Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Curs Solidworks1!Curs 11
Curs Solidworks1!Curs 11
Documentele SolidWorks de tip desen au extensia .slddrw şi constau din una sau
mai multe vederi generate pe baza unui document de tip piesă sau ansamblu. Pentru a se
putea genera vederile, piesele sau ansamblurile asociate cu desenul trebuie să fie mai întâi
salvate.
poate conţine mai multe planşe, iar în cadrul unei aceleiaşi planşe pot fi inserate vederile
mai multor piese.
Pentru adăugarea unei noi planşe în cadrul unui document SolidWorks de tip desen:
•= Din meniul bară principal se alege articolul de meniu Insert şi apoi subarticolul
Sheet. De asemenea se poate poziţiona cursorul mouse-ului deasupra oricărui nume
de planşa (în arborele de definire a desenului sau în partea de jos a ferestrei desen)
şi apoi se poate apăsa butonul din dreapta şi alege opţiunea Add Sheet din meniul
cursor.
•= In caseta de dialog Sheet Setup se operează modificările dorite şi apoi se apasă
butonul OK.
•= Se apasă butonul Yes din caseta de dialog Confirm Delete pentru a confirma
ştergerea (acţiunile care conduc la pierdere de informaţie, de obicei cer confirmare).
Entităţile de tip notă, elemente schiţate, etc., create în cadrul unui document de tip
desen, aparţin şablonului, planşei sau vederii care a fost activă în momentul realizării
entităţii respective. In general, pentru a putea fi modificată o astfel de entitate, trebuie
activat în prealabil “proprietarul” ei.
De exemplu, se activează o vedere şi se desenează o linie ce aparţine acestei vederi.
Dacă ulterior se mută sau se şterge vederea, segmentul de dreaptă va fi şi el mutat sau
şters. Pentru modificarea segmentului de dreaptă este necesar a se activa mai întâi vederea.
Dacă segmentul de dreaptă este desenat când este activă planşa, acesta nu este afectat
atunci când se mută sau se şterg vederile.
In cazul modificării şabloanelor, atâta timp cât acestea sunt active, de pe ecran
dispar toate celelalte elemente care aparţin planşei (vederi şi elemente schiţate sau note).
Vederile care se generează în cadrul unui document SolidWorks de tip desen, sunt
de două tipuri: vederi generate pe baza unei piese sau a unui ansamblu (Standard 3 View,
Named, Relative to Model) şi vederi care au la bază alte vederi generate anterior
(Projection, Auxiliary, Detail, Section, Aligned Section, Broken). De asemenea pot fi
create şi vederi goale (Empty) pentru realizarea schiţelor (situaţie în care calculatorul este
folosit ca şi planşetă electronică).
Pentru unele operaţii care se efectuează în cadrul documentelor de tip desen este
necesară selectarea unei vederi iar pentru altele este necesară activarea vederilor.
Operaţiile care necesită selectarea unei vederi sunt: generarea unei alte vederi prin
proiecţie, inserarea liniilor de ruptură în cadrul vederii, mişcarea vederii pentru
repoziţionarea ei pe planşa de desenare şi redimensionarea frontierelor unei vederi. O
vedere selectată apare pe ecran cu frontierele supraluminate (culoare verde şi elemente de
control la colţuri şi pe mijloacele laturilor), iar selectarea efectivă se realizează prin
efectuarea unui clic de mouse în interiorul acesteia.
Activarea unei vederi se realizează prin efectuarea unui dublu clic de mouse în
interiorul acesteia, şi permite construirea prin schiţare a elementelor în cadrul vederii.
Acestea sunt necesare pentru schiţarea liniilor (traseelor) de secţionare şi pentru definirea
zonelor care sunt utilizate la generarea vederilor de detaliu. Pentru modificarea unui
element schiţat este necesară activarea în prealabil a vederii de care acesta aparţine. O
vedere activă este prezentată pe ecran sub forma unei ferestre cu marginile (dreapta şi jos)
umbrite.
Când cursorul mouse-ului se poziţionează deasupra unei vederi, frontierele acesteia
sunt supraluminate. Mărimea ferestrei în care este afişată vederea, atunci când aceasta este
inserată în cadrul unui desen, este calculată automat de către sistem, pe baza mărimii,
formei şi orientării piesei sau ansamblului. Dimensiunile acesteia pot fi modificate, astfel
încât vederea să poată fi selectată sau activată mai uşor.
Vederile care au la bază o piesă sau un ansamblu sunt: Standard 3 View (vederile
standard), Named View (vedere desen care are la bază o vedere model predefinită sau
definită de utilizator) şi Relative View (vedere în care orientarea piesei se defineşte pe
baza selectării a două suprafeţe perpendiculare ale modelului).
Pentru generarea unei vederi desen care are la bază o vedere model (Named View):
•= Se apasă butonul Named View din caseta
cu instrumente Drawing, sau din meniul
bară principal se alege articolul de meniu
Insert, apoi subarticolul Drawing View
şi în final Named View.
•= Se activează fereastra piesei sau a
ansamblului şi se efectuează un clic de
mouse într-o regiune liberă a zonei
grafice.
•= Din caseta de dialog Drawing View –
Named View se selectează numele
vederii şi apoi se apasă butonul OK.
•= In fereastra desenului se efectuează un
clic de mouse în zona în care se doreşte
plasarea vederii.
Pentru generarea unei vederi în care orientarea piesei se defineşte pe baza selectării a
două suprafeţe perpendiculare ale modelului (Relative View):
•= Se apasă butonul Relative View din
caseta cu instrumente Drawing, sau din
meniul bară principal se alege articolul de
meniu Insert, apoi subarticolul Drawing
View şi în final Relative to Model.
•= Se activează fereastra piesei sau a ansam-
blului.
•= Se selectează o suprafaţă plană pentru
care se doreşte o anumită orientare. In
urma acestei acţiuni se deschide caseta de dialog Drawing View Orientation.
•= Se selectează orientarea feţei (Front, Top, Left, etc.) şi apoi se apasă butonul OK.
•= Se selectează o altă faţă, perpendiculară pe prima, se stabileşte orientarea acestei
feţe şi apoi se apasă butonul OK.
Vederile desen care au la bază o vedere generată anterior sunt: Projected View
(vedere obţinută prin proiecţie ortogonală de-a lungul direcţiei verticale sau orizontale),
Auxiliary View (vedere auxiliară - obţinută prin proiecţie ortogonală de-a lungul normalei
la suprafaţa selectată), Detail View (vedere de detaliu), Broken View (vedere cu ruptură),
Section View (secţiune) şi Aligned Section View (secţiune rotită).
•= Când vederea este în poziţia dorită, se efectuează un clic de mouse pentru plasarea
vederii. In mod implicit vederile de detaliu nu sunt aliniate cu alte vederi şi în
consecinţă, pot fi plasate oriunde pe planşă.
Pentru generarea unei secţiuni rotite (Aligned Section View) se procedează în mod
similar. Traseul de secţionare trebuie să conţină două segmente de dreaptă la un unghi
diferit de 90°, iar la generarea vederii se va ţine cont de faptul că segmentul selectat
dictează direcţia de proiecţie.
Poziţia iniţială a vederilor generate în cadrul unui desen poate fi modificată prin:
deplasarea vederii într-o altă poziţie (mutare), alinierea vederilor şi rotirea acestora.
In cadrul unei vederi desen, muchiile vii ale modelului pot fi afişate în trei moduri:
reprezentarea tuturor muchiilor – reprezentare de tip “cadru de fire” (Wireframe),
muchiile ascunse afişate estompat (Hidden In Gray) şi afişarea modelului fără muchiile
ascunse (Hidden Lines Removed). Muchiile aparente (zonele de tangenţă ale suprafeţelor)
pot fi afişate în două moduri (cu linie continuă sau cu tip de linie specificat de utilizator)
sau pot să nu fie afişate deloc.