiectivelor fixate în planul de învăţământ un rol
important îl are integrarea tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor
în procesul didactic. Introducerea calculatorului în activitatea de
învăţare poate duce la creşterea calităţii învăţării şi la reducerea
timpului de învăţare dacă metodele de învăţare programată ca:
algoritmizarea, modelarea şi simularea, sunt îmbinate eficient cu
cele euristice pentru formarea stilului de muncă participativ,
prospectiv şi creativ. Auto-instruirea, învăţarea angajată capătă o
pondere din ce în ce mai mare, profesorii devin ghizi, consilieri,
chiar componenţi ai unor echipe create cu scopul investigării unei
situaţii.
Materialele prezentate îşi propun să nu îngrădească libertatea
profesorului de a alege sau organiza activităţile de învăţare
adecvate atingerii obiectivelor obligatorii propuse. Profesorul are
libertatea de a repartiza conţinuturile în orele alocate prin planul de
învăţământ după cum consideră necesar, de a stabili ordinea
parcurgerii temelor, iar în funcţie de nivelul clasei, acesta poate
dezvolta anumite extinderi la temele obligatorii.
Metodele utilizabile în lecţii asistate de calculator sunt:
5
- metode de informare, documentare, prelucrare şi stocare a
informaţiei;
- metode şi tehnici de învăţare: înţelegerea, structurarea şi
asimilarea cunoştinţelor; operarea cu noile cunoştinţe,
realizarea de transferuri şi asociaţii;
- metode şi tehnici de cercetare-investigare, experimentare şi
dezvoltare a cunoaşterii: conceperea şi organizarea de
experienţe; estimarea de variante şi alternative.
6
- enunţuri scurte şi clare;
7
2. Prezentarea structurii
Competenţe
8
9
10
11
12
3. Aplicații informatice folosite
précis in JQuery .
Flash.
aceeași pagină .
fereastra principală .
13