Sunteți pe pagina 1din 51

ELEMENTE DE STATISTICĂ

INFORMATICĂ

Pof. Drăguș Andreea - Ioana


AGENDA MODULULUI
• Curs 1
• Componentele unui calculator
• Sistemul de operare
• Curs 2
• Informația medicală
• Sisteme informatice în asistență primară
• Sisteme informatice clinice
• Sisteme informatice de spital (SIS)
• Sisteme informatice medicale la nivel central
• Protecția datelor
AGENDA MODULULUI
• Curs 3
• Metode de accesare şi comunicare digitală
• Curs 4
• Oportunități şi riscuri potențiale ale Internetului şi ale comunicării digitale
• Selectarea şi folosirea informaţiei în mod critic şi sistematic
• Sisteme de operare şi comunicare on-line
• Curs 5
• Sisteme de monitorizare la distanță a pacientului bazate pe tehnologie
• Curs 6
• Statistica medicală: noțiuni de bază, sisteme de colectare a datelor, metode statistice,
reprezentarea grafică
AGENDA CURSULUI I

• Elementele și rolul tehnologiei informaționale în activitatea profesională.


• Principalele funcții ale calculatorului și perifericelor sale
• Sistemul de operare Windows.
Principalele funcții ale calculatorului și
perifericelor sale
Orice calculator conține două mari
componente:

HARD-WARE - partea fizică a unui calculator


(totalitatea componentelor
fizice - ceea ce se poate palpa)

SOFT-WARE -multimea de programe


(aplicații) și informatii
Componenta hardware

- este numele dat părţii fizice a calculatorului, tot


ceea ce putem vedea şi atinge: monitorul, tastatura, mouse-
ul, unitatea centrală cu tot ceea ce conţine ea.
De obicei în faţa calculatorului stă:

Tastatura – cu ajutorul căruia vom scrie comenzile și


informațiile pe care le introducem în calculatorului

Mouse-ul

Boxele audio

Imprimanta – ajută să tipărim pe hârtie documentele din


calculator

Ansamblu MONITOR+ TASTATURA se mai numește și


consolă care cuprinde și mouse-ul
Unitatea centrală

Cutia de lângă monitor cuprinde mai toată deşteptăciunea şi o numim

UNITATE CENTRALĂ

Are un buton de:


pornire/oprire
unitate CD/DVD
resetare (repornirea calculatorului)
Unitatea centrală

Conduce şi controlează întregul proces din cadrul PC-ului. În interior vom găsi:

Unitatea centrală este componenta de bază a calculatorului


deoarece la ea se conectează toate componentele și conține
alte componente utile funcționării calculatorului: placa de
bază, placa video, placa audio, harddiscul, memoria,
microprocesorul, sursa de curent, unitatea de CD-Rom,
unitatea de discheta, etc.
Unitatea centrală este compusa din

1. Placa de bază
2. Microprocesorul
3. Memoria
internă
externă
4. Echipamente periferice
imprimanta
camera video
scanner
1. PLACA DE BAZĂ
Este doar un suport pentru montarea altor componente și este absolut necesară în
configurarea unui calculator.

PLACĂ DE BAZĂ este formată dintr-o placă cu circuite integrate – numite CHIP-uri
(bucăţele de cristal de siliciu, tratate special şi acoperite cu un înveliş de ceramică )
2. MICROPROCESORUL

Se numeşte şi CPU(Central Processing Unit)

Unitatea centrală de procesare se zice că ar fi creierul calculatorului

Rolul Microprocesorului
• conduce toate operaţiile care au loc în calculator
• coordonează funcţionarea celorlalte componente
• execută, adică preia instrucțiunile
• comanda/control componentele calculatorului

CPU-ul ar fi cel mai uituc creier: se bazeaza copios pe memoriile din afara
sa RAM şi hard-disk
Structura interna a unui microprocesor

• Unitate de Comandă și Control – se ocupă cu aducerea instrucțiunilor din


memorie și execuția acestora.
• Unitate Aritmetică și Logică – execută instrucțiuni aritmetice și logice.

• Registre – zone de memorie foarte rapidă în care se stochează informația ce se


prelucrează și instrucțiuni.
• Ceas intern – procesorul execută instrucțiuni cu o viteză direct proporțională
cu viteza semnalului de ceas.

• Magistrale interne – leagă UCC de UAL și registre.

• Memorie cache – memorie de mare viteză destinată accelerării accesului la date.


Microprocesorul.......
nu este găsit doar în computere sau laptopuri

Multe alte dispozitive conțin procesoare: de exemplu telefoane


mobile, mașini de spălat, automobile, lift-uri etc
MEMORIA
Este clasificată în:
• Memorie internă
• Memoria RAM – Random Access Memory
• Memoria ROM – Read Only Memory
• Memorie externă
• Fixă
• Flexibilă
MEMORIA INTERNĂ

Sunt două tipuri de memorie internă:

1. Memoria RAM ( Random Acces Memory) – memorie temporară este volatilă


adică se inchide daca nu mai
există alimentare electrică sau
am inchis calculatorul

• prelucrează/stochează informaţii - datele poposesc prin acest circuit în drumul


spre/dinspre microprocesor sau hard disk
• permite scrierea (inregistrarea) cât şi citirea (accesarea) de informaţie
• se măsoară în GB “gigabytes”
MEMORIA INTERNĂ

2. Memoria ROM ( Read Only Memory) – memorie numai citire este o memorie
nevolatilă (informaţiile rămân în memorie
şi atunci când calculatorul este oprit)
MEMORIA EXTERNĂ
are rolul de a stoca informația

HDD=Hard Disk Device

• Aici se stochează informaţia sub forma de


fişier şi nu se şterge cât timp traieşte
calculatorul.

•Bine ar fi ca, harddisk-ul să fie cât


mai încapator! Adică să aibă cât mai mulţi
gigabytes sau terrabytes
MEMORIA EXTERNĂ
Stochează date, iar suporturile pe suprafața
cărora stocăm, sunt ușor de transportat

•Card Reader
•SSD – Solid State Drive

•CD
•DVD
•Blu-ray
•Memory stick
ECHIPAMENTE PERIFERICE

sunt ansamble şi subansamble ce asigură comunicarea între mediul


interior şi cel exterior
Input

Informaţiile adică datele şi comenzile care sosesc la calculator


din exterior

Output

Informaţiile care ies din calculator


Cele mai utilizate dispozitive periferice de intrare sunt:

 tastatura
 mouse – ul
 scanner – ul
 microfonul
 cameră video
 joystick – special pentru jocuri
TASTATURA (keyboard)

este dispozitivul ce foloseşte la introducerea de date sau comenzi în calculator.


Sunt 102 taste: alfanumerice(A,B,…, a,b ,…, 0,1..); direcţionale şi numerice;
funcţionale( F1,…,F12); cu scopuri speciale: setare a modului de lucru:
CapsLock, NumLock, alternare a tastaturii (Shift, Ctrl, Alt), cu acţiune bine
definită: CR, Backspace, Delete, Esc, Print, Screen, Pause, Insert, Home,
PageUp, PageDown.
MOUSE-ul

ca funcţionalitate este foarte asemănător cu tastatura , deoarece prin intermediul lui


sunt comunicate informaţii către calculator .

Modul de folosire este următorul :


 mouse-ul stă pe masa de lucru ( mouse-pad ) şi poziţia sa curentă corespunde cu
poziţia unui cursor pe ecran ;
 în momentul în care mişcăm pe masă mouse-ul spre stânga (spre dreapta, în sus,
în jos), cursorul de pe ecran se mişcă şi el spre stânga (spre dreapta, în sus, în jos);
mouse-ul posedă un buton (sau mai multe butoane).
SCANNER-ul

este dispozitivul care realizează „citirea” unei fotografii , a unui


desen etc. Imaginea (fotografia) citită cu ajutorul scanner-ului va
putea fi apoi afişată pe monitorul calculatorului , eventual
prelucrată şi apoi tipărită .
 Microfonul – captează sunetul

 cameră video – captează


imaginile și mișcarea

 joystick – special pentru jocuri și este asemănător cu mouse-ul


Cele mai utilizate dispozitive periferice de ieşire sunt:

 Monitorul
 Imprimanta
 Difuzorul(Boxe)
MONITORUL (display)

este dispozitivul cu ajutorul căruia un PC poate prezenta informaţii


utilizatorului și facilitează interacțiunea cu acesta
IMPRIMANTA
este dispozitivul cu ajutorul căruia rezultatele obţinute pot fi tipărite pe hârtie
Difuzorul (Boxe) – redau sunete
Cele mai utilizate dispozitive periferice de intrare - eşire sunt:

 Touch
 Modem – urile
 Multifuncţionale laser
 Faxul
Touch screen

O unitate touch-sensitive cu afișaj vizual (touch-sensitive visual


display unit - VDU) are o rețea de fascicule de lumină sau fire fine ce
traversează ecranul care sunt folosite pentru a detecta atingerea. Multe
telefoane mobile folosesc ecrane tactile. Sunt de asemenea folosite
frecvent în bancomate și în centre comerciale . Ecranele tactile (Touch
screen) sunt robuste, ușor de operat și ușor de a fi reprogramate.
Modem – urile

Modem – ul este un dispozitiv periferic de intrare –ieşire care permite


comunicarea între calculatoare sau între reţelele de calculatoare aflate la
distanţă. Denumirea de modem este prescurtarea de la modulator -
demodulator, fiind folosit la modularea care are loc la transferul semnalului
digital în semnal analogic, iar prin demodulare are loc fenomenul invers, de
transfer a semnalului analogic în semnal digital.
Multifuncţionale laser

Multifuncţionalele laser sunt


echipamente periferice complexe
de intrare-ieşire care pot
reproduce un text sau o
imagine pe un suport fizic, de
regulă hârtie sau folie
transparentă, în format digital.
Faxul

Un fax este un protocol de comunicație (dispozitiv periferic de


intrare - ieșire), capabil să transmită imagini și text
prin intermediul telefoniei (al semnalului digital).
Faxul este un aparat care transmite imagini sau texte sub formă
digitală: imaginea sau textul sursă este achiziționată în timp
real (de cele mai multe ori alb-negru, la o rezoluție de 100x200
sau 200x200 dpi), și transmisă aparatului receptor prin sistemul
de telefonie, folosind semnal digital. În esență, un aparat fax este
un modem, o imprimantă și un scaner într-o singură unitate,
utilizată pentru un scop dat.
SOFTWARE

componenta software reprezintă:

MULŢIMEA DE PROGRAME EXISTENTE ÎN CALCULATOR

Acestea au rolul de a face legătura dintre acţiunile utilizatorului cu


componenta hardware pentru a realiza diverse sarcini, cum ar fi: să
desenăm, să jucăm un joc, să ascultăm muzică.
SISTEME DE OPERARE
SISTEMUL DE OPERARE
• Sistemul de operare este un set de programe care:
•Asigură gestionarea resurselor unui sistem de calcul;
•Realizează o interfață între utilizator și sistemul de calcul extinzând și
simplificând setul de operații posibile.
Sisteme de operare:
• Windows 7 -cel mai utilizat sistem de operare la ora actuală;
• Windows XP – al doilea cel mai utilizat;
• Windows 10 – locul III în lume.
RESPONSABILITĂȚILE UNUI SO SUNT:

• Interfata cu utilizatorul;
• Gestionarea fisierelor;
• Gestionarea perifericelor;
• Gestionarea memoriei;
• Gestionarea proceselor;
• Tratarea erorilor;
• Gestionarea sistemului.
INTERFAȚA GRAFICĂ CU UTILIZATORUL
• desktop (spatiul de lucru) - Apare dupa incarcarea sistemului de operare. Este format din:
•background (fundal)
•suprafata pe care se gasesc restul elementelor grafice
• icons (pictograme) - Mici imagini asociate aplicatiilor instalate, fisierelor sau resurselor
hardware. Prin dublu click cu butonul stanga al mouse-ului se lanseaza in executie
aplicatia corespunzatoare
• taskbar (bara de sarcini) este formata din:
•butonul de start
•Bara quick launch – lansare rapida a aplicatiilor
• Notification area – zona de notificare
BUTONUL DE START
• Permite deschiderea meniului Start divizat in doua coloane ;
• In partea de sus avem denumirea contului utilizatorului curent si o pictograma asociata
acestuia;
• Coloana din partea stanga contine lista celor mai utilizate aplicatii;
• Optiunea All Programs contine lista completa a aplicatiilor instalate;
• Coloana din partea dreapta contine scurtaturi spre obiecte predefinite ca My Documents,
My Computer, Control Panel;
• In partea de jos avem un buton cu diverse optiuni cum ar fi:
• Log Off – iesire din contul utilizatorului curent;
• Shut down – oprire calculator;
• Restart – repornire calculator.
SPAȚIUL DE LUCRU
FERESTRE
• Apar la deschiderea oricarui program;
• De aici vine si numele sistemului de operare;
• De exemplu pentru a rula aplicatia Microsoft Power Point se procedeaza astfel:
• Se apasa butonul de start
• Se selecteaza optiunea All Programs
• Se selecteza pictograma Microsoft Power Point
• Dupa care apare fereastra aplicatiei.
• Pe bara de sarcini vom avea un buton cu numele aplicatiei
• Se pot deschide mai multe ferestre simultan
• Trecerea de la o fereastra la alta se face folosind combinatia de tasta Alt+Tab urmata de apasarea
repetata atastei Tab pana la selectarea aplicatiei dorite.
DOSARE/FOLDERE, FIȘIERE ȘI PICTOGRAME

• Dosarele sau folderele sunt locuri unde sunt stocate fișiere pe


HDD. Dosarele pot conține alte dosare/foldere în interiorul lor,
precum și fișiere de diferite tipuri.. Dosarele sunt utilizate în
organizarea fișierelor pe disk.
• Un dosar se crează astfel:
• Caz 1:
- Aplicăm un clik dreapta
pe suprafața unde dorim să creăm
noul dosar. - Alegem opțiunea
NEW→ FOLDER
• Caz 2:
- Navigați în locul în care doriți să creați folderul nou și faceți clic pe Folder nou.
ORICE FEREASTRĂ A UNUI DOSAR/FOLDER
CONȚINE:
FIȘIERELE

• Un fișier este o colecție de date dintr-o singură unitate.


• Fișierele se pot crea, salva, deschide, muta și șterge fișiere. Este posibil să
mutați un fișier dintr-un dosar în altul. De asemenea, puteți descărca fișiere
din alte rețele și internet. Tipul unui fișier este în mod normal cunoscut prin
simbolul sau prin extensia sa. Pentru a deschide un fișier, este necesar să
faceți dublu clic pe el.
EXTENSII DE FIȘIERE:
• format container pentru conținut audio- video: .avi, .f1c, flac, .mkv, .mp4, mpg4, .wmw - format
container pentru conținut audio: .f1c, .flac, .m2a, .m4a, .mpa, .mp2, .mp3, .wav - fier grafic în
formatul bitmap: .bmp
• format document: .doc, .docx, .rtf, .pdf, .txt
• fișier de tip executabil: .exe, .setup
• format HTML pentru pagini web: .htm, .html
• fișier grafic, tip imagine: .jpg, .jpeg
• fișier cu grafice și prezentări grafice: .ppt, pptx
• foaie de calcul tabelar pentru programul Microsoft Excel .xls, .xlsx
• fișier tip arhivă: .zip, .rar
• format audio conform cu specificații Dolby Digital: .ac3
PICTOGRAMELE

• Desktopul este zona principală a ecranului pe care o vedeţi atunci când


deschideţi computerul. La fel ca suprafaţa unui birou, acesta serveşte drept
spaţiu de lucru. Atunci când deschideţi programe sau foldere, acestea apar pe
desktop.
• Pictogramele sunt reprezentări grafice specifice fiecărui tip de fișier și
dosar/folder.

S-ar putea să vă placă și