Sunteți pe pagina 1din 41

Suprafaa de separaie dintre dou medii transparente cu indici de refracie diferii se numete dioptru.

Dioptrul sferic reprezint o suprafa de separaie dintre dou medii transparente sub form de calot sferic.
Dioptru convex Dioptru concav

n1

n2

n1

n2

n1

n2

R axa optic principal V C

C centrul de curbur al dioptrului V vrful dioptrului = mijlocul calotei sferice R raza de curbur a dioptrului sferic

axa optic principal = dreapta ce trece prin vrful dioptrului i prin centrul de curbur axa optic secundar = orice dreapt ce trece prin centrul de curbur

V Raza incident O
Spaiu-obiect n1

V
x

C
Spaiu-obiect n1

x Spaiuimagine n2

Spaiuimagine n2 Dioptru convex

Dioptru concav

Se privete dioptrul din spaiul-obiect, adic din spaiul din care vin razele incidente pe dioptru. Raza de curbur a dioptrului este: 1) pozitiv (R > 0) pentru dioptrul convex; 2) negativ (R < 0) pentru dioptrul concav; 3) infinit (R ) pentru dioptrul plan. Fiecrui dioptru i se ataeaz un sistem de axe xOy. Axa Ox are direcia axei optice principale i sensul razei incidente (reale); originea O coincide cu vrful dioptrului.

Se consider n1 < n2

i
V

I R r C P imaginea
n2

P obiectul
n1

Fie un punct luminos P (obiect punctiform) situat pe axa optic principal n mediul cu indicele n1. De la punctul P pleac un fascicul de raze paraxiale, incidente pe dioptrul sferic. Pentru construirea imaginii punctului, sunt necesare doar 2 raze: raza PV ce se propag de-a lungul axei optice principale (inciden normal) i raza PI ce cade pe dioptru sub unghiul de inciden i.

Se consider n1 < n2

P - x1

O V

C + x2 n2

n1

Pe axa Ox, distanele se msoar de la vrf la obiect, respectiv la imagine. Dac: 1) distana x se msoar de la originea O n sensul axei Ox => x > 0; 2) distana x se msoar n sens invers axei Ox => x < 0. Pe axa Oy, mrimea y1 a obiectului i mrimea y2 a imaginii se msoar de la axa optic principal: 1) n sesul axei Oy => y > 0; 2) n sens invers axei Oy => y < 0.

Se consider n1 < n2

i V

I R r C + x2 n2 (1) (2) => P

P - x1 n1 Din triunghiul PIC: Din triunghiul PIC:

Dar sin ( i) = sin i i sin ( ) = sin

Se consider n1 < n2

i V

I
R r C + x2 n2 P

P - x1 n1

(3)
=> (4) n punctul I se produce refracia luminii : =>

=>

(5)

Se consider n1 < n2

i V

I
R r C + x2 n2 P

P - x1 n1

innd cont de aproximaia gaussian: PI PV = x1 ; PI PV = + x2 ; IC = VC = R Rezult c: PC = x1 + R i PC = x2 R nlocuind relaiile de mai sus n relaia (5) rezult: (6) =>

( x1 + R) x2n1 = (x2 R) ( x1)n2 i mprind prin n1n2R =>

Prima formul fundamental (relaia punctelor conjugate)

Focarul imagine (principal) F2 reprezint punctul n care se strng razele paralele cu axa optic principal, raze care vin de la un obiect foarte ndeprtat. Planul perpendicular pe axa optic ce trece prin F2 se numete plan focal imagine. Distana de la vrful dioptrului la F2 reprezint distana focal imagine f2.
Se consider n1 < n2
Focar imagine secundar axa optic

C + f2

F2

principal Plan focal imagine

Focarul obiect (principal) F1 reprezint punctul de pe axa optic principal a crui imagine se formeaz la infinit. Fasciculul divergent ce pleac din F1 se transform n fascicul paralel dup ce trece prin dioptru. Planul perpendicular pe axa optic ce trece prin F1 se numete plan focal obiect. Distana de la vrful dioptrului la F1 reprezint distana focal obiect f1.
Focar obiect secundar

F1 V
Plan focal obiect

axa optic

principal

- f1
Se consider n1 < n2

Focarele secundare de pe o ax optic secundar se gsesc la intersecia acesteia cu planele focale.

Focare
reale sunt focarele care se obin la intersecia razelor de lumin.
n1 < n 2

virtuale sunt focarele care se obin la intersecia prelungirilor razelor de lumin.


n1 > n 2

F1

F2

F2

F1

n1

- f1

+ f2

- f2

+ f1

F1

F2

- f1

+ f2

Formulele pentru distanele focale se determin din prima formul fundamental a dioptrului sferic: - pentru focarul imagine F2 : - x1- i x2 = f2 => - pentru focarul obiect F1 : - x1 = - f1 i x2 => Prima formul fundamental devine:

A F2 F1
n1 < n 2
Razele care se folosesc pentru construcia imaginii unui punct: 1) o raz de lumin ce vine paralel cu axa optic, iar dup ce trece prin dioptrul sferic, trece prin focarul imagine (ea nsi sau prelungirea ei); 2) o raz de lumin ce trece prin focarul obiect (ea nsi sau prelungirea ei), iar dup ce trece prin dioptrul sferic, devine paralel cu axa optic; 3) o raz de lumin ce trece nedeviat prin centrul de curbur al dioptrului sferic.

C A

A F2
n1 > n 2

F1

Razele ce se folosesc pentru construcia imaginii unui punct:


1) o raz de lumin ce vine paralel cu axa optic, iar dup ce trece prin dioptrul sferic, trece prin focarul imagine (ea nsi sau prelungirea ei); 2) o raz de lumin ce trece prin focarul obiect (ea nsi sau prelungirea ei), iar dup ce trece prin dioptrul sferic, devine paralel cu axa optic; 3) o raz de lumin ce trece nedeviat prin centrul de curbur al dioptrului sferic. Pentru a construi imaginea unui punct sunt necesare doar 2 din cele trei raze prezentate anterior.

n1 < n 2

A
+ y1

i F1
- x1

C V r

F2

P
- y2

A
+ x2

Din VPA i VPA rezult: y1 = -x1 tg i i -y2 = x2 tg r . Din relaiile anterioare rezult: Raza ce pleac din A vine n V sub unghiul de inciden i fa de normala la => dioptrului i se refract suprafaa sub unghiul de refracie r. Conform legii (a doua formul fundamental) refraciei: n1 sin i = n2 sin r . Mrirea transversal liniar reprezint raportul dintre mrimea imaginii i Pentru c se lucreaz cu fascicule paraxiale, unghiurile sunt foarte mici i se mrimea obiectului: aplic aproximaiile : tg i sin i i tg r sin r

Dioptrul plan reprezint un dioptru sferic cu raz infinit de mare. Dac R => 1/R = 0 . Prima formul fundamental devine: Din a doua formul fundamental rezult: y2 = y1 (imaginea are aceeai mrime ca obiectul) => = 1 (imaginea este dreapt)

n1

n2

n1

n2

A
+ y2

A
+ y1

A V
- x1 + y1

A
+ y2 - x1 => x1 > x2

P
n1 > n 2

P - x2

- x2 n1 < n2 => x1 < x2

n unele cazuri productorii folosesc etichete lipite pe sticle, ce au informaiile pe spatele etichetei, astfel c acestea nu pot fi citite dect privind prin lichidul din sticl. Considernd c lichidul este apa (n = 4/3), demonstrai de ce este mai avantajos s se procedeze n acest fel.

etichet

seciune prin sticl

etichet

n A C
B

seciune prin sticl

n2 = naer = 1

n1 = n
- x1 = 2R - x2

Neglijm pereii de sticl ai recipientului pentru c au o grosime foarte mic. Fie A o liter de pe spatele etichetei, liter ce constituie obiectul ce este privit prin dioptrul concav ce separ apa de aer. Raza dioptrului este RD = - R , unde R este raza recipientului. Din prima formul fundamental rezult: => => x2 = 3R

etichet

n A C
B

seciune prin sticl

naer = 1

- x1 = 2R - x2

Din a doua formul fundamental rezult:

Deci litera se vede de 2 ori mai mare i dreapt, astfel nct se poate inscripiona un text pe o etichet de dimensiuni mai mici, ceea ce nseamn i pre de cost mai mic. Este necesar ns ca sticla i lichidul s fie incolore.

Info plus Acelai efect apare i n cazul unei sfere transparente de care se lipete un obiect, ca n exemplele de mai jos. Se poate obine mrire sau micorare n funcie de nsfer.

naer = 1,003

nghea = 1,305

nap = 1,333

nsticl = 1,520

ncristal= 2,000

ndiamant= 2,418

nvid = 1,000

Un fascicul paralel ngust cade n direcia unui diametru pe o sfer de sticl de raz R i indice de refracie n. La ce distan de centru focalizeaz razele? Discutai soluiile n funcie de valorile lui n.

seciune prin sfer

P2

P1

naer = 1 A

n C
B

seciune prin sfer P2 P1

2R
x2

Se poate considera c sursa razelor paralele se afl la infinit: x1 Poriunea din suprafaa sferei prin care intr razele constituie un dioptru convex => R1 = R Dup ce trec prin dioptru, razele se strng n punctul P1, care constituie i focarul imagine => x2 = f2 =>

naer = 1 A

n C
B

seciune prin sfer P2 P1

2R
x2

Poriunea din suprafaa sferei prin care ies razele de lumin constituie un dioptru concav => R2 = R Punctul P1 devine obiect virtual pentru dioptrul concav, iar P2 este imaginea acestuia i, n acelai timp, punctul n care focalizeaz razele emergente => = x2 2R =>

naer = 1 A

n C
B P2 P1

x2 d

Din prima formul fundamental rezult:

Distana la care razele focalizeaz de centru sferei este:

a)

b)

c)

Cazuri: a) 1< n < 2 => d > R (razele focalizeaz n exteriorul sferei) Este i cazul picturilor de ap ce se formeaz pe plante:

b) n = 2 => d = R (razele focalizeaz pe suprafaa sferei) c) n > 2 (diamant) => d < R (razele focalizeaz n interiorul sferei)

Info plus

Dintre aplicaiile fenomenului studiat n problem: 1) Heliograful Este un dispozitiv folosit pentru nre-gistrarea duratei de strlucire a soarelui. Este alctuit dintr-o sfer masiv de sticl, cu un diametru de 10 cm, care se fixeaz pe un suport metalic i care concentreaz razele de lumin solar ntr-un focar. Concentric cu sfera de sticl, heliograful prezint o montur metalic, situat fa de aceasta la o deprtare egal cu distana focal a sferei, astfel c razele de soare incidente pe sfer focalizeaz formnd o pata luminoas chiar pe aceast montur n care se instaleaz diagramele. Ct timp soarele strlucete pe bolta cereasc, pe diagram se imprim o dung carbonizat.

Info plus

2) Anti-Fly (sfera cu raze refractate i dispersate contra mutelor )

Dispozitivul Anti-Fly a fost proiectat n Olanda, fiind inspirat de chiocuri stradale de taco din Mexic, care aga pungi de plastic umplute cu ap pen-tru a ndeprta mutele. Dispozitivul este alctuit dintr-o par de sticl sau plastic umplut cu ap. Lumina este concentrat la distan de civa centimetri de sfer, nafara sferei i afecteaz ochii foarte sensibili ai mutelor. Este o alternativ ecologic la spray-urile alctuite din otrvuri.

O bar de sticl cu lungimea de 2,8cm i indice de refracie egal cu 1,6 are ambele capete lefuite sub forma unor suprafee convexe cu razele de 2,4cm i, respectiv, de 15cm. La distana de 8cm de vrful primului capt se aeaz un obiect cu nlimea de 2cm. Calculai: a) distanele focale corespunztoare celor dou suprafee; b) poziia i mrimea imaginii finale.

A
B
V1 V2

B A

A y1 B

D
V1 x

D B
V2 x

A B

B
-y1 A

-x1 = 8cm

L = 2,8cm x2

Chiar dac privite din exterior capetele barei sunt convexe, conform conveniei de semn, dioptrul D este convex (R = 2,4cm) i dioptrul D este concav (R = - 15cm). a) Pentru dioptrul D1, focarele sunt:

A y1 = 2cm B n1 = 1
-x1 = 8cm

D
V1 x

D B
V2 x

n2 = 1 A B

B
-y1 A

n2 = n1 = n = 1,6
L = 2,8cm x2

Pentru dioptrul D, focarele sunt:

b) Pentru dioptrul D:

A y1 = 2cm B n1 = 1
-x1 = 8cm

D
V1 x

D B
V2 x

n2 = 1 A B

B
-y1 A

n2 = n1 = n = 1,6
L = 2,8cm x2

Imaginea AB din primul dioptru devine obiect virtual pentru al doilea dioptru => y1 = y2 x1 = x2 L => x1 = 10cm

A y1 = 2cm B n1 = 1
-x1 = 8cm

D
V1 x

D B
V2 x

n2 = 1 A B

B
-y1 A

n2 = n1 = n = 1,6
L = 2,8cm x2

Pentru dioptrul D:

Imaginea final AB este real, rsturnat i mai mic dect obiectul.

Petele ,,arca vneaz insecte ,,mpucndu-le cu un jet de ap. Pentru ca jetul de ap s loveasc insecta, petele trebuie s se plaseze astfel nct s vad sub inciden normal i s lanseze jetul perpendicular pe suprafaa de separaie a apei. tiind c petele se afl la 4cm sub suprafaa apei, iar insecta la 15cm deasupra apei, calculai la ce distan petele vede insecta i, respectiv, insecta vede petele.

I I
H -x2 H -x1 h

Pentru pete insecta constituie obiectul => -x1 = H, iar x2 = H. Razele de lumin pleac de la insect, trec din aer (n1 = 1) n ap (n2 = n = 4/3) i ajung la ochii petelui.

Pentru insect petele constituie obiectul => -x1 = h, iar x2 = h. Razele de lumin pleac de la pete, trec din ap (n1 = n = 4/3) n aer (n2 = 1) i ajung la ochii insectei. => h = 3cm Petele este vzut mai aproape de suprafaa apei i mai subire, iar insecta este vzut mai departe de suprafaa apei i mai groas.

Un obiect este privit printr-o lam cu fee plan-paralele de grosime e i indice de refracie n, aezat transversal. Care este distana d dintre obiect i imaginea sa? Care este grosimea aparent e a lamei?

A1

A2

B1

B d

B2

A1

A2

d V1 B1 B -x1 -x2 B2 V 1 V2

Razele ce pleac de la obiectul AB trec prin prima fa a lamei care este dioptru plan, formndu-se imaginea virtual A1B1

Imaginea A1B1 devine obiect virtual pentru a doua fa a lamei ce constituie un al doilea dioptru plan => x1 = x2 + e = nx1 + e

A1

A2

d V1 B1 B -x1 -x2 B2 V 1 V2

Prin al doilea dioptru, razele trec din lam n aer, formndu-se imaginea final A2B2:

Distana dintre obiectul AB i imaginea final A2B2 este: d = x1 + e (x2) => d = e (1 1/n)

A1

A2

d V1 B1 B -x1 -x2 B2 V 1 V2

Mrimea deplasrii d nu depinde de poziia obiectului. Grosimea aparent e a lamei va fi dat de distana la care se vede imaginea V1 a punctului V1 fa de V2 .

Lama are o grosime aparent mult mai mic dect ce real.

http://agreenliving.org/anti-fly-sphere-repels-insects-with-refracted-light/ http://elchem.kaist.ac.kr/vt/chem-ed/optics/selector/spectrom.htm http://laserpointerforums.com/f38/strange-crystal-blu-ray-20392.html http://elchem.kaist.ac.kr/vt/chem-ed/optics/selector/spectrom.htm http://spie.org/x25054.xml?ArticleID=x25054 http://faculty.sdmiramar.edu/fgarces/LabMatters/Instruments/AA/AAS_Theory/AtomicLineOrigins.htm http://fiveprime.org/hivemind/Tags/refraction,spherical http://fyzmatik.pise.cz/129979-heliograf-jak-se-meri-slunecni-svit.html http://ocean.am.gdynia.pl/student/meteo1/uslonecz.html http://web.stteresa.edu.hk/~kfyuen/s6chemistry.htm http://www2.arnes.si/~gljsentvid10/spe_stars.html http://www.animalsandearth.com/ http://www.chaddysi.8m.com/sight/waves.html http://www.chromesphere.com/Tutorials/Vue6/Replicate-Print.html http://www.dpchallenge.com/image.php?IMAGE_ID=560288 http://www.explorelearning.com/index.cfm?method=cResource.dspExpGuide&ResourceID=558 http://www.hitachi-hitec.com/global/science/uv_vis/grating_2.html#jump1 http://www.physicsclassroom.com/class/refrn/u14l1f.cfm http://www.redbubble.com/people/mkilpatr/art/6774772-archer-fish-shooting http://www.re-nest.com/re-nest/insects-pests/antifly-sphere-by-jose-de-la-o-129900 http://www.scienceinschool.org/2007/issue4/spectrometer/ http://www.scribd.com/doc/57086901/Meteorologie-seminar-anul-I-Stiinta-Mediului-7-DeterminareaDuratei-de-Stralucire-a-Soarelui http://www.smg.gov.mo/www/dm/equip/e_sunshine.htm

S-ar putea să vă placă și