Sunteți pe pagina 1din 6

Conf.

Sorin Cananau
UCSI Catedra Organe de masini si Tribologie

3.1. Realizarea unei reprezentri grafice


3.2.1. Apelare
Reprezentarea grafic a funciilor n Mathcad se realizeaz fie apelnd meniul
Insert>Graph>.... fie direct cu clic mouse pe paleta View>Graph
1 - Grafic in coordonate carteziene X-Y
2 - Grafic n coordonate polare
1
3 - Grafic 3D sub form de bare n
4
nodurile reelei
4 - Grafic 3D suprafee
5
2
5 - Grafic 3D contur sub form de linii
de nivel
6 - Grafic sub form de puncte n spaiu
7 - Grafic sub form de cmp de vectori
3
6
7
Fig.10
De asemenea exist posibilitatea de mrire (zoom) sau de schimbare a proprietilor
caracteristicilor grafice (tip linie, grosime linie, culoare) prin comanda trace.
3.2.2. Grafice 2D
Algoritmul de realizare al unui grafic X-Y este simplu:
1. Este scris expresia funciei (se poate realiza graficul oricrei expresii de orice
argument att timp ct funcia este continu)
2. Opional se dau valori pentru marginile domeniului de definiie al variabilei. Dac
acestea nu sunt date, programul consider un domeniu implicit de margine
inferioar -10 i margine superioar +10
3. Se acceseaz Insert > Graph > X-Y Plot . Pe foaia de lucru apare chenarul
graficului
i locuri libere (placeholder) pentru introducerea simbolului argumentului (pe OX)
i a funciei (pe OY).
4. Este suficient clic mouse in interiorul conturului i graficul va apare pe ecran.
Pentru aplicaie s relum exerciiul de la capitolul .3.1.4. Polinomul n discuie este
p(x) =x3-6x+2 . Cunoscnd acum rdcinile putem s
estimm domeniul de definiie al variabilei .
Deci n locurile de completat (placeholder) pe
axa OX vom introduce valorile 3, respectiv +3.
Pentru axa OY putem lsa locurile libere
necompletate sau s impunem , de asemena, un
domeniu de reprezentare grafic a lui p(x).
n figura Fig.11 se arat reprezentarea grafic
pentru domeniul (-10;+10)
Fig.11
In ceea ce privete modificarea setrilor de prezentare a graficului, acesta se face
accesnd Graph>X-Y Plot>Trace

Conf. Sorin Cananau


UCSI Catedra Organe de masini si Tribologie

Se observ c n acest comand


se pot modifica : tipul de linie (Line),
culoarea acesteia (Color) tipul de
prezentare grafic linie , bare, puncte
(Type), grosimea liniei (Weight) dar i
posibilitatea de reprezentare a mai multor
funcii (trace-Legend Label) n acelai
grafic ct i posibilitatea marcrii
punctelor prin care s traseaz graficul cu
diferite simboluri (Symbol).
Fig.12
Acelai grafic cu modificrile din fig.13 este artat n fig.14

Fig.13

Fig.14

Ca ultim setare putem, n acelai meniu de formatare, s introducem i titluri pentru


axele de coordonate, din submeniul Labels. Aa cum se observ din fig.14 putem s
introducem i un titlu al graficului, din aceeai setare.
3.2.3.Reprezentarea grafic a unor seturi de date

Programul Mathcad pemite i reprezentri rapide ale unor seturi de date X-Y n
coordonate X-Y. Astfel s considerm c dorim s reprezentm un set de date prezentate pe
dou coloane, prima fiind date pe axa OX, a doua reprezentnd date pe OY.
Introducem matricea datelor. Este necesar dup acesta s declarm c prima, respectiv
a doua coloana din matricea Date ca fiind datele pentru abscis, respectiv ordonat. Apoi
vom declara domeniul teoretic de reprezentare grafic i aa cum se observ din coloana 1 a
matricei putem declara domeniul de variaie (-20;+20). Aceasta se realizeaz prin
introducerea variabilei r (range). In cele din urm, fie apelm din meniul Insert>Graph fie
direct de la tastatura, y@x si Enter.

Conf. Sorin Cananau


UCSI Catedra Organe de masini si Tribologie

Fig.15
3.2.4.Reprezentarea grafic a unor funcii parametrice

Este cazul reprezentrii unor funcii de o variabil ca parametru. Astfel s considerm


urmtoarele funcii:
Este suficicient s
apelm
introducerea
graficului X-Y i s
completm pentru axa OX variabila x(t) iar pentru OY
variabila y(t). Domeniul de variaie pentru funcia
trigonometric apare implicit, ct despre domeniul
funcei y(t) se pot face setrile dorite.
Fig.16

3.3. Realizarea unei reprezentri grafice 3D


3.3.1. Apelare
Reprezentrile grafice 3D se refer n principal la reprezentarea funciilor continue de
dou variabile reale, cu valori reale. Apelarea se poate realiza prin apelare din meniul Insert >
Graph > ... sau din paleta existent pe ecran (palet apelat din View >Graph).Aceast
palet a fosst prezentat n capitolul 3.2.1. Se pot realiza grafice pentru pnze 3D, grafic 3D
contur sub form de linii de nivel, grafic sub form de puncte n spaiu, grafic sub form de
cmp de vectori.
Dup introducerea funciei, este suficient s apelm din meniu graficul 3D in forma
dorit i n s completm un singur placeholder, locul marcat prin dreptunghiul de culoare
negru, cu simbolul funcei.
3.3.2. Formatarea graficelor 3D
Pentru realizarea unei formatri personalizate asupra unui grafic 3D se aplic
algoritmul:
1. Clic mouse n interiorul graficului realizat
2. Apelare Format >Graph >3D Plot
3. Apelarea unei pagini din acest meniu, funcie de ceea ce dorim s schimbm sau s
introducem:

Conf. Sorin Cananau


UCSI Catedra Organe de masini si Tribologie

Fig.17
Pagina de meniu General permite comenzi generale, setarea stilului de axe,
introducerea conturului sau transformarea tipului grafic 3D Plot n alt tip grafic
Pagina de meniu Axes permite comenzi de setare a limitei domeniului pe
fiecare ax, grafica acesteia, introducerea de marker etc.
Pagina de meniu Appearance permite comenzi de setare a culorilor
graficului, tipului grafic de linie, suprafa etc.
Pagina de meniu Lighting permite comenzi de setare a nuanelor culorilor
graficului
Pagina de meniu Special permite comenzi de setare speciale
Pagina de meniu Title permite introducerea titlului graficului
Pagina de meniu Advanced permite comenzi avansate de prezentare a
graficului

3.3.3. Reprezentarea grafic a unei funcii reale

Pentru exemplificare s considerm urmtoarea funcie real de dou variabile:


M(x,y) = cos(x) + y2 2y +3
In fig. 18 graficul este realizat dup algoritmul descris, cu setrile iniiale ale meniului.
In fig.19 am apelat Format >Graph >3D Plot i n pagina General , View, am introdus o
rotaie (twist: 55) n jurul axei OZ ct i reprezentarea n variant color (Appearance,
Colormap)

Conf. Sorin Cananau


UCSI Catedra Organe de masini si Tribologie

Fig.18

Fig.19

3.3.4. Reprezentare grafic a unei funcii cu coeficieni reali, cu setarea


domeniilor de variaie ale variabilelor

S considerm funcia:
f(x,y) = cos(x2 +y2) + sin(x) +cos(x)
In primul rnd vom alege dreptunghiul [a,b] x [c,d] din planul XOY unde vom
repreyenta functia. Deci trebuie date valori pentru capetele a,b,c,d ale intervalelor de
definitie. n al doilea rnd aceste intevale trebuie mprite n segmente egale, obinndu-se
n+1 puncte echidistante. Deci domeniul [a,b] se imparte in n parti egale iar domeniul [c,d ]
in m parti egale.
Graficul ca o pnz se va sprijini in puncte ce reprezint valori ale unei matrici.
Astfel, valorile funciei n punctul de coordonate xk, yj , se vor atribui elementului Mkj al
matricei M i reprezint valoarea pe axa OZ. Atunci trebuie creai nite indici k, j cu care s
definim valorile punctelor de calcul pe cele dou axe in planul OXY. Aceste definiri sunt
prezentate n continuare:

Fig.20

Dup aceste introduceri trebuie scris expresia funciei, apoi crearea matricei M:
M(xk,yj) := f(xk, yj)
In cele din urm se apeleaz din meniu construcia graficului (fig.21). In fig.22 s-a
obtinut graficul n varianta Display as Contour Plot (vezi si fig.17) in fig.23 varianta Data
Points iar n fig.24 varianta Bar Plot.

Conf. Sorin Cananau


UCSI Catedra Organe de masini si Tribologie

Fig.21

Fig.22

Fig.23

Fig.24

S-ar putea să vă placă și