Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1 Micleşti
Grădiniţa Micleşti
Educatoare: Pînzaru Camelia
1
Scopul activităţii:
- Consolidarea cunoştinţelor copiilor cu privire la personajele şi poveştile învăţate;
- Dezvoltarea creativităţii/expresivităţii verbale, a fluenţei şi originalităţii în vorbire şi gândire prin redarea unor conţinuturi reprezentative din
cadrul acestora;
- Educarea capacităţii de a exprima verbal şi nonverbal emoţii, sentimente, idei şi opinii proprii;
- Dezvoltarea atitudinilor pozitive fata de personajele negative din povesti.
Obiective operaţionale:
ALA 1
Biblioteca:
- să recunoască şi să identifice după formă literele şi să le denumească;
- să traseze cuvintele punctate si sa le coloreze diferit;
- sa scrie grafic cuvintele nou formate;
- să unească punctele pentru a construi imaginea dată;
- să utilizeze corect instrumentele de scris
- sa asambleze imaginile realizate, formând o carticica cu povesti;
Joc de masa:
- să execute cu succes sarcinile jocurilor tip puzzle, cu diferite grade de dificultate, îmbinându-le corect;
- sa recunoască imaginea realizata in urma jocului puzzle;
Ştiinţă:
- să efectueze operaţii de adunare şi scădere cu 1-2 unităţi, în limitele 1-7;
- sa coloreze cu culoarea corespunzătoare cifrei prezentata in legenda;
- să urmărească perceptiv şi motric anumite trasee ( labirintul);
Joc de rol :
- să relaţioneze cu partenerii de joc;
2
- să exerseze deprinderile estetice pentru realizarea temei date;
- să manifeste stări afective pozitive în relaţiile cu cei din jur;
ADE
DLC: EDUCARE LIMBAJULUI
- să recunoască poveşti şi personaje, pe baza unor imagini, jetoane, ghicitori, replici folosite sau pe baza descrierii făcută de
educatoare/copii;
- să aşeze imaginile, ce ilustrează scene dintr-o poveste, în ordinea desfăşurării evenimentelor;
- să povestească episoade reprezentative din povestea indicată;
- să stabilească corectitudinea/incorectitudinea unor enunţuri referitoare la anumite situaţii, întâmplări din poveştile învăţate;
- să caracterizeze unele personaje din poveşti, făcând diferenţa dintre personajele pozitive şi cele negative;
- să utilizeze cuvinte şi expresii consacrate din poveştile cunoscute;
- să redea dialogul dintre personaje, interpretând rolul acestora;
- să-şi exprime propriile opinii, sentimente şi atitudini;
- să respecte regulile şi sarcinile date;
Sarcina jocului :
- descoperirea răspunsului la ghicitori;
- ordonarea cronologică a momentelor principale din poveşti şi reproducerea coerentă a unui fragment din poveste;
- recunoaşterea personajelor şi a poveştilor din care fac parte anumite fragmente prezentate de educatoare;
- caracterizarea, compararea unor personaje, reproducerea unor secvenţe, interpretarea unor versuri formulă din poveşti;
- stabilirea corectitudinii sau incorectitudinii unor enunţuri referitoare la anumite situaţii, întâmplări din poveşti;
- recunoaşterea unor obiecte din poveşti şi indicarea personajelor cărora le aparţin;
- formularea corectă a răspunsului în propoziţii dezvoltate conţinând substantivul la cazul genitiv;
Regulile jocului:
3
- copilul atins cu bagheta va descoperi răspunsul la ghicitoare; va ordona cronologic imaginile şi va reproduce un fragment din poveste;
va denumi personajul sau povestea din care face parte un fragment prezentat de educatoare;va caracteriza, va interpreta rolul unor
personaje; va stabili corectitudinea sau incorectitudinea unor enunţuri referitoare la anumite situaţii, întâmplări din poveşti; va
recunoaşte obiecte din poveşti şi va denumi personajul căruia îi aparţin;se va exprima corect în propoziţii şi fraze; fiecare sarcină
rezolvată corect determină avansarea piticului în traversarea râului;
Elemente de joc:
- surpriza, cufărul fermecat, bagheta magică, aplauzele, folosirea versurilor, ghicirea, imitarea personajelor din poveşti, mânuirea
materialelor; să aprecieze comportamentul personajelor din poveste şi să-l evalueze în raport cu normele sociale cunoscute;
- respectarea regulilor jocului;
- dezvoltarea perspicacităţii şi a vitezei de reacţie;
DOS: OM ŞI SOCIETATE
- sa raspunda corect la ghicitorile expuse, alegând imaginea corespunzătoare ;
- sa aseze imaginile descoperite in „piramida „Sfaturi de la piticii isteţi”;
- să aprecieze comportamentul personajelor din poveste şi să-l evalueze în raport cu normele sociale cunoscute;
- sa manifeste interes in schimbarea unor comportamente ale personajelor negative din povesti, sfătuindu-le.
ALA 2: - sa interpreteze jocul cu text si cant, asociind muzica cu mişcările impuse de textul acestuia;
Metode şi procedee:
- Conversaţia, explicaţia, jocul didactic, demonstraţia, exerciţiul, problematizarea, povestirea, trierea aserţiunilor, expunerea, piramida, dramatizarea,
joc de rol, brainstorming, „Amesteca!Ingheata!Formeaza perechi!”, „Cercuri concentrice” ;
Material didactic:
ALA 1
Biblioteca: - fişe de lucru, creioane, carioci, culori, capsator, coli colorate;
Joc de masa: - puzzle ( scene din poveşti);
4
Ştiinţă:- „lotto cu adunări şi scăderi; labirint- fise de lucru ”;
Joc de rol: - set joc de rol: „Bucătăria”;
DLC: siluetă pitic, scufiţe pitici, cufăr, cheie, imagini povesti, ghicitori, panoul „diamant”;
DOS: panoul „Piramida”, ghicitori, imagini cu personaje din povesti;
ALA 2: DVD, CD cu cântecul: „In lumea basmelor!”
Material bibliografic:
- „Curriculum pentru învăţământul preşcolar, M.E.C.I. 2008;
- „Ghid pentru proiecte tematice”, Humanitas Educaţional, Bucureşti, 2005;
- „Metode interactive de grup”- Silvia Breben, Georgeta Ruiu, Elena Gongea,Georgeta Ruiu, Mihaela Fulga, Ed.Arves, 2002
- „Gata pentru şcoală – Modul pentru educatori”, Bucureşti 2008;
- „Laborator preşcolar-ghid metodologic”-Liliana Ezechil, Mihaela Păişi Lăzărescu;
- „Revista învăţământului preşcolar nr. 3-4/2009;
5
SCENARIUL ZILEI
Întâlnirea de dimineaţă
Activitatea debuteaza cu intalnirea de dimineata, intre copii si educatoare, prin intermediul salutului de dimineaţă „Bună dimineaţa,
povestitorilor!.
Salutul intre copii se va realiza utilizand strategia de invatare prin cooperare “Cercuri concentrice” combinata cu metoda “Amesteca! Ingheata!
Formează perechi!”.
Educatoarea saluta copii apoi împarte cartonase colorate spunând: “Dimineata a venit, / Toti copiii au sosit, / In cercuri sa ne adunam, / Cu toti
sa ne salutam.! “.
Educatoarea imparte copiii in doua grupe, oferindu-le sa aleaga siluete de pitici colorate in rosu si albastru. Copiii, in functie de culoarea
cartonasului ales, formeaza doua cercuri concentrice. La semnalul “Amesteca!”, copiii se rotesc, “Ingheata!”, acestia se opresc, iar la semnalul
“Formeaza perechi!”, copiii din cercul interior se intorc cu fata catre cei din cercul exterior, formeaza pereche cu cel din fata sa, salutandu-se si
impartasindu-si sentimente. Se va repeta comenzile de mai multe ori dandu-se astfel posibilitatea formarii cat mai multor perechi si salutului intre cat
mai multi copii.
Noutatea zilei va fi anuntata de educatoare, prezentand musafirii, precum si motivul prezentei acestora in sala de grupa, iar copii ii vor saluta
frumos.
Prezenta copiilor se va realiza prin asezarea fotografiilor in „Calendarul cu prezenta copiilor”existent la grupa.
Calendarul naturii se va completa de catre educatoare, adresand intrebari copiilor:
„-In ce anotimp suntem?”;
„-In ce data, zi a saptamanii suntem? Dar luna si an?”;
„-Cum este vremea afara?”;
„-Cum ne imbracam?”.
-„La „evenimentul zilei”vom aseza jetonul cu chipul lui Ion Creanga, scriitorul copiilor, deoarece a scris multe povesti pentru copii.”
6
Impartasirea cu ceilalti constiuie momentul in care se va lansa un joc de imaginatie si creativitate :”Visul de un minut!” – prin care copii ăţi
închipuie cum ar fi ca ei ănşişi să fie un personaj dintr-o poveste.”.Se va porni de la ideea ca fiecare poveste ne transmite cate o povata, un sfat, de care
ei, copiii, ar trebui sa tina cont atunci când se vor intalni cu situatii asemanatoare in viata de zi cu zi. Copiii se vor grupa pe masute si se vor gandi la
povestea si personajul respectiv din care ei au inteles o povata. Se va desprinde de aici mesajul zilei: „Iubiţi poveştile copii, căci ele ne învaţă / Cum
să ne purtăm în viaţă”:
La un moment vor observa că în clasă se află o surpriză adusă de o zână bună: un pitic însoţit de o scrisoare, o lădiţă şi alte materiale necesare
desfăşurării activităţii.. Din scrisoare aflăm că piticul Mutulică ( care nu poate vorbi) este foarte bucuros că a gasit o comoară în Munţii celor 7 Pitici,
dar este trist pentru că nu poate deschide lădiţa deoarece cheia i-a furat-o Vrăjitoarea cea Rea şi se află pe „Tărâmul Vrăjitoarelor”. Copiii se oferă să-l
ajute pe Mutulică să ajungă pe „Tărâmul Vrăjitoarelor”.
Pentru a ajunge acolo copiii, ca şi eroii din poveşti, trebuie să treacă prin mai multe încercări (sarcini) care vor determina ruperea vrăjii şi
recuperarea cheiţei. Mai întâi vom lucra pe centre de interes şi vom fi „isteţei în lumea poveştilor” apoi ne vom juca cu poveştile şi vom rezolva
pozzle-uri, o vom ajuta pe Albă ca Zăpada să aşeze masa pentru pitici şi în final vom realiza o cărticică cu poveşti.
Tranziţia 1: „Albă ca Zăpada” - cântec
Le voi propune copiilor (DLC) :
„Hai cu totii sa pornim,
Cheita sa o gasim.
Pe Taramul Vrajitoarelor s-o cautam
Pe Mutulica sa-l ajutam.
Bagheta fermecată nu va lipsi,
În timpul călătoriei ne va însoţi!”
Pe rând vom descoperi în câte o scufiţă sarcinile date şi le vom rezolva (vor dezlega ghicitorile, vor aşeza imaginile în ordinea cronologică a
desfăşurării evenimentelor, vor denumi personajul sau povestea din care face parte un fragment prezentat, vor caracteriza, vor interpreta rolul unor
personaje; vor stabili corectitudinea sau incorectitudinea unor enunţuri referitoare la anumite situaţii, întâmplări din poveşti; vor recunoaşte obiecte din
poveşti şi vor denumi personajele cărora le aparţin). La fiecare sarcină rezolvată corect, Mutulică avansează spre Tărâmul Vrăjitoarelor.
7
Le voi prezenta copiilor sarcinile fiecărui centru, dându-le indicaţiile necesare.
În centrul Stiinţă, copiii alături de Voiosul vor fi „Isteţii în lumea poveştilor”şi trebuie să rezolve corect operaţii de adunare şi scădere în lim.1-
7; sa coloreze cu culoarea corespunzatoare cifrei prezentata in legenda; să reconstituie siluete ale personajelor din poveşti - din jumătăţi, să găsească
drumul fiecărui personaj la obiectul lui ( labirint).
În centrul Joc de masa, copiii alături de Cenuşăreasa se vor juca cu poveştile: vor rezolva puzzle-uri, vor juca domino.
La centru Joc de rol, copiii o vor ajuta pe Albă ca Zăpada să aşeze masa pentru pitici.
În centrul Biblioteca, copiii alături de Înţeleptul vor construi imaginea unor personaje /obiecte din poveşti prin unirea punctelor şi vor trasa peste
cuvinte punctate obţinând numele/denumirea imaginii construite, apoi vor realiza o carticica cu acestea.
Copiii îşi aleg centrele in functie de culoarea bulinei preferate, aşezându-şi semnele în suportul fiecărui centru, educatoarea dand startul pentru
inceperea sarcinilor centrelor.
După ce copiii au trecut cu bine şi de această ultimă probă, rezolvând corect toate sarcinile din centre, vraja a fost ruptă şi Mutulică reuşeşte să
ajungă pe „Tărâmul Vrăjitoarelor”, recuperând cheia. Cufărul va fi deschis şi copiii vor descoperi comoara: o carte de poveşti, medalioane cu personaje
din poveşti şi bănuţi de aur ( din ciocolată). Piticul le va mulţumi copiilor pentru ajutor, dăruindu-le lor comoara.
Tranzitia 2: joc cu text si cant; „Noi suntem piticii!”
DOS (Educ. pentru societate): Mutulica iI roaga pe copii sa ajute si pe celelalte personaje din povesti, acordandu-le sfaturile lor in situatiile
diferite traite de ei. Copiii dezleaga ghicitorile, alege imaginea si o asaza in „piramida”, apoi acorda sfatul.
În încheiere( ALA2) fiecare copil va fi invitat de Mutulica sa desfasoare impreuna jocul cu text si cant : „In lumea basmelor!”.
8
Etapele Conţinutul ştiinţific Strategii didactice
activităţii
Metode şi Mijloace Forme de
procedee didactice evaluare
1. Momentul Pregătirea materialelor necesare fiecărui centru de activitate.
organizatoric
2. Captarea Găsirea piticului piticului, a scrisorii şi a cufărului ferecat. Conversaţia Piticul, Stimularea
atenţiei După aflarea conţinutului scrisorii copiii se oferă să îl ajute pe Mutulică scrisoarea, interesului
să recupereze cheia şi să descopere comoara. lădiţa, plicuri cu pentru activitate
sarcini;
Panou
9
copii recuperează cheia şi descoperă comoara.
10
Uşa eu nu o deschid;
Ghiciţi, oare, cine sunt?” (iedul cel mic)
11
II. „Vai, dar ce s-a întâmplat?
Oare, vântul le-a-ncurcat, Povestirea Imagini Aprecierea
Sau un căpcăun grăbit reprezentative fluenţei şi
Înainte a sosit? din poveşti; originalităţii în
Vraja ca s-o dezlegăm bagheta vorbire.
Trebuie să le ordonăm!”
12
şi eu mai multe. Şi cum zice, porneşte cu ciudă, trăsnind şi
plesnind, merge şi ea cât merge, tot pe acelaşi drum…” ( Fata
babei şi fata moşneagului)
10. Redă dialogul dintre căţeluşă, păr, fântână, cuptor şi fata moşului.
11. Care sunt deosebirile dintre cele două fete?
12. Cum le-a răsplătit Sf. Duminică pe cele două fete pentru munca
lor?
13. Creează un alt final poveştii!
V. „Invitaţi de seamă
Vor veni să vadă
Dacă voi ştiţi bine Obiecte ce
Cui îi aparţine!” Exerciţiul aparţin unor
13
Cu ajutorul baghetei şi a cuvintelor magice: „Bagheta la drum porneşte personaje din
şi la…..se opreşte!”, copiii numiţi vor extrage din scufiţă obiecte poveşti
aparţinând unor personaje din poveşti, le vor denumi şi vor preciza cui
aparţin. ( lada cea mică, lada cea mare, pantoful, pieptănul). Se va urmări
formularea corectă a răspunsului în propoziţii dezvoltate conţinând
substantivul la cazul genitiv.
Siluete
VI.”Fii atent, completează corect!” Diamantul reprezentative
Se prezintă diamantul şi copiii sunt solicitaţi pe rând să-l completeze, Panou cu
respectând cerinţele date. „Diamantul”
1.Personajul principal din povestea „Cenuşăreasa”;
2. Două personaje negative din povestea „Fata babei şi fata
moşneagului”
3.Obiecte folosite de mama vitregă în încercările ei de a o pierde pe Albă
ca Zăpada;
4.Pe cine a întâlnit şi ajutat fata moşneagului în drumul ei;
5.Trei personaje pozitive din povestea „Albă ca zăpada”;
6. Doua personaje pozitive din povestea „Cenuşăreasa”
„
7.Personajul negativ din povestea „Capra cu trei iezi”
Jetoane
VII. „Isteţ de veţi fi,
Exerciţiul grafic
Sarcinile le vei îndeplini!”
Copiii vor denumi obiectele reprezentate de jetoane, vor despărţi în silabe
cuvintele exprimate de aceste obiecte şi vor reprezenta grafic silabele
respectivelor cuvinte.
Tranzitie: „Noi suntem piticii!”-joc cu text si cant.
14
Cu un mar m-a otravit
Sfatuiti-ma pe mine,
Cum e bine, cum e bine!” (Alba-ca-Zapada)
Aprecierea
„Treaba mie nu imi place raspunsurilor
Oparita-mi dobitoace,
Dar lada mare am luat
Si la mama am plecat
Sfatuiti-ma pe mine,
Cum e bine, cum e bine!” (Fata babei)
„O noapte-ntreag-am tremurat
Crezandc-am pescuit,
Dar coada-n lac mi-a inghetat
15
De vulpe-s pacalit.
Sfatuiti-ma pe mine,
Cum e bine, cum e bine!” (Ursul)
„De-ascultam eu de mamica,
Si usa n-o deschideam
Noi cu toti acum eram
Si-n padure alergam,
Sfatuiti-ma pe mine,
Cum e bine, cum e bine!” (Iedul cel mare)
16
Sfatuiti-ma pe mine, Individual
Cum e bine, cum e bine!” (Maştera)
17