Sunteți pe pagina 1din 7

METODA POTENTIALE METRA (M.P.

M)
( Metra Potential Method )

1. Generaliti
Este denumit, pe scurt, metoda potenialelor.
La fel ca i metoda C.P.M., singurul parametru analizat este timpul, iar durata fiecrei
activiti reprezint o constant.
n principiu, nu exist nicio deosebire principal ntre etapele, subetapele i fazele de
aplicare ale metodei C.P.M. i celei ale metodei potenialelor. Singura deosebire ntre C.P.M.
i M.P.M. const n faptul c prima utilizeaz o reea cu activitile pe arce, iar a doua o reea
cu activitile pe noduri (utilizeaz procesul AON Activities On Nodes)
Reelele C.P.M. se ntemeiaz pe corespondena biunivoc ntre elementele proiectului
(activiti i evenimente) i cele ale modelului (arce i noduri). Metoda M.P.M. se bazeaz pe
corespondena biunivoc ntre activitile proiectului i nodurile reelei.
Pornindu-se de la premisa unui unic element primordial al proiectului, i anume
activitatea, se evit conceptul de eveniment, care nu este necesar pentru construirea
modelului. Se obine astfel o relaie clar model-obiect, bazat pe un bogat suport intuitiv i
capabil de a reflect cu uurin unele particulariti de o mare nsemntate practic, n
special proprieti de succesiune temporal.
Modelarea unei probleme utiliznd metoda M.P.M. impune urmtoarele reguli de
construcie a grafului reea, astfel:
1. fiecrei activiti a proiectului i se asociaz un nod al grafului;
2. un nod se reprezint printr-un dreptunghi;
3. ficrui nod i se asociaz o valoare, dat de durata activitii pe care o reprezint;
4. condiionarea dintre dou activiti se reprezint printr-un arc orientat n sensul
succesiunii de la o activitate la alta;
5. fiecrui arc i se asociaz o valoare, reprezentnd timpul ntrziere al nceperii sau
terminrii unei activiti fa de alt activitate.
Fa de C.P.M., metoda M.P.M. ofer urmtoarele avantaje principale:
1. elaborarea reelei este simplificat prin nlturarea evenimentelor i a activitilor
fictive;
2. modificrile se fac cu uurin, introducerea sau anularea unor activiti neantrennd
alterarea restului reelei;
3. exist posibiliti de a se reprezenta n mod firesc unele categorii de restricii
temporale, cum sunt continuitatea, suprapunerea sau decalarea activitilor;
4. calculul programului este mai puin laborios, obinndu-se pe calea cea mai scurt
principalii parametri (termenele i rezervele activitilor)

2. Reguli de construire a reelei AoN


O activitate este reprezentat printr-un dreptunghi i acesta este un nod n diagrama
asociat proiectului:

A
O interdependen ntre activiti este dat n figura de mai jos, unde activitatea B
depinde de activitatea A.

Dependenele ntre mai multe activiti se reprezint astfel:

Activitatea K depinde de activitatea A, iar activitatea L depinde de activitile A i B.


Reelele AoN au avantajul c nu necesit introducerea activitilor fictive. Excepie
face nodul de start i nodul final care reprezint activitile fictive cu durata zero.
Totodat, ntr-o reea AoN nu sunt acceptate circuitele i nodurile suspendate,
considerndu-le ca situaii imposibile.
O activitate (nod) este suspendat dac nu este o activitate final i nu implic nici un
succesor.

Activitatea K depinde de activitatea A, activitatea L depinde de activitile A i B iar


activitatea M depinde de activitatea B.
Simbolul pentru un nod ( activitate ) este urmtorul :
nceputul
activitii

ESTdEFTDenumire (cod) Sfritul


activitateLSTRtLFT
activitii

EST termenul cel mai devreme de ncepere ( Earliest Start Time )


LST termenul cel mai trziu de ncepere ( Latest Start Time )
EFT termenul cel mai devreme de terminare ( Earlist Finish Time )

LFT termenul cel mai trziu de terminare ( Latest Finish Time )


Relaiile utilizate n calculul termenelor sunt urmtoarele :
EFT = EST + d
LFT = LST + d
Rt = LST EST = LFT EFT
Durata total a unui proiect ( TPT = total project time ) reprezint intervalul cel mai
scurt n care proiectul poate fi terminat, aceasta fiind determinat de secvenele activitilor
( drumul critic ).
Pentru a calcula durata total a unui proiect ( TPT ) se efectueaz mersul nainte n
reeaua proiectului i se calculeaz pentru fiecare activitate termenul de ncepere cel mai
devreme ( EST).
Pentru mai multe activiti care converg ntr-un nod, termenul EST al activitii
urmtoare este cea mai mare sum dinte termenul EST al activitii precedente i timpul de
dependen ( n mod asemntor metodei C.P.M. ). Pentru c activitatea de final are durata
zero, termenul EST pentru aceast activitate reprezint intervalul de timp cel mai devreme n
care poate fi terminat proiectul. Drumul critic poate fi determinat efectund mersul napoi
n reeaua priectului, calculnd termenul cel mai trziu de ncepere LST pentru fiecare
activitate. Mersul napoi ncepe cu finalul reelei, adic de la activitatea final. Atribuim
activitii finale un termen LST egal cu termenul EST al acesteia; acest fapt este echivalent cu
declaraia c proiectul va fi terminat cel mai repede posibil ( LST = EST = TPT ).
Pentru activiti succesive, termenul LST pentru activitatea precedent se calculeaz
scznd timpul de dependen din termenul LST al activitii succesoare. Pentru mai multe
activiti care converg ntr-un nod n mersul napoi, termenul LST al activitii precedente va
fi cea mai mic diferen ntre termenele LST ale activitilor concurente i timpii de
dependen. Drumul critic este dat de acele activiti pentru care termenul EST i termenul
LFT este acelai.

2. Diagrame de preceden
Sistemul de activitate nod ( AoN ) evideniaz ca esenial relaia dintre activiti:
startul unei activiti depinde de starturile activitilor precedente. ncepnd cu 1960, sunt
utilizate multiple dependene incluse n reele de preceden sau diagrame de preceden
Exist patru tipuri de dependen :
a) FINISH TO START ( Sfrit nceput )
Reprezint tipul de dependen normal, redat astfel :

Activitatea B nu poate ncepe dect dup cel puin uniti de timp dup terminarea
activitii A. Dac activitatea B poate s urmeze imediat dup activitatea A atunci = 0 i, de
obicei, este ignorat.
Considerm urmtorul exemplu :

10
62
12
60
14
51

5 15
A
52 67

13

10 22
B
48 70

10

15 29
C
37 66

14

43 23 63
Q
80 37 100

Se dau : dA = 5, dB = 10 , dC = 15 , dQ = 20.
Q nu poate ncepe dect dup cel puin 13 u.t. dup terminarea activitii A , dup 10
u.t. dup terminarea activitii B i 14 u.t. dup terminarea activitii C.
Totodat se cunosc: EST (A) = 10, EST (B) = 12, EST (C) = 14.
EFT(A) = 10+5 = 15
EFT(B) = 12+10 = 22
EFT(C) = 14+15 = 29
EST(Q) = max( 15+13; 22+10; 29+14 ) = max(28; 32; 43) = 43
EFT(Q) = 43+20 = 63
Se cunoate c LFT(Q) = 100 u.t.
LST(Q) = 80
LFT(A) = 80-13 = 67
LFT(B) = 80-10 = 70
LFT(C) = 80-14 = 66
LST(A) = LFT(A) d(A) = 67-5= 62
LST(B) = 70-10 = 60
LST(C) = 66-15 = 51
Rt(Q) = 100-63 = 80-43 = 37
Rt(A) = 62-10 = 67-5 = 52
Rt(B) = 60-12 = 70-22 = 48
Rt(C) = 51-14 = 66-29 =37
b) START TO START ( nceput nceput )
O astfel de dependen este redat n figura de mai jos:

Activitatea B nu poate ncepe dect dup cel puin uniti de timp de la nceperea activitii
A. n situaia cnd > 0, nceputul activitii B este ntrziat dup nceputul activitii A.
Aceast dependen mai este numit i relaie ntrziere start (lay start).
Dac = 0, acesta este ignorat i cele dou activiti pot ncepe simultan.
Relum exemplul anterior cu dependene de tip Start to Start:

10
67

5 15
A
57 72

12 10 22
B
70 58 80

14
66

15 29
C
52 81

13

10

28 20 48
Q
80 52 100

14

EST(Q) = max( 10+13; 12+10; 14+14) = max(23; 22; 28) = 28


LST(A) = 80-13 = 67
LST(B) = 80-10 = 70
LST(C )= 80-14 = 66
LFT(A) = 67+5 = 72
LFT(B) = 70+10 = 80
LFT(C) = 66+15 = 81
Rt(Q) = 80-28 = 100 48 = 52
Rt(A) = 67-10 = 72-15 = 57
Rt(B) = 70-12 = 80-22 = 58
Rt(C) = 66-14 = 81-29 = 52
c) FINISH TO FINISH ( Sfrit Sfrit )
O astfel de dependen este redat ca n figura de mai jos:

Activitatea B nu se poate termina dect dup cel puin uniti de timp dup
terminarea activitii A. n situaia cnd >0 terminarea activitii B este ntrziat dup

terminarea activitii A. Aceast dependen mai este i numit relaie ntrziere finish
(lay finish).Dac = 0, acesta este ignorat i cele dou activiti se pot termina simultan.
Relum exemplul dat cu dependene Finish to Finish:

10
82

5 15
A
72 87

12 10 22
B
80 68 90

14

15 29
C
71 57 86

13

10

23 20 43
Q
80 57 100

14

EFT(Q) = max(15+13; 22+10; 29+14) = max(28; 32; 43)= 43


EST(Q )= EFT(Q) d(Q) = 43-20 = 23
LFT(A) = 100-13 = 87
LFT(B) = 100-10 = 90
LFT(C) = 100-14 = 86
LST(A) = 87-5 = 82
LST(B) = 90-10 = 80
LST(C) = 86 -15 = 71
Rt(Q) = 80-23 = 100-43 = 57
Rt(A) = 82-10 = 87-15 = 72
Rt(B) = 80-12 = 90-22 = 68
Rt(C) = 71-14 = 86-29 = 57

d) START TO FINISH ( nceput Sfrit )


O astfel de dependen este redat ca n figura de mai jos:

Din figur rezult c cel puin uniti de timp trebuie s se scurg de la nceputul
activitii A pn la terminarea activitii B.
Relum exemplul analizat innd cont de dependenele Start- to- Finish.

10
87

5 15
A
77 92

12 10 22
B
90 78 100

14

15 29
C
86 72 101

13

10

20 28
Q
80 72 100

14

EFT(Q) = max( 10+13; 12+10; 14+14) = max(23; 22; 28) = 28


EST(Q) = EFT(Q) d(Q) = 28-20 = 8
LST(A) = 100-13 = 87
LST(B) = 100-10 = 90
LST(C) = 100-14 = 86
LFT(A) = 87+5 = 92
LFT(B) = 90+10 = 100
LFT(C) = 86+15 = 101
Rt(A) = 87-10 = 92-15 = 77
Rt(B) = 90-12 = 100-22 = 78
Rt(C) = 86-14 = 101-29 = 72

S-ar putea să vă placă și