Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Minute-to-win-it
Sunt perfecte atât pentru un grup mai mare cât și pentru unul mic. Un alt avantaj este că
nu necesită multă pregătire. Multe dintre ele se pot face cu obiecte de prin casă. Noi am
făcut acest gen de jocuri într-o seară în tabără și au fost foarte populare.
X și O
Clasicul joc X și O care este jucat cu oameni în loc de piese. Ai nevoie de 2 echipe (una
va fi X și una va fi O), fiecare echipă având 9 persoane, plus 9 scaune puse în mijloc
(câte 3 pe fiecare rând). Echipele stau în linie de-o parte și de alta a scaunelor. Fiecare
persoana primește câte un nr de la 1 la 9. Liderul strigă un număr (de ex. 5). Persoanele
cu nr. 5 din fiecare echipă trebuie să se așeze pe scaun cât mai repede. Persoana care
s-a așezat prima rămâne pe scaun și marchează un punct pentru echipa lor. Apoi liderul
strigă un alt număr și tot așa. Câștigă echipa care va avea 3 persoane așezate în linie.
Liderul zice: Să vină în față persoana cea mai înaltă din fiecare echipă. Câte un
participant vine în fața grupului și va trebui să facă o provocare. Vor trebui pe rând să
cânte ”aaaa” și vom vedea care participant poate să atingă cea mai înaltă notă muzicală.
Cel care poate cânta cel mai sus primește un punct pentru echipa lui.
Urmează runda a doua. Liderul strigă o altă categorie, fiecare echipă trimite pe cineva în
față fără să știe de fapt ce provocare îi așteaptă. Ideea la acest joc este ca provocările să
fie cât mai amuzante. Pot avea legătură cu caracteristica spusă de lider, dar provocarea
de fapt va fi altceva. Câștigă echipa care are cele mai multe puncte la final. Aici găsești
câteva idei pe care le-am făcut noi în tabără. Le poți adapta, desigur după cum vrei tu.
Acest joc cu întrebări funcționează așa: Vei avea nevoie de 5 categorii de ex. Cărți Noul
Testament, Cărți Vechiul Testament, Bărbați din Biblie, Femei din Biblie și Numere din
Biblie. Categoriile le poți alege tu, așa cum vrei. Pentru fiecare din aceste categorii ai
nevoie de 5 întrebări care vor avea un punctaj: întrebarea de 10 puncte va fi cea mai
ușoară, întrebarea de 50 de puncte va fi cea mai dificilă. După ce ai scris în PPT toate
întrebările și răspunsurile corecte începe jocul.
Toți copiii vor fi împărțiti în 5 echipe. Prima echipă care începe își alege o categorie și un
grad de dificultate de exemplu (Cărți NT - 40 de puncte). Liderul apasă pe căsuța
corespunzătoare din ppt. și citește întrebarea. Echipa are 2 minute timp să răspundă.
Liderul apasă pe săgeata din dreapta pentru a dezvălui răspunsul. Se repetă acest
proces până se epuizează toate întrebările.
Vara este cald. Foarte cald. De aceea jocurile cu apă pot fi o idee tare bună pentru
tabără sau pentru acasă. Asta nu însemnă că stăm într-o piscină și ne bălăcim, ci putem
pregăti câteva activități care să implice apă. Ne distrăm și ne și răcorim.
Olimpiada cu stații
Dacă a fost o activitate în tabără care a mers foarte bine, aceasta a fost olimpiada
sportivă. Este o activitate unde vei avea toți copiii implicați în același timp și nimeni nu se
va plictisi uitându-se la ceilalți cum se joacă.
Vei avea nevoie de 4-6 stații (atâtea stații câte echipe ai) așezate la ceva distanță unele
de altele așa cum îți permite terenul. La fiecare stație ar fi bine să ai câte un volunar care
să explice regulile stației lui. Voluntarii rămân la stația aleasă pe tot parcursul jocului.
Fiecare echipă merge la câte o stație, unde voluntarul le va explica ce trebuie să facă
acolo. Echipa va avea timp 5-10 minute (depinde de ce activitate ai ales) să facă
provocarea de la stația respectivă. După ce a trecut timpul, toate echipele se vor duce la
următoarea stație, până le-au parcurs pe toate. Voluntarul va nota punctajul pentru
fiecare echipă ca să puteți alege o echipă câștigătoare.
Acesta este un joc ”clasic” de exterior dar de care e greu să te plictisești. Pentru acest joc
ai nevoie de 2 echipe (ideal nu mai mari de câte 12 persoane fiecare), de un băț și de o
cârpă/ batic/ batistă. Echipele stau în linie față în față la distanță egală de bățul înfipt în
pământ. Fiecare membru din echipă primește un număr de la 1 până la ultimul.
Liderul strigă un număr (de exemplu 3), și cele 2 persoane, care a primit numărul 3 fug
către băț. Aici au 2 modalități de a marca un punct: a) iau batistuța și se întorc la echipa
lor fără să fie atinși de adversar sau b) așteaptă ca celălalt să ia batista și îl atinge. Dacă
reușește să se întoarcă cu batista neatins sau dacă îl atinge pe adversar în timp ce are
batista marchează un punct. Echipa care ajunge prima la punctajul prestabilit câștigă.
Celulele
Acest joc merge foarte bine ca joc de cunoaștere pentru un grup mediu-mare.
Toți copii se mișcă într-un cadru prestabilit. Liderul va striga un număr de la 1-5
(de exemplu 3) iar copiii trebuie să se grupeze în celule de câte 3 copii.
Cei care nu mai au loc în vreo celulă sau cei care nu reușesc să facă provocarea corect
vor ieși afară. De asemenea, la fiecare rundă liderul poate pune o întrebare de
cunoaștere la care copiii vor răspunde în celulele lor, de ex: În ce oraș te-ai născut? Care
e o frică de-a ta? Animalul preferat? Mâncarea preferată? Țara pe care ai vrea s-o
vizitezi? etc.