Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Keep Talking and Nobody Explodes in Romana PDF
Keep Talking and Nobody Explodes in Romana PDF
Keep Talking and Nobody Explodes in Romana PDF
DE DEZAMORSARE
A BOMBELOR
Versiunea 1
Cod de verificare: 241
Revizia a 2-a
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Introducere
Studiati acest manual cu atentie; tu esti expertul. În aceste pagini vei găsi tot
ce trebuie să stii despre dezamorsarea pâna si a celor mai înselătoare bombe.
Si tine minte — O greseală cât de mică si s-ar putea termina totul!
Pagina 2 din 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Dezamorsarea bombelor
Dezamorsarea bombelor
O bombă va exploda când contorul atinge 0:00 sau când s-au înregistrat prea
multe greseli. Singura modalitate de a dezamorsa o bombă este de a-i dezamorsa
mai întâi toate modulele, înainte să îi expire contorul.
Exemplu de bombă
Fată Lateral
Module
Fiecare bombă va include până la 11 module care trebuie dezarmate.
Fiecare modul este independent si poate fi dezarmat în orice ordine.
Greseli
Când cel care dezamorsează bomba comite o greseală, bomba o va Indicator
înregistra, aceasta fiind afisată pe indicatorul de deasupra de greseli
contorului. Bombele cu un indicator de greseli vor exploda la
cea de-a treia. Contorul va incepe sa scada mai repede dupa ce
o greseală a fost comisă.
Page 3 of 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Sectiunea 1: Module
Sectiunea 1: Module
Modulele pot fi identificate printr-un LED în coltul din
dreapta sus. Când acest LED este verde înseamnă că modulul a
fost dezamorsat. Toate modulele trebuie dezamorsate pentru
a dezarma bomba.
Pagina 4 din 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Fire
Despre Fire
Firele sunt ca sângele electronicelor! Stai, nu, electricitatea e sangele.
Firele sunt mai mult ca arterele. Sau venele? Nu conteaza…
3 fire:
Dacă nu sunt fire rosii, taie firul al 2-lea.
Altfel, dacă ultimul fir este alb, taie ultimul fir.
Altfel, dacă exista mai mult de un fir albastru, taie-l pe ultimul.
Altfel, taie ultimul fir.
4 fire:
Dacă exista mai mult de un fir rosu si ultima cifră din numarul de serie este
impară, taie ultimul fir rosu.
Altfel, dacă ultimul fir este galben si nu sunt deloc fire rosii,taie primul fir.
Altfel, dacă există exact un fir albastru, taie primul fir.
Altfel, dacă există mai mult de un fir galben, taie ultimul fir.
Altfel, taie firul al doilea.
5 fire:
Dacă ultimul fir este negru si ultima cifra a numarului de serie este impară,
taie firul al patrulea.
Altfel, dacă există exact un fir rosu si mai mult de un fir galben, taie
primul fir.
Altfel, dacă nu exista fire negre, taie firul al doilea.
Altfel, taie primul fir.
6 fire:
Dacă nu există fire galbene si ultima cifră din numarul de serie este impară,
taie al treilea fir.
Altfel, dacă există doar un fir galben si mai mult de un fir alb, taie firul al
patrulea.
Altfel, dacă nu există fire rosii, taie ultimul fir.
Altfel, taie firul al patrulea.
Pagina 5 din 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Butonul
Despre Buton
Ai crede ca un buton care iti spune să-l apesi e o chestie destul de simplă. Asta
e exact tipul de gandire care te poate omorî.
Pagina 6 din 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Tastaturi
Despre Tastaturi
Nu sunt sigur ce e cu simbolurile astea, dar cred că reprezintă ceva secret.
Pagina 7 din 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Simon Spune
Albastru
Rosu Galben
Verde
Pagina 8 din 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Cine-i Primul
Pasul 1:
Bazându-te pe display, citeste butonul corespunzător si continuă cu pasul 2:
Pagina 9 din 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Cine-i Primul
Pasul 2:
Folosind cuvântul scris pe butonul de la pasul 1, apasă primul
buton care apare in lista corespunzătoare butonului de la pasul 1:
"READY": YES, OKAY, WHAT, MIDDLE, LEFT, PRESS, RIGHT, BLANK, READY, NO, FIRST, UHHH, NOTHING, WAIT
"FIRST": LEFT, OKAY, YES, MIDDLE, NO, RIGHT, NOTHING, UHHH, WAIT, READY, BLANK, WHAT, PRESS, FIRST
"NO": BLANK, UHHH, WAIT, FIRST, WHAT, READY, RIGHT, YES, NOTHING, LEFT, PRESS, OKAY, NO, MIDDLE
"BLANK": WAIT, RIGHT, OKAY, MIDDLE, BLANK, PRESS, READY, NOTHING, NO, WHAT, LEFT, UHHH, YES, FIRST
"NOTHING": UHHH, RIGHT, OKAY, MIDDLE, YES, BLANK, NO, PRESS, LEFT, WHAT, WAIT, FIRST, NOTHING, READY
"YES": OKAY, RIGHT, UHHH, MIDDLE, FIRST, WHAT, PRESS, READY, NOTHING, YES, LEFT, BLANK, NO, WAIT
"WHAT": UHHH, WHAT, LEFT, NOTHING, READY, BLANK, MIDDLE, NO, OKAY, FIRST, WAIT, YES, PRESS, RIGHT
"UHHH": READY, NOTHING, LEFT, WHAT, OKAY, YES, RIGHT, NO, PRESS, BLANK, UHHH, MIDDLE, WAIT, FIRST
"LEFT": RIGHT, LEFT, FIRST, NO, MIDDLE, YES, BLANK, WHAT, UHHH, WAIT, PRESS, READY, OKAY, NOTHING
"RIGHT": YES, NOTHING, READY, PRESS, NO, WAIT, WHAT, RIGHT, MIDDLE, LEFT, UHHH, BLANK, OKAY, FIRST
"MIDDLE": BLANK, READY, OKAY, WHAT, NOTHING, PRESS, NO, WAIT, LEFT, MIDDLE, RIGHT, FIRST, UHHH, YES
"OKAY": MIDDLE, NO, FIRST, YES, UHHH, NOTHING, WAIT, OKAY, LEFT, READY, BLANK, PRESS, WHAT, RIGHT
"WAIT": UHHH, NO, BLANK, OKAY, YES, LEFT, FIRST, PRESS, WHAT, WAIT, NOTHING, READY, RIGHT, MIDDLE
"PRESS": RIGHT, MIDDLE, YES, READY, PRESS, OKAY, NOTHING, UHHH, BLANK, LEFT, FIRST, WHAT, NO, WAIT
"YOU": SURE, YOU ARE, YOUR, YOU'RE, NEXT, UH HUH, UR, HOLD, WHAT?, YOU, UH UH, LIKE, DONE, U
"YOU ARE": YOUR, NEXT, LIKE, UH HUH, WHAT?, DONE, UH UH, HOLD, YOU, U, YOU'RE, SURE, UR, YOU ARE
"YOUR": UH UH, YOU ARE, UH HUH, YOUR, NEXT, UR, SURE, U, YOU'RE, YOU, WHAT?, HOLD, LIKE, DONE
"YOU'RE": YOU, YOU'RE, UR, NEXT, UH UH, YOU ARE, U, YOUR, WHAT?, UH HUH, SURE, DONE, LIKE, HOLD
"UR": DONE, U, UR, UH HUH, WHAT?, SURE, YOUR, HOLD, YOU'RE, LIKE, NEXT, UH UH, YOU ARE, YOU
"U": UH HUH, SURE, NEXT, WHAT?, YOU'RE, UR, UH UH, DONE, U, YOU, LIKE, HOLD, YOU ARE, YOUR
"UH HUH": UH HUH, YOUR, YOU ARE, YOU, DONE, HOLD, UH UH, NEXT, SURE, LIKE, YOU'RE, UR, U, WHAT?
"UH UH": UR, U, YOU ARE, YOU'RE, NEXT, UH UH, DONE, YOU, UH HUH, LIKE, YOUR, SURE, HOLD, WHAT?
"WHAT?": YOU, HOLD, YOU'RE, YOUR, U, DONE, UH UH, LIKE, YOU ARE, UH HUH, UR, NEXT, WHAT?, SURE
"DONE": SURE, UH HUH, NEXT, WHAT?, YOUR, UR, YOU'RE, HOLD, LIKE, YOU, U, YOU ARE, UH UH, DONE
"NEXT": WHAT?, UH HUH, UH UH, YOUR, HOLD, SURE, NEXT, LIKE, DONE, YOU ARE, UR, YOU'RE, U, YOU
"HOLD": YOU ARE, U, DONE, UH UH, YOU, UR, SURE, WHAT?, YOU'RE, NEXT, HOLD, UH HUH, YOUR, LIKE
"SURE": YOU ARE, DONE, LIKE, YOU'RE, YOU, HOLD, UH HUH, UR, SURE, U, WHAT?, NEXT, YOUR, UH UH
"LIKE": YOU'RE, NEXT, U, UR, HOLD, DONE, UH UH, WHAT?, UH HUH, YOU, LIKE, SURE, YOU ARE, YOUR
Pagina 10 din 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Memorie
Despre Memorie
Memoria e un lucru fragil dar la fel esti si tu când o bombă explodează, asa că
fii atent!
Stadiul 1:
Dacă dysplay-ul arată 1, apasă butonul din pozitia a doua.
Dacă dysplay-ul arată 2, apasă butonul din pozitia a doua.
Dacă dysplay-ul arată 3, apasă butonul din pozitia a treia.
Dacă dysplay-ul arată 4, apasă butonul din pozitia a patra.
Stadiul 2:
Dacă dysplay-ul arată 1, apasă butonul pe care scrie "4".
Dacă dysplay-ul arată 2, apasă butonul din aceeasi pozitie ca în stadiul 1.
Dacă dysplay-ul arată 3, apasă butonul din prima pozitie.
Dacă dysplay-ul arată 4, apasă butonul din aceeasi pozitie ca în stadiul 1.
Stadiul 3:
Dacă dysplay-ul arată 1, apasă butonul cu aceeasi cifră ca în stadiul 2.
Dacă dysplay-ul arată 2, apasă butonul cu aceeasi cifră ca în stadiul 1.
Dacă dysplay-ul arată 3, apasă butonul din pozitia a treia.
Dacă dysplay-ul arată 4, apasă butonul pe care scrie "4".
Stadiul 4:
Dacă dysplay-ul arată 1, apasă butonul din aceeasi pozitie ca în stadiul 1.
Dacă dysplay-ul arată 2, apasă butonul din prima pozitie.
Dacă dysplay-ul arată 3, apasă butonul din aceeasi pozitie ca în stadiul 2.
Dacă dysplay-ul arată 4, apasă butonul din aceeasi pozitie ca în stadiul 2.
Stadiul 5:
Dacă dysplay-ul arată 1, apasă butonul cu aceeasi cifră ca în stadiul 1.
Dacă dysplay-ul arată 2, apasă butonul cu aceeasi cifră ca în stadiul 2.
Dacă dysplay-ul arată 3, apasă butonul cu aceeasi cifră ca în stadiul 4.
Dacă dysplay-ul arată 4, apasă butonul cu aceeasi cifră ca în stadiul 3.
Pagina 11 din 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Codul Morse
Pagina 12 din 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Fire Complicate
C
S S
S
C P
C P S D
D
D B
P B
B
Pagina 13 din 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Secvente de Fire
Pagina 14 din 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Labirinturi
Despre Labirinturi
Asta seamănă cu un fel de labirint, probabil furat de la vreun restaurant.
Pagina 15 din 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Parole
Despre Parole
Din fericire aceste parole nu par să indeplinească standardele reglementate
de guvern: 22 de caractere, litere mici si majuscule, numere in ordine
aleatorie fără palindroame mai lungi de 3 cifre.
Pagina 16 din 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Sectiunea a 2-a: Module "Nevoiase"
Sectiunea a 2-a:
Module "Nevoiase"
Modulele "nevoiase" nu pot fi dezarmate, dar reprezintă
o amenintare continuă.
Pagina 17 din 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Ventilarea Gazului
Pagina 18 din 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Descărcarea Capacitorului
Pagina 19 din 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Mânere
Despre Mânere
Infinit de complicat si de nevoias. Imaginează-ti cum ar fi dacă această
expertiză ar fi folosită si la altceva în afară de puzzle-uri malefice.
Configuratia LED-urilor
Pozitia Sus:
X X X X X X
X X X X X X X X X
Pozitia Jos:
X X X X X X
X X X X X X X
Pozitia Stânga:
X X
X X X X X X
Pozitia Dreapta:
X X X X X X X X
X X X X X X X X
X = LED aprins
Pagina 20 din 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Anexa A
SND
CLR
CAR
IND
FRQ
SIG
NSA
MSA
TRN
BOB
FRK
Pagina 21 din 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Anexa B
Baterie Tip
AA
Pagina 22 din 23
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Anexa C
Mufă Nume
DVI-D
Paralel
PS/2
RJ-45
Serial
Stereo RCA
Pagina 23 din 23