Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Metode de Introducere A Datelor În Auto Cad
Metode de Introducere A Datelor În Auto Cad
De exemplu:
6,7 reprezintă coordonatele X=6 Y=7;
6.5,7.2 reprezintă coordonatele X=6,5 Y=7,2;
6-1/2,7-1/4 reprezintă coordonatele X=6½ Y=7¼ .
În exemplele menţionate Z=0
Ex. pentru spaţiul 3D: 10,15,20 reprezintă X=10 Y=15 Z=20.
5
Pentru a desena, de exemplu, acelaşi triunghi prin utilizarea
coordonatelor absolute carteziene utilizăm următorul algoritm:
Command : line
Specify first point: 20,60
Specify next point or [Undo]: 40,60
Specify next point or [Undo]: 40,30
Specify next point or [Close/Undo]: C
Command:
6
b) Coordonatele polare absolute (fig. 2) sunt specificate prin distanţa
de la originea UCS-ului curent, simbolul unghiului (<) şi valoarea
unghiului, astfel: 81 < 45
7
c) Coordonatele cilindrice absolute se referă la spaţiul 3D şi sunt
specificate prin distanţa de la punct pînă la axa Oz, simbolul unghiului
(<), valoarea unghiului dintre axa Ox şi proiecţia vectorului-rază al
punctului pe planul xOy, semnul virgulei şi valoarea coordonatei Z.
De exemplu: Specify point: 54<60,70
8
d) Coordonatele sferice absolute se referă de asemenea la spaţiul 3D
şi sunt specificate prin distanţa de la punct pînă la centrul de coordonate,
simbolul unghiului (<), valoarea unghiului dintre axa Ox şi proiecţia
vectorului-rază al punctului pe planul xOy, simbolul unghiului (<) şi
valoarea unghiului dintre vectorul-rază al punctului şi planul xOy.
De exemplu: Specify point: 80<60<40
9
3. METODA COORDONATELOR RELATIVE
Coordonatele relative specifică poziţia punctului faţă de punctul
precedent.
Introducerea coordonatelor relative este precedată de simbolul “@”
(a-rond):
@-8.5,25 coordonate relative carteziene;
@34<30 coordonate relative polare;
@40<30,50 coordonate relative cilindrice;
@50<30<60 coordonate relative sferice;
În rezultatul tastării doar a simbolului “@” apare prompterul:
Zero length line created at (70.0000, 20.0000, 0.0000) ce indică coordonatele
punctului curent.
10
Pentru a desena acelaşi triunghi prin utilizarea coordonatelor
carteziene relative vom urma algoritmul:
Command : line
Specify first point: 20,60
Specify next point or [Undo]: @20,0
Specify next point or [Undo]: @0,-30
Specify next point or [Close/Undo]: C
Command:
11
Iar pentru a desena acelaşi triunghi prin utilizarea coordonatelor
polare relative vom urma algoritmul:
Command : line
Specify first point: 20,60
Specify next point or [Undo]: @20<0
Specify next point or [Undo]: @30<-90
Specify next point or [Close/Undo]: C
Command:
12
4. INTRODUCEREA DIRECTĂ A DISTANŢEI SAU A
UNGHIULUI
13
5. UTILIZAREA OPŢIUNILOR COMENZII OSNAP
14
Utilizarea modului o singură dată are loc în procesul executării unei
comenzi de desenare.
Comanda se execută în mod transparent.
De exemplu, la construirea unei linii, atunci când se solicită indicarea
punctului, se poate selecta cu ajutorul modului OSNAP centrul unei
circumferinţe deja existente pe ecran.
După selectarea punctului modul OSNAP este dezactivat şi executarea
comenzii se prelungeşte în mod obişnuit.
15
Cel mai comod mod de activare a opţiunii comenzii OSNAP în
acest caz este prin tastarea numelui (sau abrevierii) opţiunii de la
tastatură
sau:
din bara standard de instrumente → selectarea butonului cu listă
OSNAP şi alegerea variantei necesare:
19
EXTension – localizează un punct de capăt, apoi extinde o linie de
construcţie punctată temporară (o direcţie), pe care urmează să fie
fixat un punct cu un click-stînga.
INSertion – selectează punctul de inserare al blocurilor, textelor, haşurilor etc.
PERpendicular – determină poziţionarea pe o entitate existentă, în
piciorul perpendicularei coborâte din punct curent.
TANgent – determină poziţionarea pe o entitate existentă, în punctul de
tangenţă obţinut prin trasarea tangentei din punctul curent.
NEArest – determină un punct de pe o entitate situat cel mai aproape de
centrul colimatorului.
PARallel – permite trasarea unui segment de dreaptă paralel cu unul
existent prin obţinerea unei direcţii punctate temporare.
APParent INTersection – alege punctele, care aparent în ecran sunt
puncte de intersecţie ale liniilor, care în realitate sunt disjuncte.
20
6. UTILIZAREA FILTRELOR GEOMETRICE
Metoda filtrelor geometrice constă în selectarea consecutivă a
coordonatelor necesare ale punctelor şi se realizează prin specificarea