Sunteți pe pagina 1din 7

OLIMPIADA MIND LAB

ETAPA REGIONALĂ

TÂRGU MUREȘ 14 APRILIE 2024


Obiectivele generale ale Olimpiadei Mind Lab:
a. Să promovăm respectul mutual, toleranţa, onestitatea şi corectitudinea,
atât în joc cât şi în viaţa de zi cu zi;
b. Să reunim copii din diverse medii şi culturi în faţa unui obiectiv comun;
c. Să punem în practică strategiile de gândire Mind Lab, abilităţile
emoţionale şi sociale dobândite;
d. Să promovăm o cultură a jocurilor de gândire la scară mondială.

Locul de desfășurare: Școala gimnazială „Omega”, localitatea


Nazna, str. Principală nr. 83

Programul competiției:
 09.45 – 10.00 – prezentarea participanților
 10.00 – 12.00 – competiția (se va desfășura în sistem League, cu runde a
câte 15 minute fiecare și pauzele aferente între runde).
 12.00 – 12.30 – festivitatea de premiere
Participanți:
Școala gimnazială nr. 4 – Sibiu

Școala gimnazială „Omega” Târgu Mureș

Colegiul Național „Radu Negru” Făgăraș

Liceul Teoretic ”Onisifor Ghibu” Sibiu

Centrul educațional Kids Academy Sibiu

Fiecare trainer va trimite, prin e-mail, sigla instituției școlare și


componența echipelor, până la data de 09.04.2024

REGULI DE CONDUITĂ ÎN CADRUL OLIMPIADEI MIND LAB


Recomand să familiarizați copiii, încă de la primele campionate organizate în
școli, cu următoarele reguli:

 Copiii își vor strânge mâinile la începutul și sfârșitul fiecarei partide;


 Vor începe să joace numai la semnalul trainerului / directorului de
campionat ;
 În toate campionatele se aplica regula “atingerii piesei”: orice piesa
atinsă trebuie mutată;
 Orice mutare incorectă trebuie corectată imediat.
 În cazul unei neclarități sau dispute în timpul jocului copiii trebuie să
anunțe imediat arbitrul, prin ridicarea mâinii și fără a face alte mutări.
Decizia de a continua partida anulează orice drept de a contesta o
mutare sau decizie incorectă a adversarului.
Reguli de organizare a selecției echipei de jucători ce va
reprezenta instituția la Olimpiada Mind Lab

 Fiecare instituție care are elevi cu varsta intre 9 si 12 ani (clasa a II-a) care studiază
programul educațional Mind Lab de cel puţin un an în instituţia în care învaţă, poate participa
la Olimpiada Mind Lab, campionat pe jocurile de strategie Octi, Abalone, Quoridor si Dame.

 Echipa de 4 jucatori trebuie formată prin selecție, astfel încât să fie aleși cel mai bun jucători
de Octi, cel mai bun jucător de Abalone, s.a.m.d. Selecția echipei se va face în cadrul unor
campionate organizate separat, pentru fiecare joc, astfel încât fiecare elev să aibă șansa de a
concura pe fiecare din cele 4 jocuri de olimpiada.

 Campionatele la care participa peste 6 jucători vor fi conduse în sistem Swiss cu 5 runde

 Campionatele la care participa 6 sau mai puțini jucători vor fi conduse în sistem League.

 În fiecare rundă se vor juca 3 partide de Octi și Quoridor și câte o partidă de Dame și
Abalone. 2 partide din 3 câștigate (pt Octi și Quoridor) înseamnă că ai câștigat runda și
primești un punct. Remiza, care de obicei apare la dame, este punctată cu 0,5 puncte.

 Regula atingerii pieselor – orice piesă atinsă trebuie mutată. Dacă puneți mâna la Quoridor
pe o barieră, puneți bariera, nu mutați pionul.

 Atenție la Dame: Un rege contra 2 sau 3 regi, este remiza dacă nu faceți altceva decât săă vă
alergați pe diagonale. La Abalone, dacă diferența este de o singură bilă, contează poziția
bilelor pe tabla de joc.

 La campionatul individual, runda se punctează cu 1 pentru câștigul rundei (echivalentă cu


câștigarea partidei la Dame și Abalone, sau cu doua partide din 3 câștigate la Quoridor și
Octi), 0 puncte pentru pierderea rundei și 0,5 puncte pentru remiză.

 Scopul campionatului de tip Swiss este de a forma echipe de adversari de același nivel.
Pentru prima runda perechile sunt stabilite aleator. Pentru a 2-a rundă de sus în jos în tabel
se aleg perechile care au punctaj egal (1 cu 1) si apoi 0 cu 0. Pentru runda a 3-a se aleg cei
care au punctaj egal (2 cu 2), eventual 2 cu 1 (daca nr de copii cu 2 puncte este impar), apoi 1
cu 1, 1 cu 0 (daca este cazul) si in final 0 cu 0 s.a.m.d. pt celelalte runde.

 ATENTIE! Aceeași doi copii nu au voie să joace împreuna mai mult de o runda!

 Daca numărul de copii care participa la campionat este impar, la fiecare runda, un copil stă
deoparte și primește 1 punct. La prima rundă, copilul lăsat deoparte se alege aleator, iar la
următoarele runde, copilul care are cel mai mic punctaj stă deoaparte, și primește 1 punct.
ATENTIE! Să nu fie niciodată același copil! (dacă același copil are cel mai mic punctaj, este
luat următorul de deasupra).

 Mentiune: Punctul acordat copilului care stă deoaprte nu influentează clasamentul primelor
locuri, întrucât el este acordat totdeauna ultimului din clasament.

 In campionatul de tip League, când participa 6 sau mai putini copii, se vor organiza 5 runde
(sau mai puține dacă numărul de copii este mai mic) astfel încât să joace fiecare cu fiecare.
Punctajul se acordă la fel: 1 câștig, 0.5 remiza, 0 la pierdere.

 Daca nr. de copii este impar, la fiecare runda un copil sta deoparte. ATENTIE! In sistem
League nu se acorda nici un punct celui care stă deoparte!
REGULILE DE AUR ALE UNUI CAMPION MIND LAB

 Sustine-ti colegii de echipa. Acestia sunt parte din tine, iar impreuna sunteti mai mult decat
suma mai multor parti.

 Corectitudine. Gustul victoriei este dulce - dar trisarea lasa un gust amar. Castiga prin
corectitudine si gusta victoria asa cum trebuie.

 La momentul potrivit, da tot ce ai mai bun, fa un efort maxim! Unul din momentele cele mai
uimitoare de care am avut parte in viata a fost acela cand l-am urmarit pe Michael Jordan in
timpul unui meci cand juca avand febra de 39.4 C. Avea toate scuzele sa piarda, dar a decis sa
castige!

 Consuma multa apa! Daca este buna pentru Beckham, este buna si pentru tine.

 Pregateste-te pentru jocurile tale! Unul dintre cei mai buni jucatori de sah din lume, Mikhail
Botvinnik, se antrena ore intregi intr-o camera plina de fum, obosit si infometat, cu o
disciplina de fier. Apoi cand se afla intr-o competitie, prin comparatie cu ce era el obisnuit, ii
era mult mai usor.

 Respecta-ti adversarul! Respectul fata de cealalta persoana are un efect foarte puternic de
bumerang. Acest lucru se va intoarce intotdeauna in beneficiul tau.

 Asculta-ti antrenorul! Repet: Asculta-ti antrenorul! El a mai mai trecut prin aceasta situatie,
te cunoaste, intelege jocul si cunoaste strategiile. Asadar, asculta-l! Chiar daca antrenorului
tau i-ar face multa placere sa joace el in locul tau, el ar vrea si mai mult sa te vada castigand.

 Implica-ti prietenii si familia! Aminteste-ti ca publicul te va iubi si te va sustine cand vei


castiga, dar retine ca prietenii si familia iti vor fi alaturi indiferent daca pierzi sau castigi.
Experientele jocurilor de la Olimpiada Mind Lab sunt alcatuite din sentimentele tale cele mai
puternice - nu le pastra numai pentru tine.

 Provocari pentru cautare. Capitanul John Paul Jones a fost un erou maritim al Statelor Unite
in Razboiul Revolutionar. In timpul uneia dintre lupte, s-a confruntat cu o situatie dificila:
vasul sau era pe punctul de a se scufunda, vasele inamice il inconjurasera, iar echipajul sau
era panicat. Dintr-o data, se auzi o voce de pe bordul unuia dintre vasele inamice: "Sunteti
pregatiti sa va predati?" Unul dintre marinarii sai il intreba: "Sefule, este acesta sfarsitul?"
"Sfarsitul?" spuse John Paul Jones, "Nici nu am inceput sa lupt!" Cu aceasta declaratie,
capitanul a insuflat curaj echiajului sau, iar acesta a inaintat in lupta hotarat sa castige si
astfel si-a asigurat locul de onoare in istorie printre americanii ce au luptat in razboi pe mare.
Asadar, de fiecare data cand va simtiti amenintati si aveti impresia ca sunteti pe cale sa
pierdeti jocul, spuneti-va in gand: “Abia acum incep sa lupt!”

 Invatati din pierderi! Victoriile lasa in noi un sentiment puternic de incredere. Pierderile insa,
ne inata pentru toata viata. Ai pierdut un joc? Nu pierde insa lectia ce ai invatat-o prin
intermediul acestuia.

 Concentreaza-te pana la final! Ai obervat mimica unui campion mondial pe durata unei
competitii? Tiger Woods in timp ce joaca, gimnasta Nadia Comaneci, Judith Polgar la sah,
Bjorn Borg in tenis. Nici unul nu este suparat pe nimeni, ci doar se concentreaza intens la joc
si la provocarea cu care se cofrunta.

 Sa nu iti fie teama! “Nu trebuie sa-ti fie frica decat de frica!", a spus presedintele Statelor
Unite Franklin Delano Roosevelt. Iar mai demult, oameni nu mai putin inteligenti au spus "Iar
esenta este aceea de a nu-ti fi frica deloc". Oricat de mare si de puternic ar fi adversarul tau,
si acestuia ii este teama. Concentreaza-te asupra provocarii si nu te teme de aceasta!

 Foloseste ce ai invatat! Strategii, tactici, mutari secrete si metode ingenioase - ai invatat


multe, acum este momentul sa aplici toate aceste cunostinte cum trebuie.

 Exerseaza meditarea! Vorbesc serios, meditarea nu este numai pentru Orient. Invata sa
respiri si sa te asculti. O poveste antica chinezeasca spune ca un luptator a cautat un sfat
despre cum sa castige meciul ce urma sa-l aiba ziua urmatoare. Inteleptul i-a spus sa-si
inchida ochii si sa se gandeasca la valurile oceanului. Jucatorul a procedat dupa cum fost
sfatuit si s-a gandit la valuri - la inceput mai mici, apoi mai mari si mai mari si mai mari. A
continuat astfel toata noaptea, pana ziua urmatoare cand se afla in ringul de lupta unde s-a
vazut la fel de puternic ca si valurile, navalind ca un val si astfel castigand cu usurinta. Asadar,
misticul ne invata ca mintea este mai puternica decat corpul.

 Asteapta-te la neasteptat! Pot avea loc surprize si schimbari - dar fara ele, jocul nu ar mai fi
provocator. Nu uita, acesta este numai inceputul:"Inca nu ai inceput sa lupti!"

 Joaca bine - sa invingi este doar un bonus. Cei mai buni jucatori sunt aceia care pur si simplu
adora sa joace. Acest sentiment, impreuna cu talentul, face diferenta.

 Iubește-te pe tine însuți. Atâta vreme cât înaintezi, sa-ti iubesti mutarile facute atat in joc cat
si in viata de zi cu zi, momentele bune si cele rele. Primește ceea ce îți oferă jocul, însă reține
că un joc nu este mai mult decât un joc - ceea ce te face important ești tu însuți.

S-ar putea să vă placă și