Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Jocurile copilăriei
5 activități în aer liber
Oferit de:
Te așteptăm la:
www.scoalaintuitext.ro
Sezonul cald a sosit, iar noi am pregătit o listă de jocuri perfecte
pentru a petrece timpul alături de cei dragi!
Echipa ScoalaIntuitext.ro, alături de specialiștii Intuitext în educație, îți aduc TOP 5 jocuri
și activități în aer liber perfecte pentru copilul tău.
Despre ScoalaIntuitext.ro
Am creat ScoalaIntuitext.ro din nevoia tot mai des exprimată de copii și părinți ca
învățarea să se realizeze într-un mod mai plăcut și în acord cu dorințele și nevoile
noilor generații de elevi ai erei digitale.
Te așteptăm la:
www.scoalaintuitext.ro
1. Baba Oarba
Este un joc foarte bun pentru motivare care implică participarea copiilor la sesiunile de lucru cu
părinții sau chiar învățătorii. De asemenea, îi învață să rețină numele colegilor de grupă sau
de la locul de joacă.
Cum se joacă:
Restul copiilor se răspândesc în spațiul de joc, făcând puțin zgomot. Baba Oarba poate striga: „Unde
eşti, Radu?”, iar copiii pot răspunde: „În castelul dragonilor…” . Dacă reușește să atingă pe cineva și să
spună numele celui atins, acel copil devine Baba Oarba și jocul se reia!
Te așteptăm la:
www.scoalaintuitext.ro
2. De-a v-ați ascunselea
Jocul preferat al copiilor de pretutindeni, De-a v-ați ascunselea este îndrăgit chiar și
de părinți și bunici. Regulile jocului sunt următoarele: un jucător trebuie să îi caute pe
restul jucătorilor ascunși, fapt ce îi dezvoltă istețimea și rapiditatea în reacții.
Numărul copiilor: > 3 jucători (cu cât mai mulți, cu atât mai bine)
Cum se joacă:
2. Cine rămâne ultimul la numărătoare va fi cel care va miji (va închide ochii și va numără până
la 10,20 sau oricât se pun jucătorii de acord). Se stabilește locul unde se mijește (un copac, un
zid etc.)
Te așteptăm la:
www.scoalaintuitext.ro
3. Restul jucătorilor trebuie să fugă și să se ascundă cât mai bine, înainte să termine
numărătoarea cel care mijește.
4. Când ajunge la sfârșitul numărătorii, cel care a mijit strigă tare: „Cine nu e gata, îl iau cu
lopata!”, semnalând faptul că pleacă în căutarea celorlalți.
5. Misiunea celui care a mijit este să se plimbe și să îi găsească pe ceilalți (este de ajuns să îi
vadă) și să fugă înapoi la locul de mijă să strige numele celui văzut. Dacă cel care a mijit nu se
îndepărtează din locul de mijă, ceilalți strigă „Plimbă ursul că ruginește lanțul!” pentru a-i
atrage atenția că trebuie să îi caute, nu să stea pe loc.
7. Tura se încheie atunci când toți cei care au stat ascunși fie au fost găsiți și scuipați, fie au
ajuns la locul de mijă și au scuipat ei pe cel care a mijit.
8. Cel care va miji tura următoare este cel care a fost scuipat primul de cel care a mijit.
9. „Ultimul scapă turma!” înseamnă că, dacă ultimul jucător ascuns reușește să îl scuipe pe
cel care îl caută, aceeași persoană va miji și tura următoare.
Te așteptăm la:
www.scoalaintuitext.ro
3. Șotron
Șotron este o activitate prin care copiii își dezvoltă atenția, răbdarea și mobilitatea
picioarelor. În plus, prin acest joc cei mici reușesc să se concentreze și învață să respecte
reguli.
Numărul de jucători: >1 jucător (cu cât mai mulți, cu atât mai bine)
Cum se joacă:
1. Se trasează pe jos
traseul de șotron.
Acest lucru se face cu
cretă pe asfalt. Traseul
se poate desena cu
câte căsuțe doresc
jucătorii (ex: 7 căsuțe).
2. Se alege ordinea
jucătorilor la șotron.
3. Jucătorul stă în fața căsuței cu nr. 1 și aruncă o pietricică în aceasta. Trebuie să sară într-un
picior în prima căsuță, să se aplece să recupereze pietricica și să sară înapoi de unde a aruncat.
Te așteptăm la:
www.scoalaintuitext.ro
4. Jucătorul aruncă pietricica în următoarea căsuță (cu nr. 2). Sare într-un picior în căsuța 1,
apoi în căsuța 2, se apleacă să recupereze pietricica și parcurge traseul înapoi la start, tot
într-un picior.
Reguli:
3. Când pietricica se oprește pe linia căsuței în care trebuia să aterizeze, se repetă aruncarea.
4. Jucătorul poate trece la următoarea căsuță dacă a reușit să recupereze pietricica în mod
corect, fără să-și piardă rândul la aruncare.
5. Când vine rândul unui jucător care a mai aruncat înainte, dar a pierdut rândul, acesta va
continua de unde a rămas.
Te așteptăm la:
www.scoalaintuitext.ro
4. Țările
Este o activitate foarte distractivă, pentru toate vârstele, ce dezvoltă foarte bine
abilitățile de strategie și empatie. Totodată, dezvoltă atenția, precizia și viteza de reacție!
Cum se joacă:
2. Se trasează pe jos un cerc mare, în care să încapă toți jucătorii. Fiecare jucător primește o
bucată din cerc în care scrie numele țării sale.
3. Fiecare jucător se poziționează la el în țară și se trage la sorți sau se alege jucătorul care
începe jocul.
4. Jucătorul ia mingea și strigă: „Să tragă mâța de coadă și șoarecele de urechi țara cu numele
de …” și va spune numele unei țari, dintre cele participante la joc; după aceea, va arunca
mingea în aer.
Te așteptăm la:
www.scoalaintuitext.ro
5. Jucătorul cu țara care a fost strigată trebuie să prindă mingea cât mai repede, să o aducă în
cerc și să strige „STOP”. În acest timp, restul jucătorilor fug cât mai departe de el.
6. La „STOP” nu mai are voie nimeni să se miște. Jucătorul cu mingea alege un jucător pe care
încearcă să îl nimerească cu mingea. Are voie să facă 3 pași în direcția lui.
Te așteptăm la:
www.scoalaintuitext.ro
5. Flori, fete și băieți
Este o activitate care poate fi jucată înăuntru sau afară, fiind un foarte bun joc de
cunoaștere.
Cum se joacă:
1. Se aleg 2 jucători care să înceapă jocul. Aceștia se vor îndepărta de restul jucătorilor și vor
alege un număr de la 1 la 10.
5. Jucătorul cu varianta aleasă rămâne în continuare să facă pereche cu cel care a ales. Celălalt
va face parte din grupul care va încerca să ghicească numărul.
6. Se reia jocul. Scopul acestui joc este să alegi o variantă de nume sau floare care să fie aleasă
de jucător.
Te așteptăm la:
www.scoalaintuitext.ro
De ce ScoalaIntuitext.ro?
Produsul educațional online ScoalaIntuitext.ro îi ajută pe copiii din clasele I-IV să:
Te așteptăm la:
www.scoalaintuitext.ro