Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
I. CONDIŢII GENERALE
II. REGULI GENERALE DE PARIERE
III. REGULI SPECIALE PE RAMURI SPORTIVE
IV. PLĂŢI ŞI LIMITĂRI ALE CÂŞTIGURILOR
V. RĂSPUNDERE ŞI DESPĂGUBIRI
VI. PROTECŢIA DATELOR
I. CONDIŢII GENERALE
1. Condiţiile de mai jos, acceptate de persoana care pariază la încheierea pariului, sunt valabile
pentru toate pariurile.
2. Părţile care participă la pariu sunt: Organizatorul, S.C. BET MASTER S.R.L., sau persoanele
care procedează în numele acestuia (în continuare împreună ca “Organizator”) şi persoana care
pariază, obligatoriu persoană fizică. Evenimentele, pentru care pot fi încheiate pariurile, sunt stabilite
de către Organizator.
4. Legătura dintre persoana care pariază şi Organizator este reglementată de legea privind
pariurile în vigoare în România. În lipsa altor reglementări obligatorii, referitoare la autoritatea pentru
pariuri, instanța competentă are dreptul de a reglementa litigiile care apar ca urmare a încheierii
pariurilor sau jocurilor sau în legătură cu acestea, având competenţa conform sediului judeţului
organizatorului.
e. Este complet edificat asupra dispoziţiilor legale care vizează persoana sa. Organizatorul
atrage atenţia, că participarea la pariuri sau încheierea pariurilor sunt ilegale pentru
persoane cu vârsta sub 18 ani. Pentru respectarea acestei dispoziţii legale, Organizatorul
îşi rezervă dreptul de a stabili vârsta persoanei care pariază, referitor la aceasta poate
solicita prezentarea unui document oficial de identitate.
f. Nu se află sub influenţa alcoolului sau a narcoticelor.
g. Nu este aparţinător (rudă de gradul I.) al vreunui angajat al Organizatorului.
6. Organizatorul are dreptul de a refuza un pariu, dacă una dintre condiţiile enumerate de
punctul 5 nu este îndeplinită, în acelaşi timp înainte de acceptarea pariului poate solicita modificarea
mizei şi/sau poate modifica coeficienţii de câştig (cotele) înainte de încheierea pariului. De asemenea,
Organizatorul poate stabili după părerea sa, coeficienţii de câştig şi limitele de plată/câştig referitoare
la persoana care pariază, respectiv fără nicio motivare ulterioară, poate interzice unora dintre clienţi
să utilizeze serviciile sale, în cazul în care aceştia au încălcat în mod repetat cele cuprinse în prezentul
regulament.
7. Încheierea acordului de pariu presupune, că pariul încheiat de persoana care pariază a fost
aprobat de către Organizator.
9. În cazul în care – dintr-un motiv oarecare – acordul n-a fost stabilit, sau nu poate fi stabilit,
pariul este declarat nevalabil, și suma pariată este înapoiată persoanei care pariază.
10. După încheierea acordului de pariu, persoana care pariază nu mai dispune de dreptul
unilateral de renunțare, cu excepția cazului în care pe tichetul de pariu au fost trecute date care sunt
în mod echivoc eronate. În acest caz renunțarea poate fi realizată în intervalul de 5 minute de la
formularea pariului (în măsura în care vreun eveniment vizat pe pariu nu a început încă). În acest caz
suma pariată va returnată persoanei în cauză.
11. Persoanei care face pariul îi este interzis să parieze pe evenimente în care este vizată. De
asemenea nu poate face pariuri nici pentru persoanele care sunt vizate în evenimentul dat. În cazul
încălcării acestei condiții, Organizatorul are dreptul să anuleze pariurile, respectiv să refuze plata
sumelor câștigate și returnarea sumelor plătite pentru pariu. Nu se află în sarcina Organizatorului să
știe dacă persoana care a pariat a încălcat sau nu condiția de mai sus; de aceea Organizatorul are
dreptul ca după luarea la cunoștință a încălcării condiției, în orice moment să poată adopta măsuri
corespunzătoare.
12. După omologarea oficială a rezultatului ultimei alegeri/eveniment pentru care a fost încheiat
pariul, Organizatorul se obligă a plătii câștigurile în termen de cel mult 3 (trei) zile lucratoare.
13. Persoana care pariază nu are dreptul, să formuleze cu plată, sau cu titlu gratuit, împotriva
Organizatorului, creanțe provenite din acordul de pariu, sau să folosească aceste creanțe pentru
realizarea oricărei alte tranzacții. De asemenea, cu acest fel de creanțe, nu pot fi echilibrate creanțele
formulate de către organizator.
14. Organizatorul a împuternicit firma sau persoana („Operator”), care asigură funcționarea
agenției de pariuri, respectiv a terminalelor de pariuri sportive cu autoservire, să încheie pariuri
pentru persoanele care pariază, în numele Organizatorului.
15. Pariurile sunt formulate, primite și realizate în locația a cărei funcționare este asigurată de
Operator.
16. Prin acceptarea prezentelor Condiții generale, persoana care face pariuri confirmă că
participarea sa la pariu/joc are un caracter personal și că utilizează terminalele în exclusivitate pentru
placerea sa personală. Organizatorul respinge orice interes comercial sau profesional din partea
persoanei care pariază.
17. Toate datele și orele apărute în cursul pariului se bazează pe Ora Est-europeană (GMT+2).
19. Un pariu înaintat în momentul corespunzător, în caz normal este primit de Organizator prin
apăsarea butonului „PARIAȚI”, presupunând că pe terminal există prevăzută o sumă suficientă pentru
încheierea pariului. Astfel, orice altă declarație ulterioară de acceptare a Organizatorului nu poate
influența încheierea acordului.
20. În cazul în care la încheierea pariului în terminal nu există prevăzuți suficienți bani, și în cazul
în care restul nu este completat la timp în terminal, Organizatorul poate refuza pariul, sau îl poate
accepta cu suma care tocmai este disponibilă pe terminal.
21. În cursul pariurilor sumele de pariu sunt primite în RON și plățile vor fi realizate în aceeași
monedă.
24. În cazul în care clientul dorește returnarea banilor introduși în terminalul de pariere, această
optiune este posibilă prin apăsarea butonului “Incasare”. Prin apăsarea acestui buton, terminalul va
emite un cupon, numit “Cupon Rest” cu valoarea disponibilă pe terminal, afișată in poziția credit în
momentul emiterii. Clientul are obligația de a se duce la casieria locației de unde a emis acest “Cupon
rest” pentru a încasa contravalorea acestuia. Valabilitatea acestui “Cupon Rest” expira in 5 zile
calendaristice din momentul emiterii.
3. Evenimente nerealizate/amânate.
Dacă în regulile ramurii sportive date nu se stabileşte altfel, pariurile făcute pentru întâlnirile
nerealizate sau amânate îşi pierd valabilitatea, cu excepţia cazului în care întâlnirea este
reprogramată şi este ţinută în decursul unei perioade de 24 de ore. În acest caz pariurile făcute
rămân valabile. Toate pariurile care au fost deja stabilite la timpul intreruperii sau abandonului vor fi
stabilite in conformitate cu rezultatul consemnat la momentul abandonului sau al intreruperii.
4. Schimbarea locului de desfăşurare.
În cazul în care o echipă nu joacă în locul publicat, pariurile făcute rămân valabile, cu excepţia
cazului în care întâlnirea este mutată pe terenul adversarului (în cazul întâlnirilor internaţionale,
pariurile sunt valabile atât timp cât întâlnirea se desfăşoară în aceeaşi ţară). Organizatorul îşi rezervă
şi în acest caz dreptul de a anula pariurile, dacă apreciază că modificarea locului de desfăşurare are
influenţă semnificativă asupra cotelor întâlnirii.
5. Erorile.
Organizatorul face orice pentru ca declararea şi acceptarea pariurilor să se desfăşoare fără
erori. În schimb, în cazul unei erori umane sau din cauza deteriorării echipamentului, un pariu este
aprobat la un pret semnificativ modificat faţă de preţul publicat pe piaţa generală, valabil în timpul
încheierii pariului (care conţine factorul de câştig, clauza de handicap şi alte condiţii şi detalii
referitoare la pariu), Organizatorul îşi rezervă dreptul de a anula alegerile acceptate. Pariurile
încheiate şi acceptate în perioada potrivită nu pot fi retrase sau modificate. Ca urmare, datoria
utilizatorului este de a se convinge că toate detaliile ale pariurilor încheiate sunt corecte.
6. Evenimente neprevăzute.
În cazul pariurilor combinate/Pariurilor sistem nu sunt aprobate acele pariuri, în cazul cărora
rezultatul unui pariu contribuie la rezultatul celuilalt pariu. În cazul în care este acceptat accidental,
evenimentul cu cel mai mic coeficient este anulat.
În cazul în care evenimentele cuplate sunt organizate la date diferite, evenimentul cu data de
desfăşurare mai târzie este anulat (de ex. pariu pe pilot, că va câştiga British Grand Prix şi pariu pe
acelaşi pilot, că va câştiga şi campionatul).
7. Pariuri întârziate.
Pariurile pot fi încheiate numai pentru evenimente din viitor. În cazul în care deznodământul
este deja cunoscut, dar nu apare încă în ofertă, pariurile efectuate care se referă la acesta se
anulează (de ex. dacă se face un pariu referitor la primul gol, după ce primul gol s-a înscris deja).
Dacă se face un pariu după începerea evenimentului sau suma de pariat încă nu a fost achitată, pariul
îşi pierde valabilitatea (excepţie fac pariurile care pot fi încheiate în timpul desfăşurării evenimentului
(In desfașurare/Live).
8. Reglementarea decontării/pariului.
După finalizarea unui eveniment, în scopul reglementării pariului, se iau în consideraţie
rezultatele finale publicate imediat după încheierea meciului/evenimentului de către organul oficial
corespunzător. Dacă regulile unei ramuri sportive nu dispun altfel, regula de mai sus este valabilă
pentru orice eveniment.
Orice modificare ulterioară a rezultatului, care apare în cursul unei proceduri disciplinare, este
neglijată.
În cazul în care nu există la dispoziţie un comunicat oficial cu privire la un eveniment,
rezultatul este decis de către organizator pe baza datelor pe care le are la dispoziţie.
Organizatorul îşi rezervă dreptul ca în cazul unui meci nul, când un eveniment are mai mulţi
câştigători, decât au fost stabiliţi iniţial, coeficienții pe evenimentul respectiv se declară nuli si primesc
cota 1.00.
1. Fotbal american
1.21. Omologare
Toate pariurile vor fi reglate conform rezultatului oficial după ultimul meci al
Campionatului/Ligii/Cupei. Orice fel de schimbări ulterioare nu vor afecta omologarea. Dacă o echipă
nu ia parte la turneu, toate pariurile de câștigător final pentru acea echipă vor fi anulate.
Se poate ca momentul declarat la terminale să nu corespundă cu sfârșitul planificat a
competiției.
2. Fotbal australian
3. Badminton
4. Bandy
5. Baseball
5.2. Money Line (2 variante) (2way) Selectați care echipă va câștiga meciul. Sunt incluse
prelungirile (extra innings).
Selectări posibile: Echipa gazdă, Echipa oaspete.
5.13. Număr total de puncte (runs) pentru repriza (inning) cu cel mai mare punctaj Selectați
numărul total de puncte (runs) pentru repriza (inning) cu cel mai mare punctaj. Se vor combina
scorurile ambelor echipe.
Selectări posibile: 1, 2, 3, 4 și 5+.
5.15. Omologare
Toate pariurile vor fi reglate conform rezultatului oficial după ultimul meci al
Campionatului/Ligii. Orice fel de schimbări ulterioare nu vor afecta omologarea.
Dacă o echipă nu ia parte la turneu, toate pariurile de câștigător final pentru acea echipă vor
fi anulate.
Se poate ca momentul declarat la terminale să nu corespundă cu sfârșitul planificat al
competiției.
6. Baschet
6.1. Reguli Generale Toate sporturile, inclusiv cele jucate în America de Nord, sunt listate ca Echipa
gazdă vs. Echipa oaspete.
6.1.1. Omologare
Toate tipurile de pariu sunt reglate conform rezultatului oficial după timpul regulamentar de
joc, cu excepția cazului când se specifică altfel în descrierea tipului de pariu. Durata fiecărui sfert nu
este declarată pe terminal. În cazul în care un meci este contramandat, dacă un tip de pariu a fost
deja stabilit înainte de contramandare de exemplu câștigătorul Primului sfert, toate pariurile de pe
acest tip de pariu vor rămâne valabil.
Dacă rezultatul unui tip de pariu ca 2-Way(nu avem cota pentru egal) este remiză sau
egalitate, pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului când există cote pentru remiză sau egalitate.
6.1.2. Meciuri contramandate/amânat
Toate pariurile pentru meciuri contramandate sau amânate, vor fi anulate, cu excepția cazului
când meciul este reprogramat și jucat în următoarele 24 de ore. În acest caz, pariurile vor rămâne
valabile.
6.3. Rezultat final (fără prelungiri) Selectați rezultatul final al meciului. Prelungirile nu se iau în
considerare.
Selectări posibile: Echipa gazdă, Remiză, Echipa oaspete.
6.18. Selectați dacă numărul total de puncte marcate în primul sfert al meciului va fi par sau impar.
Se vor combina scorurile ambelor echipe.
Selectări posibile: Par, Impar.
6.28. Câștigător final (Câștigător final Outrights) Selectați care echipă va câștiga Campionatul/ Liga/Cupa.
Selectări posibile: Toate echipele ce au șanse să câștige Campionatul/Liga/Cupa.
6.28.1.Omologare
Toate pariurile vor fi reglate conform rezultatului oficial după ultimul meci al
Campionatului/Ligii/Cupei. Orice fel de schimbări ulterioare nu vor afecta omologarea. Dacă o echipă
nu ia parte la turneu, toate pariurile de câștigător final pentru acea echipă vor fi anulate.
Se poate ca momentul declarat la terminale să nu corespundă cu sfârșitul planificat al
competiției.
7. Fotbal pe plajă
7.5.1. Omologare
Toate pariurile vor fi reglate conform rezultatului oficial după ultimul meci al
Campionatului/Ligii/Cupei. Orice fel de schimbări ulterioare nu vor afecta omologarea. Dacă o echipă
nu ia parte la turneu, toate pariurile de câștigător final pentru acea echipă vor fi anulate.
Se poate ca momentul declarat la terminale să nu corespundă cu sfârșitul planificat al
competiției.
7.6.1. Omologare
Toate pariurile vor fi reglate conform rezultatului oficial după ultimul meci al
Campionatului/Ligii/Cupei. Orice fel de schimbări ulterioare nu vor afecta omologarea. Dacă o echipă
nu ia parte la turneu, toate pariurile de loc în Top 3 pentru acea echipă vor fi anulate.
Se poate ca momentul declarat la terminale să nu corespundă cu sfârșitul planificat al
competiției.
8. Volei pe plajă
9. Cricket
9.4. Număr total de puncte (runs) (în repriza (inning) x), 3 variante (3-way)
Selectați numărul total de puncte (runs) marcate de echipa listată, în repriza (inning)
specificat, care trebuie să fie peste (mai mult de), sub (mai puțin de), sau între (inclusiv) valorile de
puncte (run) listate. Reprizele (Innings) se referă la o singură echipă.
Selectări posibile: Peste x.5 puncte (runs), Între x și x puncte (runs), Sub x.5 puncte (runs).
9.10. Selectați numărul de puncte (runs) marcate de către jucătorul numit, în inning-ul specificat,
care trebuie să fie peste (mai mult de) sau sub (mai puțin de) valoarea dată a punctelor. Dacă se
oferă un număr întreg pentru valoarea dată a punctelor, iar scorul este egal cu această valoare,
pariurile vor fi anulate. Dacă jucătorul nu lovește, atunci această piață va fi anulată.
Selectări posibile: Peste x.5 puncte (runs), Sub x.5 puncte (runs).
10. Curling
10.3.1.Omologare
Toate pariurile vor fi reglate conform rezultatului oficial după ultimul meci al
Campionatului/Ligii/Cupei. Orice fel de schimbări ulterioare nu vor afecta omologarea. Dacă o echipă
nu ia parte la turneu, toate pariurile de câștigător final pentru acea echipă vor fi anulate.
Se poate ca momentul declarat la terminale să nu corespundă cu sfârșitul planificat al
competiției.
10.5. Omologare
Toate pariurile vor fi reglate conform rezultatului oficial după ultimul meci al
Campionatului/Ligii/Cupei. Orice fel de schimbări ulterioare nu vor afecta omologarea. Dacă o echipă
nu ia parte la turneu, toate pariurile de loc în Top 3 pentru acea echipă vor fi anulate.
Se poate ca momentul declarat la terminale să nu corespundă cu sfârșitul planificat al
competiției.
11. Ciclism
12. Darts
12.4. Handicap
Selectați câștigătorul după ce s-a aplicat handicapul la rezultatul final oficial. Handicapurile
pot depinde de leg-uri sau seturi, în funcție de formatul turneului. Selectări posibile: Participant 1 (-
x.5 runde (leg)), Participant 2 (+x.5 runde (leg))
12.9. Pariu de meci pentru cele mai multe rezultate de 180 puncte
Selectați care jucător va avea mai multe rezultate de 180 de puncte într-un meci decât
adversarul său.
Selectări posibile: Participant 1, Egalitate, Participant 2.
12.10. Runda (leg) X – Pariu de meci pentru cele mai multe rezultate de 180 puncte Selectați care
jucător va avea mai multe rezultate de 180 de puncte într-o rundă (leg) specificată decât adversarul
său.
Selectări posibile: Participant 1, Egalitate, Participant 2.
12.11. Pariu de meci pentru cele mai multe rezultate de 180 puncte cu Handicap Selectați care
jucător va avea mai multe rezultate de 180 de puncte într-un meci după ce s-a aplicat handicapul la
scorurile reale.
Selectări posibile: Participant 1 (-x.5), Participant 2 (+x.5).
12.21.1.Omologare
Toate pariurile vor fi reglate conform rezultatului oficial după ultimul meci al turneului. Orice
fel de schimbări ulterioare nu vor afecta omologarea.
Dacă o echipă/un jucător nu ia parte la turneu, toate pariurile de câștigător final pentru acea
echipă/acel participant vor fi anulate.
Se poate ca momentul declarat la terminale să nu corespundă cu sfârșitul planificat al
competiției.
13. Hochei
13.4. Omologare
Toate pariurile vor fi reglate conform rezultatului oficial după ultimul meci al turneului. Orice
fel de schimbări ulterioare nu vor afecta omologarea.
Dacă o echipă nu ia parte la turneu, toate pariurile de câștigător final pentru acea echipă vor
fi anulate.
Se poate ca momentul declarat la terminale să nu corespundă cu sfârșitul planificat al
competiției.
13.5.1.Omologare
Toate pariurile vor fi reglate conform rezultatului oficial după ultimul meci al Turneului. Orice
fel de schimbări ulterioare nu vor afecta omologarea.
Dacă o echipă nu ia parte la turneu, toate pariurile de loc în Top 3 pentru acea echipă vor fi
anulate.
Se poate ca momentul declarat la terminale să nu corespundă cu sfârșitul planificat al
competiției.
14. Floorball
15. Futsal
15.4. Handicap
Selectați câștigătorul după ce a fost aplicat handicapul la rezultatul final oficial.
Selectări posibile: Echipa gazdă, Remiză, Echipa oaspete.
15.5. Omologare
Dacă meciul se termină cu remiză, toate pariurile de pe această piață sunt anulate.
15.8.1.Omologare
Pariul este câștigat dacă se obține unul din cele două rezultate.
Selectați dacă ambele echipe vor marca sau nu în timpul regulamentar de joc. Dacă numai o
echipă marchează, rezultatul se stabilește ca fiind ‘Nu’.
Selectări posibile: Da, Nu
16. Golf
16.2. 3 mingi
Selectați care jucător va obține cel mai mic scor pentru optsprezece găuri. În cazul în care se
modifică un pariu de 3 mingi, pariurile se vor regla la grupul inițial. În cazul unui neparticipant, pariul
de 3 mingi va fi anulat. În cazul unui egal, se va aplica regula ”Dead Heat”.
16.3. 2 mingi
Selectați care jucător va obține cel mai mic scor pentru optsprezece găuri. În cazul în care se
modifică un pariu de 2 mingi, pariurile se vor regla la perechea inițială. În cazul unui neparticipant,
pariul de 2 mingi va fi anulat. Este posibil egalul.
16.4.1.Omologare
Toate pariurile vor fi reglate conform rezultatului oficial după ultima gaură a turneului. Orice
fel de schimbări ulterioare nu vor afecta omologarea.
Dacă există mai mulți câștigători se aplică regula ”Dead heat”.
Dacă o echipă/un jucător nu ia parte la turneu, toate pariurile de câștigător final pentru acea
echipă/acel jucător vor fi anulate.
Se poate ca momentul declarat la terminale să nu corespundă cu sfârșitul planificat al
competiției.
17. Handbal
17.3. Handicap
Selectați câștigătorul după ce a fost aplicat handicapul la rezultatul final oficial.
Selectări posibile: x.5-diferență pentru Echipa gazdă, x.5- diferență pentru Echipa oaspete.
18.2. Rezultat final (60 min) Selectați care echipă va câștiga meciul.
Selectări posibile: Echipa gazdă, Remiză, Echipa oaspete.
19. Motorsport
19.6.1.Calificare:
Pariurile vor fi anulate, dacă cel puțin unul din cei doi Șoferi/Piloți/Constructori nu va
participa. De observat că orice pilot ce alege să nu stabilească un timp într-o sesiune de calificări după
ce a progresat de la sesiunea precedentă, de exemplu Q1, Q2, Q3 în Formula 1, va fi sortat prin
poziție față de adversar.
19.6.2.Cursă:
Pariurile vor fi anulate dacă oricare din cei doi participanți nu se prezintă la start. Turul de
încălzire este considerat parte din cursă.
Dacă oricare din cei doi participanți sau ambii participanți nu termină cursa, participantul care
termină mai multe tururi este câștigător. Dacă nici unul din participanți nu termină cursa dar termină
același număr de tururi, atunci pariurile vor fi anulate.
20. Pesapallo
21.6. Handicap
Selectați câștigătorul după ce s-a aplicat handicapul la rezultatul final oficial.
Selectări posibile: x.5-diferență pentru Echipa gazdă, x.5- diferență pentru Echipa oaspete.
22.6. Handicap
Selectați câștigătorul după ce s-a aplicat handicapul la rezultatul final oficial.
Selectări posibile: x.5- diferență pentru Echipa gazdă, x.5- diferență pentru Echipa oaspete.
23. Snooker
23.4. Handicap
Selectați câștigătorul după ce s-a aplicat handicapul de joc (frame) la rezultatul final oficial.
Selectări posibile: Participant 1 –x.5 jocuri (frames), Participant 2 +x.5 jocuri (frames)
24. Fotbal
24.4. Handicap
Selectați câștigătorul, după ce s-a aplicat handicapul dat la rezultatul final oficial.
Selectări posibile: Echipa gazdă, Remiză, Echipa oaspete.
24.52. Eliminare?
Selectați dacă vreun jucător de pe teren va primi cartonașul roșu în timpul regulamentar de
joc.
Selectări posibile: Da, Nu.
Selectări posibile: Peste x.5 avertismente (bookings), Sub x.5 avertismente (bookings).
24.68. Prima repriză – Număr total de puncte de avertisment (booking) (ambele echipe)
Selectați câte puncte de avertisment (booking) se vor acorda ambelor echipe în prima repriză.
Se vor combina punctele de avertisment (booking) ale ambelor echipe.
Puncte de avertisment (booking):
Cartonaș Galben = 10 puncte.
Cartonaș Roșu = 25 puncte.
Două Cartonașe Galbene au ca rezultat automat Cartonaș Roșu, care primește 35 de puncte.
Selectări posibile: 0 la 10, 11 la 25, 26 la 40, 40 sau mai multe.
26. Tenis
27. Volei
30.5. Prognoză primii trei -Tricast (Trifectă – ordinea exactă a primilor trei)
În cazul pariului tricast, în loc de doi, alegeți trei câini care trebuie să iasă pe primele 3 locuri.
Și în acest caz puteți opta pentru ordinea exactă (straight - trifectă), ceea ce înseamnă că, câinii
trebuie să ocupe locurile în ordinea corectă, sau puteți opta pentru un tricast combinat, ceea ce
înseamnă că, cei trei câini alesi trebuie să iasă pe primele trei locuri, indiferent de ordinea în care
ocupă locurile 1, 2 și 3. Pariurile tricast se acceptă doar în forma de pariuri simple. În cazurile în care
pariurile tricast au fost acceptate în mod eronat pentru curse unde nu se declară dividende, vor fi
rezolvate în formă de forcast simplu computerizat, referitor la selecțiile pentru primele două locuri, în
timp ce selecția pentru locul trei nu se va lua în considerare. În cazul în care un tricast include doi
câini non-runner (ne-participant), pariul va fi considerat un SP simplu.
30.6. Toate cursele de câini sunt live. Au ora de incepere specificată, afișarea find realizată în timp
real prin transmisiune directă.
31.5. Prognoză primii trei -Tricast (Trifectă – ordinea exactă a primilor trei)
În cazul pariului tricast, în loc de doi alegeți trei cai care trebuie să iasă pe primele 3 locuri. Și
în acest caz puteți opta pentru ordinea exactă (straight), ceea ce înseamnă că, caii trebuie să ocupe
locurile în ordinea corectă, sau puteți opta pentru un tricast combinat, ceea ce înseamnă că, cei trei
cai aleși trebuie să iasă pe primele trei locuri, indiferent de ordinea în care ocupă locurile 1, 2 și 3.
Pariurile tricast se acceptă doar în forma de pariuri simple. În cazurile în care pariurile tricast au fost
acceptate în mod eronat pentru curse unde nu se declară dividende, vor fi rezolvate în formă de
forcast simplu computerizat, referitor la selecțiile pentru primele două locuri, în timp ce selecția
pentru locul trei nu se va lua în considerare. În cazul în care un tricast include doi cai non-runner (ne-
participant), pariul va fi considerat un SP simplu.
31.6. Toate cursele de cai sunt Live. Au ora de incepere specificată, afișarea find realizată în timp
real prin transmisiune directă.
32.1.2.In cazul in care un eveniment pentru care se oferă pariuri live este interupt sau oprit din orice
motiv, jocul nefiind reluat in maximum 24 ore de la momentul inceperii meciului, toate pariurile live
efectuate pentru evenimentul respectiv se considera nule, anulate. Excepție fac pariurile live efectuate
care sunt deja castigatoare sau pierdute in momentul intreruperii evenimentului (ex. Pariu pe primul
gol marcat in meci, acesta fiind marcat inainte de intreruperea meciului).
32.1.4. Valorile la care se raporteaza obiectul unui anumit tip de pariu pot fi modificate pe parcursul
meciului, luandu-se in considerare la validarea Biletului valoarea inscrisă in momentul acceptării
pariului.
32.1.5. Pariurile acceptate de către Organizator dupa ce a fost determinat rezultatul respectivului pariu
sunt considerate nule si validate in consecintă la o Cotă de 1.00.
32.1.6. In cazul in care un pariu este plasat la o cotă incorectă datorită unei intarzieri in acoperirea
„Live” a unui Eveniment si în cazul în care o echipă sau selecție a dobandit un avantaj semnificativ,
respectivul pariu va fi declarat nul si validat la o cotă de 1.00.
32.1.7. In cazul unor erori de tipărire, erori pe Bilet fie ele de pariere sau erori considerabile privind
datele introduse in baza de date a Organizatorului, acesta isi rezerva dreptul de a le considera nule sau
de a le valida la Cotele corecte, chiar dacă descoperirea erorilor are loc dupa incheierea Evenimentului.
32.1.8. Cotele de pariuri se pot modifica in orice moment. Cotele valabile pentru un pariu efectuat sunt
cotele imprimate pe biletul de pariuri emis către client. Cotele se pot modifica intre momentul solicitarii
pariului de catre client si momentul acceptării efective a acestuia de catre sistemul de pariuri.
Jackpot:
Sistemul JACKPOT oferit de S.C BET MASTER S.R.L este un multi-level jackpot și reprezintă un
caștig suplimentar. Nivelurile pot fi locale, doar pentru o singură locație sau globale, pentru mai multe
locații.
Fiecare bilet de pariere câștigător participă automat la sistemul de jackpot.
Valoarea jackpotului este prezentată pe sistemele de afișaj aflate în fiecare locație.
Valoarea premiilor jackpot crește cu un anumit procent, setat de catre organizator, aplicat
mizelor jucate.
În momentul în care valoarea unui premiu jackpot a atins limita de acordare, premiul este acordat
aleatoriu unui singur jucător, afișând automat, pe sistemele de afișaj aflate în locație, numărul
biletului de pariere caștigător și suma câștigată.
Cotele sunt stabilite pentru fiecare pariu si sunt afisate intotdeauna pe monitor inainte ca
evenimentul sa inceapa.
33.3.2 Keno
KENO este un joc in care este necesară selectarea a 1-8 numere, dintr-un total de numere de la 1 la
80. Fiecare selectare de numere alese, va avea un criteriu diferit de plata.Dupa alegerea numerelor,
incepe numaratoarea inversa.
Extragerea va incepe in momentul in care, numaratoarea va ajunge la 0:00.
Extragerea Keno consta in extragerea a 20 de numere din 80. Castigul se calculeaza in functie de cate
numere din cele alese (selectate) sunt incluse în cele extrase.
Quick Bet (Lucky numbers ) : Sistem alege la intamplare numar de numere dorite.
Multiplier : Repetarea numerelor alese pentru mai multe extrageri.
Ex: daca se decide sa se joace 8 numere si sunt extrase toate, plata se va face inmultind suma
depusa cu 1500, daca din cele 8 numere jucate se vor extrage doar 5, plata va fi suma pariata
inmultita cu 15.
Cotele sunt stabilite pentru fiecare pariu si multiplicata cu suma pariata reprezinta suma castigata in
cazul unui pariu plasat castigator.
33.3.3 Poker
La o perioadă stabilită de Organizator, 18 jucatori virtuali sunt așezati la 3 mese diferite a cate : 4
jucători , 6 jucători, 8 jucători.
Acest poker oferă posibilitatea de a paria pe varianta de tip Texas Holdem, unde se poate paria pe
unul dintre jucatorii de la mese, împotriva celorlati, în runde de pariere: Draw, Pre-Flop, Flop și Turn.
Pentru fiecare stagiu al jocului există o perioadă de pariere, iar cand aceste stagii s-au terminat
toate cărtile sunt afișate și caștigătorul este desemnat. Caștigătorii sunt anunțați imediat după ultimul
stagiu numit River.
DRAW: Reprezintă primul stagiul de pariere în care nu sunt afișate cărțile dealer-ului, ci doar cele
două cărți ale fiecărui jucator.
FLOP : Reprezintă al doilea stagiu de pariere în care dealer-ul afișează primele 3 cărți.
TURN : Reprezintă al treilea stagiu de pariere în care dealer-ul afișează cea de-a 4-a carte.
RIVER : Reprezintă al patrulea stagiu, în care se desemnează caștigătorii de la fiecare masa.
Există posibilitatea ca unul dintre jucători să afiseze “FOLD”, ceea ce inseamnă că acest jucător
renuntă și nu mai participă la joc. Nu se acceptă pariuri pe un jucător în acest caz.
„Perfect SIX“ este un joc in care jucatorul poate alege de la 6 la 10 numere, dintr-un total de
48, din care sunt extrase 35 de numere. In momentul in care jucatorul completeaza toate cele 6
numere selectate de el din cele 35 de numere extrase, biletul este declarat castigator.
Castigul de pe bilet este calculat in functie de cat de repede jucatorul acumuleaza toate cele 6
numere selectate.
Pariu pe 6 numere Jucatorul alege 6 numere si daca toate acele numere se afla printre cele extrase
biletul este castigator.
Pariu pe culoare (1 selectie) Jucatorul alege sa parieze pe una din cele 8 culori disponibile.. Fiecare culoare
contine 6 bile, iar biletul este castigator daca toate cele 6 bile de aceiasi culoare sunt
extrase.
Pariu pe culoare (2 selectii) Jucatorul alege sa parieze pe doua din cele 8 culori disponibile. Biletul este castigator
daca toate cele 6 bile ale unei culori din cele 2 selectate de jucator sunt extrase.
Pariu pe culoare (3 selectii) Jucatorul alege sa parieze pe doua din cele 8 culori disponibile. Biletul este castigator
daca toate cele 6 bile ale unei culori din cele 3 selectate de jucator sunt extrase.
Pariu pe culoare (4 selectii) Jucatorul alege sa parieze pe doua din cele 8 culori disponibile. Biletul este castigator
daca toate cele 6 bile ale unei culori din cele 4 selectate de jucator sunt extrase.
Culoarea primei bile (1 selectie) Jucatorul alege culoarea pentru prima bila extrasa.
Culoarea primei bile (2 selectii) Jucatorul alege doua culori pentru prima bila extrasa.
Culoarea primei bile (3 selectii) Jucatorul alege trei culori pentru prima bila extrasa.
Culoarea primei bile (4 selectii) Jucatorul alege patru culori pentru prima bila extrasa.
Culoarea ultimei bile (1 selectie) Jucatorul alege culoarea pentru ultima bila extrasa.
Culoarea ultimei bile (2 selectii) Jucatorul alege doua culori pentru ultima bila extrasa.
Culoarea ultimei bile (3 selectii) Jucatorul alege doua culori pentru ultima bila extrasa.
Culoarea ultimei bile (4 selectii) Jucatorul alege doua culori pentru ultima bila extrasa.
Pariuri Extra :
Suma primelor 5 bile >122.5 Suma primelor 5 bile extrase sa fie peste 122.5
Suma primelor 5 bile <122.5 Suma primelor 5 bile extrase sa fie sub 122.5
Mai multe bile Impare La sfarsitul extragerii sa fie mai multe bile impare
Mai multe bile Pare La sfarsitul extragerii sa fie mai multe bile pare
Pariu sistem 6+1 Jucatorul trebuie sa aleaga 6 bile plus o bila extra
Pariu sistem 6+2 Jucatorul trebuie sa aleaga 6 bile plus doua bile extra
Pariu sistem 6+3 Jucatorul trebuie sa aleaga 6 bile plus trei bile extra
Pariu sistem 6+4 Jucatorul trebuie sa aleaga 6 bile plus patru bile extra
Daca jucatorul alege mai mult de 6 numere pe bilet ( pana la maxim 10 numere) , acesta va fi
considerat bilet sistem, iar numarul de combinatii va fi :
- 6 numere 1 combinatie
- 7 numere 7 combinatii
- 8 numere 28 combinatii
- 9 numere 84 combinatii
- 10 numere 210 combinatii
Daca biletul contine tipuri de pariuri speciale precum “pariu pe culoare” sau “impar/par nr. bilelor”,
fiecare pariu selectat este considerat ca fiind o combinatie.
Ex. Daca un jucator selecteaza 7 numere pe un bilet si in plus selecteaza trei tipuri de pariuri speciale
(prima bila peste 24.5 , culoarea primei bile – Rosu, mai multe bile impare ) atunci acesta are 10
combinatii pe bilet. Daca jucatorul pariaza 100 Ron pe bilet, aceasta suma este impartita la numarul
de combinatii, ceea ce inseamna ca pariaza 10 Ron pe fiecare combinatie.
BONUSURI :
Bonus Trifoi :
La fiecare extragere, in doua din cele 30 de spatii destinate bilelor extrase, vor fi afisate 2
simboluri trifoi.
Daca jucatorul are un bilet castigator si unul din numerele selectate de acesta acopera un spatiu
ce contine simbolul trifoi, atunci castigul de pe bilet este dublat. Daca doua din numerele selectate de
acesta acopera amandoua spatii ce contin simbolul trifoi, atunci castigul pe bilet este triplat.
Acesta extragere bonus apare la o anumita perioada de timp dupa ce toate pariurile sunt inchise.
Odata ce acest bonus devine activ, ecranul se transforma in culoarea rosu iar grafica extragerii bonus
este afisata. Toate pariurile castigatoare ale acestei extrageri bonus sunt dublate.
Selectie Cota La bila 34 2 Ultima bila <24.5 1.9
La bila 7 7500 Pariu pe Culoare (1 selectie) 7.6 Ultima bila para 1.9
55
IV. LIMITELE PLĂŢILOR ŞI ALE CÂŞTIGURILOR
2. Limite de câştig:
Plata câștigurilor se efectuează pe intreg teritoriul Romaniei in punctele de lucru ale
Organizatorului. Câștigul maxim ce poate fi realizat pe fiecare bilet este de 100,000 RON.
peste 66.750 – 445.000, inclusiv 667,5 + 16% pentru ceea ce depăşeşte suma de
66.750 lei
peste 445.000 61.187,5 + 25% pentru ceea ce depăşeşte suma
de 445.000 lei
5. Organizatorul poate suspenda, prin decizie internă, plata câstigurilor in cazul in care
există suspiciuni de fraudă sau orice alt tip de nereguli (fie în ceea ce privește biletele de joc
si mecanismul de pariere, fie in privința jocurilor pe care s-a pariat), respectiv daca s-a
declanșat o investigație a autorităților române / străine cu privire la un anumit eveniment. În
oricare din cazuri în care se decide un caz de fraudare, evenimentul/evenimentele respective
vor deveni nule si li se vor acorda cota 1.00 .
Organizatorul nu achită câstigurile daca există dovezi emise de organele abilitate ca
rezultatele unor competiții au fost viciate.
9. În cazul în care în pariul existent în ofertă se constată erori semnificative, organizatorul are
56
dreptul de a efectua corecturile ulterioare, în baza cărora pariul este declarat „câştigător” cu
coeficientul unitar (1,00). Biletele câştigătoare pot fi schimbate în bani, în termen de (3) trei zile
după ce se stabileste rezultatul ultimului eveniment.
10. În cazul în care o persoană care pariază face mai multe pariuri de aceeaşi valoare (sau face
o combinaţie sau pariu de sistem), ale căror valoare totală depăşeşte limita, Organizatorul are
dreptul de a solicita reducerea numărului pariurilor valabile, astfel încât valoarea totală să
corespundă limitei. Organizatorul nu-şi asumă răspunderea pentru sumele astfel pierdute. În acest
caz suma care poate fi plătită este egală cu valoarea limită de plată, în ciuda faptului că valoarea
câştigului real depăşeşte limita de plată.
12. În cazul în care clientul dorește închiderea biletului înainte de finalizarea tuturor
evenimentelor selectate pe el, sistemul poate oferi optiunea “Răscumparare Bilet” (PayBack).
Această opțiune afișează în urma scanării biletului de pariere o sumă pe care o consideră
echitabilă în funcție de numărul și gradul de dificultate asociate evenimentelor înca deschise
(nejucate). Clientul acceptand și selectand aceasta optiune, confirma inchiderea biletului de
pariuri cu suma afisata in momentul acceptarii. Această opțiune de “Răscumparare bilet” este o
opțiune și nu o obligativitate din partea sistemului, așadar există posibilitatea ca anumitor bilete
de pariere să nu li se ofere aceasta opțiune.
V. RESPONSABILITATE ŞI DESPĂGUBIRE
2. Organizatorul are dreptul oricând să anuleze toate pariurile la care constată greşeli de tipar,
legate de coeficienţi sau alte erori, acest lucru poate fi făcut oricând, chiar şi după încheierea
acordului. Cele menţionate mai sus nu încalcă dreptul organizatorului de a ataca un anumit acord,
cu referire la erori.
4. În cazul în care S.C. BET MASTER S.R.L ajunge în incapacitate de plată, pariurile
câştigătoare până la acel moment rămân valabile, respectiv persoanele care au pariat au dreptul de
a li se returna aceste sume.
5. În unele ţări participarea la pariuri sportive sau încheierea pariurilor sunt interzise sau sunt
supuse unor limitări. Organizatorul nu este responsabil pentru pagubele care provin pentru
persoana care pariază, din încălcarea limitărilor şi reglementărilor introduse în ţara proprie.
6. S.C. BET MASTER S.R.L şi/sau operatorii împuterniciţi ai acesteia pot fi traşi la răspundere
numai în acele cazuri, în afara responsabilităţii stabilite de lege, dacă se pot stabili pentru aceştia
intenţii premeditate sau neglijenţe grave în baza reglementărilor legale în vigoare. În cazul
neglijenţelor de gravitate mai redusă, al restituirii pagubelor şi a pierderilor financiare şi al
57
pretenţiilor unor terţi faţă de persoanele care pariază este exclusă răspunderea. Răspunderea S.C.
BET MASTER S.R.L şi a operatorilor săi autorizaţi este valabilă numai în măsura stabilită prin lege.
S.C. BET MASTER S.R.L nu-şi asumă răspunderea pentru nicio circumstanţă asupra căreia nu are
control (vis major etc.).
7. Societatea S.C. BET MASTER S.R.L nu-şi asumă răspunderea pentru erorile de intrare,
preluare şi/sau evaluare. S.C. BET MASTER S.R.L are dreptul de a corecta erorile referitoare la
coeficienţii evenimentelor sportive care au fost introduşi eronat, respectiv de a corecta erorile
constatate la evaluarea rezultatelor şi de a declara nule pariurile influenţate. S.C. BET MASTER
S.R.L nu-şi asumă niciun fel de responsabilitate referitor la alimentarea parţială sau totală,
respectiv fără întreruperi, a terminalelor şi a jocurilor, nici referitor la erorile de programare şi/sau
la corectarea erorilor.
Conducerea,
58