Sunteți pe pagina 1din 10

GRAFICA PE CALCULATOR – AUTOCAD – L8

8. MODELAREA SOLIDELOR

8.1. Scopul lucrării


Lucrarea are ca scop familiarizarea studenţilor cu principalele comenzi pentru
crearea şi editarea obiectelor 3D de tip Solid, precum şi cu facilităţile de vizualizare
3D.

8.2. Noţiuni teoretice


AutoCAD foloseşte trei modalităţi de afişare a modelelor 3D:
- modelarea “wireframe” (cadru de sârmă), care este o descriere scheletică
(doar prin muchii), fără suprafeţe, interior şi exterior a obiectelor;
- modelarea suprafeţelor este mai complexă decât “wireframe” deoarece adaugă
suprafeţe muchiilor;
- modelarea solidelor adaugă interior unui model (descrie întregul volum) şi
este cea mai utilizată, deoarece solidele sunt cele mai complete
informaţional şi mai puţin ambigue; pot fi create obiecte 3D complexe prin
combinarea şi editarea unor modele de bază (paralelipiped, con cilindru,
sferă, prismă, tor) sau efectuând anumite operaţii asupra unor obiecte 2D.
Deoarece fiecare tip de modelare utilizează metode diferite pentru construirea
modelelor 3D şi efectele metodelor de editare diferă, este recomandat să nu se
combine metodele de modelare. Există posibilitatea de conversie limitată din solide
în suprafeţe şi din suprafeţe în cadre de sârmă, dar cadrele de sârmă nu pot fi
convertite în suprafeţe şi nici suprafeţele în solide.
Pentru modelarea şi afişarea solidelor este utilă afişarea următoarelor bare de
instrumente:

1
GRAFICA PE CALCULATOR – AUTOCAD – L8

8.2.1. Comenzi pentru crearea obiectelor 3D de bază


(primitive 3D)

• BOX – desenează un paralelipiped a cărui bază este paralelă cu planul XY a


UCS-ului curent.
Linie de comandă box
Apelare Bară cu butoane
Solids
Meniu Draw /Solids ► Box
Specify corner of box or [CEnter]<0,0,0>:
Corner of Opţiune implicită
Box Se solicită unul din colţurile opuse
ale bazei.

Cererea este urmată de opţiunile:


Specify corner or [Cube/Length]:
Corner Se solicită celălalt colţ opus al bazei.
Urmează solicitarea Specify height:
pentru înălţimea paralelipipedului
(valoare pozitivă pentru sensul
pozitiv al axei Z şi negativă pentru
sensul negativ al axei Z).
Cube Va determina trasarea unui cub,
urmând să fie specificată lungimea
laturii ca răspuns la cererea Specify
Cereri şi length:
opţiuni
Length Va determina trasarea
paralelipipedului prin specificarea
succesivă a celor trei dimensiuni, ca
răspuns la cererile Specify length:,
Specify width: şi Specify height:

CEnter Se solicită centrul paralelipipedului


(Specify center of box <0,0,0>:).

Cererea este urmată opţiunile:


Specify corner or [Cube/Length]:
identice celor specifice cazului când se indică la început un
colţ al bazei.

• WEDGE – desenează o un corp geometric 3D de forma unui plan înclinat, cu


baza dreptunghiulară în planul XY şi ascuţit după axa X.
Apelare Linie de comandă wedge
Bară cu butoane
Solids
2
GRAFICA PE CALCULATOR – AUTOCAD – L8

Meniu Draw / Solids ►Wedge


Specify first corner of wedge or [CEnter] <0,0,0>:
First corner Opţiune implicită
of wedge Se solicită primul colţ al bazei.

Cererea este urmată de opţiunile:


Specify corner or [Cube/Length]:
Corner Se solicită celălalt colţ. Dacă punctul
specificat are coordonata z diferită
de cea a primului colţ, AutoCAD
calculează înălţimea corpului ca
diferenţa celor două coordonate.
Dacă cele două coordonate z sunt
identice, este solicitată şi înălţimea
la cererea Specify height:
Cube Va determina trasarea unui plan
înclinat cu laturile bazei şi înălţimea
egale, cu aspectul unui cub tăiat pe
Cereri şi diagonală. Se specifică lungimea
laturii ca răspuns la cererea
opţiuni
Specify length:
Specificând o valoare negativă, este
permisă o dispunere în sensul
neagtiv al axei X.
Length Va determina trasarea planului
înclinat prin specificarea succesivă a
celor trei dimensiuni de-a lungul
axelor X, Y şi Z, ca răspuns la
cererile Specify length:, Specify
width: şi Specify height:
Center Se solicită centrul planului înclinat
Specify center of wedge <0,0,0>:

Cererea este urmată opţiunile:


Specify opposite corner or [Cube/Length]:
identice celor specifice cazului când se indică la început
primul colţ al bazei.

• CYLINDER – trasează un cilindru cu baza în planul XY.


Linie de comandă cylinder
Apelare Bară cu butoane Solids
Meniu Draw / Solids ►Cylinder
Cereri şi Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>:
opţiuni

3
GRAFICA PE CALCULATOR – AUTOCAD – L8
Center point Opţiune implicită
Se solicită centrul bazei circulare.

Cererea este urmată de opţiunile:


Specify radius for base of cylinder or [Diameter]:
Radius Se specifică raza şi apoi apar
opţiunile:
Specify height of cylinder or
[Center of other end]:
Height – solicită înălţimea (valoare
negativă pentru dispunere în sensul
negativ al axei Z).
Center of other end – solicită
centrul celeilalte suprafeţe circulare.
Cereri şi
opţiuni
Diameter Se specifică diametrul (Specify
diameter for base of cylinder:) şi
apoi apar aceleaşi cereri şi opţiuni ca
la opţiunea Radius.

Elliptical Creează un cilindru cu baza eliptică

Opţiunea este urmată de cererile


Specify axis endpoint of ellipse for base of cylinder or [Center]:
pentru definirea elipsei de la bază şi apoi de cererile
Specify height of cylinder or [Center of other end]:
care sunt similare cazului cilindrului cu baza circulară.

8.2.2. Comenzi pentru combinarea obiectelor 3D

• UNION – formează un singur corp 3D prin unirea corpurilor 3D selectate


Linie de comandă union
Apelare Bară cu butoane
Solids Editing
Meniu Modify / Solids Editing ►Union
Select objects: Se solicită selectarea (prin orice
metodă) a obiectelor ce vor fi
reunite. Obiectele acceptate sunt de
Cerere tipul solid sau regiune şi pot fi
situate în orice poziţii şi plane.
Solide înainte Solidul după union
de union

4
GRAFICA PE CALCULATOR – AUTOCAD – L8

• SUBTRACT – extrage dintr-un solid un alt solid care este conţinut sau îl intersectează
pe acesta. Are aceeaşi acţiune şi asupra unui obiect de tip regiune.
Linie de comandă subtract
Apelare Bară cu butoane Solids Editing
Meniu Modify / Solids Editing ►Subtract
Select solids and regions to Solicită selectarea, prin orice metodă
subtract from... de selecţie, a obiectelor din care se
Select objects: vor extrage alte obiecte.

Select solids and regions to Solicită selectarea obiectelor care


subtract... vor fi extrase.
Cereri Select objects:

Rezultatul operaţiei

8.2.3. Crearea unui solid 3D prin extrudarea unui contur


închis 2D.

• EXTRUDE – permite crearea de solide prin extrudarea (adăugarea celei de-a


treia dimensiuni) obiectelor existente 2D selectate, care trebuie să fie contururi
închise (polilinii care descriu un profil, feţe 3D plane, cercuri, elipse, curbe
spline) sau regiuni. Nu pot fi extrudate polilinii care se autointersectează şi
obiecte din blocuri. Extrudarea poate fi realizată de-a lungul unui căi sau prin
specificarea înălţimii şi a unghiului de extrudare care va determina profilul
corpului rezultat.
Linie de comandă extrude
Apelare Bară cu butoane
Solids
Meniu Draw / Solids ►Extrude
Select objects: Se solicită selectarea obiectelor de
Cereri şi extrudat.
opţiuni

Specify height of extrusion or [Path]:

5
GRAFICA PE CALCULATOR – AUTOCAD – L8
Height of extrusion: Opţiunea implicită
Se solicită înălţimea de extrudare pe
direcţia axei Z. Pentru extrudare în
sensul negativ al axei Z se specifică
o valoare negativă.
Dacă unghiul de extrudare Urmează cererea Specify angle of
(sau înălţimea) este prea mare, taper for extrusion <0>: pentru
este posibil ca profilul să se unghiul de extrudare. Poate fi o
reducă la un punct înainte ca valoare între –90º şi 90º.
întreaga înălţime să fie
parcursă, caz în care
AutoCAD rejectează operaţia.
Path Permite extrudarea de-a lungul unei
căi (traiectorii) ce va fi specificată la
cererea Select extrusion path:
Drept cale poate fi specificat un
obiect de unul din tipurile: linie,
cerc, arc, elipsă, arc de elipsă,
polilinie şi spline care nu este în
acelaşi plan cu obiectul 2D de
extrudat.

8.2.4. Specificarea interactivă a vederii 3D


3dorbit – activează o vedere interactivă 3D de tip orbită care permite manipularea, cu
mouse-ul, a vederii modelului, astfel încât să se vizualizeze întregul model sau orice
obiect al acestuia din diferite puncte de vedere.
Linie de comandă 3dorbit
Apelare Bară cu butoane
3dorbit
Meniu View / 3DOrbit
Când comanda e activă, se afişează un cerc mare verde
(miră), divizat în patru cadrane de patru cercuri mai mici. Centrul
mirei este obiectul care este privit (tinţa – “target”) şi este fix, iar
punctul din care se priveşte (vizorul – “target”) se poate modifica
prin tragere cu mouse-ul apăsat în diferitele zone ale mirei. Diferitele
opţiuni ale comenzii sunt accesibile din bara de instrumente 3dorbit
şi shade sau din meniul contextual aferent (afişat cu un clic dreapta
cu mouse-ul când comanda este activă (fig. 8.1).

Fig. 8.1 Meniul


contextual 3dorbit

6
GRAFICA PE CALCULATOR – AUTOCAD – L8

8.3. Chestiuni de studiat


Se vor realiza cele două corpuri din figura 8.2.

a) b)

Fig. 8.2 Desenele 3D de realizat

8.4. Modul de lucru


1. Se lansează programul AutoCAD şi se creează un desen nou parcurgând etapele
de iniţializare ale acestuia.
2. Se salvează desenul în directorul de lucru.
3. Se afişează barele de instrumente Solids, Solids Editing, Shade şi 3dorbit.
4. Se stabileşte culoarea implicită a stratului curent de desenare ca fiind cyan.
5. Se apelează comanda box şi se desenează un paralelipiped cu dimensiunile 300,
200, 100 şi primul colţ al bazei în originea
WCS.
În vederea curentă (vedere de sus), desenul
pare 2D.
6. Pentru vizualizarea tridimensională a
obiectului creat se apelează comanda 3dorbit.
Se constată că obiectul creat nu este în centrul
cercului verde, loc este localizată ţinta
vizualizării.
7. Cu opţiunile pan şi zoom din meniul
contextual al acesteia (sau bara de
instrumente 3dorbit) se aduce obiectul creat
în centrul ecranului, respectiv al cercului
verde.
După terminarea acestei operaţii, se reapelează comanda 3dorbit. Astfel, dacă pan
sau zoom este activă, se poate folosi meniul contextual, opţiunea Orbit. Dacă nici una
din comenzile de afişare nu mai este activă, se apasă butonul din bara de
instrumente.
8. Se modifică interactiv poziţia vizorului (direcţia din care este privit obiectul).
Astfel, menţinând butonul stâng al mouse-ului apăsat, se mişcă cursorul în interiorul
mirei (asemănător cu folosirea comenzii Zoom Realtime). Se constată că obiectul
apare tridimensional.

7
GRAFICA PE CALCULATOR – AUTOCAD – L8

9. După obţinerea unei poziţii convenabile, din meniul de comenzi rapide, se


apelează opţiunea Shading Modes, subopţiunea Gouraud Shaded. Paralelipipedul
va fi reprezentat ca un obiect 3D ”plin”.
10. După terminarea acestor operaţii, se întrerupe comanda
3dorbit. Se observă poziţia originii WCS orientarea
sistemului de axe 3D.

11. Cu comanda box, se desenează un alt paralelipiped, având


primul colţ al bazei în punctul 100,0,100, lungimea de
100, lăţimea de 200 şi înălţimea de 75.

12. Se repetă comanda box pentru a desena încă un


paralelipiped cu lungimea de 100, lăţimea de 100 şi
înălţimea 50 având ca prim colţ al bazei punctul de
coordonate 100,0,175.
În loc să se tasteze coordonatele primului colţ al bazei, acest
punct poate fi indicat cu mouse-ul folosind mecanismul
OSNAP Endpoint.
13. Se roteşte UCS-ul în jurul axei Z cu 90o.
Pentru aceasta, se apelează comanda UCS, opţiunea New,
opţiunea Z şi se specifică unghiul de rotaţie de 900.
14. Cu comanda 3dorbit, se vizualizează convenabil desenul.

13. Se apelează comanda wedge pentru a desena prisma de


forma unui plan înclinat, plasată în golul creat prin
suprapunerea anterioară de paralelipipede.
Specificarea primului colţ al bazei şi a dimensiunilor se
poate face cu mecanismul OSNAP, ţinând seama că planul
din care face parte dreptunghiul de la bază este paralel cu
planul XY, lungimea este pe direcţia axei X, lăţimea pe
direcţia axei Y şi înălţimea pe direcţia axei Z.
Se observă că, deşi corpul obţinut se prezintă sub forma unui corp 3D unitar, el este
de fapt alcătuit din patru corpuri distincte. Acest fapt se evidenţiază uşor la încercarea
de a selecta corpul, constatându-se că apare ca fiind selectat numai unul din cele patru
corpuri, nu tot ansamblul.
14. Pentru a obţine un singur corp 3D, se apelează comanda Union. Se selectează
cele patru corpuri şi se termină selecţia prin apăsarea tastei Enter.
15. Se salvează desenul cu numele l8a.dwg.
16. Se creează un fişier desen nou şi se stabileşte culoarea asociată stratului de
desenare curent ca fiind magenta.
17. Se desenează un paralelipiped cu un vârf al bazei în originea WCS şi
dimensiunile: lungimea 400, lăţimea 200 şi înălţimea 200.
18. Similar paşilor 6 - 8, se vizualizează obiectul creat astfel
încât să i se evidenţieze aspectul 3D.

19. Fără a modifica culoarea asociată stratului de desenare


curent, se schimbă culoarea de desenare curentă în cyan.
8
GRAFICA PE CALCULATOR – AUTOCAD – L8

20. Se desenează pătratul cu latura de 200 unităţi de desenare


plasat în planul XY, care va constitui baza trunchiului de
piramidă ce va fi extras din partea inferioară a
paralelipipedului.
Se apelează comanda rectangle şi se specifică succesiv cele
două colţuri opuse ale pătratului. În modul cel mai simplu, se poate utiliza
mecanismul Otrack Endpoint, primul punct de indicat aflându-se la 100 unităţi de
desenare faţă de vârful bazei din originea WCS în sensul pozitiv al axei X, iar al
doilea punct de indicat la aceeaşi distanţă faţă de colţul opus al bazei în sensul negativ
al axei X.
21. Cu comanda extrude se adaugă cea de-a treia dimensiune
pătratului creat anterior, stabilindu-se în acelaşi timp şi
profilul de trunchi de piramidă pentru noul corp.
După selectarea obiectului de extrudat, pentru înălţimea de
extrudare se specifică valoarea 50, iar pentru unghi valoarea - 45.
22. Se extrage din paralelipiped obiectul obţinut anterior.
Se apelează comanda subtract şi se selectează mai întâi obiectul din care se va
extrage un alt corp, respectiv paralelipipedul. Se încheie operaţia
de selecţie şi se indică şi obiectul care va fi extras (trunchiul de
piramidă).
După ce se stabileşte modul de umbrire Gouraud Shaded (ca la
punctul 9), corpul obţinut arată ca în figura alăturată.
23. Se revine în modul de vizualizare wireframe.
24. Apelând comanda wedge, se desenează corpul de forma unui
plan înclinat având baza în planul (paralel cu XY) din care
face parte faţa superioară a corpului existent în acest moment,
primul colţ al acestuia în unul din colţurile paralelipipedului
şi dimensiunile rezultate din cote (lungimea 200, lăţimea 100 şi înălţimea 100).
La specificarea dimensiunilor, trebuie să se ţină seama că dispunerea acestora este
realizată faţă de primul colţ al bazei şi ţine seama de orientarea axelor sistemului de
coordonate. Astfel, există două posibilităţi de specificare a primului vârf al bazei şi,
corespunzător, a dimensiunilor:
a) dacă se indică pentru primul colţ al bazei vârful ca în figura de mai jos

, după alegerea opţiunii Length, urmează succesiunea de cereri


şi răspunsuri: Specify length: -200
Specify width: 200
Specify height: -100
b) dacă se indică pentru primul colţ al bazei vârful ca în figura de mai jos

, după alegerea opţiunii Length, urmează succesiunea de


cereri şi răspunsuri: Specify length: -200
Specify width: -200
Specify height: -100

9
GRAFICA PE CALCULATOR – AUTOCAD – L8

25. Similar pasului 22, se extrage corpul creat anterior din


celălalt corp.

26. Se desenează cilindrul care va fi extras din corpul existent.


După apelul comenzii cylinder, se indică centrul bazei (fie prin
mecanismul Osnap Midpoint, fie prin coordonatele 0,100, 200),
apoi se specifică raza de 75, se alege opţiunea Center of other
end şi se indică centrul celeilalte baze folosind mecanismul
OTRACK Midpoint, după afişarea vectorului de aliniere cu
direcţia corectă tastându-se 400.
26. Se extrage cilindrul din celălalt corp.

27. Se vizualizează corpul stabilind succesiv diferite moduri de umbrire.


28. Folosind instrumentul (3D Continuous Orbit) din bara de instrumente 3D
Orbit, se roteşte continuu corpul obţinut într-o direcţie care indicată prin tragere
cu mouse-ul. În mod succesiv, cu mouse-ul, se poate schimba direcţia de rotaţie.
29. Se salvează desenul cu numele l8b.dwg şi se închide sesiunea de lucru.

10

S-ar putea să vă placă și