Sunteți pe pagina 1din 47

CAPITOLUL 2

COMENZI PENTRU DESENARE

2.1.Meniul DRAW

Comenzile utilizate la desen se regăsesc în meniul Draw (figura


1). Preluarea comenzilor din bară aduce informaţii suplimentare.

Figura 1. Meniul Draw


Principalele comenzi din acestă bară sunt descrise în tabelul următor:
Tabelul 2.1
Simbolul Denumirea Semnificația comenzii
comenzii comenzii
Line Desenează o succesiune de segmente de
dreaptă

Polyline Deseneză obiecte compuse din segmente


de dreaptă sau arce de cerc fiind
considerate o singură entitate
Circle Trasarea cercurilor prin mai multe metode

Arc Trasarea arcelor de cerc prin mai multe


metode
Rectangle Trasarea unei polilinii în formă de
dreptunghi
Ellipse Trasarea unei elipse prin mai multe
metode
Hatch Hașurarea (acoperirea) unei suprafețe
delimitate cu un model ales
Region Utilizată pentru a transforma obiecte în
regiuni
Donut Desenează o coroană circulară plină
Polygon Realizează un polygon cu n laturi

Cloud Desenează un contur închis de forma unui


nor
Spline Creează o curbă lină constituită pe baza
unui număr de puncte de control
14
2.2.Comanda LINE

Desenarea liniilor se realizează cu comanda LINE în mai multe variante:


1. prin preluarea comenzii LINE din meniul DRAW;
2. prin scriere de la tastatură în bara de comandă (12) denumirea
comenzii.

A. Linia de desenat nu este definită de coordonate

1. Preluarea comenzii din meniul Draw

Inițiere comandă

Figura 2. Iniţializarea comenzii Line

Se va prelua comanda cu mousul, click stânga din meniu şi


se poate observa iniţializarea comenzii prin transformarea cursorului într-
o cruce simplă. Dacă se doreşte desenarea unei linii oarecare fără a se
cunoaşte coordonatele punctului de pornire se va da click stânga pe
ecran, se deplasează mousul pe direcţia în care dorim desenarea liniei,
se tastează dimensiunea liniei (în orice unitate de măsură dorim) şi se dă
Enter. Se observă că linia s-a desenat, iar comanda ramâne în cursor.
Putem continua desenarea pe altă direcţie procedând la fel (tastăm
lungimea şi Enter) sau putem anula comanda prin click dreapta mouse şi
comanda Cancel.

2. Iniţializarea comenzii prin scriere de la tastatură în bara de


comandă denumirea comenzii.

Scrierea comenzii LINE în bară


Figura 3. Iniţierea comenzii prin scriere în bară

Se va tasta cuvântul „line” în bară şi apoi se dă Enter, având

15
acelaşi rezultat din cazul anterioa. Este suficient să se tasteze litera „l” şi
să se dea Enter şi are acelaşi efect.

B. Linia de desenat este definită de coordonate rectangulare (X, Y)

Dacă se cunosc coordonatele X şi Y ale capetelor de linie se va


prelua comanda prin oricare din cele 2 variante şi apoi în bara de
comandă apare: „Specify first point” însemnând că operatorul trebuie să
tasteze în bară valorile coordonatelor.

Specifică primul punct

Figura 4.Desenarea liniei prin tastarea coordonatelor în bara de comandă

Atenţie!

Coordonatele se separă între ele cu virgulă, iar dacă sunt valori


cu zecimale, partea întreagă se separă de zecimale prin punct.
De exemplu, dacă avem următoarele perechi de coordonate:
X=20 m, Y=25 m, se vor tasta: 20,25.
X=20.75 m, Y=30.98 m se vor tasta: 20.75, 30.98.
După ce s-au tastat coordonatele primului punct se dă Enter, iar
în bară se va cere să se specifice următorul punct: „Specify next point”
însemnând că vom tasta următoarea pereche de coordonate şi Enter.
Dacă se doreşte oprirea comenzii se va da click dreapta mouse şi
comanda Cancel sau Enter.

Figura 5.Desenarea liniei prin tastarea coordonatelor în bara de comandă

16
Dreapta AB este de coordonate:
XA = 20, YA =10;
XB =25, YB = 15.

Figura 6. Vizualizarea comenzilor executate în bară

Dacă se lucrează cu zecimale avem următoarea situație:

Dreapta AB este de coordonate:


XA = 50, YA =10;
XB =25, YB = 15.

Figura 7. Vizualizarea comenzilor executate în bară

C. Desenarea unei linii când se cunosc coordonatele rectangulare


ale unui capăt şi coordonatele relative (creşterile de coordonate X,
Y)

Varianta 1 – coordonatele relative sunt pozitive

De exemplu: punctul A este definit de


XA = 100, YA= 200, iar pentru generarea punctului
B cunoaştem XAB = 25 şi YAB = 35, se va
proceda astfel:
►Se preia comanda de linie cu oricare din
variantele prezentate,
►Se tastează coordonatele X şi Y ale punctului A,
►Se tastează Enter şi apare poziţionat pe ecran
punctul A,
►Se tastează apoi în bara de comandă @25,35 şi
Enter.

17
Varianta 2 – coordonatele relative sunt negative
Dacă coordonatele relative sunt negative se vor
tasta cu semnul minus.
De exemplu dacă avem următoarele valori:
XA = 100, YA= 200, XAB = -21 şi YAB = - 34
rezultă desenul.
Se observă că punctul B a fost desenat în sensul
negativ al axelor X şi Y.

Comenzile realizate în bară pot fi vizualizate mai jos:

Figura 8. Vizualizarea comenzilor executate în bară

D. Desenarea unei linii prin coordonate polare (distanţă şi unghi)

Când se cunosc coordonatele absolute ale unuia din capetele


segmentului, lungimea segmentului şi unghiul făcut de axa X cu
segmentul dat, procedeul de desenare este cel al coordonatelor polare.
Pentru realizarea desenului vom proceda astfel:
- se iniţializează comanda „line”,
- se tastează valorile coordonatelor rectangulare ale primului punct,
Enter;
- se tastează apoi @D<α, unde D este lungimea segmentului, iar α
este unghiul făcut de dreaptă cu axa OX măsurat în sens
trigonometric (invers acelor de ceas)
De exemplu:
Se cere să se deseneze dreapta AB cu următoarele caracteristici:
- XA = 100, YA = 200, D = 50, α = 300 vom obţine desenul din figura
10:

18
Figura 9. Desen obţinut cu cerinţa anterioară

Dacă se doreşte desenarea dreptei sub un unghi de 35o făcut în


sens orar cu axa OX se va introduce valoarea acestuia cu semnul minus.
De exemplu:
Se cere să se deseneze dreapta AB cu următoarele caracteristici
- XA = 100, YA = 200, D = 65, α = 350 se vor realiza următoarele
comenzi:
- se iniţializează comanda „line”,
- se tastează valorile coordonatelor rectangulare ale punctului A
100,200, se tastează Enter;
- se tastează apoi @65<-35 şi apare următorul desen (figura 11):

Figura 10. Desen obţinut prin coordonate polare


Observaţie!
Dimensiunea liniei şi mărimea unghiului sunt trecute pentru o
mai bună înţelegere a desenului.

Exemplu

Se cere să se deseneze dreptele AB, BC, CD având următoarele valori:


XA = 175, YA = 220; XAB = 30, YAB = 45; XBC = -40, YBC = 60; DCD =
80, α = 50o

Pentru rezolvare se vor executa comenzile în următoarea succesiune:


- se preia comanda „Line”, se tastează valorile coordonatelor
punctului A: 175, 220 în bara de comandă şi Enter;
19
- tastăm @30,45, Enter,
- tastăm @-40,60, Enter,
- tastăm @80<50, Enter.
Succesiunea comenzilor în bara de comandă este:
Command: _line Specify first point: 175,220
Specify next point or [Undo]: @30,45
Specify next point or [Undo]: @-40,60
Specify next point or [Close/Undo]: @80<50
Specify next point or [Close/Undo]: *Cancel

Desenul generat va fi următorul (figura 11):

Desenul realizat Vizualizarea coordonatelor


Figura 11. Desen realizat pentru exerciţiul dat

Desenarea liniilor ortogonale

Prin desenarea liniilor ortogonale se înţelege trasarea acestora


pe o singură direcţie, orizontală sau verticală. Acest lucru se poate
realiza prin activarea butonului ORTHO (bara de stare (13)).

20
Figura 12. Iniţierea ortogonalităţii

Acesta poate fi activat prin apăsarea tastei F8 sau cu ajutorul


mousului cu click dreapta direct pe buton.

Când se activează F8 în bara de


comandă va apărea „Ortho on”

Pentru realizarea liniilor ortogonale procedăm astfel:


- preluăm comanda line,
- iniţializăm primul punct prin coordonate rectangulare,
- după iniţializare cursorul se deplasează pe una din cele două
direcţii, hotărâm pe care din ele dorim să desenăm linia şi tastăm
lungimea liniei şi Enter,
- se continuă în acelaşi mod pe altă direcţie.
De exemplu:
Se cere să se deseneze dreptele AB, BC, CD, DE, definite astfel:
XA = 200, YA = 200, DAB = 50, DBC = 60, DCD = 70, DDE = 60
Comenzile ce se vor executa sunt:
Command: _line Specify first point: 200,200

Specify next point or [Undo]: 50

Specify next point or [Undo]: 60

Specify next point or [Close/Undo]: 70

Specify next point or [Close/Undo]: 60

Specify next point or [Close/Undo]: *Cancel*

Se poate seta direcţia pe care vrem să desenăm liniile şi prin


definirea acestora cu coordonate polare:

Command: _line Specify first point: 200,200

Specify next point or [Undo]: @50<90

21
Specify next point or [Undo]: @60<0

Specify next point or [Close/Undo]: @70<90

Specify next point or [Close/Undo]: @60<0

Specify next point or [Close/Undo]: *Cancel*

Setarea punctelor caracteristice - OSNAP

De cele mai multe ori avem nevoie să ne uşurăm munca trasând


drepte din anumite puncte caracteristice: capăt de segment,
perpendiculară pe un segment, la mijlocul unui segment, etc.
Pentru setarea acestor puncte se va activa butonul OSNAP din
bara de stare (13) prin click dreapta pe buton afişând ecranul de setare:

Figura 13. Iniţierea comenzii OSNAP

Activând „Settings” se va deschide următoarea fereastră „Drafting


Settings” în care se bifează toate caracteristicile ce le dorim:

Figura 14. Fereastra Drafting Settings


22
Semnificaţia acestora este următoarea:
Tabelul 2.2
Denumire Semnificaţie Simbol
Endpoint Capătul segmentului

Midpoint Jumătatea segmentului

Center Centrul cercului

Quadrant Punctele cardinale

Intersection Punctul de intersecţie a 2 sau


mai multe drepte
Extension Prelungirea unei drepte sub un
unghi pe o distanţă
Perpendicular Piciorul perpendicularei duse
dintr-un punct pe o dreaptă
Tangent Punctul de tangenţă la un cerc

Nearest Alegerea unui punct pe o


dreaptă dată
Node Punct izolat, aflat în interiorul
selectorului
Parallel Punct aflat pe o paralelă la o
entitate desenată

Aceste puncte pot fi activate în funcţie de ceea ce avem nevoie.


Activarea se face prin bifarea în căsuţa corespunzătoare (de exemplu
endpoint este bifat). Când se realizează desenele este important să ştim
capetele segmentelor pentru închidere sau pornire cu o linie nouă din
punctul de capăt. Când se realizează desenul, programul ne indică
punctele caracteristice:

Tabelul 2.3

Vizualizarea punctului de capăt


endpoint

23
Vizualizarea punctului de mijloc
midpoint

Vizualizarea piciorului
perpendicularei
perpendicular

Ştergerea unei linii

În cazul în care dorim să ştergem o linie, sau mai multe, putem


acţiona în mai multe moduri:
Tabelul 2.4
1 Se selectează linia sau
liniile prin click cu mousul
pe linie, aceasta se
transformă în linie punctată
şi apoi dăm Delete din
tastatură

2 Utilizând comanda Erase


din meniul Modify.
Se preia comnda cu
mousul, se selectează linia
şi se dă Enter.

3 Dacă s-a executat o linie


greşit se poate utiliza
comanda Undo care are
iconiţă în bara principală Iconița Undo
(3) sau în meniul Edit

24
2.3.Comanda RECTANGLE

Se utilizează la desenarea unui poligon rectangular cu 4 laturi


(dreptunghi sau pătrat). Comanda poate fi lansată din meniul Draw.
Realizarea desenului se poate face în mai multe moduri:
Tabelul 2.5
Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat
Se cere să se Command: _rectang
deseneze dreptunghiul Specify first corner point or
definit prin coordonate [Chamfer/Elevation/Fillet/Thick
în colţurile A şi B ness/Width]: 200,300
XA =200, YA =300 Specify other corner point or
XB =300, YB =500 [Area/Dimensions/Rotation]:
300,500

Se cere să se Command: _rectang


deseneze dreptunghiul Specify first corner point or
pentru care se cunosc [Chamfer/Elevation/Fillet/Thick
următoarele: ness/Width]: 500,200
XA=500, YA=200 Specify other corner point or
L=70, l=80 [Area/Dimensions/Rotation]: d
Specify length for rectangles
<50.0000>: 70
Specify width for rectangles
<80.0000>: 80

Să se deseneze Command: _rectang


dreptunghiul căruia i se Specify first corner point or
cunosc următoarele: [Chamfer/Elevation/Fillet/Thick
XA=400, YA=500 ness/Width]:
Aria = 200 400,500
L = 50 Specify other corner point or
Obs.! Programul [Area/Dimensions/Rotation]: a
întreabă dacaă ari se Enter area of rectangle in
calculează în funcţie de current units <100.0000>: 200
lungime sau de lăţime Calculate rectangle
şi trebuie specificat. dimensions based on
[Length/Width] <Length>: l
Enter rectangle length
<70.0000>: 50

Desenul se poate executa cu uşurinţă dacă se urmăreşte dialogul


din bara de comenzi.

25
2.4.Comanda POLYGON

Această comandă se utilizează la realizarea unui poligon cu un


număr oarecare de laturi. Alegerea numărului de laturi se face din setări
în funcţie de dorinţa operatorului. Posibilităţile de realizare ale desenului
sunt mai multe, după cum urmează:
Tabelul 2.6
Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat
Să se deseneze un Command: _polygon Enter
poligon cu 7 laturi number of sides <6>: 7
având coordonatele Specify center of polygon or
punctului de centru [Edge]: 500,600
X=500, Y=600 Enter an option [Inscribed in
şi fiind înscris într-un circle/Circumscribed about
cerc de rază egală cu circle] <C>: i
95 Specify radius of circle: 95

Să se deseneze un Command: _polygon Enter


poligon cu 3 laturi number of sides <7>: 3
având coordonatele Specify center of polygon or
punctului de centru [Edge]: 400,200
X=400, Y=200 Enter an option [Inscribed in
şi fiind înscris într-un circle/Circumscribed about
cerc de rază egală cu circle] <I>: i
60 Specify radius of circle: 60
Să se deseneze un Command: _polygon Enter
poligon cu 6 laturi number of sides <3>: 6
având coordonatele Specify center of polygon or
punctului de centru [Edge]: 600,800
X=600, Y=800 Enter an option [Inscribed in
şi fiind circumscris unui circle/Circumscribed about
cerc de rază egală cu circle] <I>: c
85 Specify radius of circle: 85
Să se deseneze un Command: _polygon Enter
poligon cu 5 laturi number of sides <5>: 5
având coordonatele Specify center of polygon or
unuia din punctele de [Edge]: e
pe contur A: X=700, Specify first endpoint of edge:
Y=200 700,200
şi având lungimea Specify second endpoint of
laturii de 60 edge: 60

26
Explicarea comenzilor din program este dată în tabelul de mai jos:

Tabelul 2.7
Comanda din bară Semnificaţia comenzii Observaţii
Enter number of sides Se cere numărul de În setări erau specificate
<7>: 3 laturi al poligonului 7 laturi 7
Specify center of polygon Se cer coordonatele Se tastează valorile X şi
centrului poligonului Y ale centrului
poligonului
Enter an option [Inscribed Se cere să se specifice În setări era specificat I,
in circle/Circumscribed ce fel de poligon este care se poate schimba
about circle] (înscris sau circumscris cu C (corespunzător
unui cerc) poligonului circumscris)
Specify radius of circle: Se cere valoarea razei -
85 cercului circumscris
Specify center of polygon Se alege opţiunea Edge: Dacă se alege varianta
or [Edge]: e mărimea laturii Edge se poate tasta „e”
poligonului
Specify second endpoint Se cer coordonatele -
of edge: 60 unui al doilea punct sau
se poate tasta lungimea
laturii poligonului

2.5.Comanda CIRCLE

Această comandă se va utiliza la desenarea cercurilor. Variantele


de desen sunt şi în acest caz mai multe, în funcţie de coordonatele
centrului, modul de definire al cercului (prin 2 puncte sau prin 3 puncte),
punctul de tangenţă la cerc. Prezentarea acestor variante se poate
urmări în tabelul de mai jos:

Tabelul 2.8
Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat
Se cere să se Command: _circle Specify
deseneze cercul de center point for circle or
centru O (600,400) şi [3P/2P/Ttr (tan tan
rază egală cu 50 radius)]: 600,400
Specify radius of circle or
[Diameter] <85.0000>: 50

27
Se cere să se Command: _circle Specify
deseneze cercul de center point for circle or
centru O (500,400) şi [3P/2P/Ttr (tan tan
diametru egal cu 86 radius)]: 500,400
Specify radius of circle or
[Diameter] <64.1420>: d
Specify diameter of circle
<128.2839>: 86
Se cere să se Command: _circle Specify
deseneze cercul ce center point for circle or
trece prin trei puncte [3P/2P/Ttr (tan tan
definite prin coordonate radius)]: 3p
astfel: Specify first point on circle:
A(200,400); 200,400
B(400,200); Specify second point on circle:
C(600,400). 400,200
Specify third point on circle:
600,400
Se cere să se Command: _circle Specify
deseneze cercul ce center point for circle or
trece prin 2 puncte de [3P/2P/Ttr (tan tan
coordonate cunoscute, radius)]: 2p
puncte diametral Specify first end point of
opuse: A(500,200); circle's diameter: 500,200
B(600,250). Specify second end point of
circle's diameter: 600,250

2.6.Comanda CLOUD

Se utilizează la desenarea unui contur închis de forma unui nor.


Rezultă o linie închisă şerpuită. Pentru realizarea desenului avem
următoarea succesiune de comenzi:
Tabelul 2.9
Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat
Se cere să se Command: _revcloud
deseneze un contur Minimum arc length: 15
închis de forma unei Maximum arc length: 15
linii închise şerpuite. Style: Normal
Specify start point or [Arc
length/Object/Style] <Object>:
Guide crosshairs along cloud
path...
Revision cloud finished

28
Prin utilizarea acestei Executarea comenzii se face
comenzi se poate la fel.
realiza orice tip de
contur dorim.

2.7.Comanda ARC

Se utilizează la desenarea unui arc de cerc, definit de 3 puncte


sau de centrul cercului din care provine. Posibilităţile de realizare sunt
următoarele:

Tabelul 2.10
Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat
Se cere să se Command: _arc Specify start
deseneze un arc de point of arc or [Center]:
cerc defnit de trei 400,200
puncte de coordonate Specify second point of arc or
cunoscute A(400,200); [Center/End]: 600,400
B(600,400); Specify end point of arc:
C(800,200). 800,200
Cele trei puncte sunt
capetele şi mijlocul
arcului de cerc.
Se cere să se Command: _arc Specify start
deseneze un arc de point of arc or [Center]: c
cerc cunoscând Specify center point of arc:
următoarele: 500,200
coordonatele centrului Specify start point of arc:
cercului O(500,200), 600,300
coordonatele punctului Specify end point of arc or
de început al arcului [Angle/chord Length]: a
A(600,300) şi unghiul Specify included angle: 50
la centru sub ântins de
arcul de cerc α=50o

29
2.8.Comanda SPLINE

Comanda Spline se foloseşte la desenarea unei curbe spline,


cuadrică sau cubică care trece prin puncte de coordonate cunoscute.
Tabelul 2.11
Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat
Se cere desenarea Command: _spline
curbei definite de Specify first point or [Object]:
punctele: A(180,210); 180,210
B(280,270); Specify next point: 280,270
C(360,170); Specify next point or [Close/Fit
D(440,250); tolerance] <start tangent>:
Pentru închidere se va 360,170
tasta „c ” Specify next point or [Close/Fit
tolerance] <start tangent>:
440,250
Specify next point or [Close/Fit
tolerance] <start tangent>: c

2.9.Comanda POLYLINE

Polilinia este o succesiune de linii şi/sau arce reunite într-o


singură entitate. În momentul în care se închide conturul acesta este
definit ca un contur închis spre deosebire de un contur realizat din linii
simple. Definirea fiecărei linii se face prin coordonatele punctelor de
capăt.
Tabelul 2.12
Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat
Se cere desenarea Command: _pline
poliliniei definite de Specify start point: 300,200
punctele: A(300,200); Specify next point or
B(350,250); [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Wi
C(410,225); dth]: 350,250
D(3750,200); Specify next point or
Închiderea se face în [Arc/Close/Halfwidth/Length/U
punctul de început prin ndo/Width]: 410,225
bifarea acestuia sau Specify next point or
tastarea coordonatelor. [Arc/Close/Halfwidth/Length/U
ndo/Width]: 375,200
Specify next point or
[Arc/Close/Halfwidth/Length/U
ndo/Width]:
Specify next point or
[Arc/Close/Halfwidth/Length/U
ndo/Width]: *Cancel*

30
2.10.Comanda ELLIPSE

Desenarea unei elipse se poate face alegând diverse variante. În


funcţie de mărimea axelor de simetrie, definind axa mare şi unghiul de
rotaţie în jurul ei, definind centrul elipsei şi punctele finale ale axelor, etc.
Toate aceste modalităţi sunt prezentate în tabelul următor:
Tabelul 2.13
Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat
Se cere să se Specify axis endpoint of ellipse
deseneze elipsa or [Arc/Center]: 40,60
definită de punctele Specify other endpoint of axis:
A(40,60); B(66,60); 66,60
C(53,65) Specify distance to other axis
A şi B sunt capetele or [Rotation]: 53,65
semiaxei mari, iar C
este pe semiaxa mică
Se cere să se Command: _ellipse
deseneze elipsa Specify axis endpoint of ellipse
definită de punctele or [Arc/Center]: 70,40
A(70,40); B(87,40) şi Specify other endpoint of axis:
unghiul de rotaţie de 87,40
50o Specify distance to other axis
or [Rotation]: r
Specify rotation around major
axis: 50
Se cere să se Command: _ellipse
deseneze elipsa pentru Specify axis endpoint of ellipse
care se cunosc or [Arc/Center]: c
următoarele Specify center of ellipse: 65,35
puncte:C(65,35); Specify endpoint of axis: 80,35
A(80,35); B(65,40) Specify distance to other axis
or [Rotation]: 65,40
Se cere să se Command: _ellipse
deseneze elipsa pentru Specify axis endpoint of ellipse
care se cunosc or [Arc/Center]: c
coordonatele centrului Specify center of ellipse: 70,25
C(70,25), coordonatele Specify endpoint of axis: 85,25
capătului axei mari Specify distance to other axis
A(85,25) şi unghiul de or [Rotation]: r
rotaţie în jurul axei 65o Specify rotation around major
axis: 65

31
2.11.Comanda HATCH

Se utilizează pentru haşurarea unui poligon închis. Poligonul


trebuie generat prin polilinie.
Pentru utilizare se preia comanda din bara de desen sau se
tastează în bara de comandă „h”şi se dă Enter. Se va deschide fereastra
asociată comenzii:

Figura 15 Bara comenzii hatch

În această fereastră se poate alege tipul de haşură (Pattern),


unghiul sub care se face haşurarea, mărimea haşurii. Se bifează
poligonul ce se doreşte a fi haşurat iar suprafaţa se va haşura automat.

În imaginile de mai jos se pot observa diverse tipuri de haşuri.

Figura 16. Diverse tipuri de haşuri şi tonuri de culoare

32
În freastra Patteren putem deschide lista derulantă cu fiecare tip
de hașură, astfel încât să ne alegem varianta dorită:

Buton listă derulantă

Figura 17 Listă derulantă hașuri

2.12.Comanda GRADIENT

Din eticheta Pattern sau direct din Meniul Draw/Hatch putem


alege Gradient pentru a schimba culoarea.

Figura 18 Bara comenzii Gradient

33
În freastra Patteren putem deschide lista derulantă cu codul de
culoare și hașura dorită, astfel încât să ne alegem varianta dorită:

Buton listă derulantă

Figura 19 Lista derulantă a comenzii Gradient

2.13.Comanda DONUT

Această comandă desenează o formă de inel. După activarea


comenzii se cere definirea diametrului interior iar apoi diametrul exterior.

Figura 20 Comanda Donut

34
2.14.Comanda REGION

Comanda Region este utilizată pentru a transforma un obiect


format din mai multe elemente în regiune. O regiune reprezintă o
suprafață închisă.
De exemplu: dacă desenăm un dreptunghi cu comanda Line,
acesta va fi recunoscut ca fiind format din 4 elemente. După aplicarea
comenzii Region dreptunghiul va fi recunoscut ca fiind o regiune (un
obiect) – Figura 21

a) Înainte de aplicarea comenzii b) după aplicarea comenzii


Figura 21 Comanda Region

35
CAPITOLUL 3
COMENZI PENTRU EDITARE
MENIUL MODIFY

Meniul „Modify” conţine comenzi utilizate la modificarea


desenului, a uneia sau mai multor entităţi din desen.

Figura 1. Meniul Modify

Principalele comenzi din acestă bară sunt descrise în tabelul următor:

Tabelul 3.1
Simbolul Denumirea Semnificația comenzii
comenzii comenzii
Move Mutarea unui obiect desenat în altă poziţie

Rotate Rotirea unui desen sub un anumit unghi.

Trim Tăierea anumitor proţiuni dintr-un desen

Extend Prelungirea unui segment până la


intersecţia cu altul.
Erase Ștergerea obiectelor selectate (Prezentată
în capitolul 2)
Copy Copierea unui desen sau a unei porţiuni
din acesta
Mirror Rotirea unui desen în oglindă, după axa de
reflexie
Fillet Racordarea unui colţ sau a unui contur
Chamfer Teşirea a două linii neparalele

Explode Transformă un obiect desenat ca polilinie


sau poligon închis într-un obiect format din
mai multe entităţi.

Scale Mărirea sau micşorarea un obiect desenat,


de un anumit număr de ori.

36
Rectangular Copiază un desen dispus pe linii şi
Array coloane sau circular
Offset Desenarea liniilor, curbelor sau
poligoanelor paralele la o distanță
controlată de utilizator
Break Tăierea unei porţiuni dintr-un desen

Observaţie: Comanda „Erase” a fost descrisă în cadrul comenzii de


desenare a unei linii când s-au făcut specificaţii cu privire la ştergerea
unei linii.

3.1.Comanda COPY

Se utilizează atunci când dorim să copiem un desen sau o


porţiune din acesta. Succesiunea operaţiilor este următoarea:
Command: _line Specify first point: 35,25
Specify next point or [Undo]: 40,32
Specify next point or [Undo]: 47,22
Specify next point or [Close/Undo]: c

Command: _copy
Select objects: Specify opposite corner: 3 found
Select objects:
Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Specify
second point or <use first point as displacement>:
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: *Cancel*

Se preia comanda din din meniu, în bara de comenzi, se cere să


se selecteze obiectul ce dorim să-l copiem. Dacă dorim să copiem un
singur obiect (De ex.:o linie sau o literă) se selectează cu click stânga
acel obiect, se tastează Enter şi se mută obiectul în punctul dorit. Dacă
dorim să copiem un desen mai complex se va încadra cu fereastră întreg
desenul, se va tasta Enter şi apoi se va „agăţa” (click stânga) desenul şi
se va muta în poziţia dorită. Dacă se cunosc coordonatele punctului în
care dorim să aducem obiectul copiat, acestea se vor introduce prin
tastare în bara de comandă când se cere să se specifice al doilea punct.

Command: _copy
Select objects: Specify opposite corner: 3 found
Select objects:
Specify base point or [Displacement] <Displacement>: 70,25
Specify second point or <use first point as displacement>: 90,33
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: 66,44

37
3.2.Comanda MIRROR

Comanda „Mirror” o utilizăm atunci când dorim să rotim un desen


în oglindă. Avem 2 variante: putem roti desenul şi să-l ştergem pe cel de
bază sau să le păstrăm pe amândouă.
Se preia comanda din meniu, se selectează obiectul ce dorim să-l
transpunem în oglindă, specificăm punctele 1 şi 2 (puncte care determină
axa de reflexie) şi apoi răspundem în bara de comandă cu Y(Yes) sau
N(No) dacă dorim să ştergem obiectul iniţial sau nu.

Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat


Se cere să se rotească Command: _mirror
desenul initial după Select objects: 1 found
punctele 1 şi 2 şi să se Select objects:
păstreze desenul iniţial. Specify first point of mirror line:
Specify second point of mirror
line:
Erase source objects?
[Yes/No] <N>: n

Se cere să se rotească Command: _mirror


desenul initial după Select objects: 1 found
punctele 1 şi 2 şi să se Select objects:
şteargă desenul iniţial. Specify first point of mirror line:
Specify second point of mirror
line:
Erase source objects?
[Yes/No] <N>: y

3.3.Comanda OFFSET

Se utilizează la desenarea liniilor, curbelor sau poligoanelor


paralele. Pentru realizare vom prelua comanda din meniu, tastăm
distanţa dorită să fie între parale, Enter, selectăm linia faţă de care dorim
să desenăm paralela şi apoi click pe ecran în poziţia în care se doreşte
desenarea liniei paralele.

38
Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat
Se cere să se Command: _offset
deseneze 2 linii Specify offset distance or
paralele astfel: [Through/Erase/Layer] <Through>:
Dreapta 12 paralelă 4
cu AB la distanţa de Current settings: Erase source=No
4, iar dreapta 34 Layer=Source
paralelă cu AB la OFFSETGAPTYPE=0
distanţa de 6. Select object to offset or
[Exit/Undo] <Exit>:
Specify point on side to offset or
[Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
Select object to offset or
[Exit/Undo] <Exit>: *Cancel*
Command: _offset
Specify offset distance or
[Through/Erase/Layer] <4.0000>: 6
Current settings: Erase source=No
Layer=Source
OFFSETGAPTYPE=0
Select object to offset or
[Exit/Undo] <Exit>:
Specify point on side to offset or
[Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
Select object to offset or
[Exit/Undo] <Exit>: *Cancel*

Se cere să se Command: OFFSET


deseneze un cerc Specify offset distance or
concentric cu primul [Through/Erase/Layer] <Through>:
la o distanţă de 5 şi 5
un dreptunghi cu Select object to offset or
laturile paralele cu [Exit/Undo] <Exit>:
primul la o distanţă Specify point on side to offset or
de 7. [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
Select object to offset or
[Exit/Undo] <Exit>: *Cancel*
Command: OFFSET
Specify offset distance or
[Through/Erase/Layer] <5.0000>: 7
Select object to offset or
[Exit/Undo] <Exit>:
Specify point on side to offset or
[Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
Select object to offset or
[Exit/Undo] <Exit>: *Cancel*

39
3.4.Comanda MOVE

Această comandă se utilizează pentru mutarea unui obiect


desenat în altă poziţie. Utilizarea comenzii se face prin acţionarea
butonului corespondent, bifarea obiectului ce dorim să-l mutăm, Enter,
agăţarea acestuia şi aducerea în poziţia nou dorită.

Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat


Etapa I
S-a preluat comanda şi s-a
bifat desenul ce dorim să-l
mutăm – apare desenul bifat.

Se cere să se mute
dreptunghiul
desenat în altă Etapa a II a
poziţie a ecranului. Se agaţă desenul şi se mută în
poziţia nou dorită.

Etapa finală
Noua poziţie a desenului.

3.5.Comanda ROTATE

Se utilizează atunci când dorim să rotim un desen sub un anumit


unghi.
Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat
Command: _rotate
Current positive angle in UCS:
ANGDIR=counterclockwise
Se cere să se ANGBASE=0
rotească Select objects: 1 found
dreptunghiul 1 sub Select objects:
un unghi de 30o Specify base point:
pentru a ocupa Specify rotation angle or
poziţia 2. [Copy/Reference] <0>: 30

40
3.6.Comanda SCALE

Această comandă o vom utiliza atunci când dorim să mărim sau


să micşorăm un obiect desenat, de un anumit număr de ori.

Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat


Se va desena dreptunghiul A
cu comanda Rectangle;
Se preia comanda Scale;
Se cere să se Se bifează desenul, se dă
mărescă Enter şi selectează punctul de
dreptunghiul A de referinţă al acestuia;
dimensiuni L=15, Se tastează în bara de
l=10, de 2 ori comandă factorul de scară cu
care dorim să mărim desenul
şi Enter.
Dacă factorul de scară este
subunitar (de exemplu 0.4)
desenul se va micşora.

Se cere să se Se va aplica aceeaşi


micşoreze succesiune de comenzi cu
dreptunghiul A de diferenţa că vom avea ca
dimensiuni L=16, factor de scară 0.5.
l=10, la jumătatea,
factorul de scară să
fie 0.5.

41
3.7.Comanda TRIM

Comanda TRIM este utilizată atunci când dorim să tăiem


anumite proţiuni dintr-un desen.

Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat


Se desenează dreptele şi se
Se dau dreptele AB preia comanda Trim;
şi CD care se Se selectează cele 2 drepte şi
intersectează în se dă Enter;
punctul E. Se cere Se bifează apoi porţiunea de
să se taie dreaptă (CE) ce dorim să o
segmentul CE. ştergem din desen, iar aceasta
Atenţie! Pentru a va dispărea automat.
avea comanda
efect trebuie ca
dreptele AB şi CD
să fie desenate de
la A la B şi de la C
la D, nu pe porţiuni
(de ex. AE şi BE,
CE şi DE)

3.8.Comanda EXTEND

Comanda Extend se foloseşte pentru prelungirea unui segment


până la intersecţia cu altul.
Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat
Se desenează dreptele şi se
Se dau dreptele AB preia comanda Extend;
şi DE. Se cere să Se selectează cele 2 drepte şi
se prelungească se dă Enter;
dreapta DE până la Se bifează apoi porţiunea de
intersecţia cu AB în dreaptă (DE) ce dorim să o
punctul C. prelungim şi dreapta cu care
dorim să se intersecteze, după
care bifăm dinou dreapta DE
care se va prelungi automat
până la intersecţia cu AB în
punctul C.

42
3.9.Comanda BREAK

Comanda Break ne permite tăierea unei porţiuni dintr-un desen


prin eliminarea acelei porţiuni, dacă se specifică punctele de tăiere.

Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat


Se va desena dreptunghiul
Se dă dreptunghiul definit de punctele 1234.
definit de punctele Se preia comanda Break<
1234 şi se cere să Se selectează punctele A
se taie acesta în şi punctul B şi se va tăia
punctele A şi B. automat porţiunea AB.

3.10.Comanda CHAMFER

Comanda Chamfer se utilizează pentru teşirea a două linii


neparalele. Aceasta se poate realiza în mai multe moduri, după cum
urmează în exemplele de mai jos:

Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat


Se cere să se Se desenează cele două
unească dreptele linii;
AB şi CD în Se preia comanda Chamfer;
punctele B şi D, Se bifează cele două linii şi
într-un unghi drept unirea se va face automat,
ca-n desenul 2.

43
Se cere să se Se vor desena cele 2 drepte;
unească dreptele Se va prelua comanda
AB şi CD definind Chamfer, iar în bara de
distanţele de la comandă se va selecta „d”
capete. pentru a efectua teşirea
după distanţe;
Se tastează apoi cele 2
distanţe de 3 de la punctul D
către C şi 5 de la punctul B
către D.

Se cere să se Se vor desena cele 2 drepte;


unească dreptele Se va prelua comanda
AB şi CD definind Chamfer, iar în bara de
distanţa de la comandă se va selecta „a”
dreapta AB şi pentru a efectua teşirea
unghiul sub care se după distanţă şi unghi;
poate face teşirea. Se tastează apoi distanţa de
4 de la punctul D către C şi
unghiul de 45o de la punctul
B către D.

3.11.Comanda FILLET

Comanda Fillet se utilizează la racordarea unui colţ sau a unui


contur.

44
Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat
Se cere să se Se iniţializează comanda
racordeze dreptele Fillet;
AB şi BC în Se selectează ca mod de
punctele B cu un racordare Radius,
arc de cerc cu raza specificând în bara de
de 2. comandă r şi Enter;
Se tastează valoarea razei:
2;
Se selectează laturile AB şi
BC şi se va vedea efectul
comenzii.

3.12.Comanda EXPLODE

Comanda Explode se utilizează pentru a transforma un obiect


desenat ca polilinie sau poligon închis într-un obiect format din mai multe
entităţi.

Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat


Se cere să se Se desenează poligonul cu Desen 1
transforme ajutorul comenzii Poliline –
poligonul desenat Desen 1;
ca o polilinie în mai Se preia comanda Explode
multe entităţi. şi
se selectează polilinia –
desen 2 şi se dă Enter;
Desenul se transformă din
polilinie într-o succesiune de
linii – desen 3.
Desen 2

45
Desen 3

Se cere să se Se desenează dreptunghiul Desen 1


transforme un cu comanda Rectangle –
dreptunghi dintr-o desen 1;
entitate, în mai Se preia comanda Explode,
multe entităţi. se selectează desenul şi se
dă Enter– desen 2;
Desenul se transformă dintr - Desen 2
un dreptunghi definit ca o
singură entitate, într-un
dreptunghi desenat din 4 linii
– desen 3.

Desen 3

46
CAPITOLUL 4
COMENZI DE DIMENSIONARE, SCRIERE TEXT, TABELE, LEADERS
MENIUL ANNOTATION

Meniul „Annotation” conţine comenzi utilizate la cotarea


desenelor, scrierea unui text, inserarea unui tabel.

Figura 1. Meniul Annotation

Principalele comenzi din acestă bară sunt descrise în tabelul următor:

Tabelul 4.1
Simbolul comenzii Denumirea Semnificaţia comenzii
comenzii
Linear Cotarea pe orizontală
sau verticală
Aligned Cotarea aliniată de-a
lungul liniei desenate
Angular Cotarea unghiulară

Arc Length Cotarea unui arc de


cerc
Radius Cotarea razelor
cercurilor, elipselor

47
Diameter Cotarea diametrelor

Ordinate Cotarea în coordonate

Jogged Cotarea arcelor de cerc

Baseline Cotarea faţă de o bază


de cotare sau cotarea
paralelă
Continue Cotarea în linie

Tolerance Înscrierea toleranţelor


pe desen
Center Mark Marcarea centrului unui
cerc
Update Actualizare
Dimension Modalităţi de cotare
Style

Multiline text Scrierea unui text

Text style Stiluri de scriere a unui


text

Align Text Alinierea textului


Leader Permite construirea
(crearea) liniilor de
indicatie complexe
între textul de cotă și
obiectul care este
cotat
Table Inserarea unui tabel

4.1.Comanda LINEAR

Cu această comandă se va realiza dimensionarea pe orizontală


sau pe verticală a liniilor desenate.

48
Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat
Se cere să se Se preia comanda şi se
dimensioneze marchează cele 2 puncte de
distanţa AB pe capăt A şi B, iar dimensiunile
orizontală şi verticală apar automat pe desen.

4.2.Comanda ALIGNED

Comanda o vom utiliza atunci când dorim dimensionarea unei linii


pe direcţia desenată.

Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat


Se cere să se Se preia comanda şi se
dimensioneze marchează cele 2 puncte
distanţa AB pe de capăt A şi B, iar
direcţia dimensiunea apare
desenată. automat pe desen.

4.3.Comanda ANGULAR

Comanda Angular este utilizată la cotarea unghiurilor desenate.


Modul de executare al comenzii se poate urmări în tabelul de mai jos:

Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat


Se cere să se Se preia comanda şi
dimensioneze se marchează cele
unghiul BAC două laturi ale
de 37o. acestuia, iar
dimensiunea va
apărea automat pe
desen.

4.4.Comanda ARC LENGTH

49
Comanda se utilizează la dimensionarea unui arc de cerc desenat.

Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat


Se cere să se Se preia comanda şi se
dimensioneze marchează arcul de cerc
arcul de cerc desenat, iar mărimea
AB. acestuia va apărea
automat pe desen.

4.5.Comanda RADIUS

Această comandă o vom activa atunci când dorim să afişăm


dimensiunea razei unui cerc desenat.

Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat


Se cere să se Se preia comanda şi se
dimensioneze marchează cercul
cercul de rază desenat, iar mărimea
17,11. razei acestuia va apărea
automat pe desen.

4.6.Comanda DIAMETER

Comandă se utilizează pentru afişarea diametrului unui cerc


desenat.

Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat


Se cere să se Se preia comanda şi se
dimensioneze marchează cercul
cercul de desenat, iar mărimea
diametru diametrului acestuia va
31,33. apărea automat pe
desen.

50
4.7.Comanda BASELINE

Se utilizează la cotarea liniilor de desen faţă de un punct dat pe


orizontală sau pe verticală, după cum urmează:

Cerinţa Comenzile Desenul realizat


executate
Se cere să Se va cota iniţial
se coteze pe segmentul AB
orizontală desenat pe
segmentele orizontală, cu
AB, BC, CD, comanda
DE. Aligned, apoi se
va prelua
comanda
Baseline şi se vor
bifa pe rând
punctele C, D şi
E, iar
dimensiunile pe
orizontală vor
apărea pe desen.

51
Se cere să Se va cota iniţial
se coteze pe segmentul AB
verticală desenat pe
segmentele verticală, cu
AB, BC, CD. comanda
Aligned, apoi se
va prelua
comanda
Baseline şi se vor
bifa pe rând
punctele C, D şi
E, iar
dimensiunile pe
orizontală vor
apărea pe desen.

4.8.Comanda CONTINUE

Comanda Continue o vom utiliza atunci când dorim cotarea pe


aceeaşi direcţie a unei drepte realizate din mai multe segmente.

Cerinţa Comenzile Desenul realizat


executate
Se cere să Se va cota iniţial
se coteze pe segmentul AB
orizontală, desenat pe
pe aceeaşi orizontală, cu
linie comanda Aligned,
segmentele apoi se va prelua
AB, BC, CD. comanda Continue
şi se vor bifa pe
rând punctele C, D,
iar dimensiunile pe
orizontală vor
apărea pe desen.

4.9.Comanda CENTER MARK

Comanda aceasta o vom aplica atunci când dorim să marcăm


centrul unui cerc realizat anterior, deoarece prin desenarea cercului cu
comanda Circle nu vom avea vizualizat pe desen centrul cercului.

52
Cerinţa Comenzile executate Desenul realizat
Se cere să Se va desena cercul dat
se cu comanda Circle din
marcheze comenzile de desenare,
centrul apoi se va prelua
cercului comanda Center Mark, se
desenat cu va bifa cercul şi va apărea
comanda automat pe desen marcat
Circle centrul acestuia.

4.10.Comanda DIMENSION STYLE

Această comandă ne oferă posibilitatea alegerii stilului de


dimensionare a desenului. Se preia comanda din meniu, deschizându-se
fereastra în care putem face modificările:

Figura 2. Fereastra Dimension Style Manager

Dacă bifăm Modify se deschide o nouă fereastră în care avem


opţiunile:

53
Figura 3. Fereastra de modificare a valorilor de dimensionare

Modificările ce le putem efectua în această fereastră sunt


următoarele:
Denumirea comenzii Semnificaţia comenzii
Lines Modificarea liniilor de cotare, distanţa de la linia
de cotare la valoarea acesteia, poziţia valorii faţă
de linie, etc
Symbols and Arrows Alegerea săgeţilor din capetele liniei de cotare,
dimensiunea acestora;
Text Setarea mărimii valorilor de cotă

Primary Units Alegerea unităţilor de măsură şi precizia cu care


se doreşte să se facă cotarea

Dacă se doreşte modificare liniilor de cotare se vor face ajustările


dorite în fereastra deschisă ca în figura 2.
Modificare modalităţilor de închidere a liniilor de cotare şi
dimensiunea acestora se face prin activarea butonului Symbols and
Arrows, deschizându-se fereastra din figura 3.

54
Figura 4. Modificarea săgeţilor liniilor de cotă

Dacă se deschid opţiunile de First (prima săgeată) sau Second (a


doua) se constată că avem variante multiple de semne pentru liniile de
cotă, figura 5.

Figura 5. Modalităţi de închidere a liniilor de cotă

55
Tot aici se alege şi mărimea săgeţii cu opţiunea Arrow size în
funcţie de scara la care se va executa desenul.
Modificarea dimensiunilor textului se va face prin bifarea opţiunii
Text când se va deschide fereastra din figura 6 pentru text se poate
modifica dimensiunea acestuia (Text height), amplasarea sa (Text
placement) şi alinierea sa (Text alignement).

Figura 6. Modificarea dimensiunilor textului

Alegerea unităţilor de măsură şi precizia cu care dorim să afişăm


cotele, o vom face prin selectarea comenzii Primary units, figura 7.

Figura 7. Alegerea unităţilor de măsură şi precizia

56
Unităţile de măsură pentru lungimi, pe care le putem alege sunt
următoarele:

Unitatea Exemplu de Semnificaţia


exprimare
Scientific- ştiinţific 3.14E+03 Bază plus exponent
Decimal – zecimal 12.45 Parte întreagă şi parte
zecimală
Engineering – 2 - 5.5 Inch şi ţoli, fracţiunile de inci
ingineresc sunt exprimate zecimal
Architectural – 2 - 51/2 Inch şi ţoli, fracţiunile de inci
arhitectural sunt exprimate prin fracţii
Fracţional - fracţional 51/2 Număr de unităţi, fracţiunile
de unitate sunt exprimate
prin fracţii

Unităţile de măsură pentru unghiuri care se pot alege sunt de mai


multe tipuri, figura 8, semnificaţia lor fiind următoarea:

Figura 8. Alegerea unităţilor de măsură pentru unghiuri

Unitatea Exemplu de Semnificaţia


exprimare
Decimal degree – grade 19,83o Gradele sunt partea întreagă,
zecimale sexagesimal iar minutele şi secundele
yecimale
Degrees Minutes 19o50 Grade minute şi secunde
Seconds – grade minute sexagesimale
secunde sexagesimal
Gradians – grade 22,0291 g Grade minute şi secunde
centesimale centesimale
Radians - radiani 0,3460r Radiani

După ce se fac toate setările se va bifa Set Current pentru a le


păstra pe tot parcursul executării desenului.

57
4.11.Comanda MULTILINE TEXT

După activarea comenzii se cere descrierea unei zone prin


indicarea diagonalei aceste zone, în care putem scrie blocuri de texte. Pe
ecran sunt afisate barale specifice scrierii.

Figura 9. Scrierea uni text

4.12.Comanda TEXT STYLE

Această comandă ne oferă posibilitatea alegerii stilului de scriere.


Se preia comanda din meniu, deschizându-se fereastra în care putem
face modificările:

Figura 10. Ferestra Text Style

58
La deschiderea acestei ferestre ca si stil de sciere avem stilul
standard, fontul Arial, etc.

Dacă bifăm New se deschide o nouă fereastră în care avem


posibilitatea de a ne definii stilul propriu de scriere. Se va denumi acest
stil ca de exemplu: Stilul meu

Figura 11. Ferestra în care numim stiul prorpriu de scriere

Figura 12. Ferestra în care personalizăm stiul numit anterior

În colțul din stânga sus citim la stilul curent: Stilul meu care a fost
adăugat după cel standard. Au fost făcute următoarele modificări: Font
Name: Times New Roman, Height: 2,0.
Pentru a salva aceste personalizări activam eticheta Apply iar
ulterior Close.

59
Acest stil a fost salvat și poate fi utilizat pentru scrierea textelor.

4.13.Comanda LEADER

Prin activarea acestei comenzi putem crea linii de indicație,


necesare la introducerea anutor note referitoare la obiecte.
După activarea comenzii, AutoCAD-ul va cere pozitia vârfului
săgeții, punctele de frângere ale liniei și textul care va fi înscris la
extremitatea acesteia.

4.14.Comanda TABLE

Acţionând această comandă putem face setările dorite pentru


realizarea unui tabel: mărimea scrisului, nr. de linii, de coloane, etc.

Figura 13. Setarea modului de reprezentare a tabelelor

60

S-ar putea să vă placă și