Sunteți pe pagina 1din 8

Modelare 3D Lucrarea 1

Solide primitive

Modelarea solidelor const n crearea de obiecte primitive, urmat de combinarea i manipularea


acestora n scopul realizrii unor obiecte mai complexe. Acestora se pot ataa orice date fizice, ca
de exemplu volumul, masa, momentele de inerie sau centrul de greutate.

Pregtirea mediului de lucru tridimensional

1. Se alege pentru desen un format de dimensiunile 100x100 mm.


2. Pentru nelegerea mai clar a formei spaiale a obiectelor reprezentate, se alege o vedere
spaial standard, similar proieciei axonometrice izometrice: se utilizeaz din meniul View,
comanda 3D Views, opiunea NE Isometric.

3. Se activeaz pictograma unui sistem de coordonate tridimensional al utilizatorului ( 3D UCS


3D User Coordinate System), care ofer o prezentare mai bogat n informaii i fr ambiguiti a
spaiului tridimensional: se utilizeaz din meniul View, comanda Shade, opiunea 3D Wireframe.

AutoCAD genereaz entiti volumice de form geometric simpl numite primitive. Acestea sunt:
paralelipipedul, sfera, cilindrul drept, conul drept, pana i torul.
Comanda SPHERE creeaz solide tridimensionale, specificnd centrul i raza (sau diametrul)
sferei.
Solids toolbar: [buton]
Draw menu: Solids Sphere
Command line: sphere

S se reprezinte:
a) sfera cu centrul n planul orizontal: C(70,30,0) i
R=20mm;
b) sfera aezat pe planul orizontal: C(30,70,20)
i R=20mm.

Tehnici de vizualizare tridimensional

Eficiena modelrii spaiale depinde de vizualizarea realistic a modelelor i prin manevre


comode. Mediul AutoCAD ofer utilizatorului o gam larg de faciliti de vizualizare, abstracte,
simple, sau realistice.
Comanda SHADEMODE permite diferite variante de afiare uor accesibile.
View menu: Shade
Command line: shademode

Liniile utilizate la afiarea solidelor n AutoCAD se numesc linii de aproximare (isolines).


Valoarea prestabilit pentru numrul de linii de aproximare este 4, fiind controlat de varabila de
sistem ISOLINES. Aceasta poate fi modificat dac e necesar. Nu se recomand valoare mai
mare de 8 (sau 16).
Cel mai simplu mod de afiare pe ecran a modelelor solide este prin liniile de aproximare
(tip cadru de srm: 3D Wireframe).
Pe modelele solide se poate aplica ascunderea liniilor (muchiilor) acoperite (Hidden).
Obiectele sunt reprezentate numai prin muchiile vizibile. Imaginea dobndete mai mult claritate,
dar este nc destul de abstract, departe de cea din lumea real.
Un pas pentru apropierea imaginilor din desen de cele reale l constituie colorarea i
umbrirea persistent a suprafeelor. Se pot crea i edita desene cu opiunea de umbrire activat i
se poate salva n modul umbrit.

Comanda CYLINDER creeaz solide tridimensionale, specificnd:


centrul, raza (sau diametrul) bazei i nlimea cilindrului ( OZ );
centrul unei baze, raza (sau diametrul) i centrul celeilalte baze.

Solids toolbar: [buton]


Draw menu: Solids Cylinder
Command line: cylinder

S se reprezinte:
a) cilindrul aezat pe planul orizontal: C(40,20,0),
R=10mm i h=40mm;
b) cilindrul situat sub planul orizontal: C(80,20,0),
R=10mm i h=-40mm;
c) cilindrul cu axa corpului pe axa OY: C1(0,40,0),
R=10mm i C2(0,80,0);
d) cilindrul culcat pe planul orizontal: C1(40,60,10),
R=10mm i C2(70,90,10).

Comanda CONE creeaz solide tridimensionale, specificnd:


centrul, raza (sau diametrul) bazei i nlimea conului ( OZ );
centrul, raza (sau diametrul) bazei i vrful conului.

Solids toolbar: [buton]


Draw menu: Solids Cone
Command line: cone
S se reprezinte:
a) conul aezat pe planul orizontal: C(40,20,0),
R=15mm i h=40mm;
b) conul situat sub planul orizontal: C(80,20,0),
R=15mm i h=-40mm;
c) conul cu axa corpului pe axa OY: C1(0,40,0),
R=15mm i V(0,80,0);
d) conul cu axa n planul orizontal: C1(70,70,0),
R=15mm i V(40,40,0).

Comanda TORUS creeaz solide tridimensionale, specificnd centrul torului, raza (sau diametrul)
cercului limit i raza (sau diametrul) cercului generator.

Solids toolbar: [buton]


Draw menu: Solids Torus
Command line: torus

S se reprezinte:
a) torul cu centrul n planul orizontal: C(70,30,0),
RCL=20mm i RCG=7.5mm;
b) torul aezat pe planul orizontal: C(30,70,7.5),
RCL=20mm i RCG=7.5mm.

Comanda BOX creeaz solide tridimensionale: paralelipiped i cub.

n cazul paralelipipedului se specific:


dou coluri diagonal opuse ale bazei i nlimea ( OZ );
un col al bazei, lungimea ( OX ), limea ( OY ) i nlimea ( OZ );
centrul corpului, poziia unui col al bazei i nlimea ( OZ );
centrul corpului, lungimea ( OX ), limea ( OY ) i nlimea ( OZ ).

Observaie: Dac cele dou puncte care se specific (dou coluri diagonal opuse ale bazei sau
centrul corpului i poziia unui col al bazei) nu se gsesc n acela plan, nlimea este
considerat implicit din diferena dintre cote.

n cazul cubului se specific:


un col al bazei i lungimea laturii corpului;
centrul corpului i lungimea laturii.

Solids toolbar: [buton]


Draw menu: Solids Box
Command line: box
S se reprezinte:
a) paralelipipedul cu baza determinat de colurile
A(40,0,0), C(80,20,0) i nlimea h=30mm;
b) paralelipipedul cu un col n A(0,40,0) i
L=20mm, l=30mm, h=40mm;
c) cubul cu un col n A(60,60,0) i latura l=25mm.

S se reprezinte:
a) paralelipipedul cu centrul n Ce(60,10,0), poziia
unui col n C(80,20,0) i nlimea h=30mm;
b) paralelipipedul cu centrul n Ce(10,55,0) i
L=20mm, l=30mm, h=40mm;
c) cubul cu centrul n Ce(72.5,72.5,0) i latura
l=25mm.

S se reprezinte aceleai corpuri, dar cu bazele


situate n planul orizontal:
a) paralelipipedul cu centrul n Ce(60,10,15) i un
col n C(80,20,0);
b) paralelipipedul cu centrul n Ce(10,55,20) i
L=20mm, l=30mm, h=40mm;
c) cubul cu centrul n Ce(72.5,72.5,12.5) i latura
l=25mm.

Comanda WEDGE creeaz solide tridimensionale de tip pan nclinat rezultate din paralelipipede
sau cuburi.

n cazul penei rezultat din paralelipiped se specific:


dou coluri diagonal opuse ale bazei i nlimea ( OZ );
un col al bazei, lungimea ( OX ), limea ( OY ) i nlimea ( OZ );
centrul paralelipipedului, poziia unui col al bazei i nlimea ( OZ );
centrul paralelipipedului, lungimea ( OX ), limea ( OY ) i nlimea ( OZ ).

Observaie: Dac cele dou puncte care se specific (dou coluri diagonal opuse ale bazei sau
centrul i poziia unui col al bazei) nu se gsesc n acela plan, nlimea este considerat implicit
din diferena dintre cote.

n cazul penei rezultat din cub se specific:


un col al bazei i lungimea laturii corpului;
centrul cubului i lungimea laturii.

Solids toolbar: [buton]


Draw menu: Solids Wedge
Command line: wedge
S se reprezinte:
a) pana rezultat din paralelipipedul cu baza
determinat de colurile A(40,0,0), C(80,20,0) i
nlimea h=30mm;
b) pana rezultat din paralelipipedul cu un col n
A(0,40,0) i L=20mm, l=30mm, h=40mm;
c) pana rezultat din cubul cu un col n A(60,60,0)
i latura l=25mm.

S se reprezinte:
a) pana rezultat din paralelipipedul cu centrul n
Ce(60,10,0), poziia unui col n C(80,20,0) i
nlimea h=30mm;
b) pana rezultat din paralelipipedul cu centrul n
Ce(10,55,0) i L=20mm, l=30mm, h=40mm;
c) pana rezultat din cubul cu centrul n
Ce(72.5,72.5,0) i latura l=25mm.

S se reprezinte aceleai corpuri, dar cu bazele


situate n planul orizontal:
a) pana rezultat din paralelipipedul cu centrul n
Ce(60,10,15) i un col n F(80,0,30);
b) pana rezultat din paralelipipedul cu centrul n
Ce(10,55,20) i L=20mm, l=30mm, h=40mm;
c) pana rezultat din cubul cu centrul n
Ce(72.5,72.5,12.5) i latura l=25mm.

S se reprezinte:
a) conul aezat pe planul orizontal: C(30,30,0),
R=20mm i h=80mm;
b) cilindrul culcat pe planul orizontal: C1(50,30,20),
R=20mm i C2(90,30,20);
c) pana rezultat din paralelipipedul cu baza
determinat de colurile A(10,50,0), C(50,90,0) i
nlimea h=50mm;
d) sfera aezat pe planul orizontal: C(70,70,20) i
R=20mm.
Mediul AutoCAD permite lucrul cu vizualizarea simultan a modelului n mai multe ferestre-ecran.
Divizarea zonei grafice se realizeaz utiliznd comanda VPORTS.
Layouts toolbar: [buton]
View menu: Viewports
Command line: vports

a) mprirea zonei grafice in patru ferestre-ecran, alegnd o configuraie predefinit


(View menu: Viewports New Viewports):
b) mprirea zonei grafice in patru ferestre-ecran, specificnd direcia de privire pentru fiecare n
parte (opiunea Change view to: ):

Observaie: Trecerea dintr-o fereastr n alta se realizeaz prin selecia ei (cu butonul stng al
mouse-ului). Comanda SHADEMODE lucreaz asupra ferestrei curente. n ferestre diferite se pot
activa opiuni diferite ale comenzii

S-ar putea să vă placă și