Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
didactic
2015 2016
Clasa a III-a
Cuprins
Structura anului colar nvmnt
primar/precolar......................................... 4
Planul cadru de
nvmnt.................................................................................
5
Programa colar pentru disciplina Limba i literatura
romn.......................... 6
Programa colar pentru disciplina
Matematic............................................... 15
Programa colar pentru disciplina tiine ale
naturii....................................... 26
Programa colar pentru disciplina Educaie
Civic.......................................... 35
Programa colar pentru disciplina Joc i
micare............................................ 47
Programa colar pentru disciplina Arte vizuale i abiliti
practice..................71
Planificare calendaristic Disciplina Limba i literatura romn
.................... 81
Planificare calendaristic Disciplina
Matematic ........................................... 84
Planificare calendaristic Disciplina tiine ale
naturii ................................... 87
Planificare calendaristic Disciplina Educaie
Civic .......................................89
Planificare semestrial Detalieri pe Uniti de coninut
Disciplina Limba i literatura
romn ........................................................................................
......90
Programa colar
pentru disciplina
Bucureti, 2014
Not de prezentare
Conform planului-cadru de nvmnt, aprobat cu numrul 3371/ 12.03.2013,
disciplina Limba i literatura romn se pred n clasele a III-a a IV-a, cu o alocare de 5
ore/ sptmn.
Programa de Limba i literatura romn pentru clasele a III-a a IV-a a fost
realizat pe baza Cadrului comun pentru dezvoltarea competenelor de comunicare n
limba matern, dezvoltat n perioada iunie-august 2014, pornind de la concluziile studiilor
dezvoltate n cadrul proiectului POSDRU 35279 Un nvmnt performant bazat pe
decizii fundamentate - Strategii de valorificare a evalurilor internaionale privind
rezultatele nvrii.
Acest cadru a fost structurat pentru a accentua aspectul comunicativ-funcional al
nvrii limbii i literaturii materne n contextul actual. Fr ndoial c limbile i
literaturile cunosc o mare diversitate. Decupajele tradiionale de tipul limb i
literatur se raporteaz ntotdeauna la elemente specifice n plan lingvistic sau n plan
literar. Totui, competenele de comunicare se focalizeaz pe operaii cognitive identice.
n acest sens, sunt relevante cadrele de referin ale studiilor internaionale (de exemplu
PISA, PIRLS), care vizeaz un set de procese identice pentru msurarea achiziiei elevilor,
indiferent de limba lor matern.
Totodat, se remarc iniiativele europene care ncearc s evidenieze jaloane
comune n progresia achiziiei elevilor indiferent de limba pe care o vorbesc. Exemple
relevante n acest sens sunt elementele componente ale competenei de comunicare n
limba matern conform cadrului de referin pentru competene cheie pentru nvarea
pe parcursul ntregii viei sau nivelurile stabilite n cadrul de referin pentru literaturi. n
aceast perspectiv, programa valorific urmtoarele documente:
- Key Competences for Lifelong Learning a European Reference
Framework, Recommendation of the European Parliament and of the Council of 18
December 2006, (Recomandarea Parlamentului European viznd competenele
cheie) n Official Journal of the EU, 30 dec. 2006. Din acest document au fost
extrase elementele componente ale competenei de comunicare n limba matern.
- Literary Framework for Teachers, LiFT (Cadrul de referin pentru literatur
realizat cu sprijin european i pilotat n 6 ri membre, printre care i Romnia),
http://www.literaryframework.eu/. Acest document a fost utilizat pentru formularea
competenelor i a activitilor de lectur.
PIRLS
Assessment
Framework,
http://timssandpirls.bc.edu/pirls2011/framework.html (Studiul internaional privind
progresia competenelor de lectur la finalul nvmntului primar, la care
Romnia particip din 2001 - cu teste n limbile romn i maghiar). Acest
document a facilitat dezvoltarea unor competene, a unor activiti de lectur i
structurarea coninuturilor.
- The European Language Portfolio (Portofoliul european al limbilor)
http://www.coe.int/t/dg4/linguistic/Portfolio_EN.asp. Acest document a orientat
reflecia asupra competenelor de comunicare.
Alturi de racordarea fr echivoc la tendinele actuale n didactica limbii materne
pe plan internaional, documentul de fa i propune o consolidare a abordrii
educaionale centrate pe nevoile elevilor n societatea contemporan. Dincolo de retorici,
sunt propuse formulri ancorate n cotidian, care s ofere elevilor achiziii de calitate n
domeniul comunicrii, n contexte semnificative de nvare.
Din punct de vedere formal, programa de fa continu modelul curricular avansat
de programele pentru clasa pregtitoare, clasele I i a II-a aprobate n 2013, fiind
structurat astfel: not de prezentare, competene generale, competene specifice i
exemple de activiti de nvare, coninuturi, sugestii metodologice:
- competenele generale sunt urmrite pe ntreg parcursul
nvmntului primar (aceste competene vizeaz receptarea i producerea de
mesaje n contexte semnificative pentru copii);
Competene generale
1.
2.
3.
4.
10
11
12
13
Coninuturile nvrii
Coninuturile din lista de mai jos constituie mijloace pentru dezvoltarea
competenelor de comunicare, respectiv baza de operare prin care se
structureaz competenele; coninuturile nu se trateaz n sine; se va evita
metalimbajul.
Domenii
- descrierea (de obiecte, fiine din universul
Funcii ale limbii (acte de
imediat)
vorbire)
Textul
Variabilitatea limbii i a
comunicrii n contexte
diferite
14
SUGESTII METODOLOGICE
n clasele a III-a i a IV-a, este continuat construirea achiziiilor a cror
structurare a nceput n ciclul anterior (clasa pregtitoare, clasele I i a II-a).
Competenele generale rmn aceleai, ceea ce presupune dezvoltarea
abilitilor care vizeaz codarea i decodarea mesajelor orale i scrise.
Comunicarea elevilor are loc firesc n clas i devine, n context colar,
obiect al refleciei i al nvrii. Din acest motiv, competenele specifice
reprezint trepte n structurarea comunicrii orale i scrise.
Receptarea mesajelor orale i scrise
Recomandm ca textele s fie ascultate de ctre elevi, de cte ori este
necesar, astfel nct acetia s poat realiza sarcinile de lucru i s i antreneze
progresiv competenele de ascultare.
Este esenial ca elevii s comunice autentic cu cei din jur, pentru a
nelege, prin intuiie, apoi prin reflecie, importana de a-l asculta cu adevrat pe
cellalt, de a fi atent la nevoile lui, de a empatiza i de a nu judeca. Formarea
unor deprinderi de asculttor activ este o component important a competenei
de comunicare. Astfel, contextele create n spaiul colii trebuie s fie autentice,
adecvate vrstei i s rspund dorinelor grupului de elevi.
Tot n domeniul ascultrii, evideniem i importana deschiderii unor ci
spre reflecia asupra regularitilor limbii. Competenele care vizeaz sesizarea
unor regulariti sau abateri n exprimarea unui vorbitor conduc la
contientizarea sistemului limbii i a semnificaiei componentelor sale. Aceast
achiziie este ntrit prin dezvoltarea unor competene similare, n receptarea
mesajului scris.
Anumite sarcini de receptare se realizeaz prin intermediul organizatorilor
grafici. Acetia pot fi construii n forme diferite, pornind de la imaginaia copiilor,
folosind formate gsite pe internet sau utiliznd elemente din text. Exemplele
ilustrate mai jos sunt selectate din Provocarea lecturii, EDP 2014, ghid realizat n
cadrul proiectului POSDRU 35279.
n privina receptrii mesajului scris, accentele formative sunt pe
semnificaii i pe explorarea acestora la nivelul textului scris (literar i nonliterar).
Structurarea competenelor se raporteaz la procesele lecturii din cadrul de
referin PIRLS i la receptarea literaturii din cadrul LiFT. Din perspectiva PIRLS,
lectura, n scop informativ sau n scop estetic, nseamn comprehensiune, care se
construiete treptat, de la simplu la complex, prin antrenarea a patru procese
cognitive eseniale: identificarea de informaii explicit formulate, realizarea de
deducii simple, integrarea i interpretarea ideilor i a informaiilor, evaluarea
critic a coninutului i a elementelor textuale. n demersurile focalizate pe
formarea competenelor de lectur, cadrul didactic trebuie s proiecteze activiti
coerente pentru antrenarea treptat a celor patru procese, care s duc la o
nelegere profund a textelor, la evaluri critice, la formulare de rspunsuri
personale fa de cele citite, susinute cu elemente/ cu exemple din mesajele
scrise.
LiFT valorific experiene didactice europene, valoroase n abordarea
lecturii literare n context colar i pledeaz pentru importana trezirii interesului
elevului, a motivaiei sale, ca prim pas pentru formarea unei atitudini pozitive
fa de cunoaterea lumii prin lectur. Este necesar ca alegerea textelor literare
ce urmeaz a fi abordate n clas s corespund nevoilor elevilor, intereselor
acestora i reprezentrilor lor despre lume. De asemenea, investigarea lumilor
ficionale, prin sarcini simple, dar relevante pentru elevi, i ajut s extrag
informaia semnificativ dintr-un text, s o lege de propria via, s compare
15
Literatur romn
Alexandrescu, Grigore - Fabule
Arghezi, Tudor - Cartea cu jucrii
Blandiana, Ana - ntmplri din grdina mea
Chimet, Iordan - Cele dousprezece luni ale visului
Cobuc, George - Poezii
Creang, Ion Amintiri din copilrie
Eminescu, Mihai - Poezii
Grleanu, Emil Din lumea celor care nu cuvnt
Kerim, Silvia - Povestiri despre prietenii mei
Naum, Gellu - Cartea cu Apolodor
Oprescu, Adrian Tomi. O poveste
Petrescu, Cezar Fram, ursul polar
Popescu, Adina - Miriapodul hoinar i alte poveti
Sadoveanu, Mihail Povestiri pentru copii
Sntimbreanu, Mircea Recreaia mare
Sorescu, Marin - Unde fugim de-acas
Tudoran, Radu Toate pnzele sus
Toprceanu, George Poezii
Ce poi face cu dou cuvinte? (juniorii). Antologie.
Literatur universal
Dahl, Roald - Matilda, Vrjitoarele, Uriaul cel prietenos, Fantasticul domn
Vulpe
Elwin Harris, Gemma - ntrebri mari de la cei mici la care rspund nite
oameni foarte importani
Ende, Michael - Punci cu porunci, Jim Nsturel i Luckas, mecanicul de
locomotiv
Funke, Cornelia - Cnd Mo Crciun cade din cer, Devoratorul de cri
Hawking, Steven - George i cheia secret a Universului, George n cutare
de comori prin Cosmos, George i Big Bangul
Kastner, Erich - Emil i detectivii, Emil i ce trei gemeni
Maar, Paul - Smbta, cnd vine Sambo
Nosov, Nikolai - Aventurile lui Habarnam i ale prietenilor si
PIRLS - Culegere. Instrumente de test, EDP 2013
List de site-uri utile
www.liternet.ro
http://www.itsybitsy.ro/copii/
http://training.ise.ro/course/category.php?id=89
17
Programa colar
pentru disciplina
MATEMATIC
Clasa a III-a
Bucureti, 2014
18
Not de prezentare
Programa colar pentru disciplina Matematic reprezint o ofert
curricular pentru clasele a III-a a IV-a din nvmntul primar. Situat n
aria curricular Matematic i tiine ale naturii, aceast disciplin este
prevzut n planul-cadru de nvmnt, cu un buget de timp de 4
ore/sptmn.
Programa disciplinei Matematic este elaborat pe baza unui nou
model de proiectare curricular, centrat pe competene. Prin structura sa,
aceasta contribuie la dezvoltarea profilului de formare al elevului din ciclul
primar. Din perspectiva disciplinei de studiu, orientarea demersului
didactic pornind de la competene permite accentuarea scopului pentru
care se nva i a importanei dimensiunii acionale n formarea
personalitii elevului.
n procesul de elaborare autorii au avut n vedere recomandrile
europene privind competenele cheie, rezultatele nregistrate la testrile
naionale i internaionale pentru nvmntul primar din ultimii ani,
precum i exigenele Cadrului de referin TIMSS 2011. Din aceast
perspectiv, elevii sunt sprijinii s gndeasc critic asupra problemelor
cotidiene, s identifice soluii i s rezolve probleme utiliznd metode
diverse. Matematica devine astfel o cale prin care pot fi rezolvate
probleme curente, dezvoltnd cunotine, abiliti i atitudini utile n
studiul altor discipline, n profesia viitoare i n via.
Aceast program promoveaz cele mai importante atitudini i valori
care pot fi dezvoltate prin aceast disciplin, precum: respectul pentru
adevr i perseverena pentru gsirea celor mai eficiente soluii,
dezvoltarea de argumente i evaluarea validitii unor argumente.
Activitile pot fi organizate individual, frontal sau n echipe, cultivnd
astfel spiritul de echip, ncrederea n sine i respectul pentru ceilali,
tolerana, curajul de a prezenta o opinie personal i spiritul de iniiativ al
elevilor. ncrederea n sine i autonomia personal sunt susinute la nivel
metodologic prin utilizarea erorii ca surs de nvare, prin ncurajarea
obinerii de soluii multiple i prin aplicarea matematicii n viaa familial i
n evenimentele trite n clas sau n coal. Astfel se formeaz interesul
elevilor pentru a reui n nvare i pentru continuarea studiului
disciplinei. Matematica, prin activitile interdisciplinare propuse,
contribuie la ncurajarea comportamentului creativ al elevilor, consolidnd,
la nivel intelectual, atitudini pozitive att fa de matematic, ct i fa
de alte domenii de studiu: arte, tiine, limb i comunicare.
Sub aspect tematic, la clasa a III-a/a IV-a este extins spaiul numeric
i apar primele noiuni legate de fracii care vor fi abordate intuitiv. De
asemenea, elevii intr n contact cu elemente de geometrie i reprezentri
grafice diverse, cu msurri i uniti de msur. n acest fel, programa de
Matematic are un rol important n dezvoltarea abilitii i dorinei elevilor
de a utiliza moduri matematice de gndire logic i spaial,
corespunztoare nivelului lor de vrst pentru rezolvarea unor probleme
din cotidian, astfel:
19
20
Competene generale
1. Identificarea unor relaii / regulariti din mediul apropiat
2. Utilizarea numerelor n calcule
3. Explorarea caracteristicilor geometrice ale unor obiecte localizate n
mediul apropiat
4. Utilizarea unor etaloane convenionale pentru msurri i estimri
5. Rezolvarea de probleme n situaii familiare
21
22
- determinarea intuitiv a unei fracii mai mici sau mai mari dect o fracie dat
- completarea numrtorului unei fracii, cu respectarea unor condiii date (de exemplu,
3/7 /7 ), pe baza unor exemple familiare, practice, sau a unor reprezentri grafice
2.4. Efectuarea de adunri i scderi de numere naturale n concentrul 0 - 10
000 sau cu fracii cu acelai numitor
- efectuarea de adunri/scderi de numere naturale, fr trecere i cu trecere peste
ordin, n concentrul 0 1 000
- descompunerea numerelor n concentrul 0 1 000, utiliznd adunarea i scderea, fr
trecere i cu trecere peste ordin
- descompunerea numerelor n concentrul 0 10 000, utiliznd adunarea i scderea,
fr trecere i cu trecere peste ordin
- jocuri de rol care solicit compunerea/ descompunerea numerelor din concentrul 0 10
000
- efectuarea de adunri/scderi cu trecere i fr trecere peste ordin, cu numere n
concentrul 0 10 000, utiliznd algoritmi de calcul, descompuneri numerice i
proprietile operaiilor
- efectuarea probei operaiei de adunare, respectiv de scdere
- utilizarea proprietilor adunrii n calcule (comutativitate, asociativitate, element
neutru)
- estimarea rezultatului unui calcul din concentrul 0 10 000, fr efectuarea lui
- utilizarea calculatorului pentru verificarea rezultatelor adunrilor i/sau scderilor
- folosirea unor tehnici de calcul rapid (proprietile operaiilor, descompuneri de numere
etc.)
- intuirea echivalenei unei fracii subunitare cu o sum sau cu o diferen de fracii cu
acelai numitor, cu ajutorul unor reprezentri grafice sau exemple familiare
2.5. Efectuarea de nmuliri de numere n concentrul 0 - 10 000 i de mpriri
folosind tabla nmulirii, respectiv tabla mpririi
- rezolvarea de exerciii folosind tabla nmulirii
- efectuarea de nmuliri cu 10, 100
- rezolvarea de exerciii folosind tabla mpririi
- efectuarea de nmuliri ntre numere formate cu dou sau trei cifre i numere formate
cu o cifr
- efectuarea de nmuliri ntre numere formate cu dou cifre
- utilizarea unor proprieti ale nmulirii n calcule
- scrierea unui numr ca produs de doi sau trei factori
- rezolvarea de probleme cu operaii de acelai ordin/ de ordine diferite; metoda
reprezentrii grafice
- estimarea ordinului de mrime a rezultatului unui calcul fr efectuarea acestuia (de
exemplu,197x2 va fi mai mic dect 200 x30=600)
- utilizarea calculatorului pentru verificarea rezultatelor unor operaii de nmulire i
mprire
- efectuarea probei unei operaii de nmulire/mprire
- rezolvarea de exerciii, cu operaiile cunoscute, respectnd ordinea efecturii operaiilor
i semnificaia parantezelor rotunde
23
24
Coninuturile nvrii
Domenii
Numere i operaii
cu numere
25
Elemente intuitive
de
geometrie
Uniti i
instrumente de
msur
Organizarea i
reprezentarea
datelor
26
SUGESTII METODOLOGICE
Sugestiile metodologice au rolul de a orienta profesorul n aplicarea
programei colare pentru proiectarea i derularea la clas a activitilor de
predare-nvare-evaluare, n concordan cu specificul acestei discipline.
La acest nivel de vrst, profesorul va urmri sistematic realizarea
de conexiuni ntre toate disciplinele prevzute n schema orar a clasei
respective, crend contexte semnificative de nvare pentru viaa real.
Elevul va nva, prin metode adecvate vrstei, ceea ce i este necesar
pentru dezvoltarea sa armonioas la aceast etap de vrst i pentru a
face fa cu succes cerinelor colare.
Anumite noiuni introduse vor fi studiate fie pentru cazuri
particulare, aa cum este cazul paralelipipedului (paralelipiped
dreptunghic), fie intuitiv, recurgnd la situaii familiare.
Tot intuitiv vor fi introduse i fraciile. Se consider c activitile cu
fracii au ca scop s ofere elevilor reprezentrile mentale despre acest tip
de numere, ca prim pas al unei nelegeri cantitative a acestora. De aceea,
activitile legate de acest subiect se vor focaliza pe identificarea
expresiilor care conduc la fracii, pe exprimarea verbal i pe explorarea
experienelor cotidiene ale elevilor cu fracii, vzute ca pri ale ntregului.
De exemplu, o jumatate de mr este o parte a unui mr tiat n dou pri
egale; tot o jumtate este i o parte a unui segment tiat n 2 pri egale;
o jumtate dintr-o mulime de obiecte este o mulime mai mic, dar care
are de dou ori mai puine obiecte fa de mulimea considerat ntreg
etc. Adunarea i scderea fraciilor este abordat tot intuitiv, pornind de la
experienele individuale. Se constat c dou sferturi formaz o jumtate.
Pornind de la astfel de exemple, elevii vor avea reprezentri mentale
pentru adunrile i scderile cu fracii simple i astfel vor evita mai trziu
erorile tipice, crendu-se prerechizitele necesare pentru abordarea
algoritmic. Aceste activiti stau la baza activitilor de estimare a
rezultatelor unor operaii aritmetice cu fracii i contribuie la formarea
capacitii elevului de apreciere critic a corectitudinii unui rspuns.
Strategii didactice
Aceast etap de colaritate reprezint un moment important pentru
stimularea flexibilitii gndirii, precum i a creativitii elevului. n acest
sens, cadrul didactic va insista pe stimularea i pstrarea interesului
elevului pentru aceast disciplin i pe dezvoltarea ncrederii n sine.
Ca metod, jocul didactic va fi nc prezent, asigurnd contextul
pentru participarea activ, individual i n grup, care s permit
exprimarea liber a propriilor idei. Accentul se va pune att pe
spontaneitatea i creativitatea rspunsurilor, ct i pe rigurozitatea
tiinific a acestora.
Prin reluri succesive, antrenament mental, utilizarea suporturilor
concrete i a reprezentrilor grafice, elevul ajunge s se corecteze singur,
pe msur ce noiunile devin nelese i interiorizate.
Activitatea didactic se va desfura ntr-o interaciune permanent
elev - profesor, astfel nct s rspund intereselor beneficiarilor. Elevii vor
27
28
Programa colar
pentru disciplina
Bucureti, 2014
29
Not de prezentare
Programa colar pentru disciplina tiine ale naturii reprezint o ofert
curricular pentru clasele a III-a i a IV-a din nvmntul primar. Disciplina este
prevzut n planul-cadru de nvmnt n aria curricular Matematic i tiine
ale naturii, avnd un buget de timp de 1 or/ sptmn.
Programa disciplinei tiine ale naturii este elaborat potrivit modelului de
proiectare curricular centrat pe competene. Construcia acestei programe a
pornit de la structurarea achiziiilor din clasa pregtitoare, clasele I i a II-a,
urmrind racordarea la Cadrul de referin pentru tiine TIMSS 2011, racordarea
la Recomandarea Parlamentului European i a Consiliului Uniunii Europene privind
competenele cheie din perspectiva nvrii pe parcursul ntregii viei
(2006/962/EC), precum i contribuia specific la profilul de formare al elevului
din ciclul primar. Programa acestei discipline vizeaz, n primul rnd, formarea
uneia dintre competenele cheie (competene matematice i competene de
baz n tiine i tehnologii), dar contribuie i la formarea altora, precum:
comunicarea n limba matern, a nva s nvei, competene n utilizarea noilor
tehnologii informaionale i de comunicaie, competene sociale i civice,
iniiativ i antreprenoriat, sensibilizare cultural i exprimare artistic.
Studiul disciplinei tiine ale naturii vizeaz observarea i perceperea lumii
n ntregul su, cu componentele, procesele i fenomenele caracteristice. Elevii
sunt ndrumai s-i dezvolte cunoaterea pornind de la explorarea i
investigarea lumii nconjurtoare ctre o realitate mai ndeprtat. Astfel ei se
apropie de nelegerea i experimentarea unor principii i legi universale.
Programa propune studiul integrat al tiinelor naturii, o structurare a
problemelor abordate pornind de la o serie de teme adecvate capacitii de
nelegere a copilului de vrst colar mic. nvarea promovat de aceast
disciplin urmrete, n primul rnd, raportarea copilului la mediul de via cu
mijloacele adecvate vrstei acestuia i nu acumularea mecanic de fapte i
informaii tiinifice. Importana unei abordri integrate a tiinelor naturii const
n multitudinea conexiunilor pe care profesorul le poate face n dialog cu elevii, n
implicarea elevilor n activiti multiple de observare, aplicare i experimentare.
Astfel, se valorific experiena copiilor i li se dezvolt capacitatea de a integra
informaiile noi n modele explicative proprii, de a aplica cunotinele dobndite
n rezolvarea unor probleme simple din viaa cotidian, de a gsi soluii la
probleme noi.
Dinamica societii contemporane l pune pe copil nc de la vrste fragede
n contexte tot mai variate, i ofer situaii la care adesea trebuie s gseasc
spontan rezolvare. Acestea cer repere reprezentate de anumite valori i atitudini,
capaciti de reacie, aptitudini formate pe parcursul nvrii, ce i vor facilita
integrarea n mediul social i natural. Curiozitatea de a se ntreba i de a explora,
spiritul investigator, interpretarea critic a observaiilor, dorina de a mprti
experiene proprii, receptivitatea i flexibilitatea de a aplica cunotinele
dobndite n viaa cotidian sunt atitudini dezvoltate de disciplina tiine ale
naturii. Ele sunt fundamentul crerii unor personaliti dinamice, adaptabile i
integrabile care preuiesc valori precum respectul fa de adevrul tiinific i
fa de orice form de via, cooperararea ntre persoane, tolerana fa de
opiniile altora, grija fa de sntatea proprie i a mediului nconjurtor.
Disciplina tiine ale naturii vizeaz nvarea prin explorare i aplicare. De
aceea demersul didactic se impune a fi deplasat de la ce se nva? la cum? i de
ce se nva?. Aceast deplasare de accent poate genera un dublu beneficiu:
30
31
Competene generale
1. Explorarea caracteristicilor unor corpuri, fenomene i procese
2. Investigarea mediului nconjurtor folosind instrumente i procedee
specifice
3. Rezolvarea de probleme din viaa cotidian valorificnd achiziiile
despre propriul corp i despre mediul nconjurtor
32
33
culorii frunzelor celor dou plante, a ritmurilor de cretere la cele dou plante, a orientrii
creterii celor dou plante, a apariiei de noi frunze sau flori)
- realizarea de msurtori utiliznd instrumente diferite (cntar, cilindru gradat, balan,
rulet) pentru determinarea valorii unor proprieti ale corpurilor (de exemplu: msurarea
iniial, apoi periodic a nlimii celor dou plante)
- completarea periodic a unor fie de observaii cu informaii despre fenomene i
procese din mediul nconjurtor (de exemplu: descrierea periodic a variaiei culorii
frunzelor, notarea periodic a nlimilor celor dou plante, nregistrarea altor modificri
observate)
2.3. Reprezentarea grafic a rezultatelor unor observaii realizate n cadrul
diferitelor etape ale demersului investigativ utiliznd tabele, diagrame, formule
simple
- reprezentarea n grafice, tabele, diagrame a unor date obinute experimental (de
exemplu: realizarea unui tabel cu date zilnice referitoare la ritmul de cretere al plantelor
aflate n condiii diferite de iluminare)
- realizarea unor desene, plane, colaje, afie care s ilustreze aspecte ale investigaiei
realizate (de exemplu: realizarea unui afi cu fotografii ale plantelor aflate n condiii
diferite de iluminare, n etape succesive ale investigaiei)
2.4. Formularea de concluzii pe baza rezultatelor demersului investigativ
- selectarea observaiilor eseniale din datele nregistrate (de exemplu: selectarea
observaiilor referitoare la culoarea frunzelor/ la nlimea celor dou plante la nceputul
i la sfritul experimentului)
- compararea estimrilor i a prediciilor iniiale cu rezultatele obinute (de exemplu:
compararea estimrilor iniiale cu rezultatele care arat nglbenirea frunzelor i
ncetinirea ritmului de cretere la plantele aflate n condiii de iluminare slab)
- formularea de concluzii (de exemplu: planta are nevoie de lumin, n lipsa ei aceasta se
nglbenete, creterea ncetinete)
2.5. Prezentarea concluziilor demersului investigativ realizat pe baza unui plan
dat
- formularea de rspunsuri la ntrebrile primite din partea colegilor de clas
- elaborarea unor materiale informative pentru ilustrarea unor rezultate din demersul
investigativ (de exemplu: afie, desene, prezentri cu ajutorul noilor tehnologii)
- prezentarea, n cadrul unor activiti, a rezultatelor investigaiilor efectuate pe parcursul
anului colar (de exemplu: Ziua micului cercettor, Trgul proiectelor tiinelor naturii,
Vreau s fiu inventator)
34
CONINUTURI
Domenii
Subdomenii
tiinele vieii
tiinele pmntului
tiinele fizicii
Fore i micare
35
SUGESTII METODOLOGICE
Sugestiile metodologice au rolul de a orienta cadrul didactic n
aplicarea programei colare n ceea ce privete proiectarea i derularea la
clas a activitilor de predare - nvare - evaluare.
n mod concret, elevii exploreaz lumea nconjurtoare parcurgnd
activiti de nvare ce trebuie s porneasc de la experiena lor de via.
Acestea conduc la sporirea motivaiei i interesului pentru participarea la
activitate, n particular i pentru studiul domeniului, n general.
Activitile de nvare faciliteaz formarea i dezvoltarea tipurilor de
abiliti i capaciti subordonate competenelor specifice i generale.
Scopul activitilor de nvare alese trebuie s mute treptat accentul
dinspre simpla cunoatere a lumii vii ctre aplicarea n diverse situaii a
achiziiilor dobndite i ctre raionamentul necesar rezolvrii de probleme
noi.
Strategii didactice
Cadrul didactic are ocazia de a aborda o viziune holistic n ceea ce
privete predarea tiinelor, formarea competenelor vizate, precum i a
abilitilor de investigare tiinific.
n elaborarea strategiilor didactice un punct de sprijin poate fi Cadrul
de referin pentru tiine TIMSS 2011, disponibil n limba englez la
adresa:
http://timss.bc.edu/timss2011/downloads/TIMSS2011_FrameworksChapter2.pdf.
Studiul mediului nconjurtor trebuie s valorifice capacitatea
copiilor de a realiza observaii, s le stimuleze curiozitatea prin corelarea
cu activiti cotidiene i probleme practice i s gseasc rspunsuri la
diverse ntrebri prin demers investigaional. Predarea-nvarea tiinelor
trebuie s integreze la un nivel incipient, adecvat vrstei, etapele
cercetrii tiinifice: observarea, formularea de ntrebri/ probleme,
formularea de estimri i predicii, realizarea de observaii i msurtori,
compararea prediciilor cu rezultatele obinute din investigaie, formularea
concluziilor. Derularea, pe parcursul fiecrui semestru a cel puin unui
experiment ce integreaz toate aceste etape i prezentarea rezultatelor n
cadrul unor zile sau activiti speciale este de natur s familiarizeze
elevul cu modul de lucru i cu beneficiile unui astfel de demers. El va
dobndi aptitudinea de a-i construi singur un plan investigaional, de a
folosi i de a mnui instrumente i date tiinifice pentru atingerea unui
scop, de a comunica cu alte persoane n timpul realizrii investigaiei sau
ulterior, prezentnd rezultatele i concluziile, de a-i asuma roluri n cadrul
unor grupuri. Elevul dobndete instrumente i metode capabile s-l ajute
s caute rspunsuri la ntrebri diverse i s ia decizii fundamentate n
privina unor aspecte legate de propria persoan, de mediul nconjurtor
sau de raportul dintre acestea.
Dorina de cunoatere specific vrstei trebuie orientat stimulndui pe copii s-i pun mereu ntrebri referitoare la lumea nconjurtoare i
dirijat prin activiti de investigare i explorare care s le faciliteze
descoperirea mediului de via apropiat. n acest sens, propunem o serie
de experiene/ experimente ce pot servi ca modele de activiti de
36
38
Programa colar
pentru disciplina
EDUCAIE CIVIC
Clasa a III-a
Bucureti, 2014
39
Not de prezentare
Programa colar pentru disciplina Educaie civic reprezint o
ofert curricular pentru clasele a III-a i a IV-a din nvmntul primar.
Disciplina este prevzut n planul-cadru de nvmnt n aria curricular
Om i societate, avnd un buget de timp de 1 or/sptmn, pe durata
unui an colar.
Ca disciplin de studiu, Educaia civic este prevzut i n prezent
la clasele a III-a i a IV-a. n planul dezvoltrii curriculare, programa
disciplinei Educaie civic este elaborat potrivit unor noi repere fa de
cele care structureaz curriculumul colar aplicat n prezent n
nvmntul primar la aceste clase. n acest sens, menionm aplicarea
unui nou model de proiectare curricular centrat pe competene, care
nlocuiete modelul de proiectare bazat pe obiective. Proiectarea
curricular centrat pe competene rspunde cercetrilor din psihologia
cognitiv, conform crora prin competen se realizeaz transferul i
mobilizarea cunotinelor i a abilitilor n situaii noi. Din perspectiva
disciplinei de studiu, orientarea demersului didactic pornind de la
competene permite orientarea ctre latura pragmatic a aplicrii
programei colare prin accentuarea scopului pentru care se nva, precum
i prin accentuarea dimensiunii acionale n formarea personalitii
elevului.
Prezenta program colar a fost elaborat potrivit dezideratelor
profilului de formare al elevului din ciclul primar.
Structura programei colare include urmtoarele elemente:
- Competene generale
- Competene specifice i exemple de activiti de nvare
- Coninuturi
- Sugestii metodologice
Competenele sunt ansambluri structurate de cunotine, abiliti i
atitudini dezvoltate prin nvare, care permit identificarea i rezolvarea
unor probleme specifice unui domeniu sau a unor probleme generale, n
contexte particulare diverse.
Competenele generale sunt competenele dezvoltate prin
disciplinele socio-umane studiate n nvmntul primar.
Competenele specifice se formeaz pe parcursul unui an colar,
sunt derivate din competenele generale i reprezint etape n dobndirea
acestora. Competenele specifice sunt nsoite de exemple de activiti de
nvare, care constituie modaliti de organizare a activitii didactice n
scopul realizrii competenelor. Programa colar propune, cu caracter de
exemplu, diferite tipuri de activiti de nvare, care integreaz strategii
didactice i care valorific experiena concret a elevului. Cadrul didactic
40
42
Competene generale
1. Aplicarea unor norme de conduit n viaa cotidian
2. Manifestarea unor deprinderi de comportament moral-civic n
contexte de via din mediul cunoscut
3. Cooperarea cu ceilali pentru rezolvarea unor sarcini simple de
lucru, manifestnd disponibilitate
43
- simularea rezolvrii unor sarcini de lucru, n cadrul grupurilor din care fac
parte, prin asumarea de drepturi i ndatoriri
*3.3. Participarea la proiecte simple cu coninut moral-civic, n
cadrul clasei, al colii sau al comunitii locale
- implicarea, la nivel de clas, coal sau la nivelul comunitii locale, n
proiecte simple, pe diferite teme cu coninut moral-civic
- participarea activ la realizarea proiectelor propuse de cadrul didactic, pe
diferite teme (de exemplu, valorificarea activitilor tradiionale/tradiiilor
din comunitatea local, ocrotirea mediului nconjurtor apropiat)
46
CONINUTURI
Domenii
Persoana
Raporturile
noastre cu
lucrurile i
fiinele
Noiunea de persoan
- Ce nseamn s fim persoane?
- Persoana mea
- Persoana lui/ei
Trsturi morale ale persoanei
- buntatea opus rutii
- respectul opus lipsei de respect
- sinceritatea opus nesinceritii
- curajul opus laitii
- modestia opus lipsei de modestie
- ncrederea n sine i n ceilali opuse nencrederii n
sine i n ceilali
Raporturile noastre cu lucrurile
- Ce sunt lucrurile?
- Nevoia de lucruri
- Lucrurile care ne exprim: mbrcminte, jucrii i
jocuri, cri, colecii, camera mea
- Relaii i atitudini fa de lucruri: proprietate,
grij/neglijen
Raporturile noastre cu animalele i plantele
- Ce sunt animalele i plantele?
- Nevoia de plante i animale
- Atitudini fa de plante i animale: atenie/neatenie,
grij/nepsare, delicatee/brutalitate, compasiune/lips
de compasiune, curaj/fric, respect/lips de respect,
iubire/ur
Raporturile noastre cu ceilali oameni
- Grupuri mici din care facem parte (familia, grupul de
prieteni, grupul de joac, grupul de nvare) i relaiile
dintre membrii acestora
- Reguli ale grupului: drepturi i ndatoriri n cadrul
grupurilor mici
47
Sugestii metodologice
Programa colar pentru disciplina Educaie civic reglementeaz
activitatea cadrului didactic n ceea ce privete att formarea
competenelor specifice la elevi, ct i proiectarea unui demers didactic
adecvat vrstei elevilor i contextelor de nvare diferite.
Programa colar are n vedere faptul c elevii din clasele a III-a i a
IV-a se afl ntr-o anumit etap a evoluiei lor cognitive; potrivit lui Jean
Piaget, copiii care sunt vizai, ca nivel de vrst, de prezentele programe
colare, se afl, sub aspectul evoluiei cognitive, n stadiul operaiilor
concrete; n acest stadiu, copiii au o inteligen inductiv-logic i concret,
fiindu-le necesar un corespondent concret n realitate. n acest sens,
valoarea formativ a strategiilor didactice utilizate n procesul de predarenvare-evaluare la disciplina Educaie civic poate fi sporit de cadrul
didactic prin valorificarea efectelor benefice ale conduitei ludice, jocul
reprezentnd o component esenial a activitilor de nvare.
Strategii didactice
Strategiile didactice care permit formarea competenelor la
disciplina Educaie civic au ca dominante: exemplul moral-civic ca reper
de comportament, iniiativa i voluntariatul, participarea/implicarea i
activismul civic. Este necesar ca activitile de nvare s asigure
continuitatea
demersului
explorare
valorizare
aciune
52
Programa colar
pentru disciplina
JOC I MICARE
Clasa a III-a
Bucureti, 2014
53
Not de prezentare
Programa colar pentru Joc i micare prezint competenele
generale i specifice, activitile de nvare, coninuturile i sugestiile
metodologice pentru aceast nou disciplin din oferta curricular de la
clasele a III-a i a IV-a, din nvmntul primar. Disciplina este prevzut
n planul-cadru de nvmnt n aria curricular Educaie fizic, sport i
sntate i are un buget de timp de 1 or/sptmn, pe parcursul fiecrui
an colar.
Introducerea disciplinei Joc i micare n planurile de nvmnt ale
claselor a III-a i a IV-a accentueaz rolul pe care activitile ludice cu
caracter dinamic trebuie s l aib n procesul de cretere i dezvoltare a
copiilor de 9 10/11 ani. Disciplina Joc i micare subliniaz potenialul
instructiv-educativ al jocurilor, ca mijloace didactice specifice perioadei
micii colariti, prin faptul c valorific tendina natural a copiilor pentru
micare. Prin micare copilul exploreaz, cunoate, interacioneaz cu
propriul corp i cu mediul nconjurtor. Cunoscnd posibilitile de aciune
asupra mediului, copilul devine ncreztor n forele proprii i cuteztor n a
descoperi lumea.
Integrat n cadrul ariei curriculare Educaie fizic, sport i sntate,
disciplinei i revine sarcina de a completa influenele pe care Educaia
fizic le exercit la nivelul personalitii copilului, aducndu-i o contribuie
considerabil la dezvoltarea cognitiv i socio-afectiv a acestuia prin
valorificarea valenelor jocurilor de micare. Potenialul instructiv-educativ
al jocurilor dinamice poate susine dezvoltarea inteligenei emoionale a
copiilor i, prin aceasta, o mai bun adaptare la solicitrile mediului colar
i social. Numeroasele tipuri de jocuri de micare cu i fr obiecte, de
ntrecere i de cooperare, cu roluri etc., pot sta la baza proiectrii unor
situaii de instruire cu bogate influene benefice asupra personalitii
copilului, cruia i ofer posibilitatea definirii continue a trsturilor sale
cognitive, afective, moral-volitive.
n timp ce influenele jocurilor dinamice asupra sferei motrice i
fizice sunt valorificate n primul rnd la Educaie fizic, n cadrul acestei
discipline se va urmri potenarea influenelor micrii sub form de joc,
asupra dezvoltrii cognitive i socio-afective a copilului.
Potenialul jocurilor de micare poate fi utilizat i pentru consolidarea
cunotinelor pe care copiii le dobndesc la alte discipline de studiu (limba
romn, matematic, tiinele naturii etc.). Maniera integrat de abordare
a acestor obiecte de studiu face posibil nvarea/consolidarea, prin jocuri
dinamice, a alfabetului, cifrelor, denumirii animalelor, fructelor, legumelor
etc. Prin faptul c i este specific activitatea n grup, jocul de micare
favorizeaz manifestarea relaiilor sociale (de cooperare, de ntrecere),
54
55
56
Competene generale
1. Participarea la jocurile de micare, organizate sau spontane, n
funcie de capacitatea psiho-motric i interesele individuale
2. Manifestarea unor comportamente sociale adecvate n
activitile ludice
57
58
CONINUTURI
Domenii
1. Capacitate
psiho - motric
2. Deprinderi
de comunicare
i lucru n
echip
3. Stil de via
activ
Sugestii metodologice
Programa disciplinei Joc i micare se adreseaz nvtorilor i
profesorilor pentru nvmnt primar i are rolul de a orienta cadrele
didactice n scopul proiectrii i derulrii la clas a activitilor specifice
acestei discipline.
Lectura se realizeaz n succesiunea urmtoare: de la competene
generale, la competene specifice, la activiti de nvare i de la acestea
din urm la coninuturi. nvtorii/profesorii pentru nvmnt primar vor
proiecta demersul de nvare n funcie de particularitile clasei de elevi,
de baza material de care dispun i de dorinele elevilor.
Dup o lectur aprofundat a programei, este necesar s se
rspund la urmtoarele ntrebri:
- n ce scop voi face? (identificarea competenelor)
- Cum voi face? (determinarea activitilor de nvare)
- Ce coninuturi voi folosi? (selectarea coninuturilor)
- Cu ce voi face? (analiza resurselor)
- Ct s-a realizat? (stabilirea instrumentelor de evaluare)
innd seama de particularitile copiilor din clasele primare,
nvtorii/ profesorii pentru nvmnt primar vor folosi demersuri care
s fac accesibil i atractiv coninutul leciei de Joc i micare. Jocul devine
metod, mijloc i form de organizare, efectuat cu sau fr ntrecere,
adaptat capacitilor motrice i psihice ale elevilor. Prin activitile motrice
copilul are posibilitatea de a cunoate, de a explora, de a-i interioriza sau
exterioriza stri i sentimente, de a interaciona cu propriul corp, cu colegii
de joc, cu mediul nconjurtor. Treptat, el devine ncreztor n forele
proprii, dornic de a descoperi lumea.
Strategiile didactice recomandate pentru leciile de Joc i micare
sunt cele activ-participative. Disciplina are un accentuat caracter practicaplicativ, explorator care presupune implicarea direct a elevilor. Elevii
exerseaz abiliti i i formeaz atitudini n diferite medii de nvare:
sala de clas, sala de sport, curtea colii i devin responsabili pentru
modul n care se implic n jocurile i activitile propuse. Pe parcursul
acestora, este foarte important ca elevii s se simt bine, s-i
interiorizeze starea de bucurie, s fie motivai intrinsec pentru joc i
micare.
n paralel cu activitatea motric se va folosi limbajul de specialitate,
din care s nu lipseasc metafora ca mijloc de formare a imaginii mentale
i de valorificare a cunotinelor nsuite. La ambele clase se va pune
accentul pe lucrul n perechi i n grup, favoriznd integrarea, ajutorarea i
stimularea reciproc, dezvoltarea comunicrii, a toleranei, a rezolvrii
unor situaii de tip investigativ. Se va asigura utilizarea unor materiale
didactice (mingi, cercuri, steaguri, dispozitive, instalaii, sisteme de
protecie etc.) care s asigure protejarea copiilor, nlturndu-se orice risc
de producere a unor accidente. Se recomand ca resursele s fie estetice,
atractive i uor de manevrat.
Desfurarea ntregului joc sau etape ale acestuia vor fi demonstrate
de ctre cadrele didactice, corespunztor echipate pentru activitate
61
prind (ating) nainte ca acesta s-i ia locul. Dac l-a prins, pisicua
revine la locul su iniial, iar oricelul continu jocul. Dac nu l-a prins,
pisicua devine oricel.
5. oarecele iste i pisica periculoas
Elevii formeaz un cerc inndu-se de mini, cu excepia a doi copii
care primesc rolurile de oricel i, respectiv, pisicu. Pe circumferina
cercului se deschid patru portie, prin desprinderea minilor a cte doi
elevi. oricelul este introdus n cerc i i se spune c poate intra i iei din
cerc, att prin portie ct i prin gurile formate de braele unite ale
copiilor. Pisica rmne n afara cercului i are voie s intre i s ias din
cerc, doar prin portie. Jocul ncepe prin urmrirea oricelului de ctre
pisic, cu intenia de a-l prinde (atinge). Dac oricelul este prins, se
pot inversa rolurile ntre cei doi copii sau se numete o alt pereche care
s continue jocul. n sprijinul pisicii mai poate interveni i o a doua
pisic.
6. Al treilea fuge sau Prinde-l pe al treilea
Elevii se dispun pe dou cercuri concentrice, formnd perechi situate
la dou lungimi de brae, una fa de cealalt. Doi copii, primind rolurile de
urmrit i, respectiv, urmritor rmn n afara cercurilor, la distan de 2
m, unul fa de cellalt. La semnal, cei doi alearg n jurul cercurilor,
urmritorul ncercnd s-l prind (ating) pe urmrit, iar acesta poate
scpa de urmrire dac se plaseaz n faa unei perechi din cercuri. n acel
moment, perechea are n plus pe cel de-al treilea copil, care devine
urmrit. Dac urmritorul reuete s-l prind pe urmrit, nainte ca
acesta s se ataeze la o pereche, cei doi elevi i inverseaz rolurile.
7. Couleul cu dou toarte
Elevii dispui pe perechi, unul lng altul, vor forma un coule cu
dou toarte, avnd o mn pe old iar cealalt petrecut pe dup braul
ndoit al partenerului. Couleele astfel formate se disperseaz pe toat
suprafaa de joc. Selectnd o pereche, nvtoarea va da unuia dintre
copii rolul de urmrit, iar celuilalt rolul de urmritor.
Urmritul alearg printre coulee i pentru a nu fi prins de
urmritor se ataeaz la una din toartele unui coule. n acel moment,
toarta n plus (elevul) va deveni urmrit.
Dac urmritorul reuete s-l prind (ating) pe urmrit, nainte ca
acesta s se ataeze la un coule, cei doi i inverseaz rolurile.
8. Ogarul i iepurele
Elevii sunt dispersai pe ntreaga suprafa de joc primind rolul de
copaci care formeaz o pdure. Un copil numit de nvtoare
primete rolul de iepura, care se deplaseaz prin pdure. La marginea
pdurii apare ogarul unui vntor (un alt copil numit de nvtoare),
care, vznd iepuraul nete (alearg) s-l prind. Iepuraul
speriat, alearg printre copaci i ca s scape de ogar se aeaz n
ghemuit n faa unui copac. n acel moment copacul devine iepura
i este urmrit de ogar. Fostul iepura se ridic n picioare i devine
copac. Cnd ogarul reuete s prind iepuraul, cei doi i schimb
rolurile.
9. Pescarul cu plas sau Nvodul
Pe o suprafa delimitat care reprezint lacul, elevii devenii
petiori noat (alearg) liber. Un copil desemnat de nvtoare
64
50. Remorcarea
Elevii sunt organizai ca i la jocul anterior, numai c primii doi copii
din fiecare echip primesc rolurile de remorc i, respectiv remorcat.
Remorca se situeaz n stnd deprtat cu banca ntre picioare, iar
remorcatul se culc facial pe banc, cu braele ntinse nainte. La
semnal, remorca apuc palmele remorcatului i l tracteaz pn la
captul celor dou bnci, dup care ambii elevi, inndu-se de mn,
alearg pn la reper, l ocolesc i revin la propria echip, prednd tafeta
urmtorilor doi coechipieri. La reluarea jocului, se vor schimba rolurile n
cadrul fiecrei perechi. Remorca poate realiza traciunea att cu faa ct
i cu spatele spre remorcat.
n fiecare variant, ctig echipa care revine prima n formaia
iniial. Joc i micare - clasele a III-a a IV-a 20
51. Avionul
Elevii clasei sunt mprii n dou echipe, fiecare dispunndu-se n
coloan cte 3, napoia unei linii de plecare/sosire. n faa fiecrei echipe
se aeaz 2 3 bnci de gimnastic, una n continuarea celeilalte. La
semnal, unul din cei trei elevi din prima linie se aeaz n culcat facial la
captul bncii, cu braele ntinse nainte, iar ceilali doi elevi, situai de o
parte i de alta a bncii, l tracteaz apucndu-l de mini. Dup
parcurgerea traseului, revin n vitez la propria echip i predau tafeta
urmtoarei linii de trei elevi. La urmtoarele reluri ale jocului, se schimb
rolurile n fiecare linie de cte trei copii.
Ctig echipa care revine prima n formaia iniial.
52. Toboganul
Clasa se mparte n 2 3 echipe, dispuse n coloan cte unul,
napoia unei linii de plecare/sosire situat la 10m fa de peretele slii
unde sunt montate scrile fixe. n faa fiecrei echipe se aga de scara
fix o banc de gimnastic n poziie oblic fa de sol.
La semnal, primii copii din fiecare echip, alearg, se car pe scara
fix pe lng banca agat, o ncalec i inndu-se cu minile de
marginile bncii, alunec pe ezut pn ating solul cu picioarele. Apoi se
deplaseaz rapid i pred tafeta urmtorului coechipier.
Ctig echipa care revine prima n formaia iniial.
53. Derdeluul
Organizarea jocului este asemntoare cu cea descris la jocul
anterior, cu deosebirea c n faa fiecrei echipe se plaseaz dou bnci
agate de scara fix, n poziia oblic fa de sol.
La semnal, primul copil din fiecare echip se car pe banca
nclinat, cu ajutorul braelor i picioarelor, apoi ncalec cealalt banc i
alunec pe ezut pn atinge solul, dup care alearg i pred tafeta
urmtorului coechipier.
Ctig echipa care revine prima n formaia iniial.
54. Cursa broscuelor
Elevii clasei sunt mprii n dou echipe care se situeaz n coloan
cte unul, napoia unei linii de plecare/sosire. n faa fiecrei echipe se
aeaz dou bnci de gimnastic, una n prelungirea celeilalte, iar la 10
15m de bnci se plaseaz un reper (fanion) care poate fi ocolit. La semnal,
primul copil din fiecare echip apuc marginile bncii cu minile i prin
sltare vine n poziia sprijin ghemuit pe banc, apoi mut braele n fa i
74
75. Infanteritii
Clasa se mparte n dou echipe, dispuse n coloan cte unul,
napoia unei linii de plecare situate la 15 20m de peretele pe care sunt
amplasate scrile fixe. n faa fiecrei echipe se aeaz: cte dou saltele
unite cap la cap, n mijlocul crora se afl un obstacol pe sub care se
trece; o banc dispus longitudinal, un grdule; o banc de gimnastic cu
partea ngust n sus.
La semnal, primul copil din fiecare echip pornete pe traseu,
realiznd o trre joas cu trecere pe sub obstacol, o deplasare prin
traciune pe banca de gimnastic, sar peste grdule, se deplaseaz n
echilibru pe banc, urc pe o scar fix i coboar pe cealalt, dup care
alearg i pred tafeta urmtorului coechipier.
Ctig echipa care a ncheiat prima parcurgerea traseului de ctre
toi elevii.
76. Ocup locul
Aliniai pe o linie, elevii sunt atenionai s i verifice vecinul din
partea dreapt i din partea stng. La semnal, elevii se deplaseaz pe
direciile i ctre reperele indicate de profesor. La urmtorul semnal, se
deplaseaz rapid n formaia de linie, ocupndu-i locul iniial.
79
Programa colar
pentru disciplina
Bucureti, 2014
80
Not de prezentare
Programa colar pentru disciplina Arte vizuale i abiliti practice
reprezint o ofert curricular pentru clasele a III-a i a IV-a din
nvmntul primar, nscriindu-se n categoria disciplinelor abordate
integrat. Situat la intersecia ariilor curriculare Arte i Tehnologii,
disciplina este prevzut n planul-cadru de nvmnt cu un buget de
timp de 2 ore /sptmn la clasa a III-a i 1 or /sptmn la clasa a IVa.
Programa disciplinei Arte vizuale i abiliti practice este elaborat
potrivit unui nou model de proiectare curricular, centrat pe competene.
Demersul didactic promovat de program contribuie la conturarea
profilului de formare al absolventului de nvmnt primar prin utilizarea
mijloacelor specifice disciplinei: extinderea posibilitilor de comunicare
interuman prin imagine, apelul la trirea artistic, exprimarea liber i
creativ.
Structura programei colare include urmtoarele elemente:
- Not de prezentare
- Competene generale
- Competene specifice i exemple de activiti de nvare
- Coninuturi
- Sugestii metodologice.
Competenele sunt ansambluri structurate de cunotine, abiliti i
atitudini dezvoltate prin nvare, care permit rezolvarea unor probleme
specifice unui domeniu sau a unor probleme generale, n contexte
particulare diverse.
Competenele generale vizate la nivelul disciplinei Arte vizuale i
abiliti practice jaloneaz achiziiile de cunoatere i de comportament
ale elevului pentru ntregul ciclu primar.
Competenele specifice sunt derivate din competenele generale,
reprezint etape n dobndirea acestora i se formeaz pe durata unui an
colar. Pentru realizarea competenelor specifice, n program sunt
propuse exemple de activiti de nvare care valorific experiena
concret a elevului, integrnd strategii didactice adecvate unor contexte
de nvare variate. Exemplele de activiti au doar valoare orientativ.
Pentru formarea competenelor specifice, profesorul este cel care i alege
i proiecteaz activitile de nvare n funcie de specificul disciplinei, de
particularitile de vrst ale elevilor i de interesele fiecrui copil, de
mijloacele i de materialele pe care le are la dispoziie. Toate acestea
presupun personalizarea demersului didactic, prin implicarea activ i
creativ a profesorului.
81
82
Competene generale
1. Explorarea de mesaje exprimate n limbaj vizual ntr-o
diversitate de contexte
2. Realizarea de creaii funcionale i/sau estetice folosind
materiale i tehnici adecvate
83
86
CONINUTURI
Domeni
i
Desen
Tehnici de lucru
trasare, haurare
Elemente de limbaj plastic
punctul, linia, forma
Pictur
Tehnici de lucru
tehnici specifice de aplicare a culorilor (efectul de
transparen/ opacitate)
- amestecuri cromatice i acromatice
- obinere de forme spontane/ dirijate prin: fuzionare, curgere
liber, stropire forat, scurgere aderent, dirijarea jetului de
aer, sfoar colorat, monotipie
Elemente de limbaj plastic
linia, punctul, culoarea (culori primare, culori binare, culori reci,
culori calde, nuane i tonuri), forma
Modelaj Tehnici de lucru
presare, modelare liber
Elemente de limbaj plastic
volum, plan, linie
Machete Tehnici de lucru
i
- cu hrtie: Origami, Tangram, Quilling, colaj
modele
- cu materiale textile: mpletire, tiere, croire, coasere, lipire
etc.
Elemente de limbaj plastic
forme plane i spaiale, texturi
Foto
Elemente de limbaj:
forma, lumina i culoarea
87
SUGESTII METODOLOGICE
Sugestiile metodologice au rolul de a orienta cadrul didactic n
aplicarea programei colare pentru proiectarea i derularea la clas a
activitilor de predare-nvare-evaluare, n concordan cu specificul
disciplinei Arte vizuale i abiliti practice.
Cadrul didactic va urmri sistematic realizarea de conexiuni ntre
toate disciplinele prevzute n schema orar a clasei respective, crend
contexte semnificative de nvare pentru viaa real. Astfel, disciplina
Arte vizuale i abiliti practice poate sprijini dezvoltarea motricitii, prin
exerciiile de trasare, modelare, prin coordonarea mn-ochi sau prin
utilizarea instrumentelor de lucru specifice. Studiul susine achiziiile
dobndite de elevi prin intermediul altor discipline de nvmnt, de
exemplu, la Matematic, prin abilitatea de sesizare a formelor i a
volumului diverselor obiecte. Activitile de nvare propuse i implic
activ pe elevi i contribuie la cultivarea simului estetic, la dezvoltarea
abilitilor lor creative.
Strategii didactice
Programa permite o abordare didactic flexibil, adaptat la
particularitile de vrst i individuale ale copiilor, din perspectiva
opiunilor metodologice ale fiecrui profesor. n abordarea integrat a
acestei discipline, se recomand utilizarea unor strategii didactice prin
care se ncurajeaz iniiativa i libertatea de exprimare prin limbaj vizual.
La aceast vrst este foarte important accentul pus pe elementul ludic,
prin care se cultiv spontaneitatea constructiv i creatoare a copiilor.
Abordarea integrat permite cadrului didactic s propun teme i
subiecte dorite de elevi la aceast vrst, organiznd cunoaterea ca un
tot unitar, nchegat. Se recomand realizarea de secvene didactice n care
elevii i pot manifesta libertatea de alegere att n ceea ce privete
tehnicile, ct i n ceea ce privete subiectele realizate. Noutatea
tehnicilor, ns, oblig la o mai mare atenie acordat calitii materialelor
i la verificarea datelor nscrise de productor n privina respectrii
standardelor europene de siguran a sntii elevilor.
Pentru o mai bun organizare i realizare a orelor de Arte vizuale i
abiliti practice, sunt selectate i prezentate n tabelul de mai jos
materiale i instrumente necesare desfurrii activitii.
88
n tabelul de mai jos sunt incluse sugestii de creaii sau produse ale
activitii elevilor, exemple ce vin n sprijinul cadrului didactic, care pot fi
realizate n procesul didactic.
Domenii
Desen
desen liber, schie de obiecte unicat
(podoabe, decoraiuni)
Pictur
compoziii plastice, pictur pe
material textil, ceramic
Modelaj
obiecte decorative, figurine
Machete i modele
obiecte decorative, bijuterii, jucrii,
figurine
Foto
colecii de fotografii
Susin demersul didactic realizat n clas:
- ntlniri cu oameni de cultur, cu artiti populari etc.;
- vizit la Muzeul Satului pentru participarea la ateliere de esut,
olrit, sculptur n lemn i piatr;
- vizit la muzee de art sau la diferite expoziii de art;
- participarea la evenimente cultural-artistice sau la diferite
festivaluri;
- organizarea unei expoziii/ a unui trg cu vnzare cu produsele
confecionate de elevi, n scopul valorificrii produselor realizate i/ sau al
exersrii abilitilor antreprenoriale;
- organizarea unei tombole cu produsele realizate de elevi;
- participarea la ateliere creative pe diferite teme (de exemplu,
confecionare de marionete, construirea de csue din lemn pentru
animale, realizarea de broderii pe diferite materiale, bricolaj).
Evaluarea reprezint o component intrinsec a predrii i nvrii.
Se recomand cu prioritate abordarea modern a evalurii ca activitate de
nvare. n acest context, sunt adecvate metode precum: observarea
sistematic a comportamentului elevilor, urmrind progresul personal,
autoevaluarea, realizarea unor proiecte care s valorifice achiziiile copiilor
i s stimuleze n acelai timp dezvoltarea de valori i atitudini, n contexte
fireti, sincretice, adaptate vrstei, construirea de portofolii. Procesul de
89
90
SPTM
NA
S I-II
NR
.
OR
E
10
S III-IV
10
91
sensuri
Cuvinte asemntoare
ca form, dar diferite ca
sens
Evaluare
Texte suport din manual
S V-VI
Aplicarea
regulilor
de
scriere corect (scrierea
ortogramelor)
- S scriem corect i-a i
ia
- S scriem corect i-au
i iau
- S scriem corect l-a i
la
- S scriem corect neam i neam
- S scriem corect ne-a
i nea
- S scriem corect s-i i
si
Texte suport din manual
S VII-VIII
Redactarea
unor
texte
funcionale
simple
care
conin
limbaj
vizual
i
verbal
- Afiul
- Fluturaul
- Cartea potal
- Invitaia
- E-mailul
Evaluare
Scrierea imaginativ
S IX - XIII
Extragerea unor informaii
de de detaliu din texte
informative
Textul informativ
- tiu Vreau s tiu Am
nvat
- Cuvintele-cheie
- Utilizarea organizatorilor
grafici
- Citirea activ a unui text
folosind simboluri
Extragerea unor informaii
de de detaliu din texte
literare
Textul literar
- Harta textului. Jurnalul
cu dubl intrare
-
3.
1.5.
4.3.
4.4
4.5
Funcii
ale limbii
4.
1.4.
4.2.
4.5.
Textul
5.
1.1
1.2
1.4
1.5
3.1
3.2
3.3
3.4
3.6
4.2
Textul
10
10
25
92
6.
7.
8.
9.
1.1
1.2
1.5
2.1
3.1
3.2
3.3
3.4
3.6
4.1
4.3
Textul
20
20
60
93
Povestirea pe scurt a
unei ntmplri
imaginate
- Transmiterea n scris a
unor idei
Repetm ce am nvat!
-
10.
Recapitul
are
Evaluare
S XXXV
94
1.1.
1.2.
2.1.
2.2.
2.3.
3.
2.4.
5.1.
5.2.
5.3.
Numerele
naturale
cuprinse
ntre 0-10
000
SPTM
NA
I-II
NR
.
OR
E
8
III-V
12
VI-X
20
95
2.5.
5.1.
5.2.
5.3.
nmulirea
numerelor
naturale
de la 0 la
10 000
5.
2.5.
5.1.
5.2.
5.3.
mprirea
numerelor
naturale
n
concentrul
0-100
XI-XIV
20
XV-XIX
20
96
6.
2.4.
5.1.
5.2.
5.3.
Probleme
care se
rezolv
prin
metoda
figurativ
(grafic)
7.
2.1.
2.2.
2.3.
5.1
5.2
5.3
Fracii
8.
1.2.
3.1
3.2
5.1
5.2
5.3
9.
1.2
4.1
4.2
5.1
5.2
5.3
Evaluare
Probleme n care se cunoate
suma i diferena numerelor
Probleme n care se cunoate
suma i ctul numerelor
(raportul)
Probleme n care se cunoate
diferena i ctul numerelor
(raportul)
Evaluare
Fracii subunitare i
echiunitare cu numitorul mai
mic sau egal cu 10
Scrierea fraciilor
Compararea fraciilor
subunitare cu acelai numitor
Ordonarea fraciilor subunitare
cu acelai numitor
Evaluare
Elemente
Localizarea unor obiecte
intuitive
Punct,
linie
dreapt,
de
semidreapt, segement de
geometrie dreapt
Linie frnt. linie curb
Jocuri de construcie
Unghiul
Poligoane
Ptratul
Dreptunghiul
Triunghiul
Cercul
Cubul, paralelipipedul
Cilindrul, sfera, conul
Repet ceea ce am nvat!
Vreau s tiu mai mult!
Uniti i Uniti de msur pentru
instrumen lungime. Metrul. Multiplii i
te
de submultiplii metrului
msur
Uniti de msur pentru
lungime. Organizarea datelor
n tabele
Uniti de msur pentru
volumul
lichidelor.
Litrul.
Multiplii i submultiplii litrului
Uniti de msur pentru
mas. Kilogramul. Multiplii i
sumultiplii kilogramului
Uniti de msur pentru
timp. Ora (citirea ceasului)
Uniti de msur pentru
XX-XXI
XXII-XXIV
12
XXVXXVIII
12
XXIX
XXXII
16
97
Recapitula
re final
Evaluare
XXXIII XXXV
12
98
Uniti
de
nvare
1.
tiinele
vieii
Compete
ne
specifice
1.1, 2.1,
2.2, 2.3,
2.4, 2.5,
2.6, 3.1,
3.2
2.
tiinele
pmntu
lui
1.1,
2.1,
2.4,
3.1,
1.2
2.2,
2.5
3.2
3.
1.1, 1.2
Coninuturi
Nr.
ore
Perioada
6
ore
S I-XVIII
1
ore
3
ore
7
ore
1
ore
7
ore
XIX- XXV
S XXVI99
Uniti
de
nvare
tiinele
fizicii
Compete
ne
specifice
2.1, 2.2,
2.3, 2.4,
2.5
3.1, 3.2
Coninuturi
Nr.
ore
Perioada
ore
XXXIV
100
2. Raporturile
noastre cu
lucrurile i
fiinele
Competene
specifice
1.1, 1.2, 1.3,
2.3, 3.1, 3.3
Coninuturi
Noiunea de persoan
Ce nseamn s fim
persoane?
Persoana mea
Persoana lui/ei
Trsturi morale ale
persoanei
Buntatea i rutatea
Respectul i lipsa de respect
Sinceritatea i nesinceritatea
Curajul i laitatea
Modestia i lipsa de modestie
ncredearea opus
nencrederii n sine i n
ceilali
Raporturile noastre cu
lucrurile
Ce sunt lucrurile?
Nevoia de lucruri
Lucrurile care ne exprim
Relaii i atitudinifa de
lucruri
Raporturile noastre cu
animalele i plantele
Ce sunt animelele i
plantele?
Nevoia de plante i animale
Atitudini fa de plante i
animale
Raporturile noastre cu
ceilali oameni
Grupuri din care facem parte
Familia
Grupul de prieteni
Grupul de joac
Grupul de nvare
Relaiile n cadrul grupului
Nr. ore
12
22
101
102
103
Unitate
de
coninut
Funcii
ale limbii
Compete
ne
specifice
1.1.
1.2.
1.3.
1.4.
1.5.
2.2.
3.5.
4.1.
4.2.
Spt./
Dat
Nr.
ore
S I-II
Ob
s.
10
ore
104
2.
Funcii
ale limbii
1.1.
1.2.
1.5.
S III-V
10
106
3.
Funcii
ale limbii
1.5.
4.3.
4.4
4.5
S V-VI
10
107
108
4.
Textul
1.4.
4.2.
4.5.
S VIIVIII
10
109
5.
Textul
1.1
1.2
1.4
1.5
3.1
3.2
3.3
3.4
3.6
4.2
Invitaia
- Relizarea de invitaii pentru diferite evenimente
- Expoziii cu invitaii realizate n urma activitilor
E-mailul
- Comunicarea ntre elevi sau ntre elevi i profesori pe o
diversitate de subiecte prin e-mail
- Scrierea
unor
e-mailuri
i
transmiterea
lor
colegilor/prietenilor/profesorilor/membrilor familiei
Evaluare
Scrierea imaginativ
Extragerea unor informaii de de detaliu din texte informative.
Textul informativ
tiu Vreau s tiu Am nvat: Delfinii
- Utilizarea brainstorming-ului n formularea de idei
- Formularea de ntrebri n legtur cu o tem dat. Formularea de
ntrebri i rspunsuri prin diferite procedee (interogare reciproc,
procedeul recutrii etc.)
- Lectura activ a textului, cu creionul n mn
- Utilizarea tehnicii SV- tiu, Vreau s tiu, Am nvat
- Exerciii de cutare n text a unor informaii pentru stabilirea
semnificaiilor unor numere
- Completarea unui tabel cu informaii din text, respectnd conectorii:
la nceput, apoi, n final
- Formularea unor opinii personale n legtur cu un aspect al textului
- Realizarea de diagrame pentru stabilirea unor asemnri i
deosebiri (diagramele Wenn)
- Selectarea unui rspuns corect dintr-o varietate de rspunsuri n
legtur cu scopul unui text informativ.
Cuvintele-cheie: Ghiocelul
- Utilizarea brainstorming-ului (metoda ciorchinelui) n formularea de
idei
- Lectura activ a textului, cu creionul n mn
S IXXIII
25
110
111
6.
Textul
1.1
1.2
1.5
2.1
3.1
tabele/
organizatori grafici informaii din textele audiate/citite
- Redactarea unui text funcional (afiul) cu sprijinul unor informaii
extrase din textul informativ
- Formularea prerii personale/ Exprimarea acordului/dezacordului
fa de aciunile, atitudinilor unor personaje
- Identificarea unui rspuns emoional pe marginea textului citit
(atitudinea fa de actul lecturii)
- Exerciii de exprimare a primelor reacii fa de cele citite folosind
modaliti diverse: desen, mim, schem, ritm/ melodie etc.
- Exerciii pentru depirea fricii de eec: exerciii de reascultare a
mesajului; folosirea unor coduri nonverbale pentru a semnala
nenelegerea/ nelegerea mesajuluiornind de la contextul mesajului
audiatnizatori grafici informaii din textele audiate
Extragerea unor informaii de de detaliu din texte literare
Textul literar
Harta textului. Jurnalul cu dubl intrare: Povestea unei furnicue
care nu avea ncredere n ea
- Formularea unui rspuns emoional
- Identificarea cuvintelor-cheie
- Extragerea din textu literar a unor dovezi, argumente n scopul
susinerii unor afirmaii
- Utilizarea unor organizatori grafici - hri ale textului pentru
identificarea unor elemente privind locul, timpul, spaiul aciunii,
titlul, autorul, personajele, cauza aciunii etc.
- Folosirea jurnalului cu dubl intrare
- Exerciii de tipul dac a fi (personajul) ... m-a simi/ a fi ...
- Realizarea unui desen care red secvene din textul citit
Scrierea despre textul literar/ Extragerea unor informaii de de
S XIV
detaliu din texte literare
- XVII
Formularea unui rspuns emoional fa de textul citit: Ninge de
Ion Agrbiceanu
Evaluarea unui aprocrif
20
112
3.2
3.3
3.4
3.6
4.1
4.3
7.
Textul
1.1
1.2.
1.4.
S
XVIII XXI
20
113
1.5
textului
Utilizarea Stabmetodei Cadranele
2.1
- Identificarea mesajelor care au legtur cu un text citit
2.2
- Stabilirea ideii principale pentru un fragment citit
2.3
- Ordonarea momentelor narative din text
2.4
- Precizarea cuvintelor-cheie pentru textul citit
2.5
- Formularea prerii personale/ Exprimarea acordului/dezacordului
3.1, 3.2,
fa de aciunile, atitudinilor unor personaje
3.3, 3.4,
- Utilizarea metodei Tabelul T
3.6
4.1, 4.4, Formularea de ntrebri i rspunsuri
- Explicarea cuvintelor necunoscute cu ajutorul dicionarului
4.5
- Exerciii de ncercare i eroare privind termenii potrivii unor imagini
date
- Lectura activ, cu creionul n mn
- Formularea de rspunsuri la ntrebri care vizeaz nelegerea
textului
- Completarea unui text lacunar cu informaii de detaliu din text
- Exerciii de transcriere
Utilizarea metodei Cadranele penru a identifica imagini vizuale,
auditive i de micare n textul liric
- Formularea de ntrebri pentru textul literar
- Construirea de ntrebri n situaii de via (ntrebrile reporterului)
- Exerciii-joc de integrare a unor cuvinte-cheie n structuri
prestabilite (Metoda Cvintetul)
Redactarea de mesaje n diverse situaii de comunicare
Descrierea unei fiine pe baza unui plan simplu de idei: Colegul
meu/ Colega mea
- Identificarea unor trsturi fizice i morale
- Alctuirea unui plan simplu de idei
- Redactarea unei scurte descrieri pe baza planului simplu de idei
Scrierea paragrafelor n care se folosesc conectorii narativi: mai
114
8.
Variabilit
atea i
regularitile
limbii
1.3.
3.4.
4.4.
S XXXXXIV
65
115
Adjectivul
- Exerciii de identificare a adjectiivelor ntr-un text
- Exerciii de pronunare/scriere corect a unor adjective
- Completarea unor enunuri/texte lacunare cu adjective
- Completarea unor tabele cu adjective
- Gsirea adjectiivelor cu sens asemntor/opus celor date
- Exerciii de grupare/clasificare/ordonare a unor adjective
- Exerciii de desprire n silabe a unor adjective
- Alctuirea unor propoziii cu adjective date
- Realizarea acordului gramatical ntre adjectiv i substantivul
determinat
- Exerciii de transformare a altor pri de vorbire n adjective
- Exerciii de atribuire de nsuiri potrivite unor substantive date
- Redactarea unor descrieri de scurt ntindere folosind adjective
Pronumele personal
- Exerciii de identificare a pronumelor ntr-un text
- Exerciii de scriere corect a unor pronume personale
- Completarea unor enunuri/texte lacunare cu pronume personale
- Completarea unor tabele cu pronume personale
- Exerciii de intuire a persoanei i numrului pronumelor personale
- Exerciii de nlocuire a unor substantive cu pronumele personale
corespunztoare
- Alctuirea unor propoziii cu pronume personale date
- Redactarea unor texte de scurt ntindere folosind pronume
personale
Cuvinte care arat numere
- Exerciii de identificare a cuvintelor care arat numere ntr-un text
- Exerciii de pronunare/scriere corect a cuvintelor care arat
numere
- Completarea unor enunuri/texte lacunare cu cuvinte care arat
numere
- Alctuirea unor propoziii cu cuvinte care arat numere
- Redactarea unor texte de scurt ntindere folosind cuvinte care
arat numere
116
9.
Textul
10.
Recapitu
lare
Evaluare
4.1
4.4
4.5
Verbul
- Exerciii de identificare a verbelor ntr-un text
- Exerciii de scriere corect a unor verbe
- Completarea unor enunuri/texte lacunare cu verbe
- Completarea unor tabele cu verbe
- Gsirea verbelor cu sens asemntor/opus celor date
- Exerciii de grupare/clasificare/ordonare a unor verbe
- Exerciii de desprire n silabe a unor verbe
- Exerciii de schimbare a numrulu/timpului/persoanei unor verbe
- Alctuirea unor propoziii cu verbe date
- Realizarea acordului gramatical
- Exerciii de transformare a altor pri de vorbire n verbe
- Redactarea unor texte de scurt ntindere folosind verbe
Redactarea de mesaje n diverse situaii de comunicare
- Povestirea pe scurt a unei ntmplri imaginate/ Redactarea unui
text cu ajutorul unor benzi desenate
- Utilizarea conectorilor narativi n cadrul textelor redactate
- Transmiterea n scris a unor idei /Redactarea unui text de prezentare
a unei zile din jurnalul clasei
Repetm ce am nvat!
Aventurile lui Tom Sawyer fragment dup Mark Twain
Tribobia
Gigantul albastru
S
XXXIV
S
XXXV
117
Unitate
de
coninut
Reactua
lizarea
cunoti
ne
lor din
clasa a
II-a
Competen
e
specifice
Spt./
Dat
Nr.
ore
S I-II
Ob
s.
8
ore
118
2.
Numere
le
naturale
cuprins
e ntre
0 - 10
000
1.1.
1.2.
2.1.
2.2.
2.3.
S III-V
12
119
3.
Adunare
a
i
scdere
a
numerel
or
naturale
de la
0 - 10000
fr/cu
trecere
peste
ordin
2.4.
5.1.
5.2.
5.3.
S VI-X
20
121
lui
Folosirea unor tehnici de calcul rapid
Efectuarea probei operaiei de adunare
Aflarea termenului necunoscut
-rezolvarea ecuaiilor folosind proba operaiei
-stabilirea regulilor prin care se determin numrul necunoscut
Rezolvri de probleme
-nelegerea legturii dintre date, condiii i cerine n textul unei probleme
-dirijarea raionamentului de rezolvare spre aflarea necunoscutei
Exerciii de compunere de probleme dup expresii numerice,
scheme,tabele cu date nscrise
Adunarea numerelor de la 0 - 10 000 cu trecere peste ordinul
zecilor
Efectuarea de adunri cu trecere peste ordin cu numere n concentrul 0
10 000 utiliznd algoritmi de calcul
Estimarea rezultatului unui calcul n concentrul 0 10 000 fr efectuarea
lui
Folosirea unor tehnici de calcul rapid
Efectuarea probei operaiei ee adunare
Aflarea termenului necunoscut
-rezolvarea ecuaiilor folosind proba operaiei
-stabilirea regulilor prin care se determin numrul necunoscut
Rezolvri de probleme
-nelegerea legturii dintre date, condiii i cerine n textul unei probleme
-dirijarea raionamentului de rezolvare spre aflarea necunoscutei
Exerciii de compunere de probleme dup expresii numerice,
scheme,tabele cu date nscrise
Adunarea numerelor de la 0 - 10 000 cu trecere peste ordinul
sutelor
Efectuarea de adunri cu trecere peste ordin cu numere n concentrul 0
122
lui
Folosirea unor tehnici de calcul rapid
Efectuarea probei operaiei de scdere
Aflarea termenului necunoscut
-rezolvarea ecuaiilor folosind proba operaiei
-stabilirea regulilor prin care se determin numrul necunoscut
Completarea datelor n tabele
Rezolvri de probleme
-analiza prilor componente ale unei probleme
-identificarea cuvintelor/sintagmelor n enunurile problemelor care
sugereaz operaiile aritmetice studiate
-ntocmirea planului de rezolvare
-scrierea rezolvrii unei probleme sub forma unei expresii matematice
-identificarea datelor unor probleme din grafice i tabele
-realizarea unor grafice cu bare pe baza unor informaii date
-rezolvarea problemelor prin mai multe metode
Scderea numerelor de la 0 - 10 000 cu trecere peste ordinul
sutelor
Recunoaterea situaiilor concrete sau a expresiilor care presupun
efectuarea operaiei de scdere
Efectuarea de scderi cu trecere peste ordin cu numere n concentrul 0
10 000 utiliznd algoritmi de calcul
Estimarea rezultatului unui calcul n concentrul 0 10 000 fr efectuarea
lui
Folosirea unor tehnici de calcul rapid
Efectuarea probei operaiei de scdere
Aflarea termenului necunoscut
-rezolvarea ecuaiilor folosind proba operaiei
-stabilirea regulilor prin care se determin numrul necunoscut
Completarea datelor n tabele
126
Rezolvri de probleme
-analiza prilor componente ale unei probleme
-identificarea cuvintelor/sintagmelor n enunurile problemelor care
sugereaz operaiile aritmetice studiate
-ntocmirea planului de rezolvare
-scrierea rezolvrii unei probleme sub forma unei expresii matematice
-identificarea datelor unor probleme din grafice i tabele
-realizarea unor grafice cu bare pe baza unor informaii date
-rezolvarea problemelor prin mai multe metode
Scderea numerelor de la 0 - 10 000 cu trecere peste ordinele
unitilor i zecilor
Recunoaterea situaiilor concrete sau a expresiilor care presupun
efectuarea operaiei de scdere
Efectuarea de scderi cu trecere peste ordin cu numere n concentrul 0
10 000 utiliznd algoritmi de calcul
Estimarea rezultatului unui calcul n concentrul 0 10 000 fr efectuarea
lui
Folosirea unor tehnici de calcul rapid
Efectuarea probei operaiei de scdere
Aflarea termenului necunoscut
-rezolvarea ecuaiilor folosind proba operaiei
-stabilirea regulilor prin care se determin numrul necunoscut
Completarea datelor n tabele
Rezolvri de probleme
-analiza prilor componente ale unei probleme
-identificarea cuvintelor/sintagmelor n enunurile problemelor care
sugereaz operaiile aritmetice studiate
-ntocmirea planului de rezolvare
-scrierea rezolvrii unei probleme sub forma unei expresii matematice
-identificarea datelor unor probleme din grafice i tabele
127
nmulir
ea
numerel
or
naturale
de la
0 la
10 000
2.5.
5.1.
5.2.
5.3.
S XIXIV
20
129
mprir
ea
numerel
or
naturale
n
concent
rul 0 100
2.5.
5.1.
5.2.
5.3.
S XVXIX
20
ore
132
Problem
e care
se
rezolv
prin
metoda
figurati
v
(grafic
)
2.4.
5.1.
5.2.
5.3.
S XXXXI
133
Fracii
2.1.
2.2.
2.3.
S XXIIXXIV
12
134
8.
1.2.
3.1
3.2
5.1
5.2
5.3
Elemente
intuitive
de
geometri
e
XXVXXVIII
12
135
Ptratul
Exerciii de observare/recunoatere/intuire a ptratului
Construirea de ptrate pornind de la elemente geometrice date
Intuirea axelor de simetrie a ptratului
Definiia ptratului. Stabilirea valorii de adevr a enunurilor cu coninut
matematic
Jocuri de trasare a axelor de simetrie n desene. Exerciii practice de pliere
pentru descoperirea axelor de simetrie
Calculul perimetrului ptratului
Rezolvarea de probleme care implic perimetrul ptratului, calculului
lungimii unei laturi a ptratului
Jocuri de construcie cu beioare
Dreptunghiul
Exerciii de observare/recunoatere/intuire a dreptunghiului
Construirea de dreptunghiuri pornind de la elemente geometrice date
Identificarea dreptunghiurilor dintr-o mulime de poligoane (prin colorare)
Definiia dreptunghiului, elemente componente (lime, lugime)
Stabilirea de asemnri i deosebiri ntre ptrat i dreptunghi
Intuirea axelor de simetrie a dreptunghiului. Exerciii practice de pliere
pentru descoperirea axelor de simetrie
Jocuri de trasare a axelor de simetrie n desene
Stabilirea valorii de adevr a unor enunuri matematice care vizeaz
dreptughiului
Calculul perimetrului dreptughiului (formule de calcul)
Rezolvarea de probleme care implic perimetrul dreptunghiului, calculului
lungimii unei laturi
Triunghiul
Exerciii de observare/recunoatere/intuire a triunghiului
Construirea de triunghiuri pornind de la elemente geometrice date
Definiia triunghiului
137
9.
1.2
4.1
4.2
5.1
5.2
5.3
sfer
Rezolvarea de probleme care implic perimetrul unor figuri geometrice
(ptrat, dreptunghi)
Scrierea denumirilor potrivite pentru corpurile geometrice date
Vreau s tiu mai mult!
Interiorul i exteriorul unei figuri geometrice
Rezolvarea de probleme
Utilizarea metodei grafice n reprezentarea limii i lungimii
dreptunghiului
Uniti i Uniti de msur pentru lungime. Metrul. Multiplii i submultiplii
instrume
metrului
nte
de Identificarea instrumentelor de msur pentru lungime
msur
Completarea enunurilor lacunare despre multiplii i submultiplii metrului
Efectuarea de estimri i msurri reale
Exprimarea n cm a lungimilor reprezentate pe rigle
Efectuarea de calcule cu unitile de msur pentru lungime
Alegerea unitii de msur pentru o situaie dat (nlimea unui bloc,
lungimea unei agrafe de birou, nlimea unui copil, diagonala unei
plasme, grosimea unei cri)
Rezolvarea de probleme cu unitile de msur pentru lugime
Uniti de msur pentru lungime. Organizarea datelor n tabele
Rezolvarea de probleme de interpretare/reprezentare a datelor din tabele
i grafice cu bare, situaii n care intervin probleme practice
Extragerea i sortarea de numere dintr-un tabel, pe baza unor criterii date
Uniti de msur pentru volumul lichidelor. Litrul. Multiplii i
submultiplii litrului
Alegerea unitii de msur i a intrumentelor de msur pentru
msurarea capacitii unor vase
Exerciiu de intuire a multiplilor i submutiplilor litrului i transfomri cu
acetia
XXIX
XXXII
16
139
Recapit
ulare
final
Evaluar
e
XXXIII
XXXV
12
142
Unitate de
coninut
1.
DESCOPERI
M MINUNILE
VIEII
Caracteristici
ale lumii vii
Competen
e specifice
1.1, 2.1,
2.2, 2.3,
2.4, 3.1
Spt./
Dat
S I - VI
Nr.
ore
Ob
s.
6 ore
143
1.1, 2.1,
2.2, 2.3,
2.4, 2.5,
1.1, 2.1,
2.2, 2.3,
2.4, 2.5,
1.1,
2.2,
2.4,
2.2,
1.2,
2.3,
2.51.2,
3.1, 3.2
S VII
1 ore
3 ore
S VIII- X
S XI- XVII
S XVIII
7 ore
1 or
144
2.
DEZLEGM
TAINELE
PMNTULU
I
tiinele
pmntului
1.1,
2.1,
2.4,
3.1,
1.2
2.2,
2.5
3.2
S XIX
-XXV
7 ore
145
3.
EXPLORM
LUMEA
NCONJURT
OARE
tiinele fizicii
1.1,
2.1,
2.3,
3.1,
1.2
2.2,
2.4, 2.5
3.2
S XXVIXXXIV
9 ore
146
vaporizare, condensare
- exerciii de identificare a diferitelor stri de agregare
- problematizarea
- exerciii de stabilirea a valorii de adevr
- mbogirea vocabularului tiinific
Proprietile unor metale. Utilizri
- exerciii de identificare a diferitelor metale i utilizarea lor
- exerciii practice
- exerciii de formare a unor reprezentri corecte
Fore i efecte
Interaciuni dintre corpuri (gravitaional, magnetic, electric,
de contact - frecarea)
- activitate practic
- exerciii de stabilire a valorii de adevr
- problematizarea
- experimentul
Magnei. Utilizri ale magneilor. Busola. Electrizarea corpurilor
- problematizarea
- exerciii de stabilire a valorii de adevr
- mbogirea vocabularului tiinific
- experimentul
Micare i repaus
- analiza sistematic a unui fenomen fizic
- exerciii de identificare i completare a informiilor lips
- experimental
- exerciii de stabilire a valorii de adevr
- jocul didactic
Recapitulare
Evaluare
Recapitulare final
147
Unitate de Coninut
Competen
e specifice
Activiti de nvare
Nr.
de
ore
Unitatea I - Persoana
A. Noiunea de persoan
1
Activitate introductiv
2.3, 3.2
1.1
Persoana mea
1.1, 1.2
Persoana lui/ei
1.1, 1.2
Recapitulare. Evaluare
1 or
1 or
1 or
1 or
1 or
148
Nr.
crt.
Unitate de Coninut
Competen
e specifice
Activiti de nvare
Nr.
de
ore
Buntatea i rutatea
1.2, 1.3
Sinceritatea i nesinceritatea
1.2, 1.3
Curajul i laitatea
1.2, 1.3
10
1.2, 1.3
11
12
Recapitulare. Evaluare
1.2, 3.3
studiu de caz
exerciii de apreciere a propriilor trsturi manifestate
n contexte familiare
simularea unor situaii concrete din viaa de zi cu zi
completarea unor enunuri lacunare
exerciii de identificare a trsturilor morale
1 or
1 or
1 or
1 or
1 or
1 or
1 or
149
Nr.
crt.
13
14
15
16
17
Unitate de Coninut
Competen
e specifice
Activiti de nvare
Nr.
de
ore
1 or
1 or
1 or
1 or
1 or
150
Nr.
crt.
Unitate de Coninut
18
19
20
Atitudini fa de plante i
animale
21
Recapitulare. Evaluare
22
23
Familia
Competen
e specifice
2.1, 3.1
Activiti de nvare
Nr.
de
ore
1 or
1 or
2 ore
1 or
1 or
2 ore
151
Nr.
crt.
Unitate de Coninut
Competen
e specifice
Activiti de nvare
Nr.
de
ore
2 ore
24
Grupul de prieteni
25
Grupul de joac
25
Grupul de nvare
26
27
Recapitulare. Evaluare
28
Recapitulare final
2.3
1 or
2 ore
1 or
1 or
2 ore
152
153