Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Activison Blizzard
CMA a spus că jocul Call of Duty (CoD) reprezintă o cantitate semnificativă de timp
petrecut pe PlayStation astfel încât limitarea accesului la joc ar putea afecta grav
popularitatea consolei. Ei au mai susținut că ar putea limita alegerea
consumatorilor, care în unele cazuri decid ce consolă să cumpere în funcție de
conținutul disponibil pentru console CMA a mai remarcat că, în urma achizițiilor
anterioare în acest sector, comportamentul Microsoft reflectă o strategie de
afaceri care favorizează exclusivitatea jocurilor. Ei au mai susținut că, deși
Microsoft ar fi afectat inițial prin limitarea accesului la joc, modelele CMA au
arătat că această companie ar beneficia financiar pe termen lung, având jocul
exclusiv pentru ei
Reținerile CMA s-au aplicat atât consolelor de jocuri, cât și jocurilor în cloud.
Microsoft a oferit oferte CoD rivalilor săi de consolă, dar nu a existat nicio
mențiune despre modul în care ar fi încorporat dacă jocurile în cloud înlocuiesc
consolele ca metodă predominantă de joc.
CMA preferă interzicerea fuziunii sau dezinvestirii activelor cheie ale Activision
față de angajamentele comportamentale ale Microsoft. Ei au spus că singurul mod
în care ar lua în considerare aceasta din urmă este dacă vânzarea nu este fezabilă
sau dacă pierderile suferite în urma vânzării depășesc cu mult câștigurile
potențiale pe care jucătorii le-ar putea obține din fuziune. Ei au adăugat că opinia
lor este că o interdicție sau opțiunile de dezinvestire sunt fezabile, dar au
recunoscut că nu au luat în considerare pe deplin în detaliu modul în care
angajamentele comportamentale ar putea păstra beneficiile relevante ale
clienților.
Al doilea a fost că Xbox era mult mai mic decât PlayStation. El a spus că Sony este
un editor de jocuri cu propriile sale francize puternice precum Uncharted și The
Last of Us. El a mai spus că PlayStation are mai mult de dublu față de utilizatorii
activi lunari (MAU) pe care îi are Xbox.
În al treilea rând, și poate cel mai important, este că achiziția Activision este un
caz clasic de eliminare a marjei de cost dublu. Microsoft spune că achiziția sa este
ușor de făcut, deoarece va aduce Call of Duty la serviciul său de abonament
pentru jocuri (Game Pass), ceea ce va fi mai puțin costisitor pentru jucători să se
bucure de titlurile Activision. Microsoft a adăugat că Activision nu ar putea face
acest lucru ca companie independentă, deoarece nu ar avea sens financiar. Dar,
ca parte a unui Microsoft mai mare, beneficiile pe care compania-mamă le-ar
câștiga în urma creșterii serviciului de abonament (și a pune la dispoziție jocul
pentru jucătorii Nintendo) ar depăși cu mult succesul financiar pe care l-ar primi
Activision din vânzările pierdute ale jocului ca joc independent.
VI. Considerații finale