Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Atat ecranele plate cu plasma (PDP) cat si cele cu cristale lichide (LCD)
functioneza pe principiul adresarii matriceale, adica pentru aprinderea unui
punct de pe ecran (pixel), se activeaza randul si coloana corespunzatoare
dintr-o matrice de elemente de afisare (pixeli). Metodele de obtinere a
imaginilor insa, sunt fundamental diferite, singura asemanare fiind mai sus
amintita matrice tehnologica.
In acest regim, densitatea ionilor pozitivi in spatiul dintre electrozi este mult
mai mare decat cea electronilor (electronii sunt mult mai mobili decat ionii).
Cand curentul creste progresiv prin descresterea rezistentei exterioare,
acumularea ionilor pozitivi in spatiul de descarcare produce distorsiunea
campului electic. Aceasta distorsiune modifica echilibrul energetic al
electronilor si, in general, tinde sa mareasca multiplicarea si energia
electronilor, ceea ce conduce la cresterea in continuare a curentului de
descarcare si densitatii ionilor si micsorarea caderii de tensiune dintre
electrozi. Cand intinderea sarcinii spatiale a ionilor pozitivi este de acelasi
ordin de marime ca si spatiul dintre electrozi, electronii nu mai pot difuza
liber si se formeaza o regiune de cvasineutralitate in zona dispre anod a
descarcarii, in care electronii si ionii difuzeaza cu aceeasi viteza (difuzie
ambipolara). Aceasta regiune cvasineutra este o plasma.
O plasma slab ionizata reprezinta un sistem complex in care electroni, ioni
pozitivi, specii excitate si fotoni interactioneaza intre ei dar si cu campul
electric aplicat. Campul electric in regiunea de plasma se micsoreaza iar
caderea de potential se redistribuie in regiunea dintre catod si plasma, pana
cand sunt indeplinite din nou conditiile de echilibru. Acest nou regim
corespunde descarcarii luminiscente si este caracterizat printr-o emisie
luminoasa intensa rezultata din dezexcitarea atomilor si moleculelor, a caror
excitare s-a produs prin ciocniri electronice. Descarcarea luminiscenta se
produce la o tensiune mai mica decat tensiunea de strapungere, fiind
dependenta de amestecul de gaze si de materialul din care este cofectionat
catodul (200 V este o valoare uzuala) si este denumita, in general, tensiunea
de stingere a PDP in curent continuu. Faptul ca descarcarea poate fi realizata
la o tensiune mai mica decat cea de strapungere este fundamental pentru
functionarea PDP, asigurand limitele tensiunii de operare in mod bistabil,
ceea ce permite adresarea unei anumite celule din panou, fara a schimba
starea celorlalte celule.
Principiul de functionare al PDP. Un ecran (panel) cu plasma (PDP)
contine doua straturi de sticla aflate la o distanta de 100-200 μm. Spatiul
dintre straturile de sticla este umplut cu
un gaz rar (de obicei neon si xenon) aflat
la o presiune de 400-500 Torr concentrat
in celule matriceale cunoscute sub
numele de pixeli. Campul electric este
aplicat prin intermediul unor electrozi
aflati in proximitatea celulelor, depusi in
benzi conductoare paralele si foarte
subtiri pe suprafetele interioare ale
placilor de sticla; pe placa din spate
benzile sunt dispuse vertical si au rol de
adresare iar pe placa din fata orizontal
cu rol de scanare (scan electrod) si
sustinere (sustain). Se formeaza astfel o matrice in care fiecarui pixel ii
corespunde un punct de intersectie a benzilor orizontale cu cele
verticale.Rezulta ca fiecare pixel din matrice poate fi iluminat independent
atunci cand la adresa respectiva se aplica un puls de tensiune deoarece acesta
determina strapungerea gazului si formarea unei plasme slab ionizate care
emite lumina vizibila sau ultravioleta (UV). Lumina vizibila din descarcare
este folosita in diplay-urile monochrome. In display-urile color se foloseste
emisia ultravioleta (UV) din descarcare. Aceasta impresioneaza depunerea
de fosfor de pe suprafata interioara a celulei, cauzand emisii de lumina, a
carei culoare este determinata de depunerea de fosfor (fiecare pixel este
format din trei subpixeli-rosu,verde,albastru- controlabili individual in cate
256 de nivele). Rezulta ca cei trei subpixeli pot produce impreuna aprox. 17
milioane de culori diferite. Amestecurile tipice de gaze rare folosite in
constructia panourilor cu plasma (PDP) color sunt neon-xenon si heliu-
xenon, in care fotonii UV cu lungimea de unda de 147 nm sunt emisi de
catre atomii excitati de xenon. Alegerea procentajului de gaz tampon (heliu
sau neon) rezulta din compromisul intre folosirea unei tensiuni joase de
lucru (mai mult gaz tampon) si o emisie puternica de UV (mai mult xenon).
Speciile excitate sunt create in timpul descarcarii prin ciocniri cu electronii
atomilor de xenon in starea fundamentala urmata de reactiile de transfer a
excitatiei. Energia necesara electronilor pentru excitarea atomilor de xenon
este furnizata de campul electric intens aplicat intre electrozi. Asa cum am
aratat mai sus, electrozii de adresare (Xadd-address electrod) sunt dispusi
vertical intre interiorul
suprafetei posterioare de
sticla si o suprafata de
protectie, aflata in
contact direct cu plasma.
Pe interiorul suprafetei
frontale de sticla sunt
dispusi orizontal si
protejati de o suprafata dielectrica, electrozii de comanda a campului electric
(Zsus-common sustain electrode si Ysus-scan sustain electrode). Straturile
dielectrice sunt acoperite cu un strat protector de oxid de magneziu (MgO).
Rolul filmului de oxid de magneziu (MgO) este sa protejeze stratul dielectric
si sa micsoreze tensiunea de descarcare datorita coeficientului de emisie
secundara mare al acestuia la bombardamentul cu ioni de neon. In unele
panouri PDP geometria celulei include, pe una din suprafete, creste (nervuri)
cu rol de bariera dielectrica, paralele cu electrozii spre a realiza o separare
fizica a celulelor adiacente si a evita descarcari incrucisate.
In timpul functionarii, se aplica permanent o tensiune sub forma de
impulsuri dreptunghiulare (tensiune de sustinere-sustain) pe electrozii linii si
coloane. Amplitudinea acestei tensiuni este mai mica decat tensiunea de
strapungere.
Pentru a aprinde un element de celula, peste tensiunea de sustinere se aplica
o tensiune suplimentara intre linia si coloana care definesc o celula: ca
urmare, ia nastere o descarcare si
se emit fotoni UV. Aceasta
descarcare conduce la acumularea
unei sarcini (sarcina de memorie)
pe straturile de dielectric care apoi
stabileste o tensiune opusa celei
aplicate. Aceasta reducere a caderii
de tensiune conduce la stingerea
descarcarii. Cand se inverseaza polaritatea, tensiunea datorata sarcinii de
memorie se adauga la tensiunea aplicata si celula de descarcare se aprinde
din nou. Astfel se realizeaza o descarcare pulsanta in celula la fiecare
semiperioada, cand pixelul este aprins. Pentru a sterge pixelul, un alt puls de
tensiune este suprapus peste tensiunea de sustinere, cu o amplitudine astfel
incat sarcina de memorie sa fie anulata dupa pulsul de descarcare. Frecventa
pulsurilor de sustinere este de ordinal a 50 kHz iar durata unui puls tipic
pentru un amestec 90%Ne-10%Xe cu distanta dintre placi de 0.1 mm la 600
Acest fapt duce la rate mari de pierderi in procesul de fabricatie, acesta fiind
si motivul principal pentru pretul mai mare al televizoarelor TFT LCD. Este
deasemenea motivul pentru care unele display-uri TFT LCD pot prezenta
pixeli defecti, acolo unde tranzistorii au cedat. Exista doua tipuri de
subpixeli defecti: -cei care sunt permanent aprinsi, aparand in culori de
verde, rosu, sau albastru -cei care sunt permanent stinsi, si care apar ca niste
punctulete negre. Din pacate repararea tranzistorilor defecti nu se mai poate
face dupa ce display-ul a fost asamblat. Este posibil sa se dezactiveze un
anumit pixel luminos folosind un laser special, dar acest lucru nu face decat
sa treaca subpixeli din aprinsi in stinsi . Daca am vrea sa recapitulam
caracteristicile cele mai importante la un TFT acestea ar fi: bineinteles,
diagonala (care este chiar cea a suprafetei vizibile, nu ca la televizoarele cu
tub catodic CRT), rezolutia sa nativa, nivelul de contrast de care este
capabil, timpul de raspuns la afisare, unghiul de vizibilitate, numarul de
pixeli arsi si prezenta unui conector digital.
In-Plane Switching (IPS)
In 1995, Hitachi a facut un pas mare inainte in ceea ce priveste dependenta
unghiului de vizibilitate: introducerea pe piata a asa numitelor panouri IPS a
permis obtinerea de ecrane plate cu un unghi de vizibilitate de peste 60 de
grade, in orice directie. Acronimul IPS provine de la In Plane Switching -
cristalele lichide sunt pozitionate paralel unul fata de celalalt si fata de
suprafata display-ului, indiferent de modul de utilizare.
In stadiul in care nu sunt alimentate, cristalele se aliniaza in unghi drept fata
de filtrele de polarizare pe ambele laturi ale panoului. Prin efectul
polarizator al cristalelor lichide, lumina este absorbita in panou, astfel ca
punctul de imagine apare negru. Pentru reprezentarea unui punct de imagine
deschis, cristalele trebuie sa fie paralele cu filtrul de polarizare (la IPS-uri,
ambele filtre sunt orientate la fel). Campul electric este realizat prin doi
electrozi, care se afla de aceeasi latura a panoului. Spre deosebire de
tehnologia Twisted Nematic aplicata in TFT-urile „simple”, cristalele lichide
din IPS-uri formeaza intotdeauna structuri omogene, fapt ce are efecte pozi-
tive. Mai ales ca nu apare practic nici o unda de lumina orientata „gresit” in
directii oblice din celulele display-ului, ceea ce duce la o reprezentare de ne-
gru plina si, implicit, la obtinerea unui contrast puternic.
Dezavantajele IPS-urilor. Din pacate, tehnologia IPS prezinta si cateva
dezavantaje: cei doi electrozi ai unei celule IPS stau unul langa celalalt in
calea luminii de la sursa din spatele ecranului spre suprafata display-ului. In
afara de aceasta, cristalele din imediata apropiere a electrozilor se aliniaza
neregulat, conform campului electric, ceea ce conduce la dispersarea
nedorita a luminii. O masca neagra pentru zonele neomogene poate
preintampina acest lucru, insa micsoreaza si mai mult exploatarea luminii.
De aceea, panourile IPS au nevoie de o sursa de lumina mai puternica in
spatele ecranului decat panourile TN sau MVA, de exemplu. Un alt
dezavantaj este faptul ca aparitia unui camp electric cu o forma deosebita
dureaza mai mult decat la alte tipuri de display-uri - aparatele care folosesc
tehnologia IPS reactioneaza destul de incet la schimbarea de imagini.
Display-urile IPS din prima generatie mai au o particularitate mai putin pla-
cuta: imaginile afisate timp mai indelungat lasa un soi de „umbra” pe ecran,
ca la un monitor cu tubul invechit. Dar, spre deosebire de acestea, la
ecranele plate, dupa un timp dispar aceste imagini gen „Fata Morgana”. La
display-urile IPS actuale, aceasta eroare nu mai apare decat foarte rar.
Tehnologia In-Plane Switching (IPS) a fost dezvolata de Hosiden si NEC si
a fost una din primele schimbari care a produs imbunatatiri semnificative ale
caracteristicilor de transmisie a luminii la panourile TFT LCD. Intr-un panou
TFT LCD standard un capat al cristalului lichid este fixat, iar cealalta se
roteste atunci cand o tensiune este aplicata, schimband astfel unghiul de
polarizare al luminii. O problema a panel-urilor TN este ca alinierea
moleculelor se altereaza cu cat sunt mai departe de electrod. Cu IPS , pozitia
cristalelor devine orizontala si nu verticala ca in TN si tensiunea este
aplicata la ambele capete ale cristalului. Acest lucru imbunateteste
considerabil unghiul de vizibilitate, dar are nevoie de 2 tranzistori pentru
fiecare pixel, asfel folosindu-se de doua ori mai multi tranzistori decat la un
display TFT LCD cu aceeasi rezolutie nativa, fapt ce duce la marirea
costurilor de fabricatie si posibilitatea de a avea mai multi pixeli defecti.
Folosirea de doi tranzistori in loc de unul duce la blocarea unei suprafete si
mai mari a ecranului, astfel incat trebuiesc folosite lumini de fundal mai
puternice, fapt ce duce la un consum crescut de curent devenind astfel
nepotrivite pentru utilizare in dispozitive mobile.
Vertically-Alignment (VA). La sfarsitul lui 1996 Fujitsu a prezentat un
panel TFT LCD care folosea un nou tip de cristal lichid care este in mod
natural orizontal si are acelasi efect ca si ISP, dar fara a fi nevoie de
tranzistori in plus. Fujitsu foloseste acest material pentru panourile sale de la
mijlocul anului 1997. In sistemul Vertically-Alignment (VA), moleculele de
cristale lichide sunt aliniate perpendicular pe substraturi cand nici o tensiune
nu este aplicata, asfel realizandu-se o imagine neagra. Cand se aplica o
tensiune moleculele se deplaseaza pe o pozitie orizontala, producand o
imagine alba. Fara nici o tensiune aplicata, toate moleculele, incluzandu-le si
pe cele de pe margine, sunt complet perpendiculare. In acest caz lumina
polarizata traverseaza celulele fara a fi intrerupta de cristalele lichide, dar
este blocata de filtrul de polarizare exterior. Din cauza ca blocajul este
complet, calitatea negrului produs in acest fel este excelenta si unghiul de
vizibilitate pentru el este mult inbunatatit.
Multi-domain Vertical Alignment (MVA)
Ultimul racnet din domeniul display-urilor TFT vine tot de la Fujitsu.
Continuand cercetarile pentru panel-urile Vertically-Alignment (VA),
Fujitsu a imbunatatit aceasta tehnologie, prezentand cu un an mai tarziu
tehnologia Multi-domain Vertical Alignment (MVA). In tehnologia mono-
domain VA moleculele de cristal lichid se inclinau uniform pentru a
reproduce o nuanta intermediara de gri. Din cauza alinierii uniforme a
moleculelor, luminozitatea se modifica in functie de unghiul din care era
privit ecranul. Cand acest tip de panel este privit din fata, subiectul vede
doar o parte din lumina ce intra in cristalele lichide. Daca o celula aflta in
aceasta stare este observata din directia inclinarii, suprafata va parea
intunecata. Pe de alta parte daca celulele sunt observate din directia
perpendiculara pe directia inclinarii, se obtine cea mai mare valoare a
luminozitatii. MVA rezolva aceasta problema prin inclinarea cristalelor in
mai mult de o directie intr-o singura celula. Acest lucru se realizeaza prin
impartirea celulei im mai multe regiuni numite domenii si prin folosirea
unor iesituri pe suprafata sticlei pentru a inclina moleculele in directia dorita.
Prin combinarea regiunilor cu molecule orientate intr-o directie cu regiuni in
care moleculele sunt orientate in directii opuse , si prin realizarea acestor arii
de dimensiuni foarte mici, luminozitatea panel-ului poate fi facuta sa apara
uniforma din majoritatea unghiurilor din care este privit. Daca urmarim un
pixel care este impartit in mai multe domenii, dintr-un anumit unghi,
„erorile” subdomeniilor se anuleaza reciproc. Luminozitatea finala a
pixelului se pastreaza, contrastul si reprezentarea culorii raman de asemenea
constante atunci cand unghiul de vizibilitate este mare. Se pare ca este
nevoie de minim 4 domenii pentru a putea distribui uniform caracteristici
cum sunt contrastul, cromatica, si luminozitatea pe mai multe unghiuri de
vizibilitate. Unghiul de vizibilitate pentru un MVA cu 4 domenii este mai
mare de 160 de grade, atat pe verticala cat si pe orizontala. MVA
reactioneaza mult mai repede decat IPS, deoarece campul electric se
formeaza rapid. Ca urmare a folosirii structurilor tridimensionale ce sunt
necesare pentru subimpartirea pe domenii, producerea display-urilor MVA
este mai costisitoare, iar culoarea neagra nu este atat de saturata.