Rem este un text labirintic, adica un spaţiu multidimensional în care se
contopesc şi se ciocnesc o varietate de scriituri. REM, adică mișcarea ochilor în somn, reprezintă procesul iniţiatic pe care îl parcurge Nana, personajul principal al operei. Daca luam in considerare clasa lexico-gramaticala a cuvantului REM (Rapid Eye Movement) nu realizam daca acesta este un substantiv concret sau abstract. In traducere libera inseamna perioada in care se produc miscari rapide ale globilor oculari sub pleoape. Textul debutează cu un decor livresc, o cameră de garsonieră înţesată de cărţi. Locuinţa se află la marginea Bucureştiului la care se ajunge prin multe străzi întortocheate. Naratorul care deschide un dialog direct este ipostaziat într-un păianjen omniscient, simbol al sufletului, ţesător al realităţii, care explica functia de prezicator. Svetlana, aflată la vârsta maturităţii, se tot gandeste la întâmplările de la 12 ani, nostalgice, pe care le retrăieşte cu aceeaşi intensitate în încercarea de a le descoperi sensul si de a le descifra misterul. Odata, stand la discutie cu Vali care preia titlul de narator, Nana povestește despre dăţile în care mergea la mătușa sa, din cauza ca mama fetei era foarte bolnava. Aceasta nu regreta decizia, deoarece acolo isi leaga niste prietenii stranse cu 6 fete: Garoafa, Ester, Puia, Balena, Ada şi Carmina. Tot acolo, Svetlana face cunostinta cu Egor, un baiat foarte inalt, care a venit in vizita cu mama sa la matusa Nanei. Acesta ii explica ca a ajuns la marimea sa din cauza unei insecte care i-a efectat semnificativ glanda copilariei. Dupa discutie, acesta ii daruieste fetitei o scoica magica ,ce reprezinta o expresie a libidoului in vise, cat si o invitatie la aventura ce avea sa inceapa. Aici, unghiul din care este povestita naratiunea se schimba, Svetlana fiind o ipostaza a eului narant . Timp de o saptamana, Nana a experimentat in realitate ,cat si in vise, multe calatorii. Astfel, in fiecare zi, cate o fata alegea care va fi jocul pe care il vor disputa pe parcursul intregii zile. Tema acestora nu era stabilita, de aceea ajung de la un joc de-a tribunalul, pana la un joc despre casatorie. Fiecarei fete ii revenea cate o culoare specifica si cate un obiect anume care constituiau semne ale independentei . Jocul iniţiat spontan de către fetiţe se structurează în jurul unui simbol foarte puternic: Regele . El este deţinătorul unui mandat divin, guvernând lumea prin forţă, dreptate şi înţelepciune. Acest joc special reprezinta un prim pas important pentru maturitatea Svetlanei. In aproape fiecare noapte, imediat cu adormea, Nana se trezea intr-o lume de poveste. Fata descopera o padure fantastica din toate punctele de vedere, mai ales, peisajul fermecator de care codrul dadea dovada. Aceasta ajunge ,hipnotizata de tabloul copacilor, la un izvor cu apa sclipitoare. In vise, padurea devine dorinta de securitate si innoire, simbolizeaza revelatiile inconstientuluisi si reprezinta sursa unei regenerari. Mergand prin izvor, oglinda sufletului si a energiei spirituale, un izvor al cunoasterii care duce la perfectiune, Nana da de un bustean misterios . Cand inainta pe nemarginitele carari din padure, Svetlana observa un pahar de model neobisnuit, cu o ramasita de vin rubiniu inauntru. Cupa este reprezentantul renasterii supraomenesti, astfel omul primeste destinul harazit ca pe un pahar, aceasta insemnand nu doar continutul, ci si esenta unei revelatii, fata urmand sa realizeze ca s-a indragostit de Ester. Vinul din cupa apare in vis ca un element psihic de valoare superioara,deoarece este un bun cultural, in raport cu o viata interioara pozitiva. Dupa ce degusta bautura, aceasta descopera ca pe fundul recipientului se afla un paianjen mort. Moartea unui paianjen reprezinta un mare risc de a provoca moartea trupului adormit. Trecand de pahar, Nana gaseste intamplator prin padure o cheie. Ea indica nu numai intrarea intr-un loc oarecare, ci si accesul la o stare, la un lacas spiritual, la o treapta de initiere. Gasind o casa veche, aceasta incearca sa se foloseasca de cheia abia gasita, insa se trezeste chiar cand sa o bage in broasca. In urmatorul si ultimul vis, Svetlana reuseste sa deschida usa casei ,iar inauntru se afla chiar creatorul care a notat in cartea sa toata povestea fetei din ultimele zile. Fata ramane uimita si afla intr-un final ,ca intrase in sfarsit in lumea Rem-ului. Dupa terminarea seriei de vise, Svetlana este nevoita sa plece de la matusa impreuna cu tatal ei. Aici, povestirea Nanei se incheie,iar naratorul devine chiar fata matura. Vali pleaca din casa Svetlanei, iar dupa un sfert de ora in care fata ramane singura in garsoniera din Bucuresti, oul de pe masa ,care este legat de geneza lumii, se crapa si iese din el iese o himera. Acest animal simbolizand o deformare psihica si o primejdie a exaltarii imaginative. Dupa despartirea de Vali, Nana continua sirul de nu inceput de Egor, reprezentand gravitatea problemei cu care fata se confrunta. In final, "REM" are valoarea unui adevar absolut, prin el se ofera nemijlocite adevarurile universale. Nuvela nu are doar ca tema jocul, ci poate fi considerata un text creat in spiritul jocului, prin imbinarea categoriilor narative. Cea mai pregnanta forma a jocului fiind, insa intertextualitatea.