Sunteți pe pagina 1din 3

Jocuri indoor

1. Găseşte-ţi fratele şi sora


Materiale necesare: câteva seturi a 3 buc. cartoane A6 având scris numele aceluiaşi animal, în
număr suficient pentru toţi jucătorii.
Regulile jocului: jucătorii se aşează în cerc şi nu au voie să vorbească. Fiecare primeşte sau
trage un carton cu numele unui animal pe care îl memorează, apoi înapoiază cartonul
instructorului.
Sarcina este ca fiecare jucător să-şi găsească animalul frate sau soră, fără să vorbească, dar
mimând o comportare caracteristică animalului indicat pe cartonul primit.
Toată lumea începe mimarea şi căutarea deodată, la semnal!

2. Prietenii mei sunt


Materiale: fara
Se sta in cerc. O persoana este in mijloc, care spune: Prietenii mei sunt cei cu ochi albastrii. Toti
cei cu ochii albastrii isi schimba locurile intre ei. Cine ramane fara loc, ramane in mijloc.
Alta varianta : fiecare are un nr, se schimba locurile intre numere

3.Raspunsuri fara DA si NU
Materiale: bomboane impachetate individual
Fiecare jucator primeste 5 bomboane. Jucatorii merg de la unul la altul si isi pun intrebari, dar
fara sa raspunda cu DA sau NU. Cine raspunde cu DA sau NU va trebui sa ii dea o bomboana
interlocutorului sau. Castiga cine are mai putine bomboane, dar nu se spune dinainte acest lucru.

4. Bărcile de salvare
Materiale necesare: fără.
Regulile jocului: povestea e că vaporul cu jucători se scufundă iar bărcile de salvare trebuie să ia
câte un anumit număr de pasageri, altfel fie se scufundă (dacă sunt mai mulţi), fie se răstoarnă
(dacă sunt mai puţini).
Instructorul strigă o cifră, de exemplu „5”. Imediat jucătorii se vor grupa câte 5, ţinându-se cât
mai strâns unii de alţii. Cei care rămân izolaţi sau grupurile cu un număr diferit de persoane „se
scufundă”, ies din joc şi în continuare vor sta pe margine. Apoi instructorul strigă altă altă cifră
şamd

5. Insulele
Materiale necesare: foi A4 sau cercuri
Vine furtuna, in momentul in care o persoana striga vine furtuna, jucatorii se adapostesc in
cercuri, sau pe bucati de hartii A4. Cine atinge podeaua, este inghitit de mare si iasa din joc. In
momentul in care furtuna s-a oprit, jucatorii incep sa se plimbe din nou in jurul insulelor.

1
6.Jocul cu pantofii
Materiale necesare: fără.
Regulile jocului: fiecare participant îşi scoate pantoful din piciorul stâng şi-l aruncă într-o
grămadă, din mijlocul cercului. Instructorul amestecă pantofii, apoi fiecare jucător ia un pantof,
altul decât al său, şi porneşte să-I găsească proprietarul. Eventual pantofii vor fi repartizaţi
fiecărui jucător de instructor.

7. Desenează pe nevăzute!
Materiale necesare: foi de hârtie A4, pixuri.
Regulile jocului: toţi se aşează pe jos şi fiecare primeşte o foaie de hârtie şi un pix. Instructorul
le comandă să închidă ochii (eventual sunt legaţi la ochi) şi să deseneze un subiect precizat de el.
Cele mai bune desene se expun pentru restul zilei.

8.Povestea cu obiecte
Materiale necesare: diferite obiecte intr-un sac negru
Fiecare copil extrage un obiect si spune o propozitie a.i. cu totii sa compuna o poveste cu acele
obiecte.
9. Norisori asemanatori
Instructorul ii pune sa se adune pe toti cei care au o trasatura comuna
Toti cei nascuti in acceasi luna
Toti de acceasi varsta, inaltime,..pasionati de un lucru anume…

10. Covorul fermecat


Aveti nevoie de covorase mici sau prosoape. Fiecare participant se aseaza pe covorul lui
fermecat si are loc intrecerea pe covoare. Ca sa te deplasezi trebuie sa tarasti fundul si sa
impingi cu picioarele covorul in fata. Castiga cine ajunge primul la capatul camerei.

Incheiere
Fiecare participant va scrie/desena pe o hartie lipita pe spatele fiecaruia cate o trasatura pe care o
apreciaza

Altele: Simon spune, cele 4 scaune, ghiceste persoana din spatele cuvantului, Sotron cu semne
(maini, picioare, )

2
JOCURI OUTDOOR
1. Ratele si vanatorii

2. Sardelele
Materiale necesare: fără.
Regulile jocului: jocul e la fel cu „de-a v-aţi-ascunselea”, numai că pe invers: un jucător (numit
de instructor, sau voluntar) se ascunde, iar la un semnal restul grupului începe să-l caute. Cine
găseşte persoana ascunsă, se înghesuie şi se ascunde împreună cu ea, în acelaşi loc. Jocul se
termină când ascunzătoarea devine vizibilă din cauza înghesuielii.

3. Daruieste echipei adverse


Materiale necesare: cercuri mari, jetoane/pahare
Se fac doua echipe. Fiecare echipa are trasat un cerc. In mijlocul cercului, echipa are o sticla si o
persoana care pazeste sticla. Paznicul sta cu un picior in cerc si cu un picior in afara cercului.
Echipa adversa va trebui sa-si daruiasca jetoane celeilalte echipe, fara sa fie atinsi. Daca sunt
atinsi, jetonul se ia din cerc si persoana iasa din joc. Daca reusesc sa fure sticla, toate jetoanele le
primeste echipa inapoi. Castiga echipa care a daruit prima, toate jetoanele.