Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
de Mircea Cartarescu
Povestirea in ramă
Clasa a VII-a
Obiective:
Obiective cognitive
• 1.1.să motiveze apartenenţa textului la genul epic;
• 1.2.să sesizeze relaţia autor - narator - personaj în
secvenţele textului;
• 1.3să identifice relaţiile dintre personajele celor trei
secvenţe narative;
• 1.4.să precizeze raportul real-ficţiune;
Obiective emotionale:
Definiție
• Singurul liant al celor trei planuri narative este Florin, privit în tripla
sa ipostază de narator, autor şi personaj.
Cititorul intră în ficţiunea romanului
haiducesc trăid aventura haiducului
Florea, apoi revine
la realitate aflând că haiducul este un
personaj creat de adolescentul Florin.
Acesta are preocupări
specifice vârstei (jocurile pe
calculator, rolele, „gaşca”) şi
transpune episoade din viaţa sa în
pasaje ale cărţii, pentru a o pedepsi în
plan literar pe prietena sa Ana, care l-
a părăsit pentru un alt băiat.
Acesta are preocupări
specifice vârstei (jocurile pe
calculator, rolele, „gaşca”) şi
transpune episoade din viaţa sa în
pasaje ale cărţii, pentru a o
pedepsi în plan literar pe prietena
sa Ana, care l-a părăsit pentru un
alt băiat.
În ultima parte a povestirii, impresia de
realitate lăsată de adolescentul visător este
demontată şi împinsă în ficţiune de
scriitorul Florescu, care mărturiseşte că
Florin nu este decât un personaj în
scrierea lui, propus editurii pentru a fi
inclusă în manual.