Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Se joacă cel mai bine când jucătorii sunt așezați pe scaune la masă.
3. Cei șapte copii aleși inițial se plimbă printre copiii așezați la mese și fiecare alege un
copil, orientându-i degetul ușor într-o parte.
4. Toți cei șapte se întorc în față, iar coordonatorul invită restul copiilor să deschidă
ochii.
6. Jocul se repetă.
Bună ziua, domnule!
În timpul jocului copiii pot fi așezați pe scaune sau pe podea, distribuiți în mod
egal prin încăpere.
4. În cazul în care copilul aflat pe scaun ghicește numele celui care l-a salutat,
aceștia vor schimba locurile, iar dacă nu, rămâne pe scaun.
5. Jocul se repetă.
Bună ziua,
domnule!
Trenulețul numerelor
În cadrul acestui joc, copiii pot fi așezați pe podea, în cerc sau la mese.
5 67 8
Nu spune 50!
În timpul jocului, copiii pot fi așezați pe podea, sub formă de cerc sau la mese.
Copilul 1: „1”
Copilul 2: „2, 3”
Copilul 3: „4”
Copilul 4: „5, 6, 7”
Și tot așa până la...
Copilul 14: „48, 49”
Copilul 15: „50”
50
Imită-mă!
În timpul jocului copiii pot fi așezați sau în picioare, toți cu fața spre lider. Acesta
este un joc excelent pentru a-i ține pe copii concentrați, deosebit de util în timpul unei
excursii sau în timpul formării unui rând.
3. În cazul în care nu există mult spațiu în care copiii să se poată deplasa, totemul
poate fi eliminat. În schimb, echipele pot fredona un sunet/cântec diferit atunci când știu
răspunsul.
?
Cuvinte pe ritm
În cadrul jocului copiii trebuie să stea așezați în formă de cerc, suficient de răsfirat.
ma-re
Vrăjitoarea misterioasă
Pentru acest joc este necesar ca jucătorii să stea așezați sub formă de cerc mare.
1. Un copil trebuie să fie vrăjitoarea cea misterioasă care face cu ochiul, aruncând
astfel vrăji asupra celorlalți copii. Un alt copil are rolul de zână și trebuie să afle cine este
vrăjitoarea care face cu ochiul. Pentru acest joc, toți copiii trebuie să fie foarte atenți și să
aibă contact vizual cu ceilalți jucători.
2. Coordonatorul alege un copil care să fie Zâna, acesta este îndrumat să stea în
mijlocul cercului. Toți copiii, inclusiv Zâna, trebuie să închidă ochii, iar coordonatorul bate
pe umăr un copil, ce va fi Vrăjitoarea care face cu ochiul.
3. Coordonatorul îndrumă copiii să deschidă ochii și, Vrăjitoarea începe să facă cu
ochiul. Odată ce Vrăjitoarea aruncă vraja asupra unui copil, acesta trebuie să se prefacă
căzut la pământ și să adoarmă.
4. Vrăjitoarea încearcă să vrăjească cât mai mulți copii posibil, iar Zâna încearcă să
afle cine este Vrăjitoarea.
5. Coordonatorul poate opri jocul în orice moment pentru a întreba Zâna cine crede
că este Vrăjitoarea care face cu ochiul. Dacă Zâna răspunde corect, Vrăjitoarea devine
Zâna. Dacă Zâna nu oferă un răspuns corect, aceasta este schimbată cu un alt copil din
cerc.