Sunteți pe pagina 1din 1

Exemplu de compunere

Exprimarea opiniei despre asemănările deosebirile


dintre jocurile şi poveşti

Copiii celui de-al treilea mileniu nu mai ascultă poveşti la gura sobei, nu mai citesc
fascinaţi basmele clasice, pentru că au descoperit alt fel de lumi imaginare, mai potrivite cu
tipul lor de fantezie şi inteligenţă: jocurile pe calculator.
Consider că, deşi au preluat multe elemente din poveştile tradiţionale, aceste jocuri
sunt foarte diferite de poveşti, fiindu-le superioare ca mod de structurare şi funcţionare.
Un prim avantaj al jocurilor pe calculator îl reprezintă aspectul interactiv: jucătorul
participă din plin la acţiune prin personajul pe care şi-l alege sau şi-l creează. El are o putere
reală de decizie, alegând mijloacele şi căile prin care abordează diversele probe ale jocului,
ceea ce îl poate duce la reuşită sau la eşec. Astfel, acţiunea este mult mai palpitantă, impli-
carea emoţională este mult mai mare decât la simpla citire sau ascultare a unei poveşti.
Un alt aspect remarcabil este acela al integrării de elemente vizuale, sonore, dinamice
de mare efect în jocuri, pe lângă firul acţiunii, ceea ce sporeşte impactul acestora. Între pro-
ducătorii de jocuri există o competiţie acerbă pentru îmbunătăţirea calităţii imaginii, a mişcă-
rii personajelor, astfel încât să dea cât mai mult iluzia realităţii.
În concluzie, deşi multe jocuri pot fi considerate poveşti interactive, între ele şi po-
veştile obişnuite există deosebiri fundamentale, prin implicarea tehnologiei avansate, care se
adresează altui tip de receptor şi dezvoltă un alt tip de inteligenţă, specifică omului
contemporan.

S-ar putea să vă placă și