Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
59)
In acest joc circular, jucatorii fac o cursa mpotriva timpului pentru a complete o lista
cu 6 cuvinte.
Numar jucatori: Intre 10 si 20;
Varsta: Intre 7 si 14;
Loc: Inauntru, intr-o camera mare sau afara.
Echipament: o minge mica, un saculet, sau un obiect care nu se poate deteriora usor.
Este un joc bun pentru petreceri datorita necesitatii unui numar mare de jucatori. Ca
sa joace, participantii formeaza un cerc si incep sa paseze o minge mica( sau un saculet etc.).
un jucator, desemnat lider, sta inafara cercului si spune o litera din alfabet. Persoana care
tine mingea cand litera este spusa, trebuie sa numeasca sase cuvinte care incep cu acea
litera inainte ca mingea sa traverseze cercul inapoi la el. De exemplu, daca liderul spune
litera M, jucatorul poate sa raspunda, “ Maimuta, mancare, marmura, melc, miercuri,
martisor”. Chiar daca jucatorul nu reuseste sa spuna la timp toate cuvintele, el ramane in
cerc si mingea continua sa se miste. Cand mingea a ajuns in mana unui jucator nou, liderul
poate sa spuna o alta litera.( Liderul trebuie sa aiba grija sa stea cu ochii pe minge, ca sa
spuna o litera atunci cand ajunge in mainile unui jucator care nu a raspuns pana atunci.)
Dupa ce toti jucatorii au apucat sa raspunda, toti cei care nu au reusit sa spuna cele 6
cuvinte la timp, sunt eliminati, iar jocul o ia de la capat cu un cerc mai restrans, jocul
devenind automat mai greu, datorita numarului scazut de jucatori. Ultimul care reuseste sa
numeasca 6 inainte ca mingea sa ajunga la el, este desemnat castigator.
Cine sunt eu? (Who am I?- pag. 61)
Sunt multe cazuri de incurcare a identitatii, in acest joc de ghicit al personalitatii.
Numar de jucatori: 3 sau mai multi
Varsta: Intre 7 si 14 ani
Loc: Oriunde
Echipament: -
Cine sunt eu? este un joc de ghicit care este foarte distractiv pentru un grup mare.
Copii iubesc acest joc datorita faptului ca este un joc de echipa, toti jucatorii, mai putin unul,
cunosc identitatea secreta. Este in acelasi timp haios sa auzi toate impersonarile(impresiile)
pe care un grup de jucatori il poate avea despre aceeasi persoana. Un jucator paraseste
zona( sau isi acopera urechile) in timp ce restul grupului se hotarasc asupra unei celebritati,
sau character fictional, viu sau mort. Personalitatea trebuie totusi sa poata fii recunoscuta de
catre toti cei care participa la joc. Persoana care a parasit zona se intoare la grup si intreaba
pe toata lumea, “ Cine sunt eu?”. Fiecare dintre jucatori, pe rand va spune cate ceva, dand
un indiciu asupra identitatii secrete a persoanei. De exemplu, daca personalitatea este
Abraham Lincoln, atunci un indiciu ar putea sa fie, “Tu ai barba”. Alt indiciu ar putea sa fie
“Esti din Illinois.”
Indiciile trebuie sa fie precise si destul de informative, pentru a da ghicitorului o sansa
in a-si da seama cine este persoana. Dar nu ar trebui sa fie nici prea evidente( exceptand
cazul in care jucatorii sunt foarte tineri ), sau jocul se va termina foarte repede. Dupa ce
fiecare jucator a dat un indiciu, ghicitorul are 3 sanse ca sa numeasca persoana corecta. Daca
ghicitorul nu reuseste, ceilalti castiga. Jocul ar trebui sa fie destul de lung, incat toti sa apuce
sa ghiceasca.
Rece sau cald(Hot and cold – pag. 154)
L-am pus pe lista doar ca sa ne amintim de el, nu trebuie sa-l
explic.
Grabeste-te ospatar.